用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”
用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”

用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。
现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“旋转的镂空球”的效果图:这里有二个关键问题:一是螺旋线怎么做;再一个是动画怎么设置。
具体步骤如下:1 螺旋形表面的制作。
螺旋线的展开是一条斜线,所以先用斜线来制作表面用图和透明度贴图备用,注意到上下二条斜线要首尾相接。
a 制作表面用图(储存为:表面用图1.jpg):b 制作透明度贴图(储存为:透明度贴图1.jpg):2 打开PS,新建一个800X600的图形文件,用渐变工具做出一个渐变的背景。
3 打开“表面用图1.jpg”,并且拖入当前的图形文件。
用下拉菜单:3D—从图层新建形状—球体制作成球体。
打开3D面板,打开“场景”把“全局环境光”加亮。
4 点击不透明度按钮,载入纹理,打开“透明度贴图1.jpg”文件。
这时你会发现球体的白色部分变成透明了。
5 先让它环绕Z轴旋转起来。
打开动画面板,把循环时间设置为2秒。
点击“3D对象位置”前面的“小钟”,开始设置关键帧。
点击“3D旋转工具”,把起始点X Y Z轴的值均设为0 ;而把第59关键帧X Y轴的值设置为0、Z轴的值设为354。
设置好以后可以先“播放”一下。
这里看到球体绕垂直的轴线在旋转。
看来旋转是完成了,但因为是对正着球体看的,所以画面不够生动。
想想也是就像拍照片,一般报名照看起来就是这样,缺少立体感。
照片要生动就得靠调整相机相对于人的角度和位置,寻找一个合适的视角。
这一点在PS的3D功能中给你考虑好了,它有 “环绕移动3D相机”(3D环绕工具)和“用3D相机拍摄全景”(3D平移视图工具)等功能,给你调整相机的角度和位置。
为了说明问题,下面建立一个立方体的模型,来观察一下这些工具的使用。
先看一下工具的分布,找到“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),点击一下。
Photoshop轻松使制作3D光感球体

Photoshop轻松使制作3D光感球体Photoshop轻松使制作3D光感球体先看效果图打开Photoshop,然后用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始重复,直到你拿到7列。
使用水平居中分布,使相同的距离。
之后,重复这7个矩形和旋转,以创建一个网格。
使用椭圆选框工具(M)创建一个像我在下面的图片中没有一个的圆形选择。
转到滤镜>扭曲>球面化。
使用的数量和正常模式100%。
剪切你的选区,并将得到的球体粘贴在最前面的图层。
转到图层>图层样式>渐变叠加。
适用于从渐变暗红色,淡蓝色的线性模式。
您也可以尝试径向。
复制层和旋转45度,同时改变渐变顶部颜色的红色和底部的暗蓝色。
这样很简单就能创建一个非常好的3D球体。
选择背景层,去图层>图层样式>渐变叠加。
使用(#aa616b)(#2c354d)这两个颜色,根据下图的样式添加140%的规模径向。
定位在地球的中心偏上一点点。
选择这两个球体层,并复制他们。
之后去图层>合并图层。
您将有一个新的球体层。
转到图层>图层样式>颜色叠加。
使用黑色的颜色。
之后去滤镜>模糊>高斯模糊。
使用半径为15,然后,只需调整它的大小,改变不透明度为20%。
就能够创建一个漂亮的阴影效果。
选择前面的半个球体图层并编辑图层样式。
按一下内阴影,混合模式为颜色,颜色减淡60%的不透明度而使用白色。
也改变角度为100%,3 pixesl和7个像素大小的距离。
应用内阴影后,你会在你的的球体得到一个不错的灯光效果。
选择所有图层,并复制它们。
之后去图层>合并图层,把刚才复制的所有的图像合并。
转到滤镜>模糊>高斯模糊。
使用半径为20像素。
更改混合模式为叠加,你会得到一个非常好的光效。
现在只需添加你想要的文字,你也可以应用纹理在图片上面。
就OK 了。
25个你可能不知道的photoshop快捷键在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。
利用 Photoshop 制作逼真的玻璃球效果

利用 Photoshop 制作逼真的玻璃球效果Photoshop 是一款功能强大的图像编辑软件,它可以帮助我们创造出逼真的视觉效果。
在本教程中,我们将学习如何使用 Photoshop 制作逼真的玻璃球效果。
第一步:准备素材首先,我们需要准备一张背景图片和一个球形物体的图像。
选择具有高对比度和鲜明色彩的背景图片,这样能够更好地突出玻璃球效果。
确保球形物体的图像具有清晰的轮廓和明亮的色彩,这将有助于产生真实感。
第二步:打开图像在 Photoshop 中打开背景图片和球形物体的图像。
可以通过依次点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“打开”来实现。
第三步:创建透明度图层选中球形物体的图像,然后点击工具栏中的“套索工具”或“快速选择工具”,用以选择球形物体。
选中后,点击菜单栏中的“选择”选项,然后选择“反向”,这将选中背景,然后按下“删除”键将背景删除。
第四步:创建玻璃效果选中球形物体图像的图层,在图层面板中点击“添加图层样式”图标,然后选择“内阴影”。
在弹出的样式对话框中,调整设置,使得阴影看起来逼真。
可以调整阴影的深度、距离和大小等参数,以使其与玻璃球效果相符。
点击“确定”应用样式。
第五步:添加反射效果再次点击“添加图层样式”图标,然后选择“外发光”。
在样式对话框中,调整设置以创建球体的反射效果。
可以调整外发光的颜色、大小和不透明度等参数,以使其看起来更加逼真。
点击“确定”应用样式。
第六步:调整图像效果在图层面板中选中背景图片的图层,在菜单栏中点击“图像”选项,然后选择“调整”和“亮度/对比度”。
调整亮度和对比度使背景图片更适合玻璃球效果。
第七步:合并图层通过选中球形物体图层,在图层面板中点击鼠标右键,选择“合并可见”,将所有图层合并为一个。
第八步:调整玻璃球效果点击菜单栏中的“滤镜”选项,然后选择“模糊”和“高斯模糊”。
调整模糊半径以达到逼真的玻璃效果。
根据图像的大小和分辨率设置半径,以使其看起来真实而不过于模糊。
PS教程:闲来无事想做个炫彩玻璃球,做完发现更像棒棒糖……

PS教程:闲来无事想做个炫彩玻璃球,做完发现更像棒棒糖……说来也可笑,闲着没事想做个炫彩玻璃球,但做完之后发现好熟悉的感觉,对,前几天在某宝上的星空棒棒糖就是这样子的,除了少了个棍儿,也是对自己醉醉的。
不多说废话了,想学的打开你的PS开始吧。
新建一个空白文档,填充浅绿色,设置前景色为黑色,再新建一个图层,设置渐变色为透明条纹渐变,单击“线性渐变”按钮,拖出渐变色,在“图层”面板,单击“锁定透明像素”按钮。
设置不同颜色的前景色(自己喜欢的颜色随意涂),开始用画笔涂抹。
把每个框框都涂抹之后,盖印图层(ctrl+shift+alt+e)得到图层二,再ctrl+t变换,向左调整,复制图层二,再向右调整。
向下合并图层到图层2(ctrl+e),用椭圆选框工具,按住shift 画一个正圆选区。
执行“滤镜--扭曲--球面化”,再次按ctrl+f重复操作,加大膨胀效果,使条纹的扭曲效果更加明显。
按ctrl+shift+i反选,再按delete删除选区内的图像,ctrl+d取消选区。
ctrl隐藏图层2,选择图层一,跟背景合并,得到“背景”图层,变换背景图层的角度和大小,并作高斯模糊处理。
复制背景层,不透明度调整为60%,混合模式设置为“正片叠底”,按ctrl+e再次合并图层,单击“图层--新建--背景”,这一步是这个效果。
显示图层二,变换大小和角度,再新建个图层三,按ctrl+alt+g 创建剪贴蒙版,设置前景色是白色,用画笔工具在玻璃球底部涂抹,不透明度设置为20%,再把前景色设置为黑色,同样在顶部涂抹。
为图层二添加图层样式,“投影”参数如下图:选择图层三,设置前景色是白色,不透明度为100%,绘制出高光效果,按ctrl+e向下合并图层,按ctrl+l调出色阶并调整。
这样效果就做出来了,最后多次复制图层2,然后变换大小和位置就好了!喜欢的小伙伴可以关注,每天都会有不同的教程或干货分享!。
制作逼真质感的玻璃球效果

制作逼真质感的玻璃球效果在设计和图像处理领域,PhotoShop软件有着广泛的应用。
它提供了许多强大的工具和功能,可以实现各种令人惊叹的效果。
其中之一就是制作逼真质感的玻璃球效果。
本文将教您如何使用PhotoShop软件制作这种效果。
步骤一:准备工作首先,我们需要一个适当的背景。
选择一个纯色或简单的背景会更加突出玻璃球效果。
打开PhotoShop软件,创建一个新的文件,大小根据您的需要而定。
将背景设置为您选择的颜色或图案。
步骤二:绘制玻璃球在新创建的文件中,点击左侧工具栏上的“椭圆”工具。
按住Shift键,绘制一个圆形。
这里要注意,圆形的形状和大小可以根据您的喜好进行调整。
步骤三:添加颜色和渐变选中圆形,进入“图层样式”选项(位于屏幕右下方的图层面板)。
在图层样式面板中,选择“渐变叠加”选项。
点击渐变样式预设,并选择一个适合的渐变样式。
对于玻璃球效果,蓝色到白色的渐变通常效果最佳。
步骤四:创建反射效果继续在图层样式面板中,选择“内阴影”选项。
在选项中调整投影的位置、角度和大小,以便与玻璃球的形状相匹配。
考虑到玻璃球的透明度,在不同的透明度程度下创建不同的投影。
步骤五:增加光线和反光效果使用“椭圆选框”工具,在玻璃球上创建一个椭圆形选择区域。
选择渐变工具,并在选区上点击并拖动,以创建一个从玻璃球中心向外的渐变。
这个渐变可以模拟球面上的光线。
步骤六:添加阴影效果在图层样式面板中,选择“阴影”选项。
调整阴影的大小、不透明度和角度,以便与玻璃球的位置和光线方向相匹配。
这个阴影可以增加玻璃球的真实感。
步骤七:调整透明度和亮度选中玻璃球图层,并降低其透明度,以使其看起来更加真实。
同时,还可以对玻璃球进行亮度和对比度的调整,以使其与背景更好地融合。
步骤八:添加细节和高光使用“钢笔”工具或其他选择工具,创建一系列白色或浅色的形状,将其放置在玻璃球上,以增加细节和高光效果。
根据球体的形状和光线方向,调整这些形状的位置和大小。
ps图案怎么快速制作成镂空效果?

ps图案怎么快速制作成镂空效果?ps中想要将图⽚中的图案变透明,该怎么制作这个镂空的图案呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Adobe Photoshop CC 2018 v19.0 简体中⽂正式版 32/64位
类型:图像处理
⼤⼩:1.53GB
语⾔:简体中⽂
时间:2019-10-24
查看详情
1、在ps中打开⼀张需要做成镂空图案的图⽚。
2、选中背景图层,按Ctrl+J键复制背景图层。
3、选中⼯具栏中的“魔棒⼯具”,选中图⽚中的背景。
4、因为要把图案做成镂空,所以按Ctrl+shift+I键反向选择。
5、按delete键把图案删除掉,关闭背景图层,图案就变成镂空的了。
6、把镂空的图⽚保存成png格式即可。
以上就是ps图案快速制作成镂空效果的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
ps做的透视球体 效果
本教程效果图非常有意思。
一些漂亮的全景图经过简单的处理,变成了类似3D效果的球体。
而且透视效果非常逼真。
这么奇妙的效果竟然就是用极坐标滤镜来完成。
大家可以尝试一下其它素材的效果。
原图最终效果
步骤/方法
1.1、打开原图素材,选择菜单:图像 > 图像大小,把宽度和高度数值设定为一致,
设定之前先把约束比例取消勾选。
2.2、选择菜单:图像 > 旋转画布 > 180度,效果如下图。
3.3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。
4.4、选择涂抹工具和仿制图章工具修复拼合处的缝隙。
5.5、选用椭圆选框工具框出选区,按Ctrl + Alt + D 羽化20像素。
6.6、按Ctrl + Shift + I 反选,按Ctrl + J复制到新的图层,执行:滤镜 > 模糊
> 高斯模糊,数值为5。
最终效果:同样的方法,利用其它素材做成类似的效果,如下图:。
使用Photoshop软件实现3D效果的技巧与教程
使用Photoshop软件实现3D效果的技巧与教程最近几年,Photoshop软件在图像处理领域凭借其强大的功能和丰富的工具集备受追捧。
除了平面设计和照片修饰外,Photoshop还可以用于创建惊人的3D效果。
本文将介绍一些使用Photoshop软件实现3D效果的技巧与教程,帮助读者了解如何利用这些功能创建逼真的三维图形。
首先,我们来介绍Photoshop中创建3D效果的基本步骤。
首先,打开一个需要添加3D效果的图像,在顶部菜单栏中选择"3D"选项。
然后,在弹出的下拉菜单中选择"新建3D图层"。
接下来,根据你的需求选择"3D图层"的类型,例如球体、立方体或文本等。
点击确定后,Photoshop会自动将图像转换为3D图层,并在层面板中显示出来。
一旦你成功创建了3D图层,你就可以开始调整它的属性以获得所需的效果。
在3D图层的属性面板中,你可以调整图层的位置、大小、旋转等参数。
例如,通过在属性面板中的x、y、z轴上调整数值,你可以改变物体的位置。
通过调整旋转参数,你可以使物体绕x、y、z轴旋转。
此外,你还可以通过调整图层的遮罩或深度参数来改变物体的外观。
除了调整3D图层的基本属性外,你还可以为它添加纹理、光照和材质等特效,以增强其逼真程度。
在Photoshop中,你可以使用纹理面板来选择并应用各种纹理效果。
通过选择合适的纹理图像并将其应用到3D图层上,你可以让物体看起来更加真实。
此外,你还可以通过调整光照参数来改变物体的明暗程度和阴影效果。
通过在属性面板中选择"环境光"、"平行光"或"点光源"等选项,并调整其参数,你可以在3D图层上创建逼真的光照效果。
此外,Photoshop还提供了强大的创意工具,如油画笔刷和形状工具,可帮助你在3D图层上添加细节和装饰。
例如,你可以使用油画笔刷工具在3D物体表面绘制颜色和纹理,以增强其真实感。
如何制作玻璃球效果:Photoshop教程
如何制作玻璃球效果:Photoshop教程玻璃球效果是一种常见的图像处理效果,它可以赋予图像一个立体感和逼真感。
在Photoshop中,制作玻璃球效果并不困难,只需按照以下步骤操作即可。
步骤一:准备工作1. 打开Photoshop软件并新建一个文档,根据需要设定画布大小和分辨率。
2. 导入要制作玻璃球效果的图像,确保图像在图层中处于底层。
3. 在“图层”面板中,右键单击底层图像并选择“复制图层”,以备后用。
步骤二:创建球体形状1. 在“图层”面板中,选中基础图像的图层,然后点击“新建填充或调整图层”按钮,选择“颜色填充”。
2. 在弹出的对话框中,选择一个适合的颜色,点击确定。
3. 确保新建的图层在基础图像图层之上,在该图层中右键单击,选择“创建剪切蒙版”。
4. 使用椭圆工具(位于工具栏中)创建一个椭圆形状,大致位于图像中心区域。
按住Shift键可保持椭圆形状的正圆。
5. 在“图层”面板中,选中剪切蒙版图层,并将其拖动到基础图像的图层上方。
步骤三:添加光影效果1. 在“图层”面板中,选中基础图像的剪切蒙版图层,然后点击“新建填充或调整图层”按钮,选择“渐变”。
2. 在渐变编辑器中,选择一个径向渐变,将颜色设置为白色至透明,并调整渐变位置和角度,以使渐变效果能够覆盖整个球体。
3. 调整渐变图层的不透明度,使球体看起来更加透明。
4. 在“图层”面板中,右键单击渐变图层并选择“创建剪切蒙版”。
5. 使用椭圆工具再次创建一个椭圆形状,稍微小于球体的大小,按住Shift键可保持椭圆形状的正圆。
6. 在“图层”面板中,选中新创建的剪切蒙版图层,并将其拖动到渐变图层上方。
步骤四:添加反射效果1. 在“图层”面板中,创建一个新的图层,并将其放置在渐变图层之上。
2. 使用椭圆工具创建一个椭圆形状,位于球体上方,并稍微小于球体的大小。
3. 选择渐变工具,将前景色设置为白色,背景色设置为透明。
4. 在新建图层上,从球体的上方向下拖动渐变工具,以提供反射效果。
干货:教你30秒内用Photoshop做出带纹理的立体球形
⼲货:教你30秒内⽤Photoshop做出带纹理的⽴体球形
⽴体球体
第⼀步:新建画布、绘制条纹纹理
建⽴⼀个正⽅形画布、通过‘’视图>新建参考线版⾯“建⽴参考线,制作剪影贴图(这⾥制作出条
纹的⽅式有很多种,挑你⾃⼰喜欢的⽅式就⾏。
这⾥的⾏数数量填⼀个你喜欢的数就⾏)
第⼆步:利⽤ps⾃带的插件,将条纹转化成⽴体球
通过“3D>从层新建⽹格>⽹格预设>球体“,建⽴”⽴体剪影”,(这⾥需要注意的是:很多⼈都喜
欢有⽮量图形去画⽹格,⽮量图形记得要删格化成位图,不然⽆法形成⽴体效果)
第三步:根据⾃⼰对⾊彩的把控调⼀下图⽚的设计及光影效果(也可以改变球形的纹理)
是不是很简单?
喜欢的话关注⼀下ha~。
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用PS 的3D 功能制作—“旋转的镂空球”
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2013-09-07 | 阅:3 转:9 |
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最近一段时间一直在学习PS 的3D 功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。
现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个
的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“旋转的镂空球”的效果图:
这里有二个关键问题:一是螺旋线怎么做;再一个是动画怎么设置。
具体步骤如下:
1 螺旋形表面的制作。
螺旋线的展开是一条斜线,所以先用斜线来制作表面用图和透
明度贴图备用,注意到上下二条斜线要首尾相接。
a 制作表面用图(储存为:表面用图1.jpg):
b 制作透明度贴图(储存为:透明度贴图1.jpg):
2 打开PS,新建一个800X600的图形文件,用渐变工具做出一个渐变的背景。
3 打开“表面用图1.jpg”,并且拖入当前的图形文件。
用下拉菜单:3D—从图层新建形状—球体制作成球体。
打开3D面板,打开“场景”把“全局环境光”加亮。
4 点击不透明度按钮,载入纹理,打开“透明度贴图1.jpg”文件。
这时你会发现球体的白色
部分变成透明了。
5 先让它环绕Z轴旋转起来。
打开动画面板,把循环时间设置为2秒。
点击“3D对象位
置”前面的“小钟”,开始设置关键帧。
点击“3D旋转工具”,把起始点X Y Z轴的值均设为0 ;而把第59关键帧X Y轴的值
设置为0 、Z轴的值设为354。
设置好以后可以先“播放”一下。
这里看到球体绕垂直的轴线在旋转。
看来旋转是完成了,但因为是对正着球体看的,所以画面不够生动。
想想也是就像拍照片,一般报名照看起来就是这样,缺少立体感。
照片要生动就得靠调整相机相对于人的角度和位置,
寻找一个合适的视角。
这一点在PS的3D功能中给你考虑好了,它有“环绕移动3D相机”(3D环绕工具)和“用3D相机拍摄全景”(3D平移视图工具)等功能,给你调整相机的角度和位置。
为了说明问题,下面建立一个立方体的模型,来观察一下这些工具的使用。
先看一下工具的分布,找到“环绕移动3D相机”(3D环绕工具),点击一下。
观察相机的
初始角度值(X -101.23 Y 0 Z -112.48)。
先讲一下,这一组工具与上面一组(旋转3D对象等)工具,看来很相似,其实是不同的。
但是苦于没有很清楚的说明,并没有对它完全了解,下面的操作也就是摸索出来的一些东
西。
看到相机的初始角度值并不是0,它与“旋转3D对象”工具不同。
-101.23与-112.48是什么意思呢?说明相机角度开始就是有一个小小的倾斜。
下面把X的数值从-101.23改为-90,实
际上相机环绕X轴旋转了+11.23度。
看一看:
红、绿二根轴转到同一个水平面里了。
因为相机向上旋转,立方体的图形在相机的画面里
向下移动了。
再把Z的数值从-112.48改为-90,实际上相机环绕Z轴旋转了+22.48度。
看一看:
再看一根红轴已经变成一点了,说明现在相机的拍摄方向完全是沿着红轴的方向。
又因为相机向右旋转,立方体的图形在相机的画面里又向左移动了。
注意相机的转动与物体的移动方向正好相反!拿一个相机试一试最方便了,实际上就是这样的情况。
怎样才能把物体移回来呢?先点击“用3D相机拍摄全景”按钮,出现移动的光标后,在屏
幕上按相反的方向移动物体就可以了。
再看一下画面里的立方体完全对正了相机的镜头,立方体变成为一个正方形,说明转角X
-90 Y 0 Z -90 时相机对正物体。
还有一点要说明的:Y轴的数值还没有调整过,绕Y轴旋转就相当于绕图中的红轴方向旋
转,试一试吧。
讲了这么多篇幅,不知道是否讲清楚,初学者还是要靠反复练习才能理解。
还有一点要强调:这里的“坐标轴操纵器”看来可以调整相机的角度,但是实际上不能用,也不知道是什么原因。
好下面回到镂空球的拍摄角度上来。
6 经过反复调试,觉得相机的角度安排在X -150 Y -45 Z -112.48 比较合适。
因为在改变角度时球体的位置会移动,初学者不能在输入角度的数值时一步到位,否则球体不知道移到了什么地方,找也找不到。
建议X轴的角度从-101.23改为-121.23再改为-150。
用“环绕移动3D相机”改一次;再用“用3D相机拍摄全景”移回一次,二个工具轮流做。
a.
b.
c.
而Y轴的角度从0改为-20再改为-45 。
同样二个工具轮流做。
Z轴保持-112.48不变。
相机的角度调整好就可以放心观看效果了。
下面再做了二个例子给大家参考,希望大家喜欢!。