第四章栅格数据模型

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栅格数据模型是一种空间数据存储和分析方式,以像素网格形式表示地球表 面上的特征和属性信息。它以栅格矩阵作为核心结构,广泛应用于地理信息 系统、遥感成像和自然资源管理等领域。
什么是栅格数据模型?
栅格数据模型定义了用像素网格表示和存储地理特征和属性信息的方式。它与矢量数据模型的区别在于数据存 ห้องสมุดไป่ตู้和分析的方式不同。
BMP格式
BMP格式是Windows操作系统中的标准图像格 式,适用于栅格数据的存储和显示。
PNG格式
PNG是一种支持无损压缩的图像格式,常用于 地理信息系统和网络应用中的图像存储和展示。
栅格数据模型的未来发展
1
3D栅格数据模型
随着技术的进步,栅格数据模型在三维
大数据时代下的栅格数据模型应用
2
地理信息系统和虚拟现实领域的应用越 来越广泛。
栅格数据模型的结构
栅格数据的基本结构
栅格数据由像素组成的矩阵构成,每个像素代表地球表面上的一个位置,它包含了该位置的 属性信息。
栅格数据的元数据
栅格数据还包含元数据,用于描述数据的属性、分辨率、坐标系统等信息,方便数据的管理 和使用。
栅格数据模型的应用场景
地理信息系统中的应用
栅格数据模型被广泛应用于地图 制作、地理分析、空间模型和空 间推理等领域。
在大数据时代,栅格数据模型将更好地
与其他数据模型相结合,为各行各业带
来更多应用和价值。
总结
栅格数据模型的基本概 念和结构
栅格数据模型以像素网格表 示地理信息,包含基本结构 和元数据。
栅格数据模型的应用场 景和常用格式
栅格数据模型广泛用于地理 信息系统、遥感成像和资源 管理,常见格式有TIFF、 BMP等。

栅格数据分析

栅格数据分析
•求取像元的平 均值
15
二、常用栅格数据操作:局部运算
•(一)单一格网的局部运算:假定以单一栅 格为源数据,基于输入栅格的像元值,局部 运算通过空间数学函数计算输出栅格的每个 像元值。
16
二、常用栅格数据操作:局部运算 • (二)多个栅格的局部运算
17
二、常用栅格数据操作:局部运算 • (二)多个栅格的局部运算
点状地物
线状地物 多边形地物
8
9
一、栅格数据模型:存储模型
格网值和个数
10
一、栅格数据模型:存储模型
• 离散数据 • Discrete data, which is sometimes called
categorical or discontinuous data, mainly represents objects in both the feature and raster data storage systems.
将输出栅格数据集中单 元中心的位置定位到输 入栅格后,最邻近分配 法将确定输入栅格上最 近的单元中心位置并将 该单元的值分配给输出 栅格上的单元。
44
三、其他的栅格数据操作
OutRas = Aggregate(InRas1, 3, Max, Expand, Data) 聚合分析
45
三、其他的栅格数据操作
33
欧式距离
二、栅格数据操作:自然距离
Euc_Dist = EucDistance(Source_Ras)
34
二、常用栅格数据操作:自然距离
• 配置与方向
–配置栅格中的像元值对应于距该像元最近的源 像元。
–方向栅格中的像元值对应于距它最近的源像元 的方向值。
35

第四章_栅格数据的空间分析

第四章_栅格数据的空间分析
1 2 2 2 2 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
2
栅格数据表示的是二维表面上的地理数据的离散化 数值。在栅格数据中,地表被分割为相互邻接、规则 排列的地块,每个地块与一个象元相对应。因此,栅 格数据的比例尺就是栅格(象元)的大小与地表相应单 元的大小之比,当象元所表示的面积较大时,对长 度、面积等的量测有较大影响。每个象元的属性是地 表相应区域内地理数据的近似值,因而有可能产生属 性方面的偏差。
18
1 2 3 4 1 0 4 4 7 2 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 0 0 4 8 5 0 0 8 8 6 0 0 0 8 7 0 0 0 0 8 0 0 0 0
5 6 7 8 7 7 7 7 4 7 7 7 8 8 7 7 8 8 7 7 8 8 7 8 8 8 8 8 8 8 8 8 0 8 8 8
h为栅格单元边长 Ai为区域所有多边形的面积。
7
栅格数据的定位
位置由栅格行、列号定义 绝对定位
– 基准点 左下点 左上点 – 行号、列号 – 分辩率
y col row (x0, y0)
(row, co
x’ = x0 + col * resolution y’ = y0 - row * resolution
12
一些常用的栅格排列顺序
13
按行编码的栅格数据结构的实现

数据可以使用指针或者二维数组实现 数据的类型由实际情况决定:byte, int, float, double, RGB等 class Raster { int rows; // 行数(高) int cols; // 列数(宽) type* data; // 数据,type可以是byte, int, float, double, RGB 等 // 或者 type data[256][256]; double resolution; // 分辩率,也可能是int等类型的 type getValue(int r, int c) { type value = data[r*cols+c]; return vlaue; } };

地理信息系统下的空间分析——第四章_栅格数据的空间分析方法

地理信息系统下的空间分析——第四章_栅格数据的空间分析方法
空值,有时也被称为null值,在所有操作符和函数中 对其处理方式是有别于任何其它值的。
被赋予空值的单元有两种处理方式:
(1)如果在一个操作符或局域函数、邻域函数中的邻域 或分区函数的分类区中的输入栅格的任何位置上存在空值, 则为输出单元位置分配空值。
(2)忽略空值单元并用所有的有效值完成计算。
6、关联表
栅格计算器由四部分组成左上部layers选择框为当前arcmap视图中已加载的所有栅格数据层列表双击一个数据层名该数据层便可自动添加到左下部的公式编辑中间部分是常用的算术运算符110小数点关系和逻辑运算符面板单击所需按纽按纽内容便可自动添加到公式编辑器中
第四章 栅格数据的空间分析算法
4.1 栅格数据 栅格数据是GIS的重要数据模型之一,基于栅格 数据的空间分析方法是空间分析算法的重要内容之 一。 栅格数据由于其自身数据结构的特点,在数据处 理与分析中通常使用线性代数的二维数字矩阵分析 法作为数据分析的数学基础。 栅格数据的空间分析方法具有自动分析处理较为 简单,而且分析处理模式化很强的特征。
地学信息除了在不同层面的因素之间存在着一定的制 约关系外,还表现在空间上存在着一定的制约关联性。
对于栅格数据所描述的某项地学要素,其中的某个栅 格往往会影响其周围栅格属性特征。准确而有效的反映这 种事物空间上联系的特点,是计算机地学分析的重要任务。 窗口分析是指对于栅格数据系统中的一个、多个栅格 点或全部数据,开辟一个有固定分析半径的分析窗口,并 在该窗口内进行诸如极值、均值等一系列统计计算,或与 其他层面的信息进行必要的复合分析,从而实现栅格数据 有效的水平方向扩展分析。
带面积的点的精度为加减半个单元大小。这是用基于单 元的系统来工作必须付出的代价。
图4.9:点特征的栅格数据表示

上机四 栅格数据模型

上机四 栅格数据模型

上机四栅格数据模型一、目的与任务1. 熟悉在ArcCatalog和ArcMap环境中浏览栅格数据的方法。

2. 掌握将矢量数据转换为栅格数据的方法。

二、实验准备1. 人员组织:以班为单位由教师进行操作上的讲解演示。

2. 仪器资料:计算机、多媒体、已安装的ArcGIS软件、上机实验指导书。

3. 数据:包含高程数据的文本文件menanbuttes.txt,陆地卫星TM图像tmrect.bil,分别表示美国Pacafic Northwest的主要公路和县份的Shapefile文件nwroads.shp和nwcounties.shp。

三、内容与方法习作1:查看USGS DEM数据所需数据:menanbuttes.txt,包含高程数据的文本文件。

1.启动ArcCatalog,并连接到第4章数据chap4。

双击打开menanbuttes.txt。

文本中的前6行包含头文件信息。

显示DEM是341列和466行,DEM的左下角的x,y坐标是(419475,4844265),像元大小是30m,无数据像元编码为-9999。

高程值排列在头文件信息下面。

2.单击打开ArcToolbox。

在Conversion Tools/To Raster(转换工具/转为栅格)工具集下双击ASCII to Raster(ASCII转栅格)工具,input ASCII raster file (输入ASCII栅格文件)通过文件夹选择按钮设置为menanbuttes.txt,输出栅格文件名设置为menanbuttes,并存储在chap4中,单击OK,运行conversion。

3.本步骤用于检查步骤2中创建的高程栅格menanbuttes的属性。

在ArcCatalog目录树中右击menanbuttes并选择Properties(属性),查看General(常规)标签。

General栏中显示与menanbuttes相关的5中信息类别:数据源、栅格数据信息、范围、空间参照以及统计值。

地理信息系统GIS—第4章栅格数据结构

地理信息系统GIS—第4章栅格数据结构

举例
Landsat; SPOT; GeoEye; Digital Globe; Terra
TerraSAR-X; RADARSAT-2; COSMO-SkyMed
Landsat
■ 美国陆地卫星项目始于1972年, 产生了全世界 使用最广泛的图像。 ■ 2013年2月,陆地卫星8号启动操作陆地成像仪,它 提供了与陆地卫星7号类似的七个光谱波段,加上一 个新的深蓝波段(波段1)和一个新的短波红外波段 (波段9)。此外,陆地卫星8号携有热红外传感器,提供 了两个热波段。
15
波段
8号陆地卫星 波长 (μm)
分辨率 (m)
1
0.43-0.45
30
2
0.45-0.51
30
3
0.53-0.59
30
4
0.64-0.67
30
5
0.85-0.88
30
6
1.57-1.65 30
7
2.11-2.29
30
8(全色)
0.50-0.68 15
9
1.36-1.38 30
SPOT
法国SPOT卫星系列始于1986年。每个SPOT卫星携带两 种类型的传感器。SPOT1 - 4获得一个10米空间分辨率的单波 段图像与和20米分辨率的多波段图像。2002年发射的SPOT5, 发回5和2.5米分辨率的单波段图像和10米分辨率多波段图像。
GeoEye
IKONOS
全色 82 cm
多光谱
4m
GeoEye-1
全色
多光谱
41 cm
1.65 m
Digital Globe*
QuickBird
全色 65 cm
多光谱

栅格数据的存储方法或格式数字高程模型

栅格数据的存储方法或格式数字高程模型
参见P68注释栏4.1
REC
地理信息系统
B
面积占优法
.O
A
C
中心点 中心点 法 法
重要性法 重要性法
栅格数据结构中混合像元的处理
REC
地理信息系统
3、栅格波段
Single band (elevations) 单波段(每个像元只有一个像元值) ——高程栅格 Multiband (satellite images) 多波段(每个像元与一个以上像元值相关联) ——卫星影像
地理信息系统
第四章 GIS栅格数据模型
栅格数据模型要素 栅格数据类型 栅格数据结构
栅格数据压缩
数据转换与综合
REC
地理信息系统
第一节 栅格数据模型要素
矢量数据模型用点、线、面来表示空间要素,对有确定位置的离散要 素较为理想,对连续变化数据的表示不很理想。对连续变化的数据 (如海拔、降水量、土壤侵蚀等)较好的选择是栅格数据模型。 30年来,栅格数据模型没有变化,用规则的格网单元表示。 栅格数据模型包括数字高程数据、 卫星影像、数字正射影像、扫描 地图和图形文件等。
栅格数据存为矩阵,逐行记录代码数据。 特点:最直观、最基本的网格存贮结构,没有进行任何压缩数据处理。
• 数字高程模型、卫星影像采用此方法存储数据
REC
地理信息系统
2 2 7 5
2 7 7 5
5 5 7 5
5 5 5 5
4× 4
行1:2255 行2:2755 行3:7775 行4:5555
REC

第二节 栅格数据类型
所有的数据类型都具有栅格数据模型的相同基本要素 卫星影像 数字高程模型 数字正射影像 二值扫描文件 数字栅格图 图形文件 特定GIS软件中的栅格数据

栅格数据

栅格数据

模型要素
模型要素
栅格数据模型:格、栅格地图、表面覆盖或影像
格由行、列和格单元组成,行、列由格左上角起始,行方向作为y坐标,列方向作为x坐标格单元由其行列位 置定义。栅格数据用单个格单元代表点,用一系列相邻格单元代表线,邻接格的集合代表面,每个格单元有一个 值,整型(表示类别数据,如土地利用类型)或浮点型(表示连续数据,如降水量)。格中的每一个单元值代表 了由此行此列决定的该位置上空间现象的特征,栅格数据模型不把空间数据与属性数据明确分开,数据库管理用 处不大。格单元大小决定了栅格数据模型的分辨率;大尺寸格单元无法表示空间要素的精确位置,较小的格单元 则增大数据量和数据处理时间。
简介
简介
栅格数据就是将空间分割成有规律的格,每一个格称为一个单元,并在各单元上赋予相应的属性值来表示实 体的一种数据形式。空间数据库是对地理栅格数据进行有效管理的一个极为重要的手段。
栅格结构
栅格结构
图1栅格数据点实体由一个栅格像元来表示;线实体由一定方向上连接成串的相邻栅格像元表示;
面实体(区域)由具有相同属性的相邻栅格像元的块集合来表示。
组织方法
组织方法
栅格结构是用有限的格逼近某个图形,因此用栅格数据表示的地表是不连续的,是近似离散的数据。栅格单 元的大小决定了在一个象元所覆盖的面积范围内地理数据的精度,格单元越细栅格数据越精确,但如果太细则数 据量太大。尤其按某种规则在象元内提取的值,如对长度、面积等的度量,主成分值、均值的求算等,其精度由 象元的大小直接决定。由于栅格结构中每个代码明确地代表了实体的属性或属性值,点实体在栅格结构中表示为 一个象元,线实体表示为具有方向性的若干连续相邻象元的集合,面实体由聚集在一起的相邻象元表示,这就决 定了格行列阵列易为计算机存储、操作、显示与维护,因此,这种结构易于实现,算法简单,易于扩充、修改, 直观性强,特别是容易与遥感影像的联合处理。
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A
1
1
压缩的效果与地图的复杂效果有关 对于地图变化越大,效果就越不明显
游程编码的优缺点 优点:对于线状和较大区域具有较高的压缩率; 数据检索和运算比较简单,容易完成检索、叠加、 合并等操作;数据精度增加,数据量不会显著增 加,对编码形式影响不大;适用于小型计算机, 同时减少了栅格数据库的数据输入量。 缺点:计算时的处理和制图输入工作量有所增加。

存储量小,只对叶节点编码,节省了大量中间结 点的存储,地址码隐含着结点的分割路径和分割 次数; 线性四叉树可以直接寻址,通过其坐标值直接计 算morton码,而不用建立四叉树; 定位码容易存储和执行实现集合相加等组合操作。


把一幅m×m的图像压缩成线性四叉树的过程 (1)按morton码把图像读入一维数组。 (2)相邻的四个象元比较,一致的合并,只记录第 一个象元的morton码,循环比较所形成的大块, 相同的再合并,直到不能合并为止。 (3)进一步用游程长度编码压缩。压缩时只记录第 一个象元的morton码。
四叉树编码是最有效的栅格数据压缩编码方法之
一,在GIS中有广泛的应用。四叉树编码又称为 四分树、四元树编码。它是一种更有效地压编数 据的方法。它将2n×2n像元阵列连续进行4等分, 一直分到正方形的大小正好与象元的大小相等为 止(如下图),而块状结构则用四叉树描述,习 惯上称为四叉树编码。
NW NE SW 0 9 9 9 9 00 9 0 0 9 0 0 0 0 0 7 0 SE 7






卫星影像Satellite imagery from many sensors像元 值:从地球表面反射或发射的光能 数字高程模型DEM:由等间隔海拔数据的排列组成以 点为基础的,可转换到栅格 数字正射影像DOM:消除照相机镜头和地形起伏引起 的位移 二值扫描文件:地形图的黑白扫描图像 数字栅格图:地形图的彩色扫描图像 图形文件:照片等 特定GIS软件的栅格数据:ESRI Grid
在GIS数据库中,对于分层的栅格数据的存储结构有三种基本方 式
方法一:基于像元 每一个网格单元都赋予一个数值。(简单,但无法有多重属性) 需要表达多重属性就必须建立多个栅格图层。
建筑物 Z 土地使用 土地产权
地形
Y
X



方法二:基于层 以像元为记录序列,不同层上同一像元位臵上的各属性值 表示为一个列数组。N层中只记录一层的像元位臵,节约 大量存储空间,因为栅格个数很多。 方法三:基于多边形 以层为基础,每层内以多边形为序记录多边形的属性值和 多边形内各像元的坐标。节约用于存储属性的空间。将同 一属性的制图单元的n个像元的属性只记录一次,便于地 图分析和制图处理。

一个多边形所包含的正方形越大,多边形的边界越 简单,块状编码的效率就越好。游程编码和块状编 码均对大而简单的多边形更为有效,而对那些碎部 较多的复杂多边形效果并不好。块状编码在合并、 插入、检查延伸性、计算面积等操作时有明显的优 越性。然而对某些运算不适应,必须在转换成简单 数据形式才能顺利进行。
栅格数据结构的表示
游程长度编码(run length code) 是按行帧序存储多边形内的各个像元的 列号,即在某行上从左至右存储属该多 边形的始末像元的列号。 问:对右图的进行游程长度编码。
游程编码(run-length codes) 逐行操作 记录每一行中每一个数值的开始位臵和长度 AAAAAAAAAA AAAAABBBBA BBBBBBBBBA 纪录为A 10 0(值、长度、行号) A 5 1 B 4 1 B 9 2 A 术有游程编码、四 叉树编码等。 矢量数据的压缩主 要是对线性要素中 心轴线和面状要素 边界的压缩。
图形显示输出
数据压缩
光滑
数据存储

在数据无压缩的情况下,栅格数据按直接编码顺序 进行存储。所谓直接编码,是将栅格数据看成一个 数字矩阵,数据存储按矩阵编码方式存储。如果为 了特定的目的,也可按下图的特殊编码顺序记录。
C A B 重 要 性 面 积 占 优
栅格数据单元值确定 为了逼近原始数据 精度,除了采用这几种 取值方法外,还可以采 用缩小单个栅格单元的 面积,增加栅格单元总 数的方法。
A
连续分布地理要素
C
具有特殊意义 的较小地物
A
分类较细、 地物斑块较小
AB


数据压缩:从取得的数据集合S中抽取一个子集A,这 个子集作为新的信息源,在规定的精度范围内最好地 逼近原集合,取得尽可能大的压缩比。 压缩的目的:除冗余数据,减少数据的存贮量,节省 存贮空间,加快后继处理的速度。
分辨率的提高和数据量之间呈平方指数关系 分辨率与精度的问题。如果精度越大、分 辨率大,数据量就越大。 为了减少数据量,产生了多种压缩存储量的 数据结构 栅格数据的压缩目的:减少数据量。通过 某种编码的方法,达到减少数据长度的目的。 多种压缩编码栅格数据结构

链式编码(chain codes) 又称为弗里曼链码 (Freeman)或边界链码。 基本方向可定义为:东 =0,东南=l,南二2,西 南=3,西=4,西北=5, 北=6,东北=7等八个基本 方向。如果再确定原点为像 元(10,1),则该多边形边 界按顺时针方向的链式编码 为: 10,l,7,0,1,0,7,1, 7,0,0,2,3,2,2,1, 0,7,0,0,0,0,2,4, 3,4,4,3,4,4,5,4, 5,4,5,4,5,4,6,6。


单个格网代表点,一系列相邻格网单元代表线,邻 接格网的集合代表面。 格网中的每个格网单元有一个值,整型或浮点型。 整型格网单元值通常代表类别数据。浮点型格网单 元值常表示连续数据。 格网中的每一单元值代表了由此行此列决定的该位 臵上的空间现象的特征。栅格数据模型不把空间数 据与属性数据明确分开。
2014.3.7
空间数据在计算机中分层表示
数据层
栅格数据
栅格数据表达中,栅格由一系列的栅格坐标 或像元所处栅格矩阵的行列号(I, J)定义 其位置,每个像元独立编码,并载有属性。 栅格单元的大小代表空间分辨率,表示表达 的精度。在影像中,栅格单元的值是栅格内 的平均灰度。
栅格数据

遥感数据将经过分类解译的遥感影像数据直接或重采样后输入系统,作 为栅格数据结构的专题地图。 图片的扫描逐点扫描专题地图,将扫描数据重采样和再编码得到栅格数 据文件。 矢量数据转换而来数字化仪手扶或自动跟踪数字化地图,得到矢量结构 数据后,再转换为栅格结构;或者运用矢量数据栅格 化技术,利用GIS 直接进行转换,为了有利于某些操作或者有利于输出。 手工方法获取在专题图上均匀划分网格,逐个网格地决定其代码,最后 形成栅格数字地图文件,也叫目读法。
面 线


在栅格结构中,地表被分成相互邻接、规则排列 的矩形方块(特殊的情况下也可以是三角形或菱 形、六边形等 。每个地块与一个栅格单元相对 应。栅格数据的比例尺就是栅格大小与地表相应 单元大小之比。
(a)三角形
(b) 菱形
(c) 六边形
格网方向
格网分辨率

西南角格网坐标 (XWS,YWS) 列

如以像元边线计算则为7,以像元为单位则为4。 三角形的面积为6个平方单位,而右图中则为7个平 方单位,这种误差随像元的增大而增加。
c ac距离: 7/4 (5) 面积: 7 (6) c
5
3 4
a
b
a
b


栅格数据的比例尺就是栅格的大小与地表相应单元 的大小之比,当像元所表示的面积较大时,对长度、 面积等的量测有较大影响。 每个像元的属性是地表相应区域内地理数据的近似 值,因而有可能产生偏差。
起始点
5
6
7
3 2 0 6 7 6 6 4 2 2 1
4
0
3
2
起始点
3
3
2
1
3
3 2
链式编码优缺点: 优点: 链式编码对线状和多边形的表示具有很强的数据 压缩能力,且具有一定的运算功能,如面积和周长计算等, 探测边界急弯和凹进部分等都比较容易,类似矢量数据结 构,比较适于存储图形数据。尤其对于线状和多边形较大 区域具有较高的压缩率。 缺点:对叠臵运算如组合、相交等则很难实施,对局部修 改将改变整体结构,即修改和插入比较困难,效率较低, 而且由于链码以每个区域为单位存储边界,相邻区域的边 界则被重复存储而产生冗余。

常规四叉树:
每个结点记录六个指针变量:
父结点指针,四个子结点的指针,本结点的属性值。
指针不仅增加了数据的存储量,还增加了操作的复杂 性,所以常规四叉树并不广泛用于存储数据,其价 值在于建立索引文件,进行数据检索。
用地址码(定位码、Morton码)记录叶节点的位臵、 深度(几次分割)和属性。 优点:




以规则的像元阵列来表示空间地物或现象的分布 的数据结构,其阵列中的每个数据表示地物或现 象的属性特征。换句话说,栅格数据结构就是像 元阵列,用每个像元的行列号确定位臵,用每个 像元的值表示实体的类型、等级等的属性编码。

1、点实体:表示为一个像元; 2、线实体:表示为在一定方向上连接成串的相邻 像元的集合; 3、面实体:表示为聚集在一起的相邻像元的集合
块式编码是将游程长 度编码扩大到二维的情况, 块式编码的数据结构 把多边形范围划分成由像 元组成的正方形,然后对 (初始行,列,半径,属 各个正方形进行编码。如 性) 根据这一编码原则, 图: 上述多边形只需17个单位正
方形。9个4单位的正方形和 1个16单位的正方形就能完 整表示,总共要57个数据, 其中27对坐标,3个块的半 径。 特点:具有可变分辩率 大块图斑记录单元大,分辩 率低,压缩率高;小块图斑 记录单元小,分辩率高,压 缩率低。

Raster数据是二维表面上地理数据的离散量化值,每 一层的pixel值组成像元阵列(即二维数组),其中行、 列号表示它的位臵。 例如影像: A A A A A B B B A A B B A A A B 在计算机内是一个4*4阶的矩阵。但在外部设备上,通 常是以左上角开始逐行逐列存贮。如上例存贮顺序为: A A A A A B B B A A B B A A A B 当每个像元都有唯一一个属性值时,一层内的编码就 需要m行×n列×3(x,y和属性编码值)个存储单元。数 字地面模型就属此种情况。
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