第十五讲_模拟用户接口全解
单片机应用技术讲座19 第十五讲 看门狗及其软硬件实现方法

相约单片机单片机应用系统(或产品)的开发不同于一般电子产品。
这是因为一个成熟的单片机应用系统是由软硬件综合而成的,二者相辅相成,缺一不可。
一个完整的单片机应用系统应该是一个软硬件的结合体,它通常是在一个特定的环境下为完成或实现某种功能而设计的,因此在系统处于工作状态时,势必会受到各种外界干扰因素的影响。
这种外界干扰轻者导致系统内部数据出错,重者将严重影响程序的运行,在单片机系统中比较典型的是出现程序“跑飞”的现象。
因此单片机应用系统(或产品)的开发一定要考虑系统的可靠性设计。
一般来说系统的可靠性应从软件、硬件以及结构设计等方面全面考虑,如器件选择、电路板的布线、看门狗、软件冗余等等,只有通过软硬件的多方面设计,才能保证系统总体的可靠性指标,以满足系统在现场苛刻环境下的正常运行,而“看门狗”则是系统可靠性设计中的重要一环。
在一个单片机应用系统中,所谓的“看门狗”是指在系统设计中通过软件或硬件方式在一定的周期内监控单片机或其它CPU的运行状况。
如果在规定的时间内没有收到来自单片机或其它CPU的触发信号,也就是我们通常所说的没有及时“喂狗”,则系统会强制复位,以保证系统在受到干扰时仍然能够维持正常的工作状态。
看门狗的设计一般采用硬件和软件两种方式,这里我们主要介绍硬件看门狗的设计方法,有关软件看门狗的设计请读者自行参考有关的资料。
在早期的单片机应用系统的设计中,由于没有专门的看门狗芯片,因此往往采用分立器件的方式,如采用555时基芯片设计的触发电路。
近年来各厂家开发出多种看门狗芯片,如MAXIM公司的MAX813、810,XICOR公司的X5045/5043以及CATALYST公司的24C021等等。
与此同时,还开发出了多款内嵌看门狗的单片机,51内核中比较典型的有ATMEL公司的AT89C55WD、AT89S8252,WINBOND公司的W77E58,SST公司的SST89C58以及PHILIPS公司87系列的多种型号的单片机等等。
用户接口设计课件PPT

• 告知游戏状态 • 强调中心视域
角色选择用户界面
• 压缩文字数量 • 尽量运用图标
指令选择用户界面
物品管理用户界面
多重嵌套用户界面
信息反馈、渲染主题 告知游戏状态、接受玩家指令 由音效到音乐-从提供反馈到渲染氛围 用户界面、操作设备 基于游戏主机的特殊设备: 摇杆、按键-八方向按钮、多功能键位 用户界面上需要何类图标?图标在视觉上能否明确地辨认,文化上是否通用? 音乐在整个游戏的交互设置中所起的作用为何,标示主题还是渲染气氛? 音乐在整个游戏的交互设置中所起的作用为何,标示主题还是渲染气氛? 一个功能完备的用户界面必然含有美学的成分,但在设计时应更加看重用户界面的功能要素,而不是纯粹的美学元素。 优秀的用户接口设计可以成为吸引玩家的重要因素,而拙劣的用户接口设计则可能导致玩家中断或放弃游戏。 基于游戏主机的特殊设备: 由音效到音乐-从提供反馈到渲染氛围 告知游戏状态、接受玩家指令 从Atari 2600到任天堂的Wii
全面信息用户界面
交互元素之操作设备
1. 基于电脑平台的操作设备:鼠标、键盘 2. 基于街机游戏的操作设备:摇杆、按键 3. 基于游戏主机的操作设备: • 从Atari 2600到任天堂的Wii
摇杆、按键-八方向按钮、多功能键位 • 基于游戏主机的特殊设备:
光枪、鱼杆、方向盘、跳舞毯
视觉元素
3D与2D • 目前游戏行业的视觉呈现主流手段为3D。 • 2D视觉风格在形式和功能上并不亚于3D。
用户接口设计的重要性
• 游戏的根本特点为交互性,用户接口作为 一种中介的存在,必须把游戏的互动元素 完整清晰地传递给游戏者。
• 从游戏者进入游戏的第一刻起,到游戏者 停止游戏的最后一刻,用户接口将伴随着 整个游戏进行过程的始终。
模拟接口

Page 11
10.2.3.2 D/A转换器DAC0832与微机的接口
Page 12
I O1
IO2
VR 输入数字量 15K 256
VR 255 输入数字量 15K 256
VO VR
输入数字量 输入数字量 V R 2n 256
满码时:
I O1 VR 255 15 K 256
Page 4
2. D/A转换器的连接特性
(1) 输入缓冲能力 DAC是否带有三态输入缓冲器或锁存器来保存输入 数字量,这对不能长时间在数据总线保持数据的微机系统中使用 D/A 转换器十分重要。带有三态输入锁存器的 DAC,其输入数据线才能 与系统的数据总线直接连接;否则,两者不能直接连接,而需外加三 态缓冲器。 (2) 输入数据的宽度(即分辨率) DAC有 8位、10位、12位、14位和 16位等。当 DAC的分辨率高于微机系统数据总线的宽度时,需分两 次输入数字量。 (3) 输入码制 DAC能接收不同码制的数字量输入。一般对单极性输出 的 DAC只能接收二进制码或 BCD码,对双极性输出的 DAC只能接收 偏移二进制码或补码。 (4) 输出模拟量的类型 DAC的输出可以是电流也可以是电压,输出电 流的叫电流型DAC,输出电压的叫电压型DAC。对电流型DAC,其 电流在几毫安~十几毫安;对电压型DAC,其电压一般为5V~10V之 间。 (5) 输出模拟量的极性 DAC的模拟量输出有单极性输出也有双极性 输出。
(2) 单缓冲方式
不需要多个模拟量同时输出时可采用此种方式。此时两个寄存器 之一处于直通状态,输入数据只经过一级缓冲送入 D/A转换器。 这种方式只需执行一次写操作即可完成D/A转换。
交互技术与用户接口

关注新技术的发展动态,不断学习新的交互技术和设计理念,保持与时
俱进。
02
创新尝试
Hale Waihona Puke 勇于尝试新技术和方法,不断优化和改进现有产品,提升用户体验。
03
兼容性考虑
在引入新技术的同时,也要考虑与旧技术的兼容性,避免对现有用户造
成困扰。
PART 06
结论
交互技术与用户接口的重要性
提升用户体验
良好的交互技术和用户接口设计能够使用户更轻松地与软 件、应用程序或网站进行交互,从而提高用户体验。
提高工作效率
用户界面设计简洁、直观,使用户能够快速找到所需功能 并完成任务,从而提高工作效率。
增强品牌形象
优秀的交互技术和用户接口设计能够体现品牌的专业性和 品质,提升品牌形象。
对未来的展望
人工智能与自然语言处理
随着人工智能和自然语言处理技术的不断发展,未来的用户接口将更加智能化和人性化, 使用户能够更自然地与机器进行交互。
3
推送通知
及时向用户推送重要信息,提高应用的可用性和 用户黏性。
游戏中的交互技术
虚拟摇杆和按钮
在游戏中模拟实体控制器操作,如移动、跳跃、攻击等。
物理引擎
模拟现实世界中的物理规律,如碰撞、重力、惯性等,增强游戏真 实感。
交互式剧情
通过玩家的选择和行为,影响游戏剧情的发展和结局,提高游戏可玩 性。
PART 05
现代交互方式
多模态交互
现代交互技术融合了多种输入方式, 如语音、手势、触摸等,使得用户可 以通过多种方式与计算机进行交互。
自然语言处理
虚拟现实与增强现实
虚拟现实和增强现实技术为用户提供了沉浸 式的交互体验,通过模拟现实世界或增强现 实世界的元素,使用户能够与虚拟环境进行 交互。
14第十五讲、数据的备份与还原以及MMC的操作

MMS的操作 的操作
window 2000 内提供了一些标准的工具,让系统管理员每天执行管理任务时, 能够更加得心应手。 管理单元 MMC是一个用户接口,其中可以嵌入许多具有管理功能的应用程序, 这些应用程序叫做管理单元,也就是说,只要应用程序符合管理单元的格式,那 么就可以将此应用程序添加到MMC内,并通过 MMC来操作此程序。例如:"计 算机管理……" MMC只是提供一个接口,让用户通过该接口内的管理单元来管理计算机,MMC 本身并不执行任何管理功能。例如通过"计算机管理",这个管理单元所提供的 功能来管理计算机,而不是由MMC来提供该功能。管理单元又称为"独立的管 理单元"。 扩展管理单元 扩展管理单元也是一种管理单元,不过它依附在独立管理单 元内,也就是说它为此独立管理单元提供一些额外的管理功能。 添加MMC控制台文件 MMC 添加删除管理单元 注:可以是本地计算机或网络的某台计算机,以便实现远程管理。
应用
般来说"差异备份"与"增量备份"都不会被单独使用,而是与"普通备份"来组合使用。例如: "差异备份"与"普通备份"的组合。 例如:假设每星期五执行"普通备份"操作,而是期一到四执行"差异备份"操作;当在星期五执 行"普通备份"所有的文件备份后,若下星期一只更改了Files1文件,则是星期一执行"差异备份"时, 只有Files1文件会被备份,若下星期二又更改了Files2文件,则星期二"差异备份"时,除了Files2会被 备份外,同时File1也会被备份,因为此时Files1与Files2的"存档"属性都是被设置状态。 还原数据: 还原前一次做的"普通备份"文件 还原前一次做的"差异备份"文件 因此可减少每天做"普通备份"所增加数据量与时间,又可完整的将数据备份。 ——"增量备份"与"普通备份"的组合。 例如:假设每星期五执行"普通备份"操作,而星期一到四执行"增量备份"。文件不会被重复备份。 还原数据: 还原前一次做的"普通备份"文件。 还原前一次做的"普通备份"后的所有"增量备份文件"。 比较: "差异备份"与"普通备份"的组合在备份时较浪费时间,但在还原时,比较节省时间。 只 需用到还原"普通备分"和最后一次"差异备份"的文件。 "增量备份"与"普通备份"的组合在备份时较节约时间,但在还原时比较浪费时间,因为除了还原" 普通备份"文件外,还要还原所有"增量备份"的文件。
用户接口讲义

2.3明确查询式的接口 (QUERY SPECIFICATION INTERFACES)
标准的文本查询式的接口是一个可输入的检索框,用户可以 输入查询式,然后点击相关的按钮。 一些输入框被分成多个部分,一个供随意输入查询式,后面 跟着输入框用以筛选查询表达式。 有些查询有助于构建查询表达式并且能保存以前的查询式。 有些输入表能提供一些提示。 一个有助于确定查询表达式的重要创新就是形成一个动态的 查询表达式建议的表单。
2.5重构查询式(QUERY REFORMULATION)
当一个查询式确定并且得到一定的结果,可以利用一些工具 和方法帮助用户重构查询式或者改变查询的方向。 1.查询式的改正或建议。 2.相关词,词汇的扩展。 3.相关度反馈。
2.6组织搜索结果(ORGANIZING SEARCH RESULTS)
信息检索用户接口
1.用户怎样搜索 2.现在的用户接口 3.用户接口中的可视化 4.用户接口设计和评估 5.发展趋势和研究热点
1.用户怎样搜索
搜索任务有相对简单的,如查找有争议的论据或者查看天气 信息,也有困难和复杂的,比如找工作或者计划假期。用户 接口不仅要支持一系列的搜索任务,还要考虑到用户对信息 搜索的理解。接下来简单总结一些信息查询的理论模型和实 践观察。
2.6组织搜索结果(ORGANIZING SEARCH RESULTS)
平面分类就是简单的主题或者学科的列举。在用户接口中能 被用来分组,过滤,分类排序文档集。不太适用于内容比较 复杂的信息,因为很难在这种分类下找到正确的子集。比较 适用于内容比较集中的信息集合。
2.6组织搜索结果(ORGANIZING SEARCH RESULTS)
模拟接口

Page 9
3. DAC0832的工作方式 (1) 双缓冲方式
即数据经过双重缓冲后再送入D/A转换电路,执行两次写操作才能完成一 次D/A转换,这种方式可在D/A转换的同时进行下一数据的输入,可提高 转换速率。更为重要的是,这种方式特别适用于要求同时输出多模拟量 的场合。此时,要用多片DAC0832组成模拟输出系统,每片对应一个模 拟量。
Page 25
芯片引脚
IN0 ~ IN7 :模拟电压输入端,可分别 接入8路单端(单极性)模拟量电压信 号。 REF ( + )、 REF ( - ):基准电压的 正极和负极,由此施加基准电压。 ADDA 、 ADDB 、 ADDC : 模 拟 量 输 入通道地址选择线,当其值为 000 ~ 111 时,分别对应 8 个模拟通道 IN0 ~ IN7。
Page 20
图10-8是一个用3片DAC0832构成的3路DAC系统。图中 #WR1 和 WR2 接 CPU 的写信号 #WR , 3 个 DAC 的 #CS 引脚各 由一个片选信号控制,3个#XFER信号接在一起,接到第 4 个片选信号上。 ILE 可以根据需要来控制,一般接高 电平,保持选通状态。它也可以由微处理器形成的一个 禁止信号来控制,该信号为低电平时,禁止将数据写入 DAC寄存器。这样,可在禁止信号为高电平时,先用3 条输出指令选择 3个端口,分别将数据写入各个 DAC的 输入寄存器;当数据都就绪后,再执行一次写操作,使 #XFER变低,同时选通3个D/A的DAC寄存器,实现同步 转换。
Page 18
把一个数据经两次锁存,通过 DAC0832 输出 的典型程序段如下:
MOV MOV OUT INC OUT
程控交换__复习资料

程控交换__复习资料程控交换四.画图题1.画出模拟用户模块的基本组成框图并简要说明部分的功能。
模拟用户模块的基本组成框图如图所示,模拟用户模块由多个用户接口电路、一个由一级T接线器组成的交换网络和用户处理机组成。
各部分的基本功能是:·用户接口电路:与模拟用户线的接口,完成BORSCHT功能。
·一个由一级T接线器组成的交换网络,它负责话务量的集中和扩散。
·用户处理机:完成对用户电路、用户级T接线器的控制及呼叫处理的低层控制。
2.画出模拟用户接口电路的组成框图并简要说明模拟用户接口电路的基本功能。
模拟用户接口电路的组成框图下图所示,模拟用户接口电路的基本功能是:馈电;过压保护;振铃控制;监视;编译码和滤波;2/4线转换和提供测试接口。
3. 画出用户摘、挂机扫描程序的流程图并简要说明用户摘、挂机扫描程序的基本功能。
用户摘、挂机扫描程序的流程图如下图所示。
用户摘、挂机扫描程序的基本功能是:用户摘、挂机扫描程序由时钟级调度程序按一定周期调度运行,对用户线的状态进行监测,当发现用户线状态改变时将相应事件送入队列向用户线处理进程报告。
4.画出帧中继的帧格式并简要说明各部分的作用。
帧中继的帧格式如下图所示:标志段F用于帧的定界,数据链路连接标识DLCI主要用来标志同一通路上的不同的虚电路连接。
FECN置1表明与该帧同方向传输的帧可能受到网络拥塞的影响而产生时延。
BECN置1指示接收者与该帧相反方向传输的帧可能受到网络拥塞的影响而产生时延。
当DE置1,表明在网络发生拥塞时,为了维持网络的服务水平,该帧与DE为0的帧相比应先丢弃。
信息字段I包含用户数据,FCS是错误检测码。
5.画出ISUP一次成功的电路交换呼叫的信令传送流程图。
ISUP一次成功的电路交换呼叫的信令传送流程图如下图所示6.画出正常的市话呼叫接续时TUP至ISUP的信令配合图正常的市话呼叫接续时TUP至ISUP的信令配合图如下7.画0出ATM信元的结构。
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U4
~ 接收
er Vo4 R8
Vo3
R7
Vo 4
R8 R7
(
R R3 )el
~ 发送
U5 Q2
U2
C
U7
监测
-48V
Vref
R
R
Vo3 R3 (Vb Va ) R3 el
BSH功能的有源实现
el Va Vb
15/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
W3
W4
Z
W1
W2
R1 R2
环路 限流
-48V
用户接口BSH功能的无源实现电路
Z 平衡网络 A2
13/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
采用有源器件实现BSH功能
TLP535 Q3
1.5V 18k
+5V
34Ω
50V,800mW Q1
20k c
a
It It
变压器
b
Q4 TLP535
A 1
A1
Rr
监测输出 至控制系统
W3
W4
Z
W1
W2
R1 R2
环路 限流
-48V
用户接口BSH功能的无源实现电路
Z 平衡网络 A2
12/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
二、BSH(馈电、监测和混合)电路
监测(S)
馈电(B)
混合电路(H) A1
A 1
A1
Rr
监测输出 至控制系统
根据与接口相连的通信设备性质,交换机接口可划分为中 继接口和用户接口两大类。
中继接口 虽然中继传输系统的种类较多(微波中继传输、光纤中继 传输等),但由于局间传输系统和信令系统存在较严格的 统一规定(标准),交换机只需要提供标准的模拟中继接口 (输出单话路模拟信号),和标准数字中继接口(输出各 次群PCM信号)。
7/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
用户接口 用户线
控制系统
混合电路(H)
监测(S) 试验(T) 馈电(B) 过压保护(O)
振铃(R)
编码器(C)
交换网络
解码器(C) 插入集中器 (模拟交换器)
8/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
一、OR(过压保护和振铃)电路
用户线
维护终端 OAM 计费系统
交换机
接口系统 ( ET) 模拟中继接口 数字中继接口 数字中继接口 数字中继接口
模拟用户接口
交
模拟用户接口
换
模拟用户接口
网
模拟用户接口
络
数字电话接口
数字数据接口
2B+D 接口
数字传真接口
可视电话接口
维护终端接口 计费系统接口
本章内容: 模拟用户接口; 数字用户接口; 数字中继接口; 接入网接口。
监测(S)
馈电(B)
混合电路(H) A1
A 1
A1
Rr
监测输出 至控制系统
W3
W4
Z
W1
W2
R1 R2
环路 限流
-48V
用户接口BSH功能的无源实现电路
Z 平衡网络 A2
11/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
二、BSH(馈电、监测和混合)电路
监测(S)
馈电(B)
混合电路(H) A1
R—振铃(Ring),交换机接通被叫用户后,接口应向话 机送铃流信号,使之振铃,而且当被叫摘机应答后应立即 切断铃流(止铃)。
S—监测(Supervision),监测环路直流电流的变化,根 据变化情况向控制系统输出相应的摘、挂机信号和拨号脉 冲信息。
6/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
C—编解码(CODEC),完成模拟话音信号及带内信令的 PCM编码和解码。 H—混合电路(Hybrid),负责完成环线2线传输与交换网 络4线传输之间的变换。 T—试验(Test),为了接口试验环线系统各个环节工作 状态而设计的。
第一级 保护(O)
振铃电路(R)
第二级保护(O)
a 保安 器
b
A1
R
-48V R
c
BSCHT 电路 d
配线 架
A2
Vc
D1 R2
铃监
流测
R1
C
振铃信号 A/ 2
止铃信号
铃流 源
模拟用户接口的过压HT功能
七项功能的硬件电路实现
一、OR(过压保护和振铃)电路
用户线
第一级 保护(O)
振铃电路(R)
第二级保护(O)
a 保安 器
b
A1
R
-48V R
c
BSCHT 电路 d
配线 架
A2
Vc
D1 R2
铃监
流测
R1
C
振铃信号 A/ 2
止铃信号
铃流 源
模拟用户接口的过压保护(O) 和振铃(R) 电路
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模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
二、BSH(馈电、监测和混合)电路
第十五讲 接口(1)第四章 模拟用户接口
主讲:张国梅 地址:西一楼543 电话:82668772-543 zhanggm@
本节课内容
1、BORSCHT功能 2、SLIC专用集成电路 3、PCM编解码器专用集成电路
2/30
概述
接口是交换机中唯一与外界发生物理连接的部分,是为了 保证交换机内部信号的传递与处理能保持一致而提供给外 界系统的接入点。
20k +5V
18k 1.5V
d
Q2 50V,800mW
34Ω
A
-48V
监测输出
B
BS电路的有源实现
14/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
七项功能的硬件电路实现
采用有源器件实现BSH功能
+E Q1
C
U1
er
R5
R R1
450Ω
R3
R6
a
300k
ZL
eL
R7
b
R4
U3
R2
300k
R
450Ω
U6 平衡网络
采用有源器件实现BSH功能
+E Q1
C
U1
er
R5
R R1
450Ω
R3
R6
a
300k
U6
~ 接收
er 平衡网络
R/8
ZL
eL
b
R2
eL
2Z L 900 Z L
er
450Ω
Q2
R4 300k
U3 R
U5
U2
C
R7
~ 发送
U4
监测 U7
-48V
Vref
BSH功能的有源实现
学习要点: 各接口的功能; 实现接口功能所 需的硬件电路和 芯片。
控制系统
信令信号
控制信号
5/30
模拟用户接口—BORSCHT功能
B—馈电(Battery feed),模拟话机普遍采用共电方式, 程控交换机提供的馈电电压通常为-48V,通话时馈电电 流在20~50mA。 O—过压保护(Over-voltage),保护交换机的内部电路不 受外界雷电、工业高压和人为破坏的损害。
3/30
概述
用户接口 由于交换机制造商有较大的设计灵活性,用户接口种类繁 多。 程控交换机所能配备的用户接口种类及功能,是体现交换 机设计水平的一个重要方面。
4/30
概述
中继侧
交换机 交换机 远端集线器 PABX
计算机
用 户 侧 计算机
计算机
模拟话机 PABX
MODEM 传真机 数字话机 终端接口 数字话机 数字传真机 可视话机