《正投影》课件PPT
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第三章-机械制图正投影法与三视图课件

图3-11
点的坐标
六、 点的投影与坐标
x
y
z
z
y
x
点A到H面的距离 Aa=a'aX=a"aY=点A的z坐标; 点A到Y面的距离 Aa'=aaX=a"aZ=点A的y坐标; 点A到W面的距离 Aa"=a'aZ=aaY=点A的x坐标。
[例题1] 已知点A的正面与侧面投影,求点A的水平投影。
a
[例题2]已知点的两面投影,求作其第三面投影。
三视图的投影关系
上 上
左 下
右
后 下
前
后 左 前
右
第三节 点的投影
一、 点的投影特性 点的投影特性:点的投影永远是点。 二、 点的投影标记 按统一规定,空间 点用大写字母A、B、 C…标记。空间点在H 面上的投影用相应的 小写字母a、b、c… 标记;在V面上的投 影用小写字母加一撇 a′、b′、c′…标记;在 W面上的投影用小写 字母加两撇a″、b″、 c″…标记。
三视图的投影规律
主左视图高平齐
主俯视图长对正
俯左视图宽相等
主、俯视图中相应投影的长度相等——长对正; 主、左视图中相应投影的高度相等——高平齐; 俯、左视图中相应投影的宽度相等——宽相等
3
方位关系
三视图不仅反映了物体的长、宽、高,同时也反映了物体的上、下、左、 右、前、后六个方位的位置关系。
可以看出: 主视图反映了物体的上、下、左、右方位。 俯视图反映了物体的前、后、左、右方位。 左视图反映了物体的上、下、前、后方位。
三视图的形成
主视图 — 由前向后投射,在V面上所得的视图; 俯视图 — 由上向下投射,在H面上所得的视图; 左视图 — 由左向右投射,在W面上所得的视图。
工程制图之正投影法及物体的三面投影图教学课件

平行性不变)
物体的三面投影图
例:
先画物体的特征面!
(练习去角砖) 练习去角砖的3种摆法
改错:
投影面 (地面)
影子与投影对比
• 影子:全黑 • 投影:科学提炼成线条(被挡住的画虚线)
投影的分类
光 源 远 离 投 影 面
光 线 趋 于 平 行
中心投影:投影线交与一点
斜投影:投影线∠投影面
正投影:投影线⊥投影面
(正对着物体看)
平行投影:投影线互相平行
各种投影的用途:
建筑透视图 斜轴测图 正轴测图
课程特点及学习方法:
➢特点:
– 理论不深,实践性强。
➢学习方法:
– 多想、多画,做到手脑并用(即在理解概念的 基础上多做题,作业要认真、准确);
– 循序渐进,逐步培养空间构图能力(要及时解 决学习中遇到的困难,不能积累问题)。
投影中心(光源)
投
投影线(光线)
影
的
基
本 知投影(影子) 识
投影的概念
三面图
(中心投影) (斜投影) (正投影) (正投影)
正投影的基本性质:✓类似性
D C
BEBiblioteka Ac ad
b
e
✓积聚性
C D
A B E
a
c
b d(e)
✓实形性
C A
BD
E
c
b
e
a
d
(点线面)正投影的基本性质归纳:
• 线面∥投影面,投影实形现; • 线面⊥投影面,投影聚点线; • 线面∠投影面,投影类似变。(几边形不变、
第1讲 综述 ➢绪论 ➢投影的基本知识 ➢物体的三面投影图
绪论
工程制图课的地位:
物体的三面投影图
例:
先画物体的特征面!
(练习去角砖) 练习去角砖的3种摆法
改错:
投影面 (地面)
影子与投影对比
• 影子:全黑 • 投影:科学提炼成线条(被挡住的画虚线)
投影的分类
光 源 远 离 投 影 面
光 线 趋 于 平 行
中心投影:投影线交与一点
斜投影:投影线∠投影面
正投影:投影线⊥投影面
(正对着物体看)
平行投影:投影线互相平行
各种投影的用途:
建筑透视图 斜轴测图 正轴测图
课程特点及学习方法:
➢特点:
– 理论不深,实践性强。
➢学习方法:
– 多想、多画,做到手脑并用(即在理解概念的 基础上多做题,作业要认真、准确);
– 循序渐进,逐步培养空间构图能力(要及时解 决学习中遇到的困难,不能积累问题)。
投影中心(光源)
投
投影线(光线)
影
的
基
本 知投影(影子) 识
投影的概念
三面图
(中心投影) (斜投影) (正投影) (正投影)
正投影的基本性质:✓类似性
D C
BEBiblioteka Ac ad
b
e
✓积聚性
C D
A B E
a
c
b d(e)
✓实形性
C A
BD
E
c
b
e
a
d
(点线面)正投影的基本性质归纳:
• 线面∥投影面,投影实形现; • 线面⊥投影面,投影聚点线; • 线面∠投影面,投影类似变。(几边形不变、
第1讲 综述 ➢绪论 ➢投影的基本知识 ➢物体的三面投影图
绪论
工程制图课的地位:
正射投影课件.ppt

DEM
3)灰度内插 一般可采用双线性内插。
g(x, y) a00 a10 x a01 y a11xy
4)灰度赋值 最后将像点p的灰度值赋给纠正后像元素P,即
GX ,Y gx, y 2、直接法数字纠正 从原始图像出发,按行列顺序依次对每个原始像元点位 求出其在纠正影像中的正确位置
反解法解算流程
纠正影像
Y
原始影像
灰 度 内 插
反 算y
X
x
具体步骤:
1、计算地面点坐标
X = X0 + M· X’ Y = Y0 + M·Y’
X‘及Y‘为正射影像上像点的坐标
2、计算像点坐标
(X0,Y0)
x y
3、数字(微分)纠正 以像元(像素)为纠正单元。利用计算机对数字影像通 过图像变换来完成像片纠正,属于高精度的逐点纠正。 不仅适用于航片,还适用于遥感图像的纠正。
三、像片纠正原理 1、投影变换纠正 根据透视变换原理建立像点与图点的对应关系。 2、数学解析纠正 采用数学公式建立像点与图点的对应关系。
正射影像精度的检查与质量控制
接边不仅涉及几何方面的精度问题, 还涉及不同影像之间色调的不一致
正射影像的影像质量一般采用 目视检查,有合适的反差,均 匀的色调
无缝镶嵌
Seam line
8.3 数字正射影像图的制作
一、基本概念
正射像片是指成像物体的影像具有正射投影 性质的像片,即像片上的像点消除了因像片 倾斜和地形起伏的产生的像点位移。 正射影像图是指用正射像片编制的带有公里 格网、图廓内外整饰和注记的平面图。 正射影像地图指带有等高线的正射影像图。
投影的基本知识 ppt课件

2)投影轴
X X
OZ轴
Z
侧面W
原点O
O
2021/2/5
OX轴 水平面H
H
OY轴
Y
21
2.物体在三投影面体系中的投影
将物体放置在三投影面体系中,按正投影法向各 投影面投射,即可得到物体的正面投影、水平面投 影和侧面投影,如图所示。
2021/2/5
22
3.三投影面的展开
为了画图方便,规定V面不动,H面绕OX轴向下旋 转900,W面绕OZ轴向右旋转900,使得三投影面处于 同一平面,由于视图和平面大小无关,所以投影面的范 围不必画出。
2021/2/5
16
3.类似性
平面图形(或直线)与投影面倾斜时,其投影变小 (或变短),但投影的形状与原来形状相类似的性质,称 为类似性。
2021/2/5
17
d b
c
4.平行性
a
b
d
a
c
若空间两直线相互平行,则它们的同名投影必然相互平行。反之,如果两直线的各 个同名投影相互平行,则此两直线在空间也一定相互平行。
X
下
后
反映了前后 左右
2021/2/5
Z
反映了前 后、 上下
O后
上 前
右 前
下 Y
26
小结
1.三面投影与直角 坐标的关系
正面投影——X长、Z高 侧面投影——Z高、Y宽 水平投影——X长、Y宽
2.三视图之间的投 影关系
2021/2/5
13
第二节、平行投影的基本性质
1.显实性 2.积聚性 3.类似性 4.平行性 5.从属性与定比性
2021/2/5
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1.显实性(实形性)
X X
OZ轴
Z
侧面W
原点O
O
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OX轴 水平面H
H
OY轴
Y
21
2.物体在三投影面体系中的投影
将物体放置在三投影面体系中,按正投影法向各 投影面投射,即可得到物体的正面投影、水平面投 影和侧面投影,如图所示。
2021/2/5
22
3.三投影面的展开
为了画图方便,规定V面不动,H面绕OX轴向下旋 转900,W面绕OZ轴向右旋转900,使得三投影面处于 同一平面,由于视图和平面大小无关,所以投影面的范 围不必画出。
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16
3.类似性
平面图形(或直线)与投影面倾斜时,其投影变小 (或变短),但投影的形状与原来形状相类似的性质,称 为类似性。
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17
d b
c
4.平行性
a
b
d
a
c
若空间两直线相互平行,则它们的同名投影必然相互平行。反之,如果两直线的各 个同名投影相互平行,则此两直线在空间也一定相互平行。
X
下
后
反映了前后 左右
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Z
反映了前 后、 上下
O后
上 前
右 前
下 Y
26
小结
1.三面投影与直角 坐标的关系
正面投影——X长、Z高 侧面投影——Z高、Y宽 水平投影——X长、Y宽
2.三视图之间的投 影关系
2021/2/5
13
第二节、平行投影的基本性质
1.显实性 2.积聚性 3.类似性 4.平行性 5.从属性与定比性
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14
1.显实性(实形性)
制图-正投影法PPT课件

例9:判断图中两条直线是否平行。
②
求出侧面投影后可知 AB与CD不平行
要用两个投影判断空间两直线是否平行时,其中应包括反映实长的投影。
a
b
c
d
b
a
c
d
k
k
⒉ 两直线相交
判别方法:
若空间两直线相交,则其同名投影必相交,且交点的投影必须符合点的投影规律。
Abc为平面内的任一直线
试想:可作多少条这样的直线MN?
无数条!
●
●
正平线
例16:过M点作直线MN平行于V面和平面ABC。
c
●
b
a
m
a
b
c
m
●
●
●
试想:可作多少条这样的直线MN?
唯一的一条!
⒉ 两平面平行
① 若一平面上的两相交直线对应平行于另一平面上的两相交直线,则这两平面相互平行。
② 若两投影面垂直面相互平行,则它们具有积聚性的那组投影必相互平行。
A、B为V面的重影点
重影点
被挡住的投影加( )
例2:已知各点的两个投影,求其第三投影。
(2)
b
a’
b’
c’
(1)
a(c)
两点确定一条直线,将两点的同名投影用直线连接,就得到直线的同名投影。
⒈ 直线对一个投影面的投影特性
一、直线的投影特性
直线平行于投影面投影反映线段实长 ab=AB
二、直线上的点
判别方法:
A
B
C
V
H
b
c
c
b
a
a
定比定理
例6:判断点C是否在线段AB上。
点C在直线AB上
点C不在直线AB上
②
求出侧面投影后可知 AB与CD不平行
要用两个投影判断空间两直线是否平行时,其中应包括反映实长的投影。
a
b
c
d
b
a
c
d
k
k
⒉ 两直线相交
判别方法:
若空间两直线相交,则其同名投影必相交,且交点的投影必须符合点的投影规律。
Abc为平面内的任一直线
试想:可作多少条这样的直线MN?
无数条!
●
●
正平线
例16:过M点作直线MN平行于V面和平面ABC。
c
●
b
a
m
a
b
c
m
●
●
●
试想:可作多少条这样的直线MN?
唯一的一条!
⒉ 两平面平行
① 若一平面上的两相交直线对应平行于另一平面上的两相交直线,则这两平面相互平行。
② 若两投影面垂直面相互平行,则它们具有积聚性的那组投影必相互平行。
A、B为V面的重影点
重影点
被挡住的投影加( )
例2:已知各点的两个投影,求其第三投影。
(2)
b
a’
b’
c’
(1)
a(c)
两点确定一条直线,将两点的同名投影用直线连接,就得到直线的同名投影。
⒈ 直线对一个投影面的投影特性
一、直线的投影特性
直线平行于投影面投影反映线段实长 ab=AB
二、直线上的点
判别方法:
A
B
C
V
H
b
c
c
b
a
a
定比定理
例6:判断点C是否在线段AB上。
点C在直线AB上
点C不在直线AB上
《投影的基本知识》课件

平行投影的应用实例
建筑图纸
建筑师在设计建筑时,常常使用 平行投影来绘制建筑图纸,以准
确表达建筑的形状和尺寸。
地图制作
在制作地图时,地理学家使用平 行投影将地球的曲面投影到平面 地图上,以保持距离和角度的准
确性。
电影和动画制作
在电影和动画制作中,动画师使 用平行投影来创建三维场景的二 维图像,以保持场景的真实感。
投影的原理
投影的原理基于几何学和光学原理, 通过光线传播和物体表面的反射或折 射,将三维物体在二维平面上呈现出 来。
投影的分类
中心投影
中心投影是指光线从一个点出发,通过物体表面反射或折射后,汇聚到一个点上成像。这 种投影方式可以产生强烈的立体感,常用于制作3D电影和游戏。
平行投影
平行投影是指光线以平行的方式投射到物体上,然后在平面上成像。这种投影方式可以保 持物体尺寸和形状的准确性,常用于建筑设计、工程制图等领域。
在电影和动画制作中,中心投影也用于制作三维场景的二维图像,通过调整物体的 位置和角度来模拟真实场景。
04
正投影
Chapter
正投影的定义
01
正投影是指平行投影的一种特殊情况,当光线与投影面垂直时,物体在投影面上 所形成的影子。
02
正投影的投影线与投影面垂直,且物体的各个面都与投影面平行,因此物体的形 状、大小和方向都能在投影面上得到反映。
建筑设计 工程制图
电影和游戏制作 艺术创作
在建筑设计中,投影被广泛应用 于绘制建筑图纸、表现建筑外观 和内部结构等。
在电影和游戏制作中,通过使用 不同的投影方式,可以创造出逼 真的3D场景和角色,增强观众的 沉浸感。
02
平行投影
Chapter
机械制图第二章正投影法与基本体视图课件

4.圆锥 圆锥是由圆锥面和底面围成的。
图2-17 圆锥的三视图 a)正圆锥 b)三视图
第二章 正投影法与基本体视图
5.圆球 圆球的表面可看作是由一条圆母线绕其直径回转而成的。
图2-18 球的三视图
第二章 正投影法与基本体视图
二、基本体的尺寸标注 1.平面体的尺寸标注 平面体的尺寸要根据其形状进行标注。
第二章 正投影法与基本体视图
第一节 正投影法的基本知识 一、投影法的分类 1.中心投影法 如图2⁃1所示,投射线都是从投射中心S(光源点)发出的,所得 的投影大小随物体距离光源和投影面的位置不同而改变,这种投 射线互不平行且汇交于一点的投影法称为中心投影法。
图2-1 中心投影法
第二章 正投影法与基本体视图
图2-8 三视图的投影关系和方位关系
第二章 正投影法与基本体视图
例2-1 根据图2-9a所示物体,绘制其三视图。 1)量取弯板的长和高画出反映特征轮廓的主视图,按主、俯视图 长对正的投影关系,量取弯板的宽度,画出俯视图(图2-9b)。 2)在俯视图上画出底板左前方切去的一角,再按长对正的投影关 系在主视图上画出切角的图线(图2-9c)。
2.直线的投影 图2⁃11所示为物体切角立面上的上(下)棱线平行于水平面,它在 水平面上的投影反映实长,而该直线对正面和侧面倾斜,所以它 在正面和侧面上的投影均不反映实长(图)。
图2-11 直线的投影特征
第二章 正投影法与基本体视图
1)直线平行投影面,投影实长现——真实性。 2)直线垂直投影面,投影成一点——积聚性。 3)直线倾斜投影面,投影长变短——收缩性。
2.平行投影法 如图2⁃2所示,投射线互相平行,物体在投影面上的投影与物体的 大小相等,这时所得到的投影可以反映物体的实际形状。
图2-17 圆锥的三视图 a)正圆锥 b)三视图
第二章 正投影法与基本体视图
5.圆球 圆球的表面可看作是由一条圆母线绕其直径回转而成的。
图2-18 球的三视图
第二章 正投影法与基本体视图
二、基本体的尺寸标注 1.平面体的尺寸标注 平面体的尺寸要根据其形状进行标注。
第二章 正投影法与基本体视图
第一节 正投影法的基本知识 一、投影法的分类 1.中心投影法 如图2⁃1所示,投射线都是从投射中心S(光源点)发出的,所得 的投影大小随物体距离光源和投影面的位置不同而改变,这种投 射线互不平行且汇交于一点的投影法称为中心投影法。
图2-1 中心投影法
第二章 正投影法与基本体视图
图2-8 三视图的投影关系和方位关系
第二章 正投影法与基本体视图
例2-1 根据图2-9a所示物体,绘制其三视图。 1)量取弯板的长和高画出反映特征轮廓的主视图,按主、俯视图 长对正的投影关系,量取弯板的宽度,画出俯视图(图2-9b)。 2)在俯视图上画出底板左前方切去的一角,再按长对正的投影关 系在主视图上画出切角的图线(图2-9c)。
2.直线的投影 图2⁃11所示为物体切角立面上的上(下)棱线平行于水平面,它在 水平面上的投影反映实长,而该直线对正面和侧面倾斜,所以它 在正面和侧面上的投影均不反映实长(图)。
图2-11 直线的投影特征
第二章 正投影法与基本体视图
1)直线平行投影面,投影实长现——真实性。 2)直线垂直投影面,投影成一点——积聚性。 3)直线倾斜投影面,投影长变短——收缩性。
2.平行投影法 如图2⁃2所示,投射线互相平行,物体在投影面上的投影与物体的 大小相等,这时所得到的投影可以反映物体的实际形状。
二投影基础PPT课件

必在直线上? 是
第四节 平面的投影
平面的任一投影,由围成该平面的各条边线(直线或曲 线)的同名投影组成。对平面多边形而言,由于其各边线均 为直线,则求平面多边形的投影,即为求其各顶点的同名投 影的连线。
一、平面的三面投影
V
a' X
b' B
A b
a
Z
c' b"
W
O
C
a" c"
先画出各顶点的投 影,后将各点同名 投影依次连接,即 为平面的投影。
(2)正平线
V
c'
C
Z
c′d′=CD
d'
D d"
c'
c" W X
Z
d'
O
d"
c"
YW
X
c
O
d
c
d
Y cd ⊥OYH、
YH
c″d″⊥OYW
都不反映实长
(3)侧平线
V
e' E
f'
X
e
H
Z e'
e" W f'
X
F f" e
O
f
f
Y ef⊥OX
e′f′⊥OX
不反映实长
e″f″=EF
Z
e"
f"
O
YW
YH
总结 投影面平行线的投影特性:
(1) a'a⊥OX
(2) a'a"⊥OZ
(3) aax=a"az
Yw
Z
V
a'
YH 45°辅助线
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(4)当物体的某个面平行于投影面时,这个面的正投影 与这个面的形状、大小 完全相同 物体正投影的形状、大小与它相对于投影面的位置有关
例3 下列图中哪个是正投影(
)
⑤
Hale Waihona Puke ⑥丁:当平行于投影面时,它的正投影不改
变它的形状和大小
丁正确
D D
1、了解投影、平行投影、中心投影的有关概念 2、理解正投影与平行投影的关系 3、会辨别物体的投影、会画简单图形的正投影
1、了解投影、平行投影、中心投影、正投影的 有关概念
2、理解正投影与平行投影的关系
3、会辨别物体的投影、会画简单图形的正投影
1、自学教材:87---91页
2、回答下列问题: (1)什么是投影、平行投影、中心投影? (2)中心投影与平行投影有什么区别? (3)什么是正投影?平行投影与正投影有什
么关系? (4)当物体的某个面平行于投影面时,这个
面的正投影与这个面的形状、大小完全相同吗?
例太(2题阳)中]光心投如下影图与的平2情行9投-形影有1?什-么哪3区①别个?②图,形分反别映是了 点光源、线光源,光源不同
映了太阳光下的情形?哪个图形反映 示小树影长的线段.
中表示小树影长的线段.
图29-1-3
太阳光下的情形,图①为路灯下的情形.
(3)什么是正投影?平行投影与正投影有什么关系?