软件开发设计规范书的撰写

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软件设计规范范文

软件设计规范范文

软件设计规范范文一、命名规范命名是软件设计中最常见的操作之一,良好的命名规范可以增加代码的可读性和可理解性。

以下是一些常见的命名规范:1.类名:使用驼峰命名法,首字母大写。

2.方法名:使用驼峰命名法,首字母小写。

3.变量名:使用驼峰命名法,首字母小写。

4.常量名:使用大写字母和下划线命名法。

二、代码结构规范良好的代码结构可以使代码更易于阅读和理解,提高可维护性。

以下是一些常见的代码结构规范:1.类和方法要尽量保持单一职责,遵循“高内聚、低耦合”的原则。

2.代码块要适当缩进,类和方法之间要空行分隔。

3.代码要有适当的注释,解释功能、参数、返回值等。

三、错误处理规范良好的错误处理规范可以避免潜在的错误导致系统崩溃或数据丢失。

以下是一些常见的错误处理规范:1. 对于可能抛出异常的代码,要使用try-catch语句进行捕获处理。

2.在捕获异常时,要避免简单地打印错误信息,应该进行适当的处理或抛出更高层次的异常。

3. 对于不可恢复的错误,可以使用assert语句进行断言。

四、注释规范良好的注释规范可以提高代码的可读性和可理解性。

以下是一些常见的注释规范:1.每个文件要包含版权声明、作者、创建日期等基本信息。

2.类和方法要有适当的注释,解释功能、参数、返回值等。

3.在代码中适当地添加注释,解释关键算法或复杂逻辑的实现思路。

五、性能规范良好的性能规范可以提高系统的响应速度和吞吐量。

以下是一些常见的性能规范:1.尽量减少资源的占用,如内存和CPU。

2.避免频繁的IO操作,可以使用缓存或异步处理来提高效率。

3.对于复杂的计算或查询,要进行适当的优化,如使用索引或分片。

六、安全规范良好的安全规范可以保护系统和数据的安全性。

以下是一些常见的安全规范:1.对于用户输入的数据,要进行适当的验证和过滤,防止注入攻击。

2.使用安全的加密算法对敏感数据进行加密保存。

3.对系统的访问要进行权限控制,限制用户的访问权限。

总结:软件设计规范是确保软件系统质量的重要保证。

软件开发规范说明书的编写技巧

软件开发规范说明书的编写技巧

软件开发规范说明书的编写技巧在软件开发过程中,编写规范说明书是至关重要的一步。

它不仅可以确保团队成员之间的沟通顺畅,还可以帮助开发人员更好地理解和遵守项目的规范。

本文将介绍一些编写软件开发规范说明书的技巧,帮助您提高文档质量和效果。

一、明确目标和范围在编写规范说明书之前,首先需要明确文档的目标和范围。

明确文档的目标有助于指导我们在编写过程中的侧重点,而明确文档的范围则可以帮助读者更好地理解文档的内容。

例如,我们可以明确规范说明书的目标是为了规定代码风格和命名约定,范围是针对某个具体的项目或技术。

二、使用清晰简洁的语言编写规范说明书时,应尽量使用清晰简洁的语言,避免使用过于复杂和晦涩的词汇。

简洁的语言可以帮助读者更好地理解和遵守规范,避免产生歧义。

另外,可以使用图表、示例代码等辅助工具,帮助读者更加直观地理解规范。

三、依据业界标准和最佳实践在编写规范说明书时,我们应该依据业界标准和最佳实践来确定规范内容。

可以参考国际组织、行业协会或开源社区发布的规范标准,以及具有权威性和可靠性的技术书籍和文档。

遵循经过实践验证的最佳实践,可以提高软件开发的一致性和质量。

四、定义一套统一的命名规范在编写规范说明书时,应该特别关注命名规范的制定。

命名规范可以包括变量名、函数名、类名等的命名方式。

为了保持代码的一致性和可读性,应该制定一套统一的命名规范,并在规范说明书中进行明确和解释。

可以提供命名示例和解释,以帮助团队成员更好地理解和遵守规范。

五、注意编写风格统一和易读性在编写规范说明书时,应该注意文档的风格统一和易读性。

可以统一使用某种文档模板或样式,保持文档在整体上风格一致。

另外,可以使用标题、段落、列表等格式,使文档结构清晰。

同时,注意使用简明扼要的语句和段落,避免冗长和拖沓,以提高文档的可读性。

六、提供示例和解释在编写规范说明书时,可以提供一些具体的示例和解释。

通过示例代码,可以清晰地展示规范的应用方式和效果,帮助读者更好地理解规范。

软件开发流程及规范作业指导书

软件开发流程及规范作业指导书

软件开发流程及规范作业指导书第1章项目立项与规划 (5)1.1 项目背景分析 (5)1.1.1 行业现状 (5)1.1.2 市场需求 (5)1.2 项目目标与需求分析 (5)1.2.1 项目目标 (5)1.2.2 项目需求 (5)1.3 项目资源与风险评估 (5)1.3.1 项目资源 (5)1.3.2 风险评估 (5)1.4 项目立项与规划 (6)1.4.1 项目立项 (6)1.4.2 项目规划 (6)第2章需求分析 (6)2.1 需求收集 (6)2.1.1 确定收集方法 (6)2.1.2 确定收集对象 (6)2.1.3 需求收集内容 (6)2.1.4 需求收集注意事项 (7)2.2 需求分析与梳理 (7)2.2.1 需求分类 (7)2.2.2 需求优先级排序 (7)2.2.3 需求分析 (7)2.2.4 需求梳理 (7)2.3 需求规格说明书编写 (7)2.3.1 编写模板 (7)2.3.2 编写规范 (7)2.3.3 编写内容 (7)2.3.4 审核与修改 (7)2.4 需求确认与评审 (7)2.4.1 确认方法 (7)2.4.2 确认流程 (8)2.4.3 评审参与人员 (8)2.4.4 评审注意事项 (8)第3章系统设计 (8)3.1 架构设计 (8)3.1.1 确定系统架构模式 (8)3.1.2 确定技术选型 (8)3.1.3 构建系统架构图 (8)3.2 模块划分与接口设计 (8)3.2.1 模块划分 (8)3.2.3 接口规范 (8)3.3 数据库设计 (9)3.3.1 数据库选型 (9)3.3.2 设计数据模型 (9)3.3.3 数据库规范 (9)3.4 系统设计文档编写 (9)3.4.1 文档结构 (9)3.4.2 文档规范 (9)第4章编码实现 (10)4.1 编码规范与约定 (10)4.1.1 通用编码规范 (10)4.1.2 语言特异性规范 (10)4.2 代码编写与自测 (10)4.2.1 代码编写 (10)4.2.2 自测 (10)4.3 代码审查与优化 (10)4.3.1 代码审查 (10)4.3.2 优化 (11)4.4 版本控制与协同开发 (11)4.4.1 版本控制 (11)4.4.2 协同开发 (11)第5章测试策略与实施 (11)5.1 测试计划制定 (11)5.1.1 目的 (11)5.1.2 内容 (11)5.1.3 要求 (12)5.2 单元测试与集成测试 (12)5.2.1 单元测试 (12)5.2.2 集成测试 (12)5.3 系统测试与验收测试 (12)5.3.1 系统测试 (12)5.3.2 验收测试 (12)5.4 缺陷跟踪与修复 (12)5.4.1 缺陷跟踪 (13)5.4.2 缺陷修复 (13)第6章系统部署与维护 (13)6.1 部署策略与计划 (13)6.1.1 部署目标 (13)6.1.2 部署原则 (13)6.1.3 部署计划 (13)6.2 系统部署与上线 (13)6.2.1 部署准备 (13)6.2.2 部署步骤 (14)6.3 系统监控与优化 (14)6.3.1 监控策略 (14)6.3.2 优化措施 (14)6.4 系统维护与升级 (14)6.4.1 维护策略 (14)6.4.2 升级策略 (14)第7章项目管理 (15)7.1 项目进度管理 (15)7.1.1 进度计划制定 (15)7.1.2 进度监控与控制 (15)7.1.3 进度汇报与评估 (15)7.2 项目风险管理 (15)7.2.1 风险识别 (15)7.2.2 风险评估与分类 (15)7.2.3 风险应对策略 (15)7.2.4 风险监控 (15)7.3 项目质量管理 (15)7.3.1 质量规划 (15)7.3.2 质量保证 (16)7.3.3 质量控制 (16)7.3.4 持续改进 (16)7.4 项目沟通与协作 (16)7.4.1 沟通管理计划 (16)7.4.2 沟通与协作机制 (16)7.4.3 项目会议管理 (16)7.4.4 项目文档管理 (16)第8章软件质量保证 (16)8.1 质量保证策略 (16)8.1.1 质量规划:在项目启动阶段,明确项目的质量目标和要求,制定相应的质量计划,为项目实施提供指导。

软件设计规范范本

软件设计规范范本

软件设计规范范本文章摘要:本文是关于软件设计规范的范本,旨在为软件设计人员提供指导和建议。

文章将从需求分析、设计原则、编码规范、命名规范、注释规范、测试规范等方面展开,以确保软件设计的质量和可维护性。

一、需求分析在软件设计前,必须对需求进行全面准确的分析。

需求分析应包括功能需求、性能需求、界面需求等方面。

对每个需求应进行详细描述,并确认需求的优先级和重要程度。

二、设计原则1. 单一职责原则:一个类应该只有一个引起变化的原因。

2. 开放封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可扩展,但不可修改。

3. 里氏替换原则:子类可以替换父类并且完全不会影响系统的实现。

4. 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于低层模块,二者应依赖于抽象。

5. 接口隔离原则:客户端不应该强制依赖于它们不使用的接口。

6. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。

三、编码规范1. 代码格式:使用规范的缩进、换行、空格等格式,增加代码的可读性。

2. 变量命名:采用有意义的、清晰的变量名,避免使用缩写或无意义的单词。

3. 函数命名:命名要简洁明了,使用动词+名词的方式。

4. 注释:对代码进行适当注释,解释代码意图和功能。

5. 异常处理:对可能抛出异常的代码进行合理的异常处理。

四、命名规范1. 类名:采用大驼峰式命名法,如:UserInfo、ProductService。

2. 方法名:采用小驼峰式命名法,如:getUserInfo、getProductName。

3. 变量名:采用小驼峰式命名法,如:userName、productName。

4. 常量名:全大写字母,单词间用下划线分隔,如:MAX_COUNT。

五、注释规范1. 类注释:在类定义上方使用多行注释,描述类的功能、作者、版本等信息。

2. 方法注释:在方法定义上方使用单行注释,描述方法的功能和输入输出参数。

3. 行注释:对代码中关键步骤进行简洁明了的注释。

六、测试规范1. 单元测试:对每个模块进行单元测试,保证模块的独立性和正确性。

软件设计开发规范

软件设计开发规范

软件设计开发规范篇一:软件开发规范软件开发规范软件开发行为规范(第一版)为了把公司已经发布的软件开发过程规范有效地运作于产品开发活动中,把各种规范“逐步形成工程师的作业规范”,特制定本软件开发行为规范,以达到过程控制的目的。

与软件开发相关的所有人员,包括各级经理和工程师都必须遵守本软件开发行为规范。

对违反规范的开发行为,必须按照有关管理规定进行处罚。

本软件开发行为规范的内容包括:软件需求分析、软件项目计划、概要设计、详细设计、编码、需求管理、配置管理、软件质量保证、数据度量和分析等。

本软件开发行为规范,采用以下的术语描述:★ 规则★ 建议★ 说明:对此规则或建议进行必要的解释。

★ 示例:对此规则或建议从正或反两个方面给出例子。

本软件开发过程行为规范由研究技术管理处负责解释和维护。

目录1 软件需求分析2 软件项目计划3 概要设计4 详细设计5 编码6 需求管理7 软件配置管理8 软件质量保证9 数据度量和分析仅供内部使用 3 5 9 11 14 18 19 21 23 251 软件需求分析1-1:软件需求分析必须在产品需求规格的基础上进行,并保证完全实现产品需求规格的定义。

1-2:当产品的需求规格发生变更时,必须修订软件需求规格文档。

软件需求规格的变更必须经过评审,并保存评审记录。

1-3:必须对软件需求规格文档进行正规检视。

1-4:软件需求分析过程活动结束前,必须经过评审,并保存评审记录。

1-5:在对软件需求规格文档的正规检视或评审时,必须检查软件需求规格文档中需求的清晰性、完备性、兼容性、一致性、正确性、可行性、易修改性、健壮性、易追溯性、易理解性、易测试性和可验证性、性能、功能、接口、数据、可维护性等内容。

说明:参考建议1-1到1-16。

1-1:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的清晰性。

1-2:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的完备性。

仅供内部使用 41-3:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的兼容性。

软件详细设计文档的创作规范(精选)

软件详细设计文档的创作规范(精选)

软件详细设计文档的创作规范(精选)软件详细设计文档的创作规范一、引言软件详细设计文档(Software Detailed Design Document,简称SDD)是软件开发过程中至关重要的一环,它承载着软件系统的详细设计思路、结构和功能等信息。

本文旨在对软件详细设计文档的创作规范进行详细阐述,以保障文档质量和一致性。

准确的软件设计文档不仅对于开发团队自身的合作和沟通至关重要,而且对于软件开发过程的控制和后续维护工作也具有重要意义。

二、文档结构为了确保软件详细设计文档的清晰、易读和易懂,应遵循一定的结构安排。

一般而言,软件详细设计文档可以包括以下章节:1. 引言:介绍软件详细设计文档的目的、范围和背景等信息。

2. 总体设计:介绍软件系统的整体设计思路和结构,并概述各个模块的功能和相互关系。

3. 模块设计:详细描述各个模块的设计思路、功能、接口和算法等信息。

4. 数据结构设计:详细描述系统中使用到的数据结构及其定义、属性、关联关系和操作等。

5. 接口设计:详细描述系统与外部系统或组件之间的接口设计,包括输入输出接口、API接口等。

6. 数据库设计:详细描述系统中使用到的数据库的结构设计、表设计、查询设计等信息。

7. 界面设计:详细描述系统的用户界面设计,包括页面布局、交互方式、控件设计等。

8. 安全设计:详细描述系统的安全设计策略、访问权限控制、防护措施等信息。

9. 性能设计:详细描述系统的性能设计要求、优化策略、压力测试结果等信息。

10. 测试设计:详细描述对各个模块、接口和功能的测试计划、用例设计和测试结果等。

11. 错误处理和异常设计:详细描述系统中可能出现的各种错误和异常情况的处理方式和机制等。

12. 配置管理:详细描述对软件的版本管理、变更管理和配置管理等控制策略和方法。

13. 参考资料:列举文档编写过程中参考的各类资料、标准和规范等。

三、书写规范在撰写软件详细设计文档时,应遵循一定的书写规范,以确保文档的整洁、准确和易读。

软件开发规范范例

软件开发规范范例

第一部分软件需求分析规范1引言本规范规定了软件需求分析阶段的任务和相关要求,以及需求分析阶段的完成标志。

2适用范围本规范适用于软件需求分析阶段的所有相关人员,包括软件需求分析人员,项目管理人员,文档编辑人员和质量审核人员。

3引用标准GB8567-2006计算机文档编制规范GB/T9385-2008计算机软件需求说明编辑规范GB/T11457-2006信息技术软件工程术语4术语本规范的术语和定义与GB/T11457-2006软件工程术语中的定义相一致。

5需求分析的任务5.1确定对系统的综合需求(1)功能需求这方面的需求指定系统必须提供的服务。

通过需求分析应该划分出系统必须完成的所有功能。

(2)性能需求性能需求指定系统必须满足的定时约束或容量约束,通过包括速度(响应时间)、信息量速率、主存容量、磁盘容量、安全性等方面的需求。

(3)可靠性和可用性需求可靠性需求定量地指定系统的可靠性。

可用性与可靠性密切相关,它量化了用户可以使用系统的程度。

(4)接口需求接口需求描述应用系统与它的环境通信的格式。

常见的接口需求有:用户接口需求;硬件接口需求;软件接口需求;通信接口需求。

(5)约束设计约束或实现约束描述在设计或实现应用系统时应遵守的限制条件。

在需求分析阶段提出这类需求,并不是要取代设计(或实现)过程,只是说明用户或环境强加给项目的限制条件。

常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应用使用的标准;应该使用的硬件平台。

(6)逆向需求逆向需求说明软件系统不应该做什么。

理论上有无限多个逆向需求,我们应该仅选取能澄清真实需求且可消除可能发生的误解的那些逆向需求。

(7)将来可能提出的需求应该明确地列出那些虽然不属于当前系统开发范畴,但是据分析将来很可能会提出来的要求。

5.2详细分析系统的数据需求任何一个软件系统本质上都是信息处理系统,系统必须处理的信息和系统应该产生的信息在很大程度上决定了系统的面貌,对软件设计有深远影响,因此,必须分析系统的数据要求,这是软件需求分析的一个重要任务。

软件开发详细设计说明书

软件开发详细设计说明书

软件开发详细设计说明书软件开发详细设计说明书1. 引言1.1 目的本文档旨在详细描述软件开发的设计细节,为开发人员提供指导,并确保软件开发按照设计规范和要求进行。

1.2 范围本文档涵盖软件开发的各个方面,包括系统架构、模块设计、数据库设计等。

2. 系统概述2.1 系统架构描述系统的整体架构,包括系统组成模块、模块之间的关系和交互等信息。

2.2 功能需求详细列出系统的各项功能需求,并进行详细描述。

2.3 非功能需求描述系统的非功能性需求,如性能要求、安全要求等。

3. 数据库设计3.1 数据库结构描述数据库的逻辑结构,包括表结构、关系等信息,可以使用ER图进行图示。

3.2 数据库查询和存储过程设计详细设计各种查询和存储过程,包括输入输出参数、SQL语句等。

4. 模块设计4.1 模块1设计对系统的各个模块进行详细设计,包括模块的功能描述、输入输出、数据流等。

4.2 模块2设计继续对系统的其他模块进行详细设计。

5. 用户界面设计5.1 界面1设计详细描述界面的布局、控件及其功能等。

5.2 界面2设计继续对其他界面进行详细设计。

6. 接口设计6.1 硬件接口描述系统与硬件设备的接口规范和要求。

6.2 软件接口描述系统与其他软件的接口规范和要求。

7. 安全设计7.1 访问控制详细描述系统的访问控制策略和机制。

7.2 数据加密描述系统对敏感数据的加密方式和算法。

8. 性能设计8.1 性能目标描述系统的性能目标,如响应时间、吞吐量等。

8.2 性能优化策略描述为实现性能目标而采取的优化策略,如缓存、并发控制等。

9. 测试策略9.1 单元测试描述对各个模块进行的单元测试策略和方法。

9.2 集成测试描述对系统进行的集成测试策略和方法。

10. 附件本文档涉及的附件包括相关系统设计图、数据库设计图等。

11. 法律名词及注释本文所涉及的法律名词如下:- 版权:指作品的创作者拥有的法律权益,包括著作权等。

- 商标:指用于区分商品或服务来源的标志,可以包括文字、图形、颜色等。

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软件开发设计规范书的撰写大家好!下午的课讲关于软件开发设计规范书的撰写,一些设计撰写的提纲、解释,在微软我开发了几个产品,具体规范书包括什么内容给大家看一下。

首先讲定义,作为我们开发管理人员,程序经理,开发管理企业的领导等等,到底是应该写什么样的内容,怎么样用它作为指导,帮助我们写软件。

写作计划,到底是在撰写开发计划书开发过程中间,到底要做什么样的工作。

撰写的提纲,大家也知道,做任何事情提纲就好象一份参照表似的,有这样的参照表写作的时候相对来说容易的多,让所有的员工写的时候都按照规范来写。

然后讲一下自己写的实例,最后做一些问答,做一个双向的讨论。

整个软件开发过程是一个相当复杂的流程,并不是简单的靠几个设计工程师自己在那边写软件就完,而是要有从头到尾,包括很多人,不同专家,不同的专业,不同的知识放在一起,最后才造成一个完善的软件产品。

从决定开始,到计划、设计,最后到写程序、执行,然后还有测试、纠错、保证稳定、发行、部署、调试,整个过程是一个相当长的过程,并不是一个简单的程序。

要为了保证软件的质量,能够达到客户满足和满足市场的要求,很要紧的工作,早期工作做的越是完善、仔细,避免后面的工作,由于前面不完善造成的返工,造成的浪费,起到关键性的作用。

大家可能在网上读到在美国软件项目管理的权威,写过很多关于软件管理方面的书,很有名一个理论就是说他做过很多研究和调查,发现早期的工作要是没有做好,而造成后面工作的返工,带来的浪费是巨大的。

有类似这样的图表,他做出的结论,如果在设计阶段出现了问题,在设计阶段如果你没有及时找到和纠正的话,到执行阶段才发现,你会看到三条不同的曲线,越是早期的错没有发现,最后由于要返工而造成的代价费用越来越高,如果前面没有问题,到最后只是发现半个纠错,花费的代价相当低,因为你是纠错,然后重新测试就完了。

可是如果执行的时候,程序编程编错了,后来重新编,重新测试,这个费用相对来说就要高。

如果是设计的时候出现错误,由于对需求管理没有管理好,客户和市场的要求都错了,开发出来的东西完全到后面重新执行、重新纠错的话,会看到这个曲线,几乎是几何形上升的,成倍的费用的增加。

能够保证控制产品开发过程中间的费用增加,早期工作完善,做设计的时候,越早做的越完善,对控制后面的消耗起的作用是非常大的。

从这个方面讲,我早上举的例子造房子一样,造房子的蓝图,对盖一个房子的重要性,对早期设计的完善作用也是一样的。

什么是设计规范书。

大家听过很多不同的名称,叫法也不一样,到底是什么东西。

首先它是总结一个软件功能和性能、使用方案的总结书,是描述一个产品,到底该为客户提供什么服务,起到什么样的作用,到底可以完成什么任务,从这个角度对软件产品做一个总结,是提供软件功能和性能以及使用方案的总结。

也就是说,他应该包括的内容是向开发人员很详细的描写清楚,这个软件到底应该怎么工作,他使用方案的总结,他的功能性的总结,而不应该包括产品具体的设计的构架,到底怎么执行,怎么设计,这方面内容其实是有不的文档或者文件去总结的。

早上也提到,作为开发团队人员,当设计经理、项目经理把软件功能定完以后,真正产品怎么开发,是应该由设计团队人员去做。

在微软有的比较大型的团队,我们有所谓的设计师,具体开发也开发团队的领队和开发人员,他们每个人根据功能的描写总结出来具体设计的执行方案,这个其实是不应该写在设计规范书里的,所以要理解清楚,设计规范书是描写产品对客户怎么用,而不是描写这个产品具体开发逻辑怎么执行,这个是和开发有关系的。

作为设计规范书是项目经理的工作,就是要把这个产品的功能描写清楚。

它该包含的内容和不该包含的内容不要搞混乱。

影响设计规范书的因素很多,首先最重要的是功能需求,客户对使用软件有它一定的要求,这个软件应该提供什么样的服务,该完成什么样的任务,这方面就叫做功能需求。

其实是有不同的好几个因素来影响整个功能需求的,对市场竞争的分析,我们竞争的对手他的产品有什么样的功能,从而得出我们产品应该也有什么样的功能,甚至功能比他更好,这是对功能需求的起影响因素的。

还有客户之间的回馈,他说我这个产品为我的行业做工作,这个和明显是客户具体的要求。

还有就是用户解决问题的要求,比如说他说我不在乎你这个产品怎么开发,不管你以前的产品,或者你开发的产品以前有什么功能,由于要解决新的问题,必须加进这样的功能。

还有用户所谓的使用方案,他真正解决问题,使用的方案流程是怎样的,由于他商业之间运行有直接关系,如果客户商业流程决定是这样的运作的顺序,你软件设备也应该要配合客户使用方案设计。

所有这些是最关键的因素影响功能需求,功能需求也是第一个最要紧的影响到设计规范书该描述清楚的,解决的什么样的问题。

除此之外是性能需求,光描写说我这个软件按一个键可以写一个数字还不够,如果是客户要求我按一个数字,在0.3秒之内写出来,或者是我按键以后印出五百万字来,他显示数据的速度怎么样,他的要求也是影响到设计规范书的。

他包括整个系统的要求,如果大型的软件,运行的系统,什么样的硬件,什么样的内存存什么样的网络,所有这些对性能的需求都起到影响。

他的运行的环境,到底是有没有兼容不同的操作平台,不同的操作平台之间不同。

对软件的功能也是起到影响的,还有安装部署,特别是大型的系统,因为我在搞工业控制很多年也知道,安装部署的要求,软件在实验室完成跑到真正大型的工厂里,完全是另外一回事。

环境的安装部署要求,在很脏的环境里,边上有各种干扰的因素,在这样的运行这样的软件,性能是不是有保证,保证不会死机,数据不会出现什么错误,或者出现错误有什么样的反应,这些都会影响到开发软件的要求。

还有是质量要求,有一部分是能解决的,还有一部分是不能解决的,中间的质量要求是碰到什么情况能够对付,碰到什么情况怎么应付,这些不同的用户都会有详细的要求,这些都是规范设计书应该总结的内容。

除了这些以外,还有非功能的要求,但是在设计的时候非得考虑到,包括地区、行业,甚至国家在某一个行业里的标准。

象在欧美市场上,每个行业都有自己的标准。

如果你是设计软件,为某一个行业设计,里面软件设计接口标准,可能使用数据规范,对于很多标准,如果你是对那些不熟悉,或者是不了解,甚至是用错的话,开发出来不符合那些客户要求就要改。

这些和真正产品的功能毫无关系,可是要为了保证在以后产品开发出去避免这样的错误,由于这样的错误重新返归,就要把这些要求了解清楚。

技术还有技术开发的局限,你想这样开发,你想提供这样的功能,但是首先得了解,目前客户所用的设备的硬件,或者他的运作的操作系统环境,有没有某些局限,你想开发性能的时候他没有办法达到,把这些事情弄很清楚的话,避免和客户讲不清楚的争论。

在描写功能的时候,这个功能有什么样的能力,没有什么样的能力,描写的很清楚。

还有对时间的依赖,对外在因素的依赖,这里面是需要时间的。

项目管理上所谓三角形的定理,有这么多时间,你有这么多资源只能开发出这么多功能。

如果把你的时间砍掉一半,其他因素不变的情况下,绝对不能按时间、质量研发出来。

这些都会影响到你设计规范书的撰写,你要写得很清楚,软件开发哪些能力我是可以完成的,哪些是不可以完成的。

还有可用性的需求,软件为了要赢得客户的心,赢得市场的心,很要紧的一点,不光是把软件开发出来大家可以用,客户用了不会觉得很混乱,还是很闹心,还是用起来很顺手,这里面的可用性,这些东西也是很重要。

什么因素决定可用性,用户的特点,不同的用户,不同的使用者,也会决定软件开发应该按照适合他们的要求。

开发出来的软件是给一些专门的设计人员用的,那些人受过高等教育,都是很熟悉的,和你开发出来给爷爷奶奶用,这里边不同的客户,都有专门的特性,所以在微软把不同的使用者,分成不同类型的组群,这里的要求怎么回事。

所有这些都是影响到可用性需求。

整个设计规范书在描写完善的软件过程,这些都要考虑到。

你不考虑的,不在乎的就去写软件,等你开发出来这些搞错的话,一定影响软件最后的质量。

软件规范书的读者,规范书是干什么的,为谁而写?作为开发管理人员项目经理到底做什么工作。

第一个是给开发团队用的,构架设计、开发执行的计划。

开发团队是第一位读者,需要拿这个来盖房子。

除此以外,测试团队,在定测试计划的时候,也是根据你对功能的描述。

所以如果一个软件里调出一千多个功能,就要定一千多,甚至三千、五千相对应的测试方案。

测试团队也是设计规范书的读者。

文档团队,要让客户能够很方便的了解、熟悉你这个软件的产品,很要紧一点你要有所谓的专门使用手册,如果软件是推向市场的,给爷爷奶奶用,从来没有用过这个软件的,看一个说明书怎么样可以帮助这些没有技术水平的人在很短的时间内用这些软件。

文档协作很重要,编辑的人也不懂计算机,只能描述这个产品,他们所需要的内容也是从这里来的。

可用性团队,他们要用产品找一些客户到内部进行调查,他们怎么设计测试,可用性的案例?他们也是要根据设计规范书的内容决定。

最后就是市场营销团队,当你有一个完整的设计规范书,营销产品的时候,当产品完了以后向市场进行推销的时候,营销人员会比较清楚的了解,这个产品到底有什么样的功能,可以完成什么样的任务,然后向广大市场描写这个产品有什么好处。

所以你看到设计规范书一般是为这么多团队,这么多人服务的。

还有给客户领导,在你产品还没有开发之前,在你和客户交流的时候,我们在某一个产品,为他们专门设计的软件,在开发之前,并不是签一个协议,告诉我写一个东西,然后就开发了。

开发之前如果有一个很完整的规范书,让客户从头到尾把我整个开发的计划了解清楚,开发的内容,我要提供的功能,能够提供的,不能提供的写的很清楚的话,他看了以后就会知道符不符合他的要求。

帮助客户了解整个开发的计划,他给你进行回馈,帮你做调整,领导可以根据这个对整个项目进行跟踪。

如果你都写清楚了,作为企业的领导,可以从高层次领导整个开发的计划,跟你原来的计划,定的时间表可以知道什么时候可以完成。

所以起一个很好的交流作用,帮助团队和领导之间保持一致。

在写规范书通常要经过什么样的步骤,做什么事情可以达到最后的结果?在你正在写之前,首先需要确定你要解决的问题,最要紧的是从市场需求来了解,我这个软件到底该做什么,这个软件是为什么样人服务的,做什么样的事情。

定出你所要的功能之前,首先先要了解使用方案,三步法,知道客户的使用方案,从那个得出你的需求到底是怎样的。

然后根据体的需求总结,定出你要设计的功能到底是哪些。

由这些需求、总结定出这些功能,最后根据三步法设计功能。

这样你设计的功能都是为了解决客户具体的使用方案,而不是设计的功能是毫无作用的。

你不按照这样的方法做,常常让开发工程师自己随意开发出一些功能,功能开发出来看起来很不错,我们叫做很酷,可是不在客户的使用方案里起到具体的作用,可以在某一个软件的菜单上按一下可以做一些什么事情,可是客户根本用不着这个,这种开发出来是一个很大的浪费。

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