3.图形编辑和图案填充和剖视图画法举例
化工制图ppt 剖视图的画法

作业(教材P52):
作业(教材P52):
作业中存在的问题
中心线不正确或不画(很普遍); 线条不按规定画; 图面不干净; 个别同学不认真或画不对。
结构一起,先旋转到与基本投影面平行的位置后再投影,这种
剖切方法称为旋转剖。 A A A-A
A
在剖切面的起、止和相交处画出剖切符号和箭头并标注字母。
第一节 剖视图 当机件剖切后产生不完整要素时,应将该部分按不剖绘制。 位于剖切平面之后的其它结构仍按原位置画出。
剖切不完整
A—A
按原位置画出
A
A
2)画断面(含剖面线)及 剖切后的可见结构;
3)断面后不可见结构的处理; 4)标注名称(可省略)。
A
A
第一节 剖视图
三、几种剖切平面和剖切方法 1. 单一剖切平面和单一剖
2. 几个平行的剖切平面和阶梯剖
3. 二相交剖切平面和旋转剖
4. 组合的剖切平面和复合剖
第一节 剖视图
1.单一剖切平面和单一剖
用几个平行的剖切平面剖开机件的方法称为阶梯剖。
第一节 剖视图
标注阶梯剖时,应在剖切面的起、止位置分别标注剖切符 号、字母和箭头(当剖切按投影关系配置时可省略箭头), 还应在剖切面的转折位置用剖切符号画出,并标注字母。
A A—A
A
A
A
第一节 剖视图
采用阶梯剖时,应注意避免出现以下三种错误:
A—A A —A A—A
第二节 剖面图 2. 画在剖切延长线上的对称移出剖面,可省略标注。
3. 不在剖切线延长线上的对称移出剖面以及按投影关系 配置的不对称移出剖面,均可省略箭头。
对称剖面
第二节 剖面图
五、画移出剖面图应注意的问题
机械制图-剖视图的画法

机械制图-剖视图的画法一、剖视图的概念假想的用剖切面剖开物体,将处在观察者和剖切平面之间的部分移去,而将其余部分向投影面投影所得到的图形称为剖视图,简称剖视。
国家尺度要求尽量防止使用虚线表达机件的轮廓及棱线,采取剖视的目的,就可使机件上一些原来看不见的结构变成可见,用实线暗示,这样看起来就比较清晰可见。
二剖视图的配置各种视图的配置形式同样适用于剖视图根据剖视的目的和国标中的有关规定剖视图的画法要点如下:1 剖切位置及剖切面的确定根据机件的特点,剖切面可以是曲面,但一般为平面,暗示机件内部的结构剖视,剖切平面的位置应通过内部结构的对称面或轴线。
2 剖视图的画法1)剖切符号:用粗短画(线宽1~1.5d)暗示,用以指示剖切面的位置,并用箭头暗示投影方向。
2)剖视图:“假想”剖开投影后,所有可见的线均画出,不克不及遗漏。
3)剖面符号:剖切平面与机件的接触部分(断面)画剖面线,剖面线应以适当角度的细实线绘制,最好为45°斜线,同一机件的各个视图中剖面线方向与间距必须一致4)剖视图的配置与标注.剖视图名称用”X-X“暗示。
三、剖视图的种类按剖切的范围,剖视图可分为全剖视图、半剖视图和局部视图。
1、全剖视图(1)概念:用剖切面完全地剖开物体所得的剖视图。
(2)应用:表达内形比较复杂、外形比较简单或外形已在其他视图上表达清楚的零件。
例:全剖视图的作法:(如下图)(3)注意:因剖视图已表达清楚机件的内部结构,其它视图不必画出虚线。
2、半剖视图(1)概念:当零件具有对称平面时,向垂直于对称平面的投影面上投射所得到的图形,可以对称中心线为界,一半画成剖视,另一半画成视图。
(2)应用:由于半剖视图既充分的表达了机件的内部形状,又保存了机件的外部形状,所以常采取它来表达内外部形状都比较复杂的对称机件。
当机件的形状接近于对称,且分歧错误称的部分已另有图形表达清楚时,也可以画成半剖视图。
(3)注意:a、视图与剖视图的分界线应是对称中心线(细点画线),而不该画成粗实线,也不该与轮廓线重合;b、机件的内部形状在半剖视图中以表达清楚,在另一半视图上就不必再画出虚线,但对于孔或槽等,应画出中心线的位置。
剖视图的画法_种类

A向
剖视图的概念
剖切面 剖面 线
A
A
A
移去
移去
归纳
假想用剖切 剖 面剖开物体
移
剖面 线
将处于观察 者与剖切面 之间的部分 形体移去
A
A
移去
视
将其余部分形体向投影面投射, 剖面区域(剖切面与物体接触的部分) 画出剖面符号(45°斜线)
二、剖视图的画法
剖视图名称 A- A 剖面线 易漏 A向
先假想按剖切位置剖开物体 再将被剖切面剖开的结构及其有关部分旋转到与选定 的投影面平行再进行投影
A
A
剖切符号.用粗短画(线宽1~1.5d)表 示,用以指示剖切面的位置,并用箭 头表示投影方向。 剖视图.“假想”剖开投影后,所有 可见的线均画出,不能遗漏。 剖面符号.剖切平面与机件的接触部 分(断面)画剖面线,剖面线应以适当角 度的细实线绘制,最好为45°斜线,同 一机件的各个视图中剖面线方向与间距 必须一致。 剖视图的配置与标注.剖视图名称用” X-X“表示。
已表达清楚的结构形状虚线不再 画出。 局部剖视图用波浪线分界,波浪 线应画在机件的实体上,不能超出 实体轮廓线,也不能画在机件的中 空处。
不超 出轮 廓线
延长线不画 波浪线
不穿 过孔
波浪线不应轮廓的延长线上,也 不用轮廓线代替,或与图样上其它 图线重合。
四、剖切面的种类
单一剖切面
平行于基本投影面的剖切平面,如全剖、半剖、局部剖等。 不平行于基本投影面的剖切平面,即斜剖。 B-B
A A
画半剖视图应注意的问题:
半个视图与半个剖视图的分界线用细点划线,而不 能用粗实线。 机件的内部形状已在半剖视图中表达清楚,在另一 半表达外形的视图中不必再画出虚线。
剖面图的画法-PPT

一.剖面图的概念
假绘想制用建剖筑切形体的投影时,形体上不可见的轮 平廓面线剖在开投形影体图,上需用虚线画出。这样,对于内形 将复处杂在的观建察筑者物和,例如一幢房屋,内部有各种房间、 剖走切廊平、面楼之梯间、的门窗、基础等,如果都用虚线来表 部示分这移些去看,不而见将的部分,必然形成图面虚实线交错, 将混其淆余不部清分,向既与不便于尺寸标注,也容易产生混乱。 剖切平面平行的 投影面投射所得 图形,称为剖面 图。
B
A
A
B
×
A-A
A
A
A A
25
26
投影图
剖面图
27
⒊ 两相交的剖切平面(称旋转剖面图)
A
A
A
A-A
A
☆ 标注方法:
☆ 适用范围:
当形体的内部结构形状用一个剖切平面剖 切不能表达完全,且形体又具有回转轴时。
28
பைடு நூலகம்
☆ 应注意的问题:
① 两剖切面的交线一般应与形体的轴线重合。
A
A
A
A-A
A
② 应按“先剖切后旋转”的方法绘制剖面图。
29
30
宜采用阿拉伯数字或字母,按顺序由左至右,由上至下连续编 排,并注写在投射方向线的端部。
8
三.剖面图的标注
1. 剖切位置
1
2
用两小段粗实线
3
(长度为6~10mm)
3
表示。且不宜与图面
建施-5
3
上的图线相接触。
2. 投影方向
3
用垂直于剖切位置
线的短粗实线(长度为
1
2
4~6mm)表示。
3. 剖切符号的编号
剖视图介绍及画法

剖视图介绍及画法1、剖视的概念物体的内部结构,用虚线表示,如图所示,这样容易使物体层次结构不清,给读图带来困难,此时可采用GB/T 17452-1998规定的剖视画法。
2、剖视图的画法一、确定剖切面的位置剖切面的的位置一般应通过物体的孔洞、槽等内部结构的轴线或对称面;二、画出剖切后的剖面区域;三、画出剖切面后面的可见轮廓线。
四、在剖面区域内应画上剖面符号以表示物体的材料,并完成其它视图。
①剖视的目的是为了更清晰地表达物体的层次,凡已经表达清楚的结构,在各视图中的虚线轮廓线不再画出。
②剖视只是假想将某视图剖开,所以某视图的剖视不影响其它视图的完整性。
其它视图仍应完整画出。
(a)物体的视图(b)画出剖面区域(c)完成剖视图五、剖视图的标注一般应在剖视图上方注出剖视图的名称“×-×”(×为大写拉丁字母或阿拉伯数字,如“A-A”)。
在相应的视图上用剖切符号(粗短画)表示剖切位置的起、迄和转折,用箭头指示投射方向,并注上同样的字母,如“A”。
剖切符号尽可能不与图形轮廓线相交。
当剖视图按投影关系配置,中间没有其它视图隔开,可省略箭头。
当剖切面通过物体的对称面或基本对称面,且剖视图按投影关系配置,中间又没有其它图形隔开时,可以省略标注,如图(a)中的左视图,其全剖视省略了标注。
还要注意,同一机件的剖面线倾斜方向应相同、间隔应相等,当图中的主要轮廓线与水平成写45°或接近45°时,该图的剖面线应画成与水平成30°或60°,如图(b)所示。
(a) 剖面线的画法(b) 剖面线的画法剖切符号、剖切线和字母的组合标注如图所示。
剖切线也可省略不画,如图所示。
(a)组合标注(b)省略剖切线剖切符号、剖切线和字母的组合标注六、剖面区域的表示法(GB/T 17453-1998)剖面符号(也叫剖面线)随物体所用材料类别的不同而不同。
不需在剖面区域表示材料类别时,可用通用剖面线表示。
剖视图的画法

A
A
油孔
A-A
A
A
螺孔
A-A
ห้องสมุดไป่ตู้
⑤ 当剖切后产生不完整要素时,该部分按不剖绘制。
A-A
A-A
A
A
A
A
A
错误
A
正确
① 波浪线不能与图上的其它图线重合。
错误
正确
③ 当被剖结构为回转体时,允许将其中 心线作局部剖的分界线。
④ 在一个视图中,局部剖的数量不宜过 多。
三、剖切平面的种类
A-A
1.单一剖切平面 ⑴ 平行于某一 基本投影面
A
A
⑵ 不平行于任何基本投影面(投影面垂直面)
A-A
☆标注方法:
A-A A
☆适用范围:
但没有表示清楚的结构,允许画少量虚线。
A
A
A-A
⑤ 不需在剖面区域中表示材料的类别时,剖面符号可 采用通用剖面线表示。通用剖面线为细实线,最好 与图形的主要轮廓或剖面区域的对称线成45°角; 同一物体的各个剖面区域,其剖面线画法应一致。
当画出的剖面线与图形的 主要轮廓线或剖面区域的轴线 平行时,该图形的剖面线应画 成与水平成30°或60°角,但 其倾斜方向与其他图形的剖面 线一致。
当机件具
有倾斜部分,
同时这部分内
A
形和外形都需
B
表达时。
B A-A
☆此剖视可按斜 视图的配置方 式配置。
B-B
⒉ 一组相互平行的剖切平面
A-A
B
A
A
B
A
A
A
A
☆ 标注方法:
☆ 适用范围: 当机件上的孔槽及空腔等内部结构不在同一
平面内时。
机械图纸剖视图的种类及画法,看这些图就全明白了!
机械图纸剖视图的种类及画法,看这些图就全明白了!机械图纸,想必大家并不陌生,今天我们为大家介绍一下剖视图的种类和画法,抓紧收藏起来吧!1.剖视的概念假想用剖切面剖开物体,将处在观察者和剖切平面之间的部分移去,而将其余部分向投影面投影所得到的图形称为剖视图,简称剖视。
国家标准要求尽量避免使用虚线表达机件的轮廓及棱线,采用剖视的目的,就可使机件上一些原来看不见的结构变为可见,用实线表示,这样看起来就比较清晰可见。
2.剖视图的画法(1)确定剖切面的位置剖切面的的位置一般应通过物体的孔洞、槽等内部结构的轴线或对称面;(2)画出剖切后的剖面区域;(3)画出剖切面后面的可见轮廓线。
(4)在剖面区域内应画上剖面符号以表示物体的材料,并完成其它视图。
① 剖视的目的是为了更清晰地表达物体的层次,凡已经表达清楚的结构,在各视图中的虚线轮廓线不再画出。
② 剖视只是假想将某视图剖开,所以某视图的剖视不影响其它视图的完整性。
其它视图仍应完整画出。
(a)物体的视图(b)画出剖面区域(c)完成剖视图(5)剖视图的标注一般应在剖视图上方注出剖视图的名称“×-×”(×为大写拉丁字母或阿拉伯数字,如“A-A”)。
在相应的视图上用剖切符号(粗短画)表示剖切位置的起、迄和转折,用箭头指示投射方向,并注上同样的字母,如“A”。
剖切符号尽可能不与图形轮廓线相交。
当剖视图按投影关系配置,中间没有其它视图隔开,可省略箭头。
当剖切面通过物体的对称面或基本对称面,且剖视图按投影关系配置,中间又没有其它图形隔开时,可以省略标注,如图(a)中的左视图,其全剖视省略了标注。
还要注意,同一机件的剖面线倾斜方向应相同、间隔应相等,当图中的主要轮廓线与水平成写45°或接近45°时,该图的剖面线应画成与水平成30°或60°,如图(b)所示。
(a)剖面线的画法(b)剖面线的画法剖切符号、剖切线和字母的组合标注如图所示。
使用CAD进行图形填充和剖面图的方法
使用CAD进行图形填充和剖面图的方法CAD(Computer-Aided Design)是一种计算机辅助设计软件,为工程师和设计师提供了强大的图形设计和编辑功能。
在这篇文章中,我们将讨论如何使用CAD进行图形填充和剖面图。
图形填充是一种将虚线轮廓变为实线轮廓的方法,常用于表示实心物体的外形。
当我们在CAD中绘制了一个闭合的图形后,其轮廓线通常是由一系列虚线组成的。
为了更好地表示实心物体的外形,我们可以使用图形填充功能将轮廓线转换为实线。
首先,我们需要确保图形已经完成闭合。
即使图形有一段未闭合的轮廓线,也会导致填充出现问题。
因此,在使用图形填充之前,我们需要仔细检查图形的每一条轮廓线。
如果发现有未闭合的线段,我们需要修复它们,以确保图形的闭合性。
接下来,我们需要选择图形填充工具。
在CAD软件中,通常会有一个专门的工具栏用于图形填充。
我们可以找到并选择这个工具栏中的图形填充图标,或者通过在命令栏中输入“FILL”来调用图形填充功能。
一旦选择了图形填充工具,我们可以移动鼠标到所需位置,然后点击鼠标左键来应用填充。
在应用填充之前,我们可以设置填充的样式和颜色。
CAD通常提供了一系列不同的填充样式,例如实心填充、网格填充、渐变填充等。
我们可以从填充样式库中选择合适的样式,并为填充指定颜色。
一旦我们点击了鼠标左键,CAD将自动根据图形的闭合轮廓线应用填充。
在填充操作完成后,我们可以进一步调整填充的样式和颜色。
如果填充效果不符合预期,我们可以通过编辑填充属性来进行修改。
在CAD软件中,通常会有专门的工具栏或窗口用于编辑填充属性。
通过选择填充对象,我们可以更改填充样式、颜色甚至填充的透明度。
除了图形填充,剖面图也是CAD设计中常用的功能之一。
剖面图用于展示建筑或机械结构的内部细节。
在剖面图中,我们可以通过虚线和实线表达不同部分的特征。
为了创建剖面图,我们首先需要选择需要剖面的对象或图形。
然后,我们可以使用剖面工具在图形上创建剖面线。
剖面图的画法
复杂而内部结构匀称,若用全剖完全剖开 后就无法表示清楚它的外形,这时可保留 原投影图的大部分,而只将局部地方画成 剖面图. 如图所示:
注意:投影图和局部剖面 之间要用细波浪线分界( 徒手作)
局部剖面直接位于投影图 中可不标注
注意:旋转剖面图必须. 作标注.
如图:
剖切位置线-粗实线(6-10mm) 剖视方向线-粗实线(4-6mm)
阿拉伯数字
注意:若剖切平面在形体的对称平面上,而 且剖面图直接位于基本视图位置则可不 作任何标注.
如图所示:
正立剖面图 侧立剖面图
常用的几种剖面图
全剖面图 局部剖面图 半剖面图 阶梯剖面图 旋转剖面图
半剖面图
概念:当形体的内外结构在某投影方向上 有公共对称面,这时可以以对称平面为界 一半画出外形图一半画出剖面图,这种图 形称为半剖面图.
优点:既可表示外形,又可将内部结构表示 出来.
如图:
注意:1作半剖面图形体必须是
对称的.
2半剖点划线)作为 分界线且标上对称符号.
剖面图的画法
剖面图的产生
如图:
剖面图概念
假想用平行于投影面的平面通过形体的 孔洞将形体切开,然后将剖切平面与观察 者之间的部分拿走,将剩余部分向投影面 投影所得图形即剖面图.
剖面图的表示方法
图形 :只画剖到部分及未剖到但投影可见部分投影
线型 标注
:剖到部分(即断面)轮廓线用粗实线表示,未剖 到但投影可见线用中粗线表示,断面符号用细线.
全剖面图
概念:用一个剖切平面将形体全部剖开,所 得投影图.
适用范围:一般用于形体不对称,或虽然对 称但外形简单或者是在其它投影图中已 将外形表达清楚的形体.
工程制图-剖视图的画法
工程制图-剖视图的画法剖视图的画法表达机件内部结构比较复杂时,在视图上会出现较多的虚线,给读图和绘图带来不便。
因此,国标中规定用“剖视”的方法来解决机件内部结构的表达问题。
一剖视图的概念假想用剖切面剖开机件,将处在观察者和剖切面之间的部分移去,将其余部分向投影面投影所得的图形,称为剖视图,简称剖视。
如图所示。
二剖视图的画法1、确定剖切平面的位置;2、移去剖切面和观察者之间的部分,并在视图中擦掉被移走的轮廓线;3、确定投射方向,把剩下的部分向投影面投射;4、先画出剖面的投影,再画出剖切面后面可见部分的投影;5、在剖面区域内画上剖面符号。
画剖面符号的注意事项:(1)在同一金属零件的零件图中,剖视图、断面图的剖面符号,应画成间距相等、方向相同且与水平线成45°的平行细实线。
当图形中的主要轮廓线与水平线成45°时,该图形的剖面符号应画成与水平成30°或60°的平行线,其倾斜方向和间距仍应与其他图形的剖面符号一致。
(2)同一机件在同一张图纸上的各剖视图,其剖面符号应一致。
(3)剖面线间距应按剖面区域的大小进行适当的选择。
(4)当同一物体在两平行面上的剖切图紧靠在一起画出时,剖面线应相同。
若要表示得更清楚,可沿分界线将两剖切图的剖面线错开。
(5)允许沿着大面积的剖面区域的轮廓画出部分剖面线。
(6)如仅需画出剖视图中的一部分图形,其边界又不画波浪线时,则应将剖面符号绘制整齐。
(7)剖面区域内标注数字、字母等处的剖面线必须断开。
三剖视图的标注1、剖切位置:在剖切平面垂直的视图上用剖切符号(粗短划)表示剖切位置。
剖切符号之间的剖切线(用细点画线表示)可省略不画。
2、投影方向:用箭头表示投影方向。
3、剖视图的名称及其与剖切位置的对应关系:在剖视图的上方用大写的拉丁字母标出剖视图的名称“×-×”;并每个剖切符号旁边标注相同的字母,表示剖视图与剖切位置的对应关系。
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4
3.Fence栏选方式: 栏选方式: 栏选方式
来响应, 以“F”来响应,则进入栏选方式,开始出现类似画直线的样 来响应 则进入栏选方式, 可画出多个连续“虚线段” 凡与这些“虚线段” 子,可画出多个连续“虚线段”,凡与这些“虚线段”相交的实体 均被 选中。 选中。
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3.镜像命令(Mirror) 镜像命令( 镜像命令 )
MIRROR命令用于对选定的图形对象进行对称(镜像)变换。命 命令用于对选定的图形对象进行对称(镜像)变换。 命令用于对选定的图形对象进行对称 令执行时, 令执行时,将提示用户选择对象并指定对称轴的位置以及是否要删除原 对象。 对象。 菜单Modify(修改 → Mirror(镜像 修改) 镜像) (1)执行途径: 1.菜单 )执行途径: 菜单 修改 镜像
4.WPolygon方式和 . 方式和CPolygon方式 方式和 方式 W Polygon方式和 Polygon方式 方式和C 方式和 方式 分别与Window方式 方式Crossing方式类似, 方式类似, 分别与 方式 方式类似 只是要以多边形而不是矩形来圈定图形 对象。需逐个指定多边形的顶点。 对象。需逐个指定多边形的顶点。
下午12时54分
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2.对齐:ALIGN 对齐: 对齐
操作要点:窗选要对齐的对象,指定第一源点及第一目标点, 操作要点:窗选要对齐的对象,指定第一源点及第一目标点,指定第二 源点及第二目标点 菜单Modify(修改 → 修改) (1)执行途径:1.菜单 )执行途径: 菜单 修改 3D Operation(三维操作 → Align(对齐 三维操作) 对齐) 三维操作 对齐 2. Command: Align (2)操作示 例 : ) Command(命令 Command(命令): Align 回车 命令): Select objects(选择准备对齐的对象): (选择准备对齐的对象): Specify first source point (输入第一源点) : 输入第一源点) 输入第一源点 Specify first objective point (输入第一目标点): 输入第一目标点) 输入第一目标点 Specify second source point (输入第二源点) : 输入第二源点) 输入第二源点 Specify second objective point (输入第二目标点) : 输入第二目标点) 输入第二目标点 Scale object based on alignment points? [Yes/No]<N>: 是否基于对齐点缩放对象?[是/否] 是否基于对齐点缩放对象 是 否 (输入 并回车,可缩放对象使对齐点对齐) 输入Y并回车 输入 并回车,可缩放对象使对齐点对齐)
打断
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1
3.命令分类 命令分类: 命令分类
删除与取消 调整对象位置 复制对象 调整对象尺寸 倒角及倒圆 夹点编辑 编辑多义线、 编辑多义线、多线和样条曲线 分解对象( 分解对象(EXPLODE) ) 编辑文本 编辑图案填充
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二、构造选择集
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操作实例图
图形旋转
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五、复制对象(拷贝、镜像、阵列、偏移) 复制对象(拷贝、镜像、阵列、偏移)
1.拷贝命令(Copy) 拷贝命令( 拷贝命令 ) COPY命令用于复制图形实体,操作时需要提供复制基点和位 命令用于复制图形实体, 命令用于复制图形实体 移量。有基点法和相对位移法。 移量。有基点法和相对位移法。 菜单Modify(修改 → Copy(复制 修改) 复制) (1)执行途径: 1.菜单 )执行途径: 菜单 修改 复制 2. Command: Copy 3. 工具条: 工具条: (2)操作示 例 : ) Command(命令 Copy 回车 命令): 命令 Select objects(选择需复制对象) : (选择需复制对象) Specify base point or displacement or [Multiple]: 指定基点或[输入 进行多重复制) 输入M进行多重复制 (指定基点或 输入 进行多重复制) (3)选项说明: )选项说明: 多重拷贝) 选 “Multiple”,可重复复制多个对象。( M 多重拷贝) ,可重复复制多个对象。
对图形中的一个或者多个实体进行编辑时, 对图形中的一个或者多个实体进行编辑时,首先要选择被编辑的对 构造选择集。 象,即构造选择集。 执行编辑命令时, 常会显示以下提示: 执行编辑命令时,AutoCAD常会显示以下提示: 常会显示以下提示 select objects(选择对象 : 选择对象): 选择对象 此时,十字光标将会变成一个拾取框。 此时,十字光标将会变成一个拾取框。要求用户选择需编辑的 对象。 提供多种对象选择的方法, 对象。AutoCAD提供多种对象选择的方法,可灵活选用。 提供多种对象选择的方法 可灵活选用。 1.直接选择(单选) 1.直接选择(单选) 当光标形状变成拾取框后, 当光标形状变成拾取框后,移动鼠标 直接拾取欲选择的对象即可。 直接拾取欲选择的对象即可。 执行Tools(工具 → Option(选项 工具) 选项) 执行 工具 选项 弹出对话框点选 “Selection”按纽可 按纽可 设置选择模式和 拾取框的大小。 拾取框的大小。
第六章
图形编辑
图形编辑包括对图形实体的删除、 图形编辑包括对图形实体的删除、剪切和 复制等各种操作。 复制等各种操作。
一、“Modify”下拉菜单及工具栏 下拉菜单及工具栏
1.、“Modify”下拉菜单 、 下拉菜单 点“Modify”,光标移到某一命令上。状态 行显示其功能。点击可执行命令。 2 . “Modify”工具栏: 光标移到某按钮。显示按纽功能。单击可 执行命令
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系统变量MIRRTEXT 系统变量
在对称变换时,如果选定的变换对象中包含文本, 在对称变换时,如果选定的变换对象中包含文本,那么这些文 本同样要进行对称变换,从而产生反向书写的文字。 本同样要进行对称变换,从而产生反向书写的文字。如果在镜像图 形时不希望镜像文本,只要将系统变量MIRRTEXT的值置为 就可 的值置为0就可 形时不希望镜像文本,只要将系统变量 的值置为 以了。(系统变量缺省为1) 以了。(系统变量缺省为 ) 。(系统变量缺省为
2. Command: Mirror
3. 工具条: 工具条: (2)操作示 例 : ) Command(命令 :MI 回车 命令): 命令 Select Objects(选择需镜像的对象 : 选择需镜像的对象): 选择需镜像的对象 Specify first point of mirror line(指定对称轴的第一点 指定对称轴的第一点): 指定对称轴的第一点 Specify second point of mirror line(指定对称轴的第二点 指定对称轴的第二点): 指定对称轴的第二点 Delete source objects? [Yes/No] <N>: 确认是否删除原对象?[是 否 否 确认是否删除原对象 是/否]<否>:
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操作实 例图
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3.旋转命令(ROTATE) 旋转命令( 旋转命令 )
ROTATE命令用于将选定的图形对象围绕一个指定的基点进行 命令用于将选定的图形对象围绕一个指定的基点进行 旋转。 旋转。 菜单Modify(修改 → Rotate(旋转 修改) 旋转) (1)执行途径:1.菜单 )执行途径: 菜单 修改 旋转 2. Command: Rotate 3. 工具条: 工具条: (2)操作示 例 : ) Command(命令 Rotate 回车 命令): 命令 Select objects(选择需旋转的对象) : (选择需旋转的对象) Specify base point(指定基点) : (指定基点) Specify rotation angle or [Reference]: 指定旋转角度或输入R选项进行相对旋转 选项进行相对旋转) (指定旋转角度或输入 选项进行相对旋转) 说明: (3)选项 )选项Reference说明: 说明 输入相对旋转角进行相对旋转。 输入相对旋转角进行相对旋转。
下午12时54分
安徽工业大学 仝基斌
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2.自动窗口选择 .
窗口或Crossing交叉窗口) 交叉窗口) (Window窗口或 窗口或 交叉窗口
Window窗口方式:先在屏幕上空 窗口方式: 窗口方式 白处定一点,然后向右下角移动, 白处定一点,然后向右下角移动,屏幕上 显示出一个实线矩形窗口, 显示出一个实线矩形窗口,单击左键确认 窗口的另一个角点, 窗口的另一个角点,则完全被该窗口包围 的实体均被选中( 的实体均被选中(与窗口相交的实体不选 中)。 Crossing交叉窗口方式:若在确定 交叉窗口方式: 交叉窗口方式 窗口的第一点后,向左上角移动, 窗口的第一点后,向左上角移动,此时屏 幕上会显示出一个虚线矩形窗口, 幕上会显示出一个虚线矩形窗口,单击左 键确认窗口的另一个角点, 键确认窗口的另一个角点,则完全在该窗 口内的实体和与窗口相交的实体都被选中。 口内的实体和与窗口相交的实体都被选中。
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三、删除与取消
1.删除命令 (ERASE) . ) ERASE命令非常简单,启动命令后选择要删除的实体,然后按 命令非常简单, 命令非常简单 启动命令后选择要删除的实体, 鼠标右键或回车就可以了。 命令删除的对象可用Oops命令恢 鼠标右键或回车就可以了。 Erase命令删除的对象可用 命令删除的对象可用 命令恢 复。 执行途径: 菜单 菜单Modify (修改 → ERASE (删除 修改)→ 删除) 执行途径:1.菜单 修改 删除 2. Command(命令 ERASE 命令): 命令 3. 工具条: 工具条: 2.取消命令 (UNDO) . ) 连续输入U并回车 就可以连续取消前面的操作。 并回车, 连续输入 并回车,就可以连续取消前面的操作。 执行途径: 菜单 菜单Edit(编辑 )→ UNDO (取消 取消) 执行途径:1.菜单 编辑 → 取消 2. Command: U 回车 3. 标准工具栏: 标准工具栏: U 命令取消的操作可用 命令取消的操作可用Redo命令恢复 命令恢复