结构化系统设计

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论述结构化系统开发方法的五个阶段

论述结构化系统开发方法的五个阶段

论述结构化系统开发方法的五个阶段结构化系统开发方法(SSADM)是一种经典的软件开发方法,它将系统的开发分为五个不同的阶段,包括可行性研究、需求分析、逻辑设计、物理设计和实施阶段。

下面是对这五个阶段的论述:1. 可行性研究阶段:在这个阶段,项目的可行性进行评估,包括技术、经济和组织等方面。

重要目标是确定项目是否值得进行以及项目的成功可能性。

这一阶段中需要收集和分析信息,制定初步的项目计划和预算,并进行风险评估。

2. 需求分析阶段:在这个阶段,对系统的需求进行详细的分析和描述。

需求分析的目标是确定用户的业务需求以及系统所需的功能、数据和性能。

通过与用户的沟通和交流,系统需求被记录下来并进行详细的说明,以便在后续阶段进行进一步的开发工作。

3. 逻辑设计阶段:在这个阶段,根据需求分析阶段的结果,进行系统的逻辑设计。

逻辑设计关注系统中各个组件的功能和交互关系。

这个阶段中,可能使用各种图形工具来描述系统的流程、数据流和数据结构。

逻辑设计的结果是一个详细的系统规格说明书,包含了系统的功能、流程、数据结构和接口等方面的描述。

4. 物理设计阶段:在这个阶段,通过对逻辑设计的进一步细化,确定系统的物理实现方案。

物理设计阶段关注系统的硬件、软件和网络等方面的细节。

在这个阶段,可能需要决定系统的架构、数据库设计、界面设计和安全策略等。

物理设计的结果是一个详细的系统设计文档,用于指导开发人员实施系统。

5. 实施阶段:在这个阶段,根据物理设计阶段的结果,开始编码、测试和部署系统。

开发人员根据系统设计文档进行编码,并进行单元测试、集成测试和系统测试等工作。

当系统通过测试后,可以将其部署到用户环境中。

还可以进行用户培训、文档编制和维护计划的制定等工作。

这五个阶段构成了SSADM方法的基本流程,每个阶段都有明确的目标和活动,可以确保系统的良好开发和交付。

在实际项目中,这些阶段可能会有一定的交叠和迭代,以适应需求的变化和反馈的调整。

结构化和面向对象的系统分析设计方法的对比

结构化和面向对象的系统分析设计方法的对比

结构化方法和面向对象方法的对比1 结构化和面向对象的方法1.1 结构化方法结构化方法基于功能分解设计系统结构,通过不断把复杂的处理逐层分解来简化问题,它从内部功能上模拟客观世界。

用结构化开发能提高软件的运行效率,且能够增加软件系统的可靠性。

结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。

结构化的系统分析设计方法是一种传统的系统开发方法。

针对软件生存周期各个不同的阶段,有结构化分析(SA)、结构化设计(SD)和结构化程序设计(SP)等方法。

它的基本思想:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,而且这种分解是自顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。

1.1.1 结构化分析结构化分析是面向数据流进行需求分析的方法,主要采用数据流图DFD (Data Flow Diagram)来描述边界和数据处理过程的关系。

结构化分析的主要工作是使用数据流程图、数据字典、结构化语言、判定表和判定树等工具,来建立一种新的、称为结构化说明书的目标文档-需求规格说明书。

1.1.2 结构化设计结构化设计是将数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述,和功能的实现方法,并且采用系统结构图表示系统所具有的功能和功能之间的关系。

结构化设计过程分两步完成,第一步以需求分析的结果作为出发点,构造出一个具体的系统设计方案,决定系统的模块结构(包括决定模块的划分、模块间的数据传递及调用关系)。

第二步详细设计,即过程设计。

在总体设计的基础上,确定每个模块的内部结构和算法,最终产生每个模块的程序流程图1.2 面向对象方法面向对象方法是从内部结构上模拟客观世界,其基本思想为:对象是对现实世界客观实体的描述,均由其属性和相关操作组成,是系统描述的基本单位。

面向对象方法更强调运用人类在日常的逻辑思维中经常采用的思想方法和原则,例如抽象、分类、继承、聚合、封装等,这使得软件开发者能更有效地思考问题,并以其他人也能看得懂的方式把自己的认识表达出来。

结构化设计方法

结构化设计方法

结构化设计方法结构化设计是一种系统化的设计方法,它可以帮助设计师在设计过程中更加有条理地组织和表达思想。

在设计领域中,结构化设计方法被广泛应用于产品设计、建筑设计、软件设计等各个领域。

本文将介绍结构化设计方法的基本概念、原则和应用,希望能够对设计师们有所帮助。

首先,结构化设计方法强调设计的系统性和整体性。

在设计过程中,设计师需要将整个设计任务分解成若干个子任务,并对这些子任务进行系统性的分析和整合。

这样可以帮助设计师更好地把握设计任务的全貌,避免在设计过程中出现盲目性和随意性。

其次,结构化设计方法注重设计的层次性和结构性。

设计任务通常是一个复杂的系统工程,其中包含了众多的元素和关系。

设计师需要将这些元素和关系进行合理的层次化和结构化,以便于设计任务的分解和管理。

只有明确了设计任务的层次结构,设计师才能够有条不紊地进行设计工作。

另外,结构化设计方法还要求设计的模块化和标准化。

在设计过程中,设计师需要将设计任务分解成若干个相对独立的模块,并对这些模块进行标准化的设计和组织。

这样可以提高设计的复用性和可维护性,减少设计过程中的重复工作,提高设计效率。

此外,结构化设计方法还要求设计的信息化和数字化。

在当今信息化的时代,设计师需要借助现代化的设计工具和技术,对设计任务进行信息化和数字化的处理。

这样可以帮助设计师更好地理解和表达设计任务,提高设计的精度和效率。

最后,结构化设计方法还要求设计的可视化和交互化。

在设计过程中,设计师需要借助可视化和交互化的手段,对设计任务进行直观的展示和交流。

这样可以帮助设计师更好地与客户和团队进行沟通和协作,提高设计的质量和效果。

总之,结构化设计方法是一种系统化、整体化、层次化、模块化、标准化、信息化、数字化、可视化和交互化的设计方法。

它可以帮助设计师更好地组织和表达设计思想,提高设计的效率和效果。

希望设计师们能够在实际设计中灵活运用结构化设计方法,不断提升自己的设计能力和水平。

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计方法

系统的结构化分析与设计⽅法1、结构化⽅法的主要思想:(1)软件是有组织、有结构的逻辑实体,其结构为⾃顶向下的形式(2)软件由程序和数据组成,其结构呈现三层组织形式,即系统、⼦系统、功能模块/数据体(3)软件结构中的各部分既独⽴⼜关联2、结构化⽅法的特点:(1)抽象性:抽象描述系统的本质内容(2)结构化、模块化、层次化:分⽽治之,由分到合(3)分析与设计线索:⾯向过程(处理) – 过程驱动⾯向数据 – 数据驱动3、总体规划:为所规划的软件系统作出⼀个战略的、宏观的、全局的技术⽅案构建宏观结构模型,为后期的分析与设计奠定基础三个⼯作内容:(1)需求调查(2)结构模型建⽴(3)总体规划⽂档撰写4、过程与数据间的关系建⽴ – U/C矩阵(1)过程(处理)对数据的操作可以分为2类: Use – 使⽤,包括Select、Insert、Delete、Update Create – 建⽴,即创建数据(2)U/C 矩阵⼆维矩阵表横向业务 – 过程;纵向 – 主题数据库(3)U/C矩阵的作⽤为⼦系统划分提供帮助5、⼦系统规划:(1)建⽴U/C矩阵(2)整理成“基本U/C矩阵” 在原始的U/C矩阵基础上,反复调换列,使得尽可能多的“C”标记处于矩阵的对⾓线附近(3)⼦系统划分按照“职能域”对U/C矩阵进⾏划分(4)⼦系统定义含业务过程和主题数据库6、⽤传统结构化和oo的观点看待系统的⽐较:1)传统⽅法:系统是处理的集合,处理与数据实体的交互,处理接受输⼊并产⽣输出2)OO⽅法:系统是交互对象的集合,对象与⼈或其他对象交互,对象发送和响应信息7、结构化分析:分析基础:总体规划说明书;分析每个业务过程的详细流程;分析每个主题数据库的数据结构;建⽴分析模型:系统业务流程图、详细的数据流图、数据字典;结构化系统分析结果:系统分析说明书8、系统流程图:对不同计算机程序、⽂件、数据库和相关⼿⼯过程设计的表达;主要从较⾼的层次描述系统的相对独⽴的⼦系统和程序模块;⽤图形化的⽅式描述了对⼦系统的组织;可以表明系统业务类:Batch(批处理) Real time(实时处理)9、10、基于数据流的系统分析 -- 数据流图数据流图:⽤处理、外部实体、数据流以及数据存储来表⽰系统需求的图表DFD的特点:图形元素少且符号简单易懂;较充分表达系统的主要需求:输⼊、输出、处理和数据存储;最终⽤户、管理⼈员和系统开发⼈员只需稍加培训即可读懂DFD图,⽅便交流。

结构化设计方法

结构化设计方法

结构化设计方法结构化设计方法是一种系统化的设计方法,旨在通过分析和抽象问题,将其分解为更小的、可管理的部分,并将这些部分重新组合以创建高效、可维护和易于理解的系统。

下面是对结构化设计方法的十条详细描述:1. 分析问题:结构化设计方法的第一步是分析待解决的问题。

通过理解问题的本质、要求和约束条件,设计师能够确定解决方案的主要目标。

2. 划分系统:一旦问题被分析清楚,设计师需要将系统划分为更小的子系统或模块。

这可以通过识别系统中的不同功能和组成部分来完成。

3. 优先级排序:对系统的子系统进行优先级排序是至关重要的。

这需要考虑到系统的关键要素以及它们之间的依赖关系。

设计师需要明确确定哪些子系统需要先实现,哪些可以在后续阶段进行。

4. 设计接口:在设计子系统时,设计师需要为它们之间的接口定义清晰的规范。

这包括输入、输出和相互作用的方式。

设计接口时要特别注意可扩展性和兼容性。

5. 模块化设计:模块化是结构化设计方法的核心原则之一。

模块化设计通过将系统分解为更小的、可重复使用的模块来简化系统开发和维护。

每个模块应该具有明确的功能和明确的输入/输出。

6. 设计算法:在设计系统时,设计师需要开发处理特定任务的算法。

这些算法应该根据问题的特点和要求进行优化,并具有高效性、可扩展性和可维护性。

7. 数据结构设计:除了算法之外,设计师还需要设计适当的数据结构来存储和管理系统中的数据。

数据结构的选择应该基于对数据的访问方式、复杂度和内存占用的考虑。

8. 错误处理:在结构化设计中,设计师需要考虑到可能出现的错误和异常情况,并设计相应的错误处理机制。

这包括错误检测、错误报告和异常处理。

9. 验证和测试:在设计完成后,设计师应该对系统进行验证和测试,以确保其满足要求并具有预期的功能。

验证和测试应该覆盖系统的各个方面,并且应该在不同的环境和输入条件下进行。

10. 文档和维护:结构化设计方法的最后一步是创建系统的文档并进行维护。

结构化系统分析与设计方法

结构化系统分析与设计方法
义。因此,可以发送更一般的消息,把实现的细节都留给接 收消息的对象。
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3.4面向对象的开发方法
3.4.2面向对象方法的开发过程
面向对象方法开发过程分为4个阶段。 第1阶段:系统调查和需求分析,对系统面临的问题和用户
的开发需求进行调查研究。 第2阶段:分析问题的性质和求解问题,在复杂的问题域中
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3.3原型方法
3.3.2原型法开发过程
原型法(Prototyping Approach)开发过程是用户首 先提出开发要求,开发人员识别和归纳用户要求,根据识别、 归纳结果,构造出一个原型(即程序模块),其次同用户评价 这个原型。如果不行,则再对原型进行修改,直到用户满意 为止。
(1)方法洗择 (2)识别基本需求 (3)开发原型 (4)原型验证
上一页下一页返回34对一个实际的目标系统特别是大的系统而言尽管通过对象和结构的认定对问题空间中的事物进行了抽象和概括但对象和结构的数目仍然是可观的因此如果不对数目众多的对象和结构进行进一步的抽象势必造成对分析结果理解上的混乱也难以搞清对象结构之间的关联关系因此需要引入主题的概念
项目三常用的系统开发方法
抽象识别出对象及其行为、结构、属性和方法。这一个阶段 一般称为面向对象分析,即OOA 第3阶段:整理问题,对分析的结果进一步抽象、归类整理, 最终以范式的形式确定下来,即OOD 第4阶段:程序实现,使用面向对象的程序设计语言将其范 式直接映射为应用程序软件,即OOP(它是一个直接映射过 程)。
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3.2结构化系统分析与设计方法
2.局限性 由于上述长处,结构化分析方法自20世纪70年代逐步形
成以来,在数据处理领域一直相当流行。但是,在长期使用 的过程中,也暴露出了结构化分析方法的一些薄弱环节甚至 是缺陷,主要体现在以下几点。 (1)所需文档资料数量大。 (2)不少软件系统,特别是管理信息系统,是人一机交互 的系统。 (3)结构化分析方法为目标系统描述了一个模型,但这个 模型仅仅是书面的

结构化系统设计范文

结构化系统设计范文

结构化系统设计范文首先是需求分析,这一步骤是确定系统需要满足的具体需求和功能。

在这个阶段,需要与系统的用户和相关利益相关者进行详细的沟通,了解他们的需求和期望。

然后,将这些需求转化为形式化的需求规格,包括功能需求、性能需求、安全需求等。

接下来是系统设计,这一步骤是根据需求规格设计系统的整体架构。

在这一阶段,需要将系统分解为不同的模块,并确定它们之间的关系和交互方式。

系统设计也需要考虑到系统的性能、可靠性和可扩展性等方面的要求。

然后是模块设计,这一步骤是对系统的每个模块进行详细的设计。

在这一阶段,需要确定模块的功能、输入和输出,以及模块的内部结构和算法。

模块设计可以使用结构化设计方法,如数据流图、结构图等。

接下来是编码,这一步骤是将模块设计转化为实际的代码实现。

在编码过程中,需要使用合适的编程语言和工具,并遵循编码规范和最佳实践。

编码过程中也需要关注代码的可读性、可维护性和性能等方面。

最后是测试,这一步骤是验证系统的正确性和稳定性。

在测试阶段,需要编写和执行各种测试用例,包括功能测试、性能测试和安全测试等。

测试的目的是发现和修复系统中的错误和缺陷,并确保系统满足需求规格中的所有要求。

总结起来,结构化系统设计是一个系统的详细设计和规划的过程,包括需求分析、系统设计、模块设计、编码和测试等步骤。

这个过程可以确保系统具有清晰的架构和有效的运行。

在设计过程中,需要密切与用户和利益相关者进行沟通,并使用适当的设计方法和工具来支持设计工作。

最后,通过测试和验证可以确保系统的正确性和稳定性。

结构化系统设计在计算机应用开发系统中的作用

结构化系统设计在计算机应用开发系统中的作用

结构化系统设计在计算机应用开发系统中的作用摘要:随着现代科学技术的不断发展,计算机技术、互联网技术对现代社会发展产生深刻影响,已经成为社会生产以及群众日常生活必不可少的重要内容。

计算机技术是现代信息技术发展的基础,在计算机相关技术发展过程中,关于计算机应用开发系统的研究不断深入,为计算机各项功能的实现提供基础,其中结构化系统具有重要的作用,能够全面提高计算机应用开发技术水平。

因此,本文将对结构化系统设计在计算机应用开发系统中的作用进行深入地研究与分析,并提出一些合理的意见和措施,旨在进一步促进我国计算机应用开发技术水平提高。

关键词:结构化系统;计算机;应用开发系统;作用分析;优化策略通常情况下,人们所应用的技术及应用系统包括硬件系统、软件系统以及应用系统等多项系统,在计算机应用系统中,其生命周期受到系统调查、系统分析以及系统维护等多项因素的影响,为了提高计算机技术的实际应用效果,必须对计算机应用开发系统进行全面掌控,才能够有效提高计算机应用开发效果,使得计算机应用的功能更加全面、系统更加稳定,从而提高计算机实际应用效果,对于计算机领域的发展具有重要意义。

1结构化系统设计分析结构化系统设计(structuredsystemdesign,SSD))是结构化生命周期法中的第二个阶段,其基本的思路为:从上到下逐步求精的设计策略,目标明确、成果规范的阶段,层次清晰、体系严谨的结构,形象直观、清楚易懂的表现方式。

结构化系统设计的基本胡处理方法是功能模块化、数据结构模型化、系统平开放化,结构化系统设计可以分为总体设计和具体两个阶段,每个阶段都有不同的动态流程、静态数据结构和系统设施平台设计。

结构化系统设计又被称作为新系统的物理设计,将所进行的各个方面的具体设计充分考虑在内,是一种新情况下对功能要求的发展需求。

结构化系统设计具体就是指系统由多个成绩和多个程序软件模组共同组成的系统,该系统中每个模组都有入口和出口,具有的实际功能为输入和输出。

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7.2 系统设计的任务和标准
系统设计的任务——总体设计和详细设计 系统总体设计是把总任务分解成为许多基本的、 具体的任务 • 将系统划分为模块 • 决定每个模块的功能、模块的调用关系 • 决定模块的界面,即模块间的数据传递 设计就是要回答“怎么做” 完成技术实现方案的制定,即信息系统的物理模型
– 一个逻辑模型,可以提出多个物理模型 – 根据物理模型进行实施,得到最终的物理系统
耦合形式 数据耦合 控制耦合 公共耦合 内容耦合
-几种耦合的比较
可读性 可维护性 扩散错误的能力 公用性

一般


一般
不好
一般
else printf(“no!”); } main() { int flag;
output(flag); }
公共耦合
如果两个或多个模块都和同一个公用数据域有关 1)系统可理解性降低(模块间存在错综复杂的连系) (2)系统可维护性差(修改变量名或属性困难) (3)系统可靠性差(公共数据区及全程变量无保护措施)
第7章 结构化系统设计
蒙华 menghua.07@
结构化方法
本章主要内容
系统设计的任务
总体设计:软件结构及各组成成分(子系统或模块之间的 相互关系)
– 结构化设计的概念、基本原则
– 从数据流图导出结构图
结构化设计
– 代码设计
– 输入、输出及人机对话设计
– 模块详细设计
– 数据库设计、网络设计
数据耦合
sum(int a,int b) {int c; c=a+b; return(c); } main() { int x,y; printf(“x+y=%d”,sum(x,y))}
控制耦合
模块之间交换信息中包含有控制信息(有时控制信息以数 据的形式出现)
void output(flag) {if (flag) printf(“ok!”);
标准:
1.信息系统的功能:是否满足用户的需求 2.系统的效率:响应时间、操作的方便性 3.系统的可靠性:抗干扰能力、故障恢复 4.系统的工作质量:准确性、使用效果 5.系统的可变更性:修改和维护的难易程度 6.系统的经济性:系统收益与支出比
结构化系统设计的特点:
(1) 对一个复杂的系统,应用自顶向下、逐步求精的方法 予以分解和化简。
1、影响耦合度的因素
如果使用模块A需要了解模块B,那么A和B是耦合的。影
响模块间耦合程度有三方面的因素:模块接口的复杂程
度、调用模块的方式、通过模块接口的数据。
–联系方式--模块间通过什么方式联系 –来往信息的作用--模块间来往信息作什么用 –数量--模块间来往信息的多少。
作用
数量
0


混合 控制 数据
(2) 强调采用模块化的设计方法,并有一组基本设计策略 (3) 采用结构图作为模块设计的工具。
信息系统的可变更性
• 统计表示:在信息系统的整个生命周期中,系统维护成本占总 成本的80%左右。 • 因此,可变更性是衡量信息系统设计的重要指标。 结构简单
– 系统各组成元素分工明确,易于理解 – 元素之间的关系清晰简洁 软件设计方法: 结构化设计(SD)、面向对象设计(JSD方法)、 面向对象的设计方法(OOD方法)
数据耦合
标记耦合
如果两个模块之间不仅存在着调 两个模块接口的参数包含相同的
用和被调用关系
内部结构
模块之间存在着数据通信 模块之间的通信方式是数据传递 或称参数交换
两个模块通过传递数据结构(不
是简单数据,而是记录、数组等) 加以联系。高级语言的数组名,记 录名,文件名等即为标记,其实传 递的是这个数据结构的地址.
系统设计说明书

7.1 结构化方法概述
结构化方法的主要思想: (1)软件是有组织、有结构的逻辑实体,其结构为自顶向下的 形式 (2)软件由程序和数据组成,其结构呈现三层组织形式,即系 统、子系统、功能模块/数据体 (3)软件结构中的各部分既独立又关联 从分析到设计
现实领 域的各 种需求
转换
计算机领 域的具体 实现
耦合:模块和模块之间的联系程度 内聚:模块内部各元素之间的联系程度 设计目标:低耦合、高内聚 模块内的联系越紧越好 模块间的联系越少越好
(二)系统模块设计原则
1、模块之间的耦合原则 -模块之间的联系 -模块的耦合方式 -几种耦合的比较
2、模块的内聚性原则 3、模块的分解原则 4、模块的扇入和扇出原则
慎用公共数据区和全程变量!!!
当需要修改 公共数据时,
与之相关的 所有模块可能 都要进行修改
模块B、E和模块C之间存在着公共耦合
内容耦合
-若一个模块访问另一个模块的内容(包括数据和程序段)进行了 直接的引用甚至修改; -或通过非正常入口进入到另一模块内部; -或一个模块有多个入口; -或两个模块共享一部分代码;
7.2.1 模块化的基本思想
结构化设计方法是基于模块化、自顶向下逐步细化、结构化 程序设计等技术发展起来。使用模块化一定程度上能够简化系统结 构,使系统容易修改和理解。具体做法:
– 把整个软件划分为部分,其中每一部分的功能简单明确,即 程序模块(可以是子过程或函数) – 划分模块工作按层次进行,上层模块调用下层模块 – 每一个模块应尽可能独立 – 模块间的调用接口要阐明(模块名称、输入数据、输出数据)
(一)模块的概念
模块(Module) 通常对应于用一个名字就可以调用的一段程序语句
(子程序或函数)
模块具有输入和输出、逻辑功能、运行程序、内部数据四种属性。
模块数量和软件成本的关系如下图所示
成本
软件总成本
接口成本
单元模块成本 模块数量
模块设计的度量标准
为了衡量模块的相对独立性,提出了模块间的耦合(Coupling)与 模块的内聚(Cohesion)两个标准
用过程 直接引用 语句调用
离坐标原点越远, 耦合程度越高
方式
-耦合的方式
根据以上因素,对耦合分类如下: 数据耦合:采用子程序调用,调用模块将需要进行处 理的数据传递给被调模块。 标记耦合:两个模块接口参数包含相同内部结构。 控制耦合:一个模块将控制信息传递给另一个模块, 以控制被调模块的内部处理逻辑。(可以分解) 公共耦合:如果两个模块共享同一公用数据,称为公 共耦合。 内容耦合:两个模块之间的内部属性有直接关联,也 称病态耦合。(某些GOTO语句)
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