初探微信小程序:大致流程,实现机制及开发前须知
小程序开发一般流程

小程序开发一般流程
小程序开发一般流程可以分为以下几个步骤:
一、分析项目需求
在开始小程序的开发之前,我们要对小程序的需求进行充分的了解,
包括小程序的客户端和服务端的数据结构、交互过程、页面的组织等,以此来制定合理的计划。
二、搭建开发环境
在这一步将会搭建小程序的开发环境,申请微信小程序账号,并且安
装相应的开发工具,里面包含了注册appid,搭建服务器环境以及相关
的项目框架等环境准备。
三、开发客户端
在这一步,将会根据项目分析计划,开发小程序客户端,用户界面,
以及小程序的功能以及前端页面的交互等,开发者可以使用WXML(微
信程序界面开发语言)和WXSS(微信程序样式表)进行开发。
四、服务端开发
在这一步,将会搭建小程序的服务器环境,搭建和安装后台脚本处理
程序,以及选择和搭建包括数据存储,分析,架构等在内的服务器功能,小程序的服务器端可以使用Node.js、PHP等技术进行开发,也可
以使用现有的公共云服务,如阿里云等。
五、小程序调试与发布
最后,就是对开发完成的小程序进行调试,可能会遇到一些问题,需
要不断调试,完成调试后,就可以将小程序进行审核,如果审核通过,则可以正式发布。
微信小程序开发基础及实战

微信小程序开发基础及实战随着互联网的发展,人们的生活离不开移动设备,而移动应用也越来越受到人们的欢迎。
微信小程序作为一种轻量级应用,无需下载和安装,通过微信扫一扫即可打开,因此成为了越来越多企业和个人选择的应用开发方式。
本文将从微信小程序的基础知识开始,介绍如何开发微信小程序,以及实战案例分析。
一、微信小程序基础知识1.1 微信小程序的概念与特点微信小程序,是一种应用开发平台,是基于微信公众号开发的一种轻量级应用,具有轻便,无需下载和安装,无缝衔接微信社交生态等特点。
微信小程序可以直接在微信中使用,无需下载安装,用户只需要扫描二维码或者搜索即可使用,微信小程序的目前常见分类有8种,应用的覆盖面最有限为硬件控制小程序,最广为地铁购票、城市服务等。
在微信中,微信小程序的使用场景包括企业办公、教育学习、公共服务、生活服务等等,可以说微信小程序的潜力还有待挖掘。
1.2 微信小程序的优势微信小程序开发的优势在于以下几点:1)无需下载和安装,方便快捷。
2)适用于多种场景,例如商业、教育、生活服务、公共服务等。
3)应用功能丰富,包括图文、音视频、地图等多种媒体类型,具有较好的应用体验。
4)不需要消耗手机存储空间,企业可以通过微信公众号的方式推广自己的小程序。
5)高效的开发成本,企业在小程序开发上可以减少大量的开发成本和时间,不需要针对多个不同系统进行开发。
二、微信小程序的开发流程在微信小程序中创建一个小程序的整体开发流程包括开发工具的安装,代码编写、测试调试、部署发布等多个步骤,由一个整体的流程组成。
具体流程如下:2.1 安装开发工具在微信小程序项目中,开发者需要安装微信小程序开发工具,该工具提供了小程序的创建、编译、调试、发布功能,操作简单快捷。
下载后,打开开发工具并登录到微信的开发者中心。
2.2 创建小程序开发者通过工具创建项目并添加相应的信息,如小程序的名称,logo,作者等等,创建成功后便可以看到小程序的具体设置信息。
微信小程序的开发流程及实践经验

微信小程序的开发流程及实践经验随着互联网的发展,移动端应用在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色,微信作为一款最受欢迎的社交工具,其生态系统已经涉及到支付、公众号、小程序等各个领域。
其中,微信小程序作为一种轻量级应用,逐渐受到了越来越多开发者的关注。
本文将介绍微信小程序的开发流程及实践经验。
一、开发前准备1.注册小程序账号在开始微信小程序的开发之前,我们需要先注册一个小程序的账号。
直接进入微信公众平台,注册时需提供相应材料和证件,完成实名认证之后,即可进入小程序的后台管理页面。
2.下载开发者工具微信小程序开发者工具是进行小程序开发所必须的工具,我们可以直接在官方下载页面中下载对应版本的工具。
开发者工具不仅提供了代码编辑功能、调试功能,还提供了模拟器以及调试工具,相当于是小程序开发的一条龙服务。
3.开发文档研究在进行微信小程序的开发前,我们还需要进行相关的学习和了解。
微信小程序提供了详细的开发文档,我们可以通过阅读该文档来深入了解开发小程序的流程和技能。
二、开发流程1.创建小程序登录微信小程序后台管理页面,选择创建小程序。
需要填写小程序名称、所属分类等基本信息。
需要注意的是,注册名称和小程序名称不能相同,所属分类需要选对应的类型。
2.配置开发环境完成小程序的创建之后,我们需要配置开发环境。
在开发者工具中,需要选择新建项目,然后填写小程序的appid和所属目录,其他配置也可按需设置。
3.编写代码开发者工具中自带代码编辑器,我们可以在其中直接编写代码。
微信小程序采用的是WXML+WXSS+JavaScript的编程模式,其中WXML和WXSS是微信小程序自己定义的标签和样式表,JavaScript则是实现交互和逻辑的核心语言。
4.调试测试完成代码的编写之后,我们需要进行调试测试。
开发者工具提供了模拟器和真机调试功能,可以方便地进行测试和调试。
在进行调试测试之后,可以将代码提交到小程序的后台管理页面进行审核和发布。
微信小程序设计与开发实践

微信小程序设计与开发实践微信小程序作为一种轻量级的应用,具有便于传播和使用的特点。
它采用了前后端分离的设计模式,对于开发者而言,不需要担心服务器的部署、维护和扩容等问题,只需要专注于前端交互和界面设计。
在本文中,我将分享我的微信小程序设计与开发实践经验,希望能够对初学者有所帮助。
一、需求分析在开发微信小程序之前,我们需要对产品的需求进行分析和定义。
具体来说,我们需要确定产品的功能、目标用户、使用场景、信息结构等方面的信息,以此作为后续开发的基础。
在我的实践中,我主要选择了比较单一和明确的功能,例如一个在线课程的学习平台或是一个基于用户位置的服务类小程序。
这样可以保证开发难度和风险较小,同时也方便针对目标用户进行精细化的画像和推广。
二、原型设计在确定了需求之后,我会采用Axure和Sketch等工具进行页面的原型设计,从而形成一个用户交互操作的框架图。
这样可以帮助我们更好地理解和定义产品的交互流程和界面风格,同时也可以与客户或用户展开充分的反馈和沟通。
在页面设计方面,我通常采用简洁明了的风格,尽量避免冗余的元素和视觉干扰。
另外,我也会考虑到小程序在手机端的使用特点,比如屏幕大小、用户手指操作的局限等因素,优化界面的布局和交互体验。
三、技术选型在功能和界面方面确定之后,我们需要考虑具体的技术框架和工具。
通常来说,微信小程序采用了类HTML/CSS/JS的开发方式,前端采用微信原生的组件和API,后端则通过调用微信提供的云函数和数据库来进行数据的处理和存储。
在我的实践中,我也会采用一些前端开发常用的框架和工具,比如Vue.js和Webpack等,来增强开发效率和可维护性。
同时,我也会关注微信开发社区最新的技术动态和文档,尽可能地利用好微信提供的各种功能和API。
四、测试和上线在完成开发之后,我们需要进行充分的测试和调试。
这包括单元测试、集成测试和交互测试等环节,以保证产品的质量和用户体验。
特别地,在小程序开发中,我们还需要注意一些微信特有的错误信息和配置问题,例如窗口大小和授权等方面的限制。
微信小程序的开发流程及实践经验

微信小程序的开发流程及实践经验随着智能手机的普及,移动应用的重要性越来越大。
而微信小程序作为一种新型移动应用,其开发与产品的部署也逐渐受到关注。
本文将分享一些微信小程序开发的流程和实践经验。
一、准备工作在开始微信小程序开发前,需要先准备好开发环境和相关资料。
准备工作主要包括以下内容:1. 申请开发者账号进入微信公众平台官网,点击注册账号,在个人信息中填写真实的身份信息。
登录成功后,可以在后台选择开通小程序功能。
2. 下载开发工具微信提供了专门的开发工具——微信web开发者工具,可以模拟小程序运行、上传代码、查看调试等。
在官网上下载并安装即可。
安装完成后,用微信开发者账号登录即可使用。
3. 掌握基础知识微信小程序开发需要掌握HTML、CSS、JavaScript等基础知识。
如果对这些知识不太熟悉,建议先自学或参加相关培训。
二、编写代码1. AppID的设置在开发工具中,需要设置小程序的AppID。
点击项目栏中的“详情”-“项目设置”,然后设置小程序的AppID。
2. 文件目录的设置微信小程序的文件目录结构:一个小程序主要由两部分组成,即.wxml(相当于HTML),.wxss(相当于CSS)和.js组成的页面,以及.json用于控制页面的全局配置文件。
文件目录设置如下:3. 编写代码在微信小程序开发中,需要掌握以下基本操作:1). WXML语言的基本操作:模板、组件、事件等;2). WXSS样式的基本操作:大小、颜色、布局等;3). JavaScript语言的基本操作:变量、函数、条件分支、循环、事件处理等。
4). API调用:封装完成之后的API.js需要引入到对应页面即可使用,如相机、地图、音乐等等。
三、调试和发布1. 调试在编写完代码之后,可以使用微信开发者工具进行调试。
在开发工具中,可以模拟小程序运行、查看调试、上传代码、发布等功能。
2. 发布发布小程序需要以下步骤:1). 确认小程序的AppID和名称;2). 提交小程序审核并通过;3). 发布代码。
微信小程序开发流程及技术要点

微信小程序开发流程及技术要点随着移动互联网的不断发展,微信已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
作为一款具有庞大用户群体的社交软件,微信的普及已经让微信小程序成为了各种领域互联网创业的重要一环。
那么,微信小程序是如何开发出来的?它们的技术要点有哪些?本篇文章将详细介绍微信小程序的开发流程以及技术要点。
一、认识微信小程序微信小程序是一种仅在微信平台上使用的应用程序,它能够实现用户无需安装即可直接使用的功能。
微信小程序拥有与APP类似的使用体验,同时又具备轻便、快速、省空间等特点。
目前,小程序已经广泛应用于电商、生活服务、金融、旅游等多个领域,成为了企业和用户相互之间交流的有力工具。
二、微信小程序的开发流程1.需求分析开发小程序之前,首先需要明确该小程序的目的、需求和功能等方面。
根据需求分析结果,确定开发技术和开发周期等工作。
2.设计页面微信小程序的页面布局相对APP较为简单,因此设计页面时应该注重布局的优化和界面的美化。
建议使用微信开发者工具进行开发,同时调试工具也能够快速反映页面的实际效果。
3.编写程序程序的编写可能涉及多种开发语言,这要视具体情况而定。
如果是小程序的开发初学者,建议选择更简单的开发语言,例如JavaScript。
根据设计的页面,编写所需要的程序代码,尽量保证程序的可读性和可维护性。
4.调试测试开发完成后,需要进行程序的调试测试,以确保程序的正确性和流畅度。
这个过程可能涉及到多个程序的调试,团队合作的情况下,要及时交流调试结果,共同保证小程序的质量。
5.发布上线小程序开发完成之后,需要进行发布上线操作。
在小程序管理后台中,选择“提交审核”,按照提示进行操作并提交小程序,等待审核结果。
审核通过后,小程序即可成功上线。
三、微信小程序的技术要点1.适配性与APP不同,小程序需要适配多种机型的屏幕大小和操作方式。
因此,在设计和开发小程序时,需要考虑多种屏幕分辨率,同时在程序代码中需要经常用到微信开发框架中提供的适配性API。
微信小程序的实现原理

微信小程序的实现原理微信小程序的实现原理主要包括以下几个方面:1. 前端框架和语言:微信小程序采用了类似于Web前端开发的技术栈,使用HTML、CSS和JavaScript来构建页面和实现交互。
但与Web开发不同的是,微信小程序使用了一种叫做WXML(WeiXin Markup Language)的标记语言来描述页面结构,使用了一种叫做WXSS(WeiXin Style Sheet)的样式语言来描述页面样式,并且使用了特定的JavaScript框架来处理页面逻辑。
2. 界面渲染和显示:微信小程序内置了一个渲染层,用于将开发者编写的WXML文件渲染成可视化的页面。
渲染层利用类似浏览器的渲染引擎,将WXML转换成页面的DOM树,再根据WXSS进行样式的处理,最终将渲染结果显示在用户的手机屏幕上。
3. 逻辑处理和数据交互:微信小程序利用JavaScript框架实现了逻辑处理和数据交互的功能。
开发者可以在JavaScript文件中定义小程序的逻辑,包括事件的处理、页面跳转、数据的获取和更新等。
在逻辑层与渲染层之间,微信小程序还提供了一个叫做WXS(WeiXin Script)的模板引擎,用于进行数据绑定和动态更新。
4. 运行环境和基础能力:微信小程序在运行时需要依赖微信客户端提供的运行环境和基础能力。
微信客户端会向小程序提供一些系统级的API,例如获取用户信息、调用设备功能(如摄像头、地理位置等)、访问网络数据等。
这些基础能力的支持,让小程序能够更好地与用户进行交互,并且具备更多的功能和体验。
总的来说,微信小程序的实现原理是基于前端技术栈和微信客户端的运行环境,通过渲染层、逻辑层和基础能力之间的协作,实现了小程序页面的展示、交互和功能实现。
微信小程序的实现原理和开发流程

微信小程序的实现原理和开发流程微信小程序是一种在微信平台上运行的应用程序,它具有轻便、快捷、无需下载安装等特点,成为了用户们喜欢的新型应用程序。
微信小程序的开发方式与传统的APP开发方式有所不同,本文将详细介绍微信小程序的实现原理和开发流程。
一、微信小程序的实现原理基于微信原生框架开发的微信小程序,通过将微信小程序包的源代码上传至微信后台,供微信客户端获取、解析生成渲染的方式完成开发过程。
微信小程序的实现原理可以总结为三个步骤:解析、渲染和布局。
1.解析微信小程序的源代码主要由三部分组成:逻辑层、视图层、配置文件。
其中,逻辑层是小程序中的数据处理层,主要用来控制小程序的行为。
视图层是小程序中的UI展示层,主要用来渲染、显示数据。
配置文件中包含了小程序的基本信息、页面路径、底部菜单等。
在解析阶段,微信客户端会对上传的源代码进行解析。
首先,将逻辑层的js代码进行解析,将其中的API、路由等信息生成一个与视图层相关联的JavaScript对象。
其次,将视图层的wxml代码解析为XML DOM树。
最后,将wxml中用到的wxss样式解析为JavaScript对象。
2.渲染微信客户端根据XML DOM树和JavaScript对象,生成对应的页面结构,并进行渲染显示。
当逻辑层对数据进行修改时,微信客户端会将最新的数据推送到视图层,触发ui的更新渲染。
3.布局微信客户端根据提供的底部菜单等配置信息,完成小程序的布局显示。
二、微信小程序的开发流程微信小程序的开发过程分为三个阶段:准备工作、开发、上传。
1.准备工作(1)注册小程序开发者首先需要在微信公众平台上进行小程序的注册,提供小程序名称、小程序类型、小程序图标、小程序简介等信息。
(2)申请开发者账号开发者需要申请微信小程序的开发者账号,通过注册登录后方可进行开发。
(3)安装开发工具微信官方提供了开发小程序的开发工具,开发者需要安装开发工具。
2.开发(1)项目结构微信小程序的项目结构要求比较严格,开发者需按照要求将项目代码分别放在“index.js”、“index.json”、“index.wxml”、“index.wxss”四个文件中。
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初探微信小程序:大致流程,实现机制及开发前须知分享者:treadpit 原文地址一、小程序是什么?∙一种介于原生app、和web app的hybrid, 比web app 的开发成本还低;∙通过微信进行加载;∙相对原生app来说,更加轻量、更新实时、跨平台;∙相对web app来说,资源离线,体验更流畅;∙低频、无强粘性;∙可以使用微信的支付功能二、接入小程序的大致流程:∙注册小程序:尚未对个人开放,需要对公打款或完成微信认证才有微信支付功能;∙资料完善:包括小程序命名、描述、服务范围等;∙功能开发;∙提交审核:需要保证功能的完整性。
开发者工具开发文档三、实现机制基于微信提供的一套应用框架。
微信通过封装微信客户端提供的文件系统、网络通信、任务管理、数据安全等基础功能,对上层提供了一套完整的Javascript Api,开发者能够非常方便的调用微信客户端提供的各种基础功能。
视图层描述语言.WXML和.WXSS,以及基于JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层之间通过单向数据绑定进行数据传输四、开发前须知∙AppStore问题;∙发布的项目包体积< 1M, 只适合轻量级;∙由于现在官方的限制,只能7天内能够给使用过该小程序的用户进行消息发送,所以关于消息发布还需要更多的斟酌;∙开发基于微信框架,部分功能受限, 不能操作DOM, 没有script标签,要引入则需加入到项目;∙没有与浏览器BOM相关的API;∙没有cookie ;∙用storage替代了H5中的localstorage、sessionstorage、storage对每个小程序的大小是10M,支持同步和异步。
∙同时只能存在5个url请求;∙小程序页面只能同时打开5个,如果交互流程较长难以支持;∙为了方便开发者减少配置项,规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名;∙其他注意事项设计文档运营规范注意:cookie问题,在请求发送时,可以动态设置Header发送报文的cookie,但是cookie本身不能在客户端进行读写。
wx.request({header: {cookie: "abcd1234"},url: "/getinfo",data: {},...})五、路由1.pages 里面的第一个元素即为首页;2.每个页面需要手动在app.json中进行注册,否则不能访问;3.路由跳转:组件跳转(navigator) /API跳转;4.只能同时打开5个页面,否则wx.navigateTo不能正常打开新页面,避免多层级的交互方式,或者使用wx.redirectTo。
// <navigator/>组件内部不能再嵌套<navigator/>组件。
只能是单层存在<navigator url="search/search"><view class="serach_view_show" bindtap="bindtap"> 搜索</view></navigator>// APIwx.navigateTo({ // 保留当前页url: "",...})wx.redirectTo({ // 关闭当前页url: "",...})六、Tab页1.由app.json定义;2.最多5个;3.每个页面的.json文件可以覆盖定义导航栏。
七、页面结构由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成:∙.js文件是脚本文件∙.json文件是配置文件∙.wxss是样式表文件∙.wxml文件是页面结构文件app.json 必须,微信框架配置文件入口,整个小程序的全局配置。
包括页面注册,网络设置,以及小程序的window背景色,配置导航条样式,配置默认标题。
app.js 必须,可以什么都不需要写,后期再监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。
.wxml文件// wxml语法<block wx:for="{{shareItems}}" wx:for-index="idx"><view id="{{idx}}" class="flex share-item box box-tb"><view class="flex box box-lr article-info"><view class="flex title">{{item.articleInfo.title}}</view></view><view class="user-info box box-lr"><image src="{{item.articleInfo.isApproved ? icon.approved : icon.approve}}" class="icon approve-icon"></image> </view></view></block>1..wxml文件通过相同的名称,将页面与逻辑js、样式、配置进行关联匹配2..wxml组件语法3..wxml提供两种文件引用方式import(有作用域)和include4.事件绑定方式// test.wxml<view class="flex title" bindtap="getInfo">{{userName}}</view> // test.jspage({data: {},getInfo: function() {this.setData({userName: "Tom"})}}).wxss文件/** app.wxss **/@import "common.wxss";view {padding:15px;}1.可通过@import (后跟相对路径)样式表;2.尺寸单位:有两种单位:(1)、引入rpx(根据屏幕宽度进行自适应)的概念;(2)、rem;3.支持内联4.选择器:不再支持媒体查询,支持 .demo, #demo, view, view input, view::after, view::before;5.增加了app的flex布局;6.weui 官方样式库规定屏幕宽为750rpx, 如iPhone6, 1rpx = 1物理像素= 0.5px;规定屏幕宽度为20rem, 1rem = (750/20)rpx;.js文件1.模块运行(类似node,框架自动添加外层define);2.形式上支持CommonJs,通过require加载;3.data应约定为只读,不能直接修改data值,否则容易造成data中的数据与view不一致;4.更新View需使用setData(),与data中的数据进行Diff比较,不同才会更新。
∙setData() 单次设置的数据< 1M,要避免一次设置过多的数据;∙支持ES6中的…操作符展开模块数据。
// js引入// a.jsfunction sayHi() {console.log("hello wxAPP!"); }module.exports = {say: sayHi}// b.jsvar say = require("a.js");// data 操作page({data: {name: 'one'},handleData() {// 错误操作方式,虽不会报错,但不会更新view = 'two';// 正确操作方式this.setData({name: 'tow'})}}).json文件各个页面的配置性文件八、事件绑定bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
<view bindtap="clickMe">绑定事件</view>八、杂项微信支付∙申请微信支付∙设置密钥和下载证书∙配置Https服务器∙小程序与JSSDK微信支付比较data操作Page({data: {user: {name: {nickName: 'Tom'}}},changeData() {// data 设置,key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message,a.b.c.d this.setData({'.nickName': '汤姆'})// 可以不预先在this.data 中定义this.setData({'sex': 'male'})}})---------------------------------------------------------------------------------------------// 标签自定义data取值// index.wxml<view data-name="tear" data-type="someType" bindlongtap="getData">绑定事件</view> // index.jsPage({getData(e) {const _data = e.currentTarget.dataset; // => {name: 'tear', type: 'someType'} }})十、坑∙编辑器问题;∙调试工具和手机表现不一致问题(如弹框标题);∙API在调试工具和真机上返回值不一样(如wx.showModal());∙模拟器对css的支持比较完整,真机只支持部分,但是文档没有∙.列出来;∙如果api是post请求,参数是key-value形式,那么直接设置Object是不行的,必须手动拼;∙view标签不识别'/n'换行符,text组件可以;∙toast有success和loading状态,竟然没有失败状态,宽度是写死的,字一多就丑得要死;∙navigateTo无法封装到另一个js方法中,只能直接写,而且失败还不走失败的回调;∙元素不能获取自定义data的完整对象值,只能传基本数据类型;∙开发工具更新后,原先height:auto失效,必须指定image的高度为具体数值,不然高度为0。