oka法解金字塔魔方

合集下载

金字塔魔方解法

金字塔魔方解法

面中层 3 色
三 边 块 逆 时 针 旋 转 F、L 面仅右边块与中 LURU'R'L'
(FL->RL->FR->FL) 间块同色(2 色),R
面中层 3 色
调整 F 面两边块方向
U-LU'RU'-R'UL'
(FL->LF, FR->RF)
至此,整个金字塔就算完全复原了。
先找到两角同色同面情况(如图 2),再转动同面第三角调整(如图 3),若第三角 无同色,先将两同色同面同时转至另一面(如图 4),完成三同色同面(如图 5), 将该面翻转作为底面。
3、复原底层边块
FR->DF:
FR->FD:
U-RU’R’
L’UL
FL->DF:
FL->FD:
U’-L’UL
RU’R’
4、复原中层中间块 很简单,U 或 U’即可。 5、复原中层边块
三 边 块 逆 时 针 旋 转 各面边块同色
UL'ULUL'UL-U’
(FL->RF->LR->FL)
三 边 块 顺 时 针 旋 转 各面边块同色
UL'U'LU'L'U'L-U’
(FL->LR->RF->FL)
三 边 块 逆 时 针 旋 转 F、L 面仅左边块与中 LRUR'U'L'
(FL->FR->RL->FL) 间块同色(2 色),R
角块(4 个)
中间块(4 个)
2、基本转法说明:
边块(6 个)
L
R
U

金字塔魔方七步还原法

金字塔魔方七步还原法

金字塔魔方七步还原法
金字塔魔方是一种有趣的智力游戏,在它的面前,无论何人都会感到惊叹不已。

它具有数十种拼图形状,并且每一种拼图形状又有着不同的搭配方法、组合方式以及还原技术,需要通过积累和总结,大量实践和探索才能掌握。

如果你想了解金字塔魔方还原方法,最简便也是最常用的方式就是采用“七步还原法”,这是一种经过演算的还原方法,很适合新手和专业玩家使用。

七步还原法的基本流程如下:
第一步:完成四角,将所有的四角拼片放到正确的位置上,并将颜色和凹凸方向保持一致。

第二步:完成中央层,将四角层完成之后,接下来要完成中央层,将四个中央层拼片放到正确的位置上,并调整颜色和凹凸方向。

第三步:搭建连接层,搭建连接层只需将剩余的拼片卡在上下层,使其与四角层以及中央层相连接。

第四步:完成上下层,将最上面和最下面的层完成,它们的颜色和凹凸方向和中央层一致。

第五步:平衡上下支撑,将上下层完成之后,要将两边的支撑拼片放置到正确的位置上,并保持颜色及凹凸方向正确。

第六步:拆除内存层,将内存层调整为正确的方向,将其拆除。

第七步:拼接外层,最后一步就是将所有的拼片组合在一起,完成金字塔魔方的还原。

以上就是关于金字塔魔方七步还原法的介绍,经过仔细的实践,你一定能够还原出金字塔魔方的精彩构图。

如果你用心去学习,你最终会得到乐趣和成就感无两。

总之,金字塔魔方的七步还原法具有比较系统的流程,也让新手可以快速上手。

此外,金字塔魔方的还原需要一定的耐心和体力,也极大地锻炼了玩家的智力和思维能力。

只要勤加练习,相信大家都可以还原出精彩构图,获得丰富智力挑战与愉悦。

金字塔魔方复原公式

金字塔魔方复原公式

金字塔魔方复原公式篇一:金字塔魔方是一种受欢迎的三维拼图游戏,由一组可旋转的立方体组成,呈现出金字塔形状。

对于初学者来说,金字塔魔方的复原可能会有些困难,但是掌握一些基本的复原公式可以帮助你更轻松地还原金字塔魔方。

首先,我们需要了解金字塔魔方的结构。

金字塔魔方由四个不同大小的立方体组成,底层有一个较大的立方体,上面有两个中等大小的立方体,最上面是一个最小的立方体。

每个立方体都可以沿着水平和垂直方向旋转。

复原金字塔魔方的第一步是还原最底层的大立方体。

这可以通过旋转其他立方体来达到目标。

一种常用的方法是选择一个侧面的立方体,把它旋转到正确的位置,然后继续旋转其他立方体,直到底层完全还原。

接下来,我们可以开始复原中等大小的立方体。

这需要一些特定的公式来旋转立方体。

以下是一些常用的公式:1. 前面旋转:F2. 后面旋转:B3. 左面旋转:L4. 右面旋转:R5. 顶部旋转:U6. 底部旋转:D通过使用这些公式的组合,我们可以逐步还原金字塔魔方。

例如,我们可以使用'F'和'L'来旋转左侧的立方体,然后使用'U'和'R'来旋转右侧的立方体。

在复原过程中,可能会出现一些特定的情况,例如角块错位或边块的位置不正确。

对于这些情况,也有一些特定的公式可以解决问题。

例如,可以使用公式'R U R' U''来交换两个边块的位置。

需要注意的是,复原金字塔魔方需要一些练习和耐心。

初学者可能需要多次尝试才能掌握正确的公式和步骤。

建议初学者从简单的金字塔魔方开始,逐渐提高难度。

总之,金字塔魔方的复原需要使用一些特定的公式和步骤。

掌握这些公式并进行多次练习可以帮助你更轻松地还原金字塔魔方。

尝试挑战自己,享受这个有趣的拼图游戏带来的成就感吧!篇二:金字塔魔方是一种复杂的魔方变体,它的外观形状类似于金字塔。

与传统的魔方相比,金字塔魔方具有更少的方块和更多的棱块,因此更加具有挑战性。

金字塔魔方教程(角先)

金字塔魔方教程(角先)

1旋转标记在这里,除了wca大会规则中定义的旋转记号(URLurl)以外、还使用了D/D’。

没有「’」的是顺时针,有「’」的表示逆时针。

1、各部分的名称。

叫做中心叫做棱块、叫角块叫做上下段、二、钥匙孔法(锁孔法)首先对这个基础钥匙孔法解说一下、这种方法很容易学会、在练习之后完全有可能在五六秒内复原、另外、前边我解说的是钥匙孔法的基础,建议先从这开始学习。

3.1、上段的两个棱块第一步要做的事情就是把两个棱块和与之相邻的凑在一起、就像图6那样就可以了。

图六这里会出现‘选择哪个做为中心块’的问题,因为有不同的各种3x3x3的颜色,每个人有不同的喜好。

在这里,我以黄色为底(D)面,也就是说以红绿蓝这个中心块为顶(U)面来说明。

选择一种容易的颜色,从它开始的学习方法也是可以的,但是之后讲述的oka法的学习有可能会遇到困难,有准备学到这里的朋友,还是决定一个颜色练习比较好吧这个阶段的相同细致的说明,不需要太多的步骤,首先举几个例子。

3.2下段的三个中心块接下来复原下段的三个中心块的朝向,也就是像图7那样,以D面集齐三块黄色为目标。

仅仅使用B或者R以及L等等复原的话也是可以的,但是会将原来的棱打乱。

因此,以图7的*表示缓冲块。

来复原。

利用图7来说明,首先R或者R’让黄色面朝下,接着,转动D或者D’。

把下一个黄色跳到缓冲块位置。

继续上一个步骤。

直到底下的黄色集齐为止。

接下来看例子。

3.3上段的残留的棱块归位。

转动D。

达到以下两种情况。

前面两张情况是比较常见的比较好应对的情况、下面还有一种最糟糕的情况利用上表的一个公式套用,将那个块置换到下段。

再以上表的方法复原。

3.4下段的三个棱块终于只剩下下段的三个棱块了。

在将那三个棱块套用公式之前,首先将图8上段以UU’转动。

恢复上下段的缠绕形状。

(像AUF一样的形状)这时顺便抓住那个u顶点来转动U可以节约时间。

使用步骤前纠正缠绕是,修正缠绕是单纯的作业,要事先阅读下面的顺序,以便争取时间。

oka法解金字塔魔方

oka法解金字塔魔方

1.本教程金字塔结构、术语、公式说明图1一个中心有4个小角,四个中心角(大角),六个棱,一个中心角有三个面,每一个面都是一个中心,每两个中心的颜色确定一个棱块的颜色。

周围有三个棱。

层是指三个中心角组成的一个平面层,如图1中的层是一个底层(顶层是指把魔方180度倒置后的底层,即上图底层倒置180度变为顶层)。

棱位:棱块所在的位置。

公式转法说明本教程为了方便教学选了一个中心角来讲解,请大家学习时不固定中心角(类似三阶六色底)。

同时本教程为了讲解方便也采取了正立三角的拿法来讲,还原时可以按自己的习惯来,本人是把三角倒过来拿的,即中心角在下,底层在上的倒立三角。

建议采取倒立三角的拿法。

这样观察视角好2.oka流程图23.讲解还原步骤首先,oka的第一步是选择一个中心角,在这个中心角做出一个正确的棱和一个错位的棱(如图2第一步中的蓝红棱块和蓝绿即错位的棱,特征就是按正或逆时针方向错了一下位置)。

第二步是把底层的三个中心颜色全部归向,这一步要利用第一步做好后剩下的那个空闲棱位来完成(一个中心角有三个棱位,第一步用了两个还剩一个,即图2第一步中顶角剩下的那个灰色的棱位)。

第三步,完成第一步选择的那个中心角。

一共有两种可能:第一种是第三棱在底层,第二种是第三棱在不在底层,每种可能分两种情况。

一下均以右边的蓝绿棱为第一步做的那个错位棱。

第一种可能情况1:URU’R’情况2:U’L’U’L第二种可能情况一:LRL’U’R’(左边棱即第三棱有一面与中心颜色相同(图里即蓝色))情况二:RU’R’UL’R’LR(左边棱也是错位棱)第四步ELL(还原底层三个棱)这一可以步就是纯公式流了,这一步的判断要做到忘记公式,即看到标志做出反应(这一点每个人的思维不一样,大家都可以找自己喜欢的方式,但用来判断的标志一定要够简单,最好是一眼就可以看出来。

)一共5种情况(其中情况2和3是基本情况公式,其他情况都由情况2和3的公式组合来解的。

金字塔魔方口诀表

金字塔魔方口诀表

金字塔魔方公式口诀为:
1、先做好一面,调整,形成倒T形。

2、拼第二层。

3、顶层画“十字”。

4、拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面。

5、调整第三层的四个角块。

6、调整第三层边块位置,使第三层完全归位。

方法步骤
1、向左:从上往下看魔方顺时针。

2、向右:从上往下看魔方逆时。

3、向上:从右往左看魔方顺时针,从左往右看魔方逆时针。

4、向下:从右往左看魔方逆时针,从左往右看魔方顺时针。

金字塔魔方一种四面体异型魔方。

由德国科学家麦菲特Uwe Meffert教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出金字塔魔方。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。

通过旋转可以改变其颜色排列。

轴旋转块可以旋转后而状态不改变。

6个边块则可以自由旋转。

而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

金字塔魔方

金字塔魔方

一、简单介绍
由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授,于1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用于研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态),在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

二、名词定义
三、复原步骤
1、完成角块
在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。

2、将每面调整至角块同色
将两同色同面同时转至另一面,如图4),完成三同色同面如图5后,紧接着完成剩下第四角。

3、将棱边块归定位
小技巧:先找到一已归定位棱边块(如图10),将其与旁边角块忽略,便剩下两三角锥(图11和图12效果),此时就可一直调整到所有棱边块皆归定位,不用一直变换方向与角块归位。

4、调整棱边块方向
),见公式二。

小技巧:借位技巧,若遇两棱边块不相邻情形(图15),可先做一次图16的动作,然后当作调整图14,做一次。

金字塔魔方七步口诀

金字塔魔方七步口诀

金字塔魔方七步口诀
1.交叉中心:将一个中心块转到与另一个中心块相邻的位置,使两个中心块对齐。

2.底层十字:将四个底层角块转到正确的位置,形成一个十字。

3.底层角块:将底层的四个角块放置在正确的位置。

4.顶层十字:通过旋转魔方的顶层,在底层十字的基础上形成一个十字。

5.顶层角块:将顶层角块放置在正确的位置,并且朝向正确的方向。

6.顶层棱块位置:将顶层棱块放置在正确的位置。

7.顶层棱块朝向:将顶层棱块朝向正确的方向,完成整个金字塔魔方的还原。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.本教程金字塔结构、术语、公式说明
图1
一个中心有4个小角,四个中心角(大角),六个棱,一个中心角有三个面,每一个面都是一个中心,每两个中心的颜色确定一个棱块的颜色。

周围有三个棱。

层是指三个中心角组成的一个平面层,如图1中的层是一个底层(顶层是指把魔方180度倒置后的底层,即上图底层倒置180度变为顶层)。

棱位:棱块所在的位置。

公式转法说明
本教程为了方便教学选了一个中心角来讲解,请大家学习时不固定中心角(类似三阶六色底)。

同时本教程为了讲解方便也采取了正立三角的拿法来讲,还原时可以按自己的习惯来,本人是把三角倒过来拿的,即中心角在下,底层在上的倒立三角。

建议采取倒立三角的拿法。

这样观察视角好
2.oka流程
图2
3.讲解还原步骤
首先,oka的第一步是选择一个中心角,在这个中心角做出一个正确的棱和一个错位的棱(如图2第一步中的蓝红棱块和蓝绿即错位的棱,特征就是按正或逆时针方向错了一下位置)。

第二步是把底层的三个中心颜色全部归向,这一步要利用第一步做好后剩下的那个空闲棱位来完成(一个中心角有三个棱位,第一步用了两个还剩一个,即图2第一步中顶角剩下的那个灰色的棱位)。

第三步,完成第一步选择的那个中心角。

一共有两种可能:第一种是第三棱在底层,第二种是第三棱在不在底层,每种可能分两种情况。

一下均以右边的蓝绿棱为第一步做的那个错位棱。

第一种可能
情况1:
URU’R’
情况2:
U’L’U’L
第二种可能
情况一:LRL’U’R’(左
边棱即第三棱有一面与中心颜色相同(图里即蓝色))
情况二:RU’R’UL’R’LR(左边棱也是错位棱)
第四步ELL(还原底层三个棱)
这一可以步就是纯公式流了,这一步的判断要做到忘记公式,即看到标志做出反应(这一点每个人的思维不一样,大家都可以找自己喜欢的方式,但用来判断的标志一定要够简单,最好是一眼就可以看出来。

)一共5种情况(其中情况2和3是基本情况公式,其他情况都由情况2和3的公式组合来解的。


情况1
LR’L’RU’RUR’
情况2
LR’L’R
情况3
L'ULU'
情况4
LR’L’R2U'R'U
情况5
R'LRL'2ULU'
4.如何快速使用oka法,轻松sub8
首先,要充分利用15秒观察时间,整个还原过程能否快速完成15秒的观察是关键。

15秒里要做到两找两记忆。

两找是指找到第一步需要的那两个棱。

两记忆是指记忆住底面中心的颜色和第三棱的颜色.首先是在3秒观察6个棱块判断是否有符合oka第一步的两个标志即和正确棱和错位棱这两个标识,找到后在3秒找到另一棱并想好第一步的做法,如果没有找
到这两个标志,就要在5秒找到容易做出第一步的解法。

最后花2秒时间判断底面中心颜色和第三棱的颜色。

关于判断底面中心的颜色有个简单方法,一个金字塔有四个颜色,一个中心角有三个颜色,所以你要做的那个中心角没有的那个颜色就是底面颜色。

上面的都做好之后就可以开始还原了。

还原时,因为第一步是已经想好步骤的,并且底面中心颜色已经记住,所以做完第一步之后要迅速做完第二步,然后做第三步,这时候顶层中心角的两个棱已经在顶层了,只剩下4个棱位(底面三个,中心角上一个)所以观察第三棱的时候有个技巧,在做第二步的时候留意第三个棱位,如果做完第二步后第三棱在第三个棱位,你就会很快判断出情况完成第三步,如果第三棱不在第三个棱位,就立即观察顶层情况,并完成第三步。

然后就是第四步了。

综合小角和每一步复杂程度等因素,只要熟悉了oka法的还原流程(超新人,连三阶都不熟的人除外),还原的时间应该是大概为1+2+2+2=sub8。

上面第4点讲的是我sub6时的经验,平时基本也就是按那样方法还原的,感觉用这样的方法来练,如果有点金字塔基础,一两天的时间来熟悉一下就差不多可以sub8,当然了,看练习量了。

总的来说oka是一种不错的角先法,这种方法第一步出现的几率比较高,并且也比较好做,连贯起来也能加手速。

最后欢迎大家来学习金字塔.。

相关文档
最新文档