《20以内进位加法》教学设计
20以内进位加法教案

20以内进位加法教案教案标题:20以内进位加法一.教学目标1.理解什么是进位加法;2.掌握20以内的进位加法方法;3.运用进位加法解决实际问题。
二.教学准备纸、铅笔、小石头/游戏道具、计算卡片。
三.教学过程1.导入新知(10分钟)-利用游戏道具进行活动,如小石头或其他可移动的游戏道具。
-要求学生将小石头分成两组,每组10块,进行简单的加法练习。
-让学生观察两组石头的总数是否超过20,并回答为什么。
-引导学生发现,当两组石头的总数超过20时,我们需要使用进位进行计算。
2.正确理解进位加法(10分钟)-向学生解释什么是进位加法:当两个两位数相加的结果超过20时,我们将十位上的数加到下一位的数上。
例如:17+6=23,我们将1个十加到2个十上。
-利用计算卡片进行示范,让学生观察和模仿。
-对学生提问:如何确定我们需要进行进位加法?3.练习进位加法(25分钟)-通过纸上计算的方式,让学生完成一些基础的进位加法题目。
-每个学生互相交换答案并进行检查。
-纠正可能出现的错误,并提供必要的帮助。
4.运用进位加法解决实际问题(25分钟)-给学生提供一些实际生活中的问题,要求他们运用进位加法来解决。
-例如:冯叔叔买了12个苹果,阿姨买了6个苹果。
他们一共买了多少个苹果?-引导学生将问题转化成加法算式:12+6=?-让学生自己思考并解决问题,然后互相交换答案,并讨论解题方法。
-鼓励学生在解决问题的过程中使用进位加法。
5.拓展练习(10分钟)-给学生一些挑战性的进位加法题目,以巩固他们的技能。
-让学生分组合作,互相鼓励和帮助。
-给予正确的解题方法和反馈。
四.总结与评价(10分钟)-与学生一起总结学到的知识和技能,并解答他们可能的问题。
-对学生的表现进行评价,并鼓励他们继续努力。
-鼓励学生在日常生活中应用所学的进位加法知识。
五.作业指导-布置一些相关的练习题目作为课后作业,要求学生独立完成。
六.教学延伸-可以设计一些有趣的游戏或挑战,以巩固学生的进位加法技能。
《20以内进位加法》数学教案设计

《20以内进位加法》數學教案設計《20以内进位加法》数学教案设计一、教学目标:1. 知识与技能:使学生掌握20以内的进位加法,理解进位加法的算理,并能够熟练运用。
2. 过程与方法:通过观察、比较、分析和实践操作,引导学生探索并发现进位加法的规律,提高他们的逻辑思维能力。
3. 情感态度价值观:培养学生对数学学习的兴趣,养成良好的学习习惯,培养他们勇于探索、敢于创新的精神。
二、教学重难点:重点:理解和掌握20以内进位加法的运算规则。
难点:理解并掌握进位加法的算理。
三、教学过程:1. 导入新课:教师可以通过生活中的实例引入本节课的主题,例如:“小明有5个苹果,妈妈又给了他7个苹果,现在小明一共有多少个苹果呢?”以此引发学生的思考,引入20以内进位加法的学习。
2. 讲解新知:(1)教师讲解进位加法的概念,让学生明白当两个一位数相加,如果它们的和超过10,就需要向高位进位。
(2)教师举例说明进位加法的计算过程,如“8+7=?”,通过数棒或计数器等方式帮助学生理解进位的过程。
3. 练习巩固:设计一些练习题供学生进行操练,包括基础性的计算题以及一些需要应用进位加法解决的实际问题,以巩固学生的知识掌握。
4. 小结归纳:引导学生回顾本节课的主要内容,总结进位加法的运算规则和算理,鼓励学生分享自己的学习心得。
四、作业布置:布置一些相关的课后练习,包括书面计算题和实际应用题,以便学生在课后进一步巩固和应用所学知识。
五、教学反思:在教学过程中,教师要关注学生的学习情况,及时调整教学策略。
课后,教师应反思教学效果,对教学过程中的优点和不足进行总结,以便在以后的教学中改进。
以上就是《20以内进位加法》数学教案的设计,希望对你有所帮助。
人教版小学一年级数学上册第八单元《20以内的进位加法》教案

人教版小学一年级数学上册第八单元《20以内的进位加法》教案一. 教材分析《20以内的进位加法》是人教版小学一年级数学上册第八单元的内容,主要让学生掌握加法的基本运算方法,学会将两个数相加,并能够进行20以内的进位加法运算。
教材通过例题和练习,使学生熟练掌握进位加法的运算规律,培养学生的运算能力和逻辑思维能力。
二. 学情分析一年级的学生已经具备了一定的数数能力,对加法运算有一定的认识。
但在实际操作中,可能对进位加法的运算规律还不够熟练,需要通过大量的练习来巩固。
此外,学生的学习兴趣和积极性也需要被激发和保持。
三. 教学目标1.让学生掌握20以内的进位加法运算方法。
2.培养学生的运算能力和逻辑思维能力。
3.激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握进位加法的运算规律。
2.教学难点:如何引导学生理解和掌握进位加法的运算过程。
五. 教学方法采用情景教学法、游戏教学法和小组合作学习法。
通过设定情景,让学生在实际操作中学习进位加法;通过游戏,激发学生的学习兴趣,巩固所学知识;通过小组合作学习,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
六. 教学准备1.教学PPT:包括教材中的例题和练习题。
2.教学卡片:用于游戏教学,巩固知识。
3.学习用品:如笔、纸等,供学生练习使用。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的加法游戏,引导学生进入学习状态。
例如,教师出示两个数字,让学生快速说出它们的和。
这样的游戏可以激发学生的学习兴趣,同时巩固他们对加法的认识。
2.呈现(10分钟)教师通过PPT呈现教材中的例题,引导学生观察和思考。
例如,出示一个加法算式:3 + 5 = ? 让学生尝试解答。
在学生回答后,教师进行讲解,说明进位加法的运算规律。
3.操练(10分钟)教师让学生进行大量的练习,巩固所学知识。
例如,让学生完成PPT上的练习题,或者发放教学卡片,让学生进行小组内的竞赛。
在学生解答过程中,教师进行巡回指导,帮助学生理解和掌握进位加法的运算过程。
一年级数学上册《20以内进位加法》教学设计(优秀3篇)

一年级数学上册《20以内进位加法》教学设计(优秀3篇)《20以内的进位加法》教学设计篇一一、教材分析本课是在学生已经掌握6—10的加减法的基础上进一步学习9加几,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的目标。
知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,使学生在活动中领会9加几的计算方法。
能力目标:会用凑十法进行计算情感目标:在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快乐,从而获得积极的情感体验。
根据以上目标,我确定本节课的教学重点:会用凑十法计算。
教学难点:凑十法的理解及运用。
二、教学方式,学习方式。
根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的活动建构式的教学方式,学生通过一系列既联系生活实际又具有实践性的活动建构新知,让数学学习真正成为师生互动交流的一个过程展示。
一年级学生活泼、好动、喜好新鲜事物,有很强的求知欲。
在他们的生活中已有过无意识的20以内的进位加法的认识,因此,在教学中我努力挖掘学生身边的学习资源,为他们创建一个发现探索的思维空间。
同时,我还注意培养学生的评价能力,给学生自评、互评的机会,把评价的权力留给学生。
三、教学流程根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。
我设计了以下几个教学环节。
第一环节:从游戏导入。
游戏较适合低年级学生的年龄特点,本节课我从游戏引入,9人男女生混合组与4人男女生混合组,算一算两组的总人数。
让学生说说自己是怎样算出的(三种计算方法)。
再通过两次的游戏(9+6,9+8)演示如何进行凑十的。
第二环节:数物结合,通过摆一摆,算一算,进一步体会凑十法的算法。
根据低年级学生的年龄特点,好动,因此把数的计算转化为:让学生对实物进行摆一摆得出结果,再摆的过程中进一步体会凑十法的步骤。
第一要求学生先按算式摆好,第二移动实物进行凑十,最后得出结果。
在摆移的过程中,让学生互相之间互评。
第三环节:数形结合,通过圈一圈,算一算,感悟算法。
一年级数学第九单元《20以内的进位加法》教学计划

一年级数学第九单元《20以内的进位加法》教学计划一、教学目标1. 知识与技能:掌握20以内的进位加法运算,能够解决进位加法的基本问题。
2. 过程与方法:培养学生观察问题、归纳法、列竖式计算的思维方法。
3. 情感态度与价值观:培养学生乐于进行数学探究、团队合作的意识。
二、教学重点和难点1. 教学重点:培养学生进位加法的基本概念,能够进行竖式计算。
2. 教学难点:帮助学生理解进位加法的概念,解决进位加法问题时的思维过程。
三、教学准备1. 教学材料:教材、教具、小黑板、练习册、教学PPT等。
2. 教学环境:整洁、安静的教室。
四、教学过程1. 导入(5分钟)通过观看一个有趣的视频,引发学生对进位加法的兴趣,激发学生好奇心。
2. 呈现新知(15分钟)通过PPT展示20以内的进位加法竖式计算,解释进位的概念和方法。
3. 基础训练(20分钟)老师出示数张小黑板,出示几个进位加法算式让学生上台进行计算,并对计算过程进行解析,让学生明白进位的具体操作。
4. 合作探究(15分钟)学生以小组为单位,分发练习册,让学生自由合作进行练习。
教师巡视指导,及时解答学生遇到的问题。
5. 拓展延伸(15分钟)利用教具“进位进位块”进行有趣的小游戏,让学生巩固进位加法的运算规则。
例如,教具中的小球每5个可以通过一个进位块进位。
6. 归纳总结(10分钟)学生用自己的言语总结并理解今天所学的进位加法的方法和技巧,教师进行点评和总结。
7. 作业布置(5分钟)将练习册中的部分习题作为作业布置,留部分题目供学生课后进行练习。
8. 课堂小结对本堂课主要知识点进行概括和总结,鼓励学生积极思考并表达。
五、教学反思通过本堂课的教学准备和实施,学生能够初步掌握20以内的进位加法运算,通过课堂练习和小组合作探究,进一步提高了学生的数学思维能力和团队合作意识。
但是,在布置作业时可以适当增加一些延伸题目,提高学生对进位加法运算的应用水平。
教学上可以引入一些具体实物完成进位加法的计算,帮助学生形象理解进位的概念。
《20以内的进位加法》小学数学教案设计

《20以内的进位加法》小学数学教案设计一、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握20以内的进位加法的基本方法,能够正确、迅速地计算20以内的进位加法题目。
2. 过程与方法:通过直观演示、动手操作、小组合作等方式,让学生逐步理解进位加法的算理,培养学生的思维能力和计算能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生的学习兴趣,培养他们的合作意识和探究精神,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
二、教学重难点重点:掌握20以内的进位加法的基本方法。
难点:理解进位加法的算理,能够正确地进行进位计算。
三、教学准备教具:多媒体课件、计数器、小棒、数字卡片等。
学具:学生自带的小棒或计数器、数字卡片等。
四、教学过程1. 导入新课(1)教师播放一段有趣的动画视频,展示一些与进位加法相关的生活场景,如购物、计算年龄等。
提问:“同学们,你们在生活中遇到过需要加法的情况吗?你们知道当两个数相加超过10时该怎么办吗?”引导学生自由发言,引出本课的主题——20以内的进位加法。
(2)教师出示几个简单的进位加法题目,让学生尝试计算并分享自己的计算方法。
通过学生的回答,引出进位加法的概念和计算方法。
2. 新课探究(1)理解进位加法的算理教师用计数器或小棒演示进位加法的计算过程,让学生观察并理解进位加法的算理。
例如,计算9+4时,可以先将9和1凑成10,再加上剩下的3,得到13。
通过直观演示,让学生感受到进位加法的计算过程。
(2)掌握进位加法的基本方法教师出示一系列进位加法题目,让学生尝试计算并总结进位加法的基本方法。
教师可以引导学生观察题目中数字的特点,如个位数字相加是否超过10,是否需要进位等。
同时,教师可以总结出进位加法的口诀或方法,如“个位相加满十,向十位进一”等,帮助学生更好地掌握进位加法的计算方法。
(3)实践操作教师组织学生进行小组活动,让他们用小棒或计数器进行进位加法的计算。
通过实践操作,让学生更加深入地理解和掌握进位加法的计算方法。
20以内进位加法 教案

20以内进位加法教案第一章:认识进位加法1.1 学习目标:让学生理解进位加法的概念,能够正确地进行20以内的进位加法计算。
1.2 教学内容:介绍进位加法的定义,举例说明进位加法的计算过程。
1.3 教学活动:通过实物操作、计数器演示等方式,让学生观察和体验进位加法的计算过程。
1.4 练习题:让学生进行20以内的进位加法练习,巩固所学知识。
第二章:进位加法的计算方法2.1 学习目标:让学生掌握20以内的进位加法计算方法,能够熟练地进行计算。
2.2 教学内容:介绍进位加法的计算步骤,演示如何进行进位加法计算。
2.3 教学活动:通过计数器操作、小组合作等方式,让学生进行进位加法的实际计算。
2.4 练习题:让学生进行20以内的进位加法计算练习,提高计算速度和准确性。
第三章:进位加法的应用3.1 学习目标:让学生能够将进位加法应用到实际生活中,解决实际问题。
3.2 教学内容:通过生活情境,让学生理解进位加法在日常生活中的应用。
3.3 教学活动:通过小组讨论、角色扮演等方式,让学生模拟实际生活中的进位加法应用。
3.4 练习题:让学生解决一些实际问题,运用进位加法进行计算。
第四章:进位加法的巩固与拓展4.1 学习目标:让学生巩固20以内的进位加法知识,并能够进行拓展学习。
4.2 教学内容:通过游戏、数学故事等方式,让学生在轻松愉快的氛围中巩固进位加法知识。
4.3 教学活动:组织学生进行进位加法的游戏活动,让学生在游戏中运用和巩固所学知识。
4.4 练习题:让学生进行一些挑战性的进位加法练习,提高学生的思维能力。
5.3 教学活动:组织学生进行小组讨论,让学生分享自己的学习心得和经验。
5.4 练习题:进行一次综合性的进位加法测试,评价学生的学习效果。
第六章:利用工具进行进位加法6.1 学习目标:让学生学会使用工具(如计数器、电子表格等)进行20以内的进位加法计算。
6.2 教学内容:介绍如何使用工具进行进位加法计算,包括操作步骤和注意事项。
人教版数学一上第八单元《20以内的进位加法》教学设计

人教版数学一上第八单元《20以内的进位加法》教学设计一. 教材分析《20以内的进位加法》是人教版数学一上第八单元的教学内容,主要涉及到10以内数的加法运算。
教材通过生动的图片和实际情境,引导学生理解和掌握进位加法的运算方法,培养学生的数感和逻辑思维能力。
二. 学情分析学生在学习本节课之前,已经掌握了10以内数的认识和简单的加法运算。
但他们对进位加法的理解和运用还不够熟练,需要通过实际操作和练习来进一步巩固。
三. 教学目标1.让学生理解进位加法的概念,掌握进位加法的运算方法。
2.培养学生的数感和逻辑思维能力。
3.培养学生合作交流的能力,提高他们的数学素养。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生理解和掌握进位加法的运算方法。
2.教学难点:引导学生理解和掌握为什么要有进位,以及如何进行进位。
五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法和小组合作法,通过图片、实物和游戏等多种形式,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与学习,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。
六. 教学准备1.教师准备:熟练掌握进位加法的运算方法,了解学生的学习情况。
2.学生准备:预习相关知识,准备参加课堂学习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过出示一些实际情境的图片,如苹果树、小鱼等,引导学生观察并发现数学问题。
例如:“苹果树上有5个苹果,老师又摘来了3个苹果,一共有多少个苹果?”2.呈现(10分钟)教师通过讲解和演示,向学生介绍进位加法的概念和运算方法。
例如,通过计数器或实物,展示5+3的过程,引导学生理解为什么要有进位,以及如何进行进位。
3.操练(10分钟)学生分成小组,进行合作交流,共同完成一些进位加法的练习题。
教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予适当的鼓励和表扬。
4.巩固(10分钟)教师出示一些有关进位加法的游戏,让学生在游戏中进一步巩固所学知识。
例如,设置一个“算术奥运会”的游戏,让学生通过完成不同的算术题目,获得相应的奖牌。
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《20以内进位加法》教学设计
教学目标:
1、通过学生的交流,发现20以内进位加法的多种计算方法,体验算法的多样化,培养学生的发散思维。
2、通过比较、抽象、概括,形成“凑十”的思想。
3、通过计算和比较,学生对不同的算式能灵活选用不同的方法,并能正确计算。
4、同学之间相互交流算法,体验算法多样化。
教学重点:
1、理解“凑十”法的道理,掌握计算方法。
2、培养学生的发散思维。
教学难点:理解并掌握计算方法,能比较熟练地进行计算。
教学准备:多媒体课件。
教学过程:
一、引入
1、出示课件:85页图1。
2、你看,森林里的小动物们在干什么呢?你们猜猜看谁会是第一名呢?谁猜对了呢?让我们看看比赛的情况吧!
二、新授
(一)列出算式。
1、估算:比赛结束了,现在你认为谁是第一名呢?
2、有什么办法能够确切地知道谁第一呢?
8+5 4+8 7+8 4+9 7+4
(二)算法多样化。
1、我们先算一算小猪的总成绩。
会算的可以和同桌说一说你是怎样算的,不会算的可以用学具摆一摆。
2、交流算法。
(1)8+5=9+1+1+1+1=13数的
(2)8+5=8+2+3=13
问:为什么把5分成2和3,不分成1和4?给这种方法起个名字叫什么?(凑十法)
(3)8+5=5+5+3=13
问:为什么把8分成5和3?给这种方法起个名字叫什么?
(凑十法)
(4)8+5=10+5-2=13
问:明明是加法为什么要减去2?给这种方法起个名字叫什么?
(多加再减)
(三)凑十法。
1、观察比较:这两个凑十法你喜欢哪个?为什么?
2、用你喜欢的凑十法计算一下小兔的总成绩。
说说你是怎样算的?你认为凑十时是分大一点的数方便,还是分小一点的数方便?
3、用拆小数凑十的方法分别算一算其他三只小动物的总成绩。
谁得第一名?
让我们祝贺它!(课件:填统计表挂奖牌)
4、观察:4+8 7+4 4+9三个算式中都有一个加数4,为什么有的把4拆成2和2、有的拆成3和1、有的拆成1和3,根据是什么?
三、巩固。
1、看图填数。
2、帮小兔找家。
3、种花游戏。
游戏规则:每朵花上都有一个算式,请大家把他种到与这个算式得数相同的花盆中。
设计理念:
20以内进位加法是学习多位数四则计算的基础,是进一步学习数学必备的基本功之一,因此,这部分内容是小学一年级第一学期的一个重要学习内容,对这部分教学的研究历来倍受关注。
首先体现新教材的编排上,不同的教材有不同的编排体系,其次是20以内进位加法的计算方法教学各不相同。
我校采用的是《现代小学教学》教材,通过创设森林射击比赛的情况,让学生在熟悉的背景中提出数学问题,在解决问题的过程中(确定名次)探索多种算法,在多种算法的交流、认同的过程中形成“凑十”的思想方法。
本节课力图体现以下几点:
1、创设情境、激发兴趣。
新颁布的《数学课程标准》中明确指出:“数学教学应该是,创设与学生生活环境、知识背景密切相关的,又是学生学生感兴趣的学习环境,让学生在观察、操作、猜测、反思等活动中逐步体会数学知识的产生、形成与发展的过程,获得积极的情感体验,感受数学的力
量,同时掌握必要的基础知识与基本技能。
”为了适应现代教育的要求,在小学数学教学中,本着数学源于生活,寓于生活,用于生活的思想,把教材内容同生活实际联系起来,创设符合小学生认知特点的实际情况,让学生在现实情景中体验和理解数学。
本节课的引入部分创设了森林王国中的小动物进行射击比赛的情境。
一方面增添了课堂情趣,激发了学生学习的兴趣;另一方面自然地提出了数学问题——谁是射击比赛的冠军?激起了学生的参与愿望,立即要解决谁是冠军这一数学问题。
为探究新知识做好了准备。
2、在多种算法的交流中,培养学生的创新意识。
当前,小学数学教学改革的重要目标是改变学生数学学习的方式。
在数学教学应该引导学生积极开展“算法多样化”的活动,积极鼓励不同学生采取不同的解决问题的策略,为学生提供数学交流的机会,促进学生的数学思维活动,提高数学思维能力。
由于积极提倡算法多样化,不同的学生常常有不同的解题策略。
当他们运用自己的方法解决问题时,会产生更有效、更积极的效果。
本节课在“算法多样化”这个环节教学中共分以下三层:
(1)充分操作,独立思考。
学生用8个红圆片和5个黄圆片分别代替小猪两轮比赛中打的环数,在摆一摆、说一说的活动中体会8+5的算法。
这个环节中学生从动作中发现、思索,获得直观知识,初步获得8+5=13的思维过程。
(2)合作交流,探索多种算法。
生1:8+5=9+1+1+1+1=13数的
生2:8+5=8+2+3=13(凑十法)
生3:8+5=5+5+3=13(凑十法)
生4:8+5=10+5-2=13(多加再减)
这种交流,不仅是方法的交流,更是学生思维的交流。
既有展示个性的机会,又开拓了学生的思路。
(3)形成“凑十”的思想方法。
教学实践中,“凑十法”既为学生计算这类加法提供了简捷的计算方法,又有效的培养了学生的数学思维能力,对促进学生能力发展显示出其特有的优势,这已成为广大小学数学教师的共识。
本节课通过操作学具、观察课件演示、口述计算过程,逐步体验“凑十法”的好处,让学生在学习“凑十法”的过程中,形成“转换”、“重组”的思想是十分重要的。
3、“学易系统”的引进,使分层教学的操作更为容易,使不同的学生得到不同的发展。
充分参与、激起想要探究的欲望,激发了学生的学习兴趣。
符合低年级孩子争强好胜的心理,引进竟争机制。
学生兴趣盎然,反馈及时。
“因材施教”是我国古代一条重要的教学原则,它是春秋时期孔子兴办私学、教授诸生的实践中创立的,距今已
有两千五百多年的历史。
但真正做到因材施教却不是一件容易的事,“学易”进入课堂,为真正落实个别化教育的思想,实施因材施教原则带来了生机与希望。
老师可以组成小组及时调整教学,实现当堂问题,当堂解决。
同时为能力的孩子完成开放题创造了条件。