小学生室内游戏活动方案
小学生室内活动方案

小学生室内活动方案简介随着现代社会的快速发展,小学生越来越多地时间花在了电子设备上,缺乏室内活动的机会。
为了促进小学生的身心健康发展,提供了一系列丰富多样的室内活动方案。
本文将介绍几个适合小学生的室内活动方案,帮助他们度过一个有趣又活跃的假期。
方案一:手工制作手工制作是一个非常适合小学生的室内活动,它能够培养学生的动手能力、创造力和想象力。
以下是几个简单又有趣的手工制作活动:1.折纸艺术:让小学生学习如何折纸,可以制作各种动物、植物、食物等有趣的折纸艺术品。
这不仅可以锻炼他们的手眼协调能力,还可以激发他们的创造力。
2.串珠手链:准备一些不同颜色和形状的珠子,让小学生按照自己的喜好串起手链。
这个活动可以培养他们的耐心和细致观察力。
3.纸板建筑:利用废弃的纸板、剪刀、胶水等材料,小学生可以自己设计并制作各种房屋、城堡或者其他建筑物。
这个活动可以培养他们的空间想象力和构思能力。
方案二:科学实验科学实验是一个有趣且富有启发性的室内活动,通过参与实验,小学生可以增加对科学的兴趣,并了解自然规律。
以下是几个适合小学生的简单科学实验:1.气球火箭:利用气球和一根吸管,将空气压缩在气球中,然后松开吸管,观察气球火箭的运动。
这个实验可以帮助小学生学习关于气体和运动的基本知识。
2.浸泡鸡蛋:将鸡蛋放入不同的液体中,比如水、盐水、果汁等,观察鸡蛋在不同液体中的变化。
这个实验可以帮助小学生理解渗透和溶解的概念。
3.DIY发光果冻:利用明胶粉和荧光颜料制作发光果冻,小学生既可以学习化学反应,又可以欣赏到有趣的发光效果。
方案三:室内运动室内运动是一个有助于小学生身体健康发展的活动,对培养他们的协调能力和体育兴趣非常有帮助。
以下是几个适合小学生的室内运动活动:1.瑜伽练习:通过一些简单的瑜伽动作,帮助小学生放松身心,提高身体柔韧性和平衡能力。
2.室内足球:使用一个充气球或者纸球,在室内划定出一个足球场地,让小学生进行足球比赛。
小学生室内游戏活动策划方案

小学生室内游戏活动策划方案室内游戏活动是小学生学校生活中的重要组成部分,既可以帮助他们放松身心,培养兴趣爱好,又可以促进学生之间的交流和团队合作能力。
为了策划一场有趣的室内游戏活动,我们需要考虑游戏的种类、游戏规则、游戏道具和奖励等方面。
下面是一份小学生室内游戏活动的策划方案。
一、游戏种类1. 智力游戏:例如拼图、解密等,可以培养学生的思维能力和逻辑推理能力;2. 动作游戏:例如猜谜、舞蹈、模拟战斗等,可以让学生动起来,锻炼身体,并培养学生的反应能力和协调能力;3. 创意游戏:例如手工制作、绘画、设计等,可以培养学生的创造力和想象力;4. 团队合作游戏:例如团队拼图、团体挑战等,可以培养学生的团队合作能力和沟通能力。
二、游戏规则1. 游戏时间:每个游戏的时间控制在10-20分钟之间,以保持学生的注意力不会分散;2. 游戏人数:每个游戏的参与人数控制在5-10人之间,以保证每个学生都能积极参与;3. 游戏难度:游戏的难度需要根据学生的年龄和能力来调整,既不能太简单,也不能太难。
三、游戏道具1. 拼图、解密游戏:准备一些不同难度的拼图和解密题目;2. 猜谜游戏:准备一些有趣的谜语和问题,可以根据学生的年龄和能力来调整;3. 舞蹈游戏:准备一些简单的舞蹈动作和音乐,让学生跟随节奏进行舞蹈;4. 手工制作游戏:准备一些纸张、彩笔、剪刀等手工制作所需的材料;5. 团队合作游戏:准备一些团队挑战的道具,例如绳子、木板等。
四、奖励设置1. 小奖品:为每个游戏设置小奖品,例如贴纸、铅笔等,以鼓励学生参与和努力;2. 大奖品:为整个游戏活动设置一个大奖品,例如奖状、奖杯等,以激发学生的竞争意识和动力。
以上是一份小学生室内游戏活动的策划方案,通过选择适当的游戏种类、设定合适的游戏规则、准备足够的游戏道具和设置合理的奖励,可以确保游戏活动的顺利开展,并且让学生在游戏中获得足够的乐趣和收获。
希望这份方案能对您有所帮助!。
室内活动游戏活动方案及反思

室内游戏活动方案一
游戏名称:吸管运输
游戏前导入:孩子们,大家都玩过套圈吧,平时路边摊地上摆很多东西,套到啥
拿啥,有没有玩过……没玩过总看见过吧,哎……!今天就有个好机会让大家体验一次哦,不过啊跟路边摊的套环游戏不一样哦,那是用手,我们今天要用嘴,来!一起吸管
运输吧
一、游戏类型:团队合作型
二、游戏场地:室内
三、游戏时间:10-20分钟
四、游戏道具:硬的塑料吸管,每组三个小环(一次性塑料杯剪成的小环即可,细一点)桌子、碗若干
五、游戏细则:分小组,例:分三组。
每组每人发一个根吸管,前后隔开一定的
距离,每组最后面放一张桌子,桌子上放一个碗,所有吸管含在嘴上,老师将小环套
在第一个学生的吸管上,第一个人要转身走到第二个人的位置套在第二个人的吸管上,到最后一个人走到最后的桌子边将小环放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后
老师再将第二个环放在第一个人的吸管上开始新一轮,总共三轮。
中途若小环掉了下
来则需要第一个人重新开始。
六、加分细则:根据团队名次给每个人发积分,如第一名团队每人30分第二名
20分第三名10分
七、游戏目的:发挥各个孩子之间的协作能力,同时培养孩子的专注力,做事要
细心以及平衡性。
八、教师总结(让孩子之间先总结):刚刚这个游戏你们表现的都很棒,每个人都
很用心,每个人都需要很小心很专注相互配合才能顺利将我们的圈圈运到碗里而不是
丢到了地上,学习也是一样哦,多用心细心耐心,专注的去学习成绩一定会更好,你
们在家里也不希望做个小马虎吧,要努力改掉小马虎的坏习惯。
小学生室内游戏

适合小学生玩的室内游戏1. 照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。
一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
2.赶“猪”过河游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。
游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。
游戏规则:(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。
(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。
提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
看谁“跑”得快游戏目的:提高学生预判和应变能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。
游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。
以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。
游戏规则:(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。
(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。
提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。
少儿室内团建游戏方案

少儿室内团建游戏方案引言室内团建游戏是一种通过游戏活动来促进团队合作、增强团队凝聚力和培养领导能力的方式。
对于少儿团队来说,室内团建游戏不仅可以让孩子们享受游戏的乐趣,还能培养他们的团队意识和协作能力。
本文将介绍几种适合少儿室内团建的游戏方案,帮助小朋友们在游戏中学习和成长。
游戏方案一:拆弹专家游戏概述拆弹专家是一款适合团建的室内游戏。
游戏中,孩子们将被分成若干个小组,每个小组拥有一份拆弹指南,需要通过解密、合作和沟通来找到并拆除炸弹。
这个游戏旨在培养孩子们的团队合作、解决问题和沟通能力。
游戏流程1.将孩子们分成若干个小组,每个小组5-6人。
2.每个小组派出一名“拆弹专家”,其他队员作为支持人员。
3.拆弹专家和支持人员分别坐在不同的区域。
4.拆弹指南被分成若干份,每个小组得到一份。
5.拆弹指南中包含了一系列的谜题、密码和线索。
6.小组成员通过合作、解密和沟通来寻找下一个线索,并最终拆除炸弹。
7.第一个成功拆弹的小组获胜。
游戏目标•培养团队合作精神。
•锻炼解决问题和沟通的能力。
•增强团队的凝聚力。
游戏方案二:挑战之旅游戏概述挑战之旅是一款需要团队合作和智慧的室内游戏。
游戏中,孩子们需要通过一系列的任务和障碍来完成旅程。
这个游戏旨在培养孩子们的团队合作、解决问题和适应能力。
游戏流程1.将孩子们分成若干个小组,每个小组5-6人。
2.每个小组从一个起点开始,根据提示找到下一个目的地。
3.在每个目的地,小组需要完成一个任务或克服一个障碍才能得到下一次的提示。
4.小组需要在规定的时间内完成旅程,否则游戏失败。
5.第一个成功完成旅程的小组获胜。
游戏目标•培养团队合作和协调能力。
•增强解决问题和适应能力。
•快速反应和决策能力。
游戏方案三:足球射门比赛游戏概述足球射门比赛是一款室内团建游戏,通过足球射门比拼来培养孩子们的团队合作、竞争意识和协调能力。
这个游戏旨在让孩子们在足球比赛中体验团队合作和竞争的乐趣。
游戏流程1.将孩子们分成两个团队,每个团队5-6人。
小学室内亲子游戏活动方案

小学室内亲子游戏活动方案一、活动主题。
“亲子欢乐汇,室内大冒险”二、活动目的。
增进亲子之间的感情,创造美好的家庭回忆,同时让孩子们在游戏中得到锻炼和快乐。
三、活动时间和地点。
1. 时间:[具体日期],上午[X]点下午[X]点。
2. 地点:小学教室或者学校室内体育馆。
四、参与人员。
小学生和他们的家长。
五、活动准备。
1. 游戏道具。
气球若干(用来玩气球大战等游戏)跳绳若干(亲子跳绳比赛)蒙眼布(用于蒙眼猜物游戏)小零食(作为游戏奖励)各种动物卡片(猜动物游戏)便利贴和笔(用于写名字等)2. 场地布置。
在室内用彩色气球和彩带装饰,营造欢乐的氛围。
将桌椅摆放整齐,腾出足够的活动空间。
六、活动流程。
# (一)开场(9:00 9:15)1. 主持人(可以是老师或者一位家长)热情洋溢地欢迎大家的到来,简单介绍活动的目的和流程。
2. 让每个家庭进行简单的自我介绍,比如“我是[孩子名字],这是我的爸爸/妈妈,我们今天超开心能来参加活动!”# (二)游戏环节。
1. 亲子跳绳大挑战(9:15 9:45)1. 游戏规则。
每个家庭为一组,孩子和家长一起跳绳。
可以是双人跳绳(孩子和家长一起跳),也可以是接力跳绳(孩子先跳若干个,然后家长接着跳)。
在一分钟内,跳绳数量最多的家庭获胜。
如果中途跳绳中断,可以继续开始跳,累计跳绳个数。
2. 奖励。
第一名的家庭获得一份小零食大礼包,其他参与的家庭也能得到一个小零食作为鼓励。
3. 主持人互动。
在跳绳过程中,主持人可以加油助威,比如说:“看[孩子名字]和爸爸/妈妈跳得多带劲啊,就像两只欢快的小兔子!”2. 气球大战(9:45 10:30)1. 游戏规则。
给每个家庭发5个气球。
家长和孩子要把气球绑在自己的一只脚腕上。
游戏开始后,每个家庭的成员要去踩其他家庭的气球,同时保护好自己家的气球。
最后剩下气球最多的家庭获胜。
注意哦,只能用脚踩气球,不能用手或者身体的其他部位去弄破气球。
2. 奖励。
小学室内游戏活动方案

小学室内游戏活动方案小学室内游戏活动方案随着社会的发展和变化,越来越多的小学生在家里待的时间变长,由此也就产生了更多的室内活动需求。
室内游戏既能够使小学生的室内娱乐时间更充实,又能够帮助他们释放压力,放松心情,提高身体素质,所以很多家长也开始注重这方面的培养。
那么针对小学室内游戏活动,我们该怎么进行呢?下面我们给大家介绍一些小学室内游戏活动方案,供参考:1.盘旋游戏盘旋游戏需要一个小球和一个旋转盘。
将小球放在旋转盘上,让它在转动的过程中盘旋,小学生可以借这个游戏锻炼手眼协调、反应能力和注意力。
2.数学游戏数学游戏是一种很好的室内游戏活动选择,它包括数学类的谜题、数学竞赛和游戏等。
通过玩这些游戏,可以让小学生更好地理解、掌握和运用数字知识,并提高数学计算能力。
3.拼图游戏拼图游戏对小学生的视觉和手部协调方面都有很好的锻炼作用。
建议选择大片拼图,这样可以帮助小学生分清楚拼图区域,更好地理解拼图难度和游戏规则。
4.椅子追逐游戏椅子追逐游戏可以通过对比两个小组之间的竞争来提高小学生的体能、协调和合作能力。
游戏规则如下:将两组小学生安排座位,两组中每个学生的座位之间都要相隔1米。
游戏开始后,两组的学生要在座位之间用椅子跑步追逐对手。
一旦在椅子上跌倒,就会给对手加分,因此小学生会更加注意自己的动作和平衡。
5.物品找对游戏物品找对游戏需要以一张纸为媒介,画上大大小小的物品,然后让小学生集中注意力,找出其中两个物品的相似和不同点。
这个游戏可以帮助小学生提高认知和思维能力,培养他们的观察力和颜色概念能力。
总之,小学室内游戏活动方案不仅要考虑游戏的趣味性,还应该注重游戏的教育性、锻炼性和安全性。
家长在选定小学室内游戏活动时,应该根据小学生的实际情况,陪伴小学生玩游戏,鼓励小学生按规则游戏。
同时还要保证小学生在游戏过程中的安全,监督小学生避免发生意外事故。
希望以上小学室内游戏活动方案能够帮助到家长,让小学生度过一个愉快的时光。
中班室内趣味游戏活动方案(5篇)

中班室内趣味游戏活动方案活动目标:1、学习双脚交替跳格子。
2、在游戏中培养幼儿快速反应能力。
3、学会与同伴合作按次序进行游戏。
活动准备:找一块宽敞的场地。
活动过程:一、开始本分1、热身运动。
师:请小朋友站在自己的位置上,排成6列纵队。
2、复习原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中间空一个圆点。
3、复习前面所学的基本体操。
二、基本部分。
1、介绍场地,引起幼儿的兴趣。
师:有一块格子场地(指给幼儿看),上面写满了数字,你们看看有哪些数字?能按1—9的数字数出来吗?2、请小朋友站在格子的旁边指认。
3、学习用双脚交替的方法跳格子。
师:刚才我们是用手指来指认的,如果用脚来数数,看看行不行?师:幼儿分散在格子场地处练习,每次一位幼儿跳,其余幼儿等待片刻,轮流进行。
4、幼儿练习后提问:你们刚才是怎样用脚数的?师:请一个小朋友来跳给老师看一看。
5、老师重点讲解跳的方法:每次一只脚踏一个数,左右脚交替进行,按顺序1—9的数字跳完。
6、引导幼儿练习用双脚交替跳的方法跳格子。
7、游戏:“看谁跳得快”。
师:小朋友们都学会了用双脚交替的跳格子了吧!接下来我们就来玩一个游戏,游戏的名字叫:“看谁跳得快”。
师:玩法:将小朋友分成四组,每组一块格子地,游戏开始后,每组当中的一人按1—9的顺序跳格子,其余人帮着数,跳完后换另一个人,直到所有的人都跳完。
先跳完的那组为胜。
8、游戏进行3—____次。
三、结束部分。
1、老师表扬按要求跳的小朋友。
2、放松运动,针对幼儿的腿部进行放松活动。
中班室内趣味游戏活动方案(二)【活动目标】1.发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。
2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
【活动准备】自制长尾巴。
【活动过程】1.开始部分(1)请幼儿说说什么动物有尾巴,谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。
(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。
2.基本部分。
教师和幼儿共同游戏游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。
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小学生室内游戏活动方案一、活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。
市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。
二、活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。
三、活动主题:在这一部分,主要是解决两个问题:1、确定活动主题2、包装活动主题降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。
在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗”,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。
几年前爱多VCD的“阳光行动”堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。
这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。
四、活动方式:这一部分主要阐述活动开展的具体方式。
有两个问题要重点考虑:1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头”来卖自已的“狗肉”?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。
2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。
刺激程度越高,促进销售的反应越大。
但这种刺激也存在边际效应。
因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。
五、活动时间和地点:促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。
在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。
不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。
持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。
六、广告配合方式:一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。
选择什么样的广告创意及表现手法?选择什么样的媒介炒作?这些都意味着不同的受众抵达率和费用投入。
七、前期准备:前期准备分三块,1、人员安排2、物资准备3、试验方案在人员安排方面要“人人有事做,事事有人管”,无空白点,也无交叉点。
谁负责与政府、媒体的沟通?谁负责文案写作?谁负责现场管理?谁负责礼品发放?谁负责顾客投诉?要各个环节都考虑清楚,否则就会临阵出麻烦,顾此失彼。
在物资准备方面,要事无巨细,大到车辆,小到螺丝钉,都要罗列出来,然后按单清点,确保万无一失,否则必然导致现场的忙乱。
尤为重要的是,由于活动方案是在经验的基础上确定,因此有必要进行必要的试验来判断促销工具的选择是否正确,刺激程度是否合适,现有的途径是否理想。
试验方式可以是询问消费者,填调查表或在特定的区域试行方案等。
八、中期操作:中期操作主要是活动纪律和现场控制。
纪律是战斗力的保证,是方案得到完美执行的先决条件,在方案中对应对参与活动人员各方面纪律作出细致的规定。
现场控制主要是把各个环节安排清楚,要做到忙而不乱,有条有理。
同时,在实施方案过程中,应及时对促销范围、强度、额度和重点进行调整,保持对促销方案的控制。
九、后期延续后期延续主要是媒体宣传的问题,对这次活动将采取何种方式在哪些媒体进行后续宣传?脑白金在这方面是高手,即使一个不怎么样成功的促销活动也会在媒体上炒得盛况空前。
十、费用预算:没有利益就没有存在的意义。
对促销活动的费用投入和产出应作出预算。
当年爱多VCD的“阳光行动B计划”以失败告终的原因就在于没有在费用方面进行预算,直到活动开展后,才发现这个计划公司根本没有财力支撑。
一个好的促销活动,仅靠一个好的点子是不够的。
十一、意外防范:每次活动都有可能出现一些意外。
比如政府部门的干预、消费者的投诉、甚至天气突变导致户外的促销活动无法继续进行等等。
必须对各个可能出现的意外事件作必要的人力、物力、财力方面的准备。
十二、效果预估:预测这次活动会达到什么样的效果,以利于活动结束后与实际情况进行比较,从刺激程度、促销时机、促销媒介等各方面总结成功点和失败点。
以上十二个部分是促销活动方案的一个框架,在实际操作中,应大胆想象,小心求证,进行分析比较和优化组合,以实现最佳效益。
有了一份有说服力和操作性强的的活动方案,才能让公司支持你的方案,也才能确保方案得到完美的执行,使促销活动起到四两拨千金的效果。
(一)二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(二)真爱永流传每队所有人嘴叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(三)快乐抱抱爆比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
(四)袋鼠跳跳向前冲比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。
游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
(五)动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
(六)踩气球当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(七)抛绣球一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。
拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
(九)三人抱成团每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!一、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?三、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。
迈台阶。
跨东西。
向左或右拐。
然后交换角色,B闭眼,A指引B分析:1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。
另外万一指令有错,信任很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏六、游戏名称:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。