用JAVA实现的简单的聊天程序
Java的聊天机器人开发实现智能客服和个人助手

Java的聊天机器人开发实现智能客服和个人助手随着人工智能的迅速发展,聊天机器人在日常生活和工作中的应用越来越广泛。
作为一种集成了自然语言处理、机器学习和人机交互等技术的应用程序,聊天机器人可以模拟人类的对话交流,实现智能客服和个人助手等功能。
本文将介绍Java语言下聊天机器人的开发实现,以及如何将其应用于智能客服和个人助手等场景中。
一、聊天机器人的基本原理和核心技术聊天机器人的实现离不开以下几个核心技术:1. 自然语言处理(Natural Language Processing,NLP):用于将人类语言转化为机器可以理解和处理的形式。
NLP技术包括分词、词性标注、命名实体识别、句法分析等。
2. 语音识别和语音合成:通过语音识别技术将语音转化为文本,再通过语音合成技术将文本转化为语音输出。
3. 机器学习和深度学习:通过训练数据,使机器可以学习到诸如语义理解、情感分析等智能能力。
常用的机器学习算法包括决策树、随机森林和支持向量机等。
深度学习算法如循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)和长短时记忆网络(Long Short-Term Memory,LSTM)在聊天机器人中得到广泛应用。
4. 对话管理:负责处理对话流程、对话状态管理和对话策略等。
对话管理系统可以通过制定对话规则或者机器学习方法进行实现。
二、Java在聊天机器人开发中的应用Java作为一门成熟的面向对象编程语言,广泛应用于企业级应用开发中,也被用于聊天机器人的开发。
以下是Java在聊天机器人开发中的具体应用方式:1. 自然语言处理库的使用:Java提供了许多成熟的自然语言处理库,如NLTK、OpenNLP和Stanford NLP等。
开发者可以使用这些库来处理分词、词性标注、命名实体识别等任务。
2. 机器学习和深度学习的支持:Java拥有丰富的机器学习和深度学习库,例如Weka、DL4J和TensorFlow等。
SimpleChat程序(一对多聊天源代码 java)

package com.wyh.chatRoom;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import .InetAddress;import .ServerSocket;import .Socket;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTabbedPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JToolBar;public class wyhChatRoom extends JFrame implements ActionListener{ private String name; //服务器聊天室的图形用户界面private JComboBox combox; //网名private JTextField text; //输入IP地址或域名的组合框private JTabbedPane tab; //选项卡窗格,每页与一个Socket通信public wyhChatRoom(int port ,String name) throws IOException{super("聊天室"+name+" "+InetAddress.getLocalHost()+"端口:"+port);this.setBounds(320, 240, 440, 240);this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);JToolBar toolbar=new JToolBar(); //工具栏this.getContentPane().add(toolbar,"North");toolbar.add(new JLabel("主机"));combox=new JComboBox();combox.addItem("127.0.0.1");toolbar.add(combox);combox.setEditable(true);toolbar.add(new JLabel("端口"));text=new JTextField("1251");toolbar.add(text);JButton button_connect=new JButton("连接");button_connect.addActionListener(this);toolbar.add(button_connect);tab=new JTabbedPane(); //选项卡窗口this.setBackground(Color.blue);this.getContentPane().add(tab);this.setVisible(true);=name;while(true){Socket client=new ServerSocket(port).accept();//等待接受客户端的连接申请tab.addTab(name, new TabPageJPanel(client));//tab添加页,页中添加内部类面板tab.setSelectedIndex(tab.getTabCount()-1);//tab指定新页为选择状态port++;}}public void actionPerformed(ActionEvent e){if(e.getActionCommand()=="连接"){String host=(String)combox.getSelectedItem();int port=Integer.parseInt(text.getText());try{tab.addTab(name, new TabPageJPanel(new Socket(host,port)));//连接成功tab添加页tab.setSelectedIndex(tab.getTabCount()-1);//tab指定新页为选中状态}catch(IOException e1){e1.printStackTrace();}}}//面板内部类,每个对象表示选项卡窗格的一页,包含一个Socket和一个线程private class TabPageJPanel extends JPanel implements Runnable,ActionListener{Socket socket;Thread thread;JTextArea text_receiver;//显示对话内容的文本区JTextField text_sender; //输入发送内容的文本行JButton buttons[]; //发送‘离线’删除页按钮PrintWriter cout; //字符输出流对象int index;TabPageJPanel(Socket socket) {super(new BorderLayout());this.text_receiver=new JTextArea();this.text_receiver.setEditable(false);this.add(new JScrollPane(this.text_receiver));JPanel panel=new JPanel();this.add(panel,"South");this.text_sender=new JTextField(16);panel.add(this.text_sender);this.text_sender.addActionListener(this);String strs[]={"发送","离线","删除页"};buttons =new JButton[strs.length];for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i]=new JButton(strs[i]);panel.add(buttons[i]);buttons[i].addActionListener(this);}buttons[2].setEnabled(false);this.socket=socket;this.thread=new Thread(this);this.thread.start();}@Overridepublic void run() {try {this.cout =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);this.cout.println(name);//发送自己网名给对方BufferedReader cin=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String name=cin.readLine(); //接收对方网名index=tab.getSelectedIndex();tab.setTitleAt(index, name);String aline=cin.readLine();while(aline!=null && !aline.equals("bye")){tab.setSelectedIndex(index);text_receiver.append(aline+"\r\n");Thread.sleep(1000);aline=cin.readLine();}cin.close();cout.close();socket.close();buttons[0].setEnabled(false);//接收方的发送按钮无效buttons[1].setEnabled(false);//接收方的离线按钮无效buttons[2].setEnabled(false);//接收方的删除按钮无效} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if(e.getActionCommand()=="发送"){this.cout.println(name+"说:"+text_sender.getText());text_receiver.append("我说:"+text_sender.getText()+"\n");text_sender.setText("");}if(e.getActionCommand()=="离线"){text_receiver.append("我离线\n");this.cout.println(name+"离线\n"+"bye");buttons[0].setEnabled(false);buttons[1].setEnabled(false);buttons[2].setEnabled(false);}}}public static void main(String[] args) throws IOException {new wyhChatRoom(2001, "航哥哥");//启动服务端,约定端口,指定网名}}。
本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】

摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。
网络聊天程序代码

客户端代码:package chat1;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.swing.*;import java.io.*;import .*;public class Chat_client extends JFrame implements ActionListener {private static final long serialVersionUID = 1L;private ObjectInputStream in;private ObjectOutputStream out;private String message = "";// private String Localhost;private Socket toclient;//private String ss[]={"宋体","楷体","华文行楷","新宋体"};JMenuBar jmb1;JToolBar jtb1;JToolBar jtb2;JButton jm1;JButton jm2;JButton jm3;JButton jm4;JButton connect;JButton selfout;JButton selcolor;JButton back1;JButton back2;JButton selface;JButton selbg;JButton selsound;JPanel jp1;JPanel jp2;JList jl;JTextArea jta1;JTextField jtf;Container con;JLabel label;JSeparator js1;JSeparator js2;Color color;BufferedImage bufimage;Icon bg1;Icon bg2;Icon bg3;Icon bg4;Dimension size;Font font;// JComboBox jcb;public Chat_client(){con = this.getContentPane();jp1 = new JPanel();jp2 = new JPanel();jp1.setLayout(new BorderLayout());jp2.setLayout(new BorderLayout());jta1=new JTextArea("");jtf = new JTextField("Please input:");jta1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);jtf.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);jta1.setEditable(false);jta1.setEnabled(true);jtf.setEditable(true);jtf.addActionListener(this);jmb1 = new JMenuBar();jmb1.setBackground(Color.pink);jtb1 = new JToolBar();jtb1.setBackground(Color.pink);js1 = new JSeparator();js2 = new JSeparator();jl = new JList();label = new JLabel("制作人:Jimmy"); label.setForeground(Color.BLUE);jtb2 = new JToolBar();jtb2.setBackground(Color.pink);jtb2.add(label);jp2.add( new JScrollPane(jtf));jp2.add(jtb1,"North");jp2.add(jtb2,"South");jm1 = new JButton("在线");jm1.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm1);jm2 = new JButton("离线");jm2.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm2);jm3 = new JButton("隐身");jm3.setBackground(Color.orange); jmb1.add(jm3);jm4 = new JButton("帮助");jm4.setBackground(Color.orange);jm4.addActionListener(this);jmb1.add(jm4);// jcb = new JComboBox(ss);connect = new JButton("连接服务器"); connect.setBackground(Color.yellow); connect.addActionListener(this); selface = new JButton("表情选择"); selface.setBackground(Color.orange); selface.addActionListener(this);selbg = new JButton("情景选择"); selbg.setBackground(Color.orange); selbg.addActionListener(this);selfout = new JButton("字体选择");selfout.addActionListener(this);selcolor = new JButton("字体颜色");selcolor.setBackground(Color.orange); selcolor.addActionListener(this);selsound = new JButton("选择音乐"); selsound.addActionListener(this);selsound.setBackground(Color.orange);jtb1.add(selcolor);jtb1.add(jl);jtb1.add(selfout);// jtb1.add(jcb);jtb1.add(selface);jtb1.add(selbg);jtb1.add(selsound);jtb1.add(connect,"East");bg1 = new ImageIcon("micky.jpg");bg2 = new ImageIcon("23.jpg");back1 = new JButton();back2 = new JButton();back1.setIcon(bg1);back2.setIcon(bg2);back1.setBackground(Color.pink);back2.setBackground(Color.pink);jp1.add(back1,"North");jp1.add(js2);jp1.add(back2,"South");con.setLayout(new BorderLayout());con.add(jmb1,"North");//con.add(jta1);con.add(jp2,"South");con.add(jp1,"East");con.add(new JScrollPane(jta1));size = this.getToolkit().getScreenSize();this.setJMenuBar(jmb1);this.setIconImage(getToolkit().getImage("qq.jpg"));this.setSize(size.width - 300, size.height /2 +27);this.setResizable(false);this.setLocation(100,220);this.setTitle("Welcome to the chat room !");this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent evt){if(evt.getActionCommand().equals("字体颜色") ){color = JColorChooser.showDialog(null, "请选择颜色", null);}if(evt.getActionCommand().equals("字体选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null,"Sorry, you can't set the font that time!");}if(evt.getActionCommand().equals("情景选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry,you should use the tolerant background !");}if(evt.getActionCommand().equals("选择音乐")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry,the function is down");}if(evt.getActionCommand().equals("表情选择")){JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry ");}if(evt.getSource()==jm4){JOptionPane.showMessageDialog(null, "这是一个基于局域网的聊天软件," +"\n"+"所以请在同一局域网中运行。
java聊天工具代码

else if(pareTo("close")==0) {
try {
DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
if(pareTo("start")==0) {
try {
int po=Integer.parseInt(port.getText());
svsocket=new ServerSocket(po);
daemons=new Daemon[MAXUSER];
close.addActionListener(this);
add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
tamsg=new TextArea();
tamsg.setBackground(Color.PINK);
tamsg.append("输入你要链接的地址,然后按(link)按钮\n");
}
catch (Exception exc) {
tamsg.append("error happended link\n");
tamsg.append(exc.toString());
}
}
else if(pareTo("id_ok")==0)
DataOutputStream os=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
os.write(strmsg.getBytes());
SpringBoot实战之netty-socketio实现简单聊天室(给指定用户推送消息)

SpringBoot实战之netty-socketio实现简单聊天室(给指定⽤户推送消息)⽹上好多例⼦都是群发的,本⽂实现⼀对⼀的发送,给指定客户端进⾏消息推送1、本⽂使⽤到netty-socketio开源库,以及MySQL,所以⾸先在pom.xml中添加相应的依赖库<dependency><groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId><artifactId>netty-socketio</artifactId><version>1.7.11</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId></dependency><dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId></dependency>2、修改application.properties, 添加端⼝及主机数据库连接等相关配置,wss.server.port=8081wss.server.host=localhostspring.datasource.url = jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/springlearnername = rootspring.datasource.password = rootspring.datasource.driverClassName = com.mysql.jdbc.Driver# Specify the DBMSspring.jpa.database = MYSQL# Show or not log for each sql queryspring.jpa.show-sql = true# Hibernate ddl auto (create, create-drop, update)spring.jpa.hibernate.ddl-auto = update# Naming strategyspring.jpa.hibernate.naming-strategy = org.hibernate.cfg.ImprovedNamingStrategy# stripped before adding them to the entity manager)spring.jpa.properties.hibernate.dialect = org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect3、修改Application⽂件,添加nettysocket的相关配置信息package com.xiaofangtech.sunt;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.boot.SpringApplication;import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;import org.springframework.context.annotation.Bean;import com.corundumstudio.socketio.AuthorizationListener;import com.corundumstudio.socketio.Configuration;import com.corundumstudio.socketio.HandshakeData;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;import com.corundumstudio.socketio.annotation.SpringAnnotationScanner;@SpringBootApplicationpublic class NettySocketSpringApplication {@Value("${wss.server.host}")private String host;@Value("${wss.server.port}")private Integer port;@Beanpublic SocketIOServer socketIOServer(){Configuration config = new Configuration();config.setHostname(host);config.setPort(port);//该处可以⽤来进⾏⾝份验证config.setAuthorizationListener(new AuthorizationListener() {@Overridepublic boolean isAuthorized(HandshakeData data) {//http://localhost:8081?username=test&password=test//例如果使⽤上⾯的链接进⾏connect,可以使⽤如下代码获取⽤户密码信息,本⽂不做⾝份验证// String username = data.getSingleUrlParam("username");// String password = data.getSingleUrlParam("password");return true;}});final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);return server;}@Beanpublic SpringAnnotationScanner springAnnotationScanner(SocketIOServer socketServer) {return new SpringAnnotationScanner(socketServer);}public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(NettySocketSpringApplication.class, args);}}4、添加消息结构类MessageInfo.javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;public class MessageInfo {//源客户端idprivate String sourceClientId;//⽬标客户端idprivate String targetClientId;//消息类型private String msgType;//消息内容private String msgContent;public String getSourceClientId() {return sourceClientId;}public void setSourceClientId(String sourceClientId) {this.sourceClientId = sourceClientId;}public String getTargetClientId() {return targetClientId;}public void setTargetClientId(String targetClientId) {this.targetClientId = targetClientId;}public String getMsgType() {return msgType;}public void setMsgType(String msgType) {this.msgType = msgType;}public String getMsgContent() {return msgContent;}public void setMsgContent(String msgContent) {this.msgContent = msgContent;}}5、添加客户端信息,⽤来存放客户端的sessionidpackage com.xiaofangtech.sunt.bean;import java.util.Date;import javax.persistence.Entity;import javax.persistence.Id;import javax.persistence.Table;import javax.validation.constraints.NotNull;@Entity@Table(name="t_clientinfo")public class ClientInfo {@Id@NotNullprivate String clientid;private Short connected;private Long mostsignbits;private Long leastsignbits;private Date lastconnecteddate;public String getClientid() {return clientid;}public void setClientid(String clientid) {this.clientid = clientid;}public Short getConnected() {return connected;}public void setConnected(Short connected) {this.connected = connected;}public Long getMostsignbits() {return mostsignbits;}public void setMostsignbits(Long mostsignbits) {this.mostsignbits = mostsignbits;}public Long getLeastsignbits() {return leastsignbits;}public void setLeastsignbits(Long leastsignbits) {this.leastsignbits = leastsignbits;}public Date getLastconnecteddate() {return lastconnecteddate;}public void setLastconnecteddate(Date lastconnecteddate) {stconnecteddate = lastconnecteddate;}}6、添加查询数据库接⼝ClientInfoRepository.javapackage com.xiaofangtech.sunt.repository;import org.springframework.data.repository.CrudRepository;import com.xiaofangtech.sunt.bean.ClientInfo;public interface ClientInfoRepository extends CrudRepository<ClientInfo, String>{ ClientInfo findClientByclientid(String clientId);}7、添加消息处理类MessageEventHandler.Javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;import java.util.Date;import java.util.UUID;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;import com.xiaofangtech.sunt.bean.ClientInfo;import com.xiaofangtech.sunt.repository.ClientInfoRepository;@Componentpublic class MessageEventHandler{private final SocketIOServer server;@Autowiredprivate ClientInfoRepository clientInfoRepository;@Autowiredpublic MessageEventHandler(SocketIOServer server){this.server = server;}//添加connect事件,当客户端发起连接时调⽤,本⽂中将clientid与sessionid存⼊数据库//⽅便后⾯发送消息时查找到对应的⽬标client,@OnConnectpublic void onConnect(SocketIOClient client){String clientId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("clientid");ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(clientId);if (clientInfo != null){Date nowTime = new Date(System.currentTimeMillis());clientInfo.setConnected((short)1);clientInfo.setMostsignbits(client.getSessionId().getMostSignificantBits());clientInfo.setLeastsignbits(client.getSessionId().getLeastSignificantBits());clientInfo.setLastconnecteddate(nowTime);clientInfoRepository.save(clientInfo);}}//添加@OnDisconnect事件,客户端断开连接时调⽤,刷新客户端信息@OnDisconnectpublic void onDisconnect(SocketIOClient client){String clientId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("clientid");ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(clientId);if (clientInfo != null){clientInfo.setConnected((short)0);clientInfo.setMostsignbits(null);clientInfo.setLeastsignbits(null);clientInfoRepository.save(clientInfo);}}//消息接收⼊⼝,当接收到消息后,查找发送⽬标客户端,并且向该客户端发送消息,且给⾃⼰发送消息 @OnEvent(value = "messageevent")public void onEvent(SocketIOClient client, AckRequest request, MessageInfo data){String targetClientId = data.getTargetClientId();ClientInfo clientInfo = clientInfoRepository.findClientByclientid(targetClientId);if (clientInfo != null && clientInfo.getConnected() != 0){UUID uuid = new UUID(clientInfo.getMostsignbits(), clientInfo.getLeastsignbits());System.out.println(uuid.toString());MessageInfo sendData = new MessageInfo();sendData.setSourceClientId(data.getSourceClientId());sendData.setTargetClientId(data.getTargetClientId());sendData.setMsgType("chat");sendData.setMsgContent(data.getMsgContent());client.sendEvent("messageevent", sendData);server.getClient(uuid).sendEvent("messageevent", sendData);}}}8、添加ServerRunner.javapackage com.xiaofangtech.sunt.message;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import mandLineRunner;import ponent;import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;@Componentpublic class ServerRunner implements CommandLineRunner {private final SocketIOServer server;@Autowiredpublic ServerRunner(SocketIOServer server) {this.server = server;}@Overridepublic void run(String... args) throws Exception {server.start();}}9、⼯程结构10、运⾏测试1)添加基础数据,数据库中预置3个客户端testclient1,testclient2,testclient32) 创建客户端⽂件index.html,index2.html,index3.html分别代表testclient1 testclient2 testclient3三个⽤户其中clientid为发送者id, targetclientid为⽬标⽅id,本⽂简单的将发送⽅和接收⽅写死在html⽂件中使⽤以下代码进⾏连接io.connect('http://localhost:8081?clientid='+clientid);index.html ⽂件内容如下<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title>Demo Chat</title><link href="bootstrap.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet"><style>body {padding:20px;}#console {height: 400px;overflow: auto;}.username-msg {color:orange;}.connect-msg {color:green;}.disconnect-msg {color:red;}.send-msg {color:#888}</style><script src="js/socket.io/socket.io.js"></script><script src="js/moment.min.js"></script><script src="/jquery-1.10.1.min.js"></script><script>var clientid = 'testclient1';var targetClientId= 'testclient2';var socket = io.connect('http://localhost:8081?clientid='+clientid);socket.on('connect', function() {output('<span class="connect-msg">Client has connected to the server!</span>');});socket.on('messageevent', function(data) {output('<span class="username-msg">' + data.sourceClientId + ':</span> ' + data.msgContent);});socket.on('disconnect', function() {output('<span class="disconnect-msg">The client has disconnected!</span>');});function sendDisconnect() {socket.disconnect();}function sendMessage() {var message = $('#msg').val();$('#msg').val('');var jsonObject = {sourceClientId: clientid,targetClientId: targetClientId,msgType: 'chat',msgContent: message};socket.emit('messageevent', jsonObject);}function output(message) {var currentTime = "<span class='time'>" + moment().format('HH:mm:ss.SSS') + "</span>";var element = $("<div>" + currentTime + " " + message + "</div>");$('#console').prepend(element);}$(document).keydown(function(e){if(e.keyCode == 13) {$('#send').click();}});</script></head><body><h1>Netty-socketio Demo Chat</h1><br/><div id="console" class="well"></div><form class="well form-inline" onsubmit="return false;"><input id="msg" class="input-xlarge" type="text" placeholder="Type something..."/><button type="button" onClick="sendMessage()" class="btn" id="send">Send</button><button type="button" onClick="sendDisconnect()" class="btn">Disconnect</button></form></body></html>3、本例测试时testclient1 发送消息给 testclient2testclient2 发送消息给 testclient1testclient3发送消息给testclient1运⾏结果如下以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码

使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
droid Socket实现简单聊天小程序

android Socket实现简单聊天小程序服务器端:Java代码手机端:Java代码注意几点:1、添加网络权限Java代码如果没添加,无法使用socket连接网络。
2、在新启线程中不要使用android系统UI界面在EchoThrad的run()方法里面,有下面代码:Java代码这里的handler.sendMessage(message);是发送一个消息给handler,然后handler根据消息弹出一个Toast显示连接失败。
如果这里直接使用Java代码会报如下错:Java代码倚窗远眺,目光目光尽处必有一座山,那影影绰绰的黛绿色的影,是春天的颜色。
周遭流岚升腾,没露出那真实的面孔。
面对那流转的薄雾,我会幻想,那里有一个世外桃源。
在天阶夜色凉如水的夏夜,我会静静地,静静地,等待一场流星雨的来临…许下一个愿望,不乞求去实现,至少,曾经,有那么一刻,我那还未枯萎的,青春的,诗意的心,在我最美的年华里,同星空做了一次灵魂的交流…秋日里,阳光并不刺眼,天空是一碧如洗的蓝,点缀着飘逸的流云。
偶尔,一片飞舞的落叶,会飘到我的窗前。
斑驳的印迹里,携刻着深秋的颜色。
在一个落雪的晨,这纷纷扬扬的雪,飘落着一如千年前的洁白。
窗外,是未被污染的银白色世界。
我会去迎接,这人间的圣洁。
在这流转的岁月里,有着流转的四季,还有一颗流转的心,亘古不变的心。
When you are old and grey and full of sleep, And nodding by the fire, take down this book, And slowly read, and dream of the soft look Your eyes had once, and of their shadows deep; How many loved your moments of glad grace, And loved your beauty with love false or true, But one man loved the pilgrim soul in you,And loved the sorrows of your changing face; And bending down beside the glowing bars, Murmur, a little sadly, how love fledAnd paced upon the mountains overheadAnd hid his face amid a crowd of stars.。
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用两个 java 文件实现,运行时先运行 talkserver.java,再运行 talkclient.java Talkserver.java:
//talkserver.java import .*; import java.io.*;
public class talkserver {
public class talkclient {
public static void main(String arg[]) { Socket socket; String s; try { //向本地服务器申请链接 //注意端口号要与服务器保持一致:2000 socket=new Socket("localhost",20000); System.out.println("连接成功"); System.out.println("**************************************"); System.out.println(" ");
//关闭连接 din.close();//关闭数据输入流 dout.close();//关闭数据输出流 in.close();//关闭输入流 out.close();//关闭输出流 socket.close();//关闭 socket } catch(Exception e) { System.out.println("Error:"+e);
while(true) { System.out.print (" 请输入您要发送的信息:"); s=sin.readLine();//读取用户输入的字符串 dout.writeUTF(s);//将读取的字符串传给 server if(s.trim().equals("BYE"))break;//如果是"BYE",就退出
public static void main(String arg[]) { ServerSocket server; Socket socket; String s; try { //在端口 2000 注册服务 server=new ServerSocket(20000); System.out.println("正在等待连接......"); socket=server.accept();//侦听连接请求,等待连接
System.out.println("连接成功"); System.out.println("**************************************"); System.out.println(" ");
//获得对应的 Socket 的输入/输出流 InputStream in=socket.getInputStream(); OutputStream out=socket.getOutputStream(); //建立数据库 DataInputStream din=new DataInputStream(in); DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out); BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(" 请等待客户发送信息......");
else { System.out.println(" "); System.out.println(" "); } s=din.readUTF();// 从服务器读取获得的字符串 System.out.println("从服务器接收的信息为:"+s);// 打印字符串 if(s.trim().equals("BYE")) break;//如果是"BYE",就退出 }
if(s.trim().equals("BYE"));//如果是"BYE",就退出 }
//关闭连接 din.close();//关闭数据输入流 dout.close();//关闭数据输出流 in.close();//关闭输入流 out.close();//关闭输出流 socket.close();//关闭 socket } catch(Exception e) { System.out.println("Error:"+e); } } } talkclient.java: //talkserver.java import .*; import java.io.*;
//获得对应的 Socket 的输入/输出流 InputStream in=socket.getInputStream(); OutputStream out=socket.getOutputStream(); //建立数据库 DataInputStream din=new DataInputStream(in); DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out); BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true) { System.out.println(" "); System.out.println(" "); s=din.readUTF();//读入从 client 传来的字符串 System.out.println("从客户接收的信息为:"+s);//显示字符串 if(s.trim().equals("BYE")) break;//如果是"BYE",就退出 System.out.println("请输入您要发送的信息:"); s=sin.readLine();//读取用户输入的字符串 dout.writeUTF(s);//将读取的字符串传给 client