iPhone开发环境搭建详解
iPhone开发教程

iPhone开发教程iPhone 不单纯是具有电话功能的 iPod,它的有许多有魅力的地方。
作为一个应用程序的开发者,我们首先来看看它的这些特征。
首先,手机上的按键没有了,应用程序的按键,开关与电话的按键统一了起来。
取而代之的是触摸屏技术,应用程序的开发者从此不再受按键的限制,可以自由的设计UI的风格。
喜欢把按键放哪就放哪,即使不用按键,类似于PC应用程序的滚动条/拖动条等也可以在触摸屏上实现。
iPhone 中已经提供了从按键到滚动条等一系列的UI控件。
当然,你也可以不使用这些控件,而是自己自作独特的UI控件。
制作iPhone应用程序需要的东西首先是开发环境,标注的配置是以下的环境:Mac 电脑Mac OS X v10.5或以上的版本一台 iPhone 或者 iPod touch 当然你也可以在windows或者linux上安装开发环境。
iphonedevonlinux有详细的介绍,使用toolchain在Cygwin或者linux下进行iPhone的开发,如果你想省些钞票或者想更深入的了解 iPhone OS 那么不妨试试它。
这一部分,我在以后的章节中会专门介绍。
另外,开发所必要的软件,SDK,IDE等可以免费从Apple的网上下载。
如果你想开发有GPS和照相机或者重力传感器功能的程序,那么需要iPhone 3G,其他一般的程序iPod touch就可以了。
另外,如果想要把做成的程序发布出去,还需要到Apple Developer Connection花99美金登录。
Cocoa Touch与XcodeCocoa Touch刚才介绍了开发iPhone应用程序的时候,可以选择许多现成的UI控件。
实际使用的过程当中,使用叫做「Cocoa Touch」的程序开发组件库,它类似于windows下开发时所用的MFC,.NET FrameWork。
利用 Cocoa Touch,开发者不用考虑设备的特性和画面特性,就可以简单的构筑GUI。
iOS应用开发使用教程

iOS应用开发使用教程第一章:介绍iOS应用开发iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统和开发工具来创建和发布应用程序的过程。
本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括iOS操作系统的特点、开发环境的搭建、常用的开发语言和工具等。
1.1 iOS操作系统的特点iOS操作系统是苹果公司专门为其移动设备开发的操作系统,具有以下特点:- 安全性高:iOS操作系统采用了多层次的安全机制,能够保护用户数据的安全。
- 稳定性好:iOS操作系统经过了苹果公司严格的测试和优化,具有良好的稳定性和性能。
- 用户体验佳:iOS操作系统的用户界面简洁、直观,给用户带来良好的使用体验。
1.2 开发环境的搭建要进行iOS应用开发,需要搭建相应的开发环境。
搭建开发环境包括以下几个步骤:- 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),是iOS应用开发的主要工具。
- 注册苹果开发者账号:开发者需要注册苹果开发者账号才能发布应用程序到App Store。
- 设备连接:开发者需要通过Lightning接口将iOS设备连接到电脑,以便进行应用的测试和调试。
1.3 常用的开发语言和工具iOS应用开发主要使用以下编程语言和工具:- Swift:Swift是苹果公司推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用,已成为iOS应用开发的主流语言。
- Objective-C:Objective-C是苹果公司原本用于iOS应用开发的主要编程语言,现在仍然有大量的应用程序使用该语言开发。
- Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试iOS应用程序。
- iOS Simulator:iOS Simulator是Xcode提供的一种模拟器,可以在电脑上模拟运行iOS设备的环境,方便开发者进行应用测试和调试。
第二章:iOS应用开发基础本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括应用程序的结构、界面设计、数据存储和网络通信等。
IOS开发环境搭建

IOS环境搭建与开发入门一、准备硬件环境1.准备一台装有MAC_OS_X的MAC BOOK,必须是基于Intel的Macintosh计算机(如果是非苹果的机器,安装MAC系统请见附录),操作系统的版本做好在10.6.2以上,因为IOS SDK4以上的版本对操作系统版本的最低要求是10.6.2.2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序二、下载并安装IOS SDK及开发工具X-CODE1.进入网址:/a/2005710/网页中提供各个版本的SDK及X-CODE的官方下载地址。
选择一个合适的版本下载。
2.安装iPhoneSDK:在MAC中找到iPhoneSDK的安装文件,鼠标双击该文件图标,会看到一个弹出窗口:进一步选择继续并且等待安装完成。
注意在安装过程中需要退出ITUNES。
三、X-Code入门与HELLO WORLD1.打开Finder,选择设备->磁盘,选择Developer文件夹,找到并打开XCODE开发工具。
2.选择FILE >New Project.3.选择Window-Based Application模板,选择Choose.4.输入项目名HelloWorld并选择保存位置.5.添加MyView class 到project中选择File > New File.选择Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框选择UIView,单击Next.先Name输入框中输入”MyView.m”。
选择“Also create “MyView.h””选项并单击完成。
6.选择合适的SDK激活.Project > SetActive SDK下可以进行相应的设置.7.编写代码。
修改” HelloWorldAppDelegate”class,让它能够使用MyView这个class,双击HelloWorldAppDelegate.m,编辑代码如下:修改MyView.m中的drawRect:方法来在view中输出文字.8.运行程序。
iOS开发入门教程(精选、)

目录•写在前面的话•iOS开发环境简述•第一步,创建项目• 1.1 新建iOS项目• 1.2 应用程序目录结构说明• 1.3 应用程序初始结构概览• 1.3.1 iOS应用程序的生命周期•第二步代码入门(数据类型)• 2.1 基础数据类型• 2.2 OC数据类型• 2.1.1 NSNumber类和NSInterger• 2.1.2 NSString类型• 2.1.3 NSArray类型• 2.1.4 NSDictionary类型• 2.1.5 NSDate类型•第三步OC类的认识(成员变量和方法)• 3.1 类的声明• 3.2 “+”和“-”•第四步运行和调试• 4.1 iOS模拟器• 4.1.1 选择设备• 4.1.2 模拟器自定义设置• 4.1.3 存储屏幕快照• 4.2 程序调试• 4.3 NSLog程序发轻狂,代码阑珊,苹果开发安卓狂!——写给狂热的编程爱好者们写在前面的话学习iOS应用程序开发已有一段时间,最近稍微闲下来了,正好也想记录一下前阶段的整个学习过程。
索性就从最基础的开始,一步一步记录一个最简单的iOS应用从创建到运行的全过程,其中会穿插很多相关知识或是遇到过的问题。
其实算不上教程,但希望能够帮助更多的开发爱好者更快、更好的入门。
iOS开发环境简述最友好,最现实,也是最方便的开发环境就是在Mac系统中安装Xcode进行开发。
原因在于:第一,开发工具(Xcode)限制。
苹果官方只提供Mac版的Xcode,而Xcode内置了Xcode I DE,性能分析工具,iOS SDK,iOS模拟器和最新的OS X,可以方便迅速的进行代码编辑以及应用调试,可谓是Mac和iOS开发工具的不二选择。
第二,代码提示和自动补全。
iOS开发中用到的类或方法的名称,为了更具语义化,让开发者一目了然,通常会比较长,这往往会让刚刚接触iOS开发的开发者为了记住这些方法而伤透脑经。
而Xcode拥有优于其他编辑器的OC代码提示和自动补全功能,这将很大程度降低开发入门的门槛,这决定你开发iOS应用没有理由不使用Xcode。
ios手机app开发教程

ios手机app开发教程iOS手机app开发教程是指针对iOS操作系统的手机应用程序开发过程的指导。
下面将简要介绍iOS手机app开发的步骤和相关技术。
第一步是设置开发环境。
首先要下载并安装Xcode,这是苹果官方提供的一套开发工具,可在Mac上进行iOS开发。
然后需要注册一个Apple开发者账号,以便在App Store上发布应用。
第二步是设计应用界面。
在Xcode中,可以使用Interface Builder来创建和编辑应用的用户界面。
可以使用控件来构建界面,如按钮、标签、文本框等,还可以自定义界面的外观和布局。
第三步是编写应用代码。
使用Objective-C或Swift语言编写应用逻辑和功能实现。
可以定义类和对象,并使用各种API和框架来实现各种功能,如网络通信、数据存储、图像处理等。
第四步是进行调试和测试。
在Xcode中,可以使用模拟器来模拟iOS设备的运行环境,进行应用的调试和测试。
可以设置断点,查看变量值,以及使用各种调试工具来解决问题和优化应用性能。
第五步是进行应用打包和发布。
在Xcode中,可以为应用配置签名和证书,并构建发布版本的应用包。
然后可以将应用提交到App Store审核,并通过审核后发布应用。
用户可以在App Store中搜索和下载应用。
在iOS手机app开发过程中,还需要掌握一些相关技术和概念。
例如,需要了解iOS操作系统的特点和限制,熟悉iOS各种API和框架的使用方法,掌握面向对象编程的思想和设计模式,还可以学习一些常用的第三方库和工具,来简化开发过程和提高开发效率。
总结来说,iOS手机app开发教程主要包括设置开发环境、设计应用界面、编写应用代码、调试和测试、应用打包和发布等步骤。
同时,还需要掌握相关技术和概念,以便能够开发出功能完善、稳定可靠的iOS应用。
IPhone+1.1.4开发环境配置说明

IPhone 1.1.4 Native 开发环境配置说明Tested under Leopard 10.5.2 with Xcode3.1 beta3整理 by BFcat (bfcat@) andCubeHead(johnny_cubehead@) 免责声明对使用本文信息所引起的后果,作者不作任何承诺。
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1.硬件环境说明:硬件平台:MAC MINI/ MacBook /MacBookPro / Intel or AMD based PCOS版本:OS X 10.5.2 / X86iPhone软件版本:1.1.42.安裝Xcode3.1 beta3Xcode檔案請至 /tools/xcode/ 下載(需要注册用户,免费的)3.建立並取得iPhone的檔案系統若您登入的帳號並非admin權限的話請輸入下列的指令,若是則請跳過#su [您的登入帳號]輸入您的密碼讓登入的系統管理員帳號取得root的權限#sudo -s輸入您的密碼透過Wi-Fi直接由您的iPhone下載檔案系統,此方式省去了早期下載韌體再解密的複雜動作。
(以下的方式節錄自iPhone Open Application Development一書)bash-3.2# mkdir -p /usr/local/share/iphone-filesystembash-3.2# cd /usr/local/share/iphone-filesystembash-3.2# mkdir -p ./System/Library ./usrbash-3.2# scp -r root@[您iPhone的網路IP]:/System/Library/Frameworks/ .若您是第一次以SCP的方式連上iPhone則會出現下列訊息The authenticity of host '192.168.0.101 (192.168.0.101)' can't be established.RSA key fingerprint is39:cb:ea:83:4e:98:c8:5a:12:55:0c:6a:50:a4:25:8b.Are you sure you want to continue connecting (yes/no)? yes <--請輸入yesWarning: Permanently added '192.168.0.101' (RSA) to the list of known hosts.root@192.168.0.101's password: <--輸入您iPhone的ssh連線密碼,預設為alpine等待下載完成後繼續下面的動作bash-3.2# mv Frameworks ./System/Librarybash-3.2# scp -r root@iphone:/usr/lib .bash-3.2# mv lib ./usr上面的動作主是是將iPhone上的兩個重要檔案系統的資料夾下載下來,對應位置如下:iphone上的/System/Library/Frameworks/ 複製到/usr/local/share/iphone-filesystem/System/Library/Frameworksiphone上的/usr/lib 複製到 /usr/local/share/iphone-filesystem/usr/lib當您完成filesystem的下載之後就可以開始建立ToolChain了。
移动应用开发环境配置教程

移动应用开发环境配置教程移动应用开发正变得越来越受欢迎,许多人都希望能够开发自己的移动应用程序。
然而,对于初学者来说,配置开发环境可能是一个令人望而却步的挑战。
在本文中,我将为您提供一个详细的移动应用开发环境配置教程,帮助您顺利开始您的移动应用开发之旅。
首先,我们需要选择一个适合的集成开发环境(IDE)。
目前,最流行的移动应用开发IDE是Android Studio和Xcode。
Android Studio是用于Android应用开发的IDE,而Xcode则是用于iOS应用开发的IDE。
根据您的开发需求,选择适合您的IDE。
接下来,我们需要安装相应的开发工具和软件包。
对于Android开发,您需要安装Java Development Kit(JDK),Android SDK和Gradle构建工具。
对于iOS开发,您需要安装Xcode和CocoaPods。
安装JDK可能是配置过程中最复杂的一步。
您可以从Oracle官方网站下载适合您操作系统的JDK版本,并按照安装向导进行安装。
一旦安装完成,您需要配置JAVA_HOME环境变量。
在Windows系统中,您可以在“系统属性”中的“环境变量”选项中进行配置。
在Mac系统中,您可以编辑.bash_profile文件并添加以下行:export JAVA_HOME=/Library/Java/Home接下来,您需要安装Android SDK。
您可以从Android官方网站下载Android Studio,它包含了Android SDK。
安装Android Studio时,您可以选择安装的组件,确保选择了Android SDK以及其他与您开发需求相关的组件。
安装完成后,您需要配置ANDROID_HOME环境变量。
在Windows系统中,您可以在“系统属性”中的“环境变量”选项中进行配置。
在Mac系统中,您可以编辑.bash_profile文件并添加以下行:export ANDROID_HOME=/path/to/android/sdk对于iOS开发,您需要安装Xcode。
iphone开发环境搭建

IPHONE开发环境搭建手册培训进展处IPHONE开发环境搭建手册 .............................................................................. 错误!未定义书签。
1. 第一步:预备安装MAC-OS ............................................................ 错误!未定义书签。
MAC-OS平台搭建三种方式................................................ 错误!未定义书签。
方式一:直接购买苹果电脑设备......................................... 错误!未定义书签。
Macbook........................................................................ 错误!未定义书签。
Macmini ......................................................................... 错误!未定义书签。
方式二:安装黑苹果.............................................................. 错误!未定义书签。
在windows下从0开始安装..................................... 错误!未定义书签。
直接由公司保护组ghost方式安装........................... 错误!未定义书签。
方式三:安装虚拟机.............................................................. 错误!未定义书签。
步骤1、测试主机是不是能够安装MAC虚拟机.... 错误!未定义书签。
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iPhone IOS环境搭建与开发入门注册APPLE ID在苹果官网上下载iTunes。
官方下载地址:/itunes/download/安装iTunes.启动iTunes,在导航栏选择iTunes store将显示页拉至最下面,选择管理->更改国家或地区选择切换到美国(United States)选择找到FREE APPS(免费软件)点击FREE APP接着出现一个对话框,点击“创建新账户”。
双击选择Continue填写注册信息和相关问题,选择Continue。
如果您没有美国信用卡,就只有选择“NONE”。
填写美国地址的时候注意,输入美国地址的时候不要乱填,否则很容易被打回来。
可用下面的免税地址:(注册时,地址、城市都填Fairbanks,州选择AK-Alaska[这个在最上面],[zipcode]邮编99701,电话907-6284234)所有信息确认后,需要到邮箱去收取确认激活邮件,确认后才算正式的申请成功。
注册开发者账号1.输入网址: HYPERLINK "/programs/ios/"/programs/ios/2.选择Enroll Now.选择Continue.如果之前没有注册过APPLE ID,则可以选择第一项,同时注册一个APPLE ID,这里选择第二项使用已经的APPLE ID 进行注册。
选择注册为个人。
登陆APPLE ID。
填写个人信息,注意名字需为信用卡上的英文名(拼音)。
选择IOS Developer Program.确认个人信息。
同意iOS Developer Program License Agreement,选择I Agree打印申请表,填写信息,签名并传真给APPLE,等待APPLE邮件回复,并正式激活。
准备硬件环境准备一台装有MAC_OS_X的MAC BOOK,必须是基于Intel的Macintosh计算机(如果是非苹果的机器,安装MAC系统请见附录),操作系统的版本做好在10.6.2以上,因为IOS SDK4以上的版本对操作系统版本的最低要求是10.6.2. iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序下载并安装IOS SDK及开发工具X-CODE1.进入网址: HYPERLINK "/a/2005710/"/a/2005710/网页中提供各个版本的SDK及X-CODE的官方下载地址。
选择一个合适的版本下载。
安装iPhoneSDK:在MAC中找到iPhoneSDK的安装文件,鼠标双击该文件图标,会看到一个弹出窗口:进一步选择继续并且等待安装完成。
注意在安装过程中需要退出ITUNES。
X-Code入门与HELLO WORLD打开Finder,选择设备->磁盘,选择Developer文件夹,找到并打开XCODE 开发工具。
选择FILE >New Project.选择Window-Based Application模板,选择Choose.INCLUDEPICTURE "/wp-content/uploads/2009/02/3.jpg"\* MERGEFORMATINET输入项目名HelloWorld并选择保存位置.添加MyView class 到project中选择File > New File.选择Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框选择UIView,单击Next.先Name输入框中输入”MyView.m”。
选择“Also create “MyView.h””选项并单击完成。
选择合适的SDK激活.Project > SetActive SDK下可以进行相应的设置.编写代码。
修改” HelloWorldAppDelegate”class,让它能够使用MyView这个class,双击HelloWorldAppDelegate.m,编辑代码如下:修改MyView.m中的drawRect:方法来在view中输出文字.运行程序。
当你做好准备调试你的application,你首先是通过Xcode的Build来构建你的系统,如果Build没有错误的话,你有两种方式可以运行你的Application:iPhone Simulator和Device iPhone SDK包括了两个SDK系列:iPhone Simulator SDK和iPhone Device SDK。
iPhone Simlulator SDK:通过此SDK来Build的application运行在iPhone Simulator下。
iPhone Device SDK:通过次SDK来Build的application运行在Device下。
下面几个步骤是你运行你的Application需要做的:设置application的目标iPhone OS版本。
在左边项目上右键选择GET INFO.在BUILD选项卡选择IOS SDK版本。
设置Active SDK。
点击BUILD&GO运行程序。
工程目录分析一个简单的项目包括了Class和Resource等结构:Class(类)下面包含了应用程序的代码:包括自己创建的类。
Other Sources下的main.m相当于JAVA中的main()方法,是整个程序执行的入口。
Resource(资源)下包含各类资源:Xib文件是主要资源。
Xib是应用程序的界面,包括界面上的各个对象,对象和代码间的触发关系。
info.plist文件:包含了手机的一些设置信息,如图标等。
Framework(框架)下包含了系统类库。
IOS程序模拟器调试1.方法开一个已有的工程,左侧工程目录中找到一个文件,在想要跟踪调试的代码前单击左键,此行代码前会出现蓝色的箭头,如图。
在左上角选择Simulator选择Build&go,运行程序。
程序启动后会在断点处停下。
选择RUN>CONTINUE继续运行;选择RUN>SETP OVER单步调试程序。
将鼠标移动至相应的变量上,即会出现该变量的地址和值。
选择RUN>CONSOLE,调出控制台。
选择 RUN>DEBUGGER,调除调试窗口,查看相关信息。
选择RUN>STOP停止运行程序。
界面控件与控制器基于WINDOW-BASED APPLICATION添加控件从左侧Objects中添加1个LABLE控件和一个BUTTON控件到WINDOW,如图所示:双击控件,修改控件的TEXT属性,或者从右侧的Attributes中修稿控件的相关属性。
添加控制器对象在IB下选择窗口后面的MainWindow.xib,并在左面的库上选择Object,然后将该Object对象拖到MainWindow.xib窗口,这个对象就是控制器(controller)。
生成控制器类双击新添加的Object对象,在右侧属性窗口输入类名为HCHelloController 点击HCHelloController边上的灰箭头,在左边显示了Classes(类)部分。
指定他的父类为NSObject.从File菜单上选择“WriteClassFiles...”来生成该控制器的类代码。
可以使用缺省的名字和位置,然后单击“SAVE”,选择项目后单击Add。
回到XCODE编写控制器代码。
检查.h文件中的接口是否定义了父类,如果没有在.h文件中出现,需要手工加上,即:@interface HCHelloController :/*Specify a superclass(eg:NSObjector NSView)*/{修改为:@interface HCHelloController :NSObject{选择FILE>SAVE来保存。
在.h文件中添加属性和方法(Lable指向窗口上的文本框,类型为UILableButton指向窗口上的按钮,类型为UIButton;changeWords方法改变LABLE 的文字)。
在.m文件中实现changeWords方法。
关联UI对象和控制器(设置TARGER-ACTION)双击MainWindow.xib打开IB编辑器。
将鼠标移动至HCHelloConroller对象上,按住右键拖动至LABLE,这时可以看到一个线,选择lable后屏窗口会闪一下,如图:用同样的方法关联button控件。
关联按钮到控制器对象,从按钮上按右键拖动至控制器对象,xib闪几下,选择changeWords.保存所有改动,到XCODE下运行程序。
基于VIEW-BASED APPLICATION打开XCODE,选择FILE>NEW POJECTS,选择View-based application.输入工程名称,选择工程目录,选择SAVE.在工程目录中找到HCSampleViewSampleViewController.xib,并双击打开在Interface Buid界面添加1个LABLE控件和1个BUTTON控件,双击控件修改控件text属性,或者从控件的右侧Attributes窗口中修改控件属性。
回到XCODE,在HCSampleViewSampleViewController.h中添加声明。
在HCSampleViewSampleViewController.c中添加实现代码。
保存所有修改。
回到IB界面,关联UI对象和控制器。
选中File's Owner,按住右键不放,拖至VIEW上的Lable控件,选择lable。
选中File's Owner,按住右键不放,拖至VIEW上的button控件,选择button。
选中button控件,按住右键不放,拖至File's owner,选择EVENT:changeWords 保存所有修改,回到XCODE,点击BUILD and Run ,运行程序。