多媒体应用系统设计.ppt
多媒体应用系统设计

多媒体应用系统设计方法通过前面的学习我们已经知道,多媒体应用系统提供大量的文本、图形、图像、声音、动画、视频等多媒体信息供用户快速查询,多媒体应用系统已成为计算机应用的重要组成部分。
下面将对多媒体应用系统的设计方法进行简要的介绍。
一、多媒体应用系统工程化设计1.多媒体软件工程概述从程序设计角度看,多媒体应用系统设计属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件工程开发方法进行。
软件工程是一种用系统的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。
这一全过程被称为软件的生命周期(Life Cycle),传统的软件生命周期通常也称为瀑布式(Waterfall)生命周期(见下图)。
其优点在于:(1)便于控制开发的复杂性;(2)便于验证程序的正确性。
其缺点在于:(1)太强调规格说明;(2)设计者早期必须设计出每个细节;(3)需求规格说明文档编写不仅费力,且一致性、充分性和完整性不能保证;(4)需增加交互性和互动性。
鉴于瀑布式生命周期的缺点,科学家布恩(Boehm)提出了称为螺旋式生命周期(Spiral LifeCycle Model)的模型和概念,如下图所示。
螺旋式生命周期模型(Spiral Life Cycle Model)采用面向对象的程序设计方法(Object OrientedProgramming)与瀑布模型相比较,区别是:(1)以演示代替传统说明方式;(2)非常适合逻辑问题与动态展示的多媒体设计;优点是:(1)开发周期短,效率高;(2)软件产品可重用性、移植性好;(3)版本升级方便。
采用螺旋生命周期再配合面向对象的程序设计OOP (Object-Oriented Programming) 方法,是开发多媒体应用系统的主流。
采用面向对象设计程序应符合两个条件:(1)对象为包含具有状态(State)与功能(Function) 的集合(类是具有共同属性与方法的对象的封装,是实现对象的模板);(2)对象只有在其功能被激活时才能被处理(对象是类的具体实现)。
演示型多媒体课件PPT课件

PowerPoint制作演示型课件的关键技
术
2.创建模板的步骤
1)在“常用”工具栏上,单击“新建”。 新建一个新的演示文稿
2)在“视图”菜单上,指向“母版”, 然后单击“幻灯片母版”。
3)对幻灯片母版进行所需的更改。 4)如果希望特定更改只出现在标题幻灯
片上,请插入一个标题母版:在“插 入”菜单中,单击“新标题母版”。 对该标题母版进行特定更改。 5)完成创建模板后,在“文件”菜单上, 单击“另存为”并在“保存类型”框
课件系统设计1课件结构设计封面卡门序曲课件系统结构2020332课件的界面与交互方式设计powerpoint制作演示型多媒体课件实例202033powerpoint制作演示型多媒体课件实例20203310powerpoint制作演示型多媒体课件实例课件制作过程1模板制作2封面制作3作者简介页面制作4曲式辨别页面制作5全曲欣赏页面制作20203311powerpoint制作演示型多媒体课件实例20203312
2020/3/2
幻灯片计任务窗格
5
PowerPoint制作演示型课件的关键技 术
• 动画效果的设置
涉及到动画方案的使用、自定义动画、动作路 径和计时等
2020/3/2
6
PowerPoint制作演示型课件的关键技 术
1.动作路径
应用动作路径的操作步骤: 第1步:在幻灯片上选择应该
获得动作路径的项目,如 图中的五角星。 第2步:在“幻灯片放映”菜 单上,单击“自定义动 画”,出现定义动画任务 窗格。 第3步:在“自定义动画”任 务窗格中,单击“添加效 果”,指向“动作路径”, 第4步:路径的修改
中,单击“演示文稿设计模板(*.pot)”
幻灯片母版视图及工具 栏
多媒体设计与制作ppt课件(2024)

2024/1/28
03
实例三
交互式商业展示设计。利用多媒体技术打造出具有视觉冲击力、信息呈
现清晰、交互性强的商业展示作品,吸引观众注意力并传递有效信息。
28
06
多媒体作品输出与发 布
2024/1/28
29
多媒体作品输出格式选择
01
02
03
视频格式
如MP4、AVI、MOV等, 适用于动态图像和音频的 展示,具有广泛的兼容性 和播放支持。
THANKS
感谢观看
2024/1/28
33
2024/1/28
调色技巧
调整视频色彩,改善画面效果。
19
音频视频编辑技巧与实例
要点一
音频实例
演示如何使用Audacity软件进行音频降噪和均衡处理。
要点二
视频实例
演示如何使用Premiere Pro软件进行视频剪辑和调色处理 。
2024/1/28
20
04
动画制作技术
2024/1/28
21
动画基本原理及分类
视频泛指将一系列静态影像以电信号的方 式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与 重现的各种技术。
常见音频格式
WAV、MP3、WMA、AAC等。
常见视频格式
AVI、MP4、FLV、MKV等。
2024/1/28
15
常见音频视频处理软件介绍
Audacity
一款开源、跨平台的音频编辑和录音程序, 支持多轨编辑和多种特效。
2024/1/28
集成性
将多种媒体元素有机结合,形成统一的交 互界面。
动态性
媒体内容可以根据用户操作或特定条件进 行动态变化。
26
常见交互式多媒体设计软件介绍
《多媒体技术及应用》完整PPT课件

配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
《多媒体技术》PPT课件

图形
图像
10
感知媒体例:动画和视频
2021/6/10
动画
视频
还有:音频、音视频等
11
1.1.1 媒体
✓表示媒体:指被交换的数据类型,它们 定义信息的特性。表示媒体的特性用信 息的计算机内部编码表示,例子有语音 PCM编码、图像JPEG编码、文本ASCII 编码和乐谱等。
21/6/10
12
1.1.1 媒体
2021/6/10
8
感知媒体例:文本
象形文字:foot(埃及)
汉字:水(唐朝怀素、东 2021/6/10 晋王羲之及周朝石鼓文)
中国甲骨文字
释文
旬壬申夕月有食
说明
远在三千年前 我国即有关于天 文方面的记录, 本片甲骨是当时 月食的记录。这 说明我国具有悠 久的文明历史。9
感知媒体例:图形和图像
2021/6/10
✓表现媒体:指为人们再现信息的物理工 具和设备(输出设备),或者指获取信 息的工具和设备(输入设备)。如显示 器、扬声器、打印机等输出类显现媒体, 以及键盘、鼠标器、扫描器等输入类表 现媒体。
2021/6/10
13
1.1.1 媒体
✓存储媒体:指存储数据的物理介质,如纸 张、磁盘、光碟等。
2021/6/10
• 一般所说的“多媒体”,不仅指多种媒体 信息本身,而且指处理和应用多媒体信息 的相应技术,因此“多媒体”常被当作 “多媒体技术”的同义词。
2021/6/10
22
1.1.2 多媒体
• 区分一个应用或系统是否是多媒体应用或多媒体 系统的三条主要标准:
媒体的数目 支持多媒体的类型 媒体的集成化程度
第五部分:图像与视频媒体应用。主要介绍 了图像与图像的数字化过程、视频与视频信号的 数字化过程、JEPG与MPEG压缩标准等。
多媒体教学PPT课件

利用PPT的插件或外部工具,让学生 在课堂上进行实时投票,了解他们的
观点和态度。
小组讨论
针对某个主题或问题,组织学生进行 小组讨论,并在PPT上展示讨论结果 。
案例分析
在PPT中引入案例,让学生分析并发 表看法,增加课堂的实践性和趣味性 。
学生参与度提升策略
增加趣味性
在PPT中加入动画、音效、视频等多媒体元素,激发学生的学习兴趣。
在线教育平台应用案例分享
案例一
某在线教育平台利用多媒体教学PPT课件,为学员提供丰富 的课程内容和学习资源,包括视频、音频、动画等多种形式 ,使学员能够更加直观地理解知识点,提高学习效果。
案例二
某知名在线教育品牌通过多媒体教学PPT课件,将复杂的概 念和理论以图文并茂的方式呈现,帮助学员更好地理解和记 忆,同时增加学习的趣味性和互动性。
多媒体教学课件可以作为自助 学习材料,供学生自主学习和
复习。
PART 02
多媒体教学PPT课件设计
REPORTING
设计原则与规范
教育性
课件内容应符合教学大 纲和教学目标,具有明 确的教学目的和针对性
。
科学性
课件内容应准确、严谨 ,反映学科前沿和最新
成果。
艺术性
课件设计应注重美感, 色彩搭配和谐,布局合
03
虚拟现实与增强现实技术的应用
VR/AR技术将为课件制作带来革命性变革,学习者可以通过沉浸式体验
更直观地理解复杂的概念和知识。
个性化定制和智能化推荐服务探讨
个性化定制满足多样化需求
学习者可以根据自己的学习风格和需求,定制个性化的多 媒体教学PPT课件,提高学习针对性和效果。
智能化推荐提升学习体验
多媒体技术应用ppt课件

音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
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音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
多媒体使用培训ppt课件(2024)

输出与分享
介绍如何将剪辑完成的视频导出为常 见格式,并分享到社交媒体或上传到 网络平台。
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05
多媒体素材获取与整 理方法论述
2024/1/30
19
网络资源搜索和下载途径探讨
专业素材网站
搜索引擎
介绍国内外知名的多媒体素材网站,如 Adobe Stock、Shutterstock等,提供高 质量的图片、视频、音频等素材。
多媒体使用培训 ppt课件
2024/1/30
1
contents
目录
2024/1/30
• 多媒体概述与分类 • 多媒体设备简介与操作指南 • 图像处理软件基础操作教程 • 音频视频编辑软件入门指南 • 多媒体素材获取与整理方法论述 • 多媒体演示文稿制作技巧分享
2
01
多媒体概述与分类
2024/1/30
其他领域
医疗影像,智能交通,智能家 居等。
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02
多媒体设备简介与操 作指南
2024/1/30
7
投影仪使用方法及注意事项
投影仪开机与关机
确保电源连接稳定,按下开机键启动投影仪,等待数秒至投影画面稳 定;关机时先按下关机键,待投影仪冷却后再断开电源。
投影画面调整
通过遥控器或投影仪上的按键调整画面大小、位置及清晰度,确保投 影效果最佳。
26
THANKS
感谢观看
2024/1/30
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投影仪灯泡更换
根据投影仪型号及使用时间,定期更换灯泡,保证投影质量。
2024/1/30
注意事项
避免频繁开关投影仪,防止灯泡炸裂;投影仪工作时请勿直视镜头, 以免损伤眼睛。
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音响系统调试与故障排除
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
9.3.3 创意设计原则
• 求异创新原则 • 科学性原则 • 艺术性原则 • 源于技术高于技术原则
9.4 多媒体应用系统
9.4.1 多媒体课件系统 9.4.2 多媒体电子出版物系统 9.4.3 网络多媒体广告系统
9.3 系统设计的任务与原则
9.3.1 多媒体脚本设计的任务 9.3.2 界面设计原则 9.3.3 创意设计原则
9.3.1 多媒体脚本设计的任务
• 了解脚本需求 • 确定展示模块 • 编制脚本文字卡片 • 界面设计与调整 • 创意分析
9.3.2 界面设计原则
• 易学易用原则 • 内容简洁原则 • 布局合理原则 • 适应性原则 • 动静结合原则
• 瀑布模型 • 快速原型模型 • 螺旋模型 • 面向对象开发模型 • 构件集成模型 • 增量模型 • 智能模型
9.2 多媒体应用系统的规划
9.2.1 多媒体应用系统规划的任务
做什么、谁来做、什么支持、多长时间、项目成本
多媒体应用系统规划
选题规划、内容规划、系统结构的规划 系统开发进度安排
证过程、确认过程、联合评审过程、审计过程及问题解决过程。 组织过程类:基础设施过程、改进过程、培训过程。
• 基于软件生存周期的多媒体软件开发过程
问题定义、可行性分析、需求分析、总体设计 详细设计、编码和单元测试、综合测试、软件维护 • 基于能力成熟度(CMM)过程的项目管理与评估过程
9.1.3 多媒体应用系统开发模型
• 软件危机
60年代中期,软件危机爆发 1968年,第一次提出“软件工程”
• 多媒体软件工程
研究多媒体软件生产的客观规律性
9.1.2 多媒体应用系统软件过程
• 多媒体应用系统软件过程概述
软件生存周期:又叫生命期,指软件从计划开发到失去使用价值消亡为止 的整个过程。包括计划、开发、运行三个时期。
软件过程:是指软件生存周期所涉及的一系列相关过程。 基本过程类 支持过程类:包括文档过程、配置管理过程、质量保证过程、验
第9章 多媒体应用系统设计.
9.1 多媒体应用系统开发方法 9.2 多媒体应用系统设计规则 9.3 多媒体应用系统设计任务与原则 9.4 多媒体应用系统
9.1 多媒体应用系统开发方法
9.1.1 多媒体软件工程概述 9.1.2 多媒体应用系统软件过程 9.1.3 多媒体应用系统开发模型
9.1.1 多媒体软件工程概述