计算机网络知识点总结

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计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点

,三网指的是电信网络、有线电视网络和计算机网络。

2. 把分布在不同地理位置上的具有独立功能的多台计算机、终端及其附属设备在物理上互3. 资源共享: (1) :服务器、打印机、通讯设备(2)共享(3)共4. 按按地域来划分:。

建设计算机网络的属性来分:公用网和专用网。

按网络的拓扑结构来分:按信息的交换方式来分:电路交换、报文交换和报文分组交换5.*一个方向传送信息的媒体。

9. 调制解调器:兼有调制和解调功能的器件。

10. 调制解调器最基本的调制方法有以下几种:11. 接收端通过这些附加位在接收译码器的控制下不仅可以发现错误,而且还能自动地纠正错误。

接收端通过这些附加位可以对所接收的数据进行判断看其是否正确,如果存在错误,它不能纠正错误而是通过反馈信道传送一个应答帧把这个错误的结果告诉给发送端,让发送端重新发送该信息,直至接收端收到正确的数据为止。

13. :频分多路复用(FDM)、时分多路复用(TDM)14. 通过网络中的结点在两个站之间建立一条专用的通信线路可以采用另一种数据交换的方法叫报文交换。

报文交换方式传输的单位是报文,在报文中包括要发送的正文信息和指明收发站的地址及其它控制信息。

在这种报文交换方式中,不需要在两个站之间建立一条专用通路。

原理是把一个要传送的报文分成若干段,每一段都作为报文分组的数据部分。

17. OSI 开放系统互连参考模型将整个网络的通信功能划分成七个层次,由低层至高层分别19. 双绞线主要是用来连接计算机网卡到集线器或通过集线器之间级联口的级联。

20. 光纤是一种细小、柔韧并能传输光信号的介质,一根光缆中包含有多条光纤。

星型拓扑结构有以下优点: 1.单个工作站损坏,不会对整个网络造成大的影响,而仅会影响该工作站。

2.网络的扩展容易。

3.控制和诊断方便。

4.访问协议简单。

星型拓扑结构也存在着一定的缺点: 1.过分依赖中心结点。

2.成本高。

:总线型拓扑结构有以下的主要优点: 1.从硬件观点来看总线型拓扑结构可靠性高。

计算机网络基础知识点总结

计算机网络基础知识点总结

计算机网络基础知识点总结一、计算机网络概念和发展历史1.计算机网络的定义和分类2.计算机网络的发展历史3.计算机网络的体系结构和功能二、数据通信基础知识1.数据通信的概念和基本概念2.数据通信的基本过程3.数据通信中的信道和调制4.数据传输的可靠性和效率三、物理层1.物理层的功能和特点2.传输媒介和编码技术3.数据传输率和基带调制4.信道复用和调制解调器四、数据链路层1.数据链路层的功能和特点2.帧的概念和帧的组成3.差错控制和流量控制4.MAC地址和以太网五、网络层1.网络层的功能和特点2.网络层的路由和转发3.数据报和虚电路4.IPv4和IPv6的基本概念六、传输层1.传输层的功能和特点2.传输层的协议和服务3.TCP和UDP的特点和区别4.TCP的可靠传输和流量控制七、应用层1.应用层的功能和特点2.常见的应用层协议和服务3.DNS、HTTP和FTP的工作原理4.电子邮件和远程登录的基本概念八、网络安全和管理1.网络安全的基本概念和威胁2.防火墙和入侵检测系统3.网络管理的基本概念和方法4.网络性能监测和故障排除九、无线和移动网络1.无线和移动网络的基本概念2.蜂窝网络和无线局域网3.无线传感器网络和物联网4. 移动IP和移动Ad Hoc网络以上是计算机网络基础知识点的一个总结,涵盖了计算机网络的基本概念、各层协议和技术、网络安全和管理以及无线和移动网络等方面。

了解这些知识点对于理解计算机网络的工作原理和应用具有重要的意义。

在实际应用中,可以根据具体需求深入学习相关知识点,以便更好地应用和管理计算机网络。

计网知识点总结详细

计网知识点总结详细

计网知识点总结详细计算机网络是指由若干结点和链路组成的,能够实现信息交换的系统。

它是信息化时代最基本的基础设施之一,其重要性不言而喻。

计算机网络知识点不仅涉及到网络基础原理,还包括网络协议、网络安全、网络管理等多个方面。

本文将对计算机网络的核心知识点进行总结,希望能够帮助读者更好地理解和掌握这一领域的知识。

一、网络基础原理1.1 计算机网络的基本概念计算机网络是由若干结点和链路组成的系统,可以实现信息交换。

结点可以是计算机、打印机、路由器等任何能够接入网络的设备;链路是连接这些结点的物理或者逻辑通道。

1.2 OSI七层模型OSI(Open Systems Interconnection)七层模型是计算机网络中最常用的一种模型,它将网络通信划分为七个不同的层次,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每一层都有自己特定的功能和责任,利用这一模型可以更好地理解和设计网络系统。

1.3 TCP/IP协议族TCP/IP协议族是互联网所采用的协议体系,包括了IP、TCP、UDP、ICMP等一系列协议。

它是计算机网络中最重要的协议族之一,被广泛应用于各种网络环境中。

1.4 网络拓扑结构网络拓扑结构是指网络中结点和链路的物理或逻辑安排方式。

常见的网络拓扑结构包括总线型、星型、环型、网状型等多种形式,每种拓扑结构都有其特定的应用场景和优缺点。

1.5 带宽和速率带宽是指在单位时间内能够通过传输介质的数据量,通常以bps(比特每秒)为单位;速率则是指数据在网络中传输的速度,常用Mbps(兆比特每秒)或Gbps(吉比特每秒)来表示。

带宽和速率是衡量网络性能的重要指标。

二、网络协议2.1 IP协议IP(Internet Protocol)协议是互联网中最常用的协议之一,它负责网络中数据包的传输、路由和分片等功能。

IP协议是网络层的核心协议,通过IP地址来标识网络中的结点,实现了端到端的数据传输。

计算机网络知识点

计算机网络知识点

计算机网络一、计算机网络体系结构1、计算机网络的概念:计算机网络就是一些互联的、自治的计算机系统的集合2、计算机网络的组成:1、从工作方式上:分为边缘部分和核心部分。

边缘部分:指所有连接到因特网供用户直接使用的主机核心部分:指大量的网络和连接这些网络的路由器组成2、从功能组成上:分为通信子网和资源子网通信子网:网络层、数据链路层、物理层资源子网:应用层、表示层、会话层3、计算机网络的功能:数据通信、资源共享、负载均衡4、OSI参考模型:●物理层:传输单位是比特,任务是传输特殊的比特流●数据链路层:传输单位是帧,任务是将网络层传来的IP数据报组装成帧,数据链路层的功能可以概括为成帧、差错控制、流量控制、传输控制●网络层:传输单位是数据报,路由选择●传输层:传输单位是报文段(TCP)或用户数据报(UDP),提供端到端的通信●会话层:管理主机间的会话进程,包括建立、管理、终止进程间的对话●表示层:数据压缩、加密、解密●应用层:用户与网络的界面5、TCP/IP模型●网络接口层:类似于物理层、数据链层●网际层:类似于网络层●传输层●应用层6、两个模型的比较◆相同点:都采用分层结构,都是基于独立的协议栈的概念◆不同点:OSI精确定义了服务、接口和协议,TCP/IP没有明确区分;OSI通用性较好,TCP/IP协议是对已有协议的描述,但是不适用于其他非TCP/IP协议栈;网络层OSI支持无连接和面向连接,TCP/IP只有无连接;传输层OSI支持面向连接,TCP/IP支撑面向连接和无连接的通信。

二、物理层1.三种通信方式●单工通信●半双工通信●全双工通信2.码元传输率:单位时间内数字通信系统所传输的码元个数3.信息传输率:又称比特率,表示单位时间内数字通信系统传输的二进制码元个数4.奈奎斯特定理:理想低通下的极限数据传输速率5.香农定理:给出了宽带受限且有高斯白噪声干扰的信道的极限数据传输速率6.信噪比:信号的平均功率和噪声的平均功率之比7.编码与调制数字数据编码为数字信号●归零编码●非归零编码:用两个电压来代表二进制数字。

计算机网络基础知识点归纳汇总

计算机网络基础知识点归纳汇总
负责将比特流组合成帧, 进行差错控制,定义了网 卡、交换机等设备的操作。
网络层
负责将数据包从源地址传 输到目的地址,实现路由 选择和逻辑地址寻址。
传输层
负责提供可靠的端到端通 信服务,包括数据分割、 流量控制和错误恢复等。
各层的功能与协议
会话层 01
负责建立、管理和终止会话,包括登录、注销、会话同 步等。
UDP协议常用于流媒体、VoIP、即时通讯等需要高 速传输和实时性的场景。
05
计算机网络服务与应用
DNS服务
01
02
03
DNS定义
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写,是一种组织成域 层次结构的计算机和网络服务命
名系统。
DNS作用
DNS的主要作用是将域名转换为 IP地址,以便计算机能够找到并
负责提供可靠的端到端通信服务,实现数据分段、 流量控制和差错控制。
OSI七层模 型
01
会话层
负责建立、管理和终止会 话,实现不同系统间的通 信。
02
表示层
负责对数据进行编码和解 码,实现数据的加密和解 密。
03
应用层
负责提供用户与计算机网 络之间的接口,实现各种 网络服务。
TCP/IP四层模型
应用层
计算机网络基础知 识点归纳汇总
演讲人姓名
目录
01 02 03
计 构计 备计

算算

机机

网网

络络

的硬

体件
系与
结设
04 05 06
计 用计 理计

算算

机机

网网

计算机网络重点知识点总结——必考

计算机网络重点知识点总结——必考

计算机网络重点知识点总结——必考一、计算机网络体系结构1.OSI模型和TCP/IP模型:了解各层的功能,如物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等。

2.网络协议的概念和分类:如面向连接和无连接协议,可靠性传输和不可靠性传输等。

3.数据传输方式:如电路交换、报文交换和分组交换。

二、物理层1.通信信道的种类和特点:如双绞线、同轴电缆、光纤等。

2.调制解调和编码:了解不同的调制解调技术和编码方式。

3.数字传输系统:了解数字信号和模拟信号的特点以及数字传输系统的工作原理。

三、数据链路层1.帧的概念和组成:了解帧的结构和各字段的含义。

2.随机访问协议:了解载波侦听多点接入(CSMA)、CSMA/CD和CSMA/CA等协议。

3.点对点协议:了解高级数据链路控制(HDLC)和点对点协议(PPP)等协议。

四、网络层1.IP协议的工作原理:了解网络层的功能和主要协议(如IPv4和IPv6),以及IP地址的表示和分配。

2.路由的概念和算法:了解路由选择的基本原则和常用的路由算法,如最短路径算法和距离向量算法。

3.网络地址转换(NAT):了解NAT的作用和实现原理。

五、传输层1.传输协议的特点和分类:了解传输层的功能和主要协议,如传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。

2.TCP协议的工作原理:了解TCP的连接建立和断开过程,以及流量控制和拥塞控制的算法。

3.UDP协议的特点和应用:了解UDP的无连接特性和可靠性较差的特点,以及适用于实时传输的应用场景。

六、应用层1.常见应用层协议:了解常见的应用层协议,如域名系统(DNS)、超文本传输协议(HTTP)和文件传输协议(FTP)等。

2.客户端-服务器模型:了解应用层的客户端和服务器的概念及其交互流程。

3.网络编程:了解使用套接字进行网络编程的基本原理和步骤。

七、网络安全1.常见的网络攻击和防范:了解常见的网络攻击类型,如拒绝服务攻击(DDoS)和中间人攻击等,以及相应的防范措施。

计算机网络技术知识点总结

计算机网络技术知识点总结1.计算机网络的定义和组成:计算机网络是指将多台计算机互联起来,以便它们之间可以相互传输数据和共享资源的系统。

计算机网络由计算机、通信链路和交换设备组成。

2.网络拓扑结构:计算机网络可以采用不同的网络拓扑结构,如总线型、环型、星型、网型等。

不同的拓扑结构适用于不同的应用场景和性能要求。

3.网络协议:网络协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和约定。

常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

4.TCP/IP协议族:TCP/IP协议是互联网的核心协议,它包含了TCP、UDP、IP等一系列协议。

TCP协议提供可靠的数据传输,UDP协议提供不可靠的数据传输,IP协议负责数据的路由和转发。

5.网络传输层协议:网络传输层协议主要负责数据在网络中的传输和分配。

常见的传输层协议有TCP和UDP。

TCP提供面向连接的可靠传输,UDP提供无连接的不可靠传输。

6.网络应用层协议:网络应用层协议是为特定应用程序提供数据传输服务的协议。

常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP等。

7.网络安全技术:网络安全技术主要包括防火墙、入侵检测系统、加密技术等。

防火墙用于监控网络流量,防止未经授权的访问。

入侵检测系统用于检测和阻止网络中的入侵行为。

加密技术用于保护数据的机密性和完整性。

8.网络路由和交换技术:网络路由技术用于确定数据从源节点到目的节点的路径。

常见的路由协议有静态路由和动态路由。

网络交换技术用于在局域网或广域网中转发和交换数据。

常见的交换技术有以太网、局域网交换机、路由器等。

9.网络性能优化:网络性能优化是指通过一系列的技术手段来提高网络的数据传输效率和质量。

常见的网络性能优化技术有负载均衡、缓存技术、压缩技术等。

10.无线网络技术:无线网络技术是一种不需要物理连接的网络传输技术。

常见的无线网络技术有Wi-Fi、蓝牙、移动通信网络等。

11.云计算和网络虚拟化:云计算是一种基于网络的计算模式,它可以通过网络提供基础设施、平台和软件作为服务。

计算机网络知识点总结

第一章1、什么是计算机网络:计算机网络是由各自具有自主功能而又通过各种通信手段相互联接起来以便进行信息交换、资源共享或协同工作的计算机组成的复合系统。

常见的网络拓扑结构有星型网络、总线型网络、树型网络、环型网络和网状型网络2、各层的功能:物理层:在物理媒体上传输原始的比特流数据链路层:将原始的物理连接改造成无差错的、可靠的数据传输链路网络层:路由选择传输层:为高层用户提供可靠的、透明的、有效的数据传输服务会话层:完成会话的组织、建立、同步和维护及断开等管理表示层:处理在两个通信系统中交换信息的表示方式应用层:为特定类型的网络应用提供访问OSI环境的手段3 IEEE 802.3—CSMA/CD网络,定义CSMA/CD总线网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.4—令牌总线网。

定义令牌传递总线网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.5—令牌环形网。

定义令牌传递环形网的MAC子层和物理层的规范。

IEEE 802.6—城域网。

在使用时间域的波形数字信号中,代表不同离散的基本波形称为码元4码元传输速率又称波特率,有些书上叫做传码率或调制速率,记作RB以波形每秒的振荡数来衡量。

如果数据不压缩,波特率等于每秒钟传输的数据位数,如果数据进行了压缩,那么每秒钟传输的数据位数通常大于调制速率,使得交换使用波特和比特/秒偶尔会产生错误。

波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示,其单位是波特(Baud)。

波特率与比特率的关系是比特率= 波特率×单个调制状态对应的二进制位数(1)计算机向用户提供的两种最重要的功能是:连通性和共享性(2)网络的边缘部分通信方式可分为c/s方式和对等方式(Peer-to-Peer,p2p方式)(3)三种交换方式的特点和区别答:(1)电路交换就是计算机终端之间通信时,一方发起呼叫,独占一条物理线路。

当交换机完成接续,对方收到发起端的信号,双方即可进行通信。

计算机网络重要知识点总结

计算机网络重要知识点总结1. OSI七层模型:OSI(Open System Interconnection)七层模型是计算机网络的基本概念之一、它包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

每一层都有特定的功能和协议。

了解七层模型可以帮助理解网络的架构和数据传输过程。

2. TCP/IP协议:TCP/IP协议是互联网的核心协议。

它包括传输控制协议(TCP)和Internet协议(IP)。

TCP负责可靠的数据传输,而IP 负责将数据包从源主机发送到目标主机。

掌握TCP/IP协议可以帮助理解网络通信的原理和机制。

3.IP地址和子网掩码:IP地址是在计算机网络中唯一标识一个设备的地址。

它由32位二进制表示,分为网络部分和主机部分。

子网掩码是一个32位的二进制数,用于将IP地址分为网络部分和主机部分。

了解IP地址和子网掩码对于进行网络规划和配置非常重要。

4.路由和路由器:路由是指决定数据包从源主机到目标主机的路径的过程。

路由器是负责实现路由功能的网络设备。

了解路由和如何配置路由器可以帮助优化网络性能和解决网络故障。

5.网络协议:网络协议是计算机网络中设备之间通信的规则和约定。

常见的网络协议有HTTP、FTP、SMTP、POP3、SSH等。

了解常用的网络协议可以帮助理解网络中不同服务的原理和功能。

6.网络安全:网络安全是保护计算机网络和网络上的数据不受未经授权访问、损坏、修改或泄露的威胁的一种措施。

了解网络安全的重要性、常见的安全威胁和防范措施对于维护网络的安全至关重要。

7.网络拓扑:网络拓扑指的是计算机网络中设备之间物理和逻辑连接的结构。

常见的网络拓扑包括星型拓扑、总线拓扑、环形拓扑和树状拓扑等。

了解不同的网络拓扑结构可以帮助选择适合的网络设计和配置。

8.网络设备:网络设备是计算机网络中用于实现网络连接和数据传输的硬件设备。

常见的网络设备包括交换机、路由器、网卡、集线器和防火墙等。

了解各种网络设备的功能和用途有助于进行网络配置和故障排除。

计算机网络基础知识点

计算机网络基础知识点1.网络拓扑结构:网络拓扑指的是计算机网络中各个节点(计算机或设备)之间的连接方式。

常见的拓扑结构有总线型、环形、星形、树形、网状等。

不同的拓扑结构对网络通信的效率、可靠性和扩展性有着不同的影响。

2. OSI模型:OSI(Open Systems Interconnection)是一个理论模型,用于描述计算机网络中各个层次的功能和协议。

它分为七层,从上到下分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。

每一层都有不同的功能和协议,通过层与层之间的协议和接口来实现网络通信。

3. TCP/IP协议族:TCP/IP(Transmission ControlProtocol/Internet Protocol)是互联网通信的核心协议,它由一系列的协议组成。

其中最重要的是TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)。

TCP负责可靠的数据传输,而IP负责将数据包在网络中传输。

其他常用的TCP/IP协议还包括UDP(User Datagram Protocol)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、FTP(File Transfer Protocol)等。

4.IP地址:IP地址是计算机在网络中的唯一标识,用于区分不同的计算机或设备。

IP地址分为IPv4和IPv6两种类型。

IPv4采用32位二进制表示,通常以点分十进制表示,如192.168.1.1、IPv6采用128位二进制表示,可以支持更多的IP地址分配。

5.子网掩码:子网掩码用于划分IP地址的网络部分和主机部分。

它与IP地址进行位运算,将网络地址和主机地址分开。

常见的子网掩码有255.255.255.0,也就是将IP地址的前三个字节作为网络部分,最后一个字节作为主机部分。

6.路由器和交换机:路由器和交换机是计算机网络中常见的设备。

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2物理层2.1基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序2.2数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信(单向通信)——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信(双向交替通信)——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信(双向同时通信)——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制(编码)——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号(仅在一段频率范围内能通过信道)基本带通调制方法——调幅(AM)、调频(FM)、调相(PM)码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率(比特率)——每秒传输的比特数即二进制数字(0或1),单位bit/s、b/s、bps 码元传输率(波特率)——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率(比特率)与传码率(波特率)的关系——(N为码元的进制数)比特率=n*波特率(n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit) 信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝(dB)信噪比(dB)=10log10(S/N)(dB) 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log2(1+S/N) b/sW信道带宽(单位Hz)、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元2.4通道复用技术频分复用(FDM)——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用(TDM)——将时间划分为一段段等长的时分复用帧(TDM帧),每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙。

(信道利用率不高)统计时分复用(STDM)——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用(WDM)——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路2.5Gb/s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根2.5Gb/s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片(码分地址CDMA) 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为1.544Mb/s欧洲30路PCM标准E1速率为2.048Mb/s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率51.84Mb/s(第一级光载波OC-1) 同步数字系列SDH——基本速率(第一级同步传递模块STM-1)为155.52Mb/s(OC-3)3数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点。

链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元(MTU)——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate 信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到(2^n)M除以事先选定好的(n+1)位除数P得到商Q和n位余数R(用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0)余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’!=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制。

点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议(只支持全双工链路) PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPC(Link Control Protocol)网络控制协议NPC(Network Control Protocol)PPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除。

媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品(以太网)规约——DIX Ethernet V2IEEE的802.3标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测(只能进行半双工通信)多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为51.2μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min[已经重传的次数,10]从[0,1,...,2^k-1]中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——9.6μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器(星形网10BASE-T 的标准是802.3i)定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/(To+τ)=1/(1+a)——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的802.3标准IEEE802.3规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网。

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