素质拓展项目急速60秒拓展游戏
急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间:90~120分钟。
游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。
2、计时器(可用手机里的计时表代替)。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。
游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。
2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。
3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。
4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。
5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。
2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。
3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
团队拓展游戏《极速60秒》

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定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成
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@大帅
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定向思维-举例
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@大帅
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团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。
拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法

急速60秒生存游戏玩法急速60秒游戏不是大家熟知的极速60秒电影,而是一个锻炼思维发散的素质拓展游戏,在游戏的紧张气氛里,催发大家的潜能,在日常工作中可能一个小问题挡住了我们的去路,就会让整个工作停滞不前,如何培养大家一个全局的思路处理问题呢,通过急速50秒可能会让你有所得。
参加人数每组4人,2组以上游戏道具7米的长绳,一组急速60秒游戏图片30个(最全的急速60秒游戏图片下载)游戏规则首先,设定一个场地,在其中间用长绳围几个(根据参加队伍决定)直径2米的圆圈,然后在圈中散放30张急速60秒游戏的图片。
游戏开始前,所有的队伍先站在场地以外,游戏一共15分钟,每队有3次进入场地的机会,每次每队有60秒的时间进入到场地内到达圆圈前,然后从打乱的图片中按照顺序找出代表1~30的图片,每次只能有1人进入到圈内,60秒到后必须离开场地,在15分钟内第三次进入场地出来时拿上找到的图片数字,交给培训师,按顺序找到的数字对多且正确的队伍获胜。
如果以上的队伍比赛不好操作,其实可以10人一组,看那组最快的将30个图片数字排列出来,30张急速60秒图片汇集了抽象、谐音、算术、常识……很多方面,第一次比赛前培训师不要告诉队伍任何关于图片的信息,很多人第一次玩这个游戏,上去了60秒都没找到几个数字,因为有难度,所以才有意思嘛。
企业的成功运作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。
...拓展游戏训练的价值良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。
在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,拓展训练应运而生。
...拓展游戏:分享快乐和痛苦游戏目的:找到能和自己分享快乐和痛苦的人。
游戏准备:人数:不限。
时间:不限。
场地:不限。
材料:无。
游戏步骤:1、让所有参与者围成里外两圈,里圈外圈的人相对而站。
拓展游戏---极速60秒

项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.
团建拓展科目——急速60秒

急速60秒项目背景:在挑战区有一片区域,这片区域里面会有30张正面朝上的半张A4支大小的卡片,这30张卡片分片代表数字1到30之间的某一张。
挑战任务:挑战的队伍要用最快的速度,最短的时间,将这30 张卡片收集起来。
挑战规则:1、挑战时间总共为40分钟,每个队有三次挑战机会,每次只有一分钟。
2、每次在讨论区域进行准备,当需要挑战的时候,在指定区域向教练打报告例如:“某某队”第几次挑战,是否开始得到教练允许后才可以进行挑战,开始后需要在5秒钟之内到达挑战区域,否则开始计时,结束后也需要在5秒内撤离区域,否则下一轮扣除5秒的挑战时间3、每次进入挑战区域收集卡片的只能是有一个人,其余人只能在区域外对区域内的人进行言语上的指导,不得触碰卡片及挑战区域,如有违规,下一轮的挑战时间按次数扣减时间,每次5秒钟。
进入区域内收集卡片的伙伴只需要将卡片按照自己认为正确的1-30的顺序拿起来即可,如果收集错误,教练会说“错误”的指令积分规则:活动总时间为40分钟,每轮每支队伍的挑战时间为60S,如果有队伍在前两轮收集完毕,将会获得50分的额外积分,如果没有收集完毕,那么将会按照三支队伍在第三轮条韩式收集到的数字进行比拼,收集数字最多的将会获得30分的加分,名次每往后一名,得分递减十分项目补充:1、如果开始收集后,第一轮收集到了20,第二次收集时应当开始的顺序是重新开始2、如果第一轮收集时的数字不一定在第二轮还在原位分享套路:1、解释图片含义,互动活跃2、每个队分别由进圈收集卡片的伙伴谈谈在收集的时候有什么感觉?听到了什么?有哪些做的好的地方?在过程中遇到的阻碍是什么?对这些阻碍你将会如何改进?3、倾听中间收集卡片伙伴的发言,并用同理心,比一个人来进行总结4、针对第一次进入收集时总结突发事件,(新员工的话引出员工手册)5、针对过程中出现试错的方法进行肯定与点评。
(1、找到有经验的人2、找百度 3、看行业内的标杆)6、引出共赢合作,(在讨论时你们被卡在了数字几?那你知道其余的队伍他们知道这个数字吗。
体验式拓展培训项目:急速60秒

急速60秒项目名称:急速60秒适宜人群:成人团队、青少年团队、亲子团队项目类别:器材类科目、集体项目项目器材:急速60秒卡片、秒表、口哨项目场地:平整的草坪、坝子、训练场、会议室等人数要求:最少人数12人活动时间:60分钟。
项目目标: 每个队按照1-30的顺序将信息卡片递到教官的手中。
培训目标:培养团队决策与统筹意识。
如何去发现事物的规律,如何锻炼自己的观察力。
要放开自己的思维,不能被条条框框束缚。
沟通在团队管理和项目执行过程中的重要性,如何进行有效沟通。
项目布置1、项目布置:根据人员的多少决定集合队形(可以是横排、纵队、面对面横排、口字型、U字型等),拿出一副急速60秒卡片,开始介绍项目:大家都知道新中国成立至今只有短短的70多年,在新中国成立之前,有无数的先烈为了解放献出了宝贵的生命。
比如我们大家都熟知的:江姐、杨靖宇等革命先烈。
除了我们知道的这些先烈外,其实还有一群人他们为了新中国的成立牺牲很多,家人的误解、来自人民的谩骂、甚至于到现在他们的名字依然尘封在历史的档案里,我想说到这里大家应该都知道了,对他们就是特工人员。
他们深藏自己打入敌人内部,获取各种各样的信息,也正是通过这些信息,前线作战部队才能够取得最终的胜利。
为了能够将信息安全的传递出去,可以说各种各样的方式层出不穷,比如我们常见的摩斯电码、暗号等。
而今天在这个项目中,我们每个人成员,你们都是各方阵营的特工,你们需要到破译这30张卡片(一边说,一边拿出器材给学员观看,但是不能让他们看到卡片内容)。
项目介绍完毕,先讲目标:在规定的时间内,破译完所有卡片。
2、项目规则:(1)该项目以队为单位参加,根据队长PK的输赢决定出场顺序。
(2)游戏开始后,卡片会放置在指定的敌区域(指出位置)。
(3)轮到出场的小组在规定的起始线横排站定,哨音响起前往指定区域。
其他的小组不能超过起始线,如一经发现则会扣分(具体根据实时情况进行)。
(4)每队每次前往敌区域只有60秒钟的时间,否则就会被释放出的毒气毒死。
急速60秒拓展项目介绍

【项目概述】1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可【项目布置】一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
规则:1.每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
【项目监控】一、项目开始前:1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离二、项目进行时:1.对两种违规严格控制秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间4.大多数团队需要5~7轮完成【项目心得】“ 急速60秒”拓展训练项目,整体分为3组,比赛氛围2个阶段,第一阶段,以每小组为单位,以赢的分数为评判结果,比赛内容为60秒时间内,团队成员按照要求依次将教练预先排好的数字查完。
这组中我们组长丁哥让人印象深刻,非常认真负责,想的是一头大汗,每个队员积极出谋划策,就连平时稍显高傲的梁耀普总监,此时像个参加小学>比赛的小学生一样,发言献计。
经过4轮的角逐,我们还是在最后一轮赢了,每个队员非常开心,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。
“急速60秒”感悟如下:一、清晰目标、清晰方法、清晰责任对团队的成功非常重要。
前2轮的失败就在于大家能清晰方法统一思路,造成脱节。
二、统一领导令出一门对于团队的高效协调很重要。
领导要在短时间内收集大家的信息并作出判断分析,最终快速给出较为合理的决策方案,方案不求最合理,但求大家都认可,然后强调统一执行并给出鼓舞。
拓展训练团队游戏

过电网是户外拓展训练活动中的团队合作 比较经典的游戏之一,要求所有队员在规 定时间内在织好的一张"电网"中通过,这个 网上是大小不一的洞口,从网的一边依次 通过到达另一边。在此过程中队员的任何 部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭。 这个培训游戏主要是强调这个团队的协作 与配合,资源的重要,好胜与不合作都将
二、拓展游戏目标
1、有效的利用搭配资源,是团队成功的质 量;
2、确立方案,明确分工,有效的组织协调 是团队成功的关键;
3、感受面对困难时,应有的态度和做事方 式;
4、相互协调和精心操作,才能保障计划的 顺利实施;
三、拓展游戏任务 全体队员安全的从网洞中穿过。
四、拓展游戏规则
1、电网是无限延伸的任何人只能 从网洞中穿过;
游戏操作:
1、把6-10个呼啦圈整齐排列成一行, 呼啦圈间距以学员迈开大步的距离设定, 排好后用胶布固定在地面上。
2、带到场地告诉学员,你们是 “神州10 号”的优秀的宇航员,现在正在太空船上, 接到总部通知,太空船需要维护,所有的 宇航员都将通过眼前的减压舱到太空漫步。 这个游戏就是如何通过减压舱所模拟的。 通过减压舱时我们必须遵守以下规则:
注意事项:
1、所有学员要有默契,走的时候不能说话;
超越极限游戏规则及注意事项
培训器材: 1、小园凳子14个; 2、地毯两块。 时间:1小时; 地点:酒店大厅; 人员:学员分成几个队,每队10人左右。
游戏规则:
1、两队队员PK,哪队先完成为获胜方; 2、学员开始做10个俯卧撑,接着蹲跳至凳
放到地上,要求是每个人的手不能离开 管子。
游戏意义:1、锻炼团队协作精神、养成 默契。 2、从侧面考察团队协作能力,采用不 能讲话、把眼睛闭上等要求来增加难度及 趣性。 3、什么叫万众一心?什么叫众志成城? 什么叫齐心协力?
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--有用桌子围成的圈,桌子上面有1到30的数字信息卡片。 在60秒之内,从打乱的卡片中按照顺序找出代表1到30的卡片,并全部按照从小到大的顺 序准确无误的交给桌子旁的裁判。 每队有3次机会,每队每次有60秒的时间进行挑选排序。 每次只能有1人进入圈内进行卡片搜集排序,并且只有圈内的员工才可以触碰桌子上的卡 片。 其他成员可以说话、移动,帮助圈内的队友寻找卡片,但不允许触碰卡片。 在第三次结束时,按顺序找到的数字最多的队伍获胜。 若圈外队员碰触卡片,第一次给与黄牌警告,第二次给与红牌罚下,取消游戏资格。
注意:
1、在采集卡片信息时,同一时间,只允许一名队员 在圈内活动,接触圈内卡片,其他队员只允许站在 圈外。 2、裁判只允许在每60秒结束后,告知各组错误的卡 片信息,游戏过程中不给与任何提示。 3、每张图片只表示一个数字,共30张卡片,代表130,30个数字。 4、在游戏过程中,各组成员不得有意给其他小组捣 乱,请在场人员保持游戏秩序。
参考卡片信息
Yao
黄飞鸿的女朋友
二八年华
九九重阳
1+2+3+4+5+6+7-5
玉 人 何 处 教 吹 箫
2
3(1+2)
闰年
而立之年
总结
时间管理: 1、是否制定了计划? 2、是否根据每个队员的优势,进行合理分工? 3、完成任务过程中,遇到问题,有无应变计划? 4、团队是够善于借鉴以往的经验、或者其他团队的办法?
沟通: 1、信息的发出和接受是否清楚? 2、沟通方式、沟通技巧,怎样运用于实际工作。
团队: 1、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人意见。 2、是否摆正个人在团队中的位置,是否为团队做出贡献。