《无主之地》倾心传授个人武器修改法
UdieToo汉化版详细使用教程

UdieToo汉化版详细使用教程UdieToo汉化版预览:UdieToo教程方案一1。
首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自己看吧。
2。
从item store里拿出一个small charm。
3。
右键选edit item,调出物品属性编辑页。
4。
首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb拿)。
改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。
点那个2即为编辑。
5。
把2改为3(1=劣质的,2=普通白色,3=超强的,4=蓝色的。
等等)6。
改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。
7。
下面该给物品添加属性,从右面选取吧。
8。
刷到左面物品上.9。
大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。
补充说明:1。
help菜单下的dd都很有用,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等2。
在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,一旦刷错,只能delete properties 重来了。
3。
右面有些属性后面带nv后缀的表示并不在游戏里显示出来,但起作用。
还有一些没有上面绿框部分的是玻璃渣还没编辑好呢,刷上也不起作用4.一个电脑只能用一个99级,不能同时存两个-----------暗黑破坏神3PK网 --------------------UdieToo教程方案二1、打开。
udietoo(编辑装备)使用方法(DOC)

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。
这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)红色框:快捷键左1。
清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。
例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。
清除物品上的属性。
左3。
是否允许打孔。
左4-8。
未定义。
右1。
物品的属性。
右2。
神符之语物品。
右3。
魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。
魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。
魔法物品前缀词(金色)。
右6。
魔法物品后缀词(金色)。
右7。
暗金物品。
装备的修改2-------------------------------详细:在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右第一个小方块“CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETE PROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数第4、5、6、7 个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESH ITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。
GTA4修改法

游戏的武器数据保存在 \common\data\weaponInfo.xml中,和前作一样,你可以方便地修改武器数据第一步,右键点击这个文件,选择属性,把只读选项取消使用记事本、写字板等打开weaponInfo.xml,(强烈建议使用U32打开,点击进入下载)打开文件后,首先要知道你要修改的武器名称,比如要修改微冲,它的英文名字为MP5,则在文件中找到下图所示段落,其他枪支如法炮制不知道枪名的朋友可以查看索引里面的枪支介绍targetrange="55.0" 可以精确瞄准的射程weaponrange="60.0" 最大射程clipsize="30" 每个弹夹的容量ammomax="1200" 可以携带的最大弹药数量timebetweenshots="66" 射击速度<damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供)networkplayermod="3.0"networkpedmod="1.0"/><physics force="50.0"/> 滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞……<reload time="1666" 更换弹夹的时间fasttime="1666" 更换弹夹最快需要的时间crouchtime="2533" 蹲下时更换弹夹所需时间<aiming accuracy="0.55">瞄准精度<offset x="0.13" y="1.0" z="0.45"/> 站立射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准<crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/> 蹲下射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准<reticule瞄准线 standing="0.75" 站立时射击的精度ducked="0.6" 移动时射击的精度 scale="0.3" 扫射时射击的精度由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。
无主之地2金钥匙修改器

无主之地2金钥匙修改器简介:《无主之地2》是Gearbox Software开发并2K Games发行的一款第一人称射击游戏。
该游戏于2012年发布,是继《无主之地》后的续作,也是这个系列中非常受欢迎的一部作品。
游戏中,玩家扮演猎人角色,在一个被外星势力统治的荒芜星球上展开冒险。
金钥匙是游戏中非常重要的道具,可以解锁稀有装备和武器。
然而,拥有大量金钥匙并非易事,因此很多玩家寻找各种方式来修改金钥匙数量。
本文将介绍无主之地2金钥匙修改器,方便玩家获得更多金钥匙,以提升游戏体验。
一、什么是金钥匙修改器金钥匙修改器是一种可以修改无主之地2游戏中金钥匙数量的软件工具。
通过金钥匙修改器,玩家可以轻松地增加或减少自己拥有的金钥匙数量,从而获得更多的稀有装备和武器。
金钥匙修改器一般由游戏玩家和开发人员开发,是一种非官方工具。
使用金钥匙修改器并不会影响游戏本身,并且不会导致封号等风险。
二、为什么使用金钥匙修改器1. 获得更多装备和武器金钥匙修改器能够让玩家获得更多的金钥匙,从而解锁游戏中的稀有装备和武器。
这些装备和武器通常具有更高的属性和更强大的威力,可以帮助玩家更轻松地击败敌人和完成任务。
2. 提升游戏体验金钥匙修改器能够提升游戏体验。
游戏中的稀有装备和武器在一定程度上决定了玩家的战斗力和游戏进程。
通过获得更多的金钥匙,玩家能够更快地提升自己的实力,更轻松地迎接游戏中的挑战,从而提升整体的游戏体验。
3. 节省时间和精力在《无主之地2》中,获得金钥匙并不是一件容易的事情。
玩家需要完成一些特定的任务或活动才能获取金钥匙。
但是,这需要玩家花费大量的时间和精力。
使用金钥匙修改器能够直接获得金钥匙,节省了玩家大量的时间和精力,让玩家更专注地享受游戏的其他内容。
三、使用金钥匙修改器的方法金钥匙修改器的使用方法相对简单。
以下是一般的使用步骤:1. 下载金钥匙修改器软件。
可以在一些游戏论坛或者第三方网站上找到金钥匙修改器的下载链接。
无主之地3使用技巧大全

无主之地3使用技巧大全《无主之地3》是一款非常受欢迎的射击游戏,拥有丰富的游戏内容和精彩的剧情。
对于初次接触这款游戏的玩家来说,也许会有些困惑。
下面是一些《无主之地3》的使用技巧,希望对玩家们有所帮助。
1. 掌握武器的特点:《无主之地3》中有各种各样的武器,每一种武器都有其独特的特点和用途。
玩家需要了解各种武器的射程、威力、稳定性等属性,选择适合自己的武器进行战斗。
2. 利用技能树:每个角色都有自己的技能树,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,选择合适的技能进行提升。
技能树的合理运用将大大增强角色的战斗能力。
3. 掌握天赋技能:每个角色都有自己独特的天赋技能,玩家需要掌握天赋技能的用法,合理运用才能发挥最大的威力。
在战斗中适时使用天赋技能,可以对敌人造成巨大的伤害,或是提升自己的防御能力。
4. 深入剧情:《无主之地3》拥有丰富的剧情,玩家在游戏中可以与各种NPC进行对话,了解更多关于游戏世界的信息。
深入剧情,可以获得更多线索和任务,也能让游戏更加有趣。
5. 多人合作:《无主之地3》支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起组队进行游戏。
团队合作能够增加游戏的趣味性和挑战性,还可以在战斗中相互配合,提高整个团队的战斗力。
6. 选对装备:在游戏中,玩家可以通过击败敌人或是完成任务获得各种装备。
不同的装备有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的需求和游戏风格来选择合适的装备,提升自己的战斗力。
7. 充分利用环境:在战斗中,玩家可以利用地形和环境物体来躲避敌人的攻击,或是寻找有利的位置进行射击。
熟悉地图和环境,可以给玩家带来更多的战斗优势。
8. 定时保存:《无主之地3》是一个开放世界的游戏,玩家可以自由探索和完成任务。
然而,在游戏过程中一定要定时保存进度,避免因意外原因导致游戏进度丢失。
总的来说,《无主之地3》是一款非常有趣的射击游戏,玩家需要不断探索和尝试,发掘更多的游戏技巧和策略。
希望以上的使用技巧对初次接触《无主之地3》的玩家们有所帮助,能够享受到这款游戏带来的乐趣。
神界2物品修改

Armor轻装甲331000中型装甲332000重装甲333000传奇装甲(没装中文Massive不知道具体叫什么)334000法师袍351000[edit] Glove轻型手套311000中型手套312000重型手套311000传奇手套314000[edit] Boots轻型鞋子321000中行鞋子322000重型鞋子323000传奇鞋子324000[edit] Helmets轻型头盔301000中型头盔302000重型头盔303000传奇头盔304000法师头盔351500[edit] Shields (我从没拿过盾。
实在不知道怎么翻译符合汉化。
)Kite Shield 343000Large Shield 342000Small Shield 341000Tower Shield 344000[edit] Magic Staff法杖221000[edit] Melee Weapons斧头201000战斧202000匕首203000双手剑204000主手剑205000锤子206000Mauls (?)207000[edit] Ranged Weapons弓箭214000十字弓213000长弓212000短弓211000[edit] Other项链411000腰带421000戒子431000下面这些数字是稍后用来编辑套装属性用的。
这个很重要Main Hand: 1Off Hand: 2Chest: 4Head: 8Gloves: 16Boots: 32Belt: 64Ring 1: 128Ring 2: 256Neck: 512Ammo: 1024Dog Collar: 2048Dog Paint: 4096力量: 1精准: 2意志: 3魔法: 4狡诈: 5体质: 6防御: 10护甲: 11魔法防护: 22伤害: 39疲劳: 41Script editor脚本编辑,比如魔法Level Editor等级修改Area Editor 地图修改Conversation Editor 对话编辑Cutscene Editor 过场编辑Plot Editor 情节编辑Module Packaging MOD打包物品修改教程让我们一起修改一个匕首。
【存档修改器心得】无主之地2各厂商忠诚圣物汇总

晚上看到有位朋友发帖晒枪顺便求V厂的忠诚圣物,但是索引贴里对忠诚圣物的修改没怎么总结...就想着自己汇总一下.由于之前没有搜索外网是否已经有此类的资料.所以就自己用排除法汇总了一下所有厂商的忠诚圣物~不过全不全就不知道了.经过我的实验,每个厂家均有3种不同的+2属性的忠诚圣物.首先说一下,使用的是Gibbet.Borderlands2.SaveEdit-r88修改器,由a8690145汉化的,索引贴2k大大的楼层有下载,我就不给链接了.所以修改中的用词均以此版本为准,使用英文版的童鞋一定懂我在说什么的~一、忠诚圣物类型部分的介绍.忠诚圣物在修改器类型行中的代码使用GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance A至GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Allegiance H表示,即字母A~H.字母对应各厂商:A——Bandit Alpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度B——Dahl Alpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容C——Hyperion Alpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度D——Jakbos Alpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容E——Maliwan Alpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度F——Tediore Alpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免G——Torgue Alpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容H——Vladof Alpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免二、制造商及相关配件.平衡行为下拉菜单选填.所有忠诚圣物的Eta行均为GD_Artifacts.Body.Body_Allegiance. Theta行为圣物的品级,0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫.材料、前缀、称号均不用管,设为None即可.格式:制造商需要填充的配件行(列出的按下拉菜单填充,未提到的请设为None). 按类型的字母顺序排列吧.A——BanditAlpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度.1.伤害&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeDAlpha&Gamma2.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Delta3.开火速度&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaB——DahlAlpha=后坐力减免;Gamma=连发延迟;Delta=弹容.1.后坐力减免&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.后坐力减免&连发延迟:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.连发延迟&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaC——HyperionAlpha=伤害;Gamma=最大精准;Epsilon=装填速度.1.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Epsilon2.伤害&最大精准:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.最大精准&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&EpsilonD——JakbosAlpha=后坐力减免;Gamma=精度恢复;Delta=弹容.1.后坐力减免&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeDAlpha&Delta2.后坐力减免&精度恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精度恢复&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaE——MaliwanAlpha=伤害;Gamma=装填速度;Delta=开火速度.1.伤害&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&装填速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.装填速度&开火速度:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaF——TedioreAlpha=伤害;Gamma=弹容;Delta=后坐力减免.1.伤害&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.弹容&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaG——TorgueAlpha=开火速度;Gamma=精准恢复;Delta=弹容.1.开火速度&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.开火速度&精准恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精准恢复&弹容:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&DeltaH——VladofAlpha=伤害;Gamma=精准恢复;Delta=后坐力减免.1.伤害&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD Alpha&Delta2.伤害&精度恢复:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE Alpha&Gamma3.精准恢复&后坐力减免:GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF Gamma&Delta。
无主之地WillowTree存档修改器 完全详细教程

无主之地(全部DLC)存档修改器WillowTree完全详细教程Willow Tree这款功能很强大。
技术问题请咨询shadow2k教授以及散弹帝等高手,希望能对大家有所帮助,本文由viperyan大神撰写,向其致敬首先介绍一下此修改器的主界面之后是各个选项的介绍之后是各个选项的介绍好了,大致的内容就是这样,至于如何修改不在本教程交授范围之内……请咨询shadow2k、散弹帝等修改高手(话说我怎么总是忘记散弹帝的ID呢?寒~)祝各位在无主的世界玩的开心愉快!忘了最重要的一点,修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的修改成果,最后还要在最开始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save来最终保存(最新版自带自动备份功能,如果改坏了也不必着急,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可)BY shadow2k一、存档的打开与保存(看起来无比简单,可是已经好几个人问过了……)点左上角圆球,open是打开存档,save是保存……二、一些简单的修改点开General InfoCharacter Name 是角色名字。
虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”Class 是角色职业。
角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……Backpack Space 是背包数。
想要多少填多少就行了。
Save Number 是存档位置。
下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
Cash 是钱。
三、任务状态修改点开Quests左边列表任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。
然后就是选择要修改的任务,这个就慢慢找吧- -!找到后,选中任务名,看右边Progress选单有4种状态:Not started 还没接这个任务Started 已经接了,还没做或正在做Ready to turn in 已经做完,就差交任务了Finished 此任务已完成Objectives选单是根据Progress选单而改变的:当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
级别明显高当然其他属性都高了
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
所以前者比较适合属性伤害的枪,而后者是 物理伤害枪的最好拍档
当然喜欢的也可以把盾牌的制造商给用在
gd_weap_bat_rifle.mag.mag1a_pounder
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4_Dahl_Wild cat
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag3_Vlad of_Rebel
3.gd_weap_shared_materialparts.Manufa cturerMaterials.Material_Atlas_3
伤害和精准很大加强
还有一些下次再说吧!!!
1cd0f9cg1 热血江湖私服
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
枪
上
如
gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin
二前缀和枪名
前缀有几个好的推荐一下
1.gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Ba rrel3_Twisted 加强枪管
大家必须知道其实武器的配件可以替换的,
也就是枪管可以复数,没必要一个枪在配件组成 中就一个枪管!!!
《无主之地》倾心传授个人武器修改法 首先唠叨一下,任何一项武器分为几个配件 type 和 grade 我就不多说了,前者是枪类型决定 用什么类子弹还有枪的外形
后者是来历可以是任务获得或者是买的对 武器本身没什么影响
一.制造商有 N 多种
gd_manufacturers.Manufacturers.Anshin
很高的射速但是命中和伤害都不咋地
5.gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_H yperion_Bitch
很高的命中,就是伤害低了点 注意:火箭的枪管一般用在别的枪上如果没 用元素伤害配合,有可能很难发挥 这里要提一下让一些玩家惊讶的枪管
gd_weap_bat_shotgun.UniqueParts.BoomS tick_barrel3_Carnage
开镜逛射!! 六枪管 枪管就太多了 捡几个个性的说说吧
1.gd_weap_bat_shotgun.UniqueParts.Sle dgesShotgun_barrel2
会让你狂射 100 发子弹,但是命中会低些
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
2.gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts .KromsSidearm_barrel5
开镜三连发也是不错手枪选择
3.gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barr el4_Tue_Redemption
很高的伤害不错就是消耗四颗子弹
4.gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barre l.barrel1_Dahl_PeratorWeaponPartDefinitio n
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5_V ladofRevolution 超大
gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS _Thanatos
但是要配合枪名自己看看就知ifle_semiauto.mag.mag 5_Hyperion_Executioner
U 的关联一般是一个配件加材料,在这里就
是
ACC
效
果
gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRo
aster_a5_Incendiary
+
材
料
gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRo
aster_Material
有了枪名和这两样和枪名大家就可以用任 何武器射出微型核爆版的火箭了,但是不幸得这 个枪名射速超级慢(怎么是射速变快,下回再给 分解吧)
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbo x
gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperi on
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
SMG 地狱火还有全自动狙击枪的爆头重击还 有就是可能很少有人知道的就是手榴弹枪名 stubbed!!配合任何元素伤害可以爆头成 10 倍+ 伤害。。
还有一个秘密就是其实枪名有的也是可以 叠加的,这可是很牛 X 的啊
比如 PATTON 手枪,如果叠加名字两个以上,
就算没有爆炸元素伤害也有爆炸效果!!O(∩_ ∩)O
六连发,伤害超高,但是元素伤害配合不高
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
gd_weap_bat_shotgun.Barrel.barrel3_Ca rnage
同上,就是没有连发效果 七.效果 这里就不多说了,大家可以根据元素伤害的 枪名选效果
八.材料 材料也是多,让人晕的部分这里说下几个材 料吧
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
gd_manufacturers.Manufacturers.Corraz a
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl
gd_manufacturers.Manufacturers.Eridia n
所以说你要加强,就加强很多枪管才有效果 么!!!
2.gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_ Scope2_Scoped 加强瞄准两级
枪名是很好的东西
但是首先大家要知道有些枪名单独存在是 没用的必须关联配件分 M 关联和 U 关联
1.M
关
联
如
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
3.枪名其三是最直接的加伤害,不需要任何
uniqueparts
如
gd_weap_rocket_launcher.Title.Title_Damag
e1_Destructor
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
前缀和枪名就说到这,大家喜欢什么样枪名 自己去组装吧,这里我就推荐几个喜欢的一个是
gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Te diore_Protector
gd_weap_bat_shotgun.Body.body3_Tedior e_Defender
还有个特殊的迷彩手榴弹枪身就是
gd_weap_grenade_launcher.Body.body4_J akobs_Terror
gd_manufacturers.Manufacturers.Stock
gd_manufacturers.Manufacturers.tedior
e gd_manufacturers.Manufacturers.Tue gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof 我觉得比较实用的是 gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwa
1.gd_weap_bat_shotgun.UniqueParts.Boo mStick_Material
可以加 6 倍伤害但是换弹很慢 2.gd_weap_shared_materialparts.Manufa cturerMaterials.Material_Maliwan_3 元素触发效果非常高
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwa n
gd_manufacturers.Manufacturers.Pangol in
gd_manufacturers.Manufacturers.SandSM unitions:
gd_manufacturers.Manufacturers.Starti ngWeapon:
gd_weap_assault_shotgun.Title.TitleM_Vlad of1_Hammer---连发散弹的爆炸属性 X
如果没有与 M 后面关联的 uniqueparts 没用 的有些 uniqueparts 是 ACC 效果,有些是枪管大 家看看就知道
2.U
关
联
如
gd_weap_rocket_launcher.Title.TitleU_Tayl orKobb_TheRoaster---微型核爆
还有很多名字组装,下次再说了。大家自己 多多研究。。
三.枪身 枪身有很多种都是特殊的回复弹药推荐几 个
gd_weap_bat_rifle.Body.body4_Tediore_ Guardian
gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore
_Savior
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
效果就是双倍的致命伤害叠加,但是不好就 是子弹会明显变慢,三思啊!!
四.枪托和枪把 我开始也注重效果的,所以枪总是不完整 的,枪托和枪把都被枪管或者枪名填充了,但是 后来也慢慢注重枪的外在美了,根据大喜欢 了.............
五.弹夹 弹夹其实有许多是超大的
gd_weap_bat_rifle.mag.mag3_Dahl_Raven