透视制图详细步骤

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建筑工程制图透视投影

建筑工程制图透视投影

直线A与画面V交
V
于迹点NA,因NA在V
上,其透视为本身;
S
且因为直线旳透视必 A
经过直线上各点旳透
NA
视,故A0必经过NA。
4.画面相交线旳透视特征
(2)灭点—画面相交线上无限远点旳透视,称为灭点
直线A上无限远处一点
旳视线与直线A之间旳夹
角φ=0,即:SF∥A。直
线旳灭点,为平行于该直
V
FB FA
分析:H面垂直线平行于画 x’ 面V,透视A0a0仍为一条竖直 线。引连线sa,与ox相交于ax0, x 由之作连系线,则A0a0必在其 上。
h
o’
a
o
s
(b)已知条件
h
(3)基面垂直线直线旳透视画法
在右图中,过a任作辅助线旳H面投影aa,与 ox交于点a,由a作出高度h,得到A。
H面上,作sf∥aa,与ox旳交于点f,
A0
a0
b0
bn
ax0 bx0
(a)空间情况 H
h
h
x’
S
O
x
s
h
o’
a b o
s (b)已知条件
基面平行线旳作图环节
(2)求迹点和真高线 左图中, AB与V面交迹点N;ab与OX交迹点n,也是N旳 H面投影;则Nn⊥OX,Nn=h, Nn称为AB旳真高线。
h h
A
V hF a
Xf
B B0 N
A0
A0 h
h
连系线A0a0 、B0b0
a X
a0
b0
b
ax0 bx0
(a)空间情况 H
分别为平行于V面旳、
S 竖直方向旳投射线
O

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法

园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
园林制图与识图课件 第四章 透视图的画法
目录
CONTENTS
• 透视图的概述 • 透视图的绘制方法 • 透视图的绘制技巧 • 透视图的实例分析 • 透视图的实践应用
01 透视图的概述
定义与特点
定义
透视图是一种通过透视投影法将 三维空间中的物体投影到二维平 面上所形成的图像。
特点
透视图具有近大远小、近清晰远 模糊的视觉效果,能够表现物体 的立体感和空间感。
绘制垂直线
从两个灭点出发,分别绘制与视平线 垂直的线段,这些线段将作为建筑物 的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水 平线,这些水平线将与视平线相交, 形成建筑物的各个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等 细节,使画面更加完整。
三点透视的画法
确定视平线和灭点
绘制垂直线
在画面上确定三个灭点,通常这三个灭点 位于画面的上、下和左或右三个方向。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整

两点透视的画法
确定视平个 灭点位于画面的两端。
在景观建筑设计中的应用
建筑外观表现
透视图能够真实地表现出建筑的 外观效果,帮助设计师和客户更
好地理解建筑的特点和风格。
景观与建筑关系
透视图能够清晰地表达出景观与 建筑之间的关系,如植物、道路 、水体等元素与建筑之间的相互
影响。
方案比较
通过绘制不同角度的透视图,设 计师可以对不同设计方案进行比

透视制图

透视制图

第四章透视制图在现实的生活中,我们都有这样的体会,同样大小的物体离我们近就显得大,反之就显得小。

在中国古代的山水画论中也有这样的叙述“远山无石、远树无枝”。

根据这种现象,我们把人眼做为投影中心进行中心投影便可得到物体的透视投影;利用透视投影进行制图称透视制图;用透视制图做出的图形便称透视图。

透视图具有立体感强、真实感强的特点,依据透视图还可以绘制也更加逼真的效果图,也称表现图,它能使观者如睹实物,即使不是专业制图人们一样也能看懂。

因而在众多的竞标审批中,透视效果图是必不可少的一部分图纸。

当年丹麦的环境艺术设计师伍重就是凭一张小小的效果图赢得了举世闻名的悉尼歌剧院的设计竞标。

由此可知,透视制图在咱们环境艺术设计制图中也占有重要的地位,也是极为重要的组成部分之一。

第一节透视的基本概念和分类一、透视图的形成透视图属于中心投影,它的形成可看成以人眼为投影中心,假设人眼与物体中间有一层透明的平面,我们称为投影面,然后通过这个透明的投影面来观察物体,把观察到物体视觉印象描绘在该平面上,得到的图形便是透视图。

(如图4—1所示)二、基本概念(如图4—2所示)1、视点:EP(eye point)人眼的观测点。

2、站点:SP(standing point)人在地面上的观测位置。

3、视高:EH(eye high)眼睛距离地面的高度。

4、基面:GP(ground plane)地面。

5、画面:PP(picture plane)假想的位于视线前方的作图面,画面垂直于基面。

6、基线:GL(ground line)基面和画面的交界线。

7、视平线:HL(horizon line)画面上与视点同一高度的一条线,也就是说此线高度等于视高。

8、视心:CV(center of vision)过视点向画面分垂线,交视平线上的一点。

9、中心视线:CVR(center visual ray)过视点向视心的射线。

10、灭点:VP(vanishing point)透视线的消失点,其位置在视平线上,一点透视的消失点称VP,二点透视的消失点称VL(左灭点)、VR(右灭点)、三点透视则增加一个位于视平线外的灭点。

工程制图 14-透视

工程制图 14-透视
JK系列
工程制图 14-透视
透视图的形成
透视图
JK系列
透视图的形成
当人透过玻璃窗看室外建筑物时,在玻璃窗上留下的图
形,就是建筑物的透视图。
透视图的特点: 近大远小,近高远低, 近长远短,互相平行的直 线的透视汇交于一点。
透视图的作用:
建筑物
玻璃窗 (画面)
视线
眼睛
根据建筑物的正投影图, 绘制建筑物的透视图(效果 图),可为人们评估建筑物 提供依据。
JK系列
例12 作室内的 一点透视图
H X
OH
平面图
S 站点
例12 作室内的一点透视图(续1) 灭点
H X
作室内 JK系列
的一点 透视图 (续1)
H X
引出透视 方向线 OH
求墙线和天棚 轮廓线的透视
S
OH
求各端点 的透视
作室 内的 一点 透视
图 (续
例12 作室内的一点透视图(续2)
H
H
X
X
JK系列
看清题意
作出画面上的点
的透视
p
作出竖直线的
透视方向
h
作出各水平线的
透视
加粗透视图
g
s' s
JK系列 例1 ( 一 点 透 视)
p
h
g
例2 作出基面上的方形 网格的两点透视。
延长这些线至画面
p h Vx
灭点
画面线 视平线
g
基线
JK系列 例
2 ( 两 点 透 视 )
p Vy h
灭点
g s 站点
例3 求形体的一点透视
c
视平线 H
a Xb
JK系列

建筑制图与识图8阴影与透视

建筑制图与识图8阴影与透视

1 2
提供更准确的视觉效果
阴影与透视的应用能够提供更准确的建筑视觉效 果,帮助设计师更好地把握建筑物的外观和空间 感。
辅助建筑设计方案的决策
通过阴影与透视的表现,可以帮助设计师更好地 比较和选择建筑设计方案,提高设计效率。
3
提高建筑制图的表达能力
阴影与透视的应用能够提高建筑制图的表达能力 ,使图纸更加生动、形象和易于理解。
透视的表示方法
在建筑制图中,透视通常用线条来表示,线条的弯曲和交点可以表达物体的远近和大小。
阴影与透视在建筑实例中的应用
建筑设计中的阴影
建筑设计中的透视
建筑实例分析
在建筑设计过程中,阴影可以用来表 达建筑的立体感和空间感。通过合理 利用阴影,可以使建筑外观更加丰富 和有层次感。
在建筑设计过程中,透视可以用来表 达建筑的视觉效果。通过合理利用透 视,可以使建筑外观更加真实和生动 。
通过分析具体的建筑实例,可以更好 地理解阴影和透视在建筑设计中的应 用。例如,分析一座具有丰富阴影变 化的建筑,可以了解阴影如何影响建 筑的外观和空间感;分析一座具有明 显透视效果的建筑,可以了解透视如 何
确定消失点和视平线
根据选择视点和物体位置,确定消失点和视平 线。
绘制透视线框
根据消失点和视平线,绘制出透视线框,再在框内绘制物体。
阴影与透视的绘制步骤
准备图纸和工具
选择适当的图纸和工具,如铅笔、尺子、橡 皮等。
添加阴影和透视效果
根据光源方向、视点等条件,添加阴影和透 视效果。
绘制基本图形
在图纸上绘制出物体的基本图形。
02
阴影的形成与光源的位置、物体 的形状和材质、以及观察者的角 度有关。
阴影的类型

《园林制图之透视》课件

《园林制图之透视》课件
优化空间配置
在园林布局中,透视技巧可以帮助设计师更好地配置植物、建筑、山 石等元素,使空间更加和谐、统一。
透视在园林元素设计中的应用
植物配置
利用透视原理,可以更好地表现植物的形态和层次,突出 植物的立体感和生长趋势,使图纸上的植物配置更加生动 。
建筑表现
在园林设计中,建筑是重要的组成部分。通过透视技巧, 可以更好地表现建筑的立体感、空间感和质感,使建筑在 图纸上更加真实。
总结词
简单明了,易于掌握
总结词
空间感较弱,适合表现简单场景
详细描述
一点透视是透视中最基础的一种,它只有一个消 失点,即画面与视平线的交点。这种透视效果简 单明了,易于掌握,常用于表现建筑物的正面或 某个角度的固定视角。
详细描述
在一点透视中,所有的线条都汇聚到一个消失点 上,因此空间感相对较弱。这种透视效果适合表 现较为简单、平面的场景,如建筑物的正立面或 某个固定角度的景观。
层次感
利用前景、中景和背景的层次关系,营造深度感。前景应清晰,中 景是主体,背景应模糊或简化,以增强透视效果。
均衡感
保持图面的均衡,避免出现过于拥挤或空旷的情况。合理分配元素 的位置和数量,使整体效果平衡。
透视图的色彩搭配技巧
色彩统一
在选择颜色时,应保持整体色调的统一。使用相近的颜色可以增强图面的和谐感。同时, 可以通过冷暖色的对比,增强视觉冲击力。
视点
观察者的眼睛位置。
视平线
与观察者眼睛等高的水平线。
消失点
物体在透视中消失的点,通常 位于视平线上。
透视的分类
01
02
03
平行透视
物体的一面与观察者的视 线平行,其他面呈现为垂 直或倾斜。
成角透视

园林制图教程-透视图

园林制图教程-透视图

透视图的绘制 01 透视图基本知识
透视是日常生活中极为常见的现象。如图6-1所示,假如人们透过一个透明的画面来观看物体, 那么观看者的视线与画面相交所形成的图形称为透视。若将看到的形体在画面上描绘出来,这样所 形成的图称为透视图。
透视图的绘制
当物体有两组方向轮廓线(长、高)与画面平行时,这两组方向轮廓线在画面上就没有灭点, 只有与画面垂直的第三组方向轮廓线有灭点。也就是当物体有两组方向轮廓线与画面平行时只有一 个灭点,这样画出来的透视图称为一点透视,也称平行透视,如图6-2所示。一点透视适宜表现场 面宽广或纵深较大的景观。
透视图的绘制
第5步,清理图面,擦去多余的图线,完成整个物体的透视作图。通常看不见的线在透视图中不画出。 特别提示:如果基面上的立方体不与画面相接触,那么其透视求法就需要利用迹点。如图6-7所示, 作DA延长线交基线于t,即迹点。将迹点t转绘到画面上为t0。在画面上,连t0Fx即为DA的透视方向。过a 作垂线与t0Fx相交,其交点即为A的透视A0。像这样利用迹点来求透视的方法称为迹点法。
平面曲线所在平面与画面的位置不同,其透视各不相同。通常在画面上的平面曲线,透视为其本身。 平面曲线所在平面若平行画面,透视为该曲线的类似形。曲线所在平面若通过视点,透视为一段直线。曲 线所在平面不平行于画面时,透视形状将发生变化。
平面曲线的透视可用方格网法求作(图6-14)。
透视图的绘制
如图6-15所示,ABCDE下为空间中的一段曲线,我们可用描点法来求空间曲线的透视。 (1)首先确定空间曲线的平面投影,以及画面、视高和视点。 (2)在画面上确定各控制点A、B、C、D等的真高。 (3)过各控制点向灭点作各自的透视方向线。 (4)用视线法求各控制点的透视长度,得A'等各点,然后圆滑地连线完成透视。

透视的基本制图方法

透视的基本制图方法

一点透视中仅有一个方向有灭点,其它两个方向平行于画面,可以按比例直接进行度
量,深度方向的量点称为距点。
距点到心点的距离等于视距D!
直角等腰三角形
在心点的左侧或右侧作图均可!但
在基线上度量时方向不同。
例:距点法应用
采用了升高基线的方法
画面位置
ae直线作为度量的基准线
距点在心点的左恻,b在画面上,a在画 面前,距离量在b的左侧。E在画面之后,距 离量在b的右侧。
利用量点法绘制平面图 g
M
h CD
CB’ ’
D’ A D1
C1 B1
c
g
f
d
b
e
h
a
My
Mx
C
D
B
A
画平面图、求灭点、求量点、度量尺寸、完成图形 S
S
fy Fy g

点 、 量 点 后 将 其 位 置 量 到 视 平 线 上 即 可 。
如 果 已 经 有 平 面 图 , 那 么 也 不 比 重 画 , 求
sinα=D/Fys Fys=FyMy=D/sinα E=FyMx-B=D/sinα-D/tgα=D(1/sinα-1/tgα)
右表为视距D=1时A、B、E、F的计算表。 计算方法:如视距为D=2.5米, α=25° ;
则:A=2.5*0.4663=1.1657米 B=2.5 *2.1445=5.3614米
两点求出对应点的透视。 h Fx
My
s
Mx
5、以A处的竖直线来度量高 度求出各点的透视高读。
6、擦去不必要的图线,描深 上色。
注意画面前
g
A
的点的求法
fy p Fy h g
如果视高相对较小,则采用量点法作透视图时,很难 做到作图准确,此时可以适当抬高或降低测量时基线的位 置,在透视图中,平面图(水平投影)相同的所有水平面, 其对应点在一条竖直线上。
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建筑师法绘制透视图 透视图的分类
视点、画面与物体相对位置的选择
2014-3-10
1
基面内平面图形的透视
当物体与画面没交点时
GL HL
f1
F1
f2
F2
GL e
2014-3-10 2
基面内平面图形的透视
延长直线,使其与画面相交,求出全长透视, 再确定直线上的点。
GL
a
f1
f2
HL
F1 e
F2
GL
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
GL
6、加深可见轮廓 线。
e
2014-3-10 21
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
GL1
F HL 1
GL
F2
GL2
2014-3-10 22
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
F HL 1
GL
F2
GL2
2014-3-10 23
HL
< 30
= 30
= 45
= 30
2014-3-10
9
建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视 ——尽量利用全长透视,通过线先相交求顶 点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
2014-3-10
10
作图步骤
两点透视的画法
HL
1、确定画面的位 置。 2、确定站点。 3、确定视高
4、绘制底面透视
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。 选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0倍
站点在物体的一侧。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题选
择两上底面之间。
2014-3-10
e
17
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC 2、绘制平面透视。
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
GL
6、加深可见轮廓 线。
e
2014-3-10 20
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2 GL
5、绘制屋脊线
F1
HL F2 GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
2014-3-10 13
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点E的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
2014-3-10
两点透视
6
透视图的分类
画面倾斜于基面
F
F F E
e
G
三点透视
2014-3-10
两点透视
7
视点的选择
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距
2014-3-10
8
HL
视点的选择
HL
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距 视高
HL
3、观察角度
2014-3-10
A
3
平面立体的透视
利用真高线求 立体的透视
GL
a f1 f2
HL
F1 e
F2
GL
A
4
2014-3-10
平面立体的透视
利用真高线求 立体的透视
GL
a
HL
F1 e
F2
GL
A
5
2014-3-10
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
F2
Vc
F HL
E
F
F1
Vc H
E
一点透视
HL
VC
GL
e
2014-3-10 18
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
GL
e
2014-3-10 19
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
GL
5、绘制屋脊线
பைடு நூலகம்
HL GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
2014-3-10 14
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1 f2 GL
F1
e
F2
HL
GL
2014-3-10
15
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1 f2 GL
F1
e
F2
HL
GL
2014-3-10
16
一点透视的画法
GL
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。 6、加深可见轮廓 线。
e
2014-3-10 11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
F1
HL F2 GL
e
2014-3-10 12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。 2、确定视高。
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