《操作系统原理》算法总结

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操作系统原理总结

操作系统原理总结

操作系统原理总结操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石。

它负责控制和协调计算机的各种活动,使得计算机能够高效、稳定地运行。

下面就让我们来深入了解一下操作系统的原理。

操作系统的主要功能包括处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理和用户接口。

处理机管理的任务是合理地分配和调度处理机资源,以提高处理机的利用率和系统的性能。

进程是处理机管理中的一个重要概念,它是程序的一次执行过程。

操作系统通过进程控制、进程同步、进程通信和进程调度等手段来管理进程。

进程调度算法决定了哪个进程将获得处理机资源,常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。

存储器管理的目标是为程序的运行提供良好的内存环境,提高内存的利用率。

内存分配方式有连续分配和离散分配两种。

连续分配包括单一连续分配和分区分配,离散分配则包括分页存储管理、分段存储管理和段页式存储管理。

虚拟存储器技术通过将部分程序和数据暂时存放在外存上,使得计算机能够运行比实际内存更大的程序。

设备管理的主要任务是管理和控制各类 I/O 设备,方便用户使用设备,并提高设备的利用率。

设备管理包括设备分配、设备驱动、设备缓冲和设备独立性等方面。

设备分配算法要考虑设备的使用情况和请求的优先级。

设备驱动程序是操作系统与设备硬件之间的接口,负责控制设备的操作。

设备缓冲可以减少 I/O 操作的次数,提高系统的性能。

文件管理负责对文件进行组织、存储、检索和保护。

文件系统为用户提供了一种按名存取的方式,方便用户对文件进行操作。

文件的逻辑结构有流式文件和记录式文件,物理结构有连续文件、链接文件和索引文件。

文件存储空间的管理方法有空闲表法、空闲链表法和位示图法等。

文件的保护机制可以防止文件被非法访问和修改。

用户接口是操作系统与用户之间的交互界面,分为命令接口和程序接口。

命令接口包括联机命令接口和脱机命令接口,程序接口则通过系统调用为用户程序提供服务。

操作系统的体系结构主要有单体结构、层次结构、微内核结构和客户/服务器结构等。

我的操作系统原理笔记和总结

我的操作系统原理笔记和总结

1、操作系统的分类依照操作系统提供的效劳,大致能够把操作系统分为有单道和多道之分的批处置系统,有同时性和独立性的分时系统,有严格时刻规定的实时系统,可实现资源共享的网络系统,可和谐多个运算机以完成一个一起任务的散布式系统。

咱们使有的windows是网络式系统。

2、操作系统的结构操作系统具有层次结构……层次结构最大特点是整体问题局部化来优化系统,提高系统的正确性、高效性使系统可保护、可移植。

要紧优势是有利于系统设计和调试;要紧困难在于层次的划分和安排。

3、操作系统与用户(1)作业执行步骤操作系统提供给用户表示作业执行步骤的手腕有两种:作业操纵语言和操作操纵命令。

作业操纵语言形成批处置作业。

操作操纵命令进行交互处置。

(2)系统挪用操作系统提供的系统挪用要紧有:文件操作类,资源申请类,操纵类,信息保护类系统挪用往往在管态下执行。

当操作系统完成了用户请求的“系统挪用”功能后,应使中央处置器从管态转换到目态工作。

4、移动技术移动技术是把某个作业移到另一处主存空间去(在磁盘整理中咱们应用的也是类似的移动技术)。

最大益处是能够归并一些空闲区。

处置器治理一、多道程序设计系统“多道程序设计系统” 简称“多道系统”,即多个作业可同时装入主存储器进行运行的系统。

在多道系统中一点必需的是系统须能进行程序浮动。

所谓程序浮动是指程序能够随机地从主存的一个区域移动到另一个区域,程序被移动后仍不阻碍它的执行。

多道系统的益处在于提高了处置器的利用率;充分利用外围设备资源;发挥了处置器与外围设备和外围设备之间的并行工作能力。

能够有效地提高系统中资源的利用率,增加单位时刻内的算题量,从而提高了吞吐率。

(关键词:处置器,外围设备,资源利用率,单位算题量,吞吐率),但要注意对每一个计算问题来讲所需要的时刻可能延长,另外由于系统的资源有限,会产生饱和,因此并行工作道数与系统效率不成正比。

二、进程1、概念进程是一个程序在一个数据集上的一次执行。

操作系统原理知识点总结

操作系统原理知识点总结

引言概述:操作系统是计算机系统中的核心组件之一,它扮演着资源管理者的角色,为用户和应用程序提供了一个可操作和友好的界面。

操作系统的原理是了解和掌握计算机科学和软件工程的基础。

本文将系统总结操作系统原理的相关知识点,包括进程管理、内存管理、文件系统、设备管理和虚拟化技术。

正文内容:1.进程管理:进程概念:介绍进程的定义和特征,如进程的状态转换和进程控制块的结构。

进程调度:详细介绍常见的进程调度算法,如先来先服务、短作业优先和多级反馈队列调度算法。

进程同步:解释进程同步的问题和原则,介绍临界区、互斥量、信号量等进程同步机制。

进程通信:介绍进程间通信的机制和方式,例如共享内存、管道、消息队列等。

进程死锁:探讨进程死锁的概念和解决方法,如死锁预防、死锁避免和死锁检测。

2.内存管理:内存分配:讨论内存分配的策略,如连续分配、离散分配和虚拟内存。

分页和分段:介绍分页和分段的原理、优缺点以及地质映射机制。

页面置换算法:详细介绍常见的页面置换算法,如最佳页面置换算法、先进先出页面置换算法等。

虚拟内存:解释虚拟内存的概念和作用,包括虚拟内存的实现方式和页面置换算法。

页面管理:讨论页表的结构和管理方式,如多级页表和反向页表。

3.文件系统:文件系统概念:介绍文件系统的定义和基本操作,如文件的创建、存储和访问。

文件系统组织:详细介绍文件系统的组织结构,如文件目录、索引节点和文件块。

文件系统实现:解释文件系统的实现原理,包括位图、索引和日志等。

文件系统优化:讨论文件系统的性能优化策略,如缓存、预读和写延时等。

文件系统安全性:探讨文件系统的安全性,如权限管理和加密保护。

4.设备管理:设备管理概述:介绍设备管理的重要性和基本原则,如设备分配和设备驱动程序。

设备分配算法:详细介绍设备分配算法,如静态分配和动态分配。

设备驱动程序:解释设备驱动程序的作用和实现方式,如中断驱动程序和直接存储器访问。

设备控制方式:讨论设备控制方式的不同,如程序控制和中断控制。

操作系统原理-时钟(CLOCK)置换算法

操作系统原理-时钟(CLOCK)置换算法

时钟(CLOCK)置换算法LRU算法的性能接近于OPT,但是实现起来比较困难,且开销大;FIFO算法实现简单,但性能差。

所以操作系统的设计者尝试了很多算法,试图用比较小的开销接近LRU的性能,这类算法都是CLOCK算法的变体。

简单的CLOCK算法是给每一帧关联一个附加位,称为使用位。

当某一页首次装入主存时,该帧的使用位设置为1;当该页随后再被访问到时,它的使用位也被置为1。

对于页替换算法,用于替换的候选帧集合看做一个循环缓冲区,并且有一个指针与之相关联。

当某一页被替换时,该指针被设置成指向缓冲区中的下一帧。

当需要替换一页时,操作系统扫描缓冲区,以查找使用位被置为0的一帧。

每当遇到一个使用位为1的帧时,操作系统就将该位重新置为0;如果在这个过程开始时,缓冲区中所有帧的使用位均为0,则选择遇到的第一个帧替换;如果所有帧的使用位均为1,则指针在缓冲区中完整地循环一周,把所有使用位都置为0,并且停留在最初的位置上,替换该帧中的页。

由于该算法循环地检查各页面的情况,故称为CLOCK算法,又称为最近未用(Not Recently Used, NRU)算法。

CLOCK算法的性能比较接近LRU,而通过增加使用的位数目,可以使得CLOCK算法更加高效。

在使用位的基础上再增加一个修改位,则得到改进型的CLOCK置换算法。

这样,每一帧都处于以下四种情况之一:1.最近未被访问,也未被修改(u=0, m=0)。

2.最近被访问,但未被修改(u=1, m=0)。

3.最近未被访问,但被修改(u=0, m=1)。

4.最近被访问,被修改(u=1, m=1)。

算法执行如下操作步骤:1.从指针的当前位置开始,扫描帧缓冲区。

在这次扫描过程中,对使用位不做任何修改。

选择遇到的第一个帧(u=0, m=0)用于替换。

2.如果第1)步失败,则重新扫描,查找(u=0, m=1)的帧。

选择遇到的第一个这样的帧用于替换。

在这个扫描过程中,对每个跳过的帧,把它的使用位设置成0。

操作系统原理 总结

操作系统原理 总结

操作系统原理总结引言操作系统是计算机系统中起控制作用的核心软件,它管理计算机硬件和软件资源,并提供用户与计算机硬件之间的接口。

本文对操作系统原理进行总结,包括操作系统的定义、功能、结构和分类,以及操作系统的发展历程和未来发展方向。

操作系统的定义操作系统是一种系统软件,它负责管理计算机系统硬件和软件资源的分配和协调,为用户和应用程序提供接口,并为它们提供必要的系统服务。

操作系统是计算机系统中最基本、最重要的软件之一,它通常位于计算机硬件和应用程序之间,扮演着一个中介的角色。

操作系统的功能操作系统具有多种重要功能,主要包括以下几个方面:1.进程管理:操作系统负责管理计算机中的进程,包括进程的创建、调度、同步和通信等。

通过进程管理,操作系统能够使多个应用程序能够同时运行,并合理利用计算机的处理能力。

2.存储管理:操作系统负责管理计算机的内存空间,包括内存的分配、回收和保护等。

通过存储管理,操作系统能够为应用程序提供足够的内存空间,提高计算机系统的运行效率。

3.文件系统:操作系统负责管理计算机中的文件,包括文件的创建、存储、访问和保护等。

通过文件系统,操作系统能够为应用程序提供良好的文件管理功能,使得用户可以方便地存储和访问文件。

4.设备管理:操作系统负责管理计算机中的硬件设备,包括设备的分配、控制和保护等。

通过设备管理,操作系统能够为应用程序提供对硬件设备的良好支持,使得应用程序能够方便地使用各种外设。

5.用户接口:操作系统为用户和应用程序提供了使用计算机系统的接口,包括命令行接口、图形用户界面和Web界面等。

用户接口使得用户可以方便地与计算机进行交互,执行各种操作。

操作系统的结构操作系统的内部结构通常分为四个层次:硬件层、内核层、系统服务层和用户接口层。

1.硬件层:硬件层是操作系统的基础,它包括计算机的处理器、内存、硬盘、输入输出设备等硬件组件。

操作系统通过与硬件交互,对硬件进行管理和控制。

2.内核层:内核层是操作系统的核心,它直接与硬件交互,负责处理硬件的请求和响应。

操作系统原理期末总结

操作系统原理期末总结

操作系统原理期末总结一、引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一。

它作为计算机硬件和其他应用软件之间的接口,负责管理和调度计算机的资源,并提供友好的用户界面。

操作系统不仅承担着资源管理和调度的任务,而且还要保证系统的安全性和稳定性。

因此,学习操作系统原理对于理解计算机系统的运行原理和提高编程能力具有重要意义。

在这学期的学习中,我了解了操作系统的基本概念、原理和实现,并通过实践了解了一些操作系统的设计和实现方法。

在这篇总结中,我将对学习的内容进行回顾和总结。

二、操作系统基本概念1. 操作系统的定义操作系统是管理和控制计算机硬件与软件资源,并为用户提供良好的用户界面的软件。

2. 操作系统的功能(1) 资源管理:操作系统负责管理计算机的硬件和软件资源,包括内存管理、文件系统管理、进程管理、设备管理等。

(2) 提供用户界面:操作系统提供了命令行界面和图形用户界面,方便用户与计算机进行交互。

(3) 进程管理:操作系统负责管理计算机上的进程,包括进程的创建、终止、调度和通信等。

(4) 内存管理:操作系统负责分配和回收计算机的内存资源,使进程能够正确地访问内存。

(5) 文件系统管理:操作系统负责管理计算机上的文件,包括文件的创建、读写、删除和共享等。

(6) 设备管理:操作系统负责管理计算机的设备资源,包括设备的分配、调度和控制等。

三、操作系统原理1. 进程管理(1) 进程的定义:进程是一个正在执行的程序的实例,它包含了程序的代码、数据和执行环境。

(2) 进程的状态:进程在执行过程中会经历多个状态,包括创建、就绪、运行、阻塞和终止等。

(3) 进程调度:操作系统通过进程调度算法来决定哪个进程可以获得CPU的执行权。

(4) 进程通信:进程间通信是指进程之间进行数据交换和同步的机制,包括管道、信号量、消息队列、共享内存和套接字等。

2. 内存管理(1) 内存分配方式:操作系统可以使用静态分配和动态分配两种方式来管理内存。

操作系统原理知识点总结

操作系统原理知识点总结

第一章绪论1、操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源、合理的对各类作业进行调度以方便用户的程序集合※2、操作系统的目标:方便性、有效性、可扩展性、开发性※3、操作系统的作用:作为计算机硬件和用户间的接口、作为计算机系统资源的管理者、作为扩充机器4、单批道处理系统:作业处理成批进行,内存中始终保持一道作业(自动性、顺序性、单道性)5、多批道处理系统:系统中同时驻留多个作业,优点:提高CPU利用率、提高I/O设备和内存利用率、提高系统吞吐量(多道性、无序性、调度性)6、分时技术特性:多路性、交互性、独立性、及时性,目标:对用户响应的及时性7、实时系统:及时响应外部请求,在规定时间内完成事件处理,任务类型:周期性、非周期性或硬实时任务、软实时任务※8、操作系统基本特性:并发、共享、虚拟、异步性并行是指两或多个事件在同一时刻发生。

并发是两或多个事件在同一时间间隔内发生。

互斥共享:一段时间只允许一个进程访问该资源同时访问:微观上仍是互斥的虚拟是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。

异步是指运行进度不可预知。

共享性和并发性是操作系统两个最基本的特征※9、操作系统主要功能:处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、用户管理第二章进程的描述和控制※1、程序顺序执行特征:顺序性、封闭性、可再现性※2、程序并发执行特征:间断性、失去封闭性、不可再现性3、前趋图:有向无循环图,用于描述进程之间执行的前后关系表示方式:(1)p1--->p2(2)--->={(p1,p2)| p1 必须在p2开始前完成}节点表示:一条语句,一个程序段,一进程。

(详见书P32)※4、进程的定义:(1)是程序的一次执行过程,由程序段、数据段、程序控制块(PBC)三部分构成,总称“进程映像”(2)是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动(3)是程序在一个数据集合上的运行过程(4)进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位进程特征:动态性、并发性、独立性、异步性由“创建”而产生,由“调度”而执行;由得不到资源而“阻塞”,由“撤消”而消亡※5、进程与程序关系※6、进程的三种状态:就绪、阻塞、执行转换:增加挂起:7、进程控制块(PCB)的作用:进程存在的唯一标志。

《操作系统原理》算法总结

《操作系统原理》算法总结

《操作系统原理》算法总结一、批处理中的单道作业和多道作业的执行时间。

重点:cpu和IO设备并行执行。

二、进程(作业)调度算法●先来先服务调度算法(FCFS):每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。

该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。

特点:利于长进程,而不利于短进程。

●短进程(作业)优先调度算法(SPF):它是从就绪队列中选择一个估计运行时间最短的进程,将处理器分配给该进程,使之占有处理器并执行,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,然后退出处理器,再重新调度。

●时间片轮转调度算法:系统将所有的就绪进程按进入就绪队列的先后次序排列。

每次调度时把CPU分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停该进程的执行,使其退出处理器,并将它送到就绪队列的末尾,等待下一轮调度执行。

●优先数调度算法:它是从就绪队列中选择一个优先权最高的进程,让其获得处理器并执行。

●响应比高者优先调度算法:它是从就绪队列中选择一个响应比最高的进程,让其获得处理器执行,直到该进程完成或因等待事件而退出处理器为止。

特点:既照顾了短进程,又考虑了进程到达的先后次序,也不会使长进程长期得不到服务,因此是一个比较全面考虑的算法,但每次进行调度时,都需要对各个进程计算响应比。

所以系统开销很大,比较复杂。

●多级队列调度算法作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运行时间响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间●PV操作三、死锁中的银行家算法银行家算法的处理步骤为:(1)列出某一时刻资源分配表,格式如表2-4所示。

(2)拿可用资源量与每一个进程所需资源量进行比较,可用资源量不少于所需资源量时,把资源分配给该进程。

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《操作系统原理》算法总结
一、进程(作业)调度算法
●先来先服务调度算法(FCFS):每次调度是从就绪队列中,选择一个最先
进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。

该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。

特点:利于长进程,而不利于短进程。

●短进程(作业)优先调度算法(SPF):它是从就绪队列中选择一个估计运
行时间最短的进程,将处理器分配给该进程,使之占有处理器并执行,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,然后退出处理器,再重新调度。

●时间片轮转调度算法:系统将所有的就绪进程按进入就绪队列的先后次
序排列。

每次调度时把CPU分配给队首进程,让其执行一个时间片,当时间片用完,由计时器发出时钟中断,调度程序则暂停该进程的执行,使其退出处理器,并将它送到就绪队列的末尾,等待下一轮调度执行。

●优先数调度算法:它是从就绪队列中选择一个优先权最高的进程,让其
获得处理器并执行。

●响应比高者优先调度算法:它是从就绪队列中选择一个响应比最高的进
程,让其获得处理器执行,直到该进程完成或因等待事件而退出处理器为止。

特点:既照顾了短进程,又考虑了进程到达的先后次序,也不会使长进程长期得不到服务,因此是一个比较全面考虑的算法,但每次进行调度时,都需要对各个进程计算响应比。

所以系统开销很大,比较复杂。

●多级队列调度算法
基本概念:
作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)
作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数
作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运行时间
响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间
二、存储器连续分配方式中分区分配算法
⏹首次适应分配算法(FF):对空闲分区表记录的要求是按地址递增的
顺序排列的,每次分配时,总是从第1条记录开始顺序查找空闲分区
表,找到第一个能满足作业长度要求的空闲区,分割这个空闲区,一
部分分配给作业,另一部分仍为空闲区。

⏹循环首次适应算法:每次分配均从上次分配的位置之后开始查找。

⏹最佳适应分配算法(BF):是按作业要求从所有的空闲分区中挑选一个
能满足作业要求的最小空闲区,这样可保证不去分割一个更大的区域,
使装入大作业时比较容易得到满足。

为实现这种算法,把空闲区按长
度递增次序登记在空闲区表中,分配时,顺序查找。

三、页面置换算法
●最佳置换算法(OPT):选择以后永不使用或在最长时间内不再被访问
的内存页面予以淘汰。

●先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存的页面予以淘汰。

●最近最久未使用算法(LRU):选择在最近一段时间内最久没有使用过
的页,把它淘汰。

●最少使用算法(LFU):选择到当前时间为止被访问次数最少的页转换。

四、磁盘调度
⏹先来先服务(FCFS):是按请求访问者的先后次序启动磁盘驱动器,
而不考虑它们要访问的物理位置
⏹最短寻道时间优先(SSTF):让离当前磁道最近的请求访问者启动磁
盘驱动器,即是让查找时间最短的那个作业先执行,而不考虑请求访问者到来的先后次序,这样就克服了先来先服务调度算法中磁臂移动过大的问题
⏹扫描算法(SCAN)或电梯调度算法:总是从磁臂当前位置开始,沿
磁臂的移动方向去选择离当前磁臂最近的那个柱面的访问者。

如果沿磁臂的方向无请求访问时,就改变磁臂的移动方向。

在这种调度方法下磁臂的移动类似于电梯的调度,所以它也称为电梯调度算法。

⏹循环扫描算法(CSCAN):循环扫描调度算法是在扫描算法的基础上
改进的。

磁臂改为单项移动,由外向里。

当前位置开始沿磁臂的移动方向去选择离当前磁臂最近的哪个柱面的访问者。

如果沿磁臂的方向无请求访问时,再回到最外,访问柱面号最小的作业请求。

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