51单片机LED流水灯拖尾效果
51单片机流水灯程序

51单片机流水灯程序51单片机是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的IO端口和定时器资源。
流水灯程序是51单片机入门的基础示例之一,通过多个LED灯按照一定顺序逐个亮起或熄灭,形成流水灯的效果。
下面详细介绍51单片机流水灯程序的编写。
一、硬件连接要实现流水灯效果,需要将多个LED灯连接到51单片机的IO端口上。
一般使用P1端口作为输出端口控制LED灯的亮灭,P2端口作为输出口控制LED灯亮起的顺序。
具体连接方式如下:•将LED灯的阳极通过限流电阻连接到VCC。
•将每个LED灯的阴极通过限流电阻连接到P1端口。
•将P2端口的每个引脚依次连接到每个LED灯的阴极。
二、程序实现#include <reg52.h> //包含51单片机头文件#define LED P1 //定义LED为P1端口#define ORDER P2 //定义顺序控制为P2端口void delay(unsigned int t); //延时函数声明void main(){unsigned char i;while(1) //循环控制流水灯效果{for(i=0; i<8; i++) //控制8个LED灯{LED = 0x01<<i; //将第i个LED灯置亮delay(10000); //延时一段时间,使LED灯亮起后延时熄灭LED = 0x01>>(i+1); //将第i个LED灯置灭}}}void delay(unsigned int t) //延时函数定义{unsigned int i, j;for(i=0; i<t; i++){for(j=0; j<1275; j++);}}该程序首先定义了LED和ORDER两个变量,分别对应P1和P2端口的输出口。
在主函数中,使用一个while循环控制流水灯效果。
在循环内部,使用一个for循环控制8个LED灯的状态。
在每次循环中,先将第i个LED灯置亮,延时一段时间后将其置灭,然后进入下一个循环。
基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计51单片机是一种常用的微控制器,它具有高性价比、易于编程和广泛的应用范围。
流水灯是一种常见的电子灯光装置,它通过类似于瀑布般的效果,逐个点亮一系列的灯。
本文将介绍基于51单片机的流水灯的设计。
流水灯的设计过程可以分为硬件设计和软件设计两个步骤。
硬件设计:在硬件设计方面,我们需要准备以下器件和材料:1.51单片机开发板2.杜邦线3.LED灯4.电阻接下来,根据流水灯的设计思路,将多个LED灯连接在一起,形成一个线性的灯带。
为了控制LED灯的亮灭,我们需要使用51单片机的GPIO 口来提供高低电平信号。
通过改变GPIO口的输出信号,我们可以实现各个LED灯的顺序点亮和熄灭。
软件设计:在软件设计方面,我们需要使用到汇编或C语言来编写控制程序。
以下是一个简单的流水灯程序的伪代码:```1.初始化51单片机的GPIO口方向,设置为输出模式2. 定义一个存储灯光模式的数组,比如`light_pattern[] = {0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}`3.定义一个循环计数器`i`4.进入无限循环5. 通过将`light_pattern[i]`的值写入GPIO口,控制LED灯的亮灭6.延时一定时间(比如几百毫秒)7.更新循环计数器`i`8.如果`i`超过了数组的长度,将其重置为09.结束循环```在程序中,我们可以通过循环计数器`i`来依次点亮和熄灭LED灯。
通过不断更新`i`的值,我们可以实现灯光模式的循环播放。
总结:。
基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机的流水灯毕业设计方案:一、引言流水灯是一种常见的电子设计项目,适合初学者练习和毕业设计。
通过使用51单片机和少量外围元件,可以实现一个简单而有趣的流水灯效果。
本文将介绍基于51单片机的流水灯设计方案,包括硬件连接、软件程序设计和效果展示等内容。
二、硬件设计1. 材料准备:51单片机(如STC89C52)、LED灯若干(建议4-8个)、电阻、面包板、连线等。
2. 连接方式:将LED灯按顺序连接到51单片机的IO口,每个LED 灯通过一个电阻连接到IO口,确保电流限制。
3. 电源供应:连接电源至电路板,保证正常工作电压和电流。
三、软件设计1. 编程环境:使用Keil C51等集成开发环境进行程序编写。
2. 程序设计:设计一个循环移位的程序,控制51单片机的IO口依次点亮LED灯,形成流水灯效果。
3. 定时控制:通过定时器中断或延时函数控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的效果。
四、效果展示1. 烧录程序:将编写好的程序烧录到51单片机中。
2. 调试测试:连接电路并通电,观察LED灯按顺序点亮并流动的效果。
3. 优化改进:根据实际效果调整程序和硬件设计,优化流水灯的效果和稳定性。
五、注意事项1. 电路连接:确保电路连接正确,避免短路或接反现象。
2. 程序设计:合理设计程序逻辑,确保LED灯的流水效果符合预期。
3. 调试测试:在调试过程中注意观察LED灯的亮暗情况,及时发现问题并进行调整。
六、总结基于51单片机的流水灯设计是一个适合初学者和毕业设计的简单而有趣的项目,通过设计和实现可以提升对单片机编程和电路连接的理解和技能。
希望通过本文的介绍,读者能够顺利完成基于51单片机的流水灯毕业设计,并在实践中不断提升自己的电子设计能力。
基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计一.基本功能利用AT89c51作为主控器组成一个LED流水灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显示。
二.硬件设计图1.总设计图1.单片机最小系统1.1选用AT89C51的引脚功能图2. AT89C51XTAL1:单芯片系统时钟的反向放大器输入端。
XTAL2:系统时钟的反向放大器输出端,一般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上一只石英震荡晶体系统就可以工作了,此外可以在两引脚与地之间加入20PF的小电容,可以使系统更稳定,避免噪音干扰而死机。
RESET:重置引脚,高电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得内部特殊功能寄存器内容均被设成已知状态。
P3:端口3是具有内部提升电路的双向I/O端口,通过控制各个端口的高低电平了实现LED流水灯的控制。
1.2复位电路如图所示,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运行。
图3.复位电路1.3时钟电路时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。
在AT89C51芯片内部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。
此电路采用12MHz的石英晶体。
图4.时钟电路2.流水灯部分图5.流水灯电路三.软件设计3.1编程语言及编程软件的选择本设计选择C语言作为编程语言。
C语言虽然执行效率没有汇编语言高,但语言简洁,使用方便,灵活,运算丰富,表达化类型多样化,数据结构类型丰富,具有结构化的控制语句,程序设计自由度大,有很好的可重用性,可移植性等特点。
而汇编语言使用起来并没有这么方便。
本设计选用了Keil作为编程软件,.Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。
通过51单片机控制24个发光二极管形成流水灯效果的亮灭状态

成绩实验名称:单片机系统简单扩展实验
一、实验目的
1、了解单片机系统的扩展方法
2、熟悉8255A在单片机系统扩中的使用方法。
3、熟悉仿真软件Proteus以及编程软件Keil的使用。
二、实验仪器
三、实验内容
四、实验原理
实验报告
五、实验步骤
步骤:
1、根据给定的实验要求,分析实验的目的以及实验要求。
2、通过计算机仿真软件Proteus,根据实验目的设计电路,并且绘制电路原理图。
3、根据自己设计的电路,编写控制程序。
4、调试所编写的控制程序,直至程序没有语法及语意错误,可以通过编译。
5、将所编写的无错误的程序下载至仿真软件,并进行调试,根据仿真结果修改程序。
6、重复上一步骤,知道仿真效果达到实验要求,即可完成。
六、实验程序
#include <reg51.h>
#include<absacc.h>。
高级流水灯_水滴效果

高级流水灯--水滴效果(渐变带拖尾效果)实现和讲解[复制链接]spark5115主题好友124积分注册会员莫元111•发消息电梯直达1楼发表于 2011-12-6 09:03:44|只看该作者|倒序浏览简介学习嵌入式第一个例子通常都是控制一个LED亮灭,然后是花样繁多的流水灯,但不管灯的花样如何变化,单个LED的亮度没有变化,只有亮、灭两个状态,本章我们实现如何控制LED的亮度。
1 什么是PWM脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation,简称PWM),是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种技术。
在本章的应用中可以认为PWM就是一种方波。
比如图1:(原文件名:120611_0.png)图1 方波是周期为10ms,占空比为60%的PWM。
占空比:高电平在一个周期之内所占的时间比率。
2 硬件设计在例说51单片机的第三章,我们讲过如何控制开发板上LED的亮灭。
首先译码器输出端LEDS6为低,T10导通,给8个LED供电,然后通过缓冲器8个输出端BD0~BD7的控制LED的亮灭(低亮高灭)。
(原文件名:120611_1.png)图2 LED硬件连接如果BD口输出高低不断变化,则LED会闪烁;如果这种高低电平变化非常快,由于人的视觉暂留现象,LED就会出现不同的亮度。
3 软件设计3.1 PWM能否控制亮度下面我们就用实践验证PWM是否能够控制LED的亮度,测试代码如下:程序清单L1:验证PWM能否控制LED的亮度1 #include <reg52.h>2 #include "my_type.h"3 #include "hw_config.h"456 void main(void)7 {8 u8 i = 0;910 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平11 LEDEN = 0;12 ADDR0 = 0;13 ADDR1 = 1;14 ADDR2 = 1;15 ADDR3 = 1;1617 //第一个LED亮18 P0 = 0xFE;1920 while(1)21 {22 for(i=0; i<250; i++)23 {24 if(i<10)25 {26 P0 &= 0xFD; //第二个灯亮27 }28 else29 {30 P0 |= 0x02; //第二个灯灭31 }32 }33 }34 }L1(22-32):这段代码实现P0.1输出占空比为96%的方波,而P0.0恒为低。
基于51单片机的花样流水灯设计

摘要摘要计算机技术的飞速发展和提高,把我们带入了崭新的时代,现在,计算机的应用已经深入到千家万户。
单片微型计算机是制作在一块集成电路芯片上的计算机,简称单片机。
单片机在现在社会有着广泛的应用,小到人们的日常电子用品,大到航天飞机、宇宙飞船,上面都有单片机的广泛应用。
单片机具有体积小、功能强大、低功耗、应用广泛等特点。
以AT公司的芯片AT89C51 单片机来实现流水灯的设计。
本系统由单片机控制,I/O口接LED的负极,而LED的正极则直接与5V电源相连。
通过I/O口输出的低电平点亮LED灯。
因此可以通过控制单片机的I/O口的电平高低以达到控制LED,从而实现不同花样的流水灯的目的。
关键词:LED,单片机,高低电平变化ABSTRACTThe rapid development of computer technology and improving, bring us to the new era, now, the application of computer has been deep into the thousands. Single chip microcomputer is made on an integrated circuit chip computer, hereinafter referred to as single chip microcomputer. SCM has been widely used in the present society, small to People's Daily electronic products, big to aerospace aircraft, spacecraft, above has the wide application of single-chip microcomputer. SCM has small volume, powerful function, low power consumption, wide application, etc. AT the company's chip AT89C51 single-chip microcomputer to realize the water lamp design. This system controlled by single chip microcomputer, I/O ports connect the LED the cathode, and LED the anode is directly connected to 5V power supply. Through the I/O port output low level light leds. So you can single chip microcomputer control through the I/O ports to control LED, the level of high and low so as to realize the purpose of the different pattern of flowing water light.Key words:LED , MCU ,High and Low output leve目录第1章引言 (1)1.1 研究背景及意义 (1)1.2 国内外研究现状以及本系统的重点问题 (1)1.3 本文章节安排 (2)第2章系统设计方案论证 (3)2.1 控制器模块方案论证 (3)2.2 键盘模块方案 (4)2.3 电源模块方案 (4)第3章系统硬件设计方案 (5)3.1 系统设计框图 (5)3.2 硬件电路设计 (5)3.2.1 电源电路 (5)3.2.2 单片机89C52最小系统 (6)3.2.3 按键电路 (13)3.3.4 LED灯电路 (13)第4章程序设计及软件仿真 (15)4.1 软件设计框图 (15)4.2 软件开发平台选择 (15)4.3 软件系统功能模块 (16)4.3.1 初始化模块 (16)4.3.2 延时函数 (17)4.3.3 定时器控制模块 (17)4.3.4 键盘扫描模式 (17)4.3.5 LED灯输出控制模块 (18)4.4 程序调试仿真 (19)4.4.1 仿真平台介绍 (19)4.4.2 仿真测试 (19)第5章硬件调试 (21)5.1 硬件设计 (21)5.2 硬件调试 (21)5.2.1 下载功能调试 (21)5.2.2 LED电路测试 (21)5.2.3 模式选择功能调试 (22)5.2.4 速度加减功能调试 (22)5.2.5 复位电路调试 (22)5.2.6 稳定性测试 (22)总结 (23)致谢 (25)参考文献 (26)附录 (27)附录一:原理图 (27)附录二:硬件实物 (28)附录三:程序代码 (29)第1章引言第1章引言1.1 研究背景及意义现如今,随着集成化芯片的飞速发展,分立元件或数字逻辑电路正逐步被集成电路所取代,而单片机作为一种集成电路,其价格低廉,且可靠性强、控制简单但控制方法多样。
51单片机led水滴效果PWM波(渐变带拖尾效果)

51单片机led水滴效果(渐变带拖尾效果)实现和讲解简介学习嵌入式第一个例子通常都是控制一个LED亮灭,然后是花样繁多的流水灯,但不管灯的花样如何变化,单个LED的亮度没有变化,只有亮、灭两个状态,本章我们实现如何控制LED的亮度。
1 什么是PWM脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation,简称PWM),是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种技术。
在本章的应用中可以认为PWM就是一种方波。
比如图1:是周期为10ms,占空比为60%的PWM。
占空比:高电平在一个周期之内所占的时间比率。
2 硬件设计在例说51单片机的第三章,我们讲过如何控制开发板上LED的亮灭。
首先译码器输出端LEDS6为低,T10导通,给8个LED供电,然后通过缓冲器8个输出端BD0~BD7的控制LED的亮灭(低亮高灭)。
如果BD口输出高低不断变化,则LED会闪烁;如果这种高低电平变化非常快,由于人的视觉暂留现象,LED就会出现不同的亮度。
3 软件设计3.1 PWM能否控制亮度下面我们就用实践验证PWM是否能够控制LED的亮度,测试代码如下:程序清单L1:验证PWM能否控制LED的亮度1 #include <reg52.h>2 #include "my_type.h"3 #include "hw_config.h"456 void main(void)7 {8 u8 i = 0;910 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平11 LEDEN = 0;12 ADDR0 = 0;13 ADDR1 = 1;14 ADDR2 = 1;15 ADDR3 = 1;1617 //第一个LED亮18 P0 = 0xFE;1920 while(1)21 {22 for(i=0; i<250; i++)23 {24 if(i<10)25 {26 P0 &= 0xFD; //第二个灯亮27 }28 else29 {30 P0 |= 0x02; //第二个灯灭31 }32 }33 }34 }L1(22-32):这段代码实现P0.1输出占空比为96%的方波,而P0.0恒为低。
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高级流水灯--水滴效果(渐变带拖尾效果)实现和讲解简介学习嵌入式第一个例子通常都是控制一个LED亮灭,然后是花样繁多的流水灯,但不管灯的花样如何变化,单个LED的亮度没有变化,只有亮、灭两个状态,本章我们实现如何控制LED的亮度。
1 什么是PWM脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation,简称PWM),是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种技术。
在本章的应用中可以认为PWM就是一种方波。
比如图1:/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701979FVHE6E.png(原文件名:120611_0.png) 图1 方波是周期为10ms,占空比为60%的PWM。
占空比:高电平在一个周期之内所占的时间比率。
2 硬件设计在例说51单片机的第三章,我们讲过如何控制开发板上LED的亮灭。
首先译码器输出端LEDS6为低,T10导通,给8个LED供电,然后通过缓冲器8个输出端BD0~BD7的控制LED的亮灭(低亮高灭)。
/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701980ZDAXQ9.png(原文件名:120611_1.png) 图2 LED硬件连接如果BD口输出高低不断变化,则LED会闪烁;如果这种高低电平变化非常快,由于人的视觉暂留现象,LED就会出现不同的亮度。
3 软件设计3.1 PWM能否控制亮度下面我们就用实践验证PWM是否能够控制LED的亮度,测试代码如下:程序清单L1:验证PWM能否控制LED的亮度1 #include <reg52.h>2 #include "my_type.h"3 #include "hw_config.h"456 void main(void)7 {8 u8 i = 0;910 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平11 LEDEN = 0;12 ADDR0 = 0;13 ADDR1 = 1;14 ADDR2 = 1;15 ADDR3 = 1;17 //第一个LED亮18 P0 = 0xFE;1920 while(1)21 {22 for(i=0; i<250; i++)23 {24 if(i<10)25 {26 P0 &= 0xFD; //第二个灯亮27 }28 else29 {30 P0 |= 0x02; //第二个灯灭31 }32 }33 }34 }L1(22-32):这段代码实现P0.1输出占空比为96%的方波,而P0.0恒为低。
P0.1输出如图3所示(受纸张限制,图中高低电平长度比例和实际有偏差)。
/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701981I421F1.png(原文件名:120611_2.png) 图3下载验证:从开发板上可以看到运行效果,D1比D2亮。
(这里说明一点:当P0输出低电平时,LED亮,所以,PWM的占空比越小越亮)。
3.2 产生8个亮度级别3.1节的例子证实了我们的设想,PWM可控制LED的亮度,下面我们设计几组占空比不同的PWM,看看对LED亮度的控制效果。
代码如下:程序清单L2:不同占空比对LED亮度的控制1 #include <reg52.h>2 #include "hw_config.h"3 #include "my_type.h"456 //亮度级别表7 code u8 LightLevel={0,1,2,4,8,16,32,64};89 void main(void)10 {11 u8 i = 0;12 u8 j = 0;13 u8 k = 0;14 u8 temp = 0;16 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平17 LEDEN = 0;18 ADDR0 = 0;19 ADDR1 = 1;20 ADDR2 = 1;21 ADDR3 = 1;2223 //开始全灭24 P0 = 0xFF;2526 while(1)27 {28 //P0端口输出8组占空比不同的PWM29 for(i=0; i<64; i++)30 {31 for(j=0; j<8; j++)32 {33 if(LightLevel <= i)34 {35 temp |= (1<<j);36 }37 else38 {39 temp &= ~(1<<j);40 }41 }4243 P0 = temp;44 }45 }46 }L2(29-45).此段程序是让P0口输出8组占空比不同的PWM,如图4:/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701982T6U1EV.png(原文件名:120611_3.png) 图4下载验证:从开发板上可以看到运行效果,从D1到D8的亮度逐渐增大。
3.3 水滴下落效果根据PWM可控制LED亮度的原理,我们用8个LED实现水滴下落的效果。
第一步,水滴逐渐变大,用D1从暗变亮模拟;第二步,水滴下落,带有拖尾效果,LED逐个亮,移动速度加快,且越靠前的LED亮度越大。
程序清单L3 水滴流水灯1 #include <reg52.h>2 #include "hw_config.h"3 #include "my_type.h"45 //亮度级别表6 code u8 LightLevel={0,1,2,4,8,16,32,64};78 //水滴时间,实现加速效果9 code u8 LightTime={16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};101112 void main(void)13 {14 u8 i,j,k;15 u8 temp,count;16 u8 state;1718 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平19 LEDEN = 0;20 ADDR0 = 0;21 ADDR1 = 1;22 ADDR2 = 1;23 ADDR3 = 1;2425 while(1)26 {27 //开始全灭28 P0 = 0xFF;2930 //---------------水滴逐渐变大(第一个LED亮度逐渐变大)---------31 for(i=0; i<64; i++)32 {33 //一个亮度级别发送64个脉冲34 for(j=0; j<64; j++)35 {36 P0 = 0xFE;37 //以i为亮度级别,随着i的增大,占空比增大38 for(k=0; k<64; k++)39 {40 if(k > i)41 {42 P0 = 0xFF;43 }44 }45 }46 }4748 //----------------------水滴降落过程---------------------49 for(state=0; state<16; state++)50 {51 //每一状态维持LightTime个脉冲52 for(count=0; count<=LightTime; count++)53 {54 //temp记录8个LED的状态,0代表亮,1代表灭55 temp = 0x00;5657 //一个脉冲长度j从0到6358 for(j=0; j<64; j++)59 {60 //根据亮度表,依次确定8个LED当前状态,亮或灭61 for(k=0; k<8; k++)62 {63 //以j为亮度级别,每个LED亮度不一样64 if(LightLevel == j)65 {66 temp |= (1 << k);67 }68 }6970 if(state <= 7)71 {72 P0 = ~((~temp) >> (7-state));73 }74 else75 {76 P0 = ~((~temp) << (state-7));77 }78 }79 }80 }81 }82 }L2(31-46).实现水滴变大效果,这段代码的作用可用图形表达,如图5:/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701983UIXFGH.png(原文件名:120611_4.png) 图5控制D1由暗变亮,用了64个亮度级别,每个级别发送64个脉冲。
L2(49-81).实现水滴下落。
代码就不逐行解释了,大家可根据注释自己分析,主要说一下实现的方法。
定义LED有8个亮度级别,若用开发板上的8个LED表示,如图6:/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701984S5TQBH.png(原文件名:120611_5.png) 图6图中的红色面积代表亮度程度。
实现流水效果的方法就是:让所有的亮度依次经过在所有LED,如图7:/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701985XGCB1Z.png(原文件名:120611_6.png) 图7状态的持续时间从0-15逐渐减小,以模拟水滴加速。
下载验证:下载到开发板上,可以看到水滴下落效果。
3.4 定时器产生PWM前面3个例子中,我们用循环语句虽然能产生占空比不同的PWM,但PWM的周期不好控制,对此,我们学习如何用定时器产生特定周期PWM。
关于8051定时器的使用方法,大家可以参考例说51单片机的4章和5章。
我们用定时器0产生PWM,代码如下:程序清单L4 定时器0产生PWM1 #include <reg52.h>2 #include "hw_config.h"3 #include "my_type.h"456 //亮度级别表7 code u8 LightLevel={1,2,4,8,16,28,50,64};89 //函数声明10 void timer0_init(void);1112 void main(void)13 {14 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平15 LEDEN = 0;16 ADDR0 = 0;17 ADDR1 = 1;18 ADDR2 = 1;19 ADDR3 = 1;2021 timer0_init();2223 while(1)24 {25 }26 }2728 /**********************************************************29 函数名称:timer0_init30 功能:初始化定时器031 **********************************************************/32 void timer0_init(void)33 {34 TMOD = 0x01; //运行模式135 TH0 = 0xFF; //10us中断36 TL0 = 0xFA;37 EA = 1; //开启中断38 ET0 = 1;39 TR0 = 1; //启动定时器4041 }4243 /************************************************************44 函数名称:timer0_overflow45 功能:定时器0溢出中断46 ************************************************************/47 void timer0_overflow(void) interrupt TIMER0_OVERFLOW48 {49 u8 i,temp = 0;50 static u8 count = 0;5152 count++;53 count %= 64;5455 for(i=0; i<8; i++)56 {57 if(LightLevel <= count)58 {59 temp |= (1<<i);60 }61 else62 {63 temp &= ~(1<<i);64 }65 }6667 P0 = temp;6869 TR0 = 0;70 TH0 = 0xFF; //重新赋值71 TL0 = 0xF7;72 TR0 = 1;73 }L4(32).初始化定时器0,没10us产生一次中断。