一站到底活动策划书
一站到底活动方案策划书(二篇)

一站到底活动方案策划书一、活动主题:我是百科知识小达人二、活动背景:在经过一个时期的校园生活之后,同学们渐渐熟悉自己生活的周遭环境,为了增加同学们生活的乐趣,丰富课余的学习,拓展知识面,我们开展了百科知识竞猜活动。
三、活动目的:促进同学们的团结协作,丰富同学们的学习生活;扩展同学们的知识面,增加生活知识;在大学生活中,创造更高质量的校园生活,帮助同学们解决生活中的小问题,更好的独立生活。
四、活动时间:___年___月___日五、活动地点:梅四401活动室六、活动对象:梅园四幢学生七、活动形式:竞答八、比赛内容(一)、前期准备1、社区指导老师召开楼层长会议,介绍活动详情和具体流程。
将楼层长成员分成宣传人员﹑采购人员﹑统计人员、主持人,出题人员(在活动宣传开始前需完成出题,并由指导老师负责进行检查)。
2、宣传人员负责宣传(主要是以寝室(___对1)宣传为主)以及张贴海报与悬挂横幅的工作,并制作报名表,交给各楼层长让其登记报名人员。
3、统计组人员制作并打印表格,用以登记参赛者的信息,并将比赛选手分组,每组___个人,进行挑战赛。
并通知参赛者分组结果及比赛的具体信息。
4、采购人员负责采购奖品(注意:采购组购买奖品时需索要___,而不是收据;奖品设置由各楼层长共同商讨决定)5、比赛楼层长进行开会,并将任务再次明确。
为后面比赛做好准备。
(二)、比赛流程挑战赛1、根据比赛前分组对本组人员进行调整,挑选其中一人作为本轮比赛的首位挑战者;附:首位挑战者的选择可以通过挑战数字小游戏进行挑选,所谓挑战数字,就是将本组参赛人员围成一圈,需要完成共同任务--数数。
数数规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1开始数,遇到7或7的倍数或尾数为7的就以巴掌表示。
然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数,比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,将数错的人员挑选出来,作为该组的首位挑战者,如此游戏,每组的首位挑战者均如此挑眩2、首位挑战者站中间,其余同组参赛者站周围,四角分布,有挑战者进行挑选她的第一个挑战对象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e 六类题,由中挑选一题,挑题者由两人之间进行石头、剪刀、布,赢者决定;3、题目决定后,主持人宣布题目,两人听完题后进行竞答,对首先答题正确者可进行继续挑战,答错或之后答题正确者将被淘汰,若两人答题均错误,则继续抽题,直至选出能够继续挑战的人员,和以下三位人员进行此类形式的挑战形式;4、其余每组均如此,选出本组的知识小站神,对每组的的小站神又另设一组,再次进行此类形式的竞答,挑选出本次活动的最终站神;九、比赛规则(一)、各组参加比赛人员应按规定时间到场,迟到十分钟按弃权处理。
一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案活动名称:一站到底一、活动背景和意义“一站到底”是一档热门的知识竞赛节目,在近年来受到了越来越多观众的喜爱和关注。
作为一档极具挑战性和娱乐性的竞赛节目,它既能够激发人们的求知欲和学习热情,也能够让观众在娱乐之余获得知识的提升。
因此,我们认为在现实生活中举办一场“一站到底”活动将会给人们带来极大的乐趣和收获,有利于促进人们之间的交流和学习。
二、活动目的1. 增进学习:通过参与“一站到底”活动,参与者将有机会在竞赛中学习到更多的知识,提升自己的学习动力和兴趣。
2. 增进交流:活动将为参与者提供一个良好的交流平台,让他们有机会结识更多的志趣相投的朋友,促进彼此之间的交流和思想碰撞。
3. 弘扬知识:通过“一站到底”活动的举办,有助于向更多人传递知识、弘扬学习的氛围和文化。
三、活动时间与地点活动时间:预计于下个月的第四个周末举行。
活动地点:市民广场四、活动内容1. 暖场环节:设有音乐表演、舞蹈表演等热身环节来吸引观众,为整个活动增添一份轻松和愉快的气氛。
2. 比赛环节:将参与者划分为若干个小组,每个小组之间进行知识竞赛,通过一系列的问答环节来检验参与者的知识水平。
3. 互动环节:在比赛环节之外,还设置了一些互动环节,如抽奖环节、问答环节等,带给参与者更多的乐趣和惊喜。
4. 颁奖环节:在比赛结束之后,将对取得比赛前三名的参与者进行颁奖,以表彰他们的优异表现。
五、活动宣传1. 通过社交媒体平台发布宣传海报和活动详情,吸引更多人了解和关注活动。
2. 利用传单、海报等宣传材料在校园、商场等人流密集的地方进行宣传,吸引更多的参与者。
3. 通过各大媒体发布活动新闻稿件,增加活动的曝光度和知名度。
六、活动执行1. 招募志愿者:在活动执行过程中,需要一定数量的志愿者来协助统筹和组织活动,确保活动的顺利进行。
2. 确定奖品:准备丰富的奖品来激励参与者的积极性和提高活动的吸引力。
3. 设定规则:对参与者的报名条件、比赛规则、时间安排等进行详细的制定和安排,确保活动的公平和规范。
2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书活动方案策划书活动名称:2024年一站到底活动一、活动背景:随着社会的不断发展,知识竞技类的电视节目越来越受到观众的关注。
一站到底是一档备受观众喜爱的知识竞技类电视节目,其以解答各种常识问题为主要内容,深受观众喜爱。
为了满足观众对知识竞技的需求,促进智力思考和扩展知识面,我们决定举办2024年的一站到底活动。
二、活动目标:1. 激发观众的兴趣,提升对知识竞技的认知。
2. 加深观众对一站到底节目的了解和喜爱程度。
3. 提供公平竞技的平台,让观众参与其中,增强互动性。
4. 增加知识竞技类节目的影响力和观众数量。
三、活动时间和地点:时间:2024年6月1日至2024年6月30日地点:广州市中心大型商场或会展中心四、活动内容和流程:1. 海选赛:在活动开始之前,通过线上和线下海选的方式选拔出参赛选手。
海选分为个人海选和团队海选两部分。
个人海选时,选手需回答一系列的知识问题,答题结果通过线上评分系统进行评估。
团队海选时,选手需组队并进行集体答题。
最终通过答题成绩决定哪些选手能够进入决赛。
2. 决赛:决赛阶段分为个人决赛和团队决赛。
个人决赛时,选手需单独回答一系列问题,在规定时间内累积得分最高的选手晋级下一轮。
团队决赛时,选手需要在团队内协作,并回答一系列问题。
最终,整个团队累积得分最高的组合晋级下一轮。
3. 单败淘汰赛:在决赛阶段结束后,选手将进入单败淘汰赛阶段。
选手通过单场比赛的对阵来决出胜负,败者被淘汰,胜者继续晋级。
4. 冠亚季军赛:在单败淘汰赛结束后,最终决出冠军、亚军和季军,并颁发相应的奖品。
五、活动推广计划:1. 线上推广:通过社交媒体平台(如微博、微信公众号、抖音等)发布活动宣传推广内容,吸引观众的关注。
组织线上答题互动,与观众进行互动交流,增加活动的曝光度和影响力。
2. 线下推广:与电视台合作,在电视上播放活动宣传片和相关信息,吸引观众报名参与。
在商场等公共场所设置活动展台,展示活动的亮点和奖品,吸引现场观众参与。
“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇

“一站到底”知识竞赛活动策划书“一站到底”知识竞赛活动策划书精选2篇(一)活动名称:一站到底知识竞赛活动目的:通过知识竞赛的形式,提升参与者的知识水平,增强团队合作意识和沟通能力,激发参与者的学习热情,促进知识的传播和分享。
活动时间:2022年X月X日(周六)下午X时至X时活动地点:X会议中心活动对象:公司员工、学生团体、社区居民等活动流程:1. 热身环节(10分钟)- 主持人进行简单的自我介绍,并介绍活动流程和规则- 发放参赛表格,让参赛者填写个人信息和团队名称2. 知识竞赛环节(60分钟)- 将参与者分成若干个小组(两到三人一组),每组配备一个答题器- 主持人随机抽题,每个小组轮流回答问题- 答题时间为20秒,每题分数根据答题时间和答题正确率综合评定3. 休息环节(15分钟)- 提供饮料和小吃,参与者可以自由交流和放松4. 决赛环节(30分钟)- 根据初赛成绩,选出前三名的小组进入决赛- 决赛题目更加难度,答题时间更加紧张- 决赛环节将采取抢答的方式,答对者得分5. 颁奖和闭幕环节(10分钟)- 根据最终成绩,颁发冠军、亚军、季军奖杯和奖品- 致辞并感谢所有参与者和工作人员的支持和付出- 结束活动,集体合影留念活动准备:1. 确定活动时间、地点和参与人员2. 准备适量的答题器、题目卡和奖品3. 安排专业的主持人和裁判,确保活动的公正性和顺利进行4. 配备足够的音响设备和投影设备,以便展示题目和计分情况5. 订购饮料和小吃,提供给参与者活动宣传:1. 制作宣传海报,张贴在公司内部、学校、社区等易于被人注意的地方2. 在公司内部或学校组织宣讲会,向员工或学生推广活动内容和目的3. 在公司或学校官方微信群、公众号等渠道发布活动通知4. 在社区居委会或社交媒体上发布活动邀请,吸引更多人参与5. 利用广播、电视等媒体宣传活动活动评估:1. 统计参与者人数和参与度2. 收集参与者的反馈意见和建议,用于改进下一次活动3. 考察活动的顺利程度和高潮部分的效果4. 检查活动场地和设备是否满足需要,是否存在问题和改进的地方5. 对活动的整体效果进行评估,如参与者的知识水平提升、团队合作意识和沟通能力的增强等。
一站到底活动方案

一站到底活动方案一站到底是一种知识竞赛活动,其目的是为了测试参赛者的智力和知识水平,同时增强参与者之间的交流和互动。
以下是一份基于一站到底活动的方案,包含活动目的、活动时间、场地准备、规则以及奖励措施等方面的介绍。
一、活动目的本次一站到底活动的主要目的是:1、增进参赛者之间的交流和互动;2、测试参赛者的智力和知识水平;3、提供一个有趣的平台,让大家学习新知识,互相学习和汲取经验。
二、活动时间时间:2022年3月5日(周六)活动开始时间:上午9点活动结束时间:下午5点三、场地准备1、场地选取本次活动选取一个宽敞、明亮又舒适的场地,可以考虑在学校的操场、图书馆、学生活动中心、室内体育馆等场所举办。
场地设置需要具备足够的座位、桌椅和通风良好的条件,同时还需要考虑音响系统和设备等需要的设施。
2、设施准备音响设备、投影仪、屏幕、麦克风等必要的电子设备。
参赛者要使用的桌椅、答案纸、笔等必要的用品。
比赛所需的搅拌球、指示器、等等。
四、规则1、参赛者分组本次活动的参赛者分为4-6人一组。
2、比赛流程参赛者在每轮比赛开始前,将进行随机抽签以确定比赛的起始顺序。
每一轮比赛将进行10道题目。
所有答题时间为45秒钟。
比赛中,每个组的成员参与答题,每个答对题目将获得10分,答错题目还有机会得到5分。
成绩统计是取每个组成员答题的平均分数,最后得分最高的组胜出。
如果有一组达到了最高得分且没有被其他组超过,则该组获胜。
3、比赛规则每组将被提供题目,并有45秒的时间来回答。
每道题目的答案都将被揭示,同时也可以被其他组观看。
答题时不能借助电子设备或搜索引擎查找答案。
任何参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判决。
4、胜利者奖励比赛结束后,将颁发奖牌和证书给胜利的参赛者。
获胜的队伍还将获得小奖品。
五、总结一站到底活动是一项非常有趣的活动,可以让参赛者在参与比赛的过程中学习新知识、交流经验,同时还可以增强参赛者之间的联系和互动。
在活动中,需要注意制定适当的规则和奖励机制,这不仅能够使比赛更具吸引力,还可以增加参赛者的参与度和互动性。
2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书《____年一站到底活动方案策划书》一、活动目标与背景____年一站到底活动是为了响应时代的发展需求,提升社会文化素质,拓宽人们的知识面,增强个体实力的有益活动。
本次活动旨在通过知识竞答的形式,激发全民学习热情,培养人们的综合素质,提高他们的综合价值判断和解决问题的能力。
一站到底活动将选取一支精英团队,由参赛者之间进行竞争,通过答题胜出者将获得荣誉和丰厚的奖品,将活动进行到最后。
二、活动内容与形式1. 活动时间:本次活动将持续三个月,共分为三个阶段。
每个阶段将持续一个月。
第一阶段:初赛参赛者将通过线上测试答题的方式,选拔出一批优秀的参赛者进入第二阶段。
截止日期:XX年XX月XX日第二阶段:复赛通过线下实现视频直播的方式,进行复赛。
由于每个国家的疫情状况不同,可根据实际情况决定是否在多个城市同时进行比赛。
复赛分为多个赛区,每个赛区只输一名选手进入决赛。
截止日期:XX年XX月XX日第三阶段:决赛决赛分为两个阶段:半决赛和总决赛。
通过线下实现视频直播的方式,将半决赛和总决赛相隔一周进行。
半决赛最终选拔出10名选手进入总决赛。
截止日期:XX年XX月XX日2. 参赛方式:本次活动支持个人和团队报名参赛。
个人参赛:个人参赛者需要通过线上报名页填写个人信息,并进行题目测试。
根据个人测试成绩进行初赛选拔。
团队参赛:团队参赛者需要分组报名,每个团队由5人组成,团队内成员需要在初赛时进行集体答题测试,并综合成绩进行选拔。
团队成员需在同一城市,参赛团队答题可以获得适当的加分。
3. 活动方式:初赛:参赛者将通过线上方式答题,题目根据不同的类别分为文学、历史、地理、科学、娱乐、体育等多个类别。
题目形式以选择题为主,答题时限为30秒。
每个参赛者共答题50题,根据答题正确率和用时进行排序,选出一批优秀的参赛者进入复赛。
复赛:复赛将采用线下实现视频直播的方式进行,选手需要在指定时间和地点参加线下答题。
读书节英语组活动策划书 一站到底

瑞安市开元职业中专第八届读书节瑞安市开元高中外语组 2016.03《一站到底》策划书“一“站”到底”策划书一、活动简介:1.活动名称:一“站”到底2.活动时间:第13周3.活动地点:一楼大厅(暂定)4.活动对象:高一、高二段学生5.策划主办单位:开元高中外语教研组6.活动目的:通过本次活动想要达到丰富学生的业余学习生活,促进学生学习外语的积极性,同时提高学生外语会话能力等目的。
希望通过活动能够使学生学生在愉快的游戏氛围中有所收获。
7.活动规则:本次活动分为高一组和高二组,要求高一高二段所有班级必须参加。
每班派出3名选手作为一组参加比赛。
具体游戏规则:每班参赛的3名选手站在大小相同的纸张上,评委手中拿有各种任务卡(歌曲接龙、谜语、成语、翻译等题目(中英韩文穿插))让选手进行抽签作答或表演。
每轮抽题卡顺序由选手抽签决定。
能够顺利完成任务的选手脚下所踩的纸张大小不变,如果不能顺利完成任务就将脚下的纸对半折起。
这样反复进行多轮比赛,当每组参赛的3名选手在纸上站不下时则为淘汰(选手可采取各种方式站在纸上以减少占地面积)。
能够站到最后的参赛选手则为优胜者。
二、可行性分析1.我校学生虽然学习基础不是特别扎实,但是都非常积极向上,参与各项活动的积极性较高,能够形成良好的竞争氛围;2. 活动以整体宣传和局部宣传相结合的方式为主,在学校人流量最大大厅张贴海报,在各个班级由老师进行宣传鼓动;3. 我们学生多才多艺,每位学生都有自己的特长,通过参加各种社团丰富了自己的学习生活,也增添了自己的才艺,都比较能歌善舞。
三、宣传方案1.海报宣传:我们将印制大海报1张,贴于学校大厅,让同学们都会了解到活动相关信息。
2.广播宣传:活动举办前将通过广播进行宣传;活动之后会将活动相关情况、照片等粘贴在宣传栏,让全校师生了解比赛情况。
3.班级内部宣传:老师在各个班级进行宣传,讲解比赛适宜,鼓励大家积极报名。
4.后期宣传:活动结束后,我们会将比赛结果进行公布,张贴到宣传栏处。
一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案一、活动概述1.1 活动名称:一站到底1.2 活动目的:通过一站到底的形式引起大众的注意和兴趣,增加品牌知名度,提升用户参与度,增加粉丝数量。
1.3 活动时间:预计活动时长两个月,每周一次,具体时间根据参与者的需求确定。
1.4 活动地点:线上进行,通过网络直播平台进行。
二、活动准备2.1 确定活动规则(1)活动形式:一站到底采用问答形式,参与者需要回答一系列的问题。
(2)问题设置:根据品牌特点和用户需求设置有趣的问题,涵盖多个领域,包括科技、娱乐、体育、生活等。
(3)评分规则:每题设有时间限制,回答正确的参与者将获得相应积分,积分最高的参与者将获胜。
(4)奖品设置:根据活动预算确定奖品种类和数量,奖品包括实物奖品、优惠券、折扣码等。
2.2 确定活动参与方式(1)线上报名:参与者通过品牌官方网站或社交媒体平台进行报名,提交个人信息。
(2)活动推广:通过宣传海报、社交媒体广告、微博、微信、直播等方式宣传活动,吸引用户参与。
2.3 定制活动题目(1)根据品牌特点和用户需求,定制和设计有趣的问题和题目。
(2)题目数量:每期活动规划40道左右的题目,以保证足够的挑战性和持续性。
2.4 寻找合作伙伴(1)寻找与品牌相关的合作伙伴,可以是其他品牌、媒体、网红等。
(2)合作伙伴将为活动提供奖品、赞助、推广等支持,提高活动的专业性和影响力。
2.5 确定活动直播平台(1)选择一款稳定、用户量大的直播平台,确保活动的正常进行。
(2)直播平台需要具备在线互动、实时评分等功能,以提供更好的用户体验。
三、活动实施3.1 准备工作(1)筹备活动场地和设备:确保网络连接稳定、摄像头、麦克风等设备正常运作。
(2)测试活动规则和题目:提前组织测试活动,以确保活动的顺利进行。
(3)准备奖品和礼品:确认奖品种类和数量,将奖品进行分类和打包。
3.2 活动现场(1)开场介绍:主持人进行开场介绍,向观众介绍活动规则和题目设置。
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篇一:一站到底活动策划
西安工程大学“一战到底”活动
策
划
书
西安工程大学图书管理委员会
20xx年3月
【目录】
一.活动主题
----------------------------------------------3
二.活动名称
----------------------------------------------3
三.活动背景
----------------------------------------------3
四.活动目的
----------------------------------------------3
五.活动单位
----------------------------------------------3
六.活动日程
----------------------------------------------4
七.活动地点
----------------------------------------------4
八.活动对象
----------------------------------------------4
九.任务分配
----------------------------------------------4
九.参赛要求
----------------------------------------------6
十.宣传报名工作
------------------------------------------7十一.活
动流程--------------------------------------------9十二.应急预案
-------------------------------------------11附件1:“一战到底”比赛内部流程表------------------------12附件2:“一战到底”比赛详细规则
---------------------------13附件3:“一战到底”奖品发放规则--------------------------15附件4:“一战到
底”比赛经济预算----------------------------16附件5:“一战到底”报名表--------------------------------17 附件6:“一战到底”决赛嘉宾及工作人员签到表
---------------18附件7:“一战到底”选手报表
-------------------------------19附件8:“一站到底”比赛其他报表---------------------------20
【活动主题】
徜徉文化知识,汇集百家之长;绽放青春年华,感知智者无疆
【活动名称】
20xx年西安工程大学图书管理委员会“一战到底”活动
【活动背景】
陕西省各大高校陆续开展阅读推广活动,值此之际,西安工程大学积极响应,特举办“一战到底”大型百科知识竞赛活动,即一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。
【活动目的】
为了营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争
性,活跃我校大学生文化生活,培养和提高我校大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园文化氛围。
特此,我校图书管理委员会策划举办此次“一战到底”活动。
【活动单位】
主办单位:西安工程大学图书馆
承办单位:西安工程大学图书管理委员会
【活动日程】
初赛时间:20xx年3月22日(周五)
复赛时间:20xx年3月29日(周五)
决赛时间:20xx年4月12日(周五)
【活动地点】
初赛地点:西安工程大学xxx教室
复赛地点:西安工程大学图书馆报告厅
决赛地点:西安工程大学图书馆报告厅
【活动对象】
参与人员:西安工程大学全体在校师生
【任务分配】
一、策划组(负责人:汪祥宇)
1.详细正规的完成策划书,并对策划实施细则进行修改、补充、汇总。
(汪祥
宇)
2.完成策划书及策划书的修订。
(王璐)
3.对部长会议进行记录及汇总。
(曹旭)
二、设计组(负责人:王燕燕)
1.完成喷绘、海报、横幅、报名表的内容及形式设计。
(王燕燕)
2.完成ppt、视频制作。
(刘萍萍、尚景阁、李楠)
3.将所设计的喷绘、海报、横幅、报名表进行印刷。
(刘萍萍、尚景阁、李楠)
4.将成品张贴于预定场地进行宣传工作。
(黄师平、王甜甜、朱艳丽、刘媛)
三、采购组(负责人:鞠和良)
1.以策划书物资需求表为准,及时安全的采购,做到节俭、科学、有效。
(岳
博文、王灏、宁瑞、包金环、杨梦)
四、场地组(负责人:杨贤康)
1.负责场地预约联系及审批工作,分别预约中心广场、xxx教室、图书馆报告
厅。
(葛国庆、李园园、包金环、岳博文)
2.负责租借音响、电力、灯光、桌椅等设备。
(葛国庆、李园园、包金环、岳
博文)
3.对场地进行布置整理工作。
(王向辉、崔盼、王灏、
五、题库组(负责人:陈淋)
1、科学合理命题、准备样题(张烨、王向辉、聂启慧、谭力瑄、汤毅毅)
2、印题、存题、并准备相关ppt(黄师平、王甜甜、朱艳丽、侯振宇)
3、发题、收题
篇二:“一站到底”知识竞赛策划书
学生活动
活动主办部门:
活动指导老师:
活动负责人:
赞助商:
策划书
活动名称:“谁与争锋,一站到底”知识竞赛
一、活动主题:谁与争锋,一站到底
二、活动目的及意义:为迅速掀起学习十八届四中全会精神热潮,营造和谐进取的学习氛围,丰富研究生课余文化生活,增强同学们的团队协作意识,促进各学院各年级之间的联系与交流,特此举办此次知识竞赛活动。
三、活动地点、时间:
四、活动对象:在校学生分学院参赛,每院需要推选至少四名学生参赛,同时各院如还有愿意参加者,可自行报名。
五、前期准备:1、商定举办时间,申请教室;
2、进行人员分工,确定参赛队、主持人、裁判团、
各项具体负责人;
3、制定比赛流程及活动规则;
4、准备比赛题目(注:题目有难易之分,难易程
度一般与分值成正比);
5、制作答题板、选项牌、ppt等;
6、活动宣传:
人员宣传(选手选拔方面:提前两周通知
各学院负责人,发放活动通知及规则,以学院
为单位开展选手选拔与报名工作)。
媒介宣传(比赛前三天在排球场放置活动
宣传海报、宣传条幅;在研究生宿舍楼公告处
张贴活动宣传单;在研究生会微博、微信、人
人网公共主页发布活动通知)。
7、采购活动用品、奖品;
8、工作人员提前一小时到场进行现场布置;
9、参赛队伍提前20分钟进场,抽取队伍编号,
进行准备活动。
六、人员安排:(见附件一)
七、活动流程:1、主持人介绍到场嘉宾、参赛队伍、活动流程及
规则(附件二),宣布活动开始。
2、正式比赛环节
(1)第一环节:初露锋芒(20分钟)
该轮题目类型为单选必答题,共20题,每个队伍
有四个选项牌,在主持人读完问题后,选手有10
秒钟考虑时间。
当听到“请亮题板”后,选手从
四个选项牌中选出认为正确的答案并举牌作答,
答对一题得10分,答错或不答不扣分,满分200
分,得分累计至下一环节。
(2)第二环节:争分夺秒(15分钟)
该轮题目类型为是否题,每队中选出一个代表参
加该环节,主持人提出问题后,选手需回答“是”
或者“否”,限制时间为一分钟,当计时员喊“时
间到”,选手需停止作答,根据其回答正确题目
的个数计分,每题10分,答对加10分,答错或不答不扣分,超时答对的不计分、不扣分。
各组依顺序作答,得分累计至下一环节。
(3)第三环节:火眼金睛(15分钟)
轮题目类型为看电影猜问题,共5道题,在电影片段播放完之后,主持人会提出与该电影有关的问题,选手在15秒内将答案写在答题板上。
当听到“请亮题板”后,选手同时举起答题板。
答对一题得20分,答错或不答不扣分,满分100分,得分累计至下一环节。