用于结构化程序设计的三种基本结构

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第四章 结构化程序设计的三种结构

第四章 结构化程序设计的三种结构

第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。

printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。

格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。

(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。

转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。

格式字符串中的普通字符,原样输出。

例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。

2.输出项表输出项表是可选的。

如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。

下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构
第3章 结构化程序设计的三种 基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:

软件工程题库

软件工程题库

第一章一、名称解释1.软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程科学。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

2.软件生命周期一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的整个时期被称为是软件生命周期二、填空题1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与(软件)。

2.程序设计时代的生产方式是(个体手工劳动)。

3.软件工程涉及到若干个学科,它是一门(综合性交叉)学科。

4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能(相同)。

5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是(瀑布)模型。

6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以(对象)为驱动的模型。

7.结构化方法是一种面向数据流的开发方法。

由结构化分析、(结构化设计)、结构化程序设计构成。

8.软件工程研究的主要内容是软件开发管理和(软件开发技术)两个方面。

9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的(软件)。

10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种(开发方法),使用相应的工具来进行。

11 .瀑布模型本质上是一种(线性顺序)模型。

12.瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到(整个软件系统)。

13.增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,忽略某阶段的细节,从而尽早产生(工作软件)。

14.增量构造模型在分析和设计阶段按整体方式开发,按增量方式开发的是(编码和测试)阶段。

15.演化提交模型中,项目开发各阶段都是按(增量方式)开发的。

16.软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的(重要特性)。

17.用原型过程来代替需求分析,使需求说明完整、一致、准确,该原型是(探索型)原型。

18.用原型过程来代替全部开发阶段,这种快速原型是(演化型)原型。

第3章程序设计初步第1-7节

第3章程序设计初步第1-7节

第3章程序设计初步第1-7节一、选择题1、C语言中用于结构化程序设计的3种基本结构是( D )A) for,while,do-while B) if,for,continueC) if,switch,break D)顺序结构、选择结构、循环结构2、流程控制语句的基本控制结构有三种,不属于这一种结构的是( D )。

A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 循环结构 D) 计算结构3、输入输出格式控制是在哪个头文件中定义的?( B )。

A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream4、输入输出时需要包含哪个头文件?( A )。

A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream5、对于语句cout<<endl<<x;中的各个组成部分,下列叙述中错误的是( D )。

A)”cout”是一个输出流对象 B) ”endl”的作用是输出回车换行C)”x”是一个变量 D) ”<<”称作提取运算符解析:”>>”称作提取运算符. ”<<”称作插入运算符6、下列有关输入、输出的说法错误的是( C )。

A) C++语言本身没有提供输入、输出语句B) C++语言中输入输出功能是通过输入输出流库中的流对象cin和cout实现的C) 函数putchar()只能用来输出字符型变量的内容D) 函数getchar()一次只能输入一个字符7、在ios中提供控制格式的标志位中,哪个是转换为十六进制形式的标志位?(A )。

A) hex B) oct C) dec D) left8、关系表达式的求值结果为( B )。

A)1或-1 B)1或0 C)任意正整数或0 D)任意负整数或09、设变量a和b的值满足a<b,判断变量x的值是否位于闭区间[a,b]的表达式是(C )。

A)a<x<y B)a<=x<=b C)x>=a&&x<=b D)a<x&&x<b10、能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是( D )。

结构化程序设计的原则是任何程序都可以由三种基本流

结构化程序设计的原则是任何程序都可以由三种基本流

软件编程基础
if 语句
(2)if(布尔表达式)语句1 else 语句2 布尔表达式的结果为ture,执行语句1, 否则跳过语句1,执行语句2。 注意: 语句可以是单句, 可以是语句块, 甚至是空语句。
软件编程基础
if 语句
例 if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(i * size, y+(i*size), size, size); } else { g.setColor(Color.green); g.fillRect(i * size, y+(i*size), size, size); }
软件编程基础
if 语句
2、swit到break;跳出。
case1: break; case2: break; default: break;
软件编程基础
if 语句
简单控制结构 结构化程序设计的原则是:任何程序都可以由三种 基本流程结构构成,即顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序结构:按照书写的顺序依次执行。 选择结构:根据计算所得的表达式的值来判断应选 择执行哪一个流程的分支。 循环结构:在一定的条件下反复执行一段语句的流 程结构。
软件编程基础
if 语句
三种基本结构特点: (1) 单入单出结构。 (2 ) 顺序结构和选择结构为开放式结构,执行 完后立即退出。循环结构为封闭式结构,只要条 件满足则反复执行结构内的内容。 (3) 一种结构执行完,就进入下一个结构。 (4)三种基本结构可以相互嵌套。
软件编程基础
if 语句
选择语句 1、if 语句 (1)if(布尔表达式)语句1 语句2 布尔表达式的结果为ture, 执行语句1,否则跳过语句1,执行语句2。

程序设计3(3种基本结构)

程序设计3(3种基本结构)

流程图:
3.2.5 条件运算符(了解即可) 若if语句中,在表达式为“真”和“假”时,且都 只执行一个赋值语句给同一个变量赋值时,可以用 简单的条件运算符来处理。例如,若有以下if语句: if (a>b) max=a; else max=b; 可以用下面的条件运算符来处理: max=(a>b)?a∶b; 其中“(a>b)?a∶b”是一个“条件表达式”。它是 这样执行的:如果(a>b)条件为真,则条件表达式 取值a,否则取值b。
3.3.5 示例:

4பைடு நூலகம்
1
1 3 1 5 1 7
例:多项式如下:π/4 =1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 ... 计算的项数n由键盘输入,求π。结果保留2位小数。 #include <iomanip> int main(){ int n, sign=1; double sum=0.0; cin>>n; for(int i=1; i<=n; i+=2) { sum = sum + sign*1.0/i; sign = -sign; } // 设置浮点数的小数个数2位 cout<<fixed<<setprecision(2)<<4*sum<<endl; return 0; }
3.3.3 for
for语句使用最为灵活,不仅可以用于循 环次数已经确定的情况,而且可以用于循环 次数不确定而只给出循环结束条件的情况, 它完全可以代替while语句。一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句
它的执行过程如下: (1) 先求解表达式1。 (2) 求解表达式2,若其值为真, 则执行for语句中指定的内嵌语句, 然后执行下面第(3)步。若为假, 则结束循环。 (3) 求解表达式3。 (4) 转回上面第(2)步骤继续执 行。

C语言程序设计选择题

C语言程序设计选择题

在C语言中,最基本的数据类型包括(A)整型、实型、字符型(B)整型、字符型、逻辑型(C)整型、实型、逻辑型(D)实型、字符型、逻辑型C语言中整常数的书写形式不能使用的数制形式是(A)十进制(B)八进制(C)十六进制(D)二进制字符串常量"ab\n\\cde\125"包含字符的个数是(A)8(B)9(C)12(D)13C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符(A)必须为字母(B)必须为下划线(C)必须为字母或下划线(D)可以是这三种字符中的任一种下列是用户自定义标识符的是(A)int(B)2x(C)#x(D)_x在C语言中,下列常数不能作为常量的是(A)2e5(B) 5.6E-3(C)068(D)0xA3在C语言中,运算对象必须是整型的运算符是(A)%(B)>=(C)&&(D)=下列表达式与x = (y++)等价的是(A)x = y, y = y + 1(B)x = x + 1, y = x(C)x = ++y(D)x += y + 1若定义int x = 17; ,则表达式x++ * 1 / 6的值是(A)1(B)2(C)3(D)4如果在一个C语言表达式中有多个运算符,则运算时应该(A)只考虑优先级(B)只考虑结合性(C)先考虑优先级,然后考虑结合性(D)先考虑结合性,然后考虑优先级在C程序中,下面叙述不正确的是(A)x和X 是两个不同的变量(B)逗号运算符的优先级最低(C)从键盘输入数据时,对整型变量只能输入整型数据,对于实型变量只能输入实型数据(D)若x、y类型相同,则执行语句y = x,后,将把x的值放入y中,而x的值不变已知字符A的ASCII值为65,若定义int i;,则执行语句i = 'A' + 3.5;后,正确的叙述是(A)i的值是字符A的ASCII值加上3.5,即68.5(B)i的值是字符A的ASCII值加上3,即68(C)i的值是字符E(D)语句不合法C语言是计算机高级语言,它适合作为系统描述语言,它(A)可以用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件(B)可以用来编写系统软件,不可以用来编写应用软件(C)不以用来编写系统软件,可以用来编写应用软件(D)不以用来编写系统软件,不可以用来编写应用软件在纸上写好一个C语言程序后,上机运行的基本步骤为(A)编辑、编译、连接、运行(B)编辑、连接、编译、运行(C)编译、编辑、连接、运行(D)编译、连接、编辑、运行用C语言等高级语言编写的程序称为(A)源程序(B)目标程序(C)可执行程序(D)编译程序一个C语言源程序经过“编译程序”翻译后生成一个二进制代码文件,它的扩展名为(A).c(B).obj(C).exe(D).dat通过“连接程序”软件,把C语言目标程序与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个文件,它的扩展名为(A).c(B).obj(C).exe(D).dat下面叙述中正确的是(A)在C语言程序中,main()函数必须放在程序的开始位置(B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义(C)C语言程序总是从第一个函数开始执行(D)C语言程序总是从main()函数开始执行在一个C语言源程序中,main()函数的位置(A)必须在固定位置(B)必须在其他所有的函数之前(C)必须在其他所有的函数之后(D)可以在任意位置一个C语言程序由(A)一个主函数和若干个子函数构成(B)一个主程序和若干个子程序构成(C)若干个过程组成(D)若干个子程序组成一个函数的组成有(A)主函数和子函数(B)函数名、函数类型、函数参数名、函数参数类型(C)函数的声明部分和执行部分(D)函数首部和函数体下面叙述不正确的是(A)C语言中的每条执行语句都需要用分号结束(B)在程序中任意合适的地方都可以加上注释以便阅读(C)include命令所在行后面需要加分号(D)C语言具有高级语言的功能,也具有低级语言的一些功能下面叙述正确的是(A)在C程序中,main()函数的位置必须在其他所有的函数之前(B)在C程序的编译过程中可以发现注释中的拼写错误(C)C语言自身没有输入输出语句(D)C程序的每一行只能写一条语句在C语言中,用来表示“取地址”的符号是(A)@(B)#(C)$(D)&在C语言中,用于结构化程序设计的三种基本结构是(A)顺序结构、选择结构、循环结构(B)顺序结构、选择结构、转移结构(C)顺序结构、选择结构、重复结构(D)顺序结构、条件结构、循环结构一个算法应具有“确定性”等5个特性,则对另外4个特性描述错误的是(A)有穷性(B)有效性(C)有零个或多个输入(D)有零个或多个输出程序设计一般可以简化为以下4个步骤,其中首先应该完成的是(A)建立数学模型(B)设计数据结构和算法(C)编写程序(D)调试并运行程序以下不正确的C语言标识符是(A)ABC(B)abc(C)a_bc (D)ab.c以下正确的C语言标识符是(A)%x(B)a+b(C)_123(D)test!编辑程序的功能是(A)建立并修改程序(B)将C源程序编译成目标程序(C)调试程序(D)命令计算机执行指定的操作C语言程序的基本单位是(A)过程(B)函数(C)子程序(D)标识符下列说法中错误的是(A)主函数可以分为两部分:主函数首部和主函数体(B)主函数可以调用任何非主函数的其它函数(C)任何非主函数可以调用其它任何非主函数(D)程序可以从任何非主函数开始执行在下列数据中属于“字符串常量”的是(A)ABC(B)"ABC"(C)'abc'(D)'a'在C语言中,字符'\n'在内存占用的字节数是(A)1(B)2(C)3(D)4字符串"ABC"在内存占用的字节数是(A)3(B)4(C)6(D)8在C语言中,合法的长整型常数是(A)0L(B)4321(C)0.07654321(D) 2.3456e10char型常量在内存中存放的是(A)ASCII值(B)BCD码值(C)内码值(D)十进制代码值设m, n, a, b, c, d均为0,执行(m = a == b) || (n = c == d)后,m,n的值是(A)0,0(B)0,1(C)1,0(D)1,1设a为5,执行下列语句后,b的值不为2的是(A) b = a / 2(B) b = 6 - (--a)(C) b = a % 2(D) b = a > 3 ? 2 : 4表达式10 != 9的值是(A)true(B)真(C)0(D)1若已定义x和y为double类型,则表达式x = 1, y = x + 3 / 2的值是(A) 1.0(B) 2.0(C)0.0(D) 2.5若有char a; int b; float c; double d;,则表达式a * b + d - c的值的类型是(A)float(B)int(C)char(D)double在以下一组运算符中,优先级最高的运算符是(A)<=(B)=(C)%(D)&&下列叙述中正确的是(A)C程序中的所有字母都必须小写(B)C程序中的关键字必须小写,其他标识符不区分大小写(C)C语言中的所有字母都不区分大小写(D)C语言中的所有关键字必须小写下面不属于C语言关键字的是(A)integer(B)typedef(C)enum(D)union以下叙述不正确的是(A)分号是C语句的必要组成部分(B)C程序的注释可以写在语句的后面(C)函数是C程序的基本单位(D)主函数的名字是mian下列能正确表示a≥10或a≤0的C语言关系表达式是(A) a >= 10 or a <= 0(B) a >= 10 | a <= 0(C) a >= 10 || a <= 0(D) a >= 10 && a <= 0下列只有当整数x为奇数时,才是逻辑“真”的表达式是(A)x % 2 == 0(B)!(x % 2 == 0)(C)!(x % 2 )(D)(x - x / 2 * 2) == 0设a为整型变量,不能正确表达数学关系10<a<15的C语言表达式是(A)10 < a < 15(B) a == 11 || a == 12 || a == 13 || a == 14(C) a > 10 && a < 15(D)!(a <= 10) && !(a >= 15)表达式17 % 4 / 8的值是(A)0(B)1(C)2(D)3下列说法正确的是(A)在执行C程序时不是从main()函数开始(B)C语言程序书写格式限制严格,一行内只能写一条语句(C)C语言程序书写格式比较自由,一条语句可以分写在多行上(D)C语言程序书写格式严格,要求一行内必须写一条语句,并要有行号逻辑运算符两侧运算对象的数据类型(A)只能是0或1(B)只能是0或非0正数(C)可以是正数或字符型数据(D)是逻辑型若有代数式3ae/(bc),则错误的C语言表达式为(A) a / b / c * e * 3(B) 3 * a * e / b / c(C) 3 * a * e / b * c(D) a * e / c / b * 3用C语言编写的代码程序(A)可立即执行(B)是一个源程序(C)经过编译即可执行(D)经过编译解释才能执行以下叙述中正确的是(A)C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行(B)C语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令(C)C源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行(D)C语言中的函数不可以单独进行编译以下关于if语句的错误描述是(A)条件表达式可以是任意的表达式(B)条件表达式只能是关系表达式或逻辑表达式(C)条件表达式的括号不能省(D)与else配对的if语句是其之前最近的未配对的if语句若变量x、y、z被定义为float型,通过语句scanf("%f%f%f", &x, &y, &z);给x输入15.0,给y 输入25.0,给z输入35.0,下列输入形式不正确的是(A)15 25 35(B)15 25 35(C)15.0 25.0 35.0 (D)15.0,25.0,35.0若变量x、y被定义为float型,通过语句scanf("x=%f,y=%f", &x, &y);给x输入1.23,给y输入1.26,下列输入形式正确的是(A)x=1.23,y=1.26(B) 1.23,1.26(C) 1.23 1.26 (D)x=1.23 y=1.26若变量a、b、c被定义为int型,从键盘给他们输入数据,正确的输入语句是(A)scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);(B)scanf("%d%d%d", a, b, c);(C)scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);(D)input a, b, c;若定义float a;,要从键盘给a输入数据,其整数位为3位,小数位为2位,则选用(A)scanf("%f", &a);(B)scanf("%f", a);(C)scanf("%6.2f", &a);(D)scanf("%6.2f", a);对于以下程序代码段,叙述正确的是char c1='D', c2='d';printf("%c\n", (c1,c2));(A)缺少一个格式说明符,编译出错(B)程序运行时产生出错信息(C)程序输出大写字母D(D)程序输出小写字母d下面程序代码段输出的结果是int x=2, y=5;printf("%f\n", (float)(x / y));(A)0.000000(B)0(C)0.40000(D)0.4当输入数据形式为“25,13,10”时,下面程序代码段输出的结果是int a, b, c;scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("a+b+c=%d\n", a+b+c);(A)a+b+c=48(B)a+b+c=35(C)a+c=48(D)随机数以下说法正确的是(A)输入项可以为一个实型常量,如scanf("%f", 3.5);(B)只有格式控制,没有输入项,也能进行正确输入,如scanf("a=%d,b=%d");(C)当输入一个实型数据时,格式控制部分应规定小数点后的位数,如scanf("%4.2f", &x);(D)当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f", &x);putchar函数可以向终端输出一个(A)整型变量表达式(B)实型变量值(C)字符串(D)字符或字符变量值已知ch是字符变量,下面正确的赋值语句是(A)ch = '123';(B)ch = '\xff';(C)ch = '\08';(D)ch = '\';若有a=1, b=0, c=2, d=3,则条件表达式a < b ? a : c < d ? c : d的值是(A)0(B)1(C)2(D)3如果从键盘输入数据23,下面程序代码段输出的结果是int x;scanf("%d", &x);if (x > 10){printf("%d", x);}if (x > 20){printf("%d", x);}if (x > 30){printf("%d", x);}(A)23(B)2323(C)232323(D)都不正确下面程序代码段的输出结果是int a=15, b=10, c=20, d;d = a > 12 ? b : c;switch(d){case 5:printf("%d,", a);case 10:printf("%d,", b);case 20:printf("%d,", c);default:printf("#\n"); }(A)15,10,20,#(B)10,20,# (C)10,20(D)10下面程序代码段的输出结果是int a=2, b=3, c=1;switch(c){case 0:a++;case 1:a++;b++;case 2:b++;}printf("a=%d,b=%d\n", a, b); (A)a=3,b=5(B)a=3,b=4 (C)a=4,b=4(D)a=4,b=5关于为什么要学习C语言,以下描述错误的是(A)C语言早就过时了,应该学习最流行的语言。

2009第三章 C语言语句与结构化程序的三种基本结构

2009第三章 C语言语句与结构化程序的三种基本结构

3.2.1 表达式语句
赋值表达式语句的一般格式: <变量名> = <表达式>; 其中 “=”是赋值号, 其意义是将赋值号右边表 达式的值赋到赋值号左边的变量中去。 如: x = 5; 表示将5赋给变量x x = x+20;表示将x的内容+20再赋给x
3.2.2 数据的输出
C语言的输入和输出是通过调用I/O函数来完成 的,常用的有三对:
2. %s格式符和附加的格式说明符“m .n ”一起
使用, 其中“.n”这个附加的格式说明符是使对
输出的字符串截取n位字符。
3.2.2 数据的输出
例如: main() { printf(”%3s,%7.2s,%.4s,%- 5.3s\n”,
“china”,”china”,”china”,”china”),
3.2.3 数据的输入
scanf()函数
用于接受键盘输入的各种类型的多个数据。 scanf (格式控制字符串, 变量地址表列) ; 在scanf()函数中格式控制字符串的含义与printf() 函数中略有不同(参见P64表3.3) 输入的格式说明字符有: 格式控制问题 %d %o %x %c %s %f %e
3.2.3 数据的输入
例如:关于格式说明符的使用的例子.
?
P66 4、scanf()函数在使用时应该 注意的问题+例3.7
输入:12345678901234 输出:1 , 234 , 789012 ,34.000000 输入:12345678901234 输出: , 12 , 345.000000
3.2.3 数据的输入
getchar( )函数
函数功能:从键盘读取用户输入的一个字符, 并 将该字符的ASCII码值作为函数返回值。 注: 用户在输入字符后, 再按回车键, 输入的内 容才能被getchar()函数处理。
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用于结构化程序设计的三种基本结构
结构化程序设计是指一种面向过程的高级程序设计方法,它把程序的有机结构划分为独立的小步骤,每个步骤都可以独立考虑,用顺序、分支和循环等结构控制衔接这些步骤,从
而把一个复杂任务划分为一个个较容易解决的子任务。

在结构化程序设计中,主要有顺序、分支和循环三种基本结构,它们可以相结合使用,实现更复杂的功能。

首先,顺序结构是将一个任务分解成一系列步骤,按照一定顺序执行,每一步骤之间用流
程控制语句连接起来,组成一个完整的程序片段。

传统的程序实现大都依赖于这种结构,
它是最常用的编程基础,任何程序都要以它为主,以它为核心。

其次,分支结构可以让程序实现一种“判断并选择”的功能,它根据某种条件的真假来决
定程序的执行路径,有不同的分支结构,如IF-THEN-ELSE,SWITCH-CASE等等,它可以增强程序的复杂性。

最后,循环结构可以实现对一系列操作重复执行的功能,它通过循环控制语句对某些操作
重复执行,与此同时,循环控制语句也包含了循环终止的条件以及保证总有终止点的机制。

常见的循环结构有FOR,WHILE等,它们可以让程序更高效、更有弹性。

综上所述,结构化程序设计的三种基本结构分别为顺序结构、分支结构和循环结构,可以实现程序从简单到复杂的结构和功能,交织组合上述三种结构可以随意实现更加具体的程序功能。

所以,这三种基本结构,无论在程序设计的原理还是实际的应用中,都是至关重
要的!。

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