dnf2020职业平衡改版技能改动有哪些

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DNF历史

DNF历史

国服的最初版本,也是一切的梦与希望的起点。

那时候的DNF是最值得回味的,没有漫天的外挂和盗号,没有提防,没有欺骗。

大家还记得那时候是怎么PK的吗?无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药专家较之现在无法相比的感电手雷、机械师两个机器人打下对方半管血,圣骑士比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔。

到现在不少人还在怀念那时候的ACT1。

在这个版本下孕育出了具有庞大基数的红眼和白手,也导致了后来红狗,白神等词汇的出现。

总的来说,这个版本维持的时间较长,玩家可以充分的认识DNF这款游戏的魅力与精华所在,也为之后游戏的进一步发展与更新创造了良好条件。

2008年是属于DNF的,DNF创下了一个奇迹:最早达到100万人在线的游戏。

之前的三款“百万级”在线的网游达到一百万玩家在线所花时间:梦幻西游花了20个月,魔兽世界花了36个月,征途则使用了13个月。

但是!DNF只花了6个月就达到了100万!2008年6月19日DNF正式公测2008年9月罐子功能无限期关闭2008年12月,DNF同时在线100万人第一届格斗天王大赛:这是国服DNF第一次举办全国规模的比赛,揭开了全民格斗风的序幕。

DNF的格斗魅力也得以展现在全国玩家的眼前。

大家还记得那场矛与盾之间的决赛么?那时候的你是否早已在心中种下了一个格斗的梦想?第一章续章是对第一章的补充,开放一些地图和任务,让大家对游戏有更多的体验。

7月15日开放了暗黑城中的三张新地下城地图:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴,以及相关任务9月2日天空之城地下城开放“深渊模式”/新增“天帷禁地”和“悲鸣洞穴”两张新地下城及任务/新增“炽星魔盒”道具10月21日新增开放暗黑城中的两张地下城地图:暗精灵墓地、暗黑城入口,以及相关任务/开放天帷巨兽地下城深渊模式历史事件:1、坑爹魔盒上线2、低级深渊的开放,让很多玩家第一次领略到到史诗装备的魅力3、新地图的开放,让大家刷图升级有了更多的选择,再也不用刷冰心刷到吐了>>点击查看全史诗武器资料在第一章维持半年之后,国服第二章于2009年隆重登场:主要更新内容有狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,增加工会系统开放了迷惘之塔和暗影迷宫、天空之城改版、深渊模式推出等。

DNF复仇者TB7有什么变化 复仇者TB7技能改版介绍

DNF复仇者TB7有什么变化 复仇者TB7技能改版介绍

DNF复仇者TB7有什么变化复仇者TB7技能改版介绍DNF复仇者TB7有什么变化复仇者TB7技能改版介绍,dnf复仇者技能介绍,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于dnf复仇者技能介绍的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解dnf复仇者技能介绍。

DNF复仇者这个地心职业在TB7技能有了很大的改动,本次改动四叔能不能走出下水道呢?很大玩家都非常关心吧!铁骨网小编给大家带来了复仇者TB7技能的改版介绍,话不多说,一起来看看吧!死亡切割- 在恶魔化(魔化末日审判者)状态下攻击增加比率 100% → 125%裂地锤- SP消耗量 25 → 20- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 55%回旋飞镰- SP消耗量 30 → 25- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 70% → 90%复仇之刺- 恶魔化状态下施展时冷却增加比率 80% → 60%厄运之轮- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 100% → 125%恶魔之握- 恶魔化状态下攻击+11%黑暗之触- 抓取同时浮空并拉扯到自身前方- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%- 普通攻击中可以强制中断施展黑暗权能- 增加结晶攻击范围- 恶魔化状态下终结魔法攻击+34%地狱之门- 恶魔化状态下施展时攻击增加比率 35% →50%末日浩劫- 添加追加操作的描述- 删除恶魔化持续的功能镰刀精通- 学习等级调整 (Lv.18 → Lv.20)半魔- 施展审判也不会解除半魔状态- 半魔中恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击- 半魔触发攻击调整为普通攻击比率及调整攻击- 每秒减少恶魔值调整为1.29秒减少- 厄运之轮恶魔化变身攻击移动到审判者技能中并调整攻击- 半魔每秒减少恶魔值5%调整为固定减少20点- 进入半魔时增加攻击/移动/施放速度- 新增人形/半魔状态下增加部分技能攻击的效果恶魔之力- 能量值调整为400- 增加恶魔之力等级时堕落之魂技能等级也提升- 减少X残影硬直- X残影不会击飞浮空敌人- 精通等级20级调整为30级- 因技能等级上限变更,残影攻击再次平衡- 恶魔之力TP删除增加能量属性堕落之魂-变更为增加智力,技能攻击力的效果 (20级基准智力+450,技能攻击+20%)化魔- 施展时增加恶魔化持续时间施展化魔时增加恶魔化持续时间6.2秒(技能等级10级)- 冷却+20%- 恶魔能量获取量+20%- MP恢复量/HP消耗量-50%恶魔诅咒- 更改为30级被动技能- 新增增加部分转职后技能攻击力的机能- 使用复仇者技能或化魔时触发恶魔诅咒buff- 在有恶魔诅咒buff时,一定时间内增加移动速度恶魔唤醒改来改去还是现版本属性没变动末日审判者- 可以施展古代记忆/不屈意志/跃翔- 恶魔化状态中可以受到异常状态影响(除了冰冻/石化/睡眠)- 恶魔化中可以施展后跳,跳跃,跳跃攻击- 恶魔之爪指令C键调整为Z键- 调整技能指令 (↓↓ + X )- 技能冷却状态下施展恶魔化时解除变身状态- 变身状态下再次施展变身时对周围敌人造成伤害并重新变身- 9级技能效果调整(变身时30秒内冷却-10%)- 新增TP强化-末日审判者学习后恶魔化状态下免疫异常状态学习等级 50, TP消耗 0前置技能:末日审判者 1审判- 增加冷却150秒- 技能调整为默认原地施展攻击- 输入方向键 (→) 施展时拖动- 建筑不搬运,直接握住。

dnf更新计划

dnf更新计划

dnf更新计划
DNF更新计划。

近期,DNF游戏的更新计划备受玩家们的关注,许多玩家都在期待着游戏的新内容和改动。

在这篇文档中,我们将为大家详细介绍DNF的更新计划,让大家对游戏的未来有一个清晰的了解。

首先,让我们来看一下游戏的新内容。

在接下来的更新中,DNF 将会推出全新的副本和BOSS,为玩家们带来更加刺激和有趣的游戏体验。

同时,游戏还将加入一些全新的装备和道具,让玩家们可以在游戏中发挥出更强大的实力。

除此之外,游戏还将进行一些职业的平衡调整,以确保游戏的公平性和多样性。

其次,让我们来关注一下游戏的改动。

在接下来的更新中,DNF 将会对游戏的系统进行一些优化和改进,以提升游戏的流畅度和稳定性。

同时,游戏还将修复一些已知的BUG和问题,让玩家们可以在游戏中享受到更加顺畅的体验。

此外,游戏还将对一些职业的技能进行调整,以确保游戏的平衡性和趣味性。

最后,让我们来谈一谈游戏的未来展望。

DNF将会继续不断地
推出更新和改动,以确保游戏的持续发展和进步。

我们将会倾听玩家们的意见和建议,不断优化游戏的内容和系统,让玩家们可以在游戏中找到更多的乐趣和挑战。

同时,我们也将会举办一些丰富多彩的活动,让玩家们可以在游戏中获得更多的福利和奖励。

总的来说,DNF的更新计划将会为玩家们带来更加丰富和精彩的游戏体验。

我们期待着玩家们能够和我们一起见证游戏的成长和进步,共同享受游戏带来的乐趣和快乐。

让我们一起期待游戏的更新,为DNF的未来而兴奋!。

转职新技能及职业平衡乱弹

转职新技能及职业平衡乱弹
金 之路 大 门 口那铺 天 盖地
的P K测试 者 ,一个 不 小 心你还 会被他 们 给误 杀。我 也经 过这 几天 的来 回测试 发现 了这 一 次 新版本在职 业平衡 方面 的改变 , 以下 内容 只代表 个人意 见 , 供参考 。 仅
Hale Waihona Puke 格斗 系 的龙骑 士被 称为 一夜 之间翻 身做 主人 了 。测试 服 中格 斗 龙骑 最好 记 录是 连 挑 2 3位 狂战 士 、圣 射手 、魔 法 师不败 也 证 明了 格斗 龙骑 的强 悍。 格斗系的两大转职技能中,舍命一击以自己 3 % 的血换对手 x 7 % 的 血 ,可 以 用来 开 局就 直 接 杀 伤对 手 ,也 可 以在 战 斗 局势 不 x
接下 来看 看狂 战 士守护 系
利 的时候 谋 求逆转 。 突击 猛 进则是 10 的缠绕 对手 .这 给格斗 龙骑 又增 加 了一个 0% 控制技能。现在龙骑士打战士只需要灵之眼 +舍命一击 +突击猛 进 基本 就 能 够 K 对 手 了。 我也 亲 眼 看过 舍 身 一击 +无敌 斩 +烈 O 焰 秒杀狂 战 士。格 斗 龙骑这 一次 新版 本 中不但 攻击 强悍 ,而 且操作 也 简单 。
敌 保 证 了 战 士 可 以逃 过 个控 制技 ,而 1 钟 的冷却 也是 比较 合理 的 。难道 你 让战 士 3 0分 0 秒 一次 无敌 啊。 守护狂 吼看 上去 就华 丽 多了 ,在我 的惊 天怒 吼之 下

魔 法防 御和物 理 防御都 上升 了 10 0 0多 ,非 常好 用啊 。
变对圣 射手 的影 响不大 。就 直接 介绍 圣射 手 的四个 新技 能吧 。 首先是 战斗 系 的天赐 和追击 弹 。天赐 是增 加 1o 的技 能攻 击 5% 力 ,这 个效 果跟 魔法 弹一样 ,也 就是 说给 自己加 了天 赐之后 等于 每 次 的攻击 技能 都是 魔法 弹效果 。在 和朋 友 的 P K中也证 明了这点 . 天赐 加追击 弹能 够一炮 打 掉 15全 套黄金 装 的龙骑 士 30 1 0 0多的血 ,

韩服 DNF85级 职业大平衡

韩服 DNF85级 职业大平衡

改版总览:* z* R8 B' D1 J: h2 ~1.全体职业上调根据据之前的玩家投票,决定将全体职业上调而不是将部分职业下调2 `; b* C, W2 G( W' G因为女鬼剑职业相比其他职业更强所以这次平衡改版是以女鬼剑为基础,来提高其他职业的水平2 }5 s* O8 h* p+ G, Y# F) I7 V2 j( J' b2.低级副本怪物HP增加随着角色攻击力的上调,副本内同样怪物的攻击力也将上调0 H+ {0 T O0 T, a特别是有很多人提出低级副本怪物的HP需要重新调整低级副本刷Boss原来比较困难,现在只需几个技能就秒杀掉了,导致低级副本的难度与打击感下降' D; a" K4 G0 @# b' b3.60,70级EX技能和觉醒技能攻击力增强3 Z u( [$ D* F& T u这也是很多人提出的一点到目前为止,60,70级EX技能伤害低,觉醒SP与技能伤害不符的问题( f7 ]1 m* r; U2 d为了解决这些问题,我们将把60,70级EX和觉醒总体属性上调) r; g9 p% u5 o, m根据等级提高,技能的属性将有很大的提升,提高技能等级并能明显地感受到调整的威力,这才是我们改版目标! U! Z& o: ^/ t' T( T# ]4.普通攻击调整为了配合整体属性提升,普通攻击的攻击力也会有所提升在过去攻击力只是随等级的升高而升高,增强的效果不够明显普通攻击在副本里使用程度日渐增加1 M! U0 t! {! D% C6 M) O所以我们计划进一步提升角色的基础攻击力5.删除Buster技能因为Buster技能根据职业而有所不同,导致各职业使用的差距较大,为了让各职业之间的差距缩小和个职业的平衡性,我们决定将Buster技能删除,请您谅解职业平衡总览:鬼剑士:男:# F d6 V) t; h& J/ `# u男鬼剑2次觉醒后,相比其他职业要强,所以我们不会计划更大的提升,我们将把一些比较低级的技能增强/ K i- n. [8 ^) t' T阿修罗的鬼印珠在二次觉醒的时候引起了很多讨论,所以将在二次觉醒被动变成光属性攻击女:+ L$ Q, Z1 _$ ?由于女剑士现在的技能都很强大,特别是剑宗的恶即斩的伤害非常高,所以除了一些技能的调整外没有很大的变化( j* G- w7 P3 d; Q' N 格斗家:7 P# w0 q4 z1 }8 F3 `男女格斗家除了整体技能攻击里提升外,男女格斗家会增加不同的区别和特征男气功师的念兽:龙虎啸和螺旋念气场将增强,为了凸出与女气功师的区别; ]7 c w2 g; b$ g1 p, I8 ?女散打将通过增加柔化肌肉来增加攻击力,男散打将增加强拳的力量街霸大幅度提升伏虎霸王拳的伤害,双重投掷无冷却时间男街霸相比其他职业弱的很,我们将大幅提升全部技能的伤害,且提升被动觉醒,让玩家体验真正的投掷快感柔道方面调整暴力抓取的技能,使得男女柔道之间更具有其职业特色男柔道的暴力抓取无冷却时间,女柔道的暴力抓取在持续时间内提高更多的攻击力男女职业的不足之处,我们会尽力补全& J5 z7 m% p$ n4 o! q; y神枪手:漫游的死亡左轮的暴击伤害将会提升,使全部射击系技能得到提升不能享受死亡左轮提升带来的效果的技能也会做出提升提升女漫游枪舞和被动觉醒的伤害女枪炮师比男枪炮师的伤害比较低,所以女枪炮师的全部技能也将会提升减少了男枪炮师某些技能的后反动力弹药现在倾向于物理系,所以我们决定提升魔法系攻击技能的伤害,且尼尔狙击和散弹枪等技能也可以换成魔法攻击9 @* L. h) M+ y9 {5 ]9 v8 V% _魔法师:* k$ L; T' `$ k7 S! _& g: c% ^女:1 u0 y$ m) Y L8 d2 [& p) a因为前期升级比较困难,本来想提升魔法星弹的伤害,为了增加刷图的乐趣,所以决定提高元素技能的攻击力元素师的元素精通技能将会有所提升召唤师技能操作非常繁琐,而且伤害太低,所以献祭的伤害将会增加,而且召唤兽净化的冷却时间将会减少战斗法师在普通攻击和施放某些技能时会出现霸体状态,炫纹发射的冷却时间将会减少为了让连招更容易,技能间的连续和流畅性得到提高,为了增强物理系,深渊矛精通的伤害将会提高男:元素爆破师全部技能的伤害将会提升,而且使用技能延迟问题将会调整冰结师全部技能的伤害将会提升,破冰飞刃除外因为删除了Buster技能,为了维持职业的伤害,所以其他技能的攻击力也将会提升圣职者:由于除了圣骑士外,大叔其他职业比较弱,我们将会对其他三个职业提升蓝拳增加急速闪避的回避率,蓝拳施放技能被打断的情况不会再出现驱魔提升物理系的伤害,法驱的无色技能最后一击伤害得到大幅度的提升最弱职业之一的复仇者也得到提升暗夜使者:由于刺客近期改版,所以觉醒和部分技能小幅度提升死灵术士太过依赖大巴的普通攻击,我们将提升普通攻击以外的技能的伤害,让死灵刷图更加畅快外传职业:黑暗武士在技能强制取消时进入霸体状态,所有技能的伤害还将大幅提升,让黑暗武士成为最完美的鬼剑士缔造者刷图十分给力,提升还在考虑之中职业详细介绍:鬼剑士(男)0 @6 {) x; @* s狂战士剑魂鬼泣阿修罗血气唤醒—攻击速度和移动速度+20% 破空拔刀斩—攻击力+15%满月斩—攻击力+10%鬼印珠变成光属性血气爆发—攻击力+10% 破军升龙击—攻击力+30%噬灵鬼斩—攻击力+20%极冰·裂波剑—攻击力+20%灭魂之手—攻击力+10% & \+ v4 Q7 m! s9 K& L 冰晶之萨亚—攻击力+20%极炎·裂波剑—攻击力+30%招魂—冷却时间减少30%雷神降临—攻击力+15%鬼剑士(女)剑魔剑宗侵蚀之迦楼罗—攻击力+20% 属性变换—攻击力+20%恐怖的普诺—攻击力+33% $ Q; O' N9 P- \6 Q8 I& I8 v' s格斗家(男)8 i1 ~0 X/ X2 a& A& s+ u通用气功师街霸柔道家散打膝击—攻击力+30% 念兽:龙虎啸—攻击力+50%毒瓶投掷—攻击力+20%暴力抓取—持续时间120秒,冷却时间30秒强拳—增加力量+75%疾风追击—攻击力+30% 幻影爆碎—爆炸力+100%毒针投掷—攻击力+20%空绞锤—夹住浮空敌人时攻击力+100%柔化肌肉—强制中断时下一技能攻击力+5%鹰踏—最后一击攻击力+50% 念之战矛—攻击力+30%砖块投掷—攻击力+20%野蛮冲撞—攻击力+30%炽焰旋风腿—攻击力+30%金刚碎—施放后增加的硬直-50% 冲云念气场—攻击力+40%罗网投掷—攻击力+20%霹雳旋踢—抓取倒地的敌人时攻击力+100%霸体护甲—持续时间+3秒念气波—百分比攻击力+20% 念兽:审判之金雷虎—攻击力+40%双重投掷—持续时间40秒,冷却时间40秒彗星冲击—攻击力+30%闪电之舞—攻击力+20%念气环绕—攻击力+20%血色风暴—攻击力+50%武莲华—攻击力+30%烈焰焚步—附加伤害+20%念气环绕:御—攻击力变化值+20%,持续时间+10%爆破黏球—攻击力+30%,攻击范围增加7 m/ x$ m9 P p霹雳三重踢—踢腿攻击力+35%念气环绕:袭—攻击力+20%千丝乱舞—多段攻击力+30%,出血伤害+50%旋风碎心踢—攻击力+35%千手奥义—充填数,发射速度增加,再次投掷时间缩短伏虎狂霸王拳—攻击力+50% 8 b; G3 R2 X! H5 | c0 G7 z狂·霸王拳—基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%# g( K6 M$ K( I2 |2 {天崩地裂—攻击力+50% / W G. R, b: a格斗家(女)通用气功师街霸柔道家散打疾风追击—攻击力+30% 蓄念炮—攻击力+30%,念气波飞行时间+30%涂毒—持续时间-67%,攻击力+100%暴力抓取—抓取攻击力+100%强拳—力量+50%鹰踏-最后踩踏攻击力+50% 幻影爆碎—攻击力+10%双重投掷—持续40秒,冷却时间40秒摔技强化—间接攻击+30%霸体护甲—持续时间+3秒背摔—攻击力+30% 念气罩—念气罩HP+10%毒影针—攻击力+50%野蛮冲撞—攻击力+30%柔化肌肉—强制中断时下一技能攻击力+10%念气波—独立攻击力+40% 念气环绕—每个念气珠增加[雷霆背摔][螺旋念气场][念兽:龙虎啸]攻击力爪精通—出血攻击力+30%空绞锤—夹住浮空敌人时攻击力+100%纷影连环踢—攻击力+20%+50%9 @- p2 O. Q/ z3 G 狮子吼—攻击范围+20%,攻击力+20%伏虎霸王拳—攻击力+50%霹雳肘击—抓取倒地的敌人时攻击力+100%武神强踢—攻击力+30%螺旋念气场—攻击力+10%狂·霸王拳—附加攻击力+100%,最后冲击波攻击力+30%抓取奥义—抓取准备动作时回避率增加破碎拳—攻击力+30%0 }9 J' f n5 B 念兽:雷龙出海—攻击力+30%死亡毒雾—攻击力+30%空绞连锤—攻击力+30%升龙霸—攻击力+30%* u. l# i( m* {) A$ i 千莲怒放—攻击力+30%猛毒擒月炎—攻击力+30%死亡摇篮—攻击力+30%* [0 Y& N' C# X0 C3e乱舞·千叶花—智力+50% 爆碎砖袭—攻击力+30%4 i& U: {% @3 C/ K:u/ J- H% o) n3 i" F' s0 Y& L+ |狂狮怒吼—攻击力+30% / B+ p, `7 Q1 X( m/|神枪手(男)通用枪炮师漫游枪手机械师弹药专家浮空弹—攻击力+30% 卫星射线—攻击力+20%浮空劫击—攻击力+40%机械改良—HP最大值+10%,力量,智力+50%闪击地雷—攻击力+30%RX-78追击寒冰喷射死亡左轮—物空投支援—6 {' F* `* 散弹枪—( C* M9 C' \+ m1 h者—攻击力+20% 器—攻击力+30%理暴击伤害增加比率+30%B2 B! w% v1 @攻击力+30%攻击力+15%瞬踢—攻击力+20% FM-92 SW榴弹—攻击力+30%疯狂屠戮—攻击力+30%拦截机工厂—攻击力+30%G-35L感电手雷—感电几率+30%G-14手雷—攻击力+30%回旋劫击—攻击力+50%盖波加之拳—攻击力+30%弹夹扩充—子弹数量增加量+100%$ s0 K' G8 o4P+ g极限多重爆头-攻击力+6%EZ-10反击者—攻击力+30%,生成追击者数量+4G-18C冰冻手雷—2 @ j! j( q%h/ x" D9 q8 Z冰冻几率+30%! a' a& S- K: ?, E 6 Z5 ]! V' B& j. ~! v"NEX-S Zero毒蛇炮—攻击力+30%,每秒发子弹个数+4聚合弹—冷却时间-50%: P7 D; U/ U6 p( ]( G$ U # y' \ t$ C-I( d6 ^! b+ lF0 X2 B: k% r. q/ y强化-RX-78追击者—攻击力+50%地狱烈焰—$ U# W, C" f. A, ~攻击力+30%& T L1 u* P' Q黑玫瑰特种战队—攻击力+30%6 r3 u' L, X8 v" Y* BM-61地雷—攻击力+40%$ S& K" ]& M2 Z 5 a+ C1 k0 b F, X, G4 IC4飞速炸弹—攻击力+30%- {0 _- J1 k" w ( y* r2 b7 @! z魔攻变换—可以将8 B2 t% E+ g%N$ i r y' T: C0 j% L[交叉射击][闪击地雷][尼尔狙击][黑玫瑰特种战队]的攻击力转换为魔法攻击力神枪手(女)通用枪炮师漫游枪手机械师弹药专家浮空弹—攻击力+30% 重火器精通—最大重叠数+1死亡左轮—物理暴击伤害增加比率+30%机械改良—力量,智力+40%,移动速度+20%闪击地雷—; t; F7w- }4 f& n9 D0 B攻击力+30%RX-78追击者—攻击力+20% 聚焦喷火器—喷射时后硬直时间-50%枪舞—直接物理攻击力+30%,添加打击怪物下面的判断,可以无视怪物重量浮空空投支援—攻击力+20%弹夹扩充—% A8 T! k{5 i子弹数量增加量+100%刺踢—攻击力+20% 蓄电激光炮—充电时间上限-0.2秒双枪极舞刃—# M+ j)w+ u/ v/ y8 ~攻击力+30%拦截机工厂—攻击力+30%散弹枪—攻击力+15%G-14手雷—攻击力+30% FM-31榴弹发射器—发射榴弹数+2,发射后硬直-50%隐匿切割—攻击力+100%改装:G-0战争领主-攻击力+30%G-35L感电手雷—感电几率+30%空中射击—持续时间+5秒超温重火器—攻击力+30%炽焰劫击—攻击力+40%EZ-10反击者—攻击力+35%G-18C冰冻手雷—8C, M4 p; k5 A a; h冰冻几率+30%M-3喷火器—发射后敌人僵直比率-50% 远古粒子炮—攻击力+30%极限多重爆头—攻击力+30%EX-S Zero毒蛇炮—攻击力+35%光子爆弹—攻击力+30%M-173格林机枪—发射后敌人僵直比率-50% 寒冰喷射器—攻击力+30%强化-多重爆头—2 O1S" U# [9 p. x追加6%伤害强化-RX-78追击者—攻击力+50%聚合弹—冷却时间-50%FM-92 mk2 SW刺弹炮—攻击力+30%+ s1 E( [. G* z; A6 E4 V* z6 X9 e&O8 o" ]EMP磁暴—攻击力+30%$ ?& E% [0 q/ Y1 o% N/ b 1 z) O2 B9 O4 F1 T1 L( F~3 s! ]8 `+ y1 G7r: ^M-61地雷—攻击力+40%5 `( B0 c: R( SC4飞速炸弹—攻击力+30%; q2 d" |, Z1 g$ F$ @) r魔攻变换—可以将[交叉射击][闪击地雷][尼尔狙击]的攻击力转换为魔法攻击力魔法师(男)( v; W9 C) W( K3 `1 E通用元素爆破师冰洁师魔法冰球—攻击力+50% 属性变换—攻击力+10% 冰魄旋枪—攻击力+30%魔球连射—攻击力5 l# f) L1 N8 O2 w 增加率+100% 冰晶坠—冰柱攻击力+20%,硬直-50%寒冰连枪—攻击力+30%幽冥火—持续时间+60秒,. U+ X( ez9 B5 G L" b6 B防御力+40% 魔力燃烧—攻击力增加率+40%,MP消耗增加率+40%冰魄之弓—攻击力+30%旋火盾—攻击力+50% 雷光链—攻击力+20%,硬直-50%,施放时间-50%旋冰穿刺—攻击力+30%6 O" m" L8 H0 C2 J, o \冰晶之浴—攻击力+20%,9 `7 L6 @6z4 W0 \9 c硬直-50%,施放时间-50%冰魄锤击—攻击力+30%# {3 |% L4 h) D0 k8 M( k 炫炎破—攻击力+20%,5 F1 }. Z. O6x8 h z: N! M硬直-50%极冰绽放—攻击力+30%' h& R0 o7 f9 r1 ^, F 雷光屏障—攻击力+20%,硬直-50%,施放时间-75%冰龙旋舞—攻击力+30%黑暗禁域—攻击力+20%,l6 {, L/a* [3 ]/ u5 [' R8 K硬直-50%,施放时间-75%千旋冰轮破—攻击力+40%8 d, s4 c+ J: s4 s5 c$ M 元素轰炸—攻击力+30%,硬直-50%,施放时间-50%冰凌破—攻击力+30%元素浓缩球—攻击力+20% 千里冰封—攻击力+30%元素幻灭—攻击力+30% , B: n9 e8 u! A, x1 N* A1 a5 i 魔法师(女)) H) Y/ b3 f/ ?- B1 n2 H通用元素师召唤师战斗法师魔道学者龙牙—独立攻击力+40 火系精通—攻击力增加比率+30%召唤兽净化—冷却时间-50%龙花霸—2,3连击:f! }+ }: t! w. c- u0 @5 E;{2 d拥有短暂的霸体改良魔法星弹—攻击次数+50%杰克爆弹—独立攻击力+80 冰系精通—攻击力增加比率+30%契约召唤:弗利特—, B;v: T5 _9 D5 n撕咬敌人火焰球1 F. i!y6 ]: K$ N% K和火焰龙息增加率-50%,火焰龙息J#K- ?# o& H" d( x5 M冷却时间-50%自动炫纹—冷却时间-50%寒冰粉—持续时间修改成120秒光电鳗—独立攻击力+40 暗系精通—攻击力增加比率+30%契约召唤:桑德尔—守护光环的友军伤害吸收率-50%双重锤击—2次- Z4 {1P m/ D( i+ b8 l' G攻击的时候进入霸体状态猛毒粉—持续时间修改成120秒远古魔法书—智力+20% 光系精通—攻击力增加比率+30%精灵献祭—最高等级限制+30圆舞棍—攻击力+30%旋转扫把—攻击力+20%冰霜雪人—独立攻击力陨星幻灭—攻击力+40%契约召唤:路易斯—攻击力+20%矛精通—物理攻击;I- t/ X/ E3 r8 w0 I( M4 v2 ^爆炎加热炉—攻击力+20%+80 y力增加率+30%暗影猎猫—独立攻击力+40 献祭攻击:冰奈斯—攻击力+20%碎霸—施放时: g& p-H0 T" [6 }$ A' T% [9 d) T/q自身保持霸体技艺融合—攻击力+40%落花掌—独立攻击力+40 5 B" L& m% L2 ^) p:i献祭攻击:亚德炎—攻击力+20%流星闪影击—终结物理攻击力+30%超级苍蝇拍—攻击力+30%元素点燃—智力+20% 献祭攻击:雷沃斯—攻击力+20%强袭流星打—. D5 u,Y& m, T6 b( W4 J攻击力+20%弹跳旋转扫把—攻击力+30%献祭攻击:瑟冥特克—攻击力+20%煌龙偃月—偃月刀.w8 O3 n' ?; K& [: M; @/ C物理攻击力+50%,龙之炫纹爆炸伤害+30%; c" S0 Y% s! l. d5 v/ [# |4 q% k) \# l . y( B# E$ d6 n; ~3Q$ r契约召唤:征服者卡西利亚斯—攻击力+30%变身贝亚娜—攻击力+20%契约召唤:愤怒的桑德尔—攻击力+20%炫纹碎霸—攻击力+20% + A1 ?( N! d0 B : I! J9 M& u4 g* x h流星雷连击—攻击力+20%,最后魔法攻击力+40%圣职者通用圣骑士蓝拳圣使驱魔师复仇者虎袭—攻击力+20% 纯白之刃—攻击力+20%意念驱动—力量增加量+50%破魔符—多段攻击次数+1恶魔之力—攻击力+100%,恶魔能量+150%,能量获得率+33%,冷却时间-20%勾拳追击—攻击力+20% 圣光球—多段攻击力+30%圣拳锤击—攻击倒地敌人时攻击力+100%疾风打—攻击力+30%死亡切割—攻击力+35%恶魔之手—改为暗属性忏悔之锤—攻击力+20%急速闪避—回避率增加断空锤击—攻击力+30%镰刀精通—攻击速度+100%,魔法攻击里增加率+50%落凤锤—攻击力+35% 天启之珠—攻击力+20%天谴飓风—攻击力+20%脉轮圣光—智力+100%裂地锤—攻击力+40%双子沁墙—攻击力+20%幻影分身—持续时间+20%脉轮烈焰—力量+100%堕落之魂—智力+100%,持续时间+100%圣光琉璃碎—多段攻击力+20%泯灭神击—攻击力+30%巨旋风—攻击力+30%回旋镰刀—攻击力+35%刺拳狂击—攻击力+30%落雷符—持续时间+20%恶魔诅咒—移动速度增加率+100%,技能伤害增加率+30%+ B- {" f2 j5 ` `$ E. X: p 破魂组合拳—攻击力+40%狂乱锤击—锤击攻( n( P+ M2 p'e: b, _ _3 ?击力+40%,最后一击攻击力+50%复仇之刺—攻击力+35% 3 t; y# Z/ j; ?/ [疾空旋风破—旋转次数+30%最后一击/ j; ?( X2 L1 r6R1 G物理攻击力+50%厄运之轮—攻击力+35% , M4 C2 u( S0 n( Y4 T/ Z式神-殇—攻击力+25%黑暗之触—攻击力+35%|9 S% p/ E" g& e) Z. l" {: u0 u. D3 _4 R4 [无双击—最后一击攻击力+70%黑暗权能—攻击力+35%苍龙逐日—攻击力+30%魔化:末日审判者—攻击力+30%1 f3 y9 J, f, G, n2 c. {) S 狂暴锤击—锤击攻击力+40%,审判—攻击力+30%最后挥击物理攻击力+60%Q$ V# Y! ]0 ^) E2 ]1 d9 K 地狱之门—攻击力+50%,消耗MP-50%6 i4 L0 y4 h5 L( a9 l 末日浩劫—攻击力+50%,消耗MP-50%暗夜使者通用刺客死灵术士手里剑—攻击力+30% [新]迅捷—回避率增加量+100%尼古拉斯—攻击力+20%暗魂波—攻击力+30% 终结追击—攻击力+15% 驱使僵尸—攻击力+20%骨盾—防御力+100%,骨头碎片的数量+100%,冷却时间-50%雷光刃影—攻击力+20% 暗黑仪式—增加智力最大增+40% 诅咒之箭—攻击力+30% 月轮舞—攻击力+20% 巴拉克的野心—攻击力+30%疾空踏—攻击力+30% 旋刃冲击—攻击力+20% 巴拉克的愤怒—攻击力+35%陨落螺旋刺—攻击力+20% 千魂祭—攻击力+30%4 r9 D3 |; \' j1 H& s死灵之缚—攻击力+30%n: q) D( d/ {1 ]3 p释魂暗劲波—攻击力+30%( B& X0 Z# U1 e5 ?/ J, V, W% u. U外传职业黑暗武士缔造者强制取消技能时霸体普通攻击—攻击力+100%,攻击间隔减少挑击—攻击力+20% 冰霜之球—攻击力+100%,滚动距离+100%暗魂之手—增加力量的持续时间+100%暗劲爆发—多段攻击次数+2暗影·波动剑—攻击力+50%冥魂珠—需要Lv20以上学习暗影升龙击—下锤击攻击力+200%,蓄力下锤击攻击力+200%破灭斩—物理攻击力随等级的升高而增加冥炎破空斩—冷却时间-20%黑暗明王阵—攻击力+20%。

DNF法师技能解析 释放毁灭一切的魔法威力

DNF法师技能解析 释放毁灭一切的魔法威力

DNF法师技能解析释放毁灭一切的魔法威力作为《地下城与勇士》(DNF)中的法系职业,法师凭借其强大的魔法威力和灵活多变的技能组合而备受玩家青睐。

本文将对DNF法师技能进行详细解析,以揭示其释放毁灭一切的魔法威力。

一、火属性技能1. 火球术:火球术是法师最基础的攻击技能之一,以火属性魔法球进行远程单体攻击。

该技能拥有快速施放和高伤害输出的特点,非常适合在战斗中迅速消灭敌人。

2. 炎爆术:炎爆术是法师的主要AOE(范围攻击)技能之一,以火焰的形式对周围敌人造成范围伤害。

该技能可以高效清理小怪和团队副本中的大量敌人,释放出毁灭性的魔法力量。

3. 火墙术:火墙术是法师的控制技能之一,可以在地面上召唤出持续一段时间的火墙,对经过的敌人造成火焰伤害。

火墙术不仅可以限制敌人的移动,还能提供额外的伤害输出。

二、冰属性技能1. 冰咆哮:冰咆哮是法师的进攻技能之一,以冰属性的力量冲击前方的敌人。

该技能具有冰冻效果,能够减慢敌人的移动速度和攻击速度,为法师提供反击的机会。

2. 冰冻术:冰冻术是法师的控制技能之一,对范围内的敌人进行冻结,使其无法行动。

冰冻术可以有效控制敌人的行动,为团队提供更多的输出机会。

3. 冰甲术:冰甲术是法师的防御技能之一,可以为自身施展一层坚固的冰甲,减少来自敌人的伤害。

该技能在面对强大的敌人或团队副本时非常重要,能够提高法师的生存能力。

三、光属性技能1. 闪电术:闪电术是法师的主要攻击技能之一,以闪电的形式对敌人进行远程单体攻击。

该技能施放速度快,伤害高,能够快速消灭敌人。

2. 雷霆之怒:雷霆之怒是法师的主要AOE技能之一,可以在范围内召唤出强大的雷电攻击。

该技能具有范围伤害和击退敌人的效果,能够有效地清理周围的敌人。

3. 光明契约:光明契约是法师的辅助技能之一,可以为团队成员提供光明力量的加成效果。

该技能能够提高团队成员的攻击力和防御力,增强整个团队的战斗能力。

通过对DNF法师技能的解析,我们可以看到法师凭借其火、冰、光属性的丰富技能,能够在战斗中释放出毁灭一切的魔法威力。

dnf补丁大全

dnf补丁大全

dnf补丁大全DNF补丁大全。

DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,随着游戏的不断更新,各种各样的补丁也随之推出。

在游戏中,补丁的作用是非常重要的,它可以修复BUG,增加新的内容,改善游戏体验,甚至可以改变游戏的平衡性。

本文将为大家详细介绍DNF的各种补丁,让玩家们能够更好地了解游戏的发展历程。

首先,我们来看看DNF的版本更新补丁。

每当游戏发布新版本时,都会伴随着相应的补丁更新。

这些补丁通常包括修复BUG、优化游戏性能、新增新的副本和角色等内容。

通过这些补丁的更新,游戏可以保持更新,玩家们也能够体验到更多的游戏乐趣。

其次,DNF的平衡性调整补丁也是非常重要的。

游戏中各种职业和技能的平衡性对于游戏的体验至关重要。

因此,游戏开发者会不断地进行平衡性调整,并发布相应的补丁。

这些补丁通常会对游戏中的职业技能、装备属性等进行调整,以保持游戏的平衡性,让玩家们能够在游戏中享受公平的竞技环境。

除此之外,DNF的内容更新补丁也是玩家们期待的。

这些补丁通常会新增新的副本、新的角色、新的装备等内容,丰富了游戏的玩法和可玩性。

玩家们可以通过这些内容更新补丁,体验到更多的游戏乐趣,同时也能够更好地了解游戏的世界观和故事情节。

最后,DNF的BUG修复补丁也是不可或缺的。

在游戏运行过程中,难免会出现各种各样的BUG,这些BUG可能会影响游戏的正常运行。

因此,游戏开发者会及时发布BUG修复补丁,来解决这些问题,保证玩家们能够顺畅地进行游戏。

总的来说,DNF的补丁大全涵盖了版本更新、平衡性调整、内容更新和BUG 修复等多个方面。

这些补丁的发布,不仅能够保持游戏的新鲜感和可玩性,还能够让玩家们能够享受到更好的游戏体验。

希望本文对于玩家们了解DNF的补丁有所帮助,让大家能够更好地享受这款优秀的游戏。

DNF技能升级策略 提高技能伤害与效果

DNF技能升级策略 提高技能伤害与效果

DNF技能升级策略提高技能伤害与效果在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,技能的升级是玩家提高实力和战斗能力的重要途径。

技能的伤害和效果直接决定着玩家在战斗中能否取得胜利。

因此,掌握一些技能升级的策略是非常重要的。

本文将介绍几种提高技能伤害与效果的方法。

一、技能等级升级技能等级是决定技能伤害和效果的关键因素之一。

随着技能等级的提高,技能的伤害会逐渐增加,技能的效果也会得到加强。

因此,玩家在游戏中需要通过完成任务、打怪升级等方式提升自己的等级,进而提高技能的等级。

在升级技能等级时,需要注意技能的平衡性。

不同职业的技能等级提升所需的经验值和效果增幅是不一样的,因此需要根据职业特点来合理安排技能的升级顺序。

一般来说,先提升主要输出技能的等级,再提升辅助技能的等级,这样可以最大程度地提高技能的整体效果。

二、技能附加属性升级在DNF中,很多技能都带有附加属性,如技能的额外伤害、敌人减速、友方加速等。

通过提升技能的附加属性,可以进一步提高技能的伤害和效果。

要升级技能的附加属性,需要通过游戏中的装备系统和魔法石系统来实现。

合理选择适合自己职业特点的装备和魔法石,可以提供额外的属性加成,进而增强技能的附加属性。

同时,在获取装备和魔法石时,要注重评估它们对技能的影响,选择适合自己使用的。

三、技能强化系统DNF游戏中有一个技能强化系统,可以帮助玩家提高技能的伤害和效果。

通过强化技能,可以增加技能的基础伤害,附加属性的触发概率和效果持续时间等。

在进行技能强化时,需要注意技能强化石的选择和合理使用。

技能强化石的品质和等级越高,强化效果越好。

同时,要根据自己的职业特点和技能使用情况来选择合适的技能进行强化,合理分配技能强化石的数量,以达到最大的效果。

四、技能配合与连招在DNF中,很多技能之间存在着相互配合和连招的关系。

通过合理的技能配合和连招,可以提高技能的伤害和效果。

要进行技能的配合和连招,需要深入了解各个技能的效果和触发条件。

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dnf2020职业平衡改版技能改动有哪些
使问题变得混乱的原因并不是单纯因为特定角色的调整,而是这些角色在组队情况下和系统以及道具的一些错综复杂的关系所导致的。

改善方案现在还在讨论当中,针对修正后可能出现的预想之外的问题以及可以再次解决这些问题的方案的讨论也在相继进行中,讨论的过程不会太长,但是明确的解决方案需要一段时间之后才能出现,这就是现在的状况。

让以上状况更进一步混乱的是召唤师的职业重做以及其他的一堆繁琐的改善工作,这些我们也一并加紧讨论中。

实际上,作为对今天的更新无法如期进展的说明,我们感到十分抱歉。

对于之前讨论的部分成果,我们进行了一次预算,相关的改善方案已经提到更新的日程中并已准备进行更新。

问题:百分比/固伤不平衡;物理/魔法组队性能不平衡
现阶段解决方法:
百分比/固伤不平衡问题
做强化上的调整
由于强化与增幅对百分比职业和固伤职业带来的收益不平衡,我们准备加强强化上的收益。

强化影响百分比职业,锻造影响固伤职业,现阶段固伤职业优于百分比职业。

因此跟上次提出来一样,强化武器提升最小物理/魔法攻击,不在增加无视伤害计算公式也跟固伤计算方式相同调整。

强化方面
强化11损坏调整为强化12损坏,优先适用于武器,防具以后再做考虑。

还在计划转移强化等级的系统。

将装备的一部分强化转移到另外一件装备上。

物理/魔法组队性能不平衡问题
这问题我们认为物理的组队辅助职业,比魔法职业少很多。

现阶段解决方案为
通过控制及队伍调整组队辅助效果,根据组队职业定位辅助阶段化
极端方案为全职业都增加组队辅助的技能。

辅助分类:被动提升组队效率的技能。

举例:强控,提升伤害,提升属强,减少各种属性
虽然二类职业能保持相应的平衡最好,但所有职业(51个)增加
组队支援技能是太浪费时间的做法。

所以我们优先对物理职业进行
调整(5月中旬)
此外我们还在考虑根据元素属性调整组队辅助的方案。

4月20日正式服:
攻击/移动/施放速度计算公式调整(完善职业间的速度和打击感,操作感)
4月25日体验服/5月11日正式服:
强化武器效果调整/部分强化系统调整(正式服)
防具精通改版/卢克RAID卢克/机械卡纳普斯多段攻击关联调整
5月16日体验服/5月25日正式服:
组队辅助关联职业调整/元素召唤回炉重造
6月中旬:
强化值转移系统(暂定)/部分职业转职数据平衡
此外我们还在准备
换装改善:解决繁琐的换装并优化改善
平衡标准改善:根据现阶段选择符合的平衡标准
卢克RAID出现后DPS要求又上了一层楼。

所以部分技能成为了鸡肋,因此对此问题为平衡标准调整。

此外还在对攻击速度,冷却,攻击范围,属性强化的平衡进行计划。

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