公司年会游戏比赛规则 (1)
一、个人项目比赛规则
(一)30米托球跑
起点至终点30米。
发令后,运动员在起点处单手持羽毛球拍柄并用球拍网托球向前跑,以用时短录取名次,用时相同记并列名次。
抢跑两次者、用手持球或抚球者取消比赛资格。
比赛中凡托球落地或串道者不计成绩。
(二)30米赶猪跑
起点至终点30米。
发令后,运动员在规定的跑道内,用木棍拨动篮球前进到指定的圆圈(直径为50cm)中停好,必须将木棍放在圈内即为到达终点,以用时短录取名次,用时相同记并列名次。
抢跑两次者取消比赛资格。
人和球越出跑道线者不计成绩。
禁止将木棍抛出,必须将木棍放置圈内(三)一分钟踢毽
比赛时间60秒。
运动员连续单脚踢(可以走右脚互换),脚每接触一次毽计算一次,毽落地可拾起继续踢,累计计数。
以次数多录取名次,次数相等记并列名次。
(四)一分钟跳绳
比赛时间60秒。
运动员一律采用单摇自由跳的方法进行,绳过脚一次计算一次,跳坏可继续跳,累计计数。
以次数多录取名次,次数相等记并列名次。
(五)一分钟举哑铃
比赛时间60秒。
男运动员举12磅哑铃,女运动员举10磅哑铃。
运动员手持哑铃上举至臂伸直,然后还原至大臂触肋计算一次,中途不允许换手。
中途可以休息,次数连续计算。
以次数多录取名次,次数相等记并列名次。
臂未伸直及还原不到位的不计算次数。
(六)后抛实心球(2公斤)
运动员站在投掷线后背向投掷方向,用手将实心球托过头部,背向投出,每人投3次,以球落地点距离最远的一次计算成绩,按投球远录取名次,距离相等记并列名次。
脚踩线或过线投掷的不计算成绩。
(七)30米折返投花跑
从起点到折返点之间30米,每隔10米放一个盆。
运动员在起跑线外手持花球,起跑后必须在途中将花球分别投入盆内。
绕过折返标志点,返回时再将花球一一取出,持花球回到起点。
比赛以用时短录取名次,用时相等记并列名次。
抢跑两次者取消比赛资格。
越出跑道线者、不如数投花和不如数取回花球以及花球未投入盆内者不记比赛成绩。
(八)沙包掷准
靶心至投掷线距离男运动员12米、女运动员10米,每名运动员投掷5次。
运动员站在投掷线外,向圆形地靶投沙包(沙包重300克),根据沙包落点计分(沙包上粘有白色镁粉以示落地点,落地后向前的滑动不作为测量依据)。
环
绕靶心有5个环(沙包落地点压线按高环算),按投中环数分别记1-5分,投中靶心者加记1分。
按得分多少由高至低排列,得分相等记并列名次。
过线投掷及脚踩线者不计算成绩。
10M 场地示意图
12M
(九)1分钟仰卧起坐
比赛时间60秒。
运动员在垫上仰卧,腿弯曲90度左右(由裁判员帮助压脚),两脚放在垫上,两手抱在头后,上体抬起成屈腿坐,肘(头)触膝,为完成一次。
中途可以休息,次数连续计算。
以次数多录取名次,次数相等记并列名次。
双肘未触到膝关节、还原时肩部未沾垫子的不计算次数。
(十)立定跳远
双脚立于起跳线外,原地向前跳,每人跳3次以最远的1次计算成绩,按距离远录取名次,距离相等记并列名次。
起跳时脚踩线或过线的不计算成绩。
(十一)慢骑自行车
在规定的赛道内(长6米、宽1.2米)慢骑自行车,车轮粘线、车轮离地、身体和着装的任何部位粘地比赛结束,以用时长录取名次,用时相同记并列名次。
(十二)足球射门
改为点球形式,将足球门分为9格,每格分值不相同,名次按三球得分总分排列。
二、集体项目比赛规则
(一)第八套广播操
每个区县局队组1个参赛队,市局总队组2个参赛队,每队12人1列,年龄、性别不限。
队伍整齐,服装整齐,动作规范,有力度精神饱满,按得分高录取名次,得分相同时取并列名次。
(二)集体跳绳
每个区县局队组1个参赛队(干部职工在120人以上的局队可组2个参赛队),市局总队组2个参赛队,每队12人(其中女队员不得少于6人),年龄不限。
比赛方法:2人摇绳(男女不限),其余10人依次按“8”字形单人跑跳,队员每跳过绳子记一个,拌住或绳子空摇(无人跳过)不记个数。
比赛时间为3分钟。
按跳过的个数多少录取名次,个数相同时取并列名次,两个摇绳队员距离不得少于4米。
(三)3×30米两人三足混合接力
每个区县局队组1个参赛队(干部职工在120人以上的局队可组2个参赛队),市局总队组2个参赛队,每队6人(男女各3人),年龄不限。
比赛方法:3×30米两人三足混合接力为分道跑,第一棒30米2个男队员,第二棒30米2个女队员,第三棒30米1男队员1女队员,按用时短录取名次,用时相同记并列名次。
计算最后过线者成绩。
抢跑两次者取消比赛资格。
越道跑者、绑腿分离者、不
持棒者不计算比赛成绩。
(四)4×100米混合接力
每个区县局队组1个参赛队(干部职工在120人以上的局可组2个参赛队),市局总队组2个参赛队,每队4人(男女各2人),年龄不限。
比赛方法:男女接力顺序不限。
4×100米接力为分道跑,接棒者可以在接棒区前10米内起跑,并且必须在20米的接力区内完成传接棒,交接棒必须在接棒区内完成。
接力跑运动员必须持棒跑完各自规定的距离。
接力赛按用时短录取名次,用时相同记并列名次。
接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。
任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
比赛中抢跑两次者,在传接棒完毕后故意越出跑道妨碍其他参赛队伍者,该队取消资格或成绩。
注:所有比赛除4*100米接力,均不允许穿铁钉跑鞋。
公司年会晚会团队小游戏策划范文
公司年会晚会团队小游戏策划范文
标题:公司年会晚会团队小游戏策划
介绍:年会晚会是公司中非常重要的一项活动,为了增强团队凝聚力和员工间的交流互动,我们计划在晚会中设置团队小游戏环节。
以下是我们策划的一个小游戏范例。
游戏名称:团队拼图
游戏规则:
1. 将参与游戏的员工分成若干个小组,每个小组由 4-6 人组成,确保每个小组成员之间的关系较为密切。
2. 每个小组将收到一副拼图,拼图被随机分成若干块,并装在一个封闭的盒子中。
3. 游戏开始时,每个小组有一分钟时间观察他们的拼图碎片,并试图记住每个拼图块的形状、颜色等特征。
4. 一分钟过后,小组成员被分开到不同的区域,每个成员只能带走一块拼图碎片,并不能与其他成员交流。
5. 小组成员必须通过相互协作和沟通,将自己手中的拼图碎片找到相应的拼图块并拼接在一起。
拼图完成后,小组需举手示意,裁判员将检查拼图的正确性。
6. 第一个完成拼图的小组将获得胜利,并获得相应的奖励。
备注:
1. 游戏时间可根据实际情况进行调整,以确保每个小组都有足够的时间进行拼图。
2. 为了增加游戏的趣味性和挑战性,可以在每个拼图碎片上标记一些谜题、数字或图案等,要求小组成员在集中注意力的同时解决这些问题。
3. 可以提前准备一些易于拼接的拼图,确保游戏的顺利进行。
通过这个团队小游戏,我们可以促进员工之间的合作与沟通,培养团队意识和团结精神。
同时,这个游戏也充满了挑战和乐趣,为员工们的年会晚会增添了一丝活跃和竞争的氛围。
年会游戏以及规则
年会游戏是一种在年会活动中进行的娱乐项目,旨在增加员工之间的互动和沟通,增强团队合作意识,提升工作效率。
合适的游戏规则能够激发员工的竞争力和积极性,使整个活动更加有趣和成功。
下面是一些常见的年会游戏和相应的规则。
(以下游戏适用于大型企业年会)1.双人踢毽子比赛规则如下:-参赛人员分成两队,每队两名选手。
-每队选手踩一个气垫,同时使用脚踢气垫上的毽子,不允许用手接触毽子。
-毽子落地或触碰到选手的身体,得到该轮失败,对手获得一分。
-先达到规定的分数的队伍获胜。
2.拔河比赛规则如下:-参赛人员分成两队,每队人数相同。
-每队选手握住绳子两端,站在指定位置上,准备开始比赛。
-主持人给出开始信号后,两队选手开始相互拉拔河绳。
-当其中一队的选手足够用力将对方队伍拖出指定区域,或者对方队伍中有人放弃比赛时,比赛结束。
-先达到胜利条件的队伍获胜。
3.解谜游戏规则如下:-参赛人员分成若干小组。
-每个小组进入一个密室,需要在规定时间内通过解开一系列谜题找到线索,最终解开密室门锁。
-主持人会根据小组的表现给出提示。
-第一个成功逃离密室的小组获胜。
4.手势猜题游戏规则如下:-参赛人员分成两队,每队人数相同。
-主持人给出一个词,每个队伍派出一名代表上台。
-两位代表同时做手势描述主持人给出的词,他们的队友需要猜出这个词。
-猜对的队伍得到一分,猜错的队伍扣一分。
-规定时间内得分较多的队伍获胜。
5.短剧表演比赛规则如下:-参赛人员分成若干小组,每个小组需要自行准备一段短剧表演。
-表演内容可以是搞笑、励志或其它形式的创意。
-每个小组有一定时间展示他们的表演。
-主持人或观众投票选出最佳表演小组。
以上是一些常见的年会游戏和规则,根据实际情况和参与人数可以进行相应的调整和变化。
对于年会游戏的成功与否来说,最重要的是能够充分调动员工的积极性和热情,增进员工之间的互动和合作。
通过游戏,员工可以更好地了解彼此,在轻松愉快的氛围中建立起良好的工作关系,为企业发展打下坚实的基础。
年会聚餐小游戏_年会聚餐
年会聚餐小游戏_年会聚餐年会小游戏规则游戏一:60秒运动不NG1.本组游戏共有七人组成,每组选手要在60秒内依次完成四项任务和说出相应的口令,中间任一环节中断或整体超出规定时间,都必须从第一环节重新开始;2.每个动作极其口令如下:第一个动作:仰卧起坐抓娃娃,该选手首先喊出口令:我是Strong,不是虚胖的口号,然后开始做五组仰卧起坐,每做一次都从头前篮子里抓取一个娃娃,起来后放入脚跟处的篮子里,做完五个仰卧起坐,下一动作的选手开始做动作。
第二个动作:双人跳绳五下,甩绳者喊出口号:XXX,加油,加油,然后开始跳绳五下,结束后,跟跳者喊出口号:下一个,第三个动作开始。
第三个动作:抱得美人归,抱着一人走过一段有障碍物的路,只能跨过障碍物,踢倒障碍物挑战失败。
抱人者喊出口号:哎呀,妈呀!,动作开始,走完这段路,被抱者喊出口号:NEXT,第四个动作开始;第四个动作:原地旋转十圈敲锣,一人快速原地旋转十圈,跑去敲锣另一人手里的锣,喊出口号:呀比呀比,动作结束。
3.每组选手有三次机会,挑战成功,获得纪念品,挑战失败接受一定惩罚。
游戏二:害你没商量1、本组游戏由六人完成。
2、每轮游戏有不同的游戏情境设定,主持人需要串联整个情境发展;3、参加游戏者各自为阵,每人头上都写有禁止做的动作或禁止说的词语;参加游戏者只能看到别人头上的词语,看不到自己头上的词语。
3、各位参与者可以自由发言,或向主持人建议做什么事,或互相引诱陷害,被问者必须要接受回答,说出禁说的词语或做出禁做的动作者,就必须出局;4、主持人在一组游戏中可以多次更换活动主题,游戏参与者必须跟随主持人的主题,并听从主持人的安排。
5.当游戏有四人出局时,游戏结束。
游戏三:1.2.3木头人1、本游戏由十人完成,两人一组。
2、每组的两名参与者必须手拉手依次完成以下动作:仰头向后弯腰通过第道障碍物,抬腿跨过第二道障碍物,走过障碍独木桥。
3.主持人背对选手,喊开始或者继续后,参与者就可以做动作,当喊出“123木头人”后必须立即停止动作,如果参与者没能立即停止不动则该组参与者回到原点,重头开始做动作。
公司年会游戏方案
公司年会游戏方案1.开场热身游戏:抢答大作战咱们可以从一个简单的热身游戏开始,让大家的情绪迅速高涨起来。
游戏规则如下:(1)主持人提前准备好一系列问题,涉及公司业务、行业知识、生活常识等。
(2)现场分成若干小组,每组5-8人。
(3)主持人提问,第一个按下抢答器的小组获得回答机会。
(4)回答正确的小组得分,答错则扣除分数。
(5)设置时间限制,比如10分钟内,得分最高的小组获胜。
2.团队合作游戏:穿越毒液河我们来一个团队合作游戏,让大家体会到团队协作的重要性。
游戏规则如下:(1)现场准备一条长绳子,代表毒液河,两端各站一名队员,其他人站在绳子两侧。
(2)队员需要用手中的道具(比如木板、砖头等)搭建一座桥,让全体队员安全穿越毒液河。
(3)搭建过程中,道具不能掉落,否则重新开始。
(4)全体队员成功穿越毒液河后,游戏结束,用时最短的小组获胜。
3.才艺展示:谁是最佳歌手年会当然少不了才艺展示环节,我们可以来一场谁是最佳歌手的比赛。
游戏规则如下:(1)现场分成若干小组,每组推选一名歌手参赛。
(2)歌手自选一首歌曲,现场演唱。
(3)评委团根据歌手的表现进行评分,满分10分。
(4)得分最高的小组获胜,最佳歌手将获得神秘奖品。
4.搞笑互动游戏:猜猜我是谁为了让气氛更加活跃,我们可以来一个搞笑互动游戏。
游戏规则如下:(1)现场随机抽取若干名参与者,每人获得一个角色,如“诸葛亮”、“曹操”等。
(2)参与者用口罩遮住脸部,只露出眼睛,站在舞台上。
(3)其他观众需要根据参与者的特征,猜出他们的角色。
(4)猜对的小组得分,答错则扣除分数。
(5)设置时间限制,比如15分钟内,得分最高的小组获胜。
5.结尾游戏:爱心传递我们来一个温馨的结尾游戏,让年会画上一个完美的句号。
游戏规则如下:(1)现场分成若干小组,每组10人左右。
(2)每个小组成员手牵手,形成一个大圈。
(3)主持人喊出一个队员的名字,该队员需要从圈的一端跑到另一端,与其他队员击掌。
年会游戏规则
每组派一个代表,由游戏发出者在参 赛选手身上贴8张便利贴,最先甩完的的获 胜。
你来描述我来猜
1. 每组派两个代表上台,一个描述一个猜。 2.每组20个词,限时90秒,答对题目最多的一 组获胜。 3.比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述, 但是不能描述某个字的读音或写法,不能出现 “词语”中的同音字及外语翻译。 4.猜不出可以喊“pass” 。 5.观众不能提醒
吸管运输
每组派9人参与游戏,1人监督另一年 级组。组内每人取一根吸管含在嘴里,用 吸管把胶带传到下一位组员的吸管上,直 到最后一名组员。如胶带掉落则需从第一 位组员开始。7组同时开始,用时最短的组 获胜。
踩气球
每组派一名代表,左脚绑一个气球, 在规定的场地内,谁最后保护好气球不破 即获胜。
猴子蹲
每组派一名代表上场,7人按顺序排成 Nhomakorabea一排,当主持人喊:“一只小猴蹲”,第 一个人做一个全蹲动作。喊“2只小猴蹲”, 则第二个人和第三个人做一个全蹲动作。 喊“5只小猴蹲”,则第四、第五、第六、 第七、第一个人做一个全蹲动作。每人有 10分做错一次扣1分,分数最高者获胜。
年会游戏规则(1)
游戏一:气球大作战:每桌派2个代表,共6组,12人;3组一轮进行比赛,规则:1、在起点处合力吹气球,1人拿球,1个用嘴吹(不可用手),吹到参照的气球大小即可出发;2、2人一组,背靠背(或其他方式均可,手不能碰到球)夹住一只气球向终点跑,中间会有一条地贴,到了地贴处,双人跳跃过地贴,继续前进至终点;3、到了终点后要把气球放在椅子上然后坐爆才算完成;4、再返回起点吹气球-夹运气球-爆气球,计时3分钟内坐爆气球最多组为胜。
奖品:2组获胜,4盒生巧;4组参与,8条费列罗游戏二:成语接龙第一轮:以桌为单位,以带云字的成语开头,接前一个成语的最后一个字,然后顺时针接力,说错或者倒数3秒没有接上的淘汰,胜最后一桌获胜。
第二轮:以桌为单位,全部用带云的成语来PK,接不下去的淘汰,胜最后一桌获胜。
淘汰组接受实时惩罚,然后其他组再继续进行。
备选游戏三:收集物品(选6个代表上台)1.看谁先凑齐888元现金2.看谁先凑齐耳环/项链/戒指,眼镜,领带,皮带3.看谁先凑齐不同品牌的手机三/四部惩罚1.和最近/远的异性,公主抱绕场一周2.和最近/远的异性,猪八戒背媳妇绕场一周3.和最近/远的异性,喝交杯酒/饮料4.今年狗年学狗叫,三声起,然后五句吉祥话(不可与之前的重复)5.唱忐忑30秒6.唱青藏高原最后一句7.对异性主持人表白30秒8.喜怒哀乐四连拍(声情并茂)9.选一个主持人石头剪子布,赢了再抽惩罚转给他,输了由主持人再抽惩罚或任意指定某种惩罚10.背一首古诗11.唱一首有关新年的歌(几句即可)12.发总额18.18的红包,数量1013.发总额8.88的红包,数量514.一口气喝一杯白酒/一杯啤酒15.舌头舔鼻子/下巴/胳膊肘16.原地自传三圈,说三句吉祥话(不可与之前的重复)17.膝盖打直手尖触脚尖,说三句吉祥话(不可与之前的重复)。
公司年会游戏
公司年会游戏
1.寻宝游戏(参加人数:5人左右)
游戏规则:嘉宾在台上听到主持人说出的物品之后,立刻到台下找到相对应的物品,最快的为止胜出。
2.一二三红绿灯(参加人数:8~10人)
游戏规则:有一个人当鬼,数123之后说红灯或者绿灯,说红灯的话就得停住不动(主持人预先说明的相关动作),不然就输了,(123可以任意控制时间的)规定一条线,谁先过线就赢了,红灯时还在动的被抓住了就只有当旁观者了。
3.吹乒乓球(参加人数:5人左右)
游戏规则:一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
4.谁是卧底(游戏人数:7名,其中1名为卧底)
这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受现在年会的欢迎。
游戏规则:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。
每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。
向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。
每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。
若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。
5.手脚站立(每三人一组,分为4个组。
共12人)
游戏:每队人只能够在一张A4纸上面完成。
主持人从简到难:六手三脚、三手三脚、三手两脚、两手两脚、一手两脚、一手一脚。
年会游戏方案(精选5篇)
年会游戏方案(精选5篇)年会游戏方案篇一1、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)2、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)3、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在较短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)4、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,较后以较佳办法能站进较小报纸的队为胜。
(报子)5、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在较短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!7、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。
“我是好人”那么答题人须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
8、集体造句规则:分成若干小组,每一小组一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,较后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
9、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。
在行走过程中球不可以落地!看那一队在较短的时间内将行程走完(球)10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
年会游戏规则
心有灵犀
游戏规则
1、每组3名选手参加,2人比划1人猜. 2、限时2分钟 3、比划者可以用肢体语言和口述语言表达 的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出 词语中带有的字 4、猜不出可以喊过,不得超过3个 8 人 2、人员选4名一组,男女交替配合.共选8名员工,分二
拍3令
游戏规则
1、人数: 6-8人 2、从1-99报数,有人数到尾数有 3的数字或3的倍数时,不许报数, 要拍下手,下一个人继续报数.有 人报错数则淘汰
抱抱团
游戏规则
1、人数:12人6男6女 2、在乐曲中听主持人的口令几人抱成团,参 与者在最短的时间内找到相应的人数抱好, 抱错的人被淘汰留下的最后两名即可得奖 品.
年会游戏方案(优秀4篇)
年会游戏方案(优秀4篇)年会游戏方案篇一谁是卧底游戏人数:7名,其中1名为卧底。
游戏法例:选定近似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个近似词语。
每小我对自己手上的词语进行描述,但不成直接说出来。
向同胞暗示自己手中的词语,但又不成以让卧底猜出正确的词语。
每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。
若卧底坚持到最后三小我的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。
萝卜蹲游戏人数:四人以上。
游戏法例:对每一小我以颜色进行命名。
肆意指定一种颜色的萝卜进行下蹲,不才蹲的同时还需要念词。
念词的过程中要指定此外颜色的萝卜进行不异动作,以此类推。
被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。
数7游戏游戏人数:5人以上,人越多越好。
游戏法例:肆意一人进行从1计数,碰着7的倍数或者含有7的数字,必需跳过,以敲桌子或者碗筷的编制替代。
假若有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。
我爱你和不要脸游戏人数:5人以上。
游戏法例:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。
选择男女距离坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两小我之间的对话不能跨越3遍,并慢慢加快速度。
一旦有人反映不过来,说错话,就要接管奖惩。
吃货大联盟游戏人数:8人以上,形成小组。
游戏法例:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。
在游戏者面前放上肆意食物,最好是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、腊肠等,也可以搭配饮料等。
当一小我吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,注解口中食物是否全数下咽。
不吹口哨而继续吃的游戏者则接管奖惩,整个团队出局。
国王游戏游戏人数:5人以上。
游戏法例:抽选一人做国王,国王可以呼吁做任何工作,譬如让两个汉子接吻,假如不愿意,则出局,需接管奖惩。
这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢喜。
国王的选择可以由胜利者被选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。
放硬币游戏人数:2人以上。
游戏法例:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2毫米为最佳。
