P1口点亮多个LED灯(C程序)(精)

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此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验

此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验

拆字程序Org 0000hMov A , 2000HAdd A ,#F0HMOV 2001H ,AMOV A ,2000HADD A , #0FHMOV 2002H , AMOV A , 2001HADD A , 2002HEND拆分BCD 码?***************************************************************************;此程序是用单片机的p1口接八个led灯作跑马灯试验,八个led依次亮了又熄灭,形成漂亮;的跑马灯。

本人已经试验成功。

;单片机教程网 原创;该8路单片机跑马灯程序代码简单,电路也容易搭建,只需把led接在p1口上就可以了,希望大家能试验成功顺利的完成跑马灯报告;***************************************************************************org 0000hloop0:cjne r0 ,#01h,rel,loop0 ;判断开关打开情况ajmp start;跳转到程序开始org 0030h;定义起始汇编地址start:mov a,#0ffh ;clr c ;mov r2,#08h ;循环八次。

loop: rlc a ;带进位左移。

mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。

call delay ;延时djnz r2,loop ;循环(djnz条件判断)mov r2,#07h ;loop1: rrc a ;带进位右移mov p1,a ;此时led灯开始有反映了。

call delay ;djnz r2,loop1 ;反复循环jmp start ;回到程序的开头delay: mov r3,#20 ;延时子程序d1: mov r4,#20d2: mov r5,#248djnz r5,$djnz r4,d2```````````````````````````````````````````````---------3路单片机跑马灯程序---------------------------------------ORG 0000HLJMP MAINORG 030HMAIN: MOV P1,#0DBH ;化为2进制为11011011--0状态时led灯亮ACALL DELayMOV P1,#06DH ;化为2进制为01101101ACALL DELay ;MOV P1,#0B6H ;化为2进制为10110110ACALL DELayAJMP MAINdelay: mov r7,#255d1: mov r6,#255d2: djnz r6,d2djnz r7,d1retend。

实验二控制LED灯点亮实验(精)

实验二控制LED灯点亮实验(精)

实验二控制 LED 灯点亮实验一、实验目的1.. 进一步熟悉单片机编程和程序调试方法2. 学习 P1口的使用方法3. 学习延时子程序的编写和应用二、实验内容1.让实验板上的第 1、 3、 5、 7位置上的灯与第 2、 4、 6、 8位置上的灯交替闪烁。

2、设计出如下要求的流水灯程序。

变化要求:先从第 4个灯向左逐个点亮,接着从第 5个灯向右逐个点亮,然后, 从第 1个向右、第 8个向左同时开始的向内逐个点亮再从中间向两边逐个点亮的。

三、实验相关说明1、实验电路原理图100注意:在实验报告中,请画出实际运行你程序的电路的原理图2、 LED 灯控制。

从电路原理图可看到 ,当 P1 .0端口输出高电平,即 P1.0=1时 ,发光二极管 L1熄灭;当 P1 .0输出低电平即 P1 .0=0时, L 1亮;在汇编语言里可用 SETB P1.0指令使 P 1. 0端口输出高电平 ,用 CLR P1.0指令使 P1 .0 端口输出低电平, 从而控制 LED 的亮、灭。

注意:实验板是用哪个口连接了 LED 。

3.延时子程序的设计、应用单片机指令的执行时间很短,时间在微秒级,因此,如果我们想看灯闪烁, 那么就必须在用指令控制灯处于亮或灭的状态后, 保证那状态维持一段时间后再转换成另一状态。

如何做到维持一段时间呢?方法有很多, 其中最易实现的一种方法是:通过插入一段程序, 每条指令执行都需要 1个或若干个机器周期的时间。

因而执行完这段程序就过了一段时间, 通常把这称为延时。

延时程序一般采用单重或多重循环程序。

可以根据需要延时的时间来设计这段程序包含哪些指令、循环次数。

设计举例如下:若单片机晶振为 12MHz ,因此,则单片机的 1个机器周期为 1微秒,则下面这段循环程序中每条指令执行所需的机器周期数及其要花的时间列在下面。

机器周期微秒MOV R6,#20 2个机器周期 2D1: MOV R7,#248 2个机器周期 2×20DJNZ R7,$ 2个机器周期 2×248×20DJNZ R6,D1 2个机器周期 2×20=4010002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms 。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳学创编

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳学创编

1例子1第二个灯亮#include<reg52.h>void main(){P1=0xfd;}#include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;V oid main(){D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0;//将单片机P1.0口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}例子3第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}2例子1第三个灯闪烁fir循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){D2=0;for(a=0;a<=10000;a++){};D2=1;for(a=0;a<=10000;a++){};}例子2第三个闪烁while循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){a=5000;D2=0;while(a--);a=5000;D2=1;while(a--);}2.#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0;//点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}3例子1 3 5 7灯同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0;//将单片机P1.0口清零led3=0;//将单片机P1.2口清零led5=0;//将单片机P1.4口清零led7=0;//将单片机P1.6口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳家百创编

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳家百创编

1例子1第二个灯亮欧阳家百(2021.03.07)#include<reg52.h>void main(){P1=0xfd;}#include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;V oid main(){D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}例子3第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}2例子1第三个灯闪烁fir循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){D2=0;for(a=0;a<=10000;a++){};D2=1;for(a=0;a<=10000;a++){};}例子2第三个闪烁while循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){a=5000;D2=0;while(a--);a=5000;D2=1;while(a--);}2.#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}3例子1 3 5 7灯同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零led3=0; //将单片机P1.2口清零led5=0; //将单片机P1.4口清零led7=0; //将单片机P1.6口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

led点亮电路的c语言程序设计

led点亮电路的c语言程序设计

led点亮电路的c语言程序设计以下是一个简单的使用C语言编写的LED点亮电路的程序:
c
#include <stdio.h>
#include <wiringPi.h>
#define LED_PIN 4
int main(void) {
初始化wiringPi库
if (wiringPiSetup() == -1) {
printf("wiringPi初始化失败!\n");
return 1;
}
设置LED引脚为输出模式
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
while (1) {
点亮LED
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
delay(1000); 延时1秒
关闭LED
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
delay(1000); 延时1秒
}
return 0;
}
这个程序使用了WiringPi库,因此在编译之前需要先安装WiringPi库。

可以使用下面的命令在树莓派上安装WiringPi库:
sudo apt-get install wiringpi
编译程序使用下面的命令:
gcc -o led led.c -lwiringPi
然后运行程序:
./led
这个程序会让LED灯每隔1秒钟点亮和熄灭一次,不断循环。

在Raspberry Pi 的GPIO引脚中,将LED的正极连接到GPIO 4引脚,负极连接到地线上。

单片机控制LED灯点亮(C语言)

单片机控制LED灯点亮(C语言)

将0xfe赋给P1口,然后使用移位函数来改变P1口的值,达到流水灯的效果 移位函数: _crol_,_cror_:将char型变量循环向左(右)移动指定位数后返回 。 _crol_,_cror_: c51中的intrins.h库函数
程序如下:
随后会弹出一个对话框,要求选择单片机的型号。在该对话框中显示了Vision2的器件数据库,从中可以根据使用的单片机来选择。
PART ONE
AT89S52
8051 based Full Static CMOS controller with Three-Level Program Memory Lock, 32 I/O lines, 3 Timers/Counters, 8 Interrupts Sources, Watchdog Timer, 2 DPTRs(DATA POINTER REGISTERS ), 8K Flash Memory, 256 Bytes On-chip RAM 基于8051全静态CMOS控制器、 三级加密程序存储器 、 32个I/O口 、三个定时器/计数器 、八个中断源 、看门狗定时器、2 个数据指针 寄存器、8k字节Flash,256字节片内RAM
十六进制整常数
十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。 以下各数是合法的十六进制整常数: 0X2A(十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF (十进制为65535) 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A (无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
各种进位制的对应关系
十进制
二进制
十六进制
十进制
二进制
十六进制
0
0
0
9
1001

实验二P1口控制LED发光二极管

实验二 P1口控制LED发光二极管一、实验目的1、进一步熟练Proteus及Keil软件的基本操作2、掌握8051单片机P1口的使用方法3、掌握LED发光二极管的原理及使用方法4、学习汇编程序的调试及仿真方法二、实验电路三、实验内容及步骤:要求:8个LED发光二极管循环左移显示(发光的移位),间隔时间为一秒。

1、使用Proteus画出电路原理图2、在Keil uVision中完成程序编辑、调试及编译,生成.HEX文件3、进行Protues与Keil uVision联动的相关设置:4、在Proteus中仿真运行。

四、思考1、将本实验的实验现象改为“不发光二极管循环移位”。

2、将本实验的实验现象改为“每隔0.5秒发光二极管循环移位”。

参考程序:ORG 0LJMP MAINORG 30H MAIN: MOV A,#0FEH LOOP: MOV P1,ALCALL DELAYRL ASJMP LOOP DELAY: MOV R7,#20H DELAY1:MOV R6,#200 DELAY2:MOV R5,#123DJNZ R5,$DJNZ R6,DELAY2DJNZ R7,DELAY1RETEND实验三数码管静态显示实验一、实验目的1、进一步熟悉51系列单片机2、了解8051单片机P0口的使用方法3、掌握共阴极数码管的原理及使用方法4、学习8051的编程、调试、编译、仿真。

二、实验电路图3 数码管静态显示电路原理图注:数码管要从元件库选择Optoelectronics类中的7SEG-COM-CAT-GRN。

三、要求及步骤:要求:在七段数码管上以递增方式循环显示数字0—9,间隔时间为一秒。

1、使用Proteus画出电路原理图2、在Keil uVision中完成程序编辑、调试及编译,生成.HEX文件3、进行Protues与Keil uVision联动的相关设置:4、在Proteus中仿真运行。

四、思考1、为什么要将P0口各引脚通过电阻R3-R9接到电源?2、如何在共阴数码管上循环显示十六进制数字0—F(不区分字母的大小写)?3、怎样修改程序使数字以递减方式循环显示?4、若用共阳极数码管应如何修改电路和程序,才能完成本实验的功能?参考程序:ORG 00HLJMP STARTORG 30HSTART: MOV DPTR,#TABLES1: MOV R4,#00HS2: MOV A,R4MOVC A,@A+DPTRMOV P0,ALCALL DELAYINC R4CJNE R4,#0AH,S2SJMP S1DELAY: MOV R5,#20 ;延时子程序D2: MOV R6,#200D1: MOV R7,#123DJNZ R7,$DJNZ R6,D1DJNZ R5,D2RETTABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H ;段码表DB 6DH,7DH,07H,7FH,6FHEND实验四基本输入/输出实验一、实验目的1、进一步熟悉8051单片机并行I/O口的使用方法3、掌握并行I/O口输入/输出操作的方法4、学习8051的编程、调试、编译、仿真。

单片机控制LED灯点亮(C语言)

单片机控制LED灯点亮在嵌入式系统开发中,单片机控制LED灯是入门阶段必不可少的实验。

本文将介绍如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮。

硬件准备本实验所需硬件材料如下:•单片机主板•LED灯•杜邦线根据图示,将单片机主板上的引脚和LED灯连接起来。

单片机引脚 LED灯P0.0 +端GND -端软件准备我们选择Keil uVision作为编程环境来编写代码。

在开始编写代码之前,需要下载并安装Keil uVision软件。

新建工程在Keil uVision软件中,通过菜单Project -> New µVision Project新建一个工程。

新建工程新建工程在弹出的对话框中,选择保存工程的路径,命名工程名字,选择MCU型号并确定。

选择MCU型号选择MCU型号添加源文件在Keil uVision软件中,将编写的源代码文件添加到工程中。

选择菜单Project -> Add New Item,在弹出的对话框中选择新建一个源文件。

添加源文件添加源文件编写代码以下是控制LED灯点亮的C语言代码#include <STC89C5xRC.H>int main(void){while(1) {P0 = 0x01; // P0.0 点亮LED灯}}程序的执行流程如下:1.定义一个无限循环,反复执行控制LED灯点亮的操作。

2.将P0.0 IO口设为高电平,点亮LED灯。

编译和烧录完成编写代码之后,可进行编译和烧录。

选择菜单Project -> Build Target进行编译,将生成的hex文件烧录到单片机上即可。

本文介绍了如何在单片机中使用C语言编程控制LED灯点亮的操作。

通过对硬件和软件的介绍,读者可以学习到单片机的基础知识与相关编程知识,对深入学习嵌入式系统和单片机开发有很大的帮助。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳理创编

1例子1第二个灯亮#include<reg52.h>void main(){P1=0xfd;}#include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;V oid main(){D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}例子3第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}2例子1第三个灯闪烁fir循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){D2=0;for(a=0;a<=10000;a++){};D2=1;for(a=0;a<=10000;a++){};}例子2第三个闪烁while循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){a=5000;D2=0;while(a--);a=5000;D2=1;while(a--);}2.#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}3例子1 3 5 7灯同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零led3=0; //将单片机P1.2口清零led5=0; //将单片机P1.4口清零led7=0; //将单片机P1.6口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版之欧阳语创编

1例子1第二个灯亮#include<reg52.h>void main(){P1=0xfd;}#include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;Void main(){D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0;//将单片机P1.0口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}例子3第一个灯亮#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

}2例子1第三个灯闪烁fir循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){D2=0;for(a=0;a<=10000;a++){};D2=1;for(a=0;a<=10000;a++){};}例子2第三个闪烁while循环#include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main(){a=5000;D2=0;while(a--);a=5000;D2=1;while(a--);}2.#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0;//点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}3例子1 3 5 7灯同时亮#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main() //主函数{led1=0;//将单片机P1.0口清零led3=0;//将单片机P1.2口清零led5=0;//将单片机P1.4口清零led7=0;//将单片机P1.6口清零while(1); //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。

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