软件建模与分析_项目报告模板_1.0.

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软件分析实验报告模板

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软件分析实验报告模板实验报告模板实验名称:软件分析实验实验目的:通过对软件进行分析,了解软件的结构、功能以及设计原理。

实验内容:1. 对软件进行安装和配置;2. 对软件进行功能测试;3. 对软件进行性能测试;4. 对软件进行代码分析。

实验步骤:1. 安装和配置软件:按照软件的安装指南,进行软件的安装和配置。

2. 功能测试:按照测试用例,分别测试软件的各个功能模块,记录测试结果。

3. 性能测试:使用性能测试工具,测试软件在不同负载下的性能表现,记录测试结果。

4. 代码分析:通过代码阅读和调试,了解软件的代码结构和设计原理。

实验结果:1. 安装和配置软件的过程中,没有出现任何问题,顺利完成。

2. 功能测试的结果表明,软件的各个功能模块都能正常运行,符合预期。

3. 性能测试的结果显示,软件在较低的负载下表现良好,响应速度快,资源占用低。

4. 代码分析的过程中,发现软件的代码结构清晰,设计合理,易于维护和扩展。

实验结论:通过对软件的分析,可以得出以下结论:1. 软件的安装和配置过程简单,用户友好。

2. 软件的功能模块完整,能够满足用户的需求。

3. 软件的性能良好,能够在高负载下保持稳定性能。

4. 软件的代码结构清晰,设计合理,易于维护和扩展。

实验总结:通过本次实验,我对软件的分析方法和技巧有了更深入的了解。

实验过程中,我充分发挥了自己的动手能力和分析能力,顺利完成了实验任务。

通过实验,我不仅学到了软件分析方面的知识,还提高了自己的问题解决能力和团队合作能力。

实验过程中,我还发现了一些软件的改进空间,可以进一步优化软件的性能和用户体验。

总之,本次实验对我学习和工作都有很大的帮助,让我更深入地了解了软件的结构和原理。

希望今后能够继续深入研究软件分析的相关内容,提高自己的技术水平。

《软件建模分析》学生实验报告

《软件建模分析》学生实验报告

软件建模分析
实验报告
院系:信息科学与技术学院适用专业:软件技术
适用班级:B1132
学号:14
姓名:白亮
实验报告
院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
实验报告
院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
实验报告
院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
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院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
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院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
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院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
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院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
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院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:
实验报告
院(系):信息学院课程名称:软件建模分析日期:。

软件建模实验报告

软件建模实验报告

软件建模实验报告引言软件建模是指使用计算机辅助工具和技术来构建和描述现实世界的软件系统模型。

实验中,我们将使用一种基于UML的建模工具来实现软件建模,并通过一个具体案例来展示建模的步骤和过程。

实验目的本次实验的主要目的是让学生掌握软件建模的基本概念和方法,能够利用建模工具进行软件建模,并能够根据实际需求进行系统模型的设计和描述。

实验准备在进行实验之前,我们需要准备以下几个方面的内容: 1. 安装建模工具:在本次实验中,我们将使用X建模工具进行软件建模。

请从官方网站下载并安装该工具。

2. 学习建模工具的基本操作:在安装完成后,我们需要学习建模工具的基本操作,包括如何创建新的项目、如何添加类和关系、如何进行模型的导出和保存等。

实验步骤步骤一:需求分析首先,我们需要进行需求分析,明确系统的功能和特性。

在本次实验中,我们以一个图书管理系统为例进行建模。

系统主要包括以下功能:用户注册、图书查询、借阅图书、归还图书等。

步骤二:用例建模在需求分析完成后,我们需要进行用例建模。

用例是对系统功能的一种描述,可以帮助我们理解系统的行为和交互。

根据需求分析,我们可以得到多个用例,如注册用例、图书查询用例等。

在建模工具中,我们可以使用类图来表示用例和参与者之间的关系。

步骤三:类建模类建模是用于描述系统内部结构的一种建模方法。

在本次实验中,我们需要对系统中的各个类进行建模。

首先,可以根据需求分析得到一个初始的类列表,包括用户类、图书类、借还记录类等。

然后,我们可以根据类之间的关系,如继承、关联等,进一步完善类模型。

步骤四:状态建模在一些系统中,状态是非常重要的概念,需要进行专门的建模描述。

在本次实验中,我们可以考虑对图书的状态进行建模,如借出状态、可借状态等。

可以使用状态图来表示状态之间的转换和条件。

步骤五:序列建模序列建模用于描述系统中的交互过程和消息传递。

在本次实验中,我们可以使用序列图来描述用户和系统之间的交互过程。

软件需求分析报告模板(完整版)

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软件需求分析报告模板(完整版)1 引言1.1 项目背景随着信息化时代的到来,企业管理逐渐趋向于利用信息技术提高工作效率和决策质量。

本次项目是基于某大型企业的业务需求,为其定制开发一套企业资源规划系统(ERP)。

该系统旨在整合企业各部门资源,提升业务流程的自动化水平,为企业的长远发展提供坚实的信息化支撑。

1.2 编写目的本报告旨在详细阐述项目的需求分析,为项目团队提供清晰的需求指导,确保开发过程顺利进行。

通过本报告,项目团队成员可以全面了解项目背景、目标、范围、功能需求、性能需求等方面的内容,为后续的系统设计、开发、测试和验收工作奠定基础。

1.3 报告结构本报告共分为八个章节,分别为:引言、项目概况、需求分析、用户分析、系统设计、系统实现、测试与验收以及结论与建议。

以下章节将逐一展开阐述。

2. 项目概况2.1 项目简介本项目是一款面向XX领域的软件应用,旨在为客户提供高效、便捷的服务。

通过对市场需求的深入分析,结合先进的技术手段,我们将打造一个功能完善、性能优越、易于操作的软件系统。

以下是本项目的简要介绍:1.项目名称:XX软件系统2.项目类型:Web应用/移动应用/桌面应用3.项目周期:预计为期XX个月,分为以下几个阶段:–需求分析:1个月–系统设计:2个月–系统开发:3个月–系统测试与验收:1个月–上线运营与维护:持续进行4.项目团队:项目经理、需求分析师、系统架构师、开发工程师、测试工程师、运维工程师等2.2 项目范围本项目的主要范围包括以下几个方面:1.功能需求:涵盖核心功能、辅助功能等,满足用户在XX领域的业务需求。

2.性能需求:保证系统在高并发、大数据场景下的稳定运行,提供良好的用户体验。

3.系统约束:遵循相关法律法规,确保系统的安全性、可靠性和可维护性。

4.用户分析:针对不同类型的用户,提供定制化的功能和服务。

5.系统设计:包括系统架构、模块划分、界面设计等,确保系统的整体质量和易用性。

软件项目报告书模板

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软件项目报告书模板## Software Project Report Template.### Executive Summary.Provide a brief overview of the software project, including the project goals, objectives, and key deliverables.中文回答:执行摘要。

简要概述软件项目,包括项目目标、目的和主要成果。

### Project Scope.Define the scope of the software project, including the project boundaries, constraints, and assumptions.中文回答:项目范围。

定义软件项目的范围,包括项目边界、限制和假设。

### Project Plan.Describe the project plan, including the project schedule, budget, and resources.中文回答:项目计划。

描述项目计划,包括项目时间表、预算和资源。

### Project Risks.Identify and assess the risks associated with the software project, and develop mitigation plans for each risk.中文回答:项目风险。

识别和评估与软件项目相关的风险,并为每种风险制定缓解计划。

### Project Quality.Describe the quality assurance and testing processes that will be used to ensure the quality of the software.中文回答:项目质量。

描述将用于确保软件质量的质量保证和测试流程。

软件建模报告

软件建模报告

《软件建模技术》报告第1 章引言:1.1 问题提出的背景:二十一世纪是信息高度交流与发展的时代,面计算机系统则在信息时代扮演着极为重要的脚色。

然而,人工管理图书馆存在大量问题,比如,图书馆信息量过于庞大,包括图书信息,借书人信息等。

图书管理系统的出现是为了解决图书的系统管理和借书人的系统管理,使图书馆的运作更加系统化、结构化,将人力解放出来。

好的图书管理系统拥有着广泛的市场前景。

1.2 现状和意义:现今,有很多的图书馆尚未使用计算机进行信息管理。

图书馆若采取手工方式对图书资料和图书借阅情况进行人工管理,由于资料繁多,手工处理的工作量大,整体管理效率低下,也不方便读者对图书资料的查阅。

为了提高日常的图书管理效率,必须开发满足大多数中小型的图书管理要求的图书管理系统。

本系统针对通常的图书管理流程,深入分析了图书管理系统的需求和功能,为图书管理系统程序开发提供了现实理论基础。

第2 章需求分析:2.1 功能分析:图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。

因此,本系统需要对读者资源、书籍资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。

2.2 图书馆管理信息系统需要完成主要功能:1)录入读者基本信息,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等。

2)查询、修改读者基本信息,包括读者编号、读者姓名、读者种类、读者性别、工作单位、家庭住址、电话号码、电子邮件地址、办证日期、备注等等。

3)制定书籍类别标准及录入信息,包括类别编号、类别名称、关键词、备注信息等。

4)书籍信息的输入,包括书籍编号、书籍名称、书籍名称、书籍类别、作者姓名、出版社名称、出版日期、书籍页书、关键词、登记日期、备注信息等。

5)借书信息的输入,包括借书信息编号、读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、备注信息等。

软件项目分析报告

软件项目分析报告

软件项目分析报告1. 项目背景本报告对一个软件项目进行分析和评估。

该软件项目旨在开发一个功能强大的应用程序,以满足用户在日常工作和生活中的需要。

在本文中,我们将对该项目的需求、技术方案、开发计划和风险进行详细分析和讨论。

2. 项目需求2.1 功能需求该软件项目的主要功能需求如下:•用户注册和登录:用户可以通过注册和登录功能使用该应用程序。

•数据管理:用户可以创建、编辑和删除数据,包括文本、图像和音频等多种类型的数据。

•数据分析:应用程序可以对用户提供的数据进行分析和可视化展示,以便用户更好地理解和利用数据。

•通知和提醒:应用程序可以向用户发送通知和提醒,以帮助用户及时处理重要事务。

•导出和分享:用户可以将数据导出为各种格式,并与他人分享。

2.2 非功能需求除了上述的功能需求,该软件项目还需要满足一些非功能需求,如下:•可靠性:应用程序应具有高可靠性,能够稳定运行并处理用户的大量数据。

•安全性:用户的数据应得到保护,应对数据进行加密和权限控制,确保用户的隐私和数据安全。

•响应性:应用程序应具有良好的响应性能,能够快速响应用户的操作,并在短时间内完成复杂的计算和分析任务。

•可扩展性:应用程序应具备良好的可扩展性,能够适应未来的功能扩展和用户增长。

3. 技术方案3.1 开发语言和框架在该软件项目中,我们计划使用以下技术方案:•开发语言:我们将使用Java作为主要的开发语言,因为Java具有广泛的应用领域和强大的生态系统。

•后端框架:我们将使用Spring框架来构建后端服务,以实现用户注册、登录、数据管理和分析等功能。

•前端框架:我们将使用Vue.js来构建用户界面,以实现数据的可视化展示和用户操作界面。

3.2 数据存储和处理在该软件项目中,我们计划使用以下技术方案:•数据库:我们将使用MySQL作为主要的数据存储解决方案,因为MySQL具有成熟的技术和广泛的支持。

•数据处理:我们将使用Python编写数据处理脚本,以实现数据的清洗、转换和分析等功能。

软件建模实验报告

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软件建模实验报告软件建模实验报告摘要:本实验旨在通过软件建模的方式,对某一特定系统进行分析和设计。

通过使用UML(统一建模语言)工具,我们可以将系统的各个方面进行可视化表示,从而更好地理解系统的结构和功能。

本文将介绍实验的目标和背景,并详细描述了实验的步骤和结果。

1. 引言软件建模是软件工程领域中的一项重要技术。

通过建立模型,我们可以对系统进行抽象和描述,帮助我们更好地理解系统的需求和设计。

本实验选择使用UML作为建模语言,UML是一种通用的建模语言,具有广泛的应用。

2. 实验目标本实验的主要目标是通过软件建模的方式,对一个特定的系统进行分析和设计。

具体来说,我们将使用UML工具对系统的用例、类、对象、关系等进行建模,从而得到系统的整体结构和功能。

3. 实验步骤3.1 确定系统范围和需求在开始建模之前,我们需要明确系统的范围和需求。

通过与系统的用户和开发者进行沟通,我们可以了解系统的功能和限制,并将其转化为用例和需求。

3.2 用例建模用例是描述系统功能的一种方式,通过用例建模,我们可以识别系统的各个功能点,并将其表示为用例图。

用例图由参与者、用例和关系组成,通过用例图,我们可以清晰地了解系统的功能和用户之间的交互。

3.3 类建模类是面向对象系统中的核心概念,通过类建模,我们可以识别系统中的各个对象和它们之间的关系。

通过类图,我们可以表示类的属性、方法和关系,帮助我们更好地理解系统的结构和行为。

3.4 对象建模对象是类的实例,通过对象建模,我们可以识别系统中的具体对象并描述它们的状态和行为。

通过对象图,我们可以表示对象之间的关系和交互,帮助我们更好地理解系统的动态行为。

3.5 关系建模关系是描述系统中各个元素之间的联系,通过关系建模,我们可以识别系统中各个元素之间的关系,并将其表示为关系图。

关系图包括类之间的关系、对象之间的关系以及其他关系,通过关系图,我们可以更好地理解系统的结构和行为。

4. 实验结果通过以上步骤,我们成功地对系统进行了建模。

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@SoftR开发文档软件名称:家校互动系统版本号:V 1.0项目组人员:周国南,黄德朋,许洋,唐文欣完成时间:2015年12月24日目录第1章引言 (1)1.1背景 (1)1.2目的和意义 (1)1.3参考资料 (2)第2章相关技术基础 (3)2.1室内定位技术 (3)2.2室内导航算法 (4)第3章需求分析 (6)3.1所采用的技术 (6)3.2功能需求分析 (6)3.3系统开发环境 (7)第4章概要设计 (8)4.1 系统总体结构 (8)4.2用户界面设计 (9)4.3系统功能设计 (9)4.3.1电子地图 (10)4.2.2二维码定位 (10)4.2.3室内导航 (11)4.4数据库设计 (12)第5章详细设计 (14)5.1系统用例图 (14)5.2系统时序图 (14)5.3电子地图的实现 (15)5.4室内导航的实现 (18)5.4.1回溯算法 (18)5.4.2路径显示 (21)第6章系统使用说明 (24)6.1系统主界面 .................................................................................... 错误!未定义书签。

6.2电子地图 ........................................................................................ 错误!未定义书签。

6.3室内导航 ........................................................................................ 错误!未定义书签。

第1章引言1.1背景我的位置在哪里?我的周围有什么?我要到达某个办公室,路线该怎么走?我的车放在哪里了?这一切都预示着,人们对于导航系统的需求正在逐渐变化着。

平常人一天的大部分时间,是在室内的。

正因为如此,人们需要更加精确的室内导航。

随着GPS全球定位系统技术的快速发展,类似谷歌地图、百度地图等数字地图应用也越发普及,在日常生活中,人们越来越无法离开导航系统了。

但是你依然会发现自己在大型地下停车场、人潮涌动的商场或高层大厦中,想要认识路并不比几年前更容易,尽管目前市面上的绝大部分智能手机都配备了GPS定位功能。

6年以前或许可能更早,导航行业内就已经意识到了GPS是存在缺陷的,例如它有时候在室内无法正常工作。

一方面,如果建筑的墙壁太厚,GPS定位信号无法穿透,导航设备在大型地下建筑中会彻底找不到卫星信号而无法定位。

在这种情况下,GPS定位不够精确,而且很慢甚至不可能。

另一方面,GPS信号只能呈现一个平面的定位,无法立体呈现一栋大型建筑的内部结构。

虽然很多的大型公司(比如谷歌)都在想办法解决室内导航这个问题,不过现在因为以上原因,室内导航依旧无法迅速普及。

目前,随着二维码技术的蓬勃发展,产生了一种新型的室内导航方法。

利用地图建模方法,可以将一栋建筑每一层的室内位置,利用格式化的方式,生成一张室内平面图。

每一个房间的位置,都会被格式化在室内导航图之上,而每一个房间编码都将生成一个二维码。

当使用者需要导航时,只需要对准就近的二维码扫描一次,就可以获取使用者当前位置信息,然后结合使用者想要前往的的目的位置,获取当前位置到目的位置的导航路径。

1.2目的和意义一方面,由于传统的GPS导航系统只能实现平面导航,无法实现精确的室内导航。

另一方面,随着二维码这种新技术和智能手机等移动设备的发展,使利用二维码进行室内位置的定位成为一种可能。

本系统以某多层建筑的电子楼为模版,对电子楼A-B楼的室内工程图进行分析、量化,在此基础上,充分利用二维码技术和智能手机等移动设备的优势,填补定位和导航功能的不足,实现电子楼的室内导航。

室内导航系统利用智能手机,实现对二维码信息的采集、室内位置的定位、室内路径计算、拓扑路线显示等功能,从而在复杂室内环境下,为楼层用户提供一种低能耗、快捷便利的导航系统,方便大家的生活。

1.3参考资料[1] 潘继财.二维条码技术及应用浅析.商场现代化,2009年3月.[2] 吴雨航,吴才,陈秀万.介绍几种室内定位技术[N].中国测绘报,2008年.[3] 徐静.室内移动导航系统的路径规划方法研究[D].长春理工大学,2009年.[4] 李江,薛全.J2ME平台下基于手机定位实现的移动GIS导航系统[J].现代电子技术,2007年08期.[5] 吴晓刚,陈益振,郑修一.基于J2ME的手机室内导航系统[J].电脑知识与技术,2011年06期.[6] 关媛媛,安世全,刘光明.提供精确室内定位信息的Cricket系统[J].重庆工业高等专科学校学报,2004年02期.[7] 张红平.楼宇三维寻径分析研究[D].南京师范大学,2011年.[8] 郑睿,原魁,李园.一种用于移动机器人室内定位与导航的二维码.高技术通讯,2008年第4期.[9] 王春东,王秀峰.基于802.11的室内定位算法研究[J].计算机工程,2007年.[10] 张害藩.软件工程导论[M]第四版.清华大学出版社,2003年.[11] 麦斯阿塞克,王素琴.需求分析与系统设计[M].机械工业出版,2003年.[12] 李金凤,王庆辉,刘晓梅,曹顺.基于MEMS惯性器件的行人室内定位系统.计算机测量与控制,2014年第11期.[13] 王阳.图书馆二维码和RFID技术差异性分析.图书馆工作与研究,2015年第1期.[14] 陈丹晖,刘红.条码技术与应用.化学工业出版社,2006年.[15] 林雕,宋国民,邓晨.基于图的语义室内导航模型构建研究.测绘工程,2015年第1期.第2章相关技术基础2.1室内定位技术在室内定位技术方面,按照定位信号的种类,主要分为射频识别技术、WIFI 技术、二维码技术等。

这些技术有着各自的优缺点,或传输距离有限;或定位精度低;或设备复杂,成本高;或稳定性差,应用范围窄。

(一)射频识别技术无线射频识别技术,通过射频信号存储信息,并利用信号中的位置信息进行定位。

这种技术的优势在于射频信号传输速度快,传输距离长,它可以在很短的时间内获取位置信息。

此外,由于射频设备价格低,实现成本也就较低,可以大范围部署。

但是射频技术也有它的缺点,无线射频设备的作用距离较近,需要单独的定位设备,而且它和智能手机等日常移动终端设备的整合性较差,这大大限制了无线射频识别技术的发展前景。

(二)WIFI技术WIFI技术,是一种能够用无线方式将笔记本电脑、智能手机等移动终端设备互相连接的技术。

随着智能手机等移动终端设备的普及,WIFI技术在生活也变得越来越常用。

WIFI定位技术的优点是,能够很好地利用当前的基础和设备,从而显著的降低了初始成本。

此外,当前据大多数的移动终端都WIFI支持接入,这也为定位提供了很大的便利。

(三)二维码技术二维码是根据一定的规则,在二维平面方向上,用黑色和白色图形记录数据符号信息的特定几何形状。

在代码构成上,二维码巧妙地运用计算机的内在基本逻辑比特0和比特1的概念,用若干几何形体来表示信息,通过使用图像扫描设备,来实现从图像到信息的转换。

二维码的优点:(1)编码密度高,可存储大量的信息。

(2)编码范围广。

(3)有较强的容错力,并且有纠错能力。

(4)译码过程中,可靠性高。

(5)可进行信息加密。

(6)制作方便,成本低,持久耐用。

相对于其他定位技术,二维码技术的优点是:一方面,成本低廉,无需其他设备,只需有智能手机,扫一扫,就定位当前位置。

另一方面,定位更加方便,稳定性更高,不需要WIFI无线连接,没有传输距离的限制。

二维码的缺点是,安全性就差,因为用户在扫二维码之前,并不知道其中信息是否安全。

二维码中可以有效的承载位置信息,本文的定位功能的实现便是使用技术。

2.2室内导航算法目前,常用的导航算法主要有:A*算法、回溯算法。

(一)A*算法A*算法是一种直接探索方法,用于在静态路径网络中,有效的求解最短路径。

如果估计数值越接近实际数值,说明估计函数就取得越好。

算法公式为:x(n)=y(n)+z(n)。

其中,x(n) 是一个估计函数,它表示从起始节点到扩展节点n,再从扩展节点到目标节点;y(n) 表示从起始节点到扩展节点n的实际数值;而z(n) 则表示扩展节点n到目标节点的最短路径的估计数值。

估计函数x(n)的选取是找到路径网络中的最短路径的关键。

如果估计数值到目标节点的实际距离数值越大,那么探索的范围也越大,探索的节点众多,需要记录的节点也多,效率自然也就越低,但能这种情况下能够得到最短路径。

并且,如果z(n)等于y(n),也就是估计距离z(n)是最短路径,那么算法将严格沿着最短路径进行路径探索,最高的探索效率是这种了。

如果实际数值比估计数值小,那么探索的范围越小,探索节点数也少,需要记录的节点也少,效率也高,但是不能确保得到的解为最优解。

(二)回溯算法回溯算法,它是一种系统地探索问题的解的方法,是一种深度优先算法。

回溯算法的基本思想是:沿着某一通路一直前进,遇到障碍就返回,换另外一条通路,再次前进。

用回溯算法解决问题的步骤如下:(1)定义一个包含问题的解的迷宫。

(2)用适当的方法组成迷宫。

(3)用深度优先法探索包含解的迷宫。

(4)用限界函数避免移动到无解的子迷宫。

问题的解迷宫一般是动态产生的,在探索解的过程中,这是回溯算法的重要特点。

知道迷宫的结构后,回溯法就从开始节点出发,以深度优先的方法探索整个解迷宫。

开始节点就变成一个活节点,同时也成为当前的扩展节点。

在当前的扩展节点处,选择某个前驱方向进行探索,移至一个新节点。

这个新节点就变成一个新的活节点,并变成当前扩展节点。

如果在当前的扩展节点处不能再向其他方向移动,则当前扩展节点就成为死节点。

遇到这种情况,应返回至最近的一个活节点处,并使这个活节点成为当前的扩展节点,重新选择方向前进,这就是回溯。

回溯算法就是以这种递归的方式地在解迷宫中探索,直至找到问题的解,或者解迷宫中已没有活节点时为止。

本系统的导航功能的实现便是使用回溯算法。

第3章需求分析本章将介绍基于二维码的多层建筑室内导航系统所采用的一些关键技术,系统的主要功能以及系统的开发环境。

3.1所采用的技术传统的导航系统都具有两个主要功能,一个是室内定位功能,另一个是室内导航功能。

在本文中,室内导航系统实现室内定位功能和室内导航功能所采用的技术分别是,二维码定位技术和回溯算法。

之所以选用这两种技术,是因为经过比对,这两种技术相对于其他技术有其明显的优点。

首先,室内定位采用二维码技术。

二维码技术与射频识别技术相比,不需要特定的射频设备,成本更低;而且射频设备和智能手机、iPad等日常移动终端设备的整合较差,从另一方面大大的制约了射频识别技术的发展前景。

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