iOS应用程序开发方法与实践-第02章
iOS应用程序开发实用指南

iOS应用程序开发实用指南第一章:iOS应用程序开发的基础在这一章中,我们将介绍iOS应用程序开发的一些基础知识。
首先,我们将讨论iOS操作系统的特点和架构,让读者对iOS应用程序开发有一个整体的了解。
其次,我们将介绍iOS开发环境的准备工作,包括安装Xcode和iOS模拟器以及注册开发者账号。
最后,我们将介绍iOS应用程序的构成和基本结构,包括视图控制器、视图和模型的概念。
第二章:iOS界面设计与布局这一章主要讲述iOS应用程序的界面设计与布局。
我们将介绍UIKit框架提供的各种界面元素,包括标签、按钮、文本框、图像视图等。
我们还将介绍如何使用Interface Builder来进行界面布局,并通过实例演示如何使用自动布局来适配不同尺寸的屏幕。
最后,我们将介绍一些界面设计的原则和注意事项,以提高用户体验。
第三章:iOS应用程序的数据处理在这一章中,我们将讨论iOS应用程序的数据处理。
首先,我们将介绍iOS提供的不同数据存储方式,包括文件存储、数据库存储和网络存储,以及它们的优缺点。
然后,我们将介绍如何使用Core Data框架来进行数据持久化,并介绍如何使用网络请求库来进行网络数据传输。
最后,我们将介绍数据解析和数据处理的一些常用技术和最佳实践。
第四章:iOS应用程序的多媒体处理本章将重点介绍iOS应用程序的多媒体处理。
我们将介绍如何使用AVFoundation框架来进行音频和视频的播放和录制。
我们还将介绍如何使用Core Animation框架来实现动画效果,并介绍一些常用的图形处理技术,如图片裁剪、滤镜效果等。
最后,我们将介绍如何使用UIKit框架提供的界面元素来实现用户与多媒体内容的交互。
第五章:iOS应用程序的网络通信这一章将介绍iOS应用程序的网络通信。
我们将介绍iOS提供的不同网络通信方式,包括HTTP、TCP和WebSocket等,并讲述它们的使用场景和特点。
我们还将介绍如何使用NSURLSession框架来进行网络请求,并介绍一些网络安全和性能优化的技巧。
马上着手开发iOS应用程序:四、开发深造(2)

不管是创建哪种类型的应用程序,您都应该了解框架中使用的基本设计模式。
了解设计模式有助于更高效地使用框架,并且可让您编写的程序复用程度更高、扩展能力更强和更容易修改。
立即阅读此文章:采用设计模式使您的应用程序合理化描述关键的设计模式,并解释如何在应用程序开发中使用这些模式。
这些设计模式在OS X 和iOS 中基本相同。
用户界面设计仅仅创建一个能用的应用程序是不够的,用户期望的iOS 应用程序是直观易用、交互性强和引人入胜的。
在设计应用程序时,从选取的功能到应用程序响应手势的方式,每个方面都要考虑用户体验。
用户或许不知道用户界面的设计原则,但是应用程序有没有遵循指南,他们是可以分辨出来的。
请遵循iOS Human Interface Guidelines(iOS 用户界面指南)中清楚说明的原则和约定,为您的产品设计最好的用户界面和用户体验。
立即阅读此文章:从用户角度进行设计阐述了如何创建具有卓越用户体验的应用程序。
本文稿介绍编程时需遵循的指南,但不涉及如何在代码中实现设计。
大多数iOS 指南,都与OS X 的不同,因为移动设备上的应用程序,在本质上是不同的。
应用程序设计在开始编写第一行代码之前,您应该做出一些必要的设计决策。
应用程序的用途和功能,应该尽可能的具体。
选取应用程序将使用的数据模型种类。
决定应用程序的用户界面风格,例如,是应该遵循主从复合模式(master-detail pattern) 还是实用工具应用程序(utility app) 的模式?您要应用程序通用吗?也就是说,在iPad、iPhone 和iPod touch 上均可运行该应用程序吗?诸如此类的设计决策有助于构建应用程序的架构。
但在根据架构进行开发之前,请务必熟悉Cocoa Touch 框架。
毕竟,应用程序并不会凭空出现——您使用框架构建对象,然后才能生成应用程序。
框架对象既是应用程序的基础构造,也是数据模型的组成部分,同时还向用户传递出应用程序的独特体验,应好好掌握它。
iOS应用开发使用教程

iOS应用开发使用教程第一章:介绍iOS应用开发iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统和开发工具来创建和发布应用程序的过程。
本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括iOS操作系统的特点、开发环境的搭建、常用的开发语言和工具等。
1.1 iOS操作系统的特点iOS操作系统是苹果公司专门为其移动设备开发的操作系统,具有以下特点:- 安全性高:iOS操作系统采用了多层次的安全机制,能够保护用户数据的安全。
- 稳定性好:iOS操作系统经过了苹果公司严格的测试和优化,具有良好的稳定性和性能。
- 用户体验佳:iOS操作系统的用户界面简洁、直观,给用户带来良好的使用体验。
1.2 开发环境的搭建要进行iOS应用开发,需要搭建相应的开发环境。
搭建开发环境包括以下几个步骤:- 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),是iOS应用开发的主要工具。
- 注册苹果开发者账号:开发者需要注册苹果开发者账号才能发布应用程序到App Store。
- 设备连接:开发者需要通过Lightning接口将iOS设备连接到电脑,以便进行应用的测试和调试。
1.3 常用的开发语言和工具iOS应用开发主要使用以下编程语言和工具:- Swift:Swift是苹果公司推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用,已成为iOS应用开发的主流语言。
- Objective-C:Objective-C是苹果公司原本用于iOS应用开发的主要编程语言,现在仍然有大量的应用程序使用该语言开发。
- Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试iOS应用程序。
- iOS Simulator:iOS Simulator是Xcode提供的一种模拟器,可以在电脑上模拟运行iOS设备的环境,方便开发者进行应用测试和调试。
第二章:iOS应用开发基础本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括应用程序的结构、界面设计、数据存储和网络通信等。
学习iOS应用开发的基本步骤

学习iOS应用开发的基本步骤第一章:学习编程基础在开始学习iOS应用开发之前,我们需要掌握一些基本的编程知识。
首先,了解计算机科学的基本概念,包括变量、数据类型、条件语句、循环等。
其次,学习一门编程语言如Objective-C或Swift,这两种语言是iOS开发中最常用的语言。
可以通过参加编程课程、阅读相关书籍或观看在线教学视频来学习这些内容。
第二章:了解iOS开发环境学习iOS应用开发前,我们需要熟悉iOS开发环境。
首先,需要一台Mac电脑,因为iOS开发只能在苹果的操作系统上进行。
然后,安装Xcode开发工具,Xcode是苹果官方提供的开发工具集,包括IDE、模拟器等工具。
熟悉Xcode的使用,可以通过阅读官方文档或参加在线教学课程来学习。
第三章:学习iOS界面设计在开始开发iOS应用之前,了解iOS界面设计的基本规则和原则是非常重要的。
首先,学习使用Interface Builder来创建用户界面,Interface Builder是Xcode中的一款可交互工具,可以帮助我们快速创建用户界面。
其次,学习使用Auto Layout来实现自适应界面,Auto Layout是一种布局约束工具,可以让我们的界面在不同尺寸的设备上都能良好显示。
最后,学习使用UIKit框架来实现界面元素的绘制和布局,UIKit是iOS开发中最常用的界面库,掌握它的使用是学习iOS应用开发的关键。
第四章:学习iOS应用的数据管理在iOS应用开发中,数据管理是一个重要的部分。
首先,学习使用Core Data框架来实现数据的持久化,Core Data是iOS中的一款数据持久化框架,可以帮助我们存储和管理应用的数据。
其次,学习使用网络请求框架如NSURLSession来实现数据的获取和提交,通过网络请求可以从服务器获取数据或将数据发送到服务器。
最后,学习使用SQLite数据库进行数据存储,SQLite是一款轻量级的数据库引擎,可以在iOS应用中进行本地数据存储和查询。
如何使用iOS开发应用程序

如何使用iOS开发应用程序引言:iOS作为一个广受欢迎的移动操作系统,为开发人员提供了丰富的工具和资源来创建优秀的应用程序。
本文将详细介绍如何使用iOS开发应用程序的步骤和方法,帮助读者了解和掌握这一技能。
一、准备工作1. 获得一个Mac电脑:iOS应用程序只能在苹果的操作系统上开发,因此您需要一台Mac电脑来进行开发工作。
2. 安装Xcode:Xcode是苹果官方提供的开发工具,集成了开发应用所需的各种工具和库。
您可以从App Store免费下载并安装Xcode。
3. 加入Apple开发者计划:如果您计划在App Store上发布应用程序,您需要加入Apple开发者计划,并获得开发者账号。
这需要一些费用,并需要一些时间进行审核和批准,所以请提前准备。
二、学习编程语言1. 了解Objective-C或Swift:Objective-C是一种使用较长时间的编程语言,Swift则是苹果最新推出的编程语言。
您可以选择其中一种来学习,以便进行应用程序开发。
可以通过购买相关的书籍、在线教程、视频教程等方式进行学习。
2. 学习基本编程概念:在学习具体的编程语言之前,您需要了解一些基本的编程概念,比如变量、循环和条件语句等。
这些概念是编程的基础,对于理解和使用编程语言是非常重要的。
三、使用Xcode创建项目1. 打开Xcode并选择新项目:打开Xcode后,点击“Create a new Xcode project”按钮,然后选择“Single View App”模板来创建新项目。
2. 填写项目信息:在创建新项目时,您需要填写一些项目相关的信息,比如项目名称、组织名称、语言和界面文件等。
填写完成后,点击“Next”按钮。
3. 选择项目保存位置:选择您想要保存项目的路径,并点击“Create”按钮。
Xcode将根据您选择的模板自动创建一些初始文件和配置。
四、编写应用程序代码1. 了解项目文件结构:在Xcode的项目导航器中,您可以看到项目的文件结构。
XcodeiOS应用程序开发基础指南

XcodeiOS应用程序开发基础指南Chapter 1: Introduction to iOS App Development with XcodeXcode is a comprehensive integrated development environment (IDE) created by Apple for developing applications for iOS and other Apple platforms. It provides developers with a powerful set of tools, frameworks, and resources to build highly functional and visually appealing iOS applications. This chapter will serve as an introduction to Xcode and its essential features that are crucial in iOS app development.1.1 Xcode Interface OverviewThe Xcode interface is divided into different areas, including the toolbar, editor area, navigator area, debug area, and utilities area. Each area plays a distinct role in the development process, providing a seamless workflow for developers. Understanding these areas is fundamental to navigate Xcode effectively.1.2 Creating a New ProjectTo start building an iOS application in Xcode, developers need to create a new project. This involves choosing a template, specifying the target platform, configuring project settings, and creating the necessary files and folders. Xcode offers various templates to choose from, depending on the type of application being developed.1.3 Understanding the Project StructureXcode follows a specific project structure that organizes files and resources in a hierarchical manner. Familiarizing yourself with this structure is essential for efficient project management and collaboration. Key components include the project file, source files, asset catalogs, frameworks, and build settings.Chapter 2: User Interface Design and Storyboard DevelopmentThe user interface (UI) plays a vital role in iOS app development, as it determines how users interact with the application. Xcode provides an intuitive interface builder tool called Interface Builder, where developers can visually design UI elements and create interactive user experiences. This chapter will focus on UI design principles and the development of UI using Storyboard.2.1 UI Design PrinciplesBefore diving into UI development, it is crucial to understand the fundamental principles of UI design. This includes considerations such as visual hierarchy, typography, color schemes, and usability. Adhering to these principles ensures a visually appealing and user-friendly interface.2.2 Introduction to StoryboardStoryboard is a visual representation of the app's UI flow. It allows developers to create and connect multiple view controllers, define transitions between screens, and manage the navigation logic. WithStoryboard, app designers and developers can collaboratively work on the UI and visualize the app's structure.2.3 Creating and Configuring UI ElementsXcode provides a wide range of UI elements, including labels, text fields, buttons, images, and more. This section will cover the process of adding and configuring these elements in Interface Builder. Developers can modify properties such as size, position, font, color, and behavior using the Attributes inspector.Chapter 3: Swift Programming Basics for iOS DevelopmentSwift is the programming language used for iOS app development in Xcode. It is a modern, fast, and safe language that enables developers to write clean, concise, and maintainable code. This chapter will introduce Swift programming basics essential for iOS development.3.1 Swift Syntax and Data TypesUnderstanding the basic syntax of Swift, such as variables, constants, operators, and control flow statements, is crucial for writing functional code. Familiarity with different data types, including integers, strings, arrays, and dictionaries, enables developers to store and manipulate data effectively.3.2 Functions and Error HandlingFunctions are reusable blocks of code that perform specific tasks. In this section, we will explore how to define and call functions in Swift.Additionally, error handling mechanisms, such as try-catch blocks and throwing functions, will be discussed to handle exceptions and ensure robustness in iOS applications.3.3 Object-Oriented Programming in SwiftObject-oriented programming (OOP) is a programming paradigm widely used in iOS app development. Swift fully supports OOP concepts such as classes, objects, inheritance, and polymorphism. Understanding and implementing these concepts is crucial for building modular and maintainable iOS applications.Chapter 4: Data Persistence and Networking in iOS ApplicationsMost iOS applications require storing and retrieving data from various sources and communicating with web services through networking. Xcode provides powerful frameworks and APIs to handle data persistence and networking tasks efficiently. This chapter will cover the fundamentals of data persistence and networking in iOS applications.4.1 User Defaults and File SystemFor simple data persistence needs, the User Defaults mechanism allows developers to store key-value pairs locally. This section will explore how to use User Defaults to store user settings and app preferences. Additionally, we will discuss file system operations to read and write files for more complex data storage requirements.4.2 Networking with URLSessionMany iOS applications rely on networking to fetch data from remote servers. The URLSession framework provides a robust set of APIs to handle network requests, download data, and handle response parsing. This section will guide developers on how to make network requests, handle callbacks, and process received data.4.3 Core Data and Database ManagementFor complex data persistence needs, such as managing a database, Core Data provides a powerful solution. It enables developers to define data models, create relationships between entities, and perform efficient data querying. This section will introduce Core Data and cover the process of setting up and interacting with a database using Core Data.Overall, Xcode provides developers with a comprehensive set of tools and resources for iOS app development. This guide serves as a foundation to understand the essential aspects of iOS development with Xcode, including UI design, Swift programming, and data persistence. By mastering these fundamentals, developers can create innovative and immersive iOS applications that cater to the needs of millions of users.。
iOS应用开发基础与实践
iOS应用开发基础与实践随着移动互联网的发展,智能手机的普及,移动应用的开发变得越来越重要。
而iOS作为移动操作系统中的一员,其开发也变得越来越受到关注。
作为移动应用开发者,我们需要了解iOS应用开发基础知识,并在实践中不断提升自己。
一、基础知识1.开发环境搭建首先,我们需要安装Xcode集成开发环境,并在其中创建项目。
Xcode提供了丰富的开发工具,如Interface Builder、Debugger等。
2.语言和框架iOS应用开发支持多种编程语言,如Objective-C、Swift等。
Objective-C一直是iOS应用开发的主流语言,而近年来Swift语言也受到了越来越多的关注。
而框架方面,iOS应用开发中使用的主要框架有UIKit、Foundation、CoreData等。
3.界面设计iOS应用的界面设计需要遵循苹果的设计规范。
界面应该简洁明了,并且易于操作。
在界面设计中,我们需要注意控件的布局,字体大小,颜色等细节。
4.开发流程iOS应用开发流程一般包括需求分析、UI设计、编码、测试、发布等步骤。
其中,测试环节尤其重要,需要进行全面的测试,包括功能测试、性能测试等,以确保应用的质量。
二、实践1.页面的搭建在iOS应用开发中,页面的搭建是非常重要的一环。
我们可以使用Storyboard或者纯代码的方式来构建页面。
Storyboard是一种可视化的开发方式,通过拖拽和连接控件,可以快速搭建页面。
而纯代码的方式则需要我们手动编写代码来创建控件,并设置其属性和事件响应。
2.数据的处理iOS应用中的数据可以使用Plist、Core Data、SQLite等方式来存储。
其中Plist是一种轻量级的存储方式,适用于简单的数据存储需求。
而Core Data则是苹果提供的一种强大的数据存储框架,可以应对复杂的数据存储需求。
3.网络请求iOS应用中的网络请求可以使用NSURLConnection或者NSURLSession等方式来实现。
iOS应用程序开发入门指南
iOS应用程序开发入门指南iOS(苹果操作系统)应用程序开发入门指南iOS应用程序开发是目前全球非常热门的技能之一。
苹果的iOS设备,如iPhone和iPad,非常受欢迎,用户数量庞大,因此,开发适用于iOS平台的应用程序成为了许多开发者的首选。
本文将为您提供关于iOS应用程序开发的入门指南,帮助您了解开发iOS应用程序的基本知识和步骤。
1. 了解iOS开发环境- iOS开发需要使用苹果的开发工具Xcode。
您可以从苹果官方网站下载并安装Xcode。
- 在Xcode中,您可以使用一种名为Swift的编程语言来开发iOS应用程序。
Swift是苹果在2014年推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用。
- 您还可以使用Objective-C来开发iOS应用程序,这是一种传统的iOS应用程序开发语言。
2. 学习编程基础知识- 在开始iOS应用程序开发之前,建议您首先掌握编程的基础知识,如变量、条件语句、循环等。
- 学习一种编程语言,如Swift或Objective-C,以便能够编写iOS应用程序的代码。
3. 学习iOS应用程序开发的基本概念- 界面设计:学习如何使用Xcode的Interface Builder工具创建应用程序界面,并使用Auto Layout约束来适应不同大小的屏幕。
- 视图控制器:了解如何使用视图控制器来管理应用程序的不同屏幕,并学习如何实现导航、选项卡等常见的用户界面布局。
- 数据存储:学习如何在iOS应用程序中保存和检索数据,如使用Core Data 框架或SQLite数据库。
- 多媒体:了解如何在iOS应用程序中使用图片、音频和视频资源。
- 网络通信:学习如何在iOS应用程序中与网络进行通信,如使用RESTful API、JSON解析等。
4. 开发自己的第一个iOS应用程序- 在掌握了基本的iOS应用程序开发知识后,可以开始着手开发自己的第一个iOS应用程序。
- 定义您的应用程序的目标和功能,并创建相应的用户界面和交互逻辑。
iOS应用开发软件使用教程
iOS应用开发软件使用教程第一章:介绍iOS应用开发软件对于想要开发iOS应用程序的开发者来说,熟悉并掌握使用合适的开发软件是至关重要的。
在本章中,我们将介绍一些常用的iOS应用开发软件,并对其主要功能和使用方法进行详细说明。
第二章:Xcode的使用Xcode是苹果公司推出的集成开发环境(IDE),是开发iOS 应用程序的首选工具。
本章将重点介绍Xcode的基本功能,包括创建项目、编辑代码、调试应用程序等。
第三章:Objective-C的编程基础Objective-C是开发iOS应用程序的主要编程语言之一。
在本章中,我们将学习Objective-C的基本语法、数据类型、控制流程等内容,并结合示例代码进行详细解释。
第四章:iOS界面设计iOS应用程序的界面设计是吸引用户并提供良好用户体验的关键因素之一。
本章将介绍使用Interface Builder和Autolayout来设计和布局iOS应用程序界面的基本技巧。
第五章:iOS应用程序的数据存储任何一个应用程序都需要对数据进行存储和管理。
在本章中,我们将学习如何使用Core Data和SQLite等技术来实现iOS应用程序的数据存储功能,并介绍它们的优缺点。
第六章:iOS应用程序的网络通信网络通信是现代应用程序不可或缺的一部分。
本章将介绍如何在iOS应用程序中使用URL Session和AFNetworking等库来实现网络请求、数据传输和处理。
第七章:iOS应用程序的用户交互良好的用户交互能够提升应用程序的使用体验。
在本章中,我们将介绍如何使用UIKit框架和Core Animation库来实现用户界面的交互操作、手势识别和动画效果等。
第八章:iOS应用程序的性能优化性能是一个iOS应用程序的关键指标之一。
本章将介绍一些常用的性能优化技巧,包括内存管理、代码优化和界面流畅性的提升等,帮助开发者构建高性能的iOS应用程序。
第九章:iOS应用程序的测试与发布在开发完应用程序后,测试和发布是不可或缺的最后两个步骤。
ios实战开发第二章
MVC全称Model-View-Controller,是模型 (Model)-视图(View)-控制器(Controller) 的缩写。 在iOS中,MVC设计模式主要分为3个部分, 如右图所示。
2.1 iOS的框架与设计模式
MVC模式
2.1.2 iOS中常用的设计模式
各部分的功能如下。
1)Foundation框架
Foundation框架为所有应用程序提供基本的系统服 务。Foundation框架提供许多基本的对象类和数据 类型,使其成为应用程序开发的基础。
2.1 iOS的框架与设计模式
2.1.1 iOS的主要框架
2.1 iOS的框架与设计模式
总体而言,使用Foundation框架可以执行如下操作:
2.1 iOS的框架与设计模式
2.1.1 iOS的主要框架
2.1 iOS的框架与设计模式
总体而言,使用UIKit框架可以执行如下操作:
➢ 构建和管理用户界面。 ➢ 处理基于触摸和运动的事件。 ➢ 显示文本和网页内容。 ➢ 优化应用程序以实现多任务。 ➢ 创建自定义用户界面元素。
2.1.2 iOS中常用的设计模式
2.1 iOS的框架与设计模式 2.2 应用程序的开发流程 2.3 应用程序的测试与发布
2.1.1 iOS的主要框架
1.什么是框架
所谓框架,实际上是一个半成品的应用,它封装了某 领域内处理流程的控制逻辑。框架中包含了很多元素, 但是这些元素之间关系的紧密程度要远远大于类库中 元素之间的关系。框架中的所有元素都为了实现一个 共同的目标而相互协作。
➢ 创建和管理集,如数组和字典。 ➢ 访问存储在应用程序中的图像和其他资源。 ➢ 创建和管理字符串。 ➢ 发布和观察通知。 ➢ 创建日期和时间对象。 ➢ 自动发现IP网络上的设备。 ➢ 操控URL流。 ➢ 异步执行代码。
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2.2.3 类的实例方法-选择器
每一个Objective-C方法都对应一个选择器对象。
Objective-C运行时通过方法对应的选择器来定位其实现代码。
选择器对象是SEL类型的对象。 通过@selector指令并传入方法签名,即可获取该方法的选择 器(注意冒号的问题)。
SEL initMethodSelector = @selector(initWithName:andAge:);
请注意Objective-C与其他面向对象编程语言的区别。
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.3 类的实例方法-声明实例方法
// Cat.h
@interface Cat : NSObject {...}
//向主人问好 - (void)sayHello; //判断是否喜欢某种食物 - (BOOL)likeFood:(NSString*)food; //用于初始化一只新猫 - (id)initWithName:(NSString*)newName andAge:(int)newAge; @end
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.3 类的实例方法
方法用于实现各种功能,或是执行各种动作。
使用电视机遥控器切换频道、调整音量、改变图像颜色等。
在类的对象上调用某个实例方法,也就是向类的对象发送某
条消息。
方法需要在方法与属性区中进行声明,并在内部实现中进行
定义。
iOS应用程序开发方法与实践
例如,创建Cat对象并调用其方法:
Cat* myCat = [[Cat alloc] initWithName:@"MiMi" andAge:3]; [myCat sayHello]; [myCat likeFood:@"Fish"]; [myCat release];
iOS应用程序开发方法与实践
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.3 类的实例方法-实现实例方法
//用于释放对象占用的内存资源
- (void)dealloc
{ [_name release]; //释放字符串对象占用的内存 [super dealloc]; } @end
self:指向当前接收消息的对象,即方法的当前调用目标。
iOS应用程序开发方法与实践
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本章内容概要
理解并应用内存管理原则,防止内存泄漏与过度释放。
掌握字符串对象的各种使用场景。
掌握如何使用错误与异常处理增强程序的健壮性。 掌握键值编码KVC与常用集合类的使用。
掌握函数指针与块的使用方法,了解它们之间的区别。
iOS应用程序开发方法与实践
每个参数描述包含参数简要说明、冒号、用小括号扩住的参数类
型和参数名。
方法声明最后必须以分号结尾。
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2.2.3 类的实例方法-声明实例方法
无参数方法的声明格式:
+|- (返回值类型) 方法名;
有参数方法的声明格式:
+|- (返回值类型) 参数1说明:(参数1类型)参数1名字 参数2说 明:(参数2类型)参数2名字 ...;
Mac OS X、iOS(iPhone OS)等很多重量级产品都使用Objective-C
Objective-C是C语言的一个扩展,兼容C语言。 Objective-C编译器允许对Objective-C和C的混合代码进行编译。
iOS应用程序开发方法与实践 类的实例/对象是类的一个实体,满足类的特征。 创建类的对象,称为类的实例化。
类之间允许具有包含关系,表达“是一个”的关系。 类之间还允许具有组合(复合)关系 ,表达“有一个”的关
系。
在程序的设计与实现阶段需要定义不同的类,并创建它们的
实例(对象),完成各种任务。
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.1 类的外部接口与内部实现
类由两部分组成:
类的外部接口(Interface),位于.h头文件中 类的内部实现(Implementation),位于.m源代码文件中
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.2 类的成员变量
使用编译器指令定义成员变量的访问级别:
@protected:保护访问级别,默认值。成员变量只对当前类及其
子类的实例方法可见。
@private:私有访问级别。成员变量只对当前类的实例方法可见。 @public:公有访问级别。成员变量对外可见。
@property (nonatomic, assign) int age;
属性的附加特性可以是nonatomic、readonly、readwrite、getter
= get方法名, setter = set方法名、assign、retain或者copy。 nonatomic:不使用互斥锁,用于提高效率。 readonly:只读。 getter = get方法名, setter = set方法名:指定get与set方法名。 assign、retain或者copy:这三种附加特性涉及到内存管理。
属性就是成员变量的get与set方法集。 没有破坏类的封装性。
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2.2.4 类的属性-声明属性
属性声明的格式:
@property (属性的附加特性) 属性类型 属性名称;
例如:
@property (nonatomic, copy) NSString* name;
将类分成两部分,可以让类的使用者关注类的功能和使用方
法,而非实现细节。
iOS应用程序开发方法与实践
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2.2.1 类的外部接口与内部实现
类的外部接口定义在.h头文件中,包括以下内容:
类的名称
继承关系 遵从的协议 成员变量 方法(消息) 属性
类的内部实现定义在.m源代码文件中,包含以下内容:
super:指向当前对象的基类对象,用于调用基类的实例方法。 注意与其他编程语言的区别。
dealloc方法用于在对象销毁时释放该对象占用的资源。
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2.2.3 类的实例方法-调用实例方法
无参数方法的调用格式:
[调用目标 方法名];
有参数方法的调用格式:
[调用目标 方法名:参数 方法名:参数 ...];
位于@interface指令与@end指令之间。
@interface指令后指定类的名字。 类名之后附加冒号,并指定基类名称。 使用尖括号定义类遵从的协议。 大括号之间定义类的成员变量。 在大括号之后定义类的属性和方法声明。 最后以@end结束类声明。
iOS应用程序开发方法与实践
- (id)initWithName:(NSString*)newName andAge:(int)newAge
{ //完成基类部分的初始化
self = [super init];
if(self) { //获得字符串对象的副本
_name = [newName copy];
_age = newAge; } return self; }
二者都用于将指定的头文件的内容引入到当前位置。
二者区别是#import指令保证头文件至多只会被引用一次。
使用双引号引用当前项目中的头文件。 使用尖括号引用某个框架中的头文件。
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2.2.2 类的成员变量
成员变量属于类的每个对象。
保存与对象相关的内部状态。 不同对象的同一成员变量会有不同的值。 // Cat.h @interface Cat : NSObject { @private NSString* _name; //保存名字 int _age; //保存年龄 } @end
第2章 iOS开发基础知识
本章内容概要
掌握如何创建类,定义类的成员变量、方法、属性和继承关
系等。
掌握如何使用类,包括类的实例化,调用对象的实例方法与
类的静态方法等。
掌握协议(接口)的创建和使用方法,以及如何通过协议保
证类的行为。
掌握类别的使用方法,学习如何通过类别对类的行为进行扩
展。
- (BOOL)likeFood:(NSString*)food
{ return [food isEqualToString:@"Fish"] || [food isEqualToString:@"Mouse"]; }
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2.2.3 类的实例方法-实现实例方法
//初始化方法
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2.2.3 类的实例方法-声明实例方法
方法最前面使用加号或者减号表示方法的类型。
减号:实例方法,属于类的对象。
加号:类方法(类的静态方法),不属于类的任何对象,而是属
于类。
使用小括号括住方法的返回值类型。 无参数方法在返回值之后直接给出方法名。 有参数方法通过空格分隔多个参数描述部分。
选择器常常用于指定回调方法,例如指定用户在单击按钮后
调用哪个方法。
如果程序调用了对象的某个不存在的方法,在编译时和运行
时会分别出现什么情况?
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2.2.4 类的属性
成员变量的默认访问级别为protected,外部无法直接访问或修
改成员变量。
类的属性用于访问和修改类的成员变量:
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2.2.4 类的属性-声明属性
// Cat.h
@interface Cat : NSObject