第3章栈与队列习题参考答案

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数据结构 习题 第三章 栈和队列 答案

数据结构 习题 第三章 栈和队列 答案

第三章栈和队列部分答案解释如下。

1、尾递归的消除就不需用栈2、这个数是前序序列为1,2,3,…,n,所能得到的不相似的二叉树的数目。

三、填空题1、操作受限(或限定仅在表尾进行插入和删除操作)后进先出2、栈3、3 1 24、23 100CH5、0 n+1 top[1]+1=top[2]6、两栈顶指针值相减的绝对值为1(或两栈顶指针相邻)。

7、(1)满 (2)空 (3)n (4)栈底 (5)两栈顶指针相邻(即值之差的绝对值为1)8、链式存储结构 9、S×SS×S×× 10、data[++top]=x;11、23.12.3*2-4/34.5*7/++108.9/+(注:表达式中的点(.)表示将数隔开,如23.12.3是三个数)12、假溢出时大量移动数据元素。

13、(M+1) MOD N (M+1)% N; 14、队列 15、先进先出 16、先进先出 17、s=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode)); s->data=x;s->next=r->next;r->next=s;r=s;18、牺牲一个存储单元设标记19、(TAIL+1)MOD M=FRONT (数组下标0到M-1,若一定使用1到M,则取模为0者,值改取M20、sq.front=(sq.front+1)%(M+1);return(sq.data(sq.front));(sq.rear+1)%(M+1)==sq.front;21、栈 22、(rear-front+m)% m; 23、(R-P+N)% N;24、(1)a[i]或a[1] (2)a[i] (3)pop(s)或s[1];25、(1)PUSH(OPTR,w)(2)POP(OPTR)(3)PUSH(OPND,operate(a,theta,b))26、(1)T>0(2)i<n(3)T>0(4)top<n(5)top+1(6)true(7)i-1(8)top-1(9)T+w[i](10)false四、应用题1、栈是只准在一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端叫栈顶,另一端叫栈底。

数据结构第三章栈和队列习题及答案

数据结构第三章栈和队列习题及答案

习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。

当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。

①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。

A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。

A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。

A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。

栈和队列答案

栈和队列答案

第3章栈和队列答案一、填空题1. 向量、栈和队列都是线性结构,可以在向量的任何位置插入和删除元素;对于栈只能在栈顶插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和队首删除元素。

2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。

不允许插入和删除运算的一端称为栈底。

3. 队列是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。

4. 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。

5. 带表头结点的空循环双向链表的长度等于0。

解:Array二、判断正误(×)1. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。

错,不一定吧调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。

(√)2. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。

(√)3. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。

正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

(×)4. 栈和链表是两种不同的数据结构。

错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。

(×)5. 栈和队列是一种非线性数据结构。

错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。

(√)6. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。

(√)7. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。

(×)8. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。

错,后半句不对。

(×)9. 一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345。

错,有可能。

三、单项选择题( B)1. 栈中元素的进出原则是A.先进先出B.后进先出C.栈空则进D.栈满则出(C)2. 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为A.i B.n=i C.n-i+1 D.不确定解释:当p1=n,即n是最先出栈的,根据栈的原理,n必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那么输入顺序必定是1,2,3,…,n,则出栈的序列是n,…,3,2,1。

(完整版)第3章栈与队列习题参考答案

(完整版)第3章栈与队列习题参考答案

A.1234
B. 1324
C. 4321
D. 1423
3.在链栈中,进行出栈操作时( B )。
A.需要判断栈是否满
B. 需要判断栈是否为空
C. 需要判断栈元素的类型
D. 无需对栈作任何差别
4.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 maxSize,则顺序栈 的判空条件是( A )。
The shortest way to do many things is
习题三参考答案 备注: 红色字体标明的是与书本内容有改动的内容。
一、选择题
1. 在栈中存取数据的原则是( B )。
A. 先进先出
B. 先进后出
C. 后进后出
D. 没有限制
2.若将整数 1、2、3、4 依次进栈,则不可能得到的出栈序列是( D )。
else if (i==1) if (top1==base1) throw new Exception("第 0 号栈为空"); else x=stackElem[++top1];
The shortest way to do many things is
return x; } } // DuSqStack 类结束 4. 循环顺序队列类采用设置一个计数器的方法来区分循环队列的判空和判满。试分别编写顺序循环队列中入 队和出队操作的函数。 参考答案: //循环顺序队列存储结构类描述如下: class CircleSqQueue_num { private Object[] queueElem; // 队列存储空间 private int front;// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素,初值为 0 private int rear;// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置,初值为 0 private int num; // 计数器用来记录队列中的数据元素个数

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

第三章栈、队列和数组一、名词解释:1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈2.顺序栈3.链栈4.递归5.队列、队尾、队头6.顺序队7.循环队8.队满9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵二、填空题:1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。

在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________或________。

2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五种。

3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。

4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。

5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。

6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。

7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。

int InitStack(SqStackTp *sq){ ________;return(1);}8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。

Int Push(SqStackTp *sq,DataType x){ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}else{________________:________________=x;return(1);}}9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。

第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案
if(tws.top[i]==tws.base[i])
return OVERFLOW; if(i==0) x=*--tws.top[0]; else if(i==1) x=*++tws.top[1];}
else return ERROR;
return OK;
} //pop
5
2、试写一个算法,识别依次读入的一个以 @为结束符的字符序列是否为形如: 序列1&序列2 模式的字符序列。其中序列1和序列2都不含 字符&,且序列2是序列1的逆序列。
9
typedef char ElemType;
Status AllBrackets_Test(Sqlist L){
//判别表达式中三种括号是否匹配
ElemType *p; InitStack(s);
for(p=L.elem; p<p+L.length; p++)
if(*p==‘(’||*p==‘[’||*p==‘{’) push(s,*p); else if(*p==‘)’||*p==‘]’||*p==‘}’){
Push(S,c);EnQueue(Q,c); }
//同时使用栈和队列两种结构
while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,a); DeQueue(Q,b)); if(a!=b) return FALSE; }
return TRUE; } //Palindrome_Test
20
Status Palindrome_Test( ){
return OK; }
13
Status DeCiQueue(CiLQueue &Q, int &x){ //出队:从循环链表表示的队列Q头部删除元素x

数据结构课后习题答案第三章

数据结构课后习题答案第三章

第三章栈和队列(参考答案)// 从数据结构角度看,栈和队列是操作受限的线性结构,其顺序存储结构// 和链式存储结构的定义与线性表相同,请参考教材,这里不再重复。

3.1 1 2 3 4 2 1 3 4 3 2 1 4 4 3 2 11 2 4 3 2 1 4 3 3 2 4 11 32 4 23 14 3 4 2 11 3 42 234 11 4 32 2 43 1设入栈序列元素数为n,则可能的出栈序列数为C2n n=(1/n+1)*(2n!/(n!)2)3.2 证明:由j<k和p j<p k说明p j在p k之前出栈,即在k未进栈之前p j已出栈,之后k进栈,然后p k出栈;由j<k和p j>p k说明p j在p k之后出栈,即p j被p k压在下面,后进先出。

由以上两条,不可能存在i<j<k使p j<p k<p i。

也就是说,若有1,2,3顺序入栈,不可能有3,1,2的出栈序列。

3.3 void sympthy(linklist *head, stack *s)//判断长为n的字符串是否中心对称{ int i=1; linklist *p=head->next;while (i<=n/2) // 前一半字符进栈{ push(s,p->data); p=p->next; }if (n % 2 !==0) p=p->next;// 奇数个结点时跳过中心结点while (p && p->data==pop(s)) p=p->next;if (p==null) printf(“链表中心对称”);else printf(“链表不是中心对称”);} // 算法结束3.4int match()//从键盘读入算术表达式,本算法判断圆括号是否正确配对(init s;//初始化栈sscanf(“%c”,&ch);while (ch!=’#’) //’#’是表达式输入结束符号switch (ch){ case ’(’: push(s,ch); break;case ’)’: if (empty(s)) {printf(“括号不配对”); exit(0);}pop(s);}if (!empty(s)) printf(“括号不配对”);else printf(“括号配对”);} // 算法结束3.5typedef struct // 两栈共享一向量空间{ ElemType v[m]; // 栈可用空间0—m-1int top[2] // 栈顶指针}twostack;int push(twostack *s,int i, ElemType x)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,x是进栈元素,// 本算法是入栈操作{ if (abs(s->top[0] - s->top[1])==1) return(0);// 栈满else {switch (i){case 0: s->v[++(s->top)]=x; break;case 1: s->v[--(s->top)]=x; break;default: printf(“栈编号输入错误”); return(0);}return(1); // 入栈成功}} // 算法结束ElemType pop(twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是退栈操作{ ElemType x;if (i!=0 && i!=1) return(0);// 栈编号错误else {switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top--];break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top++]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 退栈成功}} // 算法结束ElemType top (twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是取栈顶元素操作{ ElemType x;switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 取栈顶元素成功} // 算法结束3.6void Ackerman(int m,int n)// Ackerman 函数的递归算法{ if (m==0) return(n+1);else if (m!=0 && n==0) return(Ackerman(m-1,1);else return(Ackerman(m-1,Ackerman(m,n-1))} // 算法结束3.7(1) linklist *init(linklist *q)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将队列置空{ q=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出q->next=q;return (q);} // 算法结束(2) linklist *enqueue(linklist *q,ElemType x)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将元素x入队{ s=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出s->next=q->next; // 将元素结点s入队列q->next=s;q=s; // 修改队尾指针return (q);} // 算法结束(3) linklist *delqueue(linklist *q)//q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,这是出队算法{ if (q==q->next) return (null); // 判断队列是否为空else {linklist *s=q->next->next; // s指向出队元素if (s==q) q=q->next; // 若队列中只一个元素,置空队列else q->next->next=s->next;// 修改队头元素指针free (s); // 释放出队结点}return (q);} // 算法结束。

栈和队列习题及答案

栈和队列习题及答案

栈和队列习题及答案第三章栈和队列⼀、选择题1、⼀个栈的输⼊序列为:a,b,c,d,e,则栈的不可能输出的序列是()。

A. a,b,c,d,eB. d,e,c,b,aC. d,c,e,a,bD. e,d,c,b,a2、判断⼀个循环队列Q(最多n个元素)为满的条件是()。

A. Q->rear==Q->frontB. Q->rear==Q->front+1C. Q->front==(Q->rear+1)%nD. Q->front==(Q->rear-1)%n3、设计⼀个判别表达式中括号是否配对的算法,采⽤()数据结构最佳。

A. 顺序表B. 链表C. 队列D. 栈4、带头结点的单链表head为空的判定条件是()。

A. head==NULLB. head->next==NULLC. head->next!=NULLD. head!=NULL5、⼀个栈的输⼊序列为:1,2,3,4,则栈的不可能输出的序列是()。

A. 1243B. 2134C. 1432D. 4312E. 32146、若⽤⼀个⼤⼩为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。

当从队列中删除⼀个元素,再加⼊两个元素后,rear和front 的值分别为()。

A. 1和5B. 2和4C. 4和2D. 5和17、队列的插⼊操作是在()。

A. 队尾B. 队头C. 队列任意位置D. 队头元素后8、循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断循环队列为空的条件是()。

A. front==rearB. front==0C. rear==0D. front=rear+19、⼀个顺序栈S,其栈顶指针为top,则将元素e⼊栈的操作是()。

A. *S->top=e;S->top++;B. S->top++;*S->top=e;C. *S->top=eD. S->top=e;10、表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

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public boolean isPalindSeq(String str) {
LinkStack S = new LinkStack();
int i = 0;
for (; i < str.length(); i++)
S.push(str.charAt(i));
for (i = 0; i < str.length(); i++) { char c = ((Character) S.pop()).charValue(); if (c != str.charAt(i)) return false;
参考答案 :
// 借助一个顺序栈将已知一个数组中的数据元素逆置
public reverse(Object [] a) throws Exception {
SqStack S=new SqStack(a.length); //
构造一个容量为 a.length 的顺序栈
for(int i=0;i<a.length;i++)
,试编写相
private Node rear;//
循环链队列的尾指针
……
}
为此类编写的队列置空、队列判空、入队和出队操作的方法分别如下:
// 队列置空操作方法 public void clear() {
// 将一个已经存在的带头结点的循环链队列置成空队列 rear.setNext(rear);
++num; //
计数器加 1
}
}
// 出队操作方法
public Object poll() {
// 移除队首元素并作为此函数的值返回该对象,如果此队列为空,则返回
null
if (num==0)// 队列为空
return null;
else {
Object t = queueElem[front];//
else x=stackElem[++top1];
return x;
}
} // DuSqStack 类结束
4. 循环顺序队列类采用设置一个计数器的方法来区分循环队列的判空和判满。
和出队操作的函数。
参考答案 :
// 循环顺序队列存储结构类描述如下 : class CircleSqQueue_num {
}
return true;
}
3. 假设以一个数组实现 两个栈:一个栈以数组的第一个存储单元作为栈底,另一个栈以数组的最后一个存储单
元作为栈底 , 这种栈称为顺序双向栈。 试编写一个顺序双向栈类 DuSqStack,类中要求编写 3 个方法。 一个是
构造方法 DuDuSqStack(int maxSize), 此方法实现构造一个容量为 maxSize 的顺序双向空栈;一个是实现入
5.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 判满的条件是( C )。
maxSize。则顺序栈的
A . top==0 B.top==-1 C. top==maxSize D.top==maxSize-1 6.在队列中存取数据元素的原则是( A )。
A.先进先出

10. 无论是顺序栈还是顺序队列, 插入元素时必须先进行 栈或队列是否为满的 判断,删除元素时必须先进行 栈
或队列是否为空的 判断;而链栈或链队列中,插入元素无需进行栈或队列是否为满的判断,只要在删除元
素时先进行 栈或队列是否为空的 判断。
三、算法设计题
1. 编写一个函数,要求借助一个栈把一个数组中的数据元素逆置。
栈尾指针 , 指示第 1 号的栈底ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ素
// 构造方法 public DuSqStack(int maxSize) {
// 初始化栈 , 即构造一个双向空栈 stackElem = new Object[maxSize];// top0=base0=0; top1=base1=maxSize-1; }
maxSize ,则队
列的长度是( C )。
A. rear-front
B. rear-front+1
C. (rear-front+maxSize)%maxSize D. (rear-front+1)%maxSize
10. 设长度为 n 的链队列采用单循环链表加以表示,若只设一个头指针指向队首元素,则入队操作的时间复杂度
B. front!=rear D. front==(rear+1)% maxSize
8.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,
front 和 rear 分别为队首
和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为
maxSize ,则队
队尾 ,允许删除的一端称为 队首 。队列具有
7. 由于队列的删除和插入操作分别在队首和队尾进行,因此,在
链式 存储结构描述中分别需要设置两个指针分
别指向 队首结点 和 队尾结点 ,这两个指针又分别称为 队首指针 和 队尾指针 。
8. 循环顺序队列是将顺序队列的存储区域看成是一个首尾相连的环,
首尾相连的状态是通过数学上的 求模(或
栈操作的方法 push(Object X,int i),
此方法完成将数据元素 X 压入到第 i(i=0 或 1) 号栈中的操作;一个是
实现出栈操作的方法 pop( int i), 此方法完成将第 i 号栈的栈顶元素出栈的操作。 参考答案 :
class DuSqStack{
private Object[] stackElem; //
为( B )。 A .O(1)
B. O(n)
C. O(log 2n)
2
D .O(n )
二、填空题
1. 栈是一种操作受限的特殊线性表,其特殊性体现在其插入和删除操作都限制在
表尾 进行。允许插入和删除
操作的一端称为 栈顶 ,而另一端称为 栈底 。栈具有 后进先出 的特点。
2. 栈也有两种存储结构,一种是 顺序存储 ,另一种是 链式存储 ;以这两种存储结构存储的栈分别称为
顺序
栈 和 链栈 。 3. 在顺序栈中,假设栈顶指针
top 是指向栈顶元素的下一个存储单元,则
顺序栈判空的条件是 top==0 ; 栈顶
元素的访问形式是 stackElem[top-1] ;
4. 在不带表头结点的链栈中,若栈顶指针
top 直接指向栈顶元素,则将一个新结点
语句为 p.setNext(top) ; top=p; 。
p 入栈时修改链的两个对应
5. 在不带表头结点的链栈中,若栈顶指针
top 直接指向栈顶元素,则栈顶元素出栈时的修改链的对应语句为
top=top.getNext();

6. 队列也是一种操作受限的线性表,它与栈不同的是,队列中所有的插入操作均限制在表的一端进行,而所有
的删除操作都限制在表的另一端进行,允许插入的一端称为 先进先出 的特点。
if (num==queueElem.length)//
队列满
throw new Exception("
队列已满 ");// 输出异常
else {//
队列未满
queueElem[rear] = x;// x
加入队尾
rear=(rear + 1) % queueElem.length; //
更改队尾的位置
B.
先进后出
C. 后进后出
D.
没有限制
7.在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,
front 和 rear 分别为队首
和队尾指针,它们分别指向队首元素和队尾元素的下一个存储单元,队列的最大存储容量为
maxSize ,则队
列的判空条件是( A )。
A. front==rear C. front==rear+1
试分别编写顺序循环队列中入队
0 , 初值为 0
……
} // CircleSqQueue_num 类结束
为类 CircleSqQueue_num 所编写的入队和出队操作方法如下:
// 入队操作方法
public void offer(Object x) throws Exception {//
把指定的元素 x 插入队列
private Object[] queueElem; //
队列存储空间
private int front;
// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素,初值为
private int rear;
// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置
private int num;
// 计数器用来记录队列中的数据元素个数
取出队首元素
front = (front + 1) % queueElem.length;// --num; // 计数器减 1
更改队首的位置
return t;//
返回队首元素
}
}
5. 假设采用带头结点的循环链表来表示队列,并且只设一个指向队尾元素的指针(不设队首指针) 应的队列置空、队列判空、入队和出队操作的函数。 参考答案 : 用队尾指针标识的循环链队列的类描述如下 : class CircleLinkQueue {
列的判满条件是( D )。
A. front==rear
B. front!=rear
C. front==rear+1
D. front==(rear+1)% maxSize
9. 在循环顺序队列中,假设以少用一个存储单元的方法来区分队列判满和判空的条件,
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