需求分析方法论

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需求理论及应用

需求理论及应用

课程设计
根据学生需求和市场趋势, 设计符合需求的课程内容和 教学方式。
教学质量评估
通过学生反馈和教学成果评 估,不断优化教学质量和课 程设计。
06
总结与展望
需求理论的价值与意义
指导企业决策
需求理论为企业提供了科学的决策依据,帮助企业了解消费者需 求,制定合理的营销策略。
优化资源配置
通过分析市场需求,企业可以合理配置资源,提高生产效率和资 源利用率。
跟踪记录
对跟踪过程进行记录,以便于后续总结和改 进。
05
需求理论应用案例
电商行业的需求分析
需求预测
01
通过大数据分析,预测消费者对不同商品的需求,提前进行库
存管理和采购计划。
个性化推荐
02
根据用户的购买历史、浏览行为等信息,进行个性化商品推荐,
提高转化率。
价格策略
03
分析消费者对不同价格区间的敏感度,制定合理的价格策略,
需求理论及应用
目录
CONTENTS
• 需求理论概述 • 需求获取方法 • 需求分析方法 • 需求管理流程 • 需求理论应用案例 • 总结与展望
01
需求理论概述
需求的定义与分类
总结词
需求是指在一定时期和价格水平下,消费者愿意并能够购买的商品或服务的数量。根据 需求的来源,可以分为消费者需求和市场需求。
提高销售额。
金融行业的需求管理
客户需求调研
通过市场调查和数据分析,了解客户对金融产品的需 求和偏好。
产品创新
根据客户需求,开发符合市场需求的金融产品,提高 客户满意度。
风险控制
通过数据分析,识别和评估潜在的金融风险,制定相 应的风险控制策略。

需求调研方法论

需求调研方法论

需求调研方法论需求调研方法论我曾参加___的审计信息化创新项目需求调研工作,这是一个很好的研究和实践需求调研的机会。

在完整、系统地参加了项目的需求调研过程后,我研究研究了他人的需求调研理论,并总结了我在需求调研过程中的一些想法,形成了本文。

本文的编写过程中,由于时间关系,未能一次性完成整个文档结构。

经过数次结构的调整后,才形成现在的样子。

其中可能还存在不完善、不严谨之处,欢迎各位指正和探讨。

目录:1.需求概述1.1 软件需求1.1.1 需求定义1.1.2 需求层次在需求概述中,我们将介绍软件需求的定义和层次。

在软件需求的定义中,我们将详细说明什么是软件需求,并解释软件需求的重要性。

在需求层次中,我们将介绍软件需求的分类和层次结构。

此处删除明显有问题的段落)在本文中,我们将介绍一些常用的需求调研方法,包括文献调研、问卷调查、访谈调研、焦点小组讨论等。

我们将详细介绍每种方法的优缺点和适用场景,并提供一些实用的技巧和注意事项。

最后,我们将总结本文的主要内容,并提出一些对需求调研工作有帮助的建议和思考。

我们希望本文能够为需求调研工作者提供一些实用的指导和启示,帮助他们更好地完成需求调研工作。

须遵守的规定。

这些规定可能会对软件产品的开发和使用产生影响,因此也可以作为软件需求的来源之一。

需求是用户对于改善现状、解决问题或达成目标的期望。

软件产品的功能实现过程就是通过满足用户需求,使得用户能够达成目标。

软件需求可以分为四个层次:业务需求、用户需求、功能需求和非功能性需求。

软件需求的来源有多种,可以通过访谈、调查用户或潜在用户、研究竞争对手同类产品、需求分析人员的经验、市场支持活动以及政策制度和法律法规等方式获取。

不同的用户在不同的环境和思想下,对同一领域的需求存在差异。

软件产品的研发是在有限的资源、时间和技术条件下进行的,不可能满足所有潜在用户的需求。

因此,软件产品需要明确目标用户,关注目标用户的需求,以获取目标用户的认同和满意度,从而实现销售的成功。

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论产品经理在工作中常常需要使用各种方法论来帮助其进行产品规划、设计、开发和优化。

以下是一些常用的方法论:1.市场调研和需求分析:在产品开发前,产品经理需要进行市场调研,了解竞争对手和目标用户,以及市场的需求和趋势。

通过调研和需求分析,产品经理可以了解到具体的用户需求和痛点,为产品设计提供参考。

2.用户画像和用户旅程:产品经理需要通过用户画像和用户旅程来全面了解和分析用户,理解他们的需求、偏好和行为习惯。

通过用户画像和用户旅程,产品经理可以更好地为用户设计出满足其需求的产品。

3.敏捷开发:敏捷开发是一种快速迭代的开发方法,通过将项目切割成多个小的任务和阶段,不断进行开发、测试和反馈,以最小的成本和时间来达到最佳产品效果。

产品经理可以通过敏捷开发的方式,更好地管理和规划产品的开发和优化过程。

4.用户体验设计:用户体验设计是关注用户的感受和使用体验,通过用户研究、信息架构、互动设计等方式来优化产品的界面和功能,以提高用户的满意度和使用效果。

产品经理可以通过用户体验设计来优化产品,提升用户的整体体验。

5.A/B测试:A/B测试是一种通过将用户随机分成A组和B组,让他们分别体验不同版本的产品或功能,以确定哪个版本更受用户欢迎和认可的方法。

产品经理可以通过A/B测试来验证和改进产品的各个方面,从而提升产品的质量和市场竞争力。

6.数据分析和用户反馈:产品经理需要通过数据分析来了解用户的行为和使用习惯,以及产品的使用情况和效果。

通过数据分析,产品经理可以发现用户的需求和问题,及时调整产品的策略和功能。

同时,产品经理还需要积极收集和分析用户的反馈和意见,在产品改进和优化过程中充分考虑用户的建议。

7.效果评估和迭代优化:产品经理需要不断评估产品的市场效果和用户反馈,根据评估结果调整产品的规划和优化方向。

通过持续的迭代和优化,产品经理可以不断提升产品的竞争力和用户体验。

8.整合营销推广:产品经理在产品上线后,需要进行整合营销推广,通过多个渠道和方式来推广产品,吸引更多的用户和客户。

价值需求测评试题及分析报告方法论(完整版)

价值需求测评试题及分析报告方法论(完整版)

价值需求测评试题答题说明:下面有64个对价值的需求,请为每题选择一个代表你真实想法的分数,在10分钟内交卷。

每道题有以下3种答案: 2=完全如此,1=基本符合,0=完全不是1、我满脑子创业,并有所行动2、我会理财,让钱能生钱3、我比其他朋友或同学收入相对较高4、我有独特的项目并形成了行动力5、我对未来的事情分析较准6、我为团队成功可以得罪人7、我善于外交8、我经常做而不是经常说9、我吃饭很在意营养而且并不多吃10、我每天睡眠平均不少于七小时11、我很平淡看待钱12、我时常忘记苦恼的事情13、我几乎没有仇人,我不恨别人,并不抱怨社会制度14、我每周都运动,不少于两小时15、我可以为了身体健康停下工作16、我明白不良的习惯对身体的危害17、我认为生命是艳丽的,我可以着装与众不同18、我没有手机简直不能生活19、我知道很多种时尚品牌20、我经常参加娱乐活动21、我身上至少有两件饰品,包括美丽的包22、我对一件物品动情即买之23、我经常没钱,并借钱,一年至少一次24、我对度假与玩有兴趣25、我想有更多的压力,只要事业更好26、我强调付出,从不强调收入27、我认为只要为公司着想,突破制度也有必要28、我想一生都不停工作29、我常常为公司发展写出报告或文字30、我经常谈出我对公司发展的看法31、我没有吃过回扣等公司严防的事情32、我经常做家务或公司事务,别人并没有要求的前提下33、我与别人谈话是为了影响或控制别人34、我没有给别人进行情感性打分35、我不会拍马屁36、我能控制混乱的局面37、我喜欢人力资源管理胜过研究与技术38、我想做管官的官,让下级为此而快乐39、我喜欢哲学,并了解宗教40、我认为能处理好下级的分配问题,让他们没有怨言41、我喜欢物理42、我有特殊的创意,并尝试有效果43、我有专利或专利级的产品或技术44、我学习力强并精通某一方面45、我不在意工作对我的汇报,而在于兴趣46、我经常思考或工作不知时间47、我爱看科普类栏目48、我逻辑力强49、我认为家是第一位50、我工作不是为了钱,而是情感51、我不说假话52、我为了爱人失去了很多53、我认为承诺比生命更重要54、我会因为情感而放弃工作或生活的城市55、我时常想起初恋56、我发现爱情对我的激励作用很大57、我经常原谅别人58、我认为我身后有追随者59、我认为自己有品位,而从不说脏话60、我是一个项目专家,并培训别人为胜任力者61、我出席各级名流活动62、我决不拿不属于自己的东西63、我教身边的人做好事64、我赞同现行的规则,并主动提出见解而不是抱怨价值需求测评答题卡1、【2 】【1 】【0 】2、【2 】【1 】【0 】3、【2 】【1 】【0 】4、【2 】【1 】【0 】5、【2 】【1 】【0 】6、【2 】【1 】【0 】7、【2 】【1 】【0 】8、【2 】【1 】【0 】9、【2 】【1 】【0 】10、【2 】【1 】【0 】11、【2 】【1 】【0 】12、【2 】【1 】【0 】13、【2 】【1 】【0 】14、【2 】【1 】【0 】15、【2 】【1 】【0 】16、【2 】【1 】【0 】17、【2 】【1 】【0 】18、【2 】【1 】【0 】19、【2 】【1 】【0 】20、【2 】【1 】【0 】21、【2 】【1 】【0 】22、【2 】【1 】【0 】23、【2 】【1 】【0 】24、【2 】【1 】【0 】25、【2 】【1 】【0 】26、【2 】【1 】【0 】27、【2 】【1 】【0 】28、【2 】【1 】【0 】29、【2 】【1 】【0 】30、【2 】【1 】【0 】31、【2 】【1 】【0 】32、【2 】【1 】【0 】33、【2 】【1 】【0 】34、【2 】【1 】【0 】35、【2 】【1 】【0 】36、【2 】【1 】【0 】37、【2 】【1 】【0 】38、【2 】【1 】【0 】39、【2 】【1 】【0 】40、【2 】【1 】【0 】41、【2 】【1 】【0 】42、【2 】【1 】【0 】43、【2 】【1 】【0 】44、【2 】【1 】【0 】45、【2 】【1 】【0 】46、【2 】【1 】【0 】47、【2 】【1 】【0 】48、【2 】【1 】【0 】49、【2 】【1 】【0 】50、【2 】【1 】【0 】51、【2 】【1 】【0 】52、【2 】【1 】【0 】53、【2 】【1 】【0 】54、【2 】【1 】【0 】55、【2 】【1 】【0 】56、【2 】【1 】【0 】57、【2 】【1 】【0 】58、【2 】【1 】【0 】59、【2 】【1 】【0 】60、【2 】【1 】【0 】61、【2 】【1 】【0 】62、【2 】【1 】【0 】63、【2 】【1 】【0 】64、【2 】【1 】【0 】价值需求测评得分被测评人:测评人:测评日期:价值需求测评评分表测评结果说明:一代表财富型二代表健康型三代表享乐型四代表工作型五代表权力型六代表研发型七代表情感型八代表成就型未来三年发展走势测评评分表测评说明:未来三年发展走势主要从财政指数、品位指数、生活指数三方面进行测评,财政指数计算方式为:价值测评的一、四、五、八四大项得分相加;品位指数计算方式为:价值测评的五、六、七、八四大项得分相加;生活指数计算方式为:价值测评的二、三、六、七四大项得分相加。

soeb方法论

soeb方法论

soeb方法论
SOEB方法论是一个基于结构化查询语言(SQL)和关系数据库管理系统(RDBMS)的数据库设计方法论。

它主要包括以下几个步骤:
1.需求分析:这一步主要是对用户需求进行收集和分析,明确系
统的功能和性能要求,为后续的数据库设计提供依据。

2.概念设计:在需求分析的基础上,进行概念设计,即根据用户
需求,设计出满足需求的实体和实体之间的关系,并使用概念模型进行表示,如E-R图等。

3.逻辑设计:根据概念设计的结果,进行逻辑设计,即将概念模
型转换为关系模型,并使用关系模型进行表示。

这一步需要确定数据库的逻辑结构,包括表、列、主键、外键等。

4.物理设计:在逻辑设计的基础上,进行物理设计,即确定数据
库的物理结构,包括存储结构、索引、分区等。

这一步需要考虑数据库的性能和可维护性。

5.实现与维护:根据物理设计的结果,使用SQL和RDBMS实现
数据库,并进行维护和优化。

SOEB方法论强调了数据库设计的整体性和系统性,通过分步骤的设计和实现,确保了数据库设计的合理性和有效性。

同时,SOEB方法论也注重了数据库的性能和可维护性,为后续的系统开发和运行提供了保障。

软件开发工程中的模型和方法论

软件开发工程中的模型和方法论

软件开发工程中的模型和方法论一、引言在当今的信息化社会,软件开发工程正日益成为人们生产和生活中必不可少的一部分。

随着技术的不断更新,软件开发工程中的模型和方法论也在不断发展,以满足不同行业、不同领域的需求。

本文将从软件开发过程中的需求分析、设计、编码和测试四个阶段,介绍一些常用的模型和方法论。

二、需求分析阶段需求分析阶段是软件开发中最关键的阶段之一。

只有深入了解用户需求,并将其转化为软件需求,才能够开发出用户满意的软件。

在需求分析阶段,较为常用的方法论是面向对象分析和用例驱动方法。

1.面向对象分析面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)是一种用对象的概念描述用户需求的方法。

它着重于人们认为的实际对象,而不是过程或操作。

面向对象分析强调对象的属性、状态、行为和它们之间的相互作用。

面向对象分析是以面向对象编程(OOP)为基础的。

开发人员通过面向对象分析获得的对象模型,可以更好地设计和构建软件。

在面向对象分析中,需求分析师通常会使用一些UML(统一建模语言)工具,比如类图、用例图、状态图等,以支持对需求的分析和设计。

2.用例驱动方法用例驱动方法(Use Case Driven Methodology,UCD)是一种以用例为中心的开发方法,它能够有效地比较和交流用户需求。

用例是指从用户的角度描述软件应该如何工作的一种方式,是用来理解和规范用户需求的工具。

用例驱动方法认为,“不同的用户需求可能会聚集在同一个用例中。

”通过用例,我们可以把所有的需求聚集到一起,得到一份权威的需求列表。

在UCD中,需求分析师通常会使用用例图、分类图等工具,以支持需求的分析和设计。

三、设计阶段在完成需求分析之后,就进入了设计阶段。

在这个阶段中,我们需要根据需求分析的结果,设计出一份系统架构和详细的设计方案。

1.结构化设计结构化设计(Structured Design)是一种以数据流程图和结构图为基础的设计方法。

试析凯恩斯的有效需求理论及其方法论

试析凯恩斯的有效需求理论及其方法论

试析凯恩斯的有效需求理论及其方法论凯恩斯的有效需求理论是现代宏观经济学的基石之一,它提出了一种解释经济波动和失业的理论,并针对这些问题提出了应对措施。

凯恩斯的有效需求理论认为,经济波动和失业是由于有效需求不足造成的。

有效需求是指总支出,包括消费、投资和政府支出。

凯恩斯认为,当总支出不足以刺激生产时,经济就会陷入不景气,出现失业问题。

他认为,解决失业问题的关键在于增加有效需求。

为了解决有效需求不足的问题,凯恩斯提出了一系列政策建议和方法论。

首先,凯恩斯主张通过增加政府支出来刺激有效需求。

他认为,政府可以通过提高公共投资和开展基础设施建设等方式来增加有效需求,从而刺激经济增长和就业。

其次,凯恩斯强调通过调整货币政策来增加有效需求。

他认为,当经济处于萧条时,央行可以通过降低利率、扩大货币供应等方式来刺激消费和投资,从而提高总支出。

此外,凯恩斯还提出了通过调整财政政策来增加有效需求的方法。

他认为,政府可以通过减税、增加社会福利等方式来提高家庭可支配收入,促进消费,从而增加总支出。

凯恩斯的有效需求理论不仅提出了解决经济波动和失业问题的具体方法,还具有以下几个重要的方法论。

首先,凯恩斯主张应当关注总支出而非利润。

在他看来,传统的经济学将利润看作经济增长的主要动力,但凯恩斯认为,当总支出不足时,就算企业利润再高也无法持续发展。

他强调,应当通过增加总支出来刺激经济增长。

其次,凯恩斯提出了管理经济的概念,即通过调整有效需求来实现经济稳定。

他认为,传统的自由市场机制无法有效解决经济波动和失业问题,需要政府和央行采取积极的干预措施来管理经济。

最后,凯恩斯的有效需求理论提出了对经济问题进行统计研究的要求。

他强调应该收集和分析大量的统计数据,以便更好地了解和应对经济波动和失业问题。

总之,凯恩斯的有效需求理论提供了一种解释经济波动和失业问题的视角,并提出了刺激有效需求的方法。

他的方法论中强调关注总支出、管理经济和统计研究的重要性。

学习业务建模和需求分析(一):方法论

学习业务建模和需求分析(一):方法论

学习业务建模和需求分析(⼀):⽅法论做IT的,不管是做项⽬、架构、开发、设计等等,我们最惧怕的⼀句话,恐怕就是:需求⼜变了。

需求变了,经常让我们措⼿不及,经常让我们愤恨不已,甚⾄让我们感到恐惧。

但我们知道,这个世界上没有⽆缘⽆故的爱和恨,⾃然也不会有⽆缘⽆故的变化。

缺乏的是深⼊的分析和探讨,抓住其本质。

当我们接触到⼀个需求时,我们多么渴望有⼀个⾮常懂得⾏业知识、公司业务操作⽅式、哪⾥有问题、该怎么弄⼀个系统来处理问题、界⾯该如何设计、业务逻辑应该怎样等等的全能型甲⽅啊;然⽽,现实是残酷的,上述的每⼀⽅⾯,我们似乎都难以搞定,总是在反反复复中不停的变来变去,这就产⽣了我们看到的:需求⼜变了。

---------------------------------分割线---------------------------------很多时候,我们怎么做需求呢?我想我们通常是这样的。

某⼀天,你被⽼板召唤过去,可能亲切的(当然也可能霸道的)告诉你,你将负责***项⽬,即⽇开始去甲⽅那⾥开始需求调研;然后,你就开始⼀头雾⽔的去到甲⽅那⾥,当然,估计甲⽅也不会有什么完整的准确的⽂档等着你。

接下来怎么办呢,那就开会吧,名⽈需求分析会议。

不过⼤部分的时候,都是甲⽅说说说,⼄⽅记记记,来来回回搞出⼀份需求⽂档出来。

然后就开⼯⼲活。

这份需求⽂档全不全、内容准不准,没有⼈知道。

有多少未知的变更风险,只有天知道。

---------------------------------分割线---------------------------------这样的需求调研⽅法,可以直接说,就是没有⽅法。

那需求调研有没有好的⽅法呢?那我们倒过来分析⼀下:1、甲⽅为什么肯花钱做⼀个项⽬,肯定是哪⾥不顺了?2、为什么不顺呢?肯定是现有的东东不满⾜了3、所以我们必须先搞清楚“现有的东东”4、但是甲⽅现有的东东太多了,我们⼀定要准确的划出要搞清楚的范围---------------------------------分割线---------------------------------转换为专业术语:1、圈定出需求调研范围2、列出现有的业务流程建议采⽤6W1H⽅法,明确出谁(Who)在什么时间(When)什么地点(Where)为谁(Whom)做什么(What),并找到为什么要这么做(Why),详细的做法(How)。

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需求分析方法论
原则上,需求分析阶段IT中心应尊重需求方的项目管理和项目分析能力;在具体的任务开展上,以不干扰需求方的自主权为主,除非在项目过程中发现需求方的项目管理以及项目分析能力存在很大的差距和不足。

为了保证项目的成功,IT中心必须加强项目管理和项目分析工作,在具体的操作上可以坚持吸收、同化、贯彻的方法和手段。

其中,需求分析是一个项目的开端,也是项目建设的基石。

在以往的信息化建设失败的案例中,80%是由于需求分析的不明确而造成的。

因此一个项目成功的关键因素之一,就是对需求分析的把握程度。

而项目的整体风险往往表现在需求分析不明确、业务流程不合理,用户不习惯或不愿意去用应用管理软件。

作为IT中心,必须提醒需求方重视需求分析的重要性,采用必要的手段和方法来进行需求调研,同时IT 中心也应深入具体的需求调研中去。

只有这样才能切切实实地把握用户的需求和方向,才能在将来的功能界定、实施上有发言权。

一、如何进行需求分析
需求分析不象侦探推理那样需从蛛丝马迹着手,而是应该先了解宏观的问题,再了解细节的问题。

一个应用软件系统(记为S)的涉及面可能很广,可以按不同的问题域(记为D)分类,每个问题域对应于一个软件子系统。

S={D1,D2,D3,…Dn}
问题域Di由若干个问题(记为P)组成,每个问题对应于子系统中的一个软构件。

Di={P1,P2,P3,…Pm}
问题Pj有若干个行为(或功能,记为F),每个行为对应于软构件中的实现接口。

Pj={F1,F2,F3,…Fk}
需求说明书应该对于那些只想了解宏观需求的领导,和需要了解细节的技术人员都合适。

在写需求说明书时应该注意两个问题:
1、最好为每个需求注释“为什么”,这样可让双方(IT中心、需求方)了解需求的本质,以便选用最合适的技术来实现此需求。

2、需求说明不可有二义性,更不能前后相矛盾。

如果有二义性或前后相矛盾,则要重新分析此需求。

二、重点监控需求分析
由于项目的特殊性和行业覆盖的广阔性,以及需求分析的高风险性,软件需求分析的重要性是不言而喻的,同时需求分析又的的确确难做。

其原因基本是由于以下情况造成的。

1、用户说不清楚需求
有些用户对需求只有朦胧的感觉,当然说不清楚具体的需求。

例如总部各部门及各地的很多店铺在进行应用系统以及网络建设时,需求方的办公人员大多缺乏IT系统建设方面的专家和知识。

此时,用户就会要求IT中心系统分析人员替他们设想需求。

项目的需求存在一定的主观性,为项目未来建设埋下了潜在的风险。

2、需求自身经常变动
根据以往的历史经验,随着用户对信息化建设的认识和自己业务水平的提高,他们会在不同的阶段和时期对项目的需求提出新的要求和需求变更。

事实上,历史上没有一个软件的需求改动少于三次的!所以必须接受“需求会变动”这个事实,在进行需求分析时要懂得防患于未然,尽可能地分析清楚哪些是稳定的需求,哪些是易变的需求,以便在系统选型及实施时,将软件的核心建筑在稳定的需求上,同时留出变更空间。

IT中心在需求分析的功能界定上担任一个中间、公平、公正的角色,所以也必须积极参与到需求分析的准备中来,以便协助需求方来界定“做什么”、“不做什么”的系统功能界限。

3、IT中心分析人员或用户理解有误
系统分析人员不可能都是全才,更不可能是行业方面的专家。

用户表达的需求,不同的分析人员可能
有不同的理解。

如果分析人员理解错了,可能会导致以后的选型和实施工作劳而无功。

记得一则笑话,有个外星人间谍潜伏到地球刺探情报,它给上司写了一份报告:“主宰地球的是汽车。

它们喝汽油,靠四个轮子滚动前进,嗓门极大,双眼在夜里能射出强光……有趣的是,车里住着一种叫作‘人’的寄生虫,这些寄生虫完全控制了车。


所以分析人员知识的专一性也会造成需求分析的误解和失败。

这时,IT中心内部专家就必须根据实际的项目需求调研计划,提醒IT中心人员加强业务了解程度和注重沟通技巧。

三、需求分析方法论
根据以往的工作经验,需求分析工作方法,应该定位在“三个阶段”(也称“三步法”)。

第一阶段:“访谈式”
这一阶段是和具体用户方的领导层、业务层人员的访谈式沟通,主要目的是从宏观上把握用户的具体需求方向和趋势,了解现有的组织架构、业务流程、硬件环境、软件环境、现有的运行系统等等具体情况、客观的信息。

建立起良好的沟通渠道和方式。

针对具体的职能部门指定本次项目的接口人。

实现手段:访谈、调查表格
输出成果:调查报告、业务流程报告
第二阶段:“诱导式”
这一阶段是在IT中心已经了解了具体用户方的组织架构、业务流程、硬件环境、软件环境、现有的运行系统等等具体实际、客观的信息基础上,结合现有的硬件、软件实现方案,做出简单的用户流程页面,同时结合以往的项目经验对用户采用诱导式、启发式的调研方法和手段,和用户一起探讨业务流程设计的合理性、准确性、便易性、习惯性。

用户可以操作简单演示的DEMO,来感受一下整个业务流程的设计合理性、准确性等等问题,及时地提出改进意见和方法。

实现手段:诱导、原型演示
输出成果:调研分析报告、原型反馈报告、业务流程报告
第三阶段:“确认式”
这一阶段是在上述两个阶段成果的基础上,进行具体的流程细化、数据项的确认阶段,这个阶段IT 中心必须提供原型系统和明确的业务流程报告、数据项表,并能清晰地向用户描述系统的业务流设计目标。

用户方可以通过审查业务流程报告、数据项表以及操作承建方提供的DEMO系统,来提出反馈意见,并对已经可接受的报告、文档签字确认。

实现手段:回顾、确认,提交业务流程报告、数据项表;原型演示系统
输出成果:需求分析报告、数据项、业务流程报告、原型系统反馈意见(后三者可以统一归入需求分析报告中,提交用户方进行确认和存档)
整体来讲,需求分析的三个阶段是需求调研中不可忽视一个重要的部分,三个阶段或者说三步法的实施和采用,对用户和IT中心都同样提供了项目成功的保证。

当然在系统建设的过程中,特别在采用迭代法的实施模型时,需求分析的工作需要一直进行下去,而在后期的需求改进中,工作则基本集中在后两个阶段
中。

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