Java多线程编程详解
java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。
下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。
1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。
我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。
在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。
2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。
线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。
每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。
Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。
在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。
多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。
但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。
3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。
例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。
我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。
然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。
java juc详解

java juc详解Java JUC(Java Util Concurrent)是Java编程语言的一个扩展库,用于实现多线程并发编程。
JUC库提供了一系列的工具类和接口,用于解决多线程编程中的一些常见问题,如线程安全、并发控制、线程间通信等。
在多线程编程中,线程的安全性是一个重要的问题。
线程安全性指的是多个线程同时访问一个共享资源时,不会引发任何问题。
JUC 提供了一些线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。
这些数据结构在内部使用了锁和CAS(Compare and Swap)等机制来保证线程安全性。
除了线程安全性,JUC还提供了一些并发控制的机制。
例如,Semaphore可以用来控制同时访问某个资源的线程数量;CountDownLatch可以用来实现线程的等待,直到某个条件满足后才继续执行;CyclicBarrier可以用来实现线程的同步,多个线程在达到某个屏障点之前都会被阻塞等待。
线程间的通信也是多线程编程中的一个重要问题。
JUC提供了一些用于线程间通信的机制,如BlockingQueue和Exchanger。
BlockingQueue是一个阻塞队列,多个线程可以通过它来进行数据的交换。
Exchanger则是一个用于两个线程之间交换数据的工具类。
除了上述的工具类和接口,JUC还提供了一些常用的并发执行框架。
例如,Executor框架可以用来管理和调度多个线程的执行;Fork/Join框架可以用来实现任务的拆分和合并,以实现并行计算;并发集合类则可以用来管理和操作一组共享的数据。
JUC库的设计目标是提供高效、可扩展和易用的多线程编程工具。
在实现上,JUC库使用了一些高级的并发控制技术,如锁、条件变量、信号量等。
这些技术可以有效地提高多线程程序的性能和可靠性。
总结来说,Java JUC是Java编程语言的一个扩展库,用于实现多线程并发编程。
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程

Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
Java多线程技术PPT课件

❖ public Thread(Runnable target) ❖ public Thread(String name)
9
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Thread类有3个有关线程优先级的常量:
❖ Thread.MIN_PRIORITY=1; ❖ Thread.MAX_PRIORITY=10; ❖ Thread.NORM_PRIORITY=5;
学习提纲
1
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
程 序 ( Program ) 是能完成预定功能的静 态的指令序列。
2
பைடு நூலகம்
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
为提高操作系统的并行性和资源利用率,提出了进程(Process)的概 念。简单地说进程是程序的一次执行,进程是动态的。
为解决此问题,又提出了线程(Thread)的概念。将资源分配和处理器 调度的基本单位分离,进程只是资源分配的单位,线程是处理器调度的 基本单位。一个进程包含多个并发的线程。一个进程中的线程只能使用进
程的资源和环境。线程只包含程序计数器、栈指针及堆栈,不包含进程地址
空 间 的 代 码 和 数 据 , 因 此 线 程 被 称 为 轻 质 进 程 ( Light Weight Process)。线程提高了系统的整体性能和效率。
正在执行的线程休眠(暂停执行)。
11
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Runnable接口在ng包中,定义如下:
❖ public interface Runnable
Runnable接口中只包含一个抽象方法:
JAVA开发中的多线程编程技术

JAVA开发中的多线程编程技术Java作为一种广泛应用于企业级应用以及各种工业自动化系统的编程语言,其对于处理多线程并发的问题起到了巨大的作用。
在Java开发过程中,我们经常会遇到需要多线程并发处理的情况,比如高并发的Web服务、大数据处理、图像处理等等。
如何正确合理的使用Java多线程技术是一个非常重要的问题。
本文将详细讲解Java开发中的多线程编程技术。
1.了解Java线程模型Java语言具有完善的线程模型,并提供了Thread类以及Runnable接口,方便程序员进行多线程编程。
在进行Java多线程编程的过程中,必须先理解Java的线程模型,包括线程的创建、使用、同步、互斥、线程间通信等。
同时,也要掌握Java虚拟机的内存结构以及线程调度器的工作原理,这些对多线程编程至关重要。
2.使用synchronized实现线程同步在多线程编程中,需要涉及到许多复杂的操作,如多个线程同时对同一共享数据进行读写操作会造成数据不一致等问题。
这时需要使用synchronized关键字来进行同步。
通过对象锁的机制,保证每个时间段只有一个线程能够访问同一个对象的同步代码块。
当线程进入一个对象的同步块时,将获得该对象的锁,只有等线程退出同步块或发生异常时才会释放锁,其他线程才能进入同步块。
通过synchronized关键字的同步机制能控制线程的读写顺序,使多个线程协同工作,防止数据不一致的问题。
3.使用volatile变量实现线程间通信在多线程编程中,需要进行线程间的通信。
在Java语言中,volatile变量可以用来实现线程间的通信。
当一个变量被声明为volatile变量后,所有线程对这个变量的读写操作都会直接在内存中进行,而不会使用线程的缓存中间值。
这样可以避免数据缓存的不一致,并保证在不同线程中读写的顺序是一致的,从而实现了线程之间的通信。
4.掌握并发包中的工具类Java并发包提供了许多实用的工具类,方便程序员在多线程编程中使用。
java 多个线程从队列中取数据的方法

Java多个线程从队列中取数据的方法在并发编程中,多线程从队列中取数据是一个常见的需求。
Java提供了多种方式来实现多个线程从队列中取数据的方法,本文将介绍其中的几种常用方法,并对每种方法进行详细的解析。
方法一:使用synchronized关键字public class Queue {private List<Integer> queue = new ArrayList<>();public synchronized void enqueue(Integer item) {queue.add(item);}public synchronized Integer dequeue() {if (queue.isEmpty()) {return null;}return queue.remove(0);}}在这个方法中,我们使用了synchronized关键字来实现线程安全。
通过在enqueue()和dequeue()方法上加上synchronized关键字,我们确保了在同一时刻只能有一个线程访问队列。
这种方式简单易懂,但是在高并发场景下性能较低。
方法二:使用ReentrantLockpublic class Queue {private List<Integer> queue = new ArrayList<>();private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void enqueue(Integer item) {lock.lock();try {queue.add(item);} finally {lock.unlock();}}public Integer dequeue() {lock.lock();try {if (queue.isEmpty()) {return null;}return queue.remove(0);} finally {lock.unlock();}}}这种方法使用了ReentrantLock来实现线程安全。
java中实现多线程的方法

java中实现多线程的方法Java是一种非常强大的编程语言,它支持多线程,这是Java的一个重要特性。
多线程允许同时执行多个任务,从而大大提高了应用程序的效率和性能。
在Java中实现多线程的方法有很多种,下面我们将一步步地阐述这些方法。
第一种方法是继承Thread类。
我们可以在Java中创建一个继承Thread类的子类,并在子类中实现run()方法。
在run()方法中编写多线程代码。
以下是示例代码:```class MyThread extends Thread {public void run() {//多线程代码}}```在上述代码中,我们创建了一个名为MyThread的子类,并重写了Thread类的run()方法。
第二种方法是实现Runnable接口。
这种方法需要创建一个实现Runnable接口的类,然后实例化一个Thread对象并将实现Runnable 接口的类作为参数传递给Thread对象。
以下是示例代码:class MyRunnable implements Runnable {public void run() {//多线程代码}}public class Main {public static void main(String[] args) {MyRunnable obj = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(obj);thread.start();}}```在上述代码中,我们创建了一个名为MyRunnable的类,并实现了Runnable接口。
我们在主类中创建了一个MyRunnable对象,并通过传递该对象作为参数创建了一个Thread对象。
最后启动线程。
第三种方法是使用匿名内部类。
这种方法可以减少代码的数量。
以下是示例代码:```public class Main {public static void main(String[] args) {new Thread(new Runnable() {public void run() {//多线程代码}}).start();}```在上述代码中,我们使用匿名内部类创建了一个Runnable对象并启动了一个线程。
java多线程调用方法

java多线程调用方法Java是一种广泛使用的编程语言,它支持多线程编程,使得程序员能够更加高效地利用计算机资源。
在Java中,多线程编程是一种非常常见的编程方式,它可以让程序在不同的线程中同时执行不同的任务,从而提高程序的运行效率和性能。
然而,在实际编程中,多线程编程并不是一件容易的事情。
由于多线程编程涉及到线程之间的同步和互斥问题,如果处理不当,就会导致程序出现各种问题,比如死锁、数据竞争等。
因此,程序员需要掌握一些基本的多线程编程技巧和方法,以确保程序的正确性和稳定性。
本文将介绍Java多线程调用方法的相关知识,包括如何创建线程、如何启动线程、如何停止线程、如何等待线程结束等。
希望能为读者提供一些帮助和指导。
一、创建线程在Java中,创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类是一种比较简单的方式,只需要定义一个类,继承Thread类并重写run()方法即可。
例如:```public class MyThread extends Thread {public void run() {// 线程执行的代码}}```实现Runnable接口是一种更加灵活的方式,它允许多个线程共享同一个Runnable对象,从而实现资源共享。
例如:```public class MyRunnable implements Runnable {public void run() {// 线程执行的代码}}```在创建线程时,需要注意以下几点:1. 线程的启动必须在主线程中进行,否则会导致程序出现异常。
2. 线程的启动必须调用start()方法,而不是run()方法。
如果调用run()方法,会导致线程在主线程中执行,而不是在新线程中执行。
3. 线程的启动顺序是不确定的,由操作系统决定。
二、启动线程在创建线程后,需要启动线程,让它开始执行。
启动线程的方式是调用线程对象的start()方法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4. wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有 两种形式,一种允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对 应的 notify() 被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。
六:线程的阻塞
为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个线程对 共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备 好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个。为了解决这种情况下的访 问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持。
我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。 下面是一个例子:
public class MyThread extends Thread {
int count= 1, number;
public MyThread(int num) {
number = num;
这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类 已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如 果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢? 我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它,那么我们 只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有 指针,我们只能传递一个包含这个是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新 方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)
二:在 Java 中实现多线程
我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线 程所要执行的代码,而这就是在 Java 中实现多线程我们所需要做的一切!
真是神奇!Java 是如何做到这一点的?通过类!作为一个完全面向对象的语言,Java 提供 了类 ng.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己 的各个线程,我们以后的讨论都将围绕这个类进行。
Java 提供了接口 ng.Runnable 来支持这种方法。 方法二:实现 Runnable 接口
Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方 法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。 但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点 通过 Thread 类的构造函数 public Thread(Runnable target);来实现。 下面是一个例子: public class MyThread implements Runnable { int count= 1, number; public MyThread(int num) { number = num; System.out.println("创建线程 " + number); } public void run() { while(true) { System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count); if(++count== 6) return; } } public static void main(String args[]) { for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start(); } }
那么如何提供给 Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看 Thread 类。Thread 类 最重要的方法是 run() ,它为 Thread 类的方法 start() 所调用,提供我们的线程所要执 行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它!
方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run()
严格地说,创建 Thread 子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我
们用以实现 Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。 使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装, 它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码, 则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同 学对它一定已经很熟悉了。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析。
1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指 定的时间内进入阻塞状态,不能得到 CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状 态。
初看起来它们与 suspend() 和 resume() 方法对没有什么分别,但是事实上它们是截然不 同的。区别的核心在于,前面叙述的所有方法,阻塞时都不会释放占用的锁(如果占用了的 话),而这一对方法则相反。
多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如 果系统只有一个 CPU,那么真正的“同时”是不可能的,但是由于 CPU 的速度非常快,用户 感觉不到其中的区别,因此我们也不用关心它,只需要设想各个线程是同时执行即可。
多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使 得各个线程之间的代码是乱序执行的,由此带来的线程调度,同步等问题,将在以后探讨。
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声 明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。 synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效率, 典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它 一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我 们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在 主 方 法 中 调 用 来 解 决 这 一 问 题 , 但 是 Java 为我 们 提 供 了 更 好 的 解 决 办 法 , 那 就 是 synchronized 块。
2. synchronized 块:通过 synchronized 关键字来声明 synchronized 块。语法如下: synchronized(syncObject) { //允许访问控制的代码 }
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述, 可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任 意指定上锁的对象,故灵活性较高。
综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。 下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。 三:线程的四种状态 1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。 2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程, 从而使得它执行。 3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样 效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。 4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。 四:线程的优先级 线程的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程 有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方
法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该 锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该 类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量 的方法均被声明为 synchronized)。
System.out.println("创建线程 " + number); } public void run() {
while(true) { System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count); if(++count== 6) return; } } public static void main(String args[]) { for(int i = 0; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start(); } }