Android应用开发基础习题集

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作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要

作业习题_Android系统应用开发(Android程序设计基础版)第1-23章概要
4. Android采用什么软件架构?整个系统包括哪几个层次?
答:
Android采用堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核心应用在内分为5个层次:
Linux内核、Android运行环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应用框架(Application Framework)、应用(Application)。
答:
1)Android为Activity生命周期设计了若干个阶段,每个阶段Android操作系统都会向Activity发出相应的事件消息,触发Activity中对应的回调方法;
2)Activity回调方法的名称是系统事先规定的,否则Android系统无法知道回调方法名称,也就无法发其发送事件消息,更不能触发回调方法被调用;
2.Google发布的基于Linux平台的开放源代码移动操作系统平台名称是什么?
答:
Android。
3. Android运行的虚拟机名称是什么?虚拟机内运行的字节码文件后缀名是什么?
答:
Android运行的虚拟机不是Java虚拟机,而是经过改造的Dalvik虚拟机,在虚拟机内运行的并不是Java编译后的字节码,而是后缀名为dex内部格式文件。
答:
Android界面布局文件中,对于布局节点(即能嵌套其他子节点的节点)有一类常用属性,统一以“layout_”开头,称为布局属性,这些属性决定于View或ViewGroup组件在界面中的位置、方向和大小等属性。
5. LayoutParams类有什么功能?
答:
Android应用在开发时可以通过XML文档描述界面布局,也可以直接通过Java代码设计界面布局,LayoutParams是ViewGroup组件的内置类,提供通过编程方式访问与布局相关的属性。

Android应用开发基础习题集.docx

Android应用开发基础习题集.docx

任务一An droid 开发环境的搭建第一部分知识回顾与思考1. Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?答:LinUX内核层(LinUX KerneI ):基于LinUX内核,内核为上层系统提供了系统服务。

系统库层(LibrarieS ):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。

应用框架层(APPIiCatiOn FrameWork ):为开发者提供了一系列的JaVa APl ,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、SerViCe组件等。

应用程序层(APPIiCatiOns ):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)1 • Android四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(CA. C B • C++ C • JaVa D . Android2・Android四层架构中,系统库层使用的是什么语法?( B )A. VB B . C /C++ C . JaVa D . Android3•应用程序员编写的Android应用程序,主要是调用(B )提供的接口进行实现。

A.应用程序层 B •应用框架层 C •应用视图层D •系统库层二、填空题(请在括号内填空)1•在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。

2•为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。

3•为了支持JaVa程序运行,我们需要安装(JDK。

三、简答题1. 简述Android开发环境安装的步骤。

答:下载并安装JDK配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含ECIiPSe 和Android SDK、ADT ;安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开ECIiPSe通过菜单设定Android SDK 路径)。

Android开发基础(习题卷13)

Android开发基础(习题卷13)

Android开发基础(习题卷13)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]以下设置TextView文字大小的代码错误的是()A)android:TextSize="12"B)android:TextSize="12sp"C)android:TextSize=12D)android:TextSize="12mm"答案:B解析:2.[单选题]Activity被某个AlertDialog遮住时处于什么状态()?A)运行B)暂停C)停止D)销毁答案:B解析:3.[单选题]下列关于Service 的描述,正确的是( )A)Servie 主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service 会运行在独立的子线程中B)每次调用Context 类中的StartService()方法后都会新建一个Service 实例C)每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart() 方法D)当调用了ConText 类中的StopService()方法后, Serviece 中的onDestroy()方法会自动回调答案:D解析:4.[单选题]关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( ).A)广播接收器是android四大组件之一B)对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者C)接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高D)在配置文件manifest中配置接收器叫做动态注册答案:D解析:5.[单选题]以下属于调用摄像头硬件的权限的是: ( )A)<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>B)<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />C)<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>D)<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>答案:A解析:6.[单选题]编辑幻灯片时,允许撤消的操作次数( )。

Android开发基础考试

Android开发基础考试

Android开发基础考试(答案见尾页)一、选择题1. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. All of the above2. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个基本的页面布局?A. activity_main.xmlB. activity_second.xmlC. activity_third.xmlD. all_of_the_above3. 在Android开发中,以下哪个组件可以用来实现下拉菜单?A. TextViewB. EditTextC. AdapterViewD. Button4. 在Android开发中,以下哪个方法是用来启动一个Activity?A. startActivity()B. startActivity(Intent)C. finish()D. runOnUiThread()5. 在Android开发中,以下哪个概念用于描述一组具有相同属性的数据集合?A. ArrayListB. HashSetC. HashMapD. Bundle6. 在Android开发中,以下哪个布局文件用于定义一个图像视图?A. frame_layout.xmlB. relative_layout.xmlC. constraint_layout.xmlD. grid_layout.xml7. 在Android开发中,以下哪个类用于处理用户输入?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider8. 在Android开发中,以下哪个注解用于标记一个方法作为测试方法?A. @OverrideB. @TestC. @BeforeD. @After9. 在Android开发中,以下哪个接口用于定义与Activity相关的生命周期方法?A. ActivityLifecycleCallbacksB. ViewTreeObserverC. WindowTokenD. Context10. 在Android开发中,以下哪个类用于管理应用程序的配置信息?A. PreferencesB. SQLiteDatabaseC. SharedPreferencesD. ContentProvider11. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. JREB. JDKC. Android StudioD. Eclipse12. 在Android开发中,以下哪个是正确的注释方式?A. //单行注释B. /*多行注释*/C. //单行注释D. /*多行注释*/13. Android应用程序的主要组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver14. 在Android中,以下哪个是正确的布局文件扩展名?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .png15. Android中,以下哪个是获取当前时间的代码示例?A. Date date = new Date();B. long time = System.currentTimeMillis();C. Calendar calendar = Calendar.getInstance();D. SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");时间格式化16. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个组件B. 用于显示数据的一个组件C. 用于创建和修改数据的一个组件D. 用于管理用户数据和设置的一个组件17. 在Android中,如何实现一个自定义的Broadcast Receiver?A. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast ReceiverB. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并注册到AndroidManifest.xmlC. 在Java代码中创建Broadcast Receiver类并动态注册D. 在AndroidManifest.xml中声明Broadcast Receiver,并在Java代码中创建Broadcast Receiver类18. 在Android中,什么是Intent?A. 用于启动Activity的一种对象B. 用于传递数据的一种对象C. 用于管理系统组件之间通信的一种对象D. 用于保存应用程序设置的一种对象19. 在Android中,如何实现一个自定义的View Group?A. 继承ViewGroup类并重写它的构造方法B. 继承ViewGroup类并重写它的onLayout方法C. 继承ViewGroup类并重写它的onMeasure方法D. 继承ViewGroup类并重写它的onSizeChanged方法20. 在Android中,以下哪个是设置视图可见性的方法?A. setVisibility(View.VISIBLE)B. setVisibility(View.GONE)C. setVisibility(View.INVISIBLE)D. setVisibility(View.ZORDER昇降)21. Android开发环境搭建需要哪些软件?A. Java开发工具包(JDK)B. Android StudioC. Eclipse ADTD. Visual Studio22. Android应用程序的基本组件有哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver23. 在Android中,以下哪个布局文件用于定义一个简单的矩形区域?A. frame_layout.xmlB. constraint_layout.xmlC. relative_layout.xmlD. linear_layout.xml24. 在Android中,如何实现一个自定义的动画效果?A. 使用XML定义动画B. 编写Java代码实现动画C. 编写Kotlin代码实现动画D. 以上都可以25. 在Android中,什么是AsyncTask?A. 一个用于执行后台任务的类B. 一个用于处理网络请求的类C. 一个用于显示用户界面的类D. 一个用于管理应用程序状态的类26. 在Android中,如何实现一个列表视图(ListView)?A. 使用ListView控件B. 使用RecyclerView控件C. 使用ListView和Adapter配合D. 使用RecyclerView和Adapter配合27. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个类B. 用于提供数据访问服务的类C. 用于处理用户界面的类D. 用于管理应用程序状态的类28. 在Android中,如何实现一个后台服务?A. 使用Service类B. 使用BroadcastReceiver类C. 使用Content Provider类D. 使用IntentService类29. 在Android中,什么是WebView?A. 用于显示网页的控件B. 用于播放视频的控件C. 用于发送电子邮件的控件D. 用于管理应用程序资源的类30. 在Android中,如何实现一个按钮点击事件?A. 使用onClick属性B. 使用setOnClickListener方法C. 使用onLongClick属性D. 使用onFocusChange属性31. 以下哪个是Android开发平台的主要组件?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiver32. Android应用程序的基本结构包括哪些?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. BroadcastReceiverE. View33. 在Android中,如何创建一个新Activity?A. 使用Intent启动新ActivityB. 调用startActivity()方法C. 创建一个新的Java类并实现Activity类D. 在AndroidManifest.xml文件中声明新Activity34. Android的UI组件有哪些?A. TextViewB. EditTextC. ButtonD. ListViewE. GridView35. 以下哪个是Android的布局文件?A. .xmlB. .javaC. .txtD. .html36. 在Android中,如何处理用户输入?A. 使用EditText组件B. 使用Button组件C. 使用Service组件D. 使用Content Provider组件37. Android应用程序的生命周期包括哪些方法?A. onCreate()B. onStart()C. onResume()D. onPause()E. onStop()F. onDestroy()38. 以下哪个是Android的权限系统的一部分?A. 使用APIB. 请求权限C. 安装应用D. 更新应用39. 在Android中,如何使用SQLite数据库?A. 使用SQLiteOpenHelper类B. 使用rawQuery()方法C. 使用事务D. 使用Content Provider40. 以下哪个是Android应用程序的启动流程?A. 启动ActivityB. 创建Activity实例C. 绑定Activity到Activity栈D. 应用程序进入前台二、问答题1. 什么是Android?2. Android系统的主要组件有哪些?3. 如何使用Android Studio进行应用程序开发?4. 什么是Android应用程序的布局?5. 如何处理Android应用程序中的用户输入?6. 什么是Android应用程序的权限?7. 如何使用Android应用程序进行数据存储?8. 什么是Android应用程序的调试?参考答案选择题:1. D2. A3. C4. B5. C6. D7. C8. B9. A 10. C11. B 12. A 13. ABCD 14. A 15. B 16. A 17. D 18. C 19. B 20. A21. ABC 22. ABCD 23. D 24. D 25. A 26. CD 27. B 28. A 29. A 30. B31. ABCD 32. ABCD 33. ABCD 34. ABCDE 35. A 36. AB 37. ABCDEF 38. B 39. ABC 40. ABCD问答题:1. 什么是Android?Android是一种基于Linux的开源操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑。

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)

Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。

A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。

答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。

Android开发基础(习题卷12)

Android开发基础(习题卷12)

Android开发基础(习题卷12)第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]( )应对流浪乞讨等生活无着的未成年人承担临时监护责任。

A)教育行政部门B)儿童收养所C)县级以上人民政府及其民政部门D)无人答案:C解析:《中华人民共和国未成年人保护法》第四章第四十三条规定,县级以上人民政府及其民政部门应当根据需要设立救助场所,对流浪乞讨等生活无着未成年人实施救助,承担临时监护责任。

2.[单选题]Mapper.xml中支持编写查询SQL语句的标签是什么()A)InsertB)SelectC)UpdateD)Delete答案:B解析:3.[单选题]以下不属于JDBC的缺点的是A)结果处理存在着重复代码B)sql写在代码中不好维护C)频繁创建数据库连接对象造成资源浪费D)高耦合,效率高答案:D解析:4.[单选题]下列选项中,属于创建服务时必须实现的方法的是( )。

A)onCreate()B)onBind()C)onStartCommand()D)onUnbind()答案:B解析:5.[单选题]下列关于如何使用Notification,不对的是( )A)notification 需要NotificatinManager 来管理B)使用NotificationManager 的notify 方法显示notification 消息C)在显示Notification 时可以设置通知时的默认发声,震动等D)调用Notification 对象中的方法可以清除消息答案:D解析:6.[单选题]当大量使用大Bitmap 对象时,以下哪个说法是正确的? ()A)不会崩溃,但要求不再使用的Bitmap 对象设置为空B)不会崩溃,但要求经常调用System.gc()通知内存释放C)不会崩溃,因为虚拟机会自动回收内存D)很可能会导致系统崩溃答案:D解析:7.[单选题]如何给一个正在运行的service传递消息( )A)通过注册ReceiverB)通过IntentC)通过定义AIDL接口D)都正确答案:D解析:8.[单选题]下面说法有误的是( )。

Android开发基础(习题卷2)

Android开发基础(习题卷2)

Android开发基础(习题卷2)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]关于视图控件的常用事件描述中,不正确的是? ( )A)Click 事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作B)当TextView 类视图控件失去焦点或获得焦点时,将触发FocusChange事件C)当框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件D)当框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange 事件答案:A解析:2.[单选题]在清单文件中注册了NEW_OUTGOING_CALL,代码中获取到广播事件的方法是( ).A)getAction()B)getActionCall()C)getMethod()D)getOutCall()答案:A解析:3.[单选题]如果要调用现成的ContentProvider ,获得如下( )对象才能调用其方法进行增删查改。

A)CursorLoaderB)ContentResolverC)CursorD)ContentProvider答案:B解析:答案说明: 内容提供者暴露出来的数据, 都是通过内容者来进行增删改查4.[单选题]下列哪个接口是Camera中处理快门关闭的接口( )A)android.hardware.Camera.ShutterCallbackB)android.hardware.Camera.PreviewCallbackC)android.hardware.Camera.ErrorCallbackD)android.hardware.Camera.AutoFocusCallback答案:A解析:5.[单选题]#{}和${}的区别是什么A)${}是字符串替换,#{}是预处理B)#{}是字符串替换,${}是预处理C)${}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性D)无区别答案:A解析:6.[单选题]继承ContentProvider 不需要实现 ( )等方法。

【Android移动应用基础教程】习题集答案解析

【Android移动应用基础教程】习题集答案解析

《Android移动应用基础教程》习题答案第1章Android基础入门一、填空题1、Linux、操作系统2、应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux核3、adb start-server4、java代码文件5、打包成.apk文件二、判断题1、×2、×3、√4、×5、√三、选择题1、D2、ABC3、B4、C5、A四、简答题1、Android体系结构总共包含四层,分别是:●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层●应用程序框架层:包含应用API●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java的核心库和Dalvik虚拟机●Linux核:提供Android的底层驱动。

2、SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。

第2章Android UI开发一、填空题1、RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout2、android:layout_alignParentLeft3、水平、竖直4、RelativeLayout5、显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息二、判断题1、√2、√3、×4、√5、×三、选择题1、D2、B3、C4、D5、B四、简答题1、使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法:Toast.makeText(this, text, duration).show();也可以创建出Toast对象,如:Toast toast = new Toast(this);toast.setText("提示信息");toast.show();2、一共有六种布局,它们的作用分别是:●RelativeLayout:相对于其他控件或者容器决定控件的位置;●LinearLayout:使控件以竖直或者水平方向排列;●TableLayout:使控件以表格形式排列;●GirdLayout:能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发;●FrameLayout:使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;●AbsoluteLayout:通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。

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任务一 Android开发环境的搭建第一部分知识回顾与思考1.Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?答:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。

系统库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。

应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。

应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项就是正确的,将正确答案填入括号内)1.Android四层架构中,应用框架层使用的就是什么语法?( C )A.CB.C++C.JavaD.Android2.Android四层架构中,系统库层使用的就是什么语法?( B )A.VBB.C /C++C.JavaD.Android3.应用程序员编写的Android应用程序,主要就是调用( B )提供的接口进行实现。

A.应用程序层B.应用框架层C.应用视图层D.系统库层二、填空题(请在括号内填空)1.在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。

2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。

3.为了支持Java程序运行,我们需要安装(JDK)。

三、简答题1.简述Android开发环境安装的步骤。

答:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse与Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK 路径)。

2.简述Android应用程序创建与运行的步骤。

答:通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。

点击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数,指定运行的模拟器)。

任务二星座查询工具的设计与实现第一部分知识回顾与思考1.Android的属性、方法、监听器如何使用,它们分别起了什么作用?答:Android控件的属性,可以通过xml文件设定,通过设定控件的属性能够静态的改变控件的样式与一些特性;控件的方法,可以通过编写代码动态调用方法,在程序中调用方法可以动态的修改控件的样式、也可以获得控件的相关信息;控件的监听器,可以通过编码为控件创建、设定监听器,监听器可以监听控件发生的事件,一旦发生某个监听的事件可以触发相应的处理代码。

2.回顾一下Android工程中重要的目录与文件,它们的作用就是什么?答: src目录:该目录中存放的就是我们需要编辑的Java源代码;gen目录:目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id;bin目录:目录中的内容就是程序运行后自动生成的,不需要我们编辑,里面包含自动生成的可执行文件(如HelloAndroid、apk);res目录:该目录中放置程序的重要资源,包括图片、布局、字符串等资源;AndroidManifest、xml 文件:该文件非常重要,列出了应用程序许多基本信息(如版本、应用程序名称、启动图标等),其中还包括了程序使用到的各种服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等),该文件甚至包括了程序中所使用到的各个Activity信息。

第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项就是正确的,将正确答案填入括号内)1.以下哪个控件用来显示图片?( A )A.ImageViewB.TextViewC.EditTextD.Button2.如果要实现用户单击后触发一定的处理,以下哪个控件最合适?( D )A.ImageViewB.TextViewC.EditTextD.Button3.如果我们需要捕捉某个控件的事件,我们需要为该控件创建( C )。

A.属性B.方法C.监听器D.工程4.以下的哪个属性就是用来表示引用图片的资源ID?( D )A.textB.imgC.idD.src5.以下的哪个属性就是用来控制虚拟键盘输入类型?( B )A.keyboardB.inputTypeC.textD.src6.Android工程启动就是最先加载的就是AndroidManifest、xml,如果有多个Activity,以下哪个属性决定了该Activity最先被加载?( A )A.android、intent、action、MAINB.android、intent、action、LAUNCHERC.android、intent、action、ACTIVITYD.android、intent、action、ICON7.如果我们需要导入一张图片资源,我们需要将图片放在哪个工程目录中(A)。

A.res\drawableB.res\stringC.res\pictureD.res\icon8.如果我们需要创建一个字符串资源,我们需要将字符串放在res\values的哪个文件中?( B )A.value、xmlB.strings、xmlC.dimens、xmlD.styles、xml9.以下哪个布局最不适合在多种移动终端上使用?( C )A.相对布局B.线性布局C.绝对布局D.表格布局10.相对布局中,如果指定一个控件位于引用控件的左侧,应该使用( D )属性。

A.android:layout_toParentLeftOfB.android:layout_alignParentLeftC.android:layout_alignLeftD.android:layout_toLeftOf二、填空题(请在括号内填空)1.在Android控件使用过程中,经常需要根据控件的ID获取控件的对象,我们可以使用( findViewById )方法。

2.导入图片时,需要特别注意图片的名称不可以包含(大写字母、特殊符号 )。

3.在创建控件的时候,可以在布局文件的界面视图中拖拉控件,但本质上还就是编辑的( XML )文件。

4.表格布局可以包含多行,( TableRow)代表就是一行。

5.如果创建了一个字符串资源为hello,那么它的ID应该就是( R、String、hello )。

三、简答题1.简述五种布局的特点与运用场合。

框架布局:所有控件排列在左上角,用于制作特别的控件,初学者使用较少;线性布局:控件可以按照水平或者垂直方向进行排列,控件排列方式简单;绝对布局:可以指定控件摆放的位置,虽然摆放控件很容易,但就是不适合多种分辨率与尺寸的屏幕,需要慎用;相对布局:能够设定控件之间的相对关系、控件与父容器的相对关系,控件排列方式比较灵活,就是常用的布局之一;表格布局:通过配合使用TableRow可以将控件以表格形式排列。

2.简述本节课程所学控件的特点与作用。

TextView:最基础的控件,用做显示文本信息;Button控件:通过监听器单击事件,可以实现用户点击按钮后触发相应动作;ImageView控件:用于显示图片的控件,可以通过src属性指定显示的图片,可以通过调用方法来动态设定图片;EditText控件:输入文本控件,主要用于让用户输入信息,inputtype属性可以指定输入文本时的键盘特征;DatePicker控件与TimePicker控件:日期与时间控件,可以显示日期与时间,也可以让用户进行日期与时间的选择。

任务三计算器的设计与实现第一部分知识回顾与思考1.Android提供了多种提示方式,思考一下它们各自的优缺点?答:Android提供的常见的提示信息的方式有Toast、Dialog以及Notification。

它们各自的特点如下: (1)Toast只能给用户提示信息,过一定时间后信息自动消失,用户只能阅读提示的信息,不能做出交互性动作,也不能修改Toast的界面。

(2)Dialog不仅能给用户提示信息,还可以让用户选择对提示信息的响应方式,更复杂的,用户可以定制Dialog的界面。

(3)Notification提供了更高级的提示信息的方式,手机界面上有专门用于显示Notification的区域。

用户可以向下滑动拉开通知栏,查瞧通知的内容,还可以进一步打开相关的Activity来对通知信息做进一步的处理。

2.回顾一下Android的调试流程,在您的程序遇到问题的时候,您应该如何去定位解决问题?答:当程序运行遇到问题时,我们应按如下的步骤去推测问题所在与调试程序:(1)推理Bug出现时所发生的动作(2)该动作所对应的程序代码(3)在该行代码处设置断点(4)启动程序调试,重复刚才的操作(5)程序运行至断点时停止,然后单步执行程序(6)单步执行时注意所涉及变量值的变化(7)发现变量值异常或处理错误(8)修改代码再次运行第二部分职业能力训练一、单项选择题(下列答案中有一项就是正确的,将正确答案填入括号内)1.Toast创建完毕后,需要显示出来此时需要调用以下哪个方法?( B )A.makeTextB.showC.createD.view2.以下哪个类对应Android中的提示对话框?( A )A.AlertDialogB.DialogC.ShowDialogD.Alert3.对话框中有几个默认Button,( A )代表就是确定按钮。

A.PositiveButtonB.NegativeButtonC.NeutralButtonD.OKButton4.Android中有一个服务用来管理通知,它就是( B )。

A.ServiceB.NotificationManagerC.NoticeD.DialogBuilder5.我们单击模拟器上的菜单键所产生的菜单,称为( D )。

A.ContextMenuB.KeyMenuC.PopupMenuD.OptionMenu6.以下的哪个方法会在菜单创建时被调用?( A )A.onCreateOptionsMenuB.onCreateMenuC.onCreateContextMenuD.onCreate7.以下的哪个方法会在菜单项被单击时被调用?( C )A.onContextItemSelectedB.onCreateOptionsMenuC.onOptionsItemSelectedD.onItemSelected8.以下哪个类用于构造数组类型数据的适配器?( D )A.AdapterB.CursorAdapterC.SimpleAdapterD.ArrayAdapter9.Spinner控件的子项被选中所对应的监听器为( A )。

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