新人培训课第16讲仙侠类小说写法分析(一)
玄幻小说写作技巧及材料分析(经典范例解析)

玄幻小说写作技巧及材料分析(经典范例解析)(经典范例解析)1、我提个意见,说真的武打场面是必须有的,但我觉得不应该太多,奇遇应该多些,这样才能勾起我们的好奇心呀!这个只是我忽然一闪啊的念头,有不对的见谅哟!其实那个奇遇指哪些呢?比如说,结合这个世界的魔法元素啊,特别的内功心法呀!让他的武功突飞猛进,然后把那个走火入魔给控制住!但具体的,我不敢想,毕竟你有你的思路嘛~2、原定完结篇,是要讲一下小说的'开局',但小强深思熟虑之后,咱们说点别的,节奏感。
节奏感,这是一篇关于音乐的文章吗?当然不是,节奏感这个东西存在于任何娱乐文化中,音乐,电影,文学了。
什么叫节奏感?直白的说就是一种张驰,一种起伏,一种抑扬。
什么?听不懂,那咱们就用《金刚》这部电影来举例吧,一群冒险者登上小岛后,首先被食人族袭击,惊险,然后被恐龙群追杀,刺激,然后再被追杀,再被追杀,再被追杀,**尽在就是无**,当时我看金刚到最后的最大的感觉就是麻木,其实这就是节奏感出了问题。
好的节奏要有张有弛,有的作者为了追求故事精彩,一直紧绷着弦,令故事与读者都没有喘息的机会,这本书也就没有了起来的机会。
我们再来看看抑扬,如果主角一直被压抑,从头到尾弱到仆街,自始自终遭遇人间惨事,那书可能也要遭遇人间惨事仆倒在大街前;有的主角从一开始就风调雨顺,心想事成,神功在手,天下我有,看哪个美妹漂亮就哪个,然后再看哪个漂亮再泡哪个,看谁不爽就灭谁,看谁又不爽又灭谁,然后读者吐了。
记得不止一位人气作者曾经跟小强说过,他们的成功之道就是抑扬之道,压抑--爆发,再压抑--再爆发,此招屡试不爽,百发百中,不过适当的压抑再爆发,也是很讲作者功力的,公式摆在这里,能否成功还是要看作者的节奏控制力。
把握好节奏感,至此天下无敌。
(是不是有点吹得过了,反正是完结篇了,总要搞得夸张点吧,就跟故事的结局决战最终一样。
)嗯,写手进化指南,到此就告一段落(无尽的西红柿与鸡蛋如《英雄》中箭雨般铺天盖地向小强袭来,小强邪邪一笑,顺手摆了个周星星版齐天大圣的迎接未来)其内涵正在不断丰富,是现在进行时。
玄幻仙侠打斗场面的描写与塑造

玄幻仙侠,是少不了打斗场面的。
如何将场面描写的有立体感,让读者看起来身临其境呢?应当着重塑造画面感,以及立体感。
光是空口说,大家也是听不懂什么,就拿下面这段话来说吧。
第一种方式:描写!“拓跋流云嘴角露出一抹冰冷的笑意,略带一丝嘲弄的看着面前的道门老九。
对于这道门老九,他真心厌恶到了极点。
这人实在不识好歹,居然想打小凡的主意。
要知道小凡虽然还没有跟拓跋流云成亲,但早已经怀了拓跋流云的孩子。
拓跋流云从来不是一个强势的人,但他也绝对不会允许别人染指自己的禁脔。
拓跋流云猛地狂喝一声,周围皆都被他的吼声所震撼到了。
气势气势四处波及,空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响!随后,出刀!战刀之上,火焰雄浑。
随用用力一挥,火焰滚荡,朝着那道门老九横扫而去。
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,扯开道门老九的皮肉,火舌怒舔,发出阵阵焦灼臭味,疼的道门老九惨叫连连,在地上不停打滚。
拓跋流云此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!”随笔写的,让大家见笑了。
点评:简单一段话,两个人物,三个部分,还有一个未曾露面的女主。
而最拉仇恨的地方在于,染指自己的女人。
三言两语,就可代入其中。
加上文字比较直白,节奏也快,算是塑造立体感的一种比较不错的例子。
其实,这就是最标准的小白文模版。
怎么拉仇恨,怎么铺垫爆发,如何压抑,然后更为爽快的爆发,我这几百字里都有写到。
空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响。
“这里三三两两的描写了一下环境,外加渲染了主角的气势”随后,出刀!战刀之上,火焰雄浑。
“这里是描写了现如今的状况,增强代入感”浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,拓跋流云此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!“简略描写了一下招式,运用比喻,使其立体呈现出来,给人以身临其境的感觉”PS:水平就这么高,大家别见笑。
在我看来,塑造画面立体感,有两种方法,其一,就是描写,比喻。
例如:“拓跋流云一拳轰出,天空瞬间形成一道巨大的拳影,宛若黄金浇铸。
[新版]玄幻小说的写作技能与资料
![[新版]玄幻小说的写作技能与资料](https://img.taocdn.com/s3/m/d6ecd617bfd5b9f3f90f76c66137ee06eef94e5c.png)
玄幻小说的写作技巧与材料1、我提个意见,说真的武打场面是必须有的,但我觉得不应该太多,奇遇应该多些,这样才能勾起我们的好奇心呀!这个只是我忽然一闪啊的念头,有不对的见谅哟!其实那个奇遇指哪些呢?比如说,结合这个世界的魔法元素啊,特别的内功心法呀!让他的武功突飞猛进,然后把那个走火入魔给控制住!但具体的,我不敢想,毕竟你有你的思路嘛~2、原定完结篇,是要讲一下小说的"开局",但小强深思熟虑之后,咱们说点别的,节奏感。
节奏感,这是一篇关于音乐的文章吗?当然不是,节奏感这个东西存在于任何娱乐文化中,音乐,电影,文学了。
什么叫节奏感?直白的说就是一种张驰,一种起伏,一种抑扬。
什么?听不懂,那咱们就用《金刚》这部电影来举例吧,一群冒险者登上小岛后,首先被食人族袭击,惊险,然后被恐龙群追杀,刺激,然后再被追杀,再被追杀,再被追杀,**尽在就是无**,当时我看金刚到最后的最大的感觉就是麻木,其实这就是节奏感出了问题。
好的节奏要有张有弛,有的作者为了追求故事精彩,一直紧绷着弦,令故事与读者都没有喘息的机会,这本书也就没有了起来的机会。
我们再来看看抑扬,如果主角一直被压抑,从头到尾弱到仆街,自始自终遭遇人间惨事,那书可能也要遭遇人间惨事仆倒在大街前;有的主角从一开始就风调雨顺,心想事成,神功在手,天下我有,看哪个美妹漂亮就哪个,然后再看哪个漂亮再泡哪个,看谁不爽就灭谁,看谁又不爽又灭谁,然后读者吐了。
记得不止一位人气作者曾经跟小强说过,他们的成功之道就是抑扬之道,压抑——爆发,再压抑——再爆发,此招屡试不爽,百发百中,不过适当的压抑再爆发,也是很讲作者功力的,公式摆在这里,能否成功还是要看作者的节奏控制力。
把握好节奏感,至此天下无敌。
(是不是有点吹得过了,反正是完结篇了,总要搞得夸张点吧,就跟故事的结局决战最终BOSS一样。
)嗯,写手进化指南,到此就告一段落(无尽的西红柿与鸡蛋如《英雄》中箭雨般铺天盖地向小强袭来,小强邪邪一笑,顺手摆了个周星星版齐天大圣的POSS迎接未来)3、目前学界对玄幻小说尚未给出定义。
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节奏感,这是一篇关于音乐的文章吗?当然不是,节奏感这个东西存在于任何娱乐文化中,音乐,电影,文学了。
什么叫节奏感?直白的说就是一种张驰,一种起伏,一种抑扬。
什么?听不懂,那咱们就用《金刚》这部电影来举例吧,一群冒险者登上小岛后,首先被食人族袭击,惊险,然后被恐龙群追杀,刺激,然后再被追杀,再被追杀,再被追杀,**尽在就是无**,当时我看金刚到最后的最大的感觉就是麻木,其实这就是节奏感出了问题。
好的节奏要有张有弛,有的作者为了追求故事精彩,一直紧绷着弦,令故事与读者都没有喘息的机会,这本书也就没有了起来的机会。
我们再来看看抑扬,如果主角一直被压抑,从头到尾弱到仆街,自始自终遭遇人间惨事,那书可能也要遭遇人间惨事仆倒在大街前;有的主角从一开始就风调雨顺,心想事成,神功在手,天下我有,看哪个美妹漂亮就哪个,然后再看哪个漂亮再泡哪个,看谁不爽就灭谁,看谁又不爽又灭谁,然后读者吐了。
记得不止一位人气作者曾经跟小强说过,他们的成功之道就是抑扬之道,压抑——爆发,再压抑——再爆发,此招屡试不爽,百发百中,不过适当的压抑再爆发,也是很讲作者功力的,公式摆在这里,能否成功还是要看作者的节奏控制力。
把握好节奏感,至此天下无敌。
(是不是有点吹得过了,反正是完结篇了,总要搞得夸张点吧,就跟故事的结局决战最终BOSS一样。
)嗯,写手进化指南,到此就告一段落(无尽的西红柿与鸡蛋如《英雄》中箭雨般铺天盖地向小强袭来,小强邪邪一笑,顺手摆了个周星星版齐天大圣的POSS迎接未来)3、目前学界对玄幻小说尚未给出定义。
玄幻修真小说写作必备素材(一)

玄幻修真小说写作必备素材(一)修真古文资料注:【佛道取材】道家、佛家、流派修真古文资料一、论三宝三要修炼有三宝三要。
三宝者,精、气、神也;精,先天一点元阳也;气,人身未生之初祖气也;神即性,天所赋也。
此三品上药,炼精化气,炼气化神,炼神化道,三宝之旨也。
三要者,一曰鼎炉,异名虽多,而玄关一窍,实鼎炉也;二曰药物,异名亦多,而先天一气,实药物也;三曰火候,名亦甚多,而元神妙用,实火候也。
二、论三关三田夫背后尾闾、夹脊、玉枕,谓之三关,属督脉,为阳;前面上丹田、中丹田、下丹田,谓之三田,属任脉,为阴。
此阴阳升降之路,自背后督脉上来,即属子,自前面任脉下去,即属午,子午抽添,所谓周天火候是也。
先说三关:尾闾关在背后夹脊下,脊骨尽头处,其关通内肾之窍。
直上至背后对内肾处,谓之夹脊双关。
又上至脑后,谓之玉枕关。
三关通起一条髓路,号曰漕溪,又曰黄河,乃阳气上升之路。
再论三田:泥丸谓之上丹田,其穴在两眉正中入内三寸之地,方圆一寸二分,虚间一穴,乃藏神之所。
心下三寸六分,名曰土釜,黄庭宫也,乃中丹田,方圆一寸二分,亦虚间一穴,乃藏气之所,炼丹之鼎。
直下与脐门相对过处,约有三寸六分,故曰“天上三十六,地下三十六。
”自天至地八万四千里,自心至肾八寸四分,天心三寸六分,地肾三寸六分,中丹田一寸二分,非八寸四分而何。
脐之后,肾之前,名曰偃月炉,又曰气海。
稍下一寸三分,名曰华池,又曰下丹田,方圆一寸二分,亦是虚间之穴,乃藏精之所、采药之处。
此处有两窍,向上一窍通内肾,直下一窍通尾闾,中间乃无中生有之窍,强名曰玄关,直一之气产生之时,玄关自开。
三、论奇经八脉八脉者,冲脉在风府穴下,督脉在脐后,任脉在脐前,带脉在腰间,阴跷脉在尾闾前阴囊下,阳跷脉在尾闾后二节,阴维脉在顶前一寸三分,阳维脉在顶后一寸三分。
凡人有此八脉,俱属阴神,闭而不开,惟神仙以阳气冲开,故能得道。
八脉者,先天大道之根,一气之祖。
采之惟在阴跷为先,此脉才动,诸脉皆通。
谈谈仙侠小说

作为确定了“仙侠小说”这一概念的《蜀山剑侠传》(以下简称《蜀》),书中的世界和人物综合了唐传奇一类旧剑侠传说(聂隐娘等)、明清志怪小说(聊斋志异等)和旧派武侠小说(平江不肖生等作品),博采众家之长,衍生一派之灵,还珠楼主用五百余万字将一个区别于以往任何中国传统神话的中国式幻想娓娓道来。
且不论看过这部小说的人是否觉得精彩,先说说受《蜀》影响甚深的新派武侠:金庸和梁羽生两位都是此书书迷,两人书中也多有情节或者人物灵感来自《蜀》,比如射雕英雄传的华山论剑,神雕侠侣的神雕等等。
古龙更直言过他的创作深受还珠楼主作品影响。
可以不夸张的说,是《蜀》催生了新派武侠的诞生,这一点基本也得到了公认。
更不值一提的是,《蜀》正是现下网文中全部的仙侠、修真类小说的鼻祖,没有之一。
拥有这样一部影响深远的鸿篇巨制,还珠楼主被归类于“民国北派四大武侠家”,用现在网文划分类别的眼光来看,肯定是不对的,硬要分的话,那也是归在最考较文笔、国学的“古典仙侠”类。
而这一类题材目前几乎是紧随在“传统武侠”之后,属于谁写谁扑街的雷区,佳作难觅,而且目前很多归在这一类的作品其实确切来说并不应该在这一类,比如,《遮天》。
所以我姑且称《蜀》为“正统仙侠”吧。
用写网文的角度去评判《蜀》肯定是脑C的,但可以试一试:题材老旧——扑;群体主角——扑;伏笔太多——扑;写景太多——扑;全无后宫——扑;…这样看来,其实少数几本“古典仙侠”类的神作也绝不是《蜀》的风格了,顶多是写出了一些《蜀》的古典风韵,以及同佛、儒、道结合的传统文化的味道,比如:《诛仙》只能算是披着仙侠皮的言情,《仙路烟尘》烟尘味足了仙气不足爽点更不足(其实《蜀》里爽点巨多,几乎少有不爽的章节),《风起紫罗峡》基本是教主在卖私货。
《蜀山剑侠传》的地位不必再多说了,看过它的童鞋也肯定明白此书根本不可能用现在网文的标准去衡量或者归类,我这里也是老话重提,借再谈《蜀》来聊聊下面这两本书,这也是《蜀》这部小说对时下网文最直观的影响:一是受《蜀》直接影响的蛤蟆神的《蜀山》;二是目前被普遍认可为“古典仙侠”最佳之一的减肥神的《问镜》。
大纲写作教程,适合新人写的玄幻

而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气法
两者独成体系,却又息息相关
主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手的破坏力,大致相当于几级法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现bug。
…
而在力量体系设定上
大致也就是职业等级这些,
…
这是一个基本的设定,将配角的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。
在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。
…
第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。
而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。
第二个,就是人物的故事和八卦。
一颗种子,就是这样长成参天大树的!
这就要介入分线的设定了。
设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃严重。
比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,
一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取
身世线,就是父母长辈留给主角
冒险线,就是奇遇,打守护者得宝
主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。
一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2-3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。
不过需要注意,最好不要重复开一种分线。
比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,
但千万不要连开三个炮灰线。
你主角连续遇到三小混混,你不累读者还累呢。
一般来说,2-3个分线开完之后,也就是8-10万字了
想写仙侠玄幻类网络小说大纲应该主要包括什么要素

想写仙侠玄幻类网络小说大纲应该主要包括什么要素写一部仙侠玄幻类网络小说的大纲时,可以考虑包括以下几个主要要素:1.世界设定和背景:介绍小说发生的世界,包括地理环境、人物种族、法术体系、力量规则等方面的设定。
这是构建故事世界的基础,要让读者能够很好地理解小说中的奇幻元素和规则。
2.主要角色:介绍故事中的主要角色,包括主角和一些重要的配角。
描述他们的外貌特征、性格特点、职业背景等,以及他们与世界设定之间的关系。
主角在故事中的目标和动机也需要在这个部分进行交代。
3.起始情节:通过一个令人感兴趣的开场情节引起读者的兴趣,并建立起故事的基调。
这部分的重点是将主角导入故事世界,并揭示一些重要的背景信息和关键情节。
4.冲突和任务:在故事的中段,主角必须面临一系列的冲突和任务,以推动剧情的发展。
这些冲突和任务可以是与其他角色的斗争,也可以是对抗恶势力或解决重大困难。
主角在这个过程中可能会获得新的能力,结交新的盟友,或者发现特殊的物品和秘密。
5.转折和高潮:在故事的中段,可以加入一些意外的转折点,以增加紧张感和悬疑感。
将主角推向一个关键事件或决战,这个事件会决定故事的发展方向和结局。
在高潮部分,主角可能会面临巨大的挑战,需要发挥所有的力量和智慧来应对,同时也要付出相应的代价。
6.解决和结局:在小说的结尾部分,主角需要应对剧情中的最后难题,解决故事中的主要冲突,并达到自己的目标。
这个过程中,主角可能会有一些成长和转变,也可能会有一些重要的牺牲。
7.情感线索和人物关系:在故事的各个阶段,要给主角和其他角色之间的情感线索和人物关系留出一定的空间。
这可以是友谊、亲情、爱情,也可以是主角与敌人之间的复杂关系。
情感线索和人物关系的描写可以更好地让读者与故事产生共鸣,增强故事的吸引力。
8.伏笔和开放性结局:在小说的结尾部分,可以有一定的伏笔,为可能的续集或后续故事埋下种子。
同时,也可以选择一个开放性的结局,让读者可以根据自己的想象和解读来延续故事。
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仙侠类小说写法分析(一)讲课之前,我先说一点心里话,仙侠小说是一个庞大的体系,我说内容的未必全对,但我会把知道的东西全部说出来,如果哪里说错了,也不用太在意,毕竟仙侠小说怎么写都行,没有谁对谁错。
我只希望下面讲课的内容,对诸位道友有所帮助。
仙侠类小说,其实全称是修真仙侠类小说。
以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。
很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍,可以天马行空。
仙侠却不然,不但要突出一个仙字,还要有一个完成的体系,寻求长生不死,仗义行侠,问道修仙。
如果仙侠背景的小说,再掺杂一下西方吸血鬼,魔法等因素。
这类小说基本上都会被划到玄幻里面去。
仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。
或者说,他们不知道仙侠小说如何写,仙侠小说有要写些什么。
作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。
其实不管什么题材。
如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。
我解释一下这段话。
就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。
满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。
有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。
这样的书,能不火吗?回归正题!仙侠类还有几个题材。
1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》2、星际寻宝流,代表作是《飘渺之旅》3、古典仙侠流,代表作是《诛仙》4、都市仙侠流,代表作就多了。
5、历史仙侠,这是结合历史,融入仙侠类的,比较少见。
比如以李白唐朝为背景的剑仙,吕洞宾之类的,依托历史创作的仙侠作品。
6、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。
还有一些比较冷门的,这就不多说了。
仙侠小说,要记住后宫描写得按照情理来写。
怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。
这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。
不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。
如果一个主角,性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。
但是问题在于,有很大一部分读者不喜欢这样的题材。
那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。
这样子呢,从一部流氓仙侠小说,转回有仙气的仙侠小说。
这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡。
老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。
总结一下仙侠类作品的创作要点:1、不要掺杂太多与仙侠背景背离的东西进去.别写成大杂脍2、长期目标和短期目标一定要兼顾.3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好.仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。
特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。
而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。
读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。
因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。
刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。
大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂入西方背景的东西,他们会感觉很怪异。
纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。
仙侠作品的第二个卖点,是制造。
制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。
这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。
仙侠作品的第三个卖点,是升级。
什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。
当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜的。
仙侠作品的第四个卖点,是执着。
修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。
武侠小说就是拳打脚踢,刀来剑往。
仙侠小说换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。
我想要问一问,都市仙侠类的情况。
第一,别写大学,烂掉了。
第二,尽量添加新意。
第三,别老是混在夜总会那些地方。
而这些往往是那些都市仙侠的败笔。
我个人觉得,当今最红的仙侠,还属于冰冷无情流,一如《仙逆》那样,总是一副冷冰冰,满是杀气的样子,他只想简单的修炼,很多事情却主动找上了他。
为了不被别人杀死,为了报仇,为了强大起来,他必须修炼,若是不修炼下去,结果只有一个字——死。
说了这么多废话,很多读者可能还不明白如何写仙侠,现在我就相继的讲解一下吧!一、框架。
仙侠小说的看框架很重要,那些当今不流行的仙侠作品我就不多说了,主要说说古典仙侠吧!首先,大陆的背影要是东方大陆,而且是古典的东方大陆,其中要有修道门派,国家,修道家族,而门派有很多称呼,比如说,宗、门、谷、楼、阁、山,等……有了门派后,就要有山峰,一般门派内都有许多山峰,山峰有主峰和副峰之分,主峰上的弟子都是长老,或者资质很好的弟子,这些弟子或是在大多都拥有一处自己的洞府,独自修炼,按照天资的强弱,洞府内的灵气浓郁程度也不同。
资质好的,自然去灵气浓郁的洞府,资质不好者,对不起,只能去灵气稀薄的地方。
这些常年在山峰上修炼的弟子,便是正式弟子,除了正式弟子外,还有外围弟子,这样的弟子说白了,就是打杂的,为正式弟子服务。
他们什么都做,从洗衣做饭,到采集药材等,做着凡人做的事情。
毕竟正式弟子是仙人,怎么可能做这样的事情。
不过,外围弟子也有修仙的资格,不过外围弟子天资很弱,修炼的时间有限,很少能修炼出来,凡是修炼出灵力,便能成为正式弟子。
门派之间会举行比试,各大宗门之间也会比试,大家可以把主角写的很弱,不被关注,等比试的时候横空出世,如此一来,将会写出一大亮点。
我个人觉得,仙侠小说前期压制的越狠,后期越出水平。
记住,写古典仙侠时,一定要用古代的词语,别没事整出一个多少米,几分钟。
古典仙侠里没这些东西,长度单位一般是丈和尺,时间单位则是一个时辰、一刻钟,一炷香、一盏茶,一息等词语。
如果仙侠里面写现代的词语,就会有种不伦不类的感觉。
框架说完了,说一下修炼体系。
二、修炼体系这个很重要,诸位道友认真听了。
无论何种仙侠小说,前期的体系都是一样的,若是自己开辟一个体系也可以,那不是仙侠了,那就是修真了。
前期共分八四境界,分别是:练气、筑基、金丹、元婴……其中,除了练气期十层外(当然,你写十几层也可以),每一个阶段,又分为初期、中期、后期三个层次,修炼到顶峰,则是大圆满境界。
练气:吸收天地灵气形成周天,凝练成真力存于周身经脉中,此间修士可以控制法器和符咒,借助法器和符咒的能力施展攻击。
修士可以借助符咒加快移动速度,远非凡间的轻松可以相比。
筑基:体内真力凝练到一定程度,由气态转化为液态,存于丹田内。
巩基期修士可以学习法术,借助于法器施展更强大的攻击,同武术有着本质的区别。
巩基期修士拥有强大的神识,可以可以把记忆刻画在玉简内,还可以观看玉简内的记录。
金丹:真力从液态到固态的转变,最终形成金丹。
金丹期可以使用法宝,法宝内具有神通,体内还会形成丹火,有了丹火才可以借助于炼制丹药。
除此之外,修士还可以修炼法宝,并以神识融入其中,成为本名法宝,本命法宝可以驭之飞行。
元婴:金丹凝聚出婴儿的形态,并赋予灵魂,元婴可以离体而出,施展瞬移逃脱追杀。
但元婴不可离开肉体太久,否则会灰飞烟灭。
元婴期修士可以修炼遁术,遁术借助于于法宝,可以达到瞬息万里的地步,速度快的惊人。
神识之力进一步增加,可以控制十丈以内的无主之物,并可以施展神识威压,以神识之力将对方击杀。
仙侠小说写到这里,问题出现了,因为出现了两个类型。
一是度劫飞升,进入仙界,魔界,妖界等地方,另一个则是星域修仙。
我个人觉得,度劫飞升写了这么多年,实在套老套了,这样的书我看了太多太多,多到我自己都不想继续看下去了。
所以,我个人不建议写这个类型的书,不建议化分几界,更不建议主角是正义的化身,为了保全仙界,同魔界战斗,最后力挽狂澜,拯救了仙界和人类,成为众人心目中的英雄。
这个世界上哪有这么多救世主,谁想当救世主啊!我个人觉得,星球修仙比较好看,不然仙逆也不会这么红。
所以,我下面讲的内容,就是星域修仙了。
元婴之后,还有四个等级:化神、婴变、破虚、顿空。
(当然,你想写多少没关系,我只写了四个)化神:修士的神识达到一个恐怖的境界后,形成元神,元神可以离开身体,长久翱翔于天地,即使肉体灭亡,也可以夺舍被的躯体。
化神期修士最大的特点,便是元神不死,灵魂不灭。
当然,化神期修士沟通天地之力,借助一部分天地的力量施展攻击。
婴变:修士的神识和肉体修炼到一个相当强大的地步后,肉体和灵魂相互融合,身体内具有宇宙万象,自成一个周天,好像再造一个血肉之躯。
体内自成周天后,便是一个单独的能量体,借助天地之力,举手之间便能推山断河,毁灭一方土地。
破虚:修士体内的周天强大到一定程度,便能突破天地之力的束缚,离开所在的星球。
同时神识也可以瞬间覆盖整个星球,星球上的一切都逃不了神识的感应。
破虚修士利用周天真力,瞬间可以毁灭一个星球。
顿空:修士完全可以借天地之力为自己所用。
其中的强者甚至可以领悟天地规则。
修士可以自由飞行于天地之间,无视宇宙中的斥力。
此间修士可以利用周天真力沟通天地之力,并领悟天地神通。
天地神通威力极大,甚至可以划破虚空,进入空间裂层。
修炼到顿空之后,便要写第二步修炼体系,以至于第三步,第四步修炼体系……前面,你可以模仿着其余仙侠作品来写,后面我建议不要模仿,写出自己的体系,这样才有看点……下个星期三,继续讲仙侠。
三法术法器、法宝四、炼丹炼器制符五妖兽阵法。