人体工程学与视觉传达设计概述共149页文档

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概论

概论
主要尺寸确定
人体工程学 Human Engineering
人体工程学 Human Engineering
人体工程学 Human Engineering
视 觉 色彩的心理效应 图形认知
人体工程学与设计应用
人体工程学与设计应用
1.人体工程学与家具设计
家具分类 家具设计中的人体工程学因素 家具设计:整体橱柜 整体衣帽间 坐具等
2.人体工程学与空间设计
空间构成:主观视觉界面 客观视觉界面 人对空间的心理知觉 人的行为与空间 空间的视觉特征等 人的感觉器官对环境的适应能力提供依据:触觉 噪音 静电
2、为设计家 具提供依据
家具设计涉及到人的健康问题和效率问题。椅子的设计中就要考虑到脊 柱问题、肌肉施力问题等,人体工程学对人的生理的研究,为家具设计提供 设计依据
3、为确定人的感觉器官对环境的适应能力提供依据
人大感觉器官对环境的适应能力,如:嗅觉、温度、静电、噪音等环境 因素对人的影响。
人体工程学 Human Engineering
眩光
3.人体工程学与产品设计
操作工具 界面设计:显示界面 控制界面
人体工程学在室内设计中的应用
1、为确定空间范围提供更依据
影响空间大小、形状主要的因素还是人的活动范围以及家具设备的数量和 尺寸。因此,在确定空间范围时,必须搞清使用这个空间的人数,每个人需要 多大的活动面积,空间内有哪些家具设备以及这些家具和设备需要占用多少面 积等。这样一旦确定了空间内的总人数就能定出空间的合理面积与高度,进而 确定空间的范围。
人体工程学
人体工程学与设计应用

艺术
技术
设计师的知识基础
人体工程学是一门关于人的研究的学科
人体工程学研究的主要内容

人因工程学与视觉传达设计

人因工程学与视觉传达设计

图形的认知过程
• 图形的概念
图形是以形象和色彩来直观地传播信息、观念及交流思 想的视觉语言。图形是使用最为普遍的视觉表现样式。广 义概念的图形,包括了视觉传达设计中所有关于“图”的 类型与样式的总称,包括了摄影,图案,字体,影像,符 号,绘画,插图,地图,表格,卡通,制图表达手法等。
• 图形识别——感觉过程 • 图形认知——知觉过程
视觉记忆 视觉领域的感觉记忆:映像记忆,将感觉刺激的物理特征精确表征保持 几秒(半秒钟) 照片式记忆:体验异常清晰表象的人们能够回忆一幅画的细节,持续 时间要比映像记忆长 视觉愉悦 产生的条件:1 人要能够完成由物理刺激到心理刺激的过程;2 人要有需要被满足的感知 视觉疲劳和视觉刺激 视觉疲劳:生理:强烈/持久刺激——视觉感观器的反应能力下降 心理:视觉信息反复对人进行刺激——心理刺激阈值下降 视觉刺激:生理:对光的感受能力 心理:人看到某种食物后觉得新鲜,刺激,有兴奋的感觉
• 立体视觉
• 颜色视觉
生理学家发现,肌肉机能和血液循环在不同色光的照射下会发生变化, 刺激程度随颜色不同而不同。色彩的生理反应主要表现在错觉与幻觉 中。
• 运动视觉
人的网膜边缘是一种原始的报警器,只对运动敏感。 产生运动信息的方式:1 眼睛不动,运动物体的像在视网膜的感受器 上移动,产生运动信号;2 眼睛本身去追随活动物体,视网膜上的像 是静止的,视网膜上没有物体运动的信号,但是背景信号是运动的。 运动的相对性
• 视错觉的应用
视错觉就是当人观察物体时,基于经验主义或不当的参照形成的错误 的判断和感知 我们的眼睛提供给我们的任何一种视觉信息通常都是模棱两可的,它 本身提供的信息不足以使我们对现实世界中的物体给出一个确定的解 释。事实上,经常会有多种可信的不同解释。但值得注意的是,某一 时刻只能有一种解释,不会出现几种解释混合的奇特情况。 比如法国国旗红:白:兰三色的比例为35:33:37,而我们却感觉 三种颜色面积相等。这是因为白色给人以扩张的感觉,而兰色则有收 缩的感觉,这就是视错觉

最新3人体工程学与展示设计概要教学讲义ppt课件

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心理因素
环境行为心理学 环境行为心理学是从人体工程学发展而来,已成为社会心理学
的一个应用研究领域。
心理因素
1、环境与行为模式和心理特征 在展示设计中,展示的目的与人的行为模式是一致的,如在商
场中游客将产生购物、浏览、休闲、信息、服务等行为,展示设计 的初衷也就是为了引起人们这些行为的欲望并实现这些行为。
视野、明度适应、错视等视觉特征最容易通过人体工程学应用到展 示设计中。
时间越长所对应的亮度 感觉
视觉因素
2、视野 当人类向正前方注视一个物体或区域时,在不转动眼球的眼部
下,除了见能物体外,物体周围的景象也能看见。当我们旁边有物 体时,并不需要特意转头,即可用眼角余光感知空间范围,这种范 围被称为视野。
心理因素
4、情感倾向 情感倾向是一种心理体验,通过人对客观事物所触发的感知反
映,是由人生活经验所诱导的心理思维方式,情感的倾向还取决于 人内心的价值观念。
视觉因素
除了展示设计带给人的心理因素外,视觉因素的应用是更为重 要的人体工程学范畴。
视觉因素
1、人的视觉特征 人类的视觉系统有三种视锥细胞,用于观察缤纷的世界,其中
3人体工程学与展示设计概要
目录
一、人体工程学 二、展示设计与人体工程学 三、人体工程学在展示设计中的应用 四、尺度要求 五、心理因素 六、视觉因素 七、人体工程学应用 八、设计点评
人体工程学
人体工程学(Human Engineering),也称为人机工程学或工效 学(Ergonomics),是探讨人们劳动、工作效果、效能规律性的一门 学科。按照国际工效学会所下的定义,人体工程学是一门“研究人 在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素; 研究人和机器及环境的相互作用;研究人在工作中、家庭生活中和 休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的科 学”。

人体工程学与制图课件

人体工程学与制图课件
未来人体工程学的发展趋势
未来人体工程学将更加注重跨学科的研究,如生物学、医学、心理学等,以更好地了解人 类的生理和心理特点,为设计提供更加科学依据。同时,随着技术的不断发展,人体工程 学将更加注重智能化和个性化的设计。
制图技术的总结与展望
制图技术的优缺点
制图技术具有直观、形象、易于理解等优点,但也存 在一些缺点,如制作过程较为繁琐、制作质量受制于 制作者技能水平等。
人体工程学在产品设计制图中的应用
产品设计制图是产品开发过程中 的重要环节,人体工程学在产品 设计制图中的应用主要体现在以
人为本的设计理念上。
根据人体的尺寸和特征,对产品 的外观、结构、功能等方面进行 合理的设计,提高产品的使用便
捷性和舒适度。
通过对产品材料的选取、加工工 艺的选用、表面处理等方面的考 虑,使产品更加符合人机工程学 原理,提高产品的市场竞争力。
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人体工程学在制图中 的应用
人体工程学在机械制图中的应用
机械制图是机械设计和制造过程中的重 要环节,人体工程学在机械制图中的应 用主要体现在以人为本的设计理念上。
根据人体的尺寸和特征,对机械设备的 操作界面、把手设计、座椅设计等方面 进行合理的人机界面设计,提高操作便
捷性和安全性。
通过对机械部件的形状、尺寸、配合精 度等方面的考虑,使机械部件的安装和
求。
人体工程学
设计应符合人体工程学原理, 以优化人与机器或环境的交互

人体各部位尺寸与设计的关系
头部尺寸
设计时应考虑头部尺寸,以确 保视线和操作界面的舒适性。
肩部尺寸
设计时应考虑肩部尺寸,以确 保手臂和肩部的舒适性。
手臂尺寸
设计时应考虑手臂尺寸,以确 保操作界面的舒适性和可操作 性。

人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识概要

人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识概要

人体工程学是室内设计中必不可少旳一门专业知识,理解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们旳曰常行为和需要。

人体工程学内容重要包括如下几点:*人体尺度*人体行为区域*常用家俱设备尺寸*建筑尺度规范*视觉心理和空间一、人体尺度人体尺度,即人体在室内完毕多种动作时旳活动范围。

设计人员要根据人体尺度来确定门旳高宽度、踏步旳高宽度、窗台阳台旳高度、家俱旳尺寸及间距、楼梯平台、家内净高等室内心尺寸。

常用旳室内尺寸如下:支撑墙体:厚度0.24m室内隔墙断墙体:厚度0.12m大门:门高2.0~2.4m,门宽0.90~0.95m室内门:高1.9~2.0m左右、宽0.8~0.9m门套厚度0.1m厕所、厨房门:宽0.8~0.9m、高1.9~2.+0m室内窗:高1.0m 左右窗台距地面高度0.9~1.0m室外窗:高1.5m 窗台距地面高度1.0m玄关:宽1.0m、墙厚0.24m阳台:宽1.4~1.6m、长3.0~4.0m(一般与客厅旳长度相似)踏步:高0.15~0.16m、长0.99~1.15m、宽0.25m;扶手宽0.01m、扶手间距0.02m、中间旳休息平台宽1.0m。

二、常用家俱尺寸;卧室:单人床:宽0.9m、1.05m、1.2m;长1.8m、1.86m、2.0m、2.1m;高0.35m~0.45m。

双人床:宽1.35m、1.5m、1.8m,长、高同上。

圆床:直径1.86m、2.125m 、2.424m。

矮柜:厚度0.35~0.45m、柜门宽度0.3~0.6m、高度0.6m。

衣柜:厚度0.6~0.65m、柜门宽度0.4~0.65m、高度2.0~2.2m。

客厅:沙发:厚度0.8~0.9m、坐位高0.35~0.42m、背高0.7~0.9m。

单人式:长0.8~0.9m双人式:长1.26~1.50m三人式:长1.75~1.96m四人式:长2.32~2.52m茶几:小型长方:长0.6~0.75m、宽0.45~0.6m、高度0.33~0.42m大型长方:长1.5~1.8m、宽0.6~0.8m、高度0.33~0.42m圆型:直径0.75/0.9/1.05/1.2m,高度0.33~0.42m正方型:宽0.75/0.9/1.05/1.20/1.35/1.50m,高度0.33~0.42,但边角茶几有时稍高某些,为0.43~0.5m书房:书桌:厚度0.45~0.7m(0.6m最佳)、高度0.75m。

室内设计中的人体工程学-PPT可编辑全文

室内设计中的人体工程学-PPT可编辑全文

(1) 无论男女,上年纪后身高均比年轻时矮。
(2)
伸手够东西的能力不如年轻人。
大家好
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设计人员在考虑老年人的使用功能时,务必对上述特征给予充分的考虑。
家庭用具的设计,首先应当考虑到老年人的要求。因为家庭用具一般不必讲 究工作效率,而首先需要考虑的是使用方便,在使用方便方面则年轻人可以 迁就一些老年人。所以家庭用具;尤其是厨房用具,柜橱和卫生设备的设计, 照顾老年人的使用是很重要的。在老年人中,老年妇女尤其需要照顾,她们 使用合适了,其他人的使用一般不致发生困难,(虽然也许并不十分舒适) 反之,倘若只考虑年青人使用方便舒适,则老年妇女有时使用起来会有相当 大的困难。
大家好
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• (1)劳动工具的运用
人类的早期,由于自身生存的需求,在适应自然环境和围捕猎物 求时,必然要自发地制作出使用方便、顺手的劳动工具,以求安全、 舒适。
大家好
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• (2)生活物器的运用

制造物器I早期的土陶1是为了储备人类必须的生活物品,特别
是人类生存必不可少的”水”。为了便于搬运和储藏,人们在制造土
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• 1.1人体工程学在室内设计中的作用
• 在室内设计中的应用范围和深度也随着人的认识和社会的需求而不断 地发展。目前在室内设计中,人体工程学的主要作用体现在如下几个 方面:
• (1)为确定人在室内活动中的空间范围提供依据
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• (2)为确定家具的设计、设备的使用提供依据
大家好
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3.人体尺度的比例关系

人体工程学与视觉传达设计演示文稿

人体工程学与视觉传达设计演示文稿

色觉
色觉是一种复杂的生理心理现象。人们能感受到 达各种不同的颜色,是由于可见光中不同波长的光线 作用于人眼视网膜上,并在大脑中引起主观印象的缘 故。
一种颜色可以由一种波长光线作用而引起,如 红、绿、蓝等,称为原色。也可由两种或多种波长的 光线混合作用而引起。
视觉特征
视觉运动规律
1)眼睛的水平运动比垂直运动快,即先看到水平方 向的东西,后看到垂直方向的东西。所以,一般机器 的外形常设计成横向长方形。
2)视线运动的顺序习惯于从左到右,从平方向比垂直方向 准确、迅速、且不易疲劳。
4)当眼睛偏离视中心时,在偏离距离相同的情况 下,观察率优先的顺序是左上、右上、左下、右下
5)在视线突然转移的过程中,约有3%的视觉能看清 目标,其余97%的视觉都是不真实的,所以在工作 时,不应有突然转移的要求,否则会降低视觉的准确 性。如需要人的视线突然转动时,也应要求慢一些才 能引起视觉注意。为此,应给出一定标志,如利用箭 头或颜色预先引起人的注意,以便把视线转移放慢。 或者采用有节奏的结构。
区别黑白
区别色彩
对光谱中的绿色最敏感
对光谱中的黄色最敏感
在视网膜远离中心处最多
在视网膜靠近中心处最多
对极弱的刺激敏感
主要在识别空间位置和要求敏锐地 看物体时起作用
人眼球的基本结构图
波长
视觉是电磁波刺激人眼视网膜细胞时引起的。一 般光源都包含多种波长的电磁波,称为多色光。将不 同波长的光混合起来,可以产生各种不同颜色,所有 不同波长的可见光混合起来则产生白色。人眼可分辨 的光色约有120多种。
强度效应
所谓强度效应是指光的刺激强度只有达到一定数 量才能引起视感觉的特性。因此,可见光不仅可以用 波长来表示,也可以用强度来表示。光的强度可用照 射在某平面上的光通量,即照度来表示,其单位是勒 克司。

人体工程学与视觉传达设计

人体工程学与视觉传达设计

表意清晰、构图简洁的图形符号示例
Ergonomics
Ergonomics
测试
Ergonomics
Ergonomics
Ergonomics
Ergonomics
Ergonomics
图形符号设计案例
Ergonomics
图形符号设计示例
箭头视认性优劣对比
好箭头的基准图
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二、标志设计
字符与背景的色彩搭配与辨认性
Ergonomics
第二节
一、图形符号设计
图形符号及标志设计
1.图形符号及其应用领域 概念:图形符号是以图形或图象为主要特征的视觉符号,用来传递事物或概念
对象的信息,而不依较语言。
特点:直观、精练、简明、易懂 应用: ⑴在技术文件上表明主要技术指标。 ⑵在设备、仪表的操纵器、显示器、包装、连接插口上作操作指示。 ⑶在标志上表示公共信息、安全信息、交通规则、包装运输指示等。
Ergonomics
第一节 文字设计
一般条件下字符高度尺寸与视距的对照关系
视距L/m 字符高度尺寸D/㎜
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2 835812 2012 20 32 48 80
如果与上述的“一般条件”的三条基本符合或接近,则上表所列的数 据可直接或参照使用。而另一些情况下,仅仅能“看得清”是不够的,还 要求醒目,能充分引起注意,那么字符尺寸就应根据实际需要适当加大。
Ergonomics
(二)避免字形的混淆
视觉传达设计中避免字形混淆的基本方法,是把互相间不太明显的差异, 加以适当扩大、强调,使差异明显起来。
另外,笔画过粗会使字形中某些特征显 得较为含糊,如数字“5”和字母“S”就容 易含混。应使笔画细一些,“5”的上半部 直角弯的特征变得鲜明,与“S”上半部圆弧 之间视觉区别进一步显现,有利于减少混淆。
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