【移动互联网】手机游戏的十大营销方式
游戏营销策略的方法

游戏营销策略的方法在游戏行业中,游戏营销策略对于游戏的推广和销售起到了至关重要的作用。
下面列举了一些游戏营销策略的方法:1. 社交媒体营销: 利用社交媒体平台如微博、微信、Facebook等与玩家进行互动,发布游戏资讯、活动和优惠信息,吸引玩家的注意力并增加游戏的曝光度。
2. 口碑营销: 利用玩家对游戏的口碑来进行推广,可以通过提供试玩版本,邀请游戏媒体和知名游戏主播进行评测和直播,让玩家了解并分享他们的游戏体验。
3. 游戏内推广: 在游戏内加入广告位,展示其他游戏或合作品牌的广告,同时提供一定的奖励或福利,吸引玩家点击广告并参与。
4. 游戏联动: 与其他知名游戏、电影、动漫等进行合作,推出特别活动或角色,在各个渠道进行宣传,吸引不同类型的玩家。
5. 影片、海报和宣传片: 制作精美的游戏海报、影片和宣传片,通过电视、电影院、网络广告等媒体进行宣传,增强游戏的形象和吸引力。
6. 游戏赛事: 组织游戏赛事或参与已有赛事,吸引更多玩家参与并提高游戏知名度。
7. 网络广告: 利用各类网络广告平台进行游戏宣传,包括搜索引擎广告、视频广告、Banner广告等,提高游戏的搜索排名和曝光度。
8. 与游戏社团合作: 与游戏社团、论坛、网站等合作,在其平台上进行游戏宣传和推广,吸引相关玩家的注意。
9. 绝对真实的评论: 邀请一些已经玩过游戏的玩家,撰写他们的游戏评论和游戏体验分享,增加游戏信誉度和吸引力。
10. 定期更新和维护: 定期进行游戏内容的更新和维护,增加新的关卡、剧情、人物等内容,使玩家保持对游戏的兴趣。
总结起来,游戏营销策略的方法有很多,根据不同的游戏类型和目标群体,可以选择适合的方法进行推广。
同时,游戏开发商还应根据市场的变化和玩家的需求进行不断的创新和改进,以保持游戏的竞争力和长期盈利能力。
移动营销的案例的技巧

移动营销的案例的技巧
移动营销是指通过移动互联网技术和移动设备进行市场营销的方式。
随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,移动营销已成为企业推广和销售的重要手段。
下面将介绍10个移动营销的案例技巧。
1. 社交媒体广告:利用社交媒体平台,如微信公众号、微博、Instagram等,发布广告内容,吸引用户点击和转化。
2. 移动应用推广:通过开发移动应用,提供给用户便捷的购物、咨询、预订等服务,增加用户粘性和购买转化。
3. 个性化推送:根据用户的兴趣、地理位置等信息,向用户发送个性化的推送消息,提高用户参与度和购买意愿。
4. 移动支付促销:利用移动支付平台的优惠活动,吸引用户使用移动支付进行购物,提高消费频次和订单金额。
5. 短信营销:通过短信平台向用户发送优惠券、促销信息等,提醒用户购物,增加购买转化率。
6. 手机游戏广告:在手机游戏中插入广告,吸引用户关注并点击广告,实现品牌曝光和销售转化。
7. 移动搜索引擎优化:通过优化移动搜索引擎的关键词排名,提高企业网站在移动搜索结果中的曝光度和点击率。
8. 微信小程序营销:利用微信小程序提供的便捷功能,如在线购物、预订、客服等,提高用户转化率和购买意愿。
9. 移动营销数据分析:通过分析用户的移动设备数据,如访问路径、停留时间、购买行为等,优化移动营销策略,提高ROI。
10. 移动营销活动合作:与移动互联网平台、行业合作伙伴等进行合作,共同推出营销活动,扩大品牌影响力和用户群体。
以上是10个移动营销的案例技巧,通过运用这些技巧,企业可以更好地利用移动互联网技术和移动设备进行市场营销,提高品牌曝光度和销售转化率。
浅析网络游戏的营销模式

浅析网络游戏的营销模式网络游戏作为近年来发展迅猛的产业领域之一,其营销模式也日益多样化和标准化。
本文将对网络游戏的营销模式进行浅析,分析其特点、优势和不足,并探讨未来的发展方向。
网络游戏的营销模式通常包括以下几个方面:1. 游戏推广:游戏公司通过各种渠道进行游戏的推广,包括线上广告、线下活动、合作推广等。
通过广告投放、社交媒体营销以及举办线下活动等方式,将游戏推荐给潜在用户,吸引他们下载、试玩并买单。
2. 游戏付费:网络游戏通常采用免费试玩+内购的模式。
用户可以免费下载和试玩游戏,但在游戏中通常会存在一些道具、装备等虚拟物品需要付费购买,从而提高游戏公司的盈利能力。
也有一些游戏采用订阅模式,用户需在一定时间内支付一定费用以继续畅玩游戏。
3. 游戏衍生品:游戏公司通过推出各类衍生品如卡牌、动画、小说、周边商品等,进一步扩大游戏的知名度和影响力。
这些衍生品除了为游戏带来额外收入外,还可以增加用户的参与度和忠诚度。
1. 互动性强:网络游戏以多人在线的方式进行,玩家可以实时与其他玩家进行互动交流,这种互动性增强了用户的黏性和游戏的社会效应。
2. 品牌塑造:网络游戏是一个集技术、艺术等多种要素于一体的产品,游戏公司通过精心的策划和设计,可以塑造出独特的品牌形象,吸引和留住更多的忠实用户。
3. 数据驱动:网络游戏具有大量的用户行为数据,游戏公司可以通过数据分析和挖掘,及时了解用户需求和行为习惯,从而优化产品和推出个性化的服务,提高用户体验和满意度。
网络游戏的营销模式也存在一些问题和挑战:1. 用户流失率高:网络游戏市场竞争激烈,用户忠诚度较低。
玩家往往只会在游戏初期投入较多时间和金钱,随着新游戏的推出和市场的变化,他们很容易流失到其他游戏中去。
2. 不可控因素多:网络游戏的运营受到诸多因素的影响,包括政策、技术、竞争等。
一旦出现技术故障、网络攻击或政策变化等问题,游戏公司可能面临巨大的经营风险。
3. 渠道成本高:网络游戏的推广成本相对较高,包括广告投放、合作推广等费用。
手机游戏营销策略

手机游戏营销策略手机游戏营销策略手机游戏市场竞争激烈,为了吸引更多玩家并增加用户粘性,开发出一款优秀的手机游戏不仅需要精心设计游戏内容,还需要有效的营销策略。
下面将介绍一些手机游戏营销策略,以帮助开发者更好地推广自己的游戏。
1. 社交媒体推广:利用各大社交媒体平台,如微信、微博、Facebook等,建立游戏的官方账号并定期发布游戏相关的内容,与玩家进行互动沟通。
同时,可以与一些影响力较大的社交媒体发布者合作,进行游戏的宣传和推广,增加游戏的知名度和曝光率。
2. 用户口碑营销:通过用户口碑推广来提升游戏的知名度和影响力。
开发者可以鼓励用户在游戏内分享游戏内容、邀请好友参与游戏等,同时设置奖励机制来激励用户进行推广。
此外,还可以引导用户在各大应用商店、游戏论坛等渠道进行好评和评论,吸引更多用户下载和试玩游戏。
3. 网络广告投放:通过投放网络广告来提高游戏的曝光率和下载量。
可以选择在各大游戏垂直媒体、应用商店等平台进行广告投放,或通过与一些手机游戏广告联盟合作,在其他类似游戏中展示自己的广告,吸引用户点击并下载游戏。
4. 线下推广活动:组织线下推广活动,如游戏发布会、线下赛事等,与玩家面对面交流,提高游戏的知名度和认可度。
可以邀请一些知名玩家或游戏博主参与活动,以增加活动的影响力,吸引更多玩家参与。
5. 游戏内运营活动:通过游戏内的运营活动来推广游戏,提高用户粘性。
可以定期推出新的关卡、活动、奖励等,吸引玩家持续参与游戏。
同时,可以设置邀请好友奖励、签到奖励等机制,鼓励玩家邀请更多的好友加入游戏,提高游戏的用户量和活跃度。
以上是一些手机游戏营销策略的介绍,开发者可以根据自己的情况选择合适的营销策略来推广自己的手机游戏。
同时,还需要不断研究市场变化,跟进用户需求,以持续改进和创新游戏内容和营销方式,提升游戏的竞争力和用户体验。
移动互联网时代营销的十大变革

移动互联网时代营销的十大变革1、消费者变得耐心不够当手机促使我们的生活变得极度便利之际,资讯也同等呈现爆炸式成长。
在手指迅速滑动的瞬间,消费者的耐心也变得不足。
什么事情都讲求快,需求必须在诞生当下即被满足:方便成为硬指标。
2、碎片化时间的多重使用,短、频、快才能打动消费者要思考消费者多是使用碎片化时间在浏览信息,长篇大论已经难以打动消费者,少有消费者愿意细细品味优美辞藻的个中滋味,标题党大行其道。
你想传播的信息,必须一看就懂,还需要频次高(这次没看到,下次一定砸到你),同时速度快。
今天流行文章的认错,明天已经变成奶茶妹妹,跟不上话题,你就Out了。
3、自传播趋势在,创造话题比砸广告重要过去我们拿钱砸广告,强迫消费者看到我们希望传达的信息,然而,当人们有了一部智能型手机+微博、微信、论坛、贴吧……每一个人都成为传播者。
这是个自媒体的年代,每一个消费者自己就是一个媒体,想让消费者为你按下转发键,要先懂得创造话题,引发关注。
不会有人主动为你家的广告按转发键,除非是你创造了一个话题打动了他的心。
4、难以忽视的社交力量让“朋友推荐”力度变强,找到自己的传教士,才是微营销的真谛。
你的品牌的传播者,本就不该是花钱找来的大号或是代言人,只有真的懂你品牌的忠诚顾客,才是你品牌最大的传播者。
5、认清低头族低头族侵蚀的广告时间,不仅仅是传统媒体——报纸、电视、杂志、广播;而是连同分众、维络城、户外大牌、公车车身、公交车亭等广告效益都跟着大打折扣。
过去我们等电梯时,无聊的时间很多,类似分众这样的媒体,解决了许多尴尬时间。
然而,在智能型手机普及后,不论何时何地,大家都在低头看手机。
结果分众不是被其他的楼宇广告击败,而是被消费者手中的那部手机打败。
手机取代的,不只是传统媒体,几乎是所有媒体。
身为企业,你如果无法占据消费者移动端的桌面,任何广告投入,浪费的将不只是一半。
6、任何影响手机使用的入口,都有机会成为新营销界面大家都在说BAT,百度、阿里及腾讯,但,是否有人开始注意,就连“搜索”如此重要的功能,已经开始静悄悄地被许多手机APP取代?吃饭会直接查大众点评网,新闻直接查腾讯新闻,八卦查微博,其他像查天气、行事历、地图、购物等,手机有许多不同程度的APP,已经取代了百度的搜索入口功能。
中国移动数据业务游戏营销新模式

中国移动数据业务游戏营销新模式引言随着移动互联网的飞速发展,手机成为了人们生活的重要组成部分。
游戏作为手机应用的重要一环,成为了人们在闲暇时间中的主要娱乐方式之一。
同时,移动通信运营商在互联网时代也需要不断创新和提高自己的产品和服务。
中国移动作为中国最大的移动通信运营商之一,自然不例外。
本文将探讨中国移动在数据业务上的游戏营销新模式。
1. 游戏营销的意义游戏作为一种吸引人们注意力和消遣的娱乐手段,具有广泛的受众基础。
对于移动通信运营商来说,结合游戏和数据业务进行营销,不仅能够吸引更多用户,还能够提高用户黏性,增加数据业务流量收入。
2. 中国移动的游戏营销现状中国移动目前的游戏营销主要集中在应用商店的推广和合作开发游戏,如联合热门游戏开发厂商推出专属游戏、在应用商店推荐游戏等。
这些方法相对传统,更需要创新的游戏营销模式。
3. 游戏奖励数据流量的模式中国移动可以通过游戏奖励数据流量的方式,吸引更多用户参与游戏,并提高用户留存率。
具体来说,可以通过以下几种方式实现:3.1 游戏签到获得流量用户在游戏中签到,每天可以获得一定的数据流量作为奖励。
这种模式可以让用户在快速完成签到任务后,留在游戏中继续玩耍,提高用户活跃度。
3.2 游戏任务奖励流量游戏中设置一些任务,用户完成任务可以获得一定的数据流量奖励。
这种模式可以激发用户的参与度和完成度,同时也能够增加用户对游戏的粘性。
3.3 游戏竞赛获得流量在游戏中设置一些竞赛活动,用户参与竞赛并获得高分可以获得数据流量奖励。
这种模式可以增加用户之间的互动和竞争,提高用户留存率和活跃度。
4. 游戏推广用户奖励数据流量的模式除了在游戏内部奖励数据流量,中国移动还可以通过游戏推广的方式吸引更多新用户,并给予他们数据流量奖励。
具体来说,可以采取以下几种措施:4.1 分享推广获得流量用户在游戏中分享游戏链接,成功邀请好友注册并登录游戏可以获得一定的数据流量奖励。
这种模式可以通过用户的社交关系进行推广,并能够促使用户发起口碑传播。
手机游戏推广方式以及盈利方式的分析

手机游戏推广方式以及盈利方式的分析随着手机游戏市场的不断发展,游戏开发商们越来越注重游戏的推广和盈利方式。
在这篇文章中,我们会介绍几种手机游戏推广方式和盈利方式的分析。
一、手机游戏推广方式1. 应用商店推广应用商店是手机游戏最主要的推广方式之一。
游戏开发商们可以在各大应用商店中发布游戏,提高游戏的曝光率。
为了让游戏被更多的用户下载,开发商还可以通过优化关键词、标题、描述等元素来提高搜索排名。
2. 社交媒体推广社交媒体是游戏开发商们进行推广的重要平台之一。
通过在社交媒体平台上发布游戏截图、视频等内容,可以吸引更多粉丝的关注并增加游戏的曝光率。
此外,通过有针对性的精准投放广告,可以快速地引进流量和用户。
3. 活动推广通过举办各种活动来推广游戏,是一种比较有效的推广方式。
例如,游戏开发商可以与其他品牌合作,联合推广,或者开展各种奖励活动,吸引更多用户下载试玩游戏。
这种方式通过权益的奖励来吸引用户,可以很好地达到推广效果。
4. 线下推广线下推广通过在各类场地或者活动上设置展位或者游戏试玩区域,吸引现场游客的目光,既能增加游戏的曝光率,也能依托线下场地活动,获得更好的用户体验。
1. 广告收益广告收益是游戏开发商们的主要收益方式之一,开发商可以通过合作制作广告、投放广告等方式,来获取广告收益。
广告平台通常会根据每个广告的有效展示数、曝光数等因素来计算费用,并给予相应的支付。
2. 虚拟商品销售虚拟商品销售是指游戏开发商通过销售游戏内虚拟商品,来获取收益。
虚拟商品的种类很多,包括虚拟货币、游戏装备、礼品等。
这种方式需要开发商提供充值渠道,用户购买虚拟商品时需要支付一定的费用。
3. 付费游戏付费游戏是指需要用户在下载游戏时,直接支付一定费用才能进行游戏。
这种方式需要游戏本身有较强的品牌口碑和口碑基础,以吸引用户购买和试玩。
此外,为了维护付费用户的权益,游戏开发商需要提供完善的客服、技术支持等服务。
4. 订阅收入订阅收入是指游戏开发商通过推出付费订阅服务,来获取收益。
手机游戏推广方式以及盈利方式的分析

手机游戏推广方式以及盈利方式的分析随着移动互联网的发展和普及,手机游戏已经成为了人们生活中必不可少的娱乐方式之一。
为了让更多的人知道自己的游戏,并且获取更多的利润,游戏开发商需要采用有效的推广方式和盈利模式。
下面将对手机游戏的推广方式和盈利模式进行分析。
一、推广方式1.社交媒体推广社交媒体是推广移动游戏的首选媒介之一,因为它能够与目标用户建立更紧密的联系。
开发商可以在社交媒体上建立专门的账号,发布游戏最新消息、活动信息、游戏攻略等内容,与玩家互动交流,增强用户粘性和忠诚度。
通常常用的社交媒体平台包括 Facebook、Twitter 和 Instagram 等。
开发商可以选择定期发布游戏维护用的游戏更新、活动和新闻等,以吸引用户访问和分享。
此外,可以邀请 Key Opinion Leaders(KOL) 进行推广,他们可以帮助开发商影响更多的目标用户,提升浏览量。
2.营销活动推广营销活动是推广移动游戏的另一个重要方式。
这种方式不仅可以帮助开发商扩大影响力,增加品牌曝光度,还可以激励用户参与游戏并付费购买游戏虚拟物品,提升游戏收入。
一些常见的营销活动包括:在游戏中添加节日和节日主题活动,例如情人节和圣诞节;制作有奖问答游戏和翻牌活动;推出新英雄或新剧情线索,并生成游戏事件和任务。
开发商可以根据目标用户的兴趣和观点来制定各种不同的营销活动。
3.广告推广广告推动是另外一种非常常用的推广媒体,可以帮助开发商吸引大量的新用户,提升应用的下载量、流量以及品牌知名度。
目前市场上流行的广告推广方式大致包括:全屏广告、插屏广告、开屏广告、横幅广告、互动广告等等。
不过,开发商需要注意的是广告推广可能会影响用户体验,过度延长看广告时间会导致用户流失,反而适得其反。
4.搜索引擎和 ASO 推广搜索引擎和 ASO 推广是另一种非常常见的推广手段。
搜素引擎优化(SEO) 是通过对应用程序名称、关键字和描述的优化,在搜索引擎的结果中获得更高的排序,从而增加理论用户数的过程。
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手机游戏的十大营销方式手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所有人。
美国工作室Kiwi Inc的CEO Omar Siddiqui认为,“找到可重复的成功才是关键,确保每个游戏都能成功的话,可以增加你的机遇,同时减少你面临的挑战。
”现在看来找到一种行之有效,并可被广泛复制的成功营销方式越来越变得重要起来。
笔者总结了十种可能行之有效的营销方式,仅供大家参考。
诸多考虑不周的地方,还望谅解。
一、交叉推广对特定类型的游戏来说,对游戏感兴趣的人群是可以粗略估计的。
所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,这种新兴的营销手段正备受瞩目。
与以往的营销手段相比,交叉推广可以用低廉的费用获得良好的效果,这种资源相对较容易获得,更易操作。
由于游戏的推广对象都是“正享受游戏乐趣的玩家”,交换回来的用户质量相对更高。
通过流量互换的方式来可以获得更多的自己的产品平时无法触及到的独立用户。
对于类似孤岛的APP 模式,这是一种用以来触及更多的用户极其行之有效的方式。
从现在的市场现状看,越来越多的不同CP之间的交叉案例正在逐渐增多。
不过如何在尽可能不打扰用户的情况下获得最大推广收益,这仍然值得游戏开发者注意的地方。
二、平台推荐社交平台强大的游戏分发能力有目共睹,无论是国外的KakaoTalk、Line,还是国内的微信、陌陌。
这些平台有着大量的用户,通过病毒传播能够带来快速的用户导入,并在短时间内可以引起很大关注,游戏能够轻而易举的获得想要的曝光量。
用户ARPU值极高,再加上用户基数巨大,只要游戏品质过关你就能轻而易举的获得成功。
但社交平台在分发游戏上也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将“无限下滑”。
如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,这里很值得游戏开发者深挖。
三、电视广告页游是一个过渡时代,页游时代联运是主旋律,强调通过网络效果广告洗用户,所以没有人重视游戏品牌的打造,很少有人去投电视广告。
而手机游戏的推广发行在很多方面非常像端游,品牌和IP对手游非常重要。
由于本身产品特性,由研发方主导,所以未来手机游戏投放广告可能成为趋势。
在日本,手机游戏公司GREE和DeNA正成为全日本市场最大的电视广告主,这些游戏公司的主力投放渠道本应该是在互联网和手机上,但是却投入如此多的预算狂投电视广告,是因为电视广告的效果仍然排在所有广告类型的前列。
相比起互联网、手机广告,电视广告对于塑造品牌高端形象更有帮助。
你甚至可以在电影院,观众等待电影开播的时间里面,宣传你的游戏CG,这能够很好的帮助游戏厂商塑造品牌。
四、社交网络微博、Facebook、twitter、QQ空间这是全球规模最大的几个社交网络,在中国主要是微博和QQ空间,很多游戏推广经常都会忽略社交网络的传播能量。
和移动社交平台类似,社交网络也有着病毒传播所必须的社交关系,而这种社交关系所包含的能量更加巨大。
虽然其没有移动社交平台的聚焦能力,但爆发的能量仍然不可小视。
简单的可以尝试方法:用户timeline个性化推荐、意见领袖引导传播、兴趣相关账号索引,一旦你找到适合的引爆点,那就会获得超过的营销性价比。
此外,社交网络因为其开放性,对移动游戏开发商来说,这是一个绝佳的游戏测试平台。
《Candy Crush》研发商King在过去的十年裡,形成了一套复杂的游戏研发策略,首先是为网页平台发布休闲游戏,之后通过Facebook进行社交平台推广,在Facebook获得成功之后才考虑推向移动平台,这样能够很大程度上降低其移动平台游戏失败的可能性。
现在很多游戏厂商都在抱怨,游戏内测时无法买到足够多的用户,渠道对游戏的支持太少。
但是他们从没有思考过,可以首先在社交平台上开发迷你版的游戏,表现还算可以后,再考虑移植到移动平台。
五、网吧云端之前有朋友问我,网吧适不适合推广手游。
网吧用户是手游目标用户是极其匹配的,需求是一致的,你唯一需要解决的就是下载方式。
网吧用户具有年轻、高活跃度的特性,以及网吧本身的强展现力,网吧将成为移动内容提供商(如移动软件、移动游戏等)下一个重点关注的渠道。
这里笔者想说的是一种云解决方式。
其实我们都清楚,网吧用户虽然和游戏玩家群体高度匹配,但是在网吧这样的场景下,很多人是没有玩手游的需求。
网吧电脑绝大数情况下都有内容管理工具、360安全卫士、QQ。
所以现在最有机会的在笔者看来是腾讯和360,无需数据线的连接,直接通过账号体系云端同步在网吧电脑上下载的游戏。
中小游戏开放商可以好好在这方面琢磨。
六、场景布局只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来推广你的游戏。
大学校园、咖啡厅、地铁......很多人说线下的推广成本高昂,单个用户获取成本很高。
在我看来这还是在用端游的思维在看手游。
线下端游的广告,我看到了就看到了,因为下载这么一款数G大小游戏,本身对我来说就时间成本就很大,线下转化率低不足为奇。
但手游却是用户看到后,马上就可以直接下载,这中间跳过了很多步骤,转化率其实还是相当不错的。
笔者曾经尝试在线下推广自家的app,有大概超过70%的转化率(注:只是玩乐,参考性可能不高)。
我举个例子,你和学校里面的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,你的广告至少曝光了2小时,愿意尝鲜的人我想不在少数。
再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。
七、动漫联动IP对手游的重要性,这里我不多说了。
触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。
在高额的流水分成面前,一线手游发行商反而对这类侵权产品青睐有加,因为这类产品转化率高,成功机会大,甚至更愿意投入精力推广。
IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等到相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。
IP的价值越来越多,授权费用也越来越高昂,对中小手游研发商来说根本无力去得到授权。
但笔者认为,他们可以选择和一些网络漫画作家合作,漫画粉丝群有着相比手游来说更高的重合度。
网络漫画还有个最大的优点就是它的读者群很大程度上来自于智能手机用户,因此点击漫画下端的广告,就可以立刻进入游戏下载页面。
国内一些游戏厂商和暴走漫画的合作案例值得大家学习。
八、跨界植入游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种推广模式,是笔者看到的比较多的。
国内一款游戏因为游戏制作人是知名LOL解说,已经情理之中利用了游戏解说的资源进行了推广,多名解说都在视频中介绍推荐了游戏。
同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。
由于和游戏本身采用的LOL题材非常契合,获得了不错的效果。
再好比畅游的移动版《天龙八部》和万万没想到系列微电影的合作,也是一个比较好的例子。
那段时间经笔者观察,游戏曾短暂冲到免费榜前十名,后来虽然因为游戏品质不过关问题,被大众抛弃,但这次合作推广的成功却是值得大家深思的地方。
之前笔者甚至看到一款叫《问天》的游戏,在上市之前,拍摄系列微电影的案例。
网络小说方面,合作的方式很多,这里暂且不多说了。
跨界植入只要找到对的点,效果会非常好。
九、返利引导这对用户和游戏公司来说是两全其美的事。
游戏公司在游戏上线初期要积聚人气。
尤其是对专注于游戏的Game Point来说,从初期就可以争取到所谓的死忠玩家。
然而返现应用的最大问题在于,用户在得到商品或现金奖励后,应用程序的卸载率接近95%。
即用户在下载完游戏,得到一张咖啡兑换券后就立刻删除游戏。
因此在游戏发行初期,这种营销方案可以起到一定的宣传作用,但从长期来看,无法长久。
(本段摘自手游那些事)十、社区引爆最近最为火爆的游戏莫过于越南人创作的Flappy Bird这款游戏,这其实是社区引爆最为典型的一个案例。
11月17日,一名reddit用户发布了一个死了又死的ios自虐游戏名单,里面恰好提到了这款游戏,在这之后引起了众多游戏爱好者的广泛关注,大量的腐宅的开始尝试这款游戏。
虽然后来,有一系列的因素促进的作用,但我们不可否认的是这初期的引爆作用。
这款游戏上架的大半年时间排名都在2000名开外,直到这次的话题引爆后.....很多人看到这里会感觉很奇怪,会认为二、四、十是在说同样一件事情,但在我看来社交关系主要可以分成三种:私密社交、社区、社会。
私密的是QQ、Path、微信这样的东西,提供的主要功能是聊天或者说交流。
社区的是人人和豆瓣这样的东西,提供的主要功能是兴趣分类。
社会的就是微博,twitter也是这样的,它们提供的主要功能是广播和围观。
不同纬度,关系的深浅,所采用的策略也是不一样的。
把社区引爆放在最后面说,这是因为笔者认为这是未来手游营销推广最为重要的场所。
一方面,社区的枢纽是兴趣,每种不同类型的手游,都可以找到相对应的社区。
内涵段子、糗事百科、抽屉这类大众社区,基本上任何手游都可以在这里进行宣传。
对草根社区文化感兴趣的人,绝大多数情况下都有大量的碎片化时间。
这些愿意花费大量时间在网上闲逛的人,绝大多数都是草根用户,他们希望通过虚拟世界找到满足感。
豆瓣小组、百度贴吧、陌陌吧这类社区,兴趣纽带更加强烈,可以为手游精准化营销打好基础。
据笔者了解,现在很多手游上线后,很快就在准备着手贴吧的建设。
还有一些定位于高端用户的小众社区,虽然用户数不多,但也值得我们投入资源。
高端用户一旦成为游戏玩家,因为其时间的稀缺性,必然会通过花费大量金钱来弥补他们相对其他玩家的劣势。
毫不夸张的说,只要一款游戏有10%这样的高端用户,哪怕其他用户都是免费玩家,游戏仍然可以大赚特赚。
另一方面,社区初期只是用来营销宣传,但到最后却是沉淀用户关系最为重要的地方。
互联网公司只要你有足够多的用户,那么商业模式就会随之而来。
所以不管是什么游戏,你必须建立自己的社区。
你可以从社区中得到真实的用户反馈、找到游戏改进的方向、未来的绝佳创意,一旦用户真正沉淀下来,那么你的下一款游戏的初始用户就已经有了。
上面所说的这十种方式,绝大多数情况只适合游戏推广期,真正能否留住用户,还是要看游戏自身的品质,这才是永远最为重要的。