JAVA 简单聊天程序设计模式

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初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。

聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。

我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。

二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。

2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。

3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。

三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。

2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。

3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。

四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。

2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。

3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。

4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。

五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。

2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。

基于JAVA的多平台聊天系统

基于JAVA的多平台聊天系统

作, 利用 H bra ie t n e对数据库进行(U D增 删改查 (ie ae C R) hbr t 将 n 在 后 面进 行 介 绍 ) 。数 据 库 是 一个 系统 的 核心 , 高 效 的 操 作 数 为 据库 ,利 用项 目 Hb ra ient 提供 的接 口服 务 来 操 作 数 据 库 , e所 完 成所 需 的最 基 本 的用 户 信 息 的保 存 、 除 、 新 、 询 操 作 。 删 更 查
【 关键宇】 A A 即时通讯 网络 跨 平台 :J V

0 引 言 、 能 作 为 客 户 端 和 服 务 器 端 维 护 持 久 通 信 的 通 信 协 议 。 由 于 随 着 因特 网 的迅 猛 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ展 ,C Q MS IQ、 Q、 N等 即时 聊 天 工 具 被 c ett c et 必 要 维 护 一个 持 久 通 信 . 以客 户端 和客 户 端 h n—o l n 没 -i 所
请 求
处理 数据
验证
嚣 端
验证 发送 蠡据
斟 敦 逻 业 辑 撂 务 持 久
/ 屡 屡 L 一
接收 数 据

图 2 整 体架 构
32数 据 持久 层 ( A 对 数据 库 进 行 操作 . D O) 数 据 持 久 层 对 数 据 库 的交 互 是 不 依 赖 于 业 务 逻 辑 层 的操
3 架 构 设 计 、
3. 1整 体 架 构
服 务 器 端 整 体 采 用 了较 为 流行 的 3层 设 计 模 式 .如 图 2所
刁 。
客 户 端
客户 端 雕 务
服务 器 端
T P U P即 T PI 术 . 客 户 端 使 用 简单 的 S N C+ D C/ P技 在 WI G来 形 成 图形 化 用 户 界 面 。 务 器端 使 用 3层 设 计 模 式 , 据库 安装 在 服 服 数 务器端。

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。

前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。

后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。

其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。

开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。

在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。

经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。

Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文

Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)毕业设计开题报告2017年3月1日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述研究背景及意义随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流的需求了,网络聊天已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。

在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。

作为通讯的一种运用的聊天软件,它继承了通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。

开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点,因此受到广大个人用户的喜爱,网络聊天已经成为网络生活中不可或缺的一部分。

网上聊天软件是为人们相互进行交流和联系提供的一个平台,通过提供完善的网上聊天服务,可以达到增进彼此之间的了解,增加人与人之间的感情交流的目的。

同时,即时通信系统对现代企业也有着重大意义,由于聊天程序可以加装到台式机、笔记本电脑、手机等终端上,并且具有通讯、文件传输、视频音频会议等诸多强大的能力,能够有效地降低企业内部的通讯费用,提高工作效率。

越来越多的企业已开始认识到即时通信工具能够带来极高的生产力,并借助它的应用,来提高业务协同性及反馈的敏感度和快捷度。

随着不断地发展现如今聊天软件的开发技术已经比较成熟,各项功能也已日渐完善,聊天程序已不仅仅只是为了聊天,现阶段已获成功的聊天软件都早已将发展中心往建设平台方面发展,以后聊天软件更多承担的角色是一款能够产生价值的巨型航母。

本题目为基于socket的网络编程,具体需要实现C/S模式的聊天程序,使用了java 语言,java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结

java实训聊天系统报告总结一、项目背景随着互联网的快速发展,人们在日常生活和工作中越来越依赖于网络。

在线聊天成为了人们日常交流的重要方式。

为了满足不同用户对聊天系统的需求,本次实训项目选择开发一款功能完善的Java聊天系统。

二、项目目标1. 设计一款用户界面友好,操作简单的聊天系统。

2. 实现用户的注册和登录功能,保障系统的安全性。

3. 提供实时聊天功能,用户可以通过系统进行文字、图片的交流。

4. 支持多人群聊、私聊的功能。

5. 实现聊天记录的存储和查看。

三、系统架构1. 前端设计本次项目的前端开发使用Java的Swing库进行界面设计,保障用户操作的友好性和系统的易用性。

2. 后端开发后端使用Java语言进行开发,使用Socket实现实时通讯功能,使用MySQL进行用户数据的存储和管理。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户可以通过系统注册新账号,并使用已有账号进行登录。

系统会对用户输入的信息进行验证,保障系统的安全性。

2. 实时聊天用户可以通过系统进行实时的文字、图片交流,确保用户之间的沟通顺畅和效率。

3. 多人群聊、私聊功能系统支持多人同时进行群聊,同时也支持用户进行私聊。

用户可以根据自己的需求选择不同的聊天方式。

4. 聊天记录存储和查看系统会将用户的聊天记录进行存储,并提供查看功能,用户可以随时查看自己的聊天记录。

3. 数据库设计设计数据库存储用户的基本信息、聊天记录等数据,确保数据的安全性和完整性。

4. 功能实现实现用户注册、登录、实时聊天、群聊、私聊等功能,并保障系统的稳定性和安全性。

六、总结本次实训项目成功设计并开发了一款功能完善的Java聊天系统,满足了用户对聊天系统的基本需求。

通过本次项目的实训,加深了我们对Java语言、数据库设计和网络通讯的理解和实践能力,为我们以后的开发工作积累了丰富的经验。

七、展望在今后的工作中,我们还可以进一步完善系统功能,例如增加语音、视频通话功能,优化系统的性能和用户体验,使系统更加满足用户的需求。

Java课程设计聊天室(含代码)

Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。

聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。

2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。

3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。

4.统计在线人数。

5.当停止服务时,断开所有的用户连接。

B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。

2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。

3.用户可以配置连接后显示的用户名。

4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。

5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。

学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。

3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

Java 多人聊天 源码

Java 多人聊天 源码

Java 多人聊天源码1.ChatApplet.java类import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.*;import javax.swing.*;import yout.*;import javax.swing.border.*;import java.io.*;import .*;public class ChatApplet extends JApplet {boolean isStandalone = false;BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();Border border1;JPanel jPanel2 = new JPanel();Border border2;BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();JPanel jPanel1 = new JPanel();JButton buttonSend = new JButton();BorderLayout borderLayout3 = new BorderLayout();JPanel jPanel3 = new JPanel();Border border3;BorderLayout borderLayout4 = new BorderLayout();JTextField textTalk = new JTextField();JPanel jPanel4 = new JPanel();Border border4;BorderLayout borderLayout5 = new BorderLayout();JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();JTextArea textMessages = new JTextArea();PrintWriter out = null;/**Get a parameter value*/public String getParameter(String key, String def) {return isStandalone ? System.getProperty(key, def) :(getParameter(key) != null ? getParameter(key) : def); }/**Construct the applet*/public ChatApplet() {}/**Initialize the applet*/public void init() {try {jbInit();Client client = new Client(this);if (client.isConnected())out = client.getOutputStream();elseappendMessage("大大的错误!!");}catch(Exception e) {e.printStackTrace();}}/**Component initialization*/private void jbInit() throws Exception {border1 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border2 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border3 = BorderFactory.createEmptyBorder(2,0,2,5);border4 = BorderFactory.createEmptyBorder(0,0,5,0);this.setSize(new Dimension(400,300));this.getContentPane().setLayout(borderLayout1);jPanel2.setBorder(border2);jPanel2.setLayout(borderLayout2);buttonSend.setFocusPainted(false);buttonSend.setText("发送");buttonSend.addActionListener(newjava.awt.event.ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {buttonSend_actionPerformed(e);}});jPanel1.setLayout(borderLayout3);jPanel3.setBorder(border3);jPanel3.setLayout(borderLayout4);jPanel4.setBorder(border4);jPanel4.setLayout(borderLayout5);textTalk.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) {textTalk_keyPressed(e);}});this.getContentPane().add(jPanel2, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel1, BorderLayout.SOUTH);jPanel1.add(buttonSend, BorderLayout.EAST);jPanel1.add(jPanel3, BorderLayout.CENTER);jPanel3.add(textTalk, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel4, BorderLayout.CENTER);jPanel4.add(jScrollPane1, BorderLayout.CENTER);jScrollPane1.getViewport().add(textMessages, null);}/**Get Applet information*/public String getAppletInfo() {return "Applet Information";}/**Get parameter info*/public String[][] getParameterInfo() {return null;}/**Main method*/public static void main(String[] args) {ChatApplet applet = new ChatApplet();applet.isStandalone = true;JFrame frame = new JFrame();//EXIT_ON_CLOSE == 3frame.setDefaultCloseOperation(3);frame.setTitle("Applet Frame");frame.getContentPane().add(applet, BorderLayout.CENTER);applet.init();applet.start();frame.setSize(400,320);Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();frame.setLocation((d.width - frame.getSize().width) / 2, (d.height - frame.getSize().height) / 2);frame.setVisible(true);}//static initializer for setting look & feelstatic {try {UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());//UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClass Name());}catch(Exception e) {}}public void appendMessage(String message) {textMessages.setText(message + textMessages.getText());}void buttonSend_actionPerformed(ActionEvent e) {String msg;msg = textTalk.getText().trim();if (msg.equals("") || msg == null) return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}void textTalk_keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getKeyChar() != '\n') return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}}2.ChatServlet.javaimport javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import java.io.*;import java.util.*;public class ChatServlet extends HttpServlet {private static final String CONTENT_TYPE = "text/html";/**Initialize global variables*/public void init(ServletConfig config) throws ServletException { super.init(config);try {new Server();}catch (IOException ex) {System.err.println("IO 错误:");ex.printStackTrace(System.err);destroy();}/**Process the HTTP Get request*/public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {response.setContentType(CONTENT_TYPE);PrintWriter out = response.getWriter();out.println("<html>");out.println("<head><title>ChatServlet</title></head>");out.println("<body>");out.println("<p>The servlet has received a GET. This is the reply.</p>");out.println("</body></html>");}/**Clean up resources*/public void destroy() {}}3.Client.javaimport java.io.*;import .*;public class Client {Socket socket = null;private String host;private boolean connected = false;public boolean isConnected() { return connected; }public Client(ChatApplet applet) {try {host = applet.getDocumentBase().getHost();//host = "202.115.4.246";socket = new Socket(host, Server.port);connected = true;new ClientRecieveThread(socket, applet).start();}catch (Exception ex) {applet.appendMessage(ex.getMessage());ex.printStackTrace(System.err);}public PrintWriter getOutputStream() throws IOException {return new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);}}4.ClientRecieveThread.javaimport java.io.*;import .*;public class ClientRecieveThread extends Thread {private ChatApplet applet = null;private Socket socket = null;public ClientRecieveThread(Socket socket, ChatApplet applet) { this.socket = socket;this.applet = applet;}public void run() {BufferedReader in = null;String inputLine;try {in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while ((inputLine = in.readLine()) != null) {//if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break; applet.appendMessage(inputLine + "\n");}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}finally {Close();}}void Close() {try {socket.close();catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}}}5.Protocol.javapublic class Protocol {private String userid;public Protocol(String userid) {erid = userid;}public String processInput(String input) {return (userid + ": " + input);}}6.Server.javaimport java.io.*;import .*;import java.util.Vector;public class Server {private ServerSocket serverSocket = null;public static int port = 4444;private boolean listening = true;Vector clientSockets = new Vector(10);public Server() throws IOException {try {serverSocket = new ServerSocket(port);}catch (Exception ex) {System.err.println("不能监听端口:" + port); ex.printStackTrace(System.err);System.exit(-1);System.out.println("成功监听端口:" + port);while (listening)addClient(serverSocket.accept());serverSocket.close();}public void addClient(Socket socket) throws IOException {new ServerThread(socket, this).start();clientSockets.add(socket);send("欢迎 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 来到这里!");System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void removeClient(Socket socket) throws IOException {send("欢送 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 的离去");clientSockets.remove(socket);System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void send(String msg) throws IOException {Socket socket = null;for (int I = 0; I < clientSockets.size(); I++) {socket = (Socket)(clientSockets.get(I));PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);out.println(msg);}}public static void main(String[] args) throws IOException {new Server();}}7.ServerThread.javapublic class ServerThread extends Thread {private Server server = null;private Socket socket = null;private Protocol jcp = null;private String userid;public ServerThread(Socket socket, Server server) {super("jetic Chat Server");this.socket = socket;this.server = server;userid = socket.getInetAddress().getHostName();jcp = new Protocol(userid);}public void run() {PrintWriter out = null;BufferedReader in = null;String inputLine, outputLine;try {out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out.println("你可以开始你的闲聊了:)");while ((inputLine = in.readLine()) != null) {if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break;outputLine = jcp.processInput(inputLine);server.send(outputLine);}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);Close();}finally {Close();}}private void Close() {try {server.removeClient(socket);socket.close();}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err); }}}。

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。

它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。

Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。

2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。

其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。

Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。

ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。

3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。

以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。

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public static void main(String[] args) { new ChatClient().launchFrame();
}
public void launchFrame() { //创建客户端窗口 setSize(300, 300); setLocation(400, 300); add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH); add(taContent, BorderLayout.NORTH); pack(); this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { disconnect(); System.exit(0); } }); tfTxt.addActionListener(new TFMonitor()); setVisible(true); connect(); //调用连接方法 new Thread(new RecvThread()).start();//启动线程
4.项目介绍: 程序有两个部分完成:客户端和服务端。
由服务端开启服务,然后打开两个或者两个以上客户端,在客
户端输入信息,按 enter 键发送到服务端,然后再由服务端同时发 送到几个客户端,即实现了客户端之间的简单对话。
5.源代码及注解:
服务端:
import java.io.*; import .*; import java.util.*;
} catch (IOException e) {
} finally {
//使用完毕后关闭个端口
try {
if (s != null)
s.close();
if (dis != null)
dis.close();
if (dos != null)
dos.close();
} catch (IOException e) {
public Client(Socket s) { this.s = s; try { dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } bConnected = true;
//引入相关的包
public class ChatServer {
ServerSocket ss = null; Boolean started = false;
//定义服务端端口
public static void main(String[] args) { new ChatServer().start();
public void run() { try { while (bConnect) { String str = dis.readUTF(); taContent.setText(taContent.getText() + str +
'\n'); }
} catch (SocketException e) { System.out.println("disconnec!");
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();
} } }
class Client implements Runnable { //实现 Runnable 接口
private Socket s = null; private DataInputStream dis = null; private Boolean bConnected = false; private DataOutputStream dos = null;
} catch (BindException e) { //如果已开启服务捕捉错误
System.out.println("端口使用中...");
System.out.println("请关闭相应程序并重新运行!");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
public void send(String str) { //发送信息 try { dos.writeUTF(str); } catch (IOException e) { Clients.remove(this); System.out.println("一个用户出了,我把他从 list 里
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
} catch (UnknowБайду номын сангаасHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void disconnect() { //断开连接 try { dos.close(); s.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
} catch (EOFException e) { System.out.println("退出了,bye - bye!");
} catch (IOException e) { e.printStackTrace();
}
} } }
}
public void connect() {
//建立连接的方法
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
System.out.println("connect!");
bConnect = true;
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import .*;
//引入相关包
public class ChatClient extends Frame {
}
while (started) { //连接开始,有一个客户连接并且添加 到容器内
try { Socket s = ss.accept(); Client c = new Client(s); System.out.println("a client connected!"); new Thread(c).start(); //启动线程 Clients.add(c);
try { dos.writeUTF(str); dos.flush(); // dos.close();
} catch (IOException e1) { e1.printStackTrace();
} }
}
private class RecvThread implements Runnable { //建立接口, 实现线程接受信息
}
private class TFMonitor implements ActionListener {//实现发 送的接口,并且对发送实现监听
public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = tfTxt.getText().trim(); // taContent.setText(str); tfTxt.setText("");
基于 java 开发的聊天程序
1.项目名称: 聊天程序
2.项目题外话: 这个聊天的小程序是基于 java 语言开发的,是在看马士兵老师
的视频带领下,独立完成的,虽然和马老师的出入不大,但是都是
自己一个字母一个字母敲出来的。
3.项目功能: 在本机一台上实现,能够同时开启几个(用户)窗口进行对话,
并且同时显示在几个(用户)窗口上,实现聊天功能。
}
List<Client> Clients = new ArrayList<Client>(); //为开启的几 个几个客户端创建一个容器
public void start() {
//定义服务端开启
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
//建立窗口后 started 变为 true
Socket s = null; TextField tfTxt = new TextField(); TextArea taContent = new TextArea(); DataOutputStream dos = null; DataInputStream dis = null; private Boolean bConnect = false;
面移除了!"); //e.printStackTrace();
} }
public void run() { 端信息
//读取信息,并且发送给每个客户
try {
while (bConnected) {
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
for (int i = 0; i < Clients.size(); i++) {
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