基于labview的数组、簇和波形
Labview 第三章 数据类型:数组、簇和波形

第三章数据类型:数组、簇和波形3.1概述数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n –1,其中n是数组中元素的个数。
图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。
图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的stuct。
使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。
减少子VI的连接端子的数量。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(数或字符串等)。
如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。
然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。
下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。
左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。
图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。
这样就创建了一个数值数组。
也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然后将它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。
还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。
3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。
lABVIEW关于数据类型的编辑:数组、簇和波形

数据类型:数组、簇和波形.1概述数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n – 1,其中n是数组中元素的个数。
图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。
图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的stuct。
使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。
减少子VI的连接端子的数量。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。
然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。
下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。
左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。
图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。
这样就创建了一个数值数组。
也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。
还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。
3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。
labview数组、簇和图形的区别

数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n – 1,其中n是数组中元素的个数。
图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。
图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的stuct。
使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。
减少子VI的连接端子的数量。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(数或字符串等)。
如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。
然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。
下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。
左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。
图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。
这样就创建了一个数值数组。
也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然后将它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。
还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。
3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。
基于labview的数组、簇和波形

单曲线和多曲线XY Graph
多曲线波形Graph
图形显示举例
创建一个VI来测量温度并将测量结果显示在 波形图表中。
设计一个VI来测量温度,每隔0.25秒测一次,共测 定10秒。在数据采集过程中,VI将在波形Chat上实 时地显示测量结果。采集过程结束后,在Graph上 画出温度数据曲线及最佳拟合曲线,并算出温度的 最大值,最小值和平均值。
数组函数举例
设计一个三基色的混色器
设计一个VI,产生8个随机数组成的数组,先倒序排 列,按从小到大排列,并且求出最大值、最小值。
使用 For 循环的自动索引功能创建数组,并 用一个图形(Graph)显示该数组
更多例子请参考labview软 安装路径下:
……\\LabVIEW8.6\exmaples \general\Arrays.llb
生成数 组行
生成数 组列
课后思考并练习
如何用while循环创建一维或二维数组?
1.用while循环创建数组时,要打开自动索引; 2.While循环是在运算之后检查条件端子; 3.要设置停止的条件。
1.数组大小 Array Size
数组函数子模板
2.数组检索 Index Array
3.替换数组元素Replace Array Subset
4.插入数组元素 Insert Into Array
5.删除元素 Delete From Array
6.初始化数组Initialize Array
7.创建数组 Build Array
8.子数组 Array Subset
9.一维数组循环移位.Rotate 1D Array
10.一维数组倒置 Reverse 1D Array
labview数组、簇和图形的区别

数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n – 1,其中n是数组中元素的个数。
图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。
图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的stuct。
使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。
减少子VI的连接端子的数量。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(数或字符串等)。
如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。
然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。
下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。
左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。
图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。
这样就创建了一个数值数组。
也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然后将它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。
还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。
3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。
基于labview的实验

实验一利用LabVIEW控件进行结构化程序设计一、实验目标:1. 理解LabView的结构的基本概念2. 掌握LabView中特有的顺序结构和移位寄存器的基本使用方法3. 掌握LabView中公式节点的使用方法二、实验设备安装有LabVIEW的计算机。
三、实验要求和程序LabView中的结构中的For和While相当于别的语言中的各种循环语句,而顺序结构主要为了方便于进行和时间相关的编程。
本单元基本要求为循序渐进地学习和调试结构相关的内容,重点在于掌握LabView中进行循环和时间相关编程的方法。
1.使用For循环产生100个随机数。
在随机数产生的同时判定当前随机数的最大值和最小值。
有时称其为“流动的”最大值和最小值。
在前面板上显示流动最大值、最小值和当前的随机数。
循环中一定要包含Time Delay Express VI以便用户可以观看值随着For循环的运行而更新。
程序框图:前面板:2. 构建VI,每秒显示一个0到1之间的随机数。
同时,计算并显示产生的最后四个随机数的平均值。
只有产生4个数以后才显示平均值,否则显示0。
每次随机数大于0.5时,使用Beep.vi产生蜂鸣声。
【提示】虽然叙述简单,但实现不易,请注意:每秒产生一个随机数,我们可以使用用于定时的VI要计算最后四个数的平均,我们需要使用移位寄存器要注意顺序结构和移位寄存器的嵌套关系运行:当产生随机数小于4时:(平均值等于0)当产生随机数大于4:3、创建前面板有3个圆LED的VI。
运行程序时,第一个LED打开并保持打开状态。
1秒钟以后,第二个LED打开并保持打开状态;再过2秒钟,第三个LED打开并保持打开状态。
所有LED都保持打开状态3秒钟,然后程序结束。
(使用顺序结构)程序框图:前面板:实验二利用LabVIEW实现各种数学运算(数组,矩阵,代数)和字符串与逻辑运算一、实验目标:1. 理解LabView的数组和簇的基本概念2. 掌握数组的创建和使用3. 理解多态性的含义4. 掌握簇的创建和使用二、实验设备安装有LabVIEW的计算机。
LabVIEW(十):数组和簇

LabVIEW(⼗):数组和簇★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★⼀、数组1、创建数组(1)、前⾯板右键>“数组、矩阵与簇”>数组。
(2)、前⾯板右键>(选择要添加的数组数据类型,⽐如创建数值数组)数值>将“数值输⼊控件”拖⼊数组中。
(3)、选中数组右键>表⽰法>”DBL(双精度)”或“I32(长整型)”等,根据需要修改。
2、查看数组⼤⼩:(前⽂已有赘述)选中索引框右键>⾼级>显⽰最后元素3、改变数组的维度选中索引框>“添加维度”或“删除维度”4、数组的初始化将数组的“数值输⼊控件”往下拖拉以显⽰更多元素,在输⼊控件中填⼊数值。
初始化完毕。
5、“数组⼤⼩”函数:返回数组每个维度中元素的个数程序框图右键>数组>数组⼤⼩>为“数组⼤⼩”创建显⽰控件>连接需要获得数组⼤⼩的数组。
6、“创建数组”函数:连接多个数组或向N维数组添加元素。
(1)、程序框图右键>数组>创建数组(2)、将“创建数组”向上/下拖动可显⽰更多输⼊端。
也即:选中“创建数组”右键>”添加输⼊”或”删除输⼊”。
(3)、可输⼊单个“数值输⼊控件”(在前⾯板中添加),也可以输⼊数组。
7、添加的数组:“创建数组”创建的显⽰控件。
(1)、选中“创建数组”右键>(勾选)连接输⼊:两个N维的数组连接之后仍是N维数组。
(2)、选中“创建数组”右键>(未勾选)连接输⼊:两个N维的数组连接之后是2N维数组。
8、“数组插⼊”函数:在n维数组中索引指定的位置插⼊元素或⼦数组。
(1)、程序框图右键>数组>数组插⼊。
(2)、将“数组插⼊”向上/下拖动可显⽰更多输⼊端。
但不像创建数组那样有快捷菜单。
(3)、要添加索引的位置:“数组插⼊”右键>创建>常量。
可省略此项,省略该项则添加到数组末尾。
《虚拟仪器技术实验》LabVIEW编程的图形图表和数组与簇实验

《虚拟仪器技术实验》LabVIEW编程的图形图表和数组与簇实验一、实验目的1.学习如何使用数组与簇,掌握它们的区别和相应操作;2.学习并掌握Chart和Graph的使用,理解它们的区别。
二、实验内容1.练习数组的基本创建方法a.实验要求:编辑一个利用循环的自动索引(auto-indexing)功能创建一个装有10个随机数的数组。
b.实验结果:程序框图:前面板图:2.编辑下列VI 理解二维数组的产生,存为Two Dimensional Array Demo.vi。
如下分别为程序框图和前面图截取图片。
以下是自己编辑的程序框图和前面板:3.创建一个VIa.实验要求:实现将输入控件值与输入数组合并连接起来生成新的数组。
该VI使用数组大小(Array Size)和初始化数组(Initialize Array)两函数来创建维数合适的新数组,并将新数组的所有元素初始化为1。
最后,VI计算两新数组间的差,并将结果显示在前面板中。
最后将该VI保存为Practice with Arrays .vi文件。
b.添加的功能我的添加功能是在能满足基本实验要求的情况下,做了些改变。
输入数组个数由随机数产生在0-10内,而x数组为10元素的数组。
y数组显然也要为10个元素,它有输入元素和输入数组合并产生。
因此间接决定了输入元素。
c.实验结果:程序框图:前面板图:4.创建由一个控件簇和一个显示簇所组成的VIa.实验要求:要求控件进行操作时,显示簇同时进行相应的显示。
前面板组成如图4.3,最后将该VI保存为Cluster.vi文件。
b.实验说明:对输入数字取反;对第一个布尔元件进行取非操作;将二个布尔元件的值进行异或操作然后输出;对字符串中的大写字母转化为小写。
c.实验结果:程序框图:前面板:5.创建一个VIa.实验要求:用Chart和Graph分别显示40个随机数产生的曲线,比较程序的差别:b.实验说明:在满足基本要求的情况下,对程序做了些改变。
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LabVIEW的数据类型 LabVIEW的数据类型
无符号整形: U8、U16、U32 整形 数值型 基本型 布尔型 数据类型 字符串 数组 复合型 枚举 簇数据 波形数据 有符号整形: I8、I16、I32 浮点数:单精度SGL、双精度DBL、扩展精度EXT 复数:单精度CSG、双精度CDB、扩展精度CEX
Bundle函数(Cluster 子模板中)
创建簇
方法1 在框图程序中使用Bundle 方法1:在框图程序中使用Bundle 函数(Cluster子模板中) 函数(Cluster子模板中)
Bundle函数可以新建簇, Bundle函数可以新建簇, 还可在已有簇中添加元素
方法2 方法2:在前面板放置一个簇的空 框架(Control 模板的Cluster子模 框架(Control 模板的Cluster子模 板中的Cluster控件) 板中的Cluster控件) ,在框架中再 增加簇的元素 。
数据类型选择和转换: 数据类型选择和转换:
数值型控件对象的数据类型或格式和精度指定:右击对象, 在弹出菜单上选择“Represeutation”或”Format 在弹出菜单上选择“Represeutation”或”Format @ Precision” 不同数据类型连接时,有的可以自动转换,有的不行 可使用转换函数强制转换
转换函数在函数面板数值运算Numeric中conversion子模板中 转换函数在函数面板数值运算Numeric中conversion子模板中
数
组
数组是同一类型数据的集合。 数组是同一类型数据的集合。 LabVIEW中的数组元素可以为任何数值类 LabVIEW中的数组元素可以为任何数值类 型、布尔型、字符串和簇。
第二步建立数据对象: 第二步建立数据对象:
把一个数据对象拖入数组壳,或者从控制模板中添加一个数据对象 到数组壳中,这样就可以创建一个数组
离索引显示最近的元素对应该 索引显示里索引值关联的元素
索引 显示
增加数组维数
在数组壳左边的指针标记上弹出菜单,选 择Add Dimension选项,增加数组的维数 Dimension选项,增加数组的维数
簇函数bundle 簇函数bundle和unbundle bundle和
应用举例
创建一个VI,检测输入簇中的Numeric1数 创建一个VI,检测输入簇中的Numeric1数 值控件值是否大于等于0,如果小于0 VI计 值控件值是否大于等于0,如果小于0,VI计 算所有控件的绝对值。如果大于等于0 算所有控件的绝对值。如果大于等于0,VI 不用计算任何控件的绝对值。无论Numeric1 不用计算任何控件的绝对值。无论Numeric1 的值是什么,VI都将所有的值乘以0.5并将结 的值是什么,VI都将所有的值乘以0.5并将结 果显示在Output Cluster上。 果显示在Output Cluster上。
数组和簇的比较函数模式
在Comparison子模板中有一些比较函数在 Comparison子模板中有一些比较函数在 对数组或簇运算时有两种模式: Compare Aggregates(集合比较) Aggregates(集合比较)
关于簇的几点说明
簇有固定的大小,不像数组那样可以动态 改变 只有类型相同的簇之间可以连接
相同的顺序;相同顺序 上元素数据类型相同
簇中元素顺序是 ——N 簇中元素顺序是0——N-1
只与元素对象放入簇中的先后有关, 与前面板的显示风格无关
如何改变簇元素对象的顺序
当前的顺序 新的顺序
簇数据操作
1、Unbundle分解簇函数 Unbundle分解簇函数 2、 Bundle合成簇函数 Bundle合成簇 合成簇函数 3、 Unbundle By Name 按名称分解簇函数 4、 bundle By Name 按名称合成簇函数 5、Build Cluster Array 建立簇数组函数 6、Index & Bundle Cluster Array 按索引组合簇数组函数 7、簇和数组相互转换Cluster To Array和 Array To 簇和数组相互转换Cluster Array和 Cluster
22.数组到簇 Array To Cluster
数组函数子模板
数组函数举例
设计一个三基色的混色器
设计一个VI 产生8个随机数组成的数组, 设计一个VI,产生8个随机数组成的数组,先倒序排 VI, 按从到大排列,并且求出最大值、最小值。 列,按从小到大排列,并且求出最大值、最小值。
使用 For 循环的自动索引功能创建数组,并 循环的自动索引功能创建数组, 用一个图形(Graph) 用一个图形(Graph)显示该数组
数组、图表、 数组、图表、图形不能作为数组元素
数组
一个数组可以是一维的,在内存允许的情 况下,也可以是多维的,每维最多可以包 含231_1个元素。 可以通过数组指针(索引index)访问数组 可以通过数组指针(索引index)访问数组 元素,指针在0 元素,指针在0到N-1的范围内变化,而 N就是数组元素的个数。 例:10元素的一维数组 例:10元素的一维数组
思考? 思考?
波形如何存储? 波形可以存储在数组中,波形上一点构成 数组中的一个元素。
数组的创建
在前面板创建 在后面板创建 通过函数或VIS动态生成 通过函数或VIS动态生成
在前面板创建数组: 在前面板创建数组:
第一步创建数组壳: 第一步创建数组壳:
从控制模板的Array&Cluster子模板中选择Array控制器,放在前面 从控制模板的Array&Cluster子模板中选择Array控制器,放在前面 板上,即建立了一个空的数组壳(Array Shell) 板上,即建立了一个空的数组壳(Array Shell)
行指针 当前指针指示的元素
列指针
4行2列元素
三维数组、n维数组 三维数组、
页指针 行指针
列指针
后面板创建数组
添加数组容器 添加数组元素
前面板创建的是数组变量(控制量或显示量) 后面板创建的是数组常量
利用循环创建数组
在For循环和While循环的边框上可以自动地累积数据,形 For循环和While循环的边框上可以自动地累积数据,形 成数组,这种特性被称为自动索引。 自动索引为打开状态时,每一次循环产生一个新的数组元 素,并存储在循环的边框上。循环结束以后,数组数据将 传送到循环外的数组指示器中。 若自动索引被设为无效,则只有最后一次循环产生的数传 到循环外 。 For循环数据出口的自动索引默认为有效。而While循环的 For循环数据出口的自动索引默认为有效。而While循环的 数据出口的自动索引默认为无效 在数据出口信道上右击,弹出菜单中可修改自动索引。
数组和簇的转换
有时你会发现,将数组变为簇(或者相反)很 方便。尤其是因为LabVIEW包括的关于数组的 方便。尤其是因为LabVIEW包括的关于数组的 操作功能多于簇。例如,前面板上有一个多按钮 不能对包含以数组为 的簇,你希望颠倒这些按钮值的序。好了, 使用时要指定输出簇的大小,输 元素的簇应用此函数; Array功能正好可用,但是它仅可 Reverse 1D Array功能正好可用,但是它仅可 出簇大小必须与连接到它输入数 簇中的元素数据类型 用于数组。这没关系,你可以使用功能Cluster 用于数组。这没关系,你可以使用功能Cluster 据的元素数量匹配。否则不足或 必须一样;数组的索 to Array Array将簇转换为数组,使用Reverse 多出的簇元素会被以默认值填充 引对应簇顺序 将簇转换为数组,使用Reverse 1D 或被截断。(簇的大小默认为9) Array切换开关的值,最后再利用Array Array切换开关的值,最后再利用Array to Claster 变换回簇。
更多例子请参考labview软 更多例子请参考labview软 安装路径下: ……\ LabVIEW8.6\ ……\\LabVIEW8.6\exmaples \general\Arrays.llb general\
课后练习: 课后练习:
练习1:产生一个数组,熟悉数组函数。设计一个VI用来 练习1:产生一个数组,熟悉数组函数。设计一个VI用来 连接两个数组。把一个初始化后的数组以指定的偏移量 添加到另一个数组中,并指出最后数组的中间元素。 练习2:设计一个VI,产生一个二维的随机数数组(3 练习2:设计一个VI,产生一个二维的随机数数组(3行 10列),数组产生后,对每一行进行索引并将每一行绘 10列),数组产生后,对每一行进行索引并将每一行绘 制在它自己的Graph上(前面板中应包括三个Graph指 制在它自己的Graph上(前面板中应包括三个Graph指 示器)。 练习3:设计一个VI,产生一维数组,然后将相邻的一对 练习3:设计一个VI,产生一维数组,然后将相邻的一对 元素相乘(从元素0和元素1 元素相乘(从元素0和元素1开始),最后输出结果数值。 例如,输入数组值为1 23, 10, 例如,输入数组值为1, 23, 10, 5, 7 , 11,输出 11,输出 数组为23, 数组为23, 50 ,35, 77。 35, 77。
1.用while循环创建数组时,要打开自动索引; 2.While循环是在运算之后检查条件端子; 3.要设置停止的条件。
1.数组大小 Array Size 1.数组大小 2.数组检索 Index Array 2.数组检索 3.替换数组元素Replace Array Subset 3.替换数组元素Replace 4.插入数组元素 Insert Into Array 4.插入数组元素 5.删除元素 Delete From Array 5.删除元素 6.初始化数组Initialize Array 6.初始化数组Initialize 7.创建数组 Build Array 7.创建数组 8.子数组 Array Subset 8.子数组 9.一维数组循环移位.Rotate 1D Array 9.一维数组循环移位.Rotate 10.一维数组倒置 10.一维数组倒置 Reverse 1D Array 11.一维数组搜索 11.一维数组搜索 Search 1D Array 12.一维数组分离 12.一维数组分离 Split 1D Array 13.一维数组排序 13.一维数组排序 Sort 1D Array 14.数组最大值和最小值 14.数组最大值和最小值 Array Max &Min 15.二维数组转置 15.二维数组转置 Transpose 2D Array 16.一维数组插值 16.一维数组插值 Interpolate 1D Array 17.一维数组阈值 17.一维数组阈值 Threshold 1D Array 18.一维数组接插 18.一维数组接插 Interleave 1D Array 19一维数组拆分 Decimate 1D Array 19一维数组拆分 21.簇到数组 Cluster To Array 20.改变数组维数 20.改变数组维数 Reshape Array