c++编程自定义函数
C语言自定义函数的方法

C语言自定义函数的方法自定义函数是指根据程序的需要,我们自己来定义的函数。
C语言提供了一些常用的函数供我们使用,而自定义函数则能够根据具体的情况来完成一些特定的功能。
下面将详细介绍C语言自定义函数的方法。
2. 函数的定义:函数的定义是指对函数进行具体的实现。
函数的定义应该包含函数体,函数体内部为具体的操作语句。
函数定义的格式为:返回值类型函数名(参数列表) {函数体}。
例如,int add(int a, int b) {return a + b;} 表示定义了一个返回值类型为int的函数add,该函数的功能是将两个参数的值相加并返回结果。
3. 函数的调用:在程序中需要使用到函数的地方,我们可以通过函数名来调用函数。
函数的调用格式为:函数名(参数列表)。
例如,int result = add(3, 4); 表示调用了函数add,并传入两个参数3和4,将函数返回的结果赋值给result变量。
4. 函数的返回值:函数在执行完之后会返回一个值。
返回值的类型由函数的定义决定。
函数的返回值通过return语句来指定,可以根据具体的情况返回不同的值。
例如,上面的add函数中,return a + b; 表示将两个参数的值相加并作为结果返回。
5.函数的参数传递方式:函数的参数可以通过值传递方式或者指针传递方式来进行传递。
值传递方式是指传递参数的值,而指针传递方式是指传递参数的地址。
通过值传递方式传递的参数是在函数内部复制一份,函数对该参数的操作不会对外部产生影响;而通过指针传递方式传递的参数是以地址形式传递的,函数对该参数的操作会直接影响到外部的变量。
6. 函数的递归调用:函数可以通过调用自身来实现递归。
递归是一种重要的编程技巧,可以简化问题的解决过程。
例如,阶乘函数可以通过递归来实现:int factorial(int n) {if(n <= 1) return 1; elsereturn n * factorial(n - 1);}7. 函数的参数个数不定:C语言中函数的参数个数是固定的,但是可以使用可变参数宏来实现参数个数不定的函数。
c语言自定义函数

c语言自定义函数C语言的函数是实现程序功能的重要手段,它可以帮助我们组织程序,提高代码的复用性,提高程序的可读性,减少可能出现的bug,使程序功能更加强大。
本文将介绍C语言中自定义函数是什么,它们有什么用途,怎么去定义和使用它们,以及参数传递和函数的重载。
1. 什么是C语言的自定义函数:所谓C语言的自定义函数,就是我们创建的函数,而不是由编译器提供的内置函数,如printf()、sin()、malloc()等。
它具有自定义的功能,可以接收参数,向调用者返回某种值。
它写成的程序更加清晰,易于维护。
2.定义函数有什么用途?自定义函数有很多用途,首先,它可以将一个复杂的任务分解成几个简单的模块,比如将一个大函数拆分为几个小函数,它还可以帮助程序员重用代码,比如可以把某个函数重复使用,而不必重复编写。
它还可以提高可读性,比如如果一个程序有2000行代码,而把这2000行分成几个函数,那么这个程序可读性会大大提高,便于理解和维护。
3.么去定义和使用自定义函数?定义和使用自定义函数的步骤如下:(1)首先定义函数的原型,即在函数的定义之前,先声明函数的名字、参数列表以及返回值类型。
(2)定义函数体,即函数的具体实现,里面可以写上函数要实现的功能,也可以有多条语句组成。
(3)使用函数,即在程序中,调用该函数,给函数传入相应的参数,并接收函数的返回值。
4.数传递C语言的函数可以接受不定长度的参数,参数传递的方式有值传递、引用传递和指针传递,值传递是把函数参数的值在调用函数和函数体间传递,引用传递是把函数参数的变量地址传递,指针传递是把函数参数的地址传递,对应用各种方式来实现,比如:int add(int a,int b) //传递{return a+b;}int sub(int &a,int &b) //用传递{return a-b;}int mul(int *a,int *b) //针传递{return (*a)*(*b);}5.数的重载函数重载(Overloading)的概念就是允许在同一个作用域内定义一个以上相同名字的函数,但是它们的参数列表和返回值类型必须不同,这样就可以实现同一个函数的不同功能,也就是说,当传入的参数数量不同时,编译器就会根据参数的个数和类型来调用相应的函数。
c语言自定义函数的调用

c语言自定义函数的调用
要调用一个自定义的C语言函数,需要按照以下步骤操作:1. 在调用函数的前面声明函数的原型。
原型包含了函数的名称、返回值类型和参数列表。
例如,如果要调用一个名为add的函数,原型可能如下所示: c int add(int a, int b);
2. 在代码的适当位置调用函数。
函数可以返回一个值,也可以是一个void(无返回值)函数。
例如,在某个函数中调用add函数可以如下: c int result = add(3, 4); 这样,add函数会使用传递给它的参数进行计算,并将计算结果返回给调用方。
以下是一个完整的示例代码,演示了如何自定义一个函数并进行调用:c#include <stdio.h> 函数原型int add(int a, int b);int main() { int result = add(3, 4); printf("The result is: %d\n", result); return 0;} 自定义函数int add(int a, int b) { return a + b;}在上述示例代码中,函数`add`被定义为接收两个整数参数,并返回它们的和。
在`main`函数中调用了`add`函数,并将返回的结果存储在`result`变量中。
最后,使用`printf`函数打印出结果。
注意,自定义函数的定义可以在`main`函数之前或之后,只要函数的原型在调用之前已声明即可。
C语言的用户自定义函数

C语⾔的⽤户⾃定义函数C语⾔的⽤户⾃定义函数相信⼤家对C语⾔的函数都不会很陌⽣我们⼀直都在C语⾔的main函数中编写我们的代码,这是C语⾔中唯⼀的⼀个主函数,c程序由这⾥开始也在这⾥结束。
函数的实现是需要“声明,定义,调⽤”三个过程。
#include <stdio.h>中的<stdio.h>中包含了⼀些库函数的定义语句如:printf(打印函数),scanf(输⼊函数)。
这也是我们⼀开始⽤打印函数需要语句#include <stdio.h>的原因。
它相当于直接完成了函数的声明和定义所以我们直接就可以在main函数中使⽤。
⽽⽤户⾃定义函数如:#include <stdio.h>int hanshu(int x);//函数的声明。
int main(){int x;scanf("%d",&x);printf("%d",hanshu(x));//函数的调⽤。
return 0;}int hanshu(int x)//函数的定义。
{return x*x;}这⾥的:int hanshu(int x);//返回值类型函数名 (形式参数的数据类型形式参数)是函数的声明,前⾯的int是指函数的返回值类型。
hanshu是函数的函数名,需要满⾜字符串的合法形式即以字母和下划线开头的英⽂与数字组合。
(最好⽤函数功能的英⽂,不能与关键字重复)括号⾥的int x是函数的形式参数。
int hanshu(int x)//声明少了;⽤{}代替了。
{return x*x;//或者return(x*x)。
return返回空格后的数值。
}是函数的定义,框架就是在声明的基础上以“{}”代替了“;”,⽽⾥⾯的内容是函数功能的语句描述,这⾥是返回这个数的平⽅。
printf("%d",hanshu(x));//传给函数变量x的值进⾏函数的调⽤。
C语言求x的y次方,自定义函数,自己的算法

C语⾔求x的y次⽅,⾃定义函数,⾃⼰的算法我是⼀名⾼⼆中学⽣,初中时接触电脑,⾮常酷爱电脑技术,⾃⼰百度学习了有两年多了,编程语⾔也零零散散的学习了⼀点,想在⼤学学习计算机专业,所以现在准备系统的学习C语⾔,并在博客中与⼤家分享我学习中的⼼得与思路。
希望⼤⽜路过可以说是第N次学习C语⾔了,都是学到数组和函数这⾥停⽌了,这次下定了决⼼要学完C语⾔,不光要学完,还要学好下⾯是利⽤⾃定义函数写的⼀个模仿pow()函数⼯作的⼀个⼩程序[求x的y次⽅]1 #include<stdio.h>23int main(void)4 {56double power(double x, double y);7double x, y;8 printf("请输⼊底数后按回车\n");9 scanf("%lf", &x);10 printf("请输⼊指数后按回车\n");11 scanf("%lf", &y);12 printf("%lf的%lf次⽅是%lf", x, y, power(x, y));13return0;1415 }1617double power(double x, double y)18 {19double a, b ,c=x;20for( a = 1; a < y; a++)21 {22 b = x;23 c = c*b;24 }2526return c;27 }上⾯代码的⼤体思路是这样的利⽤scanf()函数接受⽤户输⼊的底数x,指数y。
并赋值给x,y,在printf()函数中调⽤power()[⾃定义函数];power()[⾃定义函数]是这样⼯作的:a变量:储存结束循环的值b变量:⽤来保证底数不变c变量:⽤来保证底数相乘y-1次的结果for()循环:a<y:来保证x⾃乘y次以达到x的y次⽅b=x:⽤来保证底数不变c=c*b:前⾯c已经被赋值为x,第⼀次循环时c被作为底数,底数与底数⾃乘,之后是作为底数被相乘y-1次的结果来与底数相乘如此简单地程序讲解的这么粗糙,我都有些不好意思发了,但还是下定决⼼发了,希望看到的⼤⽜给我指点指点,新⼿看不懂的地⽅也告诉我⼀下,我在改进下讲解⽅法,谢谢。
c语言自定义函数调用与参数传递

c语言自定义函数调用与参数传递【标题】C语言自定义函数调用与参数传递【概述】在C语言中,自定义函数是程序中的重要组成部分。
函数的调用和参数传递是C语言程序中的基本操作。
本文将深入探讨C语言中自定义函数的调用方式以及参数传递的机制,并分享个人对这些概念的理解。
【引言】在编写C语言程序时,函数的使用是一项重要而又常见的任务。
通过自定义函数,我们可以将代码分块,提高程序的模块化程度和可读性,同时还能提高代码的复用性。
而函数的调用和参数传递则是实现这一目标的关键。
一、函数的调用方式1. 顺序调用顺序调用是最常见的函数调用方式。
程序按照顺序依次执行函数。
当一个函数执行结束后,程序会继续执行下一个语句或函数。
这种调用方式可以使程序逻辑清晰,但对于较大的程序可能导致函数嵌套层数过多。
2. 递归调用递归调用是指函数在其内部调用自身的过程。
递归函数通常具有终止条件,以防止无限递归。
递归调用可以帮助解决一些特定问题,如计算阶乘、递归搜索等。
但要注意,递归调用可能导致内存消耗过大,影响程序的性能。
3. 函数指针调用函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针调用函数。
这种调用方式可以在运行时动态地确定要调用的函数,增加程序的灵活性。
函数指针调用在一些特定场景下非常有用,比如回调函数的使用。
二、参数传递的方式1. 值传递值传递是指将参数的值复制一份,传递给函数内部。
在函数内部对参数值进行修改不会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递基本数据类型和结构体等,但对于大型数组或复杂对象,复制值可能会带来较大的开销。
2. 位置区域传递位置区域传递是指将参数的位置区域传递给函数,使得函数可以直接访问原始变量。
在函数内部对参数值的修改会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递指针变量或需要修改参数值的情况。
3. 引用传递引用传递是指通过引用或指针传递参数,使得函数可以直接访问原始变量。
与位置区域传递不同的是,引用传递使用更加友好,语法更加简洁,可以提高代码的可读性。
c语言自定义函数调用与参数传递

c语言自定义函数调用与参数传递【最新版】目录1.C 语言自定义函数的定义与声明2.函数调用的方式3.参数传递的方式4.返回值与返回语句5.函数的传值机制正文C 语言是一种广泛应用的编程语言,其功能强大且易于上手。
在 C 语言中,我们可以自定义函数以实现特定的功能。
本篇文章将详细介绍 C 语言自定义函数的调用与参数传递。
首先,我们需要了解 C 语言自定义函数的定义与声明。
在 C 语言中,我们可以使用“function”关键字来定义一个函数。
函数的定义包括函数名、参数列表和函数体。
函数名用于标识函数,参数列表用于指定函数的输入参数,函数体则包含了函数的具体功能实现。
例如,我们可以定义一个计算两个整数之和的函数:```cint add(int a, int b);```接下来,我们需要了解函数调用的方式。
在 C 语言中,我们可以使用函数名并跟上括号来调用一个函数。
括号内可以包含参数,这些参数将传递给函数。
在上面的例子中,我们可以通过以下方式调用 add 函数:```cint result = add(3, 5);```在函数调用时,我们需要注意参数传递的方式。
C 语言中,参数传递分为两种:值传递和指针传递。
值传递是指将参数的值传递给函数,而指针传递则是将参数的地址传递给函数。
值传递适用于基本数据类型,如整型、浮点型等。
指针传递适用于复合数据类型,如数组、结构体等。
例如,我们可以定义一个修改整数的函数,使用值传递:```cvoid changeValue(int x) {x = x * 2;}```如果我们想通过指针传递参数,可以修改上面的函数定义:```cvoid changeValue(int *x) {*x = *x * 2;}```在函数中,我们可以使用 return 语句来返回一个值。
return 语句可以将函数的结果返回到调用函数的位置。
在上面的例子中,我们可以使用 return 语句来返回计算结果:```cint add(int a, int b) {return a + b;}```最后,我们需要了解函数的传值机制。
C语言自定义函数的方法

C语言自定义函数的方法C语言是一种面向过程的编程语言,它提供了定义和调用自定义函数的方法,通过自定义函数,我们可以将一段代码逻辑封装在一个函数中,从而提高代码的可读性、可维护性和重用性。
下面是关于C语言自定义函数的方法的详细介绍。
在C语言中定义自定义函数的方法如下:1.函数声明和函数定义在使用函数之前,需要进行函数声明或函数定义。
函数声明是告诉编译器函数的存在,函数定义是实现函数的具体内容。
函数声明的语法为:```返回类型函数名(参数列表);```其中,返回类型是指函数返回的数据类型,函数名是函数的标识符,参数列表是函数的参数及其数据类型。
函数定义的语法为:```返回类型函数名(参数列表)函数体```其中,函数体是具体实现函数功能的代码。
2.函数的返回值函数可以有返回值,也可以没有返回值。
返回值是函数执行完毕后返回给调用者的结果。
如果函数没有返回值,返回类型应声明为`void`,例如:```void function_name(参数列表)函数体```如果函数有返回值,返回类型可以是任意基本数据类型,例如:```int function_name(参数列表)函数体return 返回值;```函数体内的代码通过`return`语句返回结果。
3.函数的参数函数可以有参数,参数用于向函数传递数据。
参数可以是基本数据类型,也可以是数组、指针、结构体等复杂数据类型。
函数的参数列表中可以包含一个或多个参数,参数之间用逗号隔开。
例如:```void function_name(int arg1, float arg2)函数体```在函数体内,可以使用参数名称来引用参数的值。
4.函数的调用在程序中调用函数时,可以使用函数名后跟随参数列表的方式来调用函数。
例如:```function_name(arg1, arg2);```5.函数的递归调用C语言支持函数的递归调用,即在函数体内部调用函数本身。
递归函数需要满足终止条件,否则会导致无限递归。
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必须保证函数调用有匹配的参数。 实参>形参,多余的实参将被丢弃; 实参<形参,未匹配的形参将被初始化为垃圾值; 数据类型的任何不匹配情况都将导致传递垃圾值。
形参必须是有效的变量名,而实参可以是变量名、表
达式或常量 实参到形参的传递实现的是值的传递。被调函数中发 生的一切不会影响到实参中的变量。
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4.3
函数的类型
根据是否有参数,是否有返回值,可以将函数分为 以下几种类型:
类型1:无参数、无返回值的函数。 类型2:有参数、无返回值的函数。 类型3:有参数、有返回值的函数。 类型4:无参数、有返回值的函数。
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一、无参数、无返回值的函数
当函数没有参数时,不用从调用函数接收任何数据。 同样,它也不返回值,调用函数不会从被调用函 数中接收任何数据。
有任何实际作业。(可先占位,再补充) 几种典型的示例:
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函数的类型和返回值
函数的返回值类型应当属于某个确定的类型。如果在定义函数
时不指定函数类型,系统会隐含指定函数类型为int,函数结束 也需返回一个int型值。 函数的返回值由 return 语句给出。 return(表达式); 或 return 表达式; 如果函数没有返回值,函数名前的类型标识符为void,return 语句可省略不写。 如果return中的值与函数值的类型不一致,则以函数类型为准。 即在返回时先作隐含的类型转换,然后再返回。
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第2-4讲 自定义函数
函数的基本知识 函数的定义 函数的参数 函数的返回值 函数的调用 函数调用的一般形式 调用的方式 嵌套调用 递归调用 函数与数组 局部变量和全局变量 变量的动态存储方式和静态存储方式
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4.1 概述
C语言函数分为两类:
库函数 scanf printf sqrt cos strcmp
main( ) 调fun( ) 结束
fun( )
fun1( )
调fun1( )
return
return
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例4-4,用函数实现
a bc
三、函数的声明(函数原型)
返回类型 函数名(形式参数表); 函数原型是一条程序语句,必须以分号结束。 C程序中的所有函数在使用之前都必须声明,即先声明 后使用。如果被调函数的定义出现在主调函数之前,可 以不必声明。
×错 形参可以没有,即“无参函数”。可以在参数列表的括号中 使用关键字void void PrintLine(void) {......} 函数在没被调用时,形参只是一个符号。只有函数在被调用 时,才由主调函数将实际参数(实参)赋予形参。
int sum(int a, b) { ......}
控制
function1() { ……….. ……….. function2() ……….. ……….. }
无输入
无输出
控制
function2() { ……….. ……….. ……….. ……….. ……….. }
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例4-6,请编写一个含有多个函数的程序,这些
函数之间不进行任何数据通信。
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函数原型声明可在所有函数(包括main)之前。——全局原型,
该函数对程序中的所有函数都是可用的。 函数原型声明位于某函数定义之中。——局部原型,该函数主 要是被包含它们的函数使用。 标准库函数的函数原型都在头文件中提供,可用 # include 包 含这些原型文件。
函数原型和函数定义在返回类型、函数名和参数表上
系统。
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例4-2,将例4-1中重复执行的部分改写成函数
函数--派生数据类型
// 函数声明(原型)
•函数名--标识符 •函数具有与之相关的类型 // 函数调用 •使用之前,函数名及其类 型必须已经声明和定义。
// 函数定义(函数体)
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多函数程序
函数就是含有执行某个特定任务的代码块。 函数一旦设计和封装后,就可以看作是一个“黑盒 子”,它从主程序中获得一些数据,并返回一个值。 函数操作的内部细节对程序的其他部分是不可见的。 程序所知道的函数就是:输入什么数据以及输出什么 数据。 每个C程序至少包含一个函数,即main函数(主
// 3.5 被转例4-3,编写一个函数用于获取三个整数的最大
值。
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二、函数的调用
函数的调用一般格式:
函数名 (实参列表);
实参列表中的参数应与函数原型中形参的个数相同、
类型相符—— 一一对应。 主调函数向被调函数以值传递的方式传递。
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函数调用的执行过程
必须完全一致。 函数原型的参数表可不必包含参数名称,而只要包含 例如: int max(int, int,int); 参数类型即可。
等价于:int max(int a, int b,int c);
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例4-5,随机函数rand 和srand的使用 rand(),返回一个0~RAND_MAX(32767)之间的随 机整数。 RAND_MAX和rand定义在头文件stdlib.h中 计算机产生的是一个伪随机数,即这个随机数序列 有一个长度,会出现重复 用srand(int seed),其参数称为随机数序列种子。 即不同的伪随机数序列种子,可以得到不同的伪随 机数序列。一般采用系统时间作为随机数序列种子, 例如: srand((unsigned int) time(NULL));
函数)。由主函数调用其它函数,其它函数也可 以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数 调用任意多次。
一个程序可以保存在一个或多个源文件中。各个文件
可以单独编译,并可以与库中已编译过的函数一起加 载。
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4.2 函数的基本知识 一、函数的定义
包括以下元素 函数名 函数类型 函数头 参数列表 局部变量声明 函数语句 函数体 返回语句
二、有参数、无返回值的函数
调用函数和被调用函数之间的数据通信情况:
function1() { ……….. ……….. function2(a) ……….. ……….. }
参数值
无返回值
function2(x) { ……….. ……….. ……….. ……….. ……….. }
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实参和形参在数量、类型和顺序上必须匹配。实
2 b
a = b;
x a temp 1 1 2 y 2
b = temp; 1 2 x y
2 a temp 2 y 1 1 b
例4-7,修改例4-6,使得在调用函数中包含参数。 void PrintLine(char ch); void value(float p, float r, int n);
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三、有参数、有返回值的函数
为确保程序间更高的可移植性,函数编码中往往不 包含任何I/O操作。 调用函数与被调用函数之间具有双向通信。
参的值被逐个赋给形参
main() { 实参 .............. function1(a1, a2, a3, ......, am) .............. }
函数调用
被函数调用
function1(f1, f2, f3, ......, fn) { .............. 形参 .............. }
自定义函数 main
每个程序必须有一个main函数
表明程序运行的起始点
只用一个main编程,可能使程序太大、太复杂
例4-1,输出如图所示内容:
3
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在面向过程的程序设计中,一个较为复杂的程序一般通
过模块化,分解成主模块与若干子模块的组合,即一个 主函数与若干子函数。 “分”的优点:
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四、无参数但有一个返回值的函 数
例4-9,设计一个与getchar 类似的函数来获取一 个整数。
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4.4 函数调用时参数的传递
在函数未被调用时,函数的形参并不占有实际的内存空
间,也没有实际的值。 只有在函数被调用时才为形参分配存储单元,并将实参 与形参结合。 实参类型必须与形参相符。 函数的参数传递指的就是形参与实参结合的过程。
便于自上而下的模块化编程; 通过在适当的地方使用函数,可以减短源程序的长度; 更容易定位和隔离有错误的函数,便于进一步的检查; 函数可以被其他多个程序使用。
模块化程序设计
它们单独命名,是单个的可调用的程序单元。 在C语言中,每个模块就是一个函数,负责完成单 个任务。 C语言程序一般都由许多小的函数组成。
float quadratic(int a, int b, intc) { ......} double power(double x, int n) {......} float mul(float x, float y) {......} int sum(int a, int b) { ......}
可以把大型程序组织成小而独立的程序段(模块),
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模块化程序设计的特征: 每个模块只做一件事情。 模块之间的通信只允许通过调用模块来实现。 某个模块只能被更高一级的模块调用。 如果不存在调用与被调用关系,模块之间是不能直接 通信的。
所有模块都是使用控制结构设计成单入口、单出口的
function1() { ……….. ……….. function2(a) ……….. ……….. }
参数值
函数结果
function2(x) { ……….. ……….. ……….. ……….. return(b); }
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例4-8,修改例4-7中的value函数,使其能将计
算的sum值返回给main函数,由main函数按要 求实现输出。同时扩展PrintLine函数,可将显示 字符的长度作为参数传递。