InvokeRequired 属性 与Invoke方法
InvokeRequired属性与Invoke方法

InvokeRequired属性与Invoke方法在多线程程序中,当一个线程访问了另一个线程创建的控件时,就会出现跨线程访问的问题。
为了解决这个问题,Windows Forms提供了InvokeRequired属性和Invoke方法。
InvokeRequired属性是一个控件的只读属性,用于判断当前线程是否是创建该控件的线程。
如果是同一个线程,即当前线程可以直接访问该控件;如果不是同一个线程,就需要使用Invoke方法将访问该控件的代码委托给创建该控件的线程执行。
使用InvokeRequired属性和Invoke方法的主要步骤如下:1. 在需要跨线程访问的代码中,通过InvokeRequired属性判断当前线程是否是创建该控件的线程。
若是,直接访问该控件;若不是,跳转到第2步。
2. 在需要访问控件的代码中,创建一个委托(Delegate),指定要执行的方法。
3. 调用Invoke方法,将委托和参数传递给Invoke方法。
Invoke方法会将委托加入创建该控件的线程的消息队列,并等待该线程执行完成。
4. 在创建该控件的线程中,执行添加到消息队列中的委托。
当委托执行完成后,将结果返回给调用Invoke方法的线程。
使用InvokeRequired属性和Invoke方法的示例代码如下:```csharpprivate void button1_Click(object sender, EventArgs e)if (textBox1.InvokeRequired)textBox1.Invoke(new Action(( =>textBox1.Text = "Hello, World!";}));}else// 是创建textBox1的线程,直接访问textBox1textBox1.Text = "Hello, World!";}```在上述代码中,当按钮button1被点击时,会判断当前线程是否是创建textBox1的线程。
invoke方法

invoke方法首先,让我们来看一下invoke方法的基本语法。
在Java中,我们可以使用Method类或Constructor类的invoke方法来调用一个方法或构造函数。
其基本语法如下:```java。
Object invoke(Object obj, Object... args)。
```。
其中,obj是要调用方法的对象实例,args是方法的参数列表。
这个方法会返回被调用方法的返回值。
如果被调用方法是void类型,那么invoke方法会返回null。
接下来,让我们来看一个简单的例子。
假设我们有一个名为Student的类,其中有一个名为study的方法,我们可以使用invoke方法来调用这个方法。
代码如下:```java。
public class Student {。
public void study() {。
System.out.println("I am studying!");}。
}。
public class Main {。
public static void main(String[] args) throws Exception {。
Class<?> clazz = Class.forName("Student");Object obj = clazz.newInstance();Method method = clazz.getMethod("study");method.invoke(obj);}。
}。
```。
在这个例子中,我们首先通过Class.forName方法获取Student类的Class对象,然后通过newInstance方法创建Student类的实例。
接着,我们使用getMethod方法获取study方法的Method对象,最后使用invoke方法调用study方法。
除了调用普通方法,invoke方法还可以用来调用静态方法和私有方法。
invoke调用方法

invoke调用方法通过invoke调用方法什么是invoke调用方法?在编程领域中,invoke是一种常用的方法调用技术。
通过invoke 调用方法,可以实现动态调用和执行特定的代码段。
无论是在前端开发还是后端开发,invoke都是非常有用的工具。
下面将介绍不同编程语言中的invoke调用方法。
Java中的invoke调用方法在Java中,可以使用反射来实现invoke调用方法。
下面是一些常用的Java反射API,可以用来实现invoke调用方法:•():根据类的完全限定名获取Class对象。
•():根据方法名和参数类型获取Method对象。
•():调用指定对象的方法。
以下是一个Java中使用invoke调用方法的示例:Class<?> clazz = ("");Object obj = ().newInstance();Method method = ("myMethod", , );(obj, 42, "Hello, World!");Python中的invoke调用方法在Python中,可以使用反射机制来实现invoke调用方法。
Python提供了getattr()和setattr()等内置函数来实现反射。
以下是一个Python中使用getattr()和setattr()实现invoke调用方法的示例:class MyClass:def my_method(self, num, message):print(f"Number: {num}, Message: {message}")obj = MyClass()method_name = "my_method"method = getattr(obj, method_name)method(42, "Hello, World!")JavaScript中的invoke调用方法在JavaScript中,可以使用()和()来实现invoke调用方法。
Form控件常用属性和方法

Form控件常⽤属性和⽅法Name:控件的简要名称,可作为控件的唯⼀标识。
Tag:可存放object对象,⼀般⽤于存储控件的额外信息。
Controls:存放空间所有⼦控件的集合。
Invoke():多线程编程中使⽤,在拥有此控件的基础窗⼝句柄的线程上执⾏指定的委托。
InvokeRequired:多线程编程中使⽤,获取⼀个值,该值指⽰调⽤⽅在对控件进⾏⽅法调⽤时是否必须调⽤Invoke⽅法,因为调⽤⽅位于创建控件所在的县城以外的线程中。
DesignMode:获取⼀个值,⽤以指⽰Component当前是否处于设计模式。
Disposing:获取⼀个值,该值指⽰Control基类是否在释放进程中。
DataBindings:为该控件获取数据绑定。
Cursor:获取或设置当⿏标指针位于控件上显⽰的光标。
Parent:获取或设置控件的⽗容器。
Size:获取或设置控件的⾼度和宽度。
TopLevelControl:获取没有另⼀个Windows窗体控件作为其⽗级的⽗控件。
通常,这是控件所在的最外⾯的Form。
Width:获取或设置控件的宽度。
IsDisposed获取⼀个值,该值指⽰控件是否已经被释放。
Height:获取或设置控件的⾼度。
DoubleBuffered:获取或设置⼀个值,该值指⽰此控件是否应⽤使⽤辅助缓冲区重获其画⾯,以减少或避免闪烁。
BackColor:获取或设置控件的背景颜⾊。
Bounds:获取或设置控件(包括其⾮⼯作区元素)相对于其⽗控件的⼤⼩和位置(以像素为单位)。
AllowDrop:获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否可以接受⽤户拖放到它上⾯的数据。
Capture:获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否已捕获⿏标。
ClientRectangle:获取表⽰控件的⼯作区域的矩形。
GetChildAtPoint():检索位于指定坐标处的⼦控件。
Contains():Invalidate:具有多个重载,可以使控件的整个图⾯⽆效并导致重绘控件,也可以重绘局部区域。
C#关于Invoke

C#关于InvokeInvoke的本质只是⼀个⽅法,⽅法⼀定是要通过对象来调⽤的。
什么时候⽤?⼀般来说,Invoke其实⽤法只有两种情况:Control的InvokeDelegate的Invoke也就是说,Invoke前⾯要么是⼀个控件,要么是⼀个委托对象。
为什么要⽤?1、Control的Invoke Control的Invoke⼀般⽤于解决跨线程访问的问题,⽐如你想操作⼀个按钮button,你就要⽤button.Invoke,你想操作⼀个⽂本label,你就要⽤label.Invoke.但是⼤家会发现很⿇烦,如果我既然想操作button,⼜操作label,能不能写在⼀起呢?有没有更简单的⽅法呢?其实主窗体使⼀个Form,Form⾃然也是继承了Control的,所以Form也有Invoke的⽅法,如果你想省点事,就可以直接调⽤Form.Invoke,这就是常见的this.Invoke.为什么有的Invoke前⾯啥都没有?其实前⾯是this,只不过省略了.2、Delegate的Invoke Delegate的Invoke其实就是从线程池中调⽤委托⽅法执⾏,Invoke是同步的⽅法,会卡住调⽤它的UI线程。
代码如下1public delegate void TestDelegateInvoke();23private void DelegateInvokeMethod()4 {5 Thread.Sleep(5000);6 }78private void btn_DelegateInvoke_Click(object sender , EventArgs e)9 {10 TestDelegateInvoke testDelegate = new TestDelegateInvoke(DelegateInvokeMethod);1112 testDelegate.Invoke();13 } 点击按钮运⾏之后,你会发现UI界⾯会卡住5秒钟。
invokerequired属性和invoke方法

invokerequired属性和invoke方法invokerequired属性和invoke方法是在C#语言中用于处理跨线程操作的重要概念。
在多线程编程中,当一个线程需要访问另一个线程创建的控件时,就需要使用invokerequired属性和invoke方法来确保线程安全。
在C#中,Windows窗体应用程序是单线程的,也就是说只有一个UI线程可以操作和更新控件。
如果在其他线程中直接访问UI线程创建的控件,就会引发线程间访问控件的异常。
为了解决这个问题,C#提供了invokerequired属性和invoke方法。
invokerequired属性是一个布尔值,用于指示当前线程是否可以直接访问控件。
当invokerequired为true时,表示当前线程不是创建控件的线程,需要通过invoke方法来将操作委托给创建控件的线程。
当invokerequired为false时,表示当前线程是创建控件的线程,可以直接访问控件。
使用invokerequired属性和invoke方法的常见模式如下:1. 检查invokerequired属性,判断是否需要使用invoke方法。
如果invokerequired为true,表示需要使用invoke方法。
2.在委托中编写要执行的代码,即要在创建控件的线程上执行的操作。
3. 调用invoke方法,将委托传递给它。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用invokerequired属性和invoke方法来更新UI控件的文本属性:```csharpprivate void UpdateLabelText(string text)// 检查invokerequired属性if (label1.InvokeRequired)//在创建控件的线程上执行委托label1.Invoke(new Action<string>(UpdateLabelText), text);}else//直接访问控件label1.Text = text;}```在上述代码中,UpdateLabelText方法首先检查invokerequired属性。
java的invoke方法

java的invoke方法Java中的invoke方法是一种非常重要的方法,它可以实现动态调用其他对象的方法。
它的作用是根据方法的名称和参数类型,动态地在运行时调用指定对象的方法。
在Java中,invoke方法是通过反射机制实现的。
反射是指在运行时动态地获取和操作类的信息的能力。
通过反射,我们可以在运行时获取类的属性、方法和构造方法等信息,并且可以在运行时动态地调用类的方法。
在Java中,invoke方法的语法如下:```javapublic Object invoke(Object obj, Object... args) throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException```其中,obj表示要调用方法的对象,args表示方法的参数。
invoke 方法的返回值是一个Object对象,表示方法的返回值。
使用invoke方法需要注意以下几点:1. 要调用的方法必须是可访问的。
如果方法是私有的,需要使用setAccessible(true)方法设置方法的访问权限为可访问。
2. 调用方法时,需要根据方法的参数类型来传递参数。
如果方法的参数是基本类型,需要使用其对应的包装类来传递参数。
3. 调用方法时,如果方法的返回值是基本类型,需要使用其对应的包装类来接收返回值。
下面通过一个例子来演示如何使用invoke方法。
我们定义一个Person类,包含一个sayHello方法:```javapublic class Person {public void sayHello(String name) {System.out.println("Hello, " + name + "!");}}```然后,我们使用反射机制来调用Person类的sayHello方法:```javapublic class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {// 创建Person对象Person person = new Person();// 获取Person类的Class对象Class<?> clazz = person.getClass();// 获取sayHello方法Method method = clazz.getMethod("sayHello", String.class);// 调用sayHello方法method.invoke(person, "Tom");}}```运行上述代码,输出结果为:```Hello, Tom!```在上述代码中,首先我们创建了一个Person对象,然后通过调用getClass方法获取Person类的Class对象。
C#中Invoke的用法讲解

C#中Invoke的⽤法讲解C#中Invoke的⽤法()invoke和begininvoke 区别⼀直对invoke和begininvoke的使⽤和概念⽐较混乱,这两天看了些资料,对这两个的⽤法和原理有了些新的认识和理解。
⾸先说下,invoke和begininvoke的使⽤有两种情况:1. control中的invoke、begininvoke。
2. delegrate中的invoke、begininvoke。
这两种情况是不同的,我们这⾥要讲的是第1种。
下⾯我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官⽅定义。
control.invoke(参数delegate)⽅法:在拥有此控件的基础窗⼝句柄的线程上执⾏指定的委托。
control.begininvoke(参数delegate)⽅法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执⾏指定委托。
根据这两个概念我们⼤致理解invoke表是同步、begininvoke表⽰异步。
如果你的后台线程在更新⼀个UI控件的状态后不需要等待,⽽是要继续往下处理,那么你就应该使⽤BeginInvoke来进⾏异步处理。
如果你的后台线程需要操作UI控件,并且需要等到该操作执⾏完毕才能继续执⾏,那么你就应该使⽤Invoke。
我们来做⼀个测试。
invoke 例⼦:private void button1_Click(object sender, EventArgs e){MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));invokeThread.Start();string a = string.Empty;for (int i = 0; i < 3; i++) //调整循环次数,看的会更清楚{Thread.Sleep(1000);a = a + "B";}MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);}private void StartMethod(){MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");}private void invokeMethod(){//Thread.Sleep(3000);MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE");}结论:我们运⾏后,看下程序的运⾏顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
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在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。
而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。
这时就用到了Control.InvokeRequired 属性与Invoke方法。
MSDN中说:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
如果控件的Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过Invoke 方法对控件进行调用),则为true;否则为false。
Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性。
因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。
该属性可用于确定是否必须调用Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。
下面来说下这个的用法(我的一般做法):
首先定义一个委托,与这个事件处理函数的签名一样委托,当然直接使用该事件的委托也是可以的,如:
private delegate void InvokeCallback( string msg); 然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:
void m_comm_MessageEvent( string msg)
{
if (txtMessage.InvokeRequired)
{
InvokeCallbackmsgCallback = new InvokeCallback(m_comm_MessageEvent);
txtMessage.Invoke(msgCallback, new object [] { msg } );
}
else
{
txtMessage.Text = msg;
}
} 说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
这样就做到了窗体中控件的线程安全性。
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InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true
比如你可以自己开一个Thread,或使用Timer的事件来访问窗体上的控件的时候,在线程中窗体的这个属性就是True的。
简单的说,如果有两个线程,Thread A和Thread B,并且有一个Control c,是在Thread A 里面new的。
那么在Thread A里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回false。
相反,如果在Thread B里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回true。
是否是UI线程与结果无关。
(通常Control所在的线程是UI线程,但是可以有例外)
也可以认为,在new Control()的时候,control用一个变量记录下了当前线程,在调用InvokeRequired时,返回当前线程是否不等于new的时候记录下来的那个线程。
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我理解:如果InvokeRequired==true表示其它线程需要访问控件,那么调用invoke来转给控件owner处理。