CorelDRAW X4实用案例教程第5章 轮廓与填充

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coreldraw编辑轮廓线与均匀填充课件

coreldraw编辑轮廓线与均匀填充课件

小 结:
2 1.设置轮廓线属性
(1)使用“轮廓笔工具” (2)使用“对象属性”
(3)将轮廓转换为对象
2.标准填充
(1)使用调色板 (2)使用“均匀填充”对话框 (3)使用“颜色”泊坞窗
编辑轮廓线与均匀填充
案例:字体设计
任务
• 1、抽一位同学上来完成老师的任务(5分 钟) • 2、请各组派出代表谈谈机电字体的绘画过 程(5分钟) • 3、根据老师的讲解完成本次案例的制作。 • 4、利用同样的原理,完成自己姓名的字体 设计。
分析: • 1、字体的字型轮廓 • 从基本字体变形而得
“电”字操作步骤: • 4、利用轮廓笔工 具设置矩形的轮 廓样式(包括颜 色,宽度,角样 式,线条端头样 式,笔尖形状)
“电”字操作步骤: • 5、利用轮廓笔工 具设置横笔画的 轮廓样式(包括 颜色,宽度,角 样式,线条端头 样式,笔尖形状 )
“电”字操作步骤: • 6、利用轮廓笔工具 设置竖折勾的轮廓 样式(包括颜色, 宽度,角样式,线 条端头样式,笔尖 形状) • 7、群组所有笔画。
“机”字操作步骤: • 4、利用轮廓笔工具 设置整个机字的轮廓 样式(包括宽度,角 样式,线条端头样式 ,笔尖形状) • 5、调整位置。 • 6、群组所有笔画。
“电”字操作步骤: • 1、利用矩形工具绘制矩 形; • 2、利用贝塞尔工具画出 “电”字的一横和竖折 勾笔画 • 3、利用形状工具修整笔 画
整合步骤:
• 1、把设置好的两个字 体适当的摆放好。 • 2、选取所有并群组。 • 3、选择“排列——转 换成轮廓”,将轮廓线 条转换成对象。
拓展任务 • 1、请参照我校校徽的标准 色,给刚才完成的机电字体 换换颜色。 • 2、利用编辑轮廓线与均匀 填充方法,结合自己的姓名 进行字体的设计,只允许用 三字颜色,并写上颜色的采 用模式与精确值。

CoreldrawX4---第5章文本编辑

CoreldrawX4---第5章文本编辑
文字的格式之前,必须先选择这些文字。选取文字工具,将鼠 标光标移动到要选择文字的前面单击,定位插入点光标,然后在插入 点位置拖曳鼠标,至要选择文字的右侧时释放鼠标左键,即可选择一 个或多个字符。 • 除以上选择文字的方法外,还有以下几种方法。 • 按住SHIFT键或SHIFT+CTRL键的同时,按键盘上的键或键。 • 在文本中要选择字符的起点位置单击,然后按住SHIFT键并移动鼠标光 标至选择字符的终点位置单击,可选择某个范围内的字符。 • 在段落文本的任意段落中双击,可以将该段落选择。 • 利用选择工具,单击输入的文本可将该文本中的所有文字选择。
制文本对象在页面中的位置。
• “对象大小”——设置文本对象的大小,配合“比例缩放”按钮,
可以控制文本对象进行等比例或非等比例的缩放。
• "镜像翻转“——该选项中的"水平镜像"和"垂直镜像"按钮,可
以对文本对象进行整体的水平和垂直方向的镜像翻转。
• “水平对齐“——从其弹出的下拉菜单中可选择不同的对齐方式。
• 执行以上任一操作后,系统将弹出如图所示的【导入/粘贴文本】 对话框。在该对话框中点选需要的单选项后,单击确定按钮, 即可将选择的文本导入。 • 保持字体和格式 ——文本将以原系统的样式设置导入。 • 仅保持格式 ——文本将以原系统的文字大小、当前系统的字体 样式进行导入。 • 放弃字体和格式——文本将以当前系统的设置样式进行导入。 • 不再显示该警告——在以后导入文本文件时,系统将不再显示 【导入/粘贴文本】对话框。如再想显示,可执行【工具】/ 【选项】命令,在弹出的【选项】对话框中,单击【工作区】 下的【警告】选项,然后在右侧窗口中勾选【粘贴并导入文本】 复选项即可。
拖动鼠标到适当的位置后释放鼠标,即可调整文本的间距。

CorelDRAW 对象的填充及外框编辑

CorelDRAW 对象的填充及外框编辑

填充颜色加边框颜色表示不对图形进行填色。

,指向,选择改变H与·对于设定好的“双色彩”或“自订” 色彩调和,在中输入名称,单击中的与:增加该值,向右移动平铺的图案;减少该值,向左移动平铺的图案。

中的为选中,在给对象填充颜色;宽度冻结透明度效果,冻结后的对象作为一组独立的对象,如下图所示。

可创建两个对象之间的过渡效果,“过渡”包括形状和颜色,如下图所示。

颜色渐变的方式为直线。

如下图所示。

颜色渐变的方式为顺时针,如下图所示。

颜色渐变的方式为逆时针,如下图所示。

物件与色彩加速,使物件或色彩变化得更快,如下图所示。

加速物件大小的变化。

连结物件与色彩加速的变化,否则物件与色彩加速的变化是分开的,如下图所示。

选取渐变的图形,单击属性列上“路径属性”与与或改变起点与终点物件属性,如下图所示。

表示轮廓向中心变化,如下图所示。

给最终的轮廓图边框加上颜色。

颜色渐变的方式为直线。

颜色渐变的方式为顺时针。

颜色渐变的方式为逆时针。

清除轮廓图。

表示轮廓向中内变化,最后的一个轮廓图不一定在图形的中心,这是与“向中心”的轮廓图不同之处,如下轮廓图的层次,通过调节轮廓图的层次与距离决定了最后一个轮廓图的位置。

表示轮廓向外变化,如下图所示。

调节变形幅度。

将变形中点设定为对象的中心点,如下图所示。

转换成曲线,以便用造形工具清除变形效果。

拉链变形的幅度。

拉链变形的频率,如下图所示。

平滑式变形,令图形的边界看起来更平滑式,如下图所示。

局部变形,变形效果只是产生于局部,类似于在边界产生变形,如下图所示。

顺时针方向变形,旋转的圈数;封套上线段的变化为直线,如下图所示。

固定已经调节好的封套效果,并增加一个新的封套。

与将变形后的对象转换成曲线。

将其它的对象的封套复制过来。

清除封套效果。

可使对象立体化,分为点阵图立体化模式在立体化控制工具上,移动消失点可以改变消失点的位置·消失点在绘图区的后方,··添加修饰斜角,单击以显示出控制窗口,如下图所示。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

CDR内容填充和轮廓填充的方法一、引言在图像处理和计算机视觉领域,图像的边缘检测是一个非常重要的任务。

边缘检测可以帮助我们识别图像中的物体轮廓,从而实现图像分割、目标识别和图像理解等任务。

在边缘检测中,CDR内容填充和轮廓填充是两种常用的方法。

本文将对这两种方法进行详细介绍和分析。

二、CDR内容填充方法CDR(Content Driven Retrieval)内容填充方法是一种基于内容相似性的图像边缘填充方法。

其基本思想是通过分析图像中已有的边缘信息,自动填充边缘之间的空白区域,从而得到完整的轮廓。

具体的步骤如下:1. 边缘检测:首先,对图像进行边缘检测,得到图像中的边缘信息。

常用的边缘检测算法包括Sobel算子、Canny算子等。

2. 边缘连接:根据边缘的相似性,将相邻的边缘进行连接,形成闭合的轮廓。

这一步可以使用连通性分析算法,如连通区域标记算法,来实现。

3. 空白区域填充:对于形成的闭合轮廓,检测其中的空白区域,并根据已有的边缘信息,自动填充这些空白区域。

填充可以使用插值算法,如双线性插值或双三次插值等。

4. 边缘平滑:为了使填充后的轮廓更加平滑,可以对轮廓进行平滑处理。

这可以使用平滑滤波器,如高斯滤波器、均值滤波器等。

三、轮廓填充方法轮廓填充方法是一种基于形态学操作的图像边缘填充方法。

其基本思想是通过形态学操作,将图像中的边缘进行膨胀和腐蚀操作,从而填充边缘之间的空白区域,得到完整的轮廓。

具体的步骤如下:1. 边缘检测:同样,首先对图像进行边缘检测,得到图像中的边缘信息。

2. 边缘膨胀:对于得到的边缘信息,进行膨胀操作。

膨胀操作可以使边缘更加粗细,从而填充边缘之间的空白区域。

膨胀操作可以使用结构元素,如矩形结构元素或十字结构元素等。

3. 边缘腐蚀:对于膨胀后的边缘信息,进行腐蚀操作。

腐蚀操作可以使边缘变细,从而得到完整的轮廓。

腐蚀操作同样可以使用结构元素。

cdr轮廓与填充

cdr轮廓与填充

产品造型设计——轮廓与填充
三、使用调色板
调色板是CorelDRAW X4中最为常用的填充方式,其中的颜色 都是系统预设好的,可以直接使用,而不需自行设置。
单击鼠标左键选取颜色以填充对象
单击鼠标右键选取颜色以描边对象
产品造型设计——轮廓与填充
四、使用“均匀填充”对话框 利用“均匀填充”对话框,可以使用颜色模型和调色板来选择 或自定义的颜色,来填充或描边对象,并能查看与设置颜色 值。。
产品造型设计——轮廓与填充 一、轮廓与填充概述
在CorelDRAW 中,用户绘制的图形对象均具有轮廓线和填充 两种属性。 轮廓线是指构成路径的线条。 填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位 图或图案等内容。
产品造型设计——轮廓与填充
二、使用“轮廓笔”对话框 利用“轮廓笔“对话框可以全面设置图形轮廓线的宽度、样式、 箭头等属性.
产品造型设计——轮廓与填充
一、使用“渐变填充”对话框 渐变填充是用两种或几种颜色之间的过渡色填充,它是常用的 填充方式,可以制作出很强的层次感和金属光泽。 在工具箱中单击“填充工具”,在显示的工具列表中选择“渐 变填充”,打开“渐变填充”对话框,在其中可以选择渐变类 型、指定所选渐变类型的属性、设置应用预设渐变填充、双色 渐变填充,以及自定义渐变填充。
产品造型设计——轮廓与填充
六、将轮廓转换为对象 利用“将轮廓转换为对象”命令,可以将图形对象的轮廓从整 体中分离出来,成为一个具有轮廓形状的未填充的独立的闭合 对象,此时,用户也可以为其设置填充和轮廓线。
产品造型设计——轮廓与填充 实施步骤
本例通过制作下图所示的显示器来练习“轮廓笔”对话框、调 色板、“均匀填充”对话框、“颜色”泊坞窗的使用方法

coreldrawx4第05讲

coreldrawx4第05讲

5.1 调和、轮廓图和阴影工具
5.1.1 功能讲解 5.1.2 范例解析──设计POP吊旗 5.1.3 课堂实训──制作珍珠项链效果
5.1.1 功能讲解
一、【交互式调和】工具 利用【交互式调和】工具可以将一个图形经过形状、 大小和颜色的渐变过渡到另一个图形上,且在这两个图 形之间形成一系列的中间图形,这些中间图形显示了两 个原始图形经过形状、大小和颜色的调和过程。 其使用方法非常简单:选择 工具,将鼠标指针 移动到图形上,当鼠标指针显示为 形状时,按住鼠标 左键向另一个图形上拖曳,当在两个图形之间出现一系 列的虚线图形时,释放鼠标左键即可完成调和图形操作。
5.3.3 课堂实训──制作水晶按钮
下面主要利用 【交互式调和】工具、 【交互式透明】工具 和【交互式阴影】工 具来绘制如图所示的 水晶按钮。 操作步骤提示详 见教材。
5.4 综合案例──绘制网络插画
综合运用各 种交互式工具绘 制出如图所示的 网络插画。 具体操作步 骤详见教材。
第5讲 交互式工具
5.1
调和、轮廓图和阴影工具 变形和封套工具
5.2
5.3
立体化和透明工具
综合案例──绘制网络插画
5.4
学习目标




掌握利用【交互式调和】工具调和图形的方法。 掌握利用【交互式轮廓图】工具为图形添加外轮廓 的方法。 掌握利用【交互式变形】工具绘制各种花形的方法。 掌握为图形添加阴影及外发光效果。 掌握利用【交互式封套】工具对图形进行变形的方 法。 掌握制作立体效果字的方法。 掌握为图形制作透明效果的方法。 熟悉各种交互式效果工具的综合运用。
(2)【拉链变形】方式:此方式可以将当前选择 的图形边缘调整为带有尖锐的锯齿状轮廓效果。选中图 形,然后选择 工具,并激活属性栏中的 按钮,再 将鼠标指针移动到选择的图形上按下鼠标左键并拖曳, 至合适位置后释放鼠标左键即可为选择的图形添加拉链 变形效果。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

cdr内容填充和轮廓填充的方法。

CDR(内容填充和轮廓填充)是一种常用的图像处理技术,用于在图像中填充缺失的区域或者改变图像的形状。

本文将介绍CDR的基本原理和常见应用。

一、CDR的基本原理CDR的核心思想是根据已有的图像信息来推断缺失区域的内容或者改变图像的形状。

其基本原理是通过分析图像中像素点的分布和相邻像素之间的关系来进行填充或者轮廓的生成。

1. 内容填充内容填充是指根据图像中已有的内容,通过算法生成缺失区域的内容。

常见的内容填充算法有纹理合成、传统图像插值和深度学习等方法。

- 纹理合成:通过从图像中提取纹理特征,并将其应用于缺失区域,以生成与周围环境一致的内容。

- 传统图像插值:基于图像中已有的像素点,使用插值算法来推测缺失区域的像素值。

常见的插值算法有最近邻插值、双线性插值和双立方插值等。

- 深度学习:利用深度神经网络来学习图像的特征表示,通过网络的生成模块来生成缺失区域的内容。

这种方法在大规模数据集上训练后,可以获得更好的填充效果。

2. 轮廓填充轮廓填充是指根据图像中已有的轮廓信息,生成完整的轮廓。

常见的轮廓填充算法有边缘检测和形态学处理等方法。

- 边缘检测:通过检测图像中的边缘信息,确定缺失区域的轮廓形状。

常见的边缘检测算法有Sobel算子、Canny算子和Laplacian 算子等。

- 形态学处理:利用形态学操作来改变图像的形状,从而生成缺失区域的轮廓。

常见的形态学操作有膨胀、腐蚀、开运算和闭运算等。

二、CDR的应用CDR在图像处理领域有广泛的应用,以下是几个常见的应用场景:1. 图像修复CDR可以应用于图像修复,例如修复老照片中的损坏或缺失部分,恢复图像的完整性和美观度。

2. 图像编辑CDR可以用于图像编辑,例如移除图像中的不需要的元素或者改变图像的形状,以满足特定需求。

3. 视频处理CDR可以应用于视频处理,例如在视频中填充缺失的区域或者改变视频的形状,以提供更好的观看体验。

CorelDRAWX4入门

CorelDRAWX4入门
〔1〕RGB色彩模式 RGB模式也称为光源色模式,原因是RGB能够产生和太阳光一样的颜色。在使用CorelDRAW做设计的时候,RGB模式使用得也比较广泛。RGB的含义为:R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)。通过红、绿、蓝三种颜色的混合,能够生成自然界里的任何一种颜色。一般RGB模式只用于屏幕上显示,不用在印刷上。
问题解答4:CDR X4常见的色彩模式有哪些?
〔6〕灰度模式 灰度模式一般只用于灰度和黑白色中。灰度模式中只存在有夸譬。也就是说,在灰度模式中只有亮度是惟一能够影响灰度图像的因素。灰度模式中,每一个像素用8位的数据表示,因此具有256个亮度级,能表示出256种不同浓度的色调。当灰度值为0时,生成的颜色是黑色;当灰度值为255时,生成的颜色是白色。
(3)JPG格式,压缩比可大可小,支持CMYK、RGB和灰度的色彩模式,但不支持Alpha通道。 (4)TIFF格式,这是最常用的图像文件格式。它既能用于MAC〔苹果电脑〕也能用于PC〔个人电脑〕。它是PSD格式外惟一能存储多个通道、多个图层的文件格式。 (5)BMP格式,此种格式文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,存储格式可以为1bit、4bit、8bit、24bit,支持RGB、索引、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。这是Windows环境下最不容易出问题的格式。
问题解答2:CorelDRAW X4有哪些功能?
〔4〕网络功能:CorelDRAW具有网络功能,可以将段落文本转换成网络文本,在文档中插入因特网对象,创立超级链接等。 〔5〕强大的排版功能:与Photoshop相比,CorelDRAW的另一特点是它具有强大的排版功能,用户可利用该软件设计出丰富的版式。 〔6〕功能完备的组件:自版本9.0之后,CorelDRAW又添加了PHOTO-PAINT、CAPTURE等各种辅助软件,使整套软件更加完善。
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案例5 案例5
使用“交互式填充工具” 使用“交互式填充工具” 对图形进行填充
操作步骤 Step1 使用工具箱中【椭圆形工具】在页面中绘制一个圆, 单击工具箱中的【交互式填充工具】按钮,在属性栏中选择 “射线”,并设置“填充下拉式”颜色为红色,“最终填充 挑选器”颜色为白色,设置“交互式填充工具”属性栏。 Step2 得最终效果。
第5章 轮廓与填充
重点和难点: 重点和难点:
重点: 重点:
轮廓笔工具。 默认CMYK调色板。 均匀填充工具。 渐变填充工具。
难点
交互式填充及交互式网状填充工具。
轮廓与填充1 轮廓与填充1
5.1 编辑轮廓线 • • • • • • 案例1 案例 使用轮廓笔对话框设置轮廓线 5.2 标准填充 案例1 使用“默认CMYK调色板” 调色板” 案例 使用“默认 调色板 案例2 使用“均匀填充” 案例 使用“均匀填充”对话框 5.3 渐变、图案与纹理填充 渐变、 案例1 使用“渐变填充” 案例 使用“渐变填充”工具为图形填充渐变 色 案例2 使用“图样填充” 案例 使用“图样填充”工具为图形填充图案 案例3 使用“底纹填充” 案例 使用“底纹填充”工具为图形填充底纹
5.1 编辑轮廓线
轮廓工具用于配合基本绘图工具绘制线条 与图形,使用轮廓工具可以改变图形和文 本文字的轮廓线样式、宽度、颜色和线型 等。
编辑轮廓线案例样图 编辑轮廓线案例样图
绘制图形
“轮廓笔”对话框
“编辑线条样式”对话 框
效果图
案例1 案例1 使用轮廓笔对话框设置轮廓线
操作步骤 Step1 在页面中使用工具箱中【贝塞尔工具】绘制如下图形, 并使用工具箱中【挑选工具】选择图形中的外圈。 Step2 使用工具箱中【轮廓笔】,弹出“轮廓笔”对话框。 单击线条样式下的【编辑样式】按钮,并编辑样式参数 如。 Step3 设置好“编辑线条样式”后,点击【添加】,回到 “轮廓笔”对话框选择【确定】按钮,得最终效果。
案例2 案例2
使用“图样填充” 使用“图样填充”工具 为图形填充图案
操作步骤 Step1 使用工具箱中的【椭圆形工具】在页面中绘制一正圆。 Step2 使用工具箱中【填充】→【图样填充对话框】,在弹出的对话 框中选择“双色”单选按钮。设置前部颜色、后部颜色为默认值。单 击选择器,在弹出的列表中选择所需图案。单击【确定】,得到所需 效果。 Step3 在“图样填充”对话框中选择“全色”单选按钮,在选择器中 选择相应的图案。单击【确定】,得到所需效果。 Step4 在“图样填充”对话框中选择【位图】单选按钮,在选择器中 选择相应的图案。单击【确定】按钮,得到所需效果。 技术点拨 在使用位图进行填充时,要尽量选择简单一点的位图,因为使用 复杂的位图填充时会占用较多的内存空间,是系统的速度变慢,屏幕 显示的速度也会减慢。
轮廓与填充2 轮廓与填充2
• • • 案例4 使用“ 填充” 案例 使用“PostScript填充”工具为图形填 填充 充图案 案例5 使用“交互式填充工具” 案例 使用“交互式填充工具”对图形进行填 充 案例6 使用“交互式网状填充工具”对图形进 案例 使用“交互式网状填充工具” 行填充 5.4 其他填充 • • 案例1 使用“智能填充工具” 案例 使用“智能填充工具”进行颜色填充 案例2 使用“滴管工具” 油漆桶工具” 案例 使用“滴管工具”和“油漆桶工具”复 制对象属性与颜色 5.5 综合案例 综合案例——绘制“绿地房子” 绘制“绿地房子” 绘制
案例3 案例3
使用“底纹填充” 使用“底纹填充”工具 为图形填充底纹
操作步骤 Step1 使用工具箱中的【矩形工具】在页面中绘制一个矩形。 Step2 使用工具箱中【填充】→【底纹填充对话框】按钮,在 弹出的“底纹填充”对话框中进行底纹填充操作。 Step3 在对话框中的“底纹库”下拉列表中选择所需的样本, 然后在“底纹列表”中选择所需的底纹样式。 Step4 设置好后,单击【确定】按钮即可,得到所需效果。 技术点拨 通过单击“底纹填充”对话框中的加号 (+) ,然后在“底 纹名称”框中键入一个值,可以保存自定义的底纹填充。
案例2 案例2
使用“均匀填充” 使用“均匀填充”对话框
操作步骤 Step1 使用工具箱中【贝塞尔工具】和【形状工具】绘制图形。 Step2 选择图形的上半部分,单击工具箱的【均匀填充】,在弹出的 “均匀填充”对话框中设置参数。单击【确定】按钮,得到填充效 果。 Step3 使用工具箱中【挑选工具】选择树干部分,依照步骤2的办法设 置,得到填充效果。
案例2 使用“滴管工具” 案例2 使用“滴管工具”和“油漆桶 工具” 工具” 复制对象属性与颜色
第5章 轮廓与填充
教学目的: 教学目的: 用户可以通过CorelDRAW X4中提供的调 色板对图形颜色进行设置,还可以自定义颜 色对封闭图形进行填充,也可以通过吸管吸 取其他图形的颜色或是位图上的某部分图案 进行填充。
大连理工大学出版社 高职教育出版中心
第5章 轮廓与填充
教学内容:
(1)轮廓笔工具。 轮廓笔工具。 轮廓笔工具 (2)默认 默认CMYK调色板。 调色板。 默认 调色板 (3)均匀填充工具。 均匀填充工具。 均匀填充工具 (4)渐变填充工具。 渐变填充工具。 渐变填充工具 (5)图样填充工具。 图样填充工具。 图样填充工具 (6)底纹填充工具。 底纹填充工具。 底纹填充工具 (7)PostScrip工具。 工具。 工具 (8)交互式填充及交互式网状填充工具。 交互式填充及交互式网状填充工具。 交互式填充及交互式网状填充工具 (9)智能填充工具。 智能填充工具。 智能填充工具 (10)滴管工具和油漆桶工具。 滴管工具和油漆桶工具。 滴管工具和油漆桶工具
渐变、 5.3 渐变、图案与纹理填充
渐变填充的主要作用是实现不同颜色之间的过渡变化效果, 从而使被填充的对象符合日常的光照产生的色调变化,呈 现出图形对象的立体感。
图样填充时选择重复图案为对象进行填充,即是指将预先产生的、对 称的图像进行填充。 底纹填充可以为图形填充一个自然的外观,底纹填充只能使用RGB 颜色。 PostScript底纹图案填充是一种特殊的图案,它是利用PostScript语 言设计出来的一种特殊的图案填充。PostScript填充不但纹路细腻, 而且占用的空间也不大,非常适用于大面积的花纹设计。 “交互式填充工具”可以对绘制的图形进行任意纹理填充,还可以对 其进行任意调整。
案例1 使用“默认CMYK调色板” CMYK调色板 案例1 使用“默认CMYK调色板”
操作步骤 Step1 执行菜单栏中的“窗口”→“调色板”命令,可看到已打开 “默认CMYK调色板”,位于绘图窗口最右边,如图5-5所示。单击其 下部的“展开”按钮,得到调色板。左键按住调色板顶端不放,拖曳 调色板可得到目标图案。 Step2 在调色板中选择红色,用鼠标左键按住红色不放,拖到图形的 内部,此时会有一个红色的实心小方框,松开鼠标左键,图形填充红 色。 Step3 在调色板中选择绿色,用鼠标左键按住绿色不放,拖到图形的 边框上,此时会有一个绿色的空心小方框,松开鼠标左键,图形的边 框变为绿色。 技术点拨 使用“挑选工具”选中对象,然后在调色板中左键单击颜色,也 可为对象填充颜色;右键单击颜色,可为边框改变颜色。
渐变与图样填充案例样图 渐变与图样填充案例样图
绘制图形 “渐变填充”对话框
各“渐变填充”效果
“双色”填充效果 “图样填充”参数设置
图案与底纹填充案例样图 图案与底纹填充案例样”参数设置
“全色”填充效果
“底纹填充”对话 框参数设置
填充效果
图案与网格填充案例样图 图案与网格填充案例样图
案例4 使用“PostScript填充 填充” 案例4 使用“PostScript填充”工具 为图形填充图案
操作步骤 Step1 使用工具箱中【矩形工具】在页面中绘制一个矩形。 Step2 使用工具箱中【填充】→【PostScript填充】,在弹出 的对话框中选择“预览填充”复选框,可在对话框中预览各种 所选的纹理。 Step3 在对话框中选择合适的纹理,单击【确定】按钮,得到 所需效果。
在调整网格形状时,用户可以全选节点进行调整,也可以手动圈选所需 节点来调整网格的形状,但网格不能被打印出来。 拖动时按下 Alt 键可以在“矩形”和“手绘”选取范围模式之间切换。
5.4 其他填充
“智能填充工具”可以为对象应用普通的标准填充, 还能自动识别重叠对象的多个交叉区域,并对这些区 域应用色彩和轮廓的填充,在填充的同时,还能将填 充的区域生成新的对象。 在CorelDRAW X4中,系统为用户提供了“滴管工具” 和“颜料桶工具”两种填充取色的辅助工具。“滴管 工具”不仅可以吸取对象的颜色,还可以吸取对象的 大小、位置以及各种效果属性。使用“滴管工具”吸 取各种信息后,就可以使用“颜料桶工具”将吸取的 信息应用到其他对象上。
其他填充案例样图 其他填充案例样图
绘制图形
设置智能填充参数
智能填充对象
移动填充区域
绘制图形
改变对象轮廓样式
其他填充案例样图 其他填充案例样图
填充对象
选择“对象属性”
选择“轮廓”属性
复制对象轮廓
选择“填充”属性
复制填充内容
案例1 案例1
使用“智能填充工具” 使用“智能填充工具” 进行颜色填充
操作步骤 Step1 在页面中绘制一个椭圆,并打开“窗口”→“泊坞 窗”→“变换”→“旋转”,在“旋转角度”中输入60度,并 单击两次【应用到再制】按钮,绘制图形。 Step2 使用工具箱中【智能填充工具】按钮,在属性栏中设置 “填充选项”为“指定”,选择一个填充颜色(天蓝色); “轮廓选项”也为“指定”,设置“轮廓宽度为”1.5mm,颜 色为默认颜色。。 Step3 将鼠标移动到需要填充的区域单击即可填充图形。 Step4 使用工具箱中【挑选工具】移动被填充的区域,可以发 现【智能填充工具】在填充该区域时,将该区域复制成一个新 的封闭图形。
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