数据结构-停车场管理系统实验报告
停车场管理实验报告3篇

停车场管理实验报告第一篇:实验简介本次实验是关于停车场管理的,旨在探讨停车场的管理方法以及利用计算机技术对停车场进行智能管理的可行性。
实验过程中,我们首先对停车场的基本情况进行了调查和分析,并确定了停车场的布局和车位数量。
然后,我们设计了一个基于计算机视觉技术的车牌识别系统,能够自动识别汽车牌照,并将其和相应的车位绑定。
最后,我们开发了一个基于云端的管理系统,能够实时监控停车场的使用情况,统计收益和预测流量,优化停车场管理。
通过本次实验,我们希望能够提高停车场的利用率,降低管理成本,提高用户体验。
第二篇:实验步骤1. 调查和分析首先,我们对停车场的周边环境、车流量、停车需求等进行了调查和分析,并根据调查结果确定了停车场的布局和车位数量。
2. 设计车牌识别系统我们采取了基于计算机视觉技术的车牌识别系统,能够自动识别汽车牌照,并将其和相应的车位绑定。
该系统主要分为以下三个部分:(1)摄像头:采用高清摄像头,能够自动对焦和自动曝光,提高识别准确率。
(2)软件系统:采用OpenCV图像处理库进行开发,能够自动识别车牌,并提取车牌号码信息。
(3)数据存储:采用MySQL数据库进行存储,能够存储车牌号码和相应的车位信息,方便管理。
3. 开发管理系统我们开发了一个基于云端的管理系统,能够实时监控停车场的使用情况,统计收益和预测流量,优化停车场管理。
该系统主要包括以下功能:(1)实时监控:通过车牌识别系统和摄像头,能够实时监控停车场内的车辆,并提供车位信息和空余位置。
(2)预约停车:用户可以通过手机或网站进行预约停车,并预定相应的车位。
(3)收费管理:管理人员可以通过系统对停车场的收费进行监控和管理,能够统计收益和优化停车场营运。
4. 测试和优化最后,我们进行了系统的测试和优化,并对系统的性能进行了评估和改进,确保停车场管理系统的稳定和可靠性。
第三篇:实验结果与展望经过长时间的实验和努力,我们开发出了一套基于计算机视觉技术的停车场管理系统,能够实现车辆自动识别和智能管理。
《数据结构》停车场系统设计报告--停车场管理系统_

《数据结构》停车场系统设计报告--停车场管理系统_一、系统总体原则1.1、系统的安全性:停车场管理系统要求引入多重安全措施,确保其系统数据的安全,以防止非法黑客进行攻击;系统本身要具备安全保护机制,确保核心系统重要功能不能被破坏。
1.2、系统功能:停车场管理系统要具备通行证管理,车辆管理,收费管理,维修管理,系统权限控制和固定车位管理等多种功能。
1.3、系统数据管理:停车场管理系统要实现对用户信息,车辆信息,收费信息,维修信息和工作日志等数据的便捷管理;支持数据注入,报表输出,日志查询,备份恢复等。
二、系统数据结构2.1、用户信息结构:用户类型、用户名、密码、真实姓名、联系电话、优惠折扣比、优惠申请次数等2.2、车辆信息结构:车牌号、车牌颜色、停放位置、停放时间、收费金额等2.3、收费信息结构:收费时间、车牌号、应缴金额、实缴金额、优惠金额、收费员等2.4、维修信息结构:维修时间、车牌号、维修内容、维修费用、维修人等2.5、工作日志结构:日志类型、生成时间、触发时间、操作内容、操作人等三、系统模块设计通行证管理模块:能够管理停车场的客户信息,支持优惠折扣的设置,支持多种客户角色的分配及权限管理。
车辆管理模块:能够管理停车场的车辆信息,支持分配停车位、跟踪车辆停放时间以及出入位置,以实现计算停车费用。
收费管理模块:能够实现车辆停放费用的计费与收取,支持优惠计算功能,支持收费记录的查询与管理。
维修管理模块:能够管理停车场的车辆维修信息,能够针对每辆车的维修记录进行查询、录入和管理。
系统权限控制模块:支持可根据多种角色分配权限,以实现系统模块及功能的控制,保证信息安全性。
固定车位管理模块:能够支持固定车位信息的管理,可支持用户管理固定车位,以便系统自动识别用户并提供优惠处理。
四、系统实现方案4.1 前端 : 对停车场系统进行交互式操作,支持web,客户端,短信等界面,实现用户的操作及查询;前端应用可跨平台进行。
停车系统实验报告

一、实验背景随着城市化进程的加快,汽车数量不断增加,停车难问题日益突出。
为了提高停车效率,减少交通拥堵,实现停车场管理的智能化,我们设计并实现了一个基于数据结构的停车场管理系统。
本系统采用栈和队列数据结构模拟停车场的运行过程,实现了车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
二、实验目的1. 理解并掌握栈和队列数据结构在停车场管理中的应用。
2. 设计并实现一个停车场管理系统,实现车辆进出、停车位置分配、费用计算等功能。
3. 体会数据结构在实际问题中的应用价值。
三、实验内容1. 系统设计(1)数据结构设计停车场:采用顺序栈实现,栈顶表示停车场最北端,栈底表示停车场最南端。
便道:采用链队列实现,队首表示便道最北端,队尾表示便道最南端。
汽车信息:定义一个结构体,包含车牌号、到达时间、离开时间、停车费用等属性。
(2)功能模块设计进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
2. 系统实现(1)数据结构实现顺序栈:使用数组实现,提供入栈、出栈、判空等操作。
链队列:使用链表实现,提供入队、出队、判空等操作。
(2)功能模块实现进出停车场:根据车辆到达或离开的时间,判断车辆是进入停车场还是离开停车场。
停车位置分配:根据停车场和便道的实际情况,为车辆分配停车位置。
费用计算:根据车辆在停车场停留的时间,计算停车费用。
输出结果:输出每辆车到达后的停车位置、离开时的费用和停留时间。
3. 系统测试(1)功能测试测试车辆进出停车场功能。
测试停车位置分配功能。
测试费用计算功能。
(2)性能测试测试系统在高并发情况下的性能。
四、实验结果与分析1. 功能测试结果经过测试,系统各项功能均能正常运行,满足设计要求。
2. 性能测试结果在高并发情况下,系统运行稳定,性能良好。
数据结构停车场问题实验报告

数据结构课程设计——停车场管理问题姓名:学号:一、问题描述设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。
车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。
如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。
停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。
每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。
如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。
编制一程序模拟该停车场的管理。
二、实现要求要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。
三、实现提示汽车的模拟输入信息格式可以是:(到达/离去,汽车牌照号码,到达/离去的时刻)。
例如,(‘A’,,1,5)表示1号牌照车在5这个时刻到达,而(‘D’,,5,20)表示5号牌照车在20这个时刻离去。
整个程序可以在输入信息为(‘E’,0,0)时结束。
本题可用栈和队列来实现。
四、需求分析停车场采用栈式结构,停车场外的便道采用队列结构(即便道就是等候队列)。
停车场的管理流程如下①当车辆要进入停车场时,检查停车场是否已满,如果未满则车辆进栈(车辆进入停车场);如果停车场已满,则车辆进入等候队列(车辆进入便道等候)。
②当车辆要求出栈时,该车到栈顶的那些车辆先弹出栈(在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路),再让该车出栈,其他车辆再按原次序进栈(进入车场)。
当车辆出栈完毕后,检查等候队列(便道)中是否有车,有车则从队列头取出一辆车压入栈中。
五、流程图六、详细设计1.本程序主要包含四个模块1) 主程序模块int main(){Initialization();CarNode car;SqStack Park,TempPark;LinkQueue Q;InitStack(Park);InitStack(TempPark);InitQueue(Q);while((scanf("%c%d%d",&car.event,&car.num,&car.time))&&(car.event!='e'&&car .event!='E')){getchar();//除去输入结束时的回车switch(car.event){case 'A':case 'a':Arrive(Park,Q,car);break;case 'D':case 'd':Leave(Park,TempPark,Q,car);break;default: printf("您的第一个数据输入有误!\n");break;}}printf("程序结束,谢谢使用!\n");return 0;2)分别构造空栈和空队列栈:Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S.Stacksize=0;S.base=(CarNode*)malloc((MAX)*sizeof(CarNode));if(!S.base){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}S.top=S.base;return OK;}队列:Status InitQueue(LinkQueue &Q){ //构造一个空队列(带头结点)Q.front=Q.rear=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!Q.front){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}Q.front->next=NULL;Q.queuesize=0;return OK;3)车辆到达处理Status Arrive(SqStack &S,LinkQueue &Q,CarNode &e){ //车辆到达处理if((S.top-1)->time<=e.time){ //时间处理if(!Check_Stack(S,e)&&!Check_Queue(Q,e)){ //是否已存在if(S.top-S.base<MAX){Push(S,e);printf("成功进入停车场,在%d号车库!\n",S.top-S.base);return OK;}else{EnQueue(Q,e);printf("停车场已满,车辆进入便道,在%d号车位!\n",Q.queuesize);}}elseprintf("该牌照的车已存在,输入有误,请重新输入\n");return OK;}else{printf("时间输入有误,请重新输入!\n");return FALSE;}}4)车辆离开处理Status Leave(SqStack &S,SqStack &TempS,LinkQueue &Q,CarNode &e){//车辆离开处理CarNode a;int leatime,leanum;intentertime; //进入停车场时间int cost;if(!(Check_Stack(S,e) || Check_Queue(Q,e))){printf("数据输入错误,本停车场内无所查询车辆,请重新输入!\n");return true;}else{if(Check_Stack(S,e)) //若需要离开的车辆在停车场{if(e.num==(S.top-1)->num)//车辆处在栈顶{Pop(S, a);leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车辆进入车库时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);}else//车辆处在栈中间{do{Pop(S,a);//从栈中依次退出Push(TempS,a);//依次进入临时栈}while((S.top-1)->num!=e.num);//直到top指针下一个位置的num=车牌号Pop(S,a); //该车离开leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车进入停车场时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);do{ //其余车辆按原来次序返回停车场Pop(TempS,a);Push(S,a);}while(TempS.top!=TempS.base);//条件与上面不同,此时是全部回去}cost=(leatime-entertime)*price;if(cost>=0)printf("您的车牌号为 %d 的车应交纳的费用是:%d\n",leanum,cost);if(Q.front!=Q.rear){//队列不空的话从便道进停车场DeQueue(Q,a);if(a.time<leatime) //便道车辆进车库时间应该比车库车辆离开时间晚entertime=leatime;a.time=leatime;Push(S,a);//该车进入停车场printf("车牌号为%d的车辆从便道上进入%d号车库!从现在开始计时,现在时间为:%d\n",a.num,S.top-S.base,a.time);}}else if(Check_Queue(Q,e)){ //从便道直接离开do{DeQueue(Q,a);EnQueue(Q,a);}while(Q.front->next->data.num!=e.num);DeQueue(Q,e);//前面的车进入队尾printf("您的车牌号为 %d 的车辆未进入车库从便道直接离开,费用为0!\n",e.num);}}return true;2.主要设计程序如下#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define MAX 2 //停车场容量#define price 2 //单价#define OK 1#define FALSE 0#define TRUE 1#define ERROR -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;//===================================================================== typedef struct CarNode{char event;int num;int time;}CarNode; //车辆信息结点typedef struct SqStack{CarNode *base;CarNode *top;int Stacksize;}SqStack; //栈(停车场)typedef struct QNode{CarNode data;struct QNode *next;}QueueNode; //便道结点typedef struct LinkQueue{QueueNode *front;QueueNode *rear;int queuesize;}LinkQueue; //队列(便道)//===================================================================== Status InitStack(SqStack &S){ //构造一个空栈S.Stacksize=0;S.base=(CarNode*)malloc((MAX)*sizeof(CarNode));if(!S.base){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}S.top=S.base;return OK;}//===================================================================== Status InitQueue(LinkQueue &Q){ //构造一个空队列(带头结点) Q.front=Q.rear=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!Q.front){exit(OVERFLOW);printf("存储空间分配失败");}Q.front->next=NULL;Q.queuesize=0;return OK;}//=====================================================================Status GetTop(SqStack S,CarNode &e){ //返回栈顶元素if(S.top==S.base)return ERROR;e=*(S.top-1);return TRUE;}//===================================================================== Status Pop(SqStack &S,CarNode &e){ //删除栈顶元素if(S.top==S.base)return ERROR;e=*--S.top;return OK;}//===================================================================== Status Push(SqStack &S,CarNode e){//插入元素为新的栈顶元素(在栈不满的前提下) if(S.top-S.base>=MAX)return FALSE;*S.top++=e;return OK;}//===================================================================== Status DeQueue(LinkQueue &Q,CarNode &e){ //删除队头元素(带头结点) if(Q.rear==Q.front)return ERROR;QueueNode *p=Q.front->next;e=p->data;Q.front->next=p->next;if(p==Q.rear)Q.rear=Q.front;free(p);Q.queuesize--;return OK;}//===================================================================== Status EnQueue(LinkQueue &Q,CarNode e){ //插入新的队尾元素QueueNode *p=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if(!p)exit(OVERFLOW);p->data=e;p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;Q.queuesize++;return OK;}//===================================================================== Status Check_Stack(SqStack &S,CarNode e){//车辆到达时车库内是否有同名车 CarNode *Temp=S.base;while((Temp!=(S.top))&&(Temp->num!=e.num))Temp++;if((Temp==S.top))return FALSE;elsereturn TRUE;}//===================================================================== Status Check_Queue(LinkQueue &Q,CarNode e){//车辆到达时便道上是否有同名车 QueueNode *Temp=Q.front;while((Temp!=Q.rear) && (Temp->data.num!=e.num))Temp=Temp->next;if((Temp==Q.rear) && (Temp->data.num!=e.num))return FALSE;elsereturn TRUE;}//=====================================================================Status Arrive(SqStack &S,LinkQueue &Q,CarNode &e){ //车辆到达处理if((S.top-1)->time<=e.time){ //时间处理if(!Check_Stack(S,e)&&!Check_Queue(Q,e)){ //是否已存在if(S.top-S.base<MAX){Push(S,e);printf("成功进入停车场,在%d号车库!\n",S.top-S.base);return OK;}else{EnQueue(Q,e);printf("停车场已满,车辆进入便道,在%d号车位!\n",Q.queuesize);}}elseprintf("该牌照的车已存在,输入有误,请重新输入\n");return OK;}else{printf("时间输入有误,请重新输入!\n");return FALSE;}}//=====================================================================Status Leave(SqStack &S,SqStack &TempS,LinkQueue &Q,CarNode &e){//车辆离开处理CarNode a;int leatime,leanum;intentertime; //进入停车场时间int cost;if(!(Check_Stack(S,e) || Check_Queue(Q,e))){printf("数据输入错误,本停车场内无所查询车辆,请重新输入!\n");return true;}else{if(Check_Stack(S,e)) //若需要离开的车辆在停车场{if(e.num==(S.top-1)->num)//车辆处在栈顶{Pop(S, a);leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车辆进入车库时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);}else//车辆处在栈中间{do{Pop(S,a);//从栈中依次退出Push(TempS,a);//依次进入临时栈}while((S.top-1)->num!=e.num);//直到top指针下一个位置的num=车牌号Pop(S,a); //该车离开leatime=e.time;leanum=e.num;entertime=a.time;printf("车进入停车场时间:%d\t现在(离开)时间:%d\t停留时间:%d\t\n",entertime,leatime,leatime-entertime);do{ //其余车辆按原来次序返回停车场Pop(TempS,a);Push(S,a);}while(TempS.top!=TempS.base);//条件与上面不同,此时是全部回去}cost=(leatime-entertime)*price;if(cost>=0)printf("您的车牌号为 %d 的车应交纳的费用是:%d\n",leanum,cost);if(Q.front!=Q.rear){//队列不空的话从便道进停车场DeQueue(Q,a);if(a.time<leatime) //便道车辆进车库时间应该比车库车辆离开时间晚entertime=leatime;a.time=leatime;Push(S,a);//该车进入停车场printf("车牌号为%d的车辆从便道上进入%d号车库!从现在开始计时,现在时间为:%d\n",a.num,S.top-S.base,a.time);}}else if(Check_Queue(Q,e)){ //从便道直接离开do{DeQueue(Q,a);EnQueue(Q,a);}while(Q.front->next->data.num!=e.num);DeQueue(Q,e);//前面的车进入队尾printf("您的车牌号为 %d 的车辆未进入车库从便道直接离开,费用为0!\n",e.num);}}return true;}//=====================================================================voidInitialization(){ //初始化程序printf("姓名:杨智伟学号:2012040651\n");printf("==========================================================\n");printf("* 停车场管理模拟程序 *\n");printf("==========================================================\n");printf("请依次输入车辆到达(A/a)/离去(D/d)/结束(E/e)信息、车牌号以及当前时间:\n\n");}//=====================================================================int main(){Initialization();CarNode car;SqStack Park,TempPark;LinkQueue Q;InitStack(Park);InitStack(TempPark);InitQueue(Q);while((scanf("%c%d%d",&car.event,&car.num,&car.time))&&(car.event!='e'&&car .event!='E')){getchar();//除去输入结束时的回车switch(car.event){case 'A':case 'a':Arrive(Park,Q,car);break;case 'D':case 'd':Leave(Park,TempPark,Q,car);break;default: printf("您的第一个数据输入有误!\n");break;}}printf("程序结束,谢谢使用!\n");return 0;}七、程序运行截图1.交互界面2.车辆进入3.车辆离去4.停车场已满进入便道5.便道车辆进入车库6.程序结束界面八、实验总结1.学会了栈和队列的综合使用,更加灵活运用栈和队列。
数据结构--停车场管理-完整版-实习报告

实习报告题目:停车场管理一.需求分析1.用栈来表示停车场,用队列来表示停车道。
2.用户需输入车辆的必要信息,如车辆的到达或离开,汽车牌号以及到达或离去的时刻。
停车场的容量及单位时间的停车费由编程序者自行设置,结构需输出车辆停车所需缴纳的费用。
3.本程序要求对车辆的动态能够输出具体的信息内容,包括停车或离开的时间,位置,及所需缴纳的停车费。
4.测试数据为:N=2,输入数据为:(’A’,1,5),(‘A’,2.,10), (‘D’,1,15), (‘A’,3,20), (‘A’,4,25), (‘A’,5,30),(‘D’,2,35), (‘D’,4,40), (‘E’,0,0). 其中:’A’表示到达,’D’表示离去,’E’表示输入结束。
5.程序执行的命令为:1.创建栈和队列。
2.对车辆的行为进行相应的处理。
3.输出车辆的信息。
二.概要设计1.设定栈的抽象数据类型定义:ADT Stack{数据对象:D={ai|ai属于Elem,i=1,2……,n, n>=0}数据关系:R1={<ai-1, ai>| ai-1,ai属于D,i=2,……,n}基本操作:initStack(&S)操作结果:构造一个空栈S.pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。
push(&S,&e )初始条件:栈S已存在。
操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。
lengthstack(S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S中的元素个数,即栈的长度。
}ADT Stack;2.设定队列的抽象数据类型定义:ADT Queue{数据对象:D={ai| ai属于Elem, i=1,2,……,n, n>=0}数据关系:R1={<ai-1 ,ai>| ai-1,ai 属于D,i=2,……,n}基本操作:initqueue(&Q)操作结果:构造一个空队列Q.enqueue(&Q, e)初始条件:队列Q已存在。
数据结构停车场管理实验报告C++

数据结构课程设计题目停车场管理器设计专业:计算机科学与技术班级:1401姓名:彭旭学号:143230135实验主要内容以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。
每一组输入数据包括三个数据项:汽车“达到”或“离去”信息、汽车牌照号码以及达到或离去的时刻。
对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆达到、则输出汽车在停车场内或便道上停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。
栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
环境Windows 10 Visual c++ c语言实验原理1.概要设计(1)抽象数据类型定义ADT Stack{数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n;n>0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai ∈D,i=2,…n}基本操作:InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈S。
Push(&S,e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入e为新的栈顶元素Pop(&S,&e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:删除S的栈顶元素,并且用e返回。
}ADT StackADT Queue {数据对象:D={ai|ai ∈ElemSet, i=1,2,…n; n>0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai ∈D, i=2,…n}其中:a1为队头, an为队尾基本操作:InitQueue(&Q);操作结果:构造一个空队列QEnQueue(&Q,&e);初始条件:对列Q已存在。
操作结果:插入元素e为Q的新队尾元素。
DeQueue(&Q,&e);初始条件:对列Q已存在。
操作结果:删除Q的队头元素, 并用e返回。
}ADT Queue(2)本程序包含七个模块:<1>主程序模块,其中主函数为Void main(){初始化;构造空栈;输入已知数据;插入数据入栈;分析{入栈;出栈;入队;出队;}输出数据;}<2>构造栈模块-----构造一个空栈;栈插入模块-----插入新的数据元素;栈删除模块-----删除指定的数据元素;构造队列模块-----构造一个空队列;队列插入模块-----插入新的数据元素;队列删除模块-----删除指定的数据元素;(3)各模块之间的调用关系图解:2.详细设计<1>类型定义#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACKINCREMENT 10#define MONEY 3typedef int Status;typedef struct ElemType{c har a[3];i nt num;i nt time;}ElemType;typedef struct SqStack {ElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULLElemType *top;//栈顶指针int stacksize;//当前已经分配的存储空间,以元素为单位}SqStack;//栈的表示typedef struct QNode{E lemType data;struct QNode *next;}QNode,*QueuePtr;//队列的表示typedef struct LinkQueue{QueuePtr front;//队头指针QueuePtr rear;//队尾指针}LinkQueue;<2>栈和队列的基本操作Status InitStack(SqStack &S)//构造一个空栈Status Push(SqStack &S,ElemType e)//插入元素e为新的栈顶元素Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e 返回其值,并返回OK;否则返回ERRORStatus InitQueue(LinkQueue &Q)//构造一个空队列QStatus EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)//插入元素e为Q的新队列Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)//若队列不空,则删除Q的对头元素,用e返回其值,并返回Ok;否则返回ERROR;<3>部分操作的算法Status InitStack(SqStack &S){//构造一个空栈S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));if(!S.base) exit (OVERFLOW);S.top=S.base;S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;return OK;}Status Push(SqStack &S,ElemType e){//插入元素e为新的栈顶元素if(S.top-S.base>=S.stacksize){//栈满,追加存储空间S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemT ype));if(!S.base) exit(OVERFLOW);//存储分配失败S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACK_INIT_SIZE;}*S.top++=e;return OK;}Status Pop(SqStack &S,ElemType &e){//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e 返回其值,并返回OK;否则返回ERRORif(S.top==S.base) return OK;e=*--S.top;return OK;}//----------------队列Status InitQueue(LinkQueue &Q){//构造一个空队列Q Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!Q.front) exit (OVERFLOW);//存储分配失败Q.front->next=NULL;return OK;}Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e){//插入元素e为Q 的新队列p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//存储分配失败if(!p) exit(OVERFLOW);p->data=e;p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;return OK;}Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e){//若队列不空,则删除Q的对头元素,用e返回其值,并返回Ok;否则返回ERROR;if(Q.front==Q.rear) return ERROR;p=Q.front->next;e=p->data;Q.front->next=p->next;if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;free(p);return OK;}源程序Stop1.h:#include <stdio.h>#include <process.h>#include <malloc.h>#include <string.h>//------------------------函数结果状态代码#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define TNFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2//Status 是函数的类型,其值是函数结果状态代码typedef int Status;#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACKINCREMENT 10#define MONEY 3Stop2.h:#include"stop1.h"typedef struct ElemType{char a[3];int num;int time;}ElemType;typedef struct SqStack{ElemType *base;ElemType *top;int stacksize;}SqStack;//栈的表示typedef struct QNode{ElemType data;struct QNode *next;}QNode,*QueuePtr;//队列的表示typedef struct LinkQueue{QueuePtr front;//队头指针QueuePtr rear;//队尾指针}LinkQueue;Status InitStack(SqStack &S);//构造空栈Status Push(SqStack &S,ElemType e);//进栈Status Pop(SqStack &S,ElemType &e);//出栈Status InitQueue(LinkQueue &Q);//构造一个空队列Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e);//入队Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e);//出队Stop.cpp:#include"stop2.h"Status InitStack(SqStack &S){//构造空栈S.base=(ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));if(!S.base) exit(OVERFLOW);S.top=S.base;S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;return OK;}Status Push(SqStack &S,ElemType e){//插入元素e为新的栈顶元素if(S.top-S.base>=S.stacksize){//栈满,追加存储空间S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));if(!S.base) exit(OVERFLOW);S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACK_INIT_SIZE;}*S.top++=e;return OK;}Status Pop(SqStack &S,ElemType &e){//出栈if (S.top==S.base) return OK;e=*--S.top;return OK;}/***********************************************************************队列*/ Status InitQueue(LinkQueue &Q){//构造一个空队列Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!Q.front) exit(OVERFLOW);Q.front->next=NULL;return OK;}Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e){//插入元素e为Q的新队列struct QNode *p;p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!p) exit(OVERFLOW);p->data=e;p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;return OK;}Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e){struct QNode *p;if(Q.front=Q.rear) return ERROR;p=Q.front->next=p->next;if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;free(p);return OK;}Stop_main.cpp:#include"stop2.h"main(){int i,t,f,m,n,s1_num,Q_num;struct SqStack s1,s2;struct LinkQueue Q;struct ElemType e,e1;s1_num=0;Q_num=0;t=0;m=0;InitStack(s1);InitStack(s2);InitQueue(Q);printf("停车场的容量是:");scanf("%d",&n);printf("输入车辆信息(E为退出,A为进入标志,D为离开标志,车牌号时间空格隔开):\n");scanf("%s",e1.a);scanf("%d%d",&e1.num,&e1.time);while(strcmp(e1.a,"E")!=0){if(strcmp(e1.a,"A")==0) {//当有车辆进来的时候if(s1_num<n) {Push(s1,e1);s1_num++;printf("此车停在停车场第%d辆\n",s1_num);}else {EnQueue(Q,e1);Q_num++;printf("此车停在便道距离门口第%d辆\n",Q_num);}}else if(strcmp(e1.a,"D")==0) {//当有车辆离开的时候f=s1_num;for(i=0;i<f;i++){Pop(s1,e);s1_num--;if(e1.num==e.num){t=e1.time-e.time;m=MONEY*t;printf("此车停车时间%d,所需费用%d元\n",t,m);break;}else Push(s2,e);}if(t==0&&m==0){printf("此车为便道内车,故无需收费\n");Q_num--;}while(s2.top!=s2.base){Pop(s2,e);Push(s1,e);s1_num++;}if(Q.front!=Q.rear){DeQueue(Q,e);Push(s1,e);s1_num++;}}else printf("错误\n");printf("输入数据\n");scanf("%s",e1.a);scanf("%d%d",&e1.num,&e1.time);}运行结果。
数据结构-停车场管理系统实验报告

数据结构-停车场管理系统实验报告数据结构停车场管理系统实验报告一、实验目的本次实验旨在通过设计和实现一个停车场管理系统,深入理解和应用数据结构的知识,包括栈、队列、链表等,提高编程能力和解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发环境为Visual Studio 2019。
三、需求分析1、停车场内有固定数量的停车位。
2、车辆进入停车场时,记录车辆信息(车牌号、进入时间)。
3、车辆离开停车场时,计算停车费用并输出相关信息。
4、能够显示停车场内车辆的停放情况。
四、数据结构设计1、为了实现车辆的先进先出,选择队列来存储停车场内的车辆信息。
2、用栈来存储临时停放的车辆信息,以便在停车场已满时进行处理。
五、算法设计1、车辆进入停车场检查停车场是否已满。
如果未满,将车辆信息加入队列,并记录进入时间。
2、车辆离开停车场在队列中查找要离开的车辆。
计算停车时间和费用。
将车辆从队列中删除。
3、显示停车场内车辆停放情况遍历队列,输出车辆信息。
六、主要代码实现```cppinclude <iostream>include <string>include <ctime>using namespace std;//车辆结构体struct Car {string licensePlate; //车牌号time_t entryTime; //进入时间};//队列类class Queue {private:Car data;int front, rear, capacity;public:Queue(int size) {capacity = size;data = new Carcapacity;front = rear = 0;}~Queue(){delete data;}bool isFull(){return (rear + 1) % capacity == front;}bool isEmpty(){return front == rear;}void enqueue(Car car) {if (isFull()){cout <<"停车场已满!"<< endl; return;}datarear = car;rear =(rear + 1) % capacity;}Car dequeue(){if (isEmpty()){cout <<"停车场为空!"<< endl;return Car();}Car car = datafront;front =(front + 1) % capacity;return car;}void display(){if (isEmpty()){cout <<"停车场内没有车辆。
数据结构实验报告模拟停车场管理

数据结构实验报告模拟停车场管理实验目的:通过模拟停车场管理的过程,理解数据结构的应用和实际工程问题的解决思路。
实验内容:1.设计停车场类和车辆类,并实现相关操作方法。
2.模拟停车场管理的过程,包括车辆的进入和离开。
3.根据实际需求设计停车场管理算法,如何选择停车位和调度车辆等。
实验步骤:1.设计停车场类停车场类需要保存停车位的信息,可以使用数组或链表实现。
需要提供以下方法:- void addCar(Car car):将车辆添加到停车场,如果停车场已满,则禁止入场。
- void removeCar(Car car):将车辆从停车场移除,并更新停车位信息。
- int getAvailableSpaces(:返回停车场中当前可用的停车位数量。
2.设计车辆类车辆类需要保存车辆的信息,如车牌号、车型等。
3.实现停车场管理算法停车场管理需要考虑车辆进入和离开的顺序,以及停车位的选择等问题。
可以使用队列或堆栈等数据结构来保存车辆的进出顺序。
停车位的选择可以根据具体算法进行,如先到先得、最近最便等原则。
4.完成模拟停车场管理过程的代码根据实际需求,编写代码模拟车辆进入和离开停车场的过程。
可以通过输入车辆信息和操作指令来模拟。
5.测试与优化对停车场管理算法进行测试,并根据实际情况进行优化。
可以通过增加数据量、调整车辆进出顺序等方式进行测试,并根据测试结果进行优化。
实验结果:经过实验测试,停车场管理系统可以良好地处理车辆的进入和离开,并正确计算可用停车位的数量。
通过合理的停车位选择算法,确保了车辆进出的顺序。
实验总结:通过本次实验,我们学习了如何利用数据结构来实现停车场管理系统。
停车场管理系统是一种常见的实际应用,对于解决停车难问题具有重要意义。
在实验过程中,我们掌握了设计和实现停车场类、车辆类以及停车场管理算法的方法,加深了对数据结构的理解和应用。
在实验过程中,我们还发现停车场管理算法可以通过不同的策略进行优化,如最大化停车利用率、最小化顾客等待时间等。
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《数据结构》课程设计报告
设计题目停车场管理系统
专业软件工程
班级12软工
姓名纪凯延
学号*********
完成日期2014.06.15
目录
1. 问题描述………………………………………………页码
2. 系统设计………………………………………………页码
3. 数据结构与算法描述…………………………………页码
4. 测试结果与分析………………………………………页码
5. 总结…………………………………………………页码
6. 参考文献………………………………………………页码附录程序源代码…………………………………………页码(要求:给出一级目录,宋体加粗,四号字,1.5倍行距。
)
课程设计题目
(要求:正文部分一律用小四号字,宋体,1.5倍行距。
一级标题靠左,四号加粗。
二级、三级标题靠左,小四加粗。
)
1.问题描述
设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。
车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。
如果停车场已放满n 辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。
停车场如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。
每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场停留的时间长短交费。
如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。
编制一程序模拟该停车场的管理。
2. 系统设计
2.1 设计目标
•要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场停留的时间。
•
2.2 设计思想
此停车场管理系统是在一个狭长的通道上的,而且只有一个大门可以供车辆进出,并且要实现停车场某辆车要离开时,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些辆再依原来的次序进场的功能,就可以设计两个堆栈,其中一个堆栈用来模拟停车场,另一个堆栈用来模拟临时停车场,该临时停车场用来存放当有车辆离开时,原来停车场为其让路的车辆。
至于当停车场已满时,需要停放车辆的通道可以用一个链队列来实现。
当停车场开走一辆车时,通道上便有一辆车进入停车场,此时只需要改变通道上车辆结点的连接式就可以了,使通道上第一辆车进入停车场这个堆栈,并且使通道上原来的第二辆车成为通道上的第一辆车,此时只需将模拟通道的链队列的头结点连到原来的第二辆车上就可以了。
2.3 系统模块划分(要给出流程图)
3. 数据结构与算法描述
(1) 功能模块说明:停车场管理系统含有三个模块,即:车辆到达、离开、列
表显示
(2)以模块为单位分析算法
1、“到达”模块:到达时有两种情况,即车场是否满,未满则直接进入停车场;满时,到便道等待。
如图2。
2.“离开”模块:离开时,当车库为空时,提示没有车,结束;否则车辆离开。
如
3. “显示”模块:显示模块有两个显示选项,即:车场与便道。
如图4。
4. 测试结果与分析(可将测试过程抓图说明)
测试输入
服务选择车牌号/车位到达/离开时间
1 HN001 10:10
2 1 01:00
分析
此停车管理系统基本可能实现一个小的停车场的管理,其“到达”与“离开”法都相对比较完整,以及结算清单明了。
尽管在时间先后上有出现混乱,但当其用到实际应用时,那个时间先后就可以避免了。
但在输入数据时,要按照格的格式输入,否则有可能出现死去或崩溃。
若本系统能加上保存功能就更好了,因为一个系统在使用过程中总会关机等,而此系统的缺点却是没有保存功能,关闭之后就要重新建立了。
会慢慢完善。
5. 总结
此停车管理系统基本可能实现一个小的停车场的管理,其“到达”与“离开”法都相对比较完整,以及结算清单明了。
尽管在时间先后上有出现混乱,但当其用到实际应用时,那个时间先后就可以避免了。
但在输入数据时,要按照格的格式输入,否则有可能出现死去或崩溃。
若本系统能加上保存功能就更好了,因为一个系统在使用过程中总会关机等,而此系统的缺点却是没有保存功能,关闭之后就要重新建立了。
会慢慢完善。
6. 参考文献(包括书籍、论文、网络资料等)
[1] 振安等.《C++程序设计课程设计》.北京:机械工业出版社,2004.12.
[2] 武法提.《基于网络的学习环境的设
计》. .resource.ahedu./edu_lunwen/index 2004.10.6
(要求:小四号字,宋体,1.5倍行距。
按作者、书名、地点、出版社、出版时间格式逐一列出。
参考网上文章时,格式为:作者、文章名称、网址、时间。
)
附录程序源代码。