角色基本术语
京剧相关专业术语

京剧相关专业术语京剧,又称为中国京剧,是中国传统戏曲剧种之一,以其独特的表演形式和深厚的文化内涵而闻名于世。
京剧涵盖了丰富的专业术语,下面将对其中一些术语进行介绍。
1. 旦角:京剧中的女性角色,通常由女演员扮演。
旦角形象多样,包括贵妇、少女、妃子等。
2. 生角:京剧中的男性角色,通常由男演员扮演。
生角形象丰富,包括青年、英雄、官员等。
3. 净角:京剧中的正面角色,通常由男演员扮演。
净角形象稳重、高雅,常扮演文人、官员等角色。
4. 丑角:京剧中的喜剧角色,通常由男演员扮演。
丑角形象滑稽可笑,常扮演仆人、小丑等角色。
5. 武戏:京剧中的动作戏,包括武打动作和舞蹈动作。
武戏需要演员具备高超的技巧和身体控制能力。
6. 唱腔:京剧中的唱段,是表演者通过歌唱来表达角色的情感和内心世界。
唱腔分为平腔、二黄、花脸等不同的曲调和音域。
7. 念白:京剧中的对白部分,通常由演员用快速而富有节奏感的口语来表演。
念白需要演员具备清晰的发音和准确的节奏掌握能力。
8. 化妆:京剧演员通过化妆来塑造角色形象,使用各种颜色的脂粉和面具,以及不同的化妆技巧,使角色更加生动鲜明。
9. 行当:京剧中演员的表演位置,根据角色不同而有不同的行当,包括正厅、正腔、副腔等。
10. 道具:京剧中演员使用的各种道具,如剑、扇、鞭等,用于辅助表演,提升角色形象。
11. 服装:京剧中演员的服装,根据角色不同而有不同的设计和风格,包括华丽的戏装、精致的道袍等。
12. 舞台:京剧演出的表演场所,通常为舞台,舞台上设有各种布景和道具,营造出不同的场景和氛围。
以上是关于京剧相关的一些专业术语的介绍。
京剧作为中国传统戏曲的瑰宝,通过这些术语展示了其独特的表演艺术和文化内涵,是中国文化的重要组成部分。
希望通过了解这些术语,能够更好地欣赏和理解京剧这一传统艺术形式。
暗黑2基本术语对照表

CE——cold enhanched 冰冷强化
Char——Character 角色
CR——cold resist 冰冷抵抗力
dam——Damage 伤害值
Def/DR——Defence rating 防御度
DEX——dexterity 敏捷度
Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴尔其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N'sc。
Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语
Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性
cg——Chipped Gem 碎裂的宝石
pg——Perfect Gem 完美的宝石
PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石
TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@)
PI——Physical immune 物理免疫
《狼人杀》所有术语、黑话汇总

《狼人杀》所有术语、黑话汇总狼人杀(Werewolf)是一种社交游戏,玩家通过模拟杀人、投票等进行推理。
在游戏中,有狼人、村民、预言家、女巫、猎人等角色。
每个角色有不同的能力和胜利条件。
玩家需要根据角色的行为来判断其身份,投票决定谁是狼人,最终取得胜利。
以下是狼人杀中常用的术语和黑话:1.狼人:游戏角色之一,通过夜晚的交流和行动选择杀害村民,模拟真实的狼群行为。
2.村民:游戏角色之一,通过白天的投票来判断狼人身份,并将其处决。
3.预言家:游戏角色之一,每晚可以查验一名玩家的身份,以判断其是否为狼人。
4.女巫:游戏角色之一,在每个夜晚可以使用药水救活一名被狼人杀害的村民或使用毒药杀害一名游戏角色。
5.猎人:游戏角色之一,若被狼人杀害,则可以在死亡前击杀一名游戏角色。
6.狗头人:游戏角色之一,无特殊能力,但行动、发言次数有限。
7.丘比特:游戏角色之一,能选择两名玩家成为情侣,当一人死亡时另一人也将死亡。
8.守卫:游戏角色之一,每晚可以选择守护一个玩家,防止被狼人杀害。
9.发言时间:规定时间内,每个玩家轮流发表自己的猜测或分析。
10.发言顺序:玩家按照一定的顺序依次发言,通常是按照座位顺序、码牌顺序、首字母排序等。
11.标准杀:狼人直接选择一名玩家杀害,不受其他角色的影响。
12.瞪眼杀:狼人和其他玩家闭上眼睛,狼人瞪眼时选择一名玩家杀害。
13.默契杀:两个狼人默契,同时选择一名玩家杀害。
14.枪毙:通过白天的公投决定谁是狼人,将其处决。
15.平民投票:村民选择一名玩家,若晚上该玩家并非狼人,该玩家将成为第二天的竞选者。
16.白痴投票:玩家可以任意颠倒投票结果。
17.弃票:玩家可以选择弃权,不投票或投空票。
18.神犇:指玩家的表现十分精彩,深得其他玩家信任和尊重。
19.揭示身份:某些规则下,自己或他人可以公开自己的身份。
20.失业狼人:某些规则下,狼人在被村民发现后,无法继续杀害其他玩家。
21.随从狼人:某些规则下,狼人有一个或多个随从,可以一起进行杀害。
影视表演术语

影视表演术语演员的表演艺术是影视作品中至关重要的一部分,他们通过各种表演术语来展现角色的情感、个性和特点。
下面将介绍一些常见的影视表演术语,并对其含义和使用进行解析。
1. 情绪表演:情绪表演是演员通过语言、动作、表情等手段来传达角色的内心情感。
他们需要准确把握角色的情绪变化,并通过细腻的表演将其展现出来。
情绪表演要求演员有良好的情绪调控能力,能够自然流畅地切换不同的情感状态。
2. 肢体语言:肢体语言是通过身体的动作和姿态来传达角色的信息。
演员可以通过肢体语言展示角色的性格、态度和情感状态。
比如,挺胸抬头可以展现自信,低头垂肩则表现出沮丧或羞愧。
3. 口头表达:口头表达是演员通过语言来表达角色的思想、情感和意图。
演员需要准确把握剧本中的台词,用适当的语调、语速和语气来传达角色的内心世界。
口头表达需要演员具备良好的语言表达能力,能够清晰地传递信息。
4. 眼神交流:眼神交流是演员通过眼神表达角色的情感和意图。
眼神交流可以传递出角色的内心世界和思想活动,给观众带来更加真实和深刻的感受。
演员可以通过眼神的聚焦、眼神的流转和眼神的表情来展现角色的情感变化。
5. 动作设计:动作设计是指在影视作品中为角色设计的各种动作。
动作设计需要考虑到角色的身份、性格和情感,使得动作与角色的特点相匹配。
动作设计可以增加角色的魅力和张力,使得角色更加生动和立体。
6. 口型配音:口型配音是指在拍摄时演员口中不发声,而由其他演员或专业配音演员为其配音。
口型配音需要配音演员准确把握角色的台词和情感,并通过声音的表达来与角色的表演相呼应。
7. 演技考验:演技考验是指在影视剧中要求演员通过高难度的表演来展示自己的演技水平。
这些考验可以是情绪的转变、动作的复杂性或者是对特定场景的处理。
演技考验需要演员具备专业的技巧和扎实的基本功,能够应对各种挑战。
8. 角色塑造:角色塑造是演员通过自己的表演将角色刻画得栩栩如生、立体饱满。
角色塑造需要演员深入理解角色的背景、性格和心理,通过各种表演手段来展现角色的特点和内心世界。
狼人游戏基本术语

狼人游戏基本术语一、游戏角色:1. 狼人:是一种游戏角色,代表邪恶势力。
它们每晚会残忍地攻击并杀害村民,它们是村里的敌人。
2. 村民:代表正义势力,是社会中的良善力量,他们的目标是找出狼人的身份,并将其赶出村庄,以及做出正确的投票以阻止狼人伤害村民。
3. 女巫:也是一种游戏角色,代表神秘力量,可以用解药来拯救被狼人攻击的玩家,也可以用毒药来杀死任何玩家。
4. 猎人:也是一种游戏角色,代表自然力量,它有权在受到攻击后自杀,但同时也可以带走一名玩家。
5. 预言家:也是一种游戏角色,代表皇家、神圣的力量,它可以查看某个玩家是否是狼,但是也可能会被欺骗。
6. 白痴:也是一种游戏角色,代表无辜力量,一般在游戏开始时不明确其身份,但是在被攻击后就可以判断出它的身份了。
二、游戏动作:1. 杀人:是狼人的主要行动,在每晚游戏期间,狼人可以将自己的目标从村民玩家中挑选出来攻击;2. 进行投票:一般村民玩家会在晚上投票讨论,用来数出投票最多的玩家,来解决狼群案件;3. 查验:预言家可以查看一名玩家的身份,来了解是否有狼人;4. 吊死:如果在投票中,有一个玩家被投票数最多,那他就会被吊死,以防止更多的村民被杀死;5. 救人:女巫有两种药水,一种可以用来拯救被狼人攻击的村民,另一种则可以用来害死任何一名玩家;6. 解除咒语:白痴通常在游戏开始时是不知道自己身份的,只有在被攻击后,才能够知道自己具体的身份,这也称为解除咒语。
三、游戏行为:1. 讨论:在游戏过程中,玩家们会通过沟通和讨论来了解游戏的规则以及其他玩家的身份;2. 推理:玩家们也要根据抓住有效线索,来进行推理分析得出结论;3. 想象力:此外,玩家们还需要使用想象力去寻找狼人的蛛丝马迹,并及时作出正确判断;4. 主动性:游戏开始后,玩家们也要有把握时机,及时主动发言,来进行投票或猜测可能存在的狼人玩家;5. 机智应变:玩家们需要灵活应变,适时的及时的改变游戏的话题,不断地提出问题,以及应对各种意外的情况;6. 坚持到最后:每个游戏中,都有村民获得胜利,也有狼人获得胜利,所以,在游戏中,玩家们都要坚持到最后,永不放弃!。
二次元基本术语

二次元基本术语
二次元基本术语是指在二次元文化中经常使用的术语和词汇。
以下是一些常见的二次元基本术语:
1. 漫画/动漫(Manga/Anime):指日本的漫画和动画作品。
2. 萌(Moe):指对可爱、可怜、纯真的角色或事物产生情感上的好感。
3. 御宅族(Otaku):指对二次元文化有极大兴趣并投入大量时间和金钱的人。
4. 同人(Doujin):指粉丝自行创作的二次元作品,如同人漫画、同人小说等。
5. 萌娘(Moegirl):指拥有可爱外表和个性的女性角色。
6. 网配(Ship):指支持或喜欢两个虚拟角色间的恋爱关系。
7. 番剧(Bangumi):指日本的电视动画作品。
8. 虚拟偶像(Virtual Idol):指通过计算机生成的虚拟角色,拥有歌唱、舞蹈等才艺。
9. 轻小说(Light Novel):指以文字为主的小说作品,常常与插画和漫画相结合。
10. 二次元音乐(Anisong):指动画、游戏和二次元文化相关的音乐。
以上仅是一些常见的二次元基本术语,二次元文化非常广泛而丰富,还有很多其他的术语和词汇。
辩论赛专业术语

辩论赛专业术语辩论赛是一种结构严谨的辩论形式,有着自己独特的专业术语。
这些术语包括了各种角色、论证技巧和辩论过程中常用的表达方式。
以下将介绍一些辩论赛中常见的专业术语。
一、角色术语1. 辩手(Debater):参与辩论的选手,分为正方和反方。
2. 一辩(First Speaker):代表正方/反方的第一位辩手,主要负责开场陈词。
3. 二辩(Second Speaker):代表正方/反方的第二位辩手,主要负责阐述和展开论证。
4. 三辩(Third Speaker):代表正方/反方的第三位辩手,主要负责反驳和总结观点。
5. 四辩(Fourth Speaker):代表正方/反方的第四位辩手,主要负责总结观点、回应对方反驳和做出总结陈词。
二、论证术语1. 议题(Motion):辩论赛的中心议题,需要参赛双方就该议题展开角逐。
2. 观点(Argument):以事实、逻辑和证据为基础,用于支持自己立场的主张。
3. 论证(Reasoning):通过有力的逻辑推理和事实证据支持自己的观点。
4. 反驳(Rebuttal):对对方观点的否定或质疑,并提供相应的反证据和理由。
5. 证据(Evidence):用于支持观点的具体、可信的信息来源,可以是统计数据、研究报告等。
6. 框架(Framework):赛前约定好的辩论结构和规则,包括时间分配、辩论顺序等。
三、辩论过程术语1. 开场陈词(Opening Statement):辩手在辩论开始时的开场发言,主要介绍立场和论证思路。
2. 阐述(Elaboration):在开场陈词之后,逐一详细说明论点和论证过程。
3. 反驳链(Rebuttal Chain):辩论过程中,反驳和回应对方观点的连锁反应。
4. 结构(Structure):辩手在阐述观点时使用的逻辑框架和论证线索,有助于整理论证思路。
5. 扩展(Extension):在辩论过程中,辩手对原有的论点进行扩展或添加新的论点。
DDO术语大全

ability [基本属性]:6种角色基本属性:力量(力),敏捷(敏),体质(体),智力(智),感知(知)和魅力(魅)。
一些生物缺乏一定的基本属性值,另一些则无法用特定的基本属性来评估。
ability modifier [基本属性修正值]: 与特定基本属性值相关的加值或减值。
基本属性修正值用于包含相应基本属性的角色动作判定。
AC [防护等级]:Armor Class的缩写。
action [动作]: 一个角色的活动。
根据动作表现时间,它们被分为下列的几个类别(从最耗时到最少):整回合动作,标准动作,分解动作,移动等效动作和自由动作。
alignment [阵营]:9种对智能生物的道德描述:守序善良[lawful good(LG)],中立善良(neutral good[NG]),无序善良[chaotic good(CG)],守序中立[lawful neutral(LN)],绝对中立[neutral(N)],无序中立[chaotic neutral(CN)],守序邪恶[lawful evil(LE)],中立邪恶[neutral evil(NE)]和无序邪恶[chaotic evil(CE)]。
arcane spell [奥术]: 奥术直接使用神秘能量而不依靠神力的输导,吟游诗人,术士和法师施放奥术。
armor bonus [防护加值]:防具(普通防具或魔法防具)给予佩戴者的防护等级, 由盔甲加值和盾牌加值组成。
或是由于法术,魔法效应和魔法道具给予的防护加值。
Armor Class [防护等级]:一个表示生物在战斗中避免被击中能力的数值。
对手的物理攻击判定必须等于或超过目标生物的防护等级,才能对目标造成伤害。
防护等级=10+所有的修正值(典型的有防护加值,敏捷修正值和体型修正值)。
attack [攻击]:对目标发动攻击,攻击结果取决于一个攻击判定。
attack of opportunity [借机攻击]: 当对手在可触及范围内执行会引发借机攻击动作时,参战者每回合可执行一次额外的近身攻击。
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角色基本术语:AR——AttackRating攻击准确率Blocking——ChanceOfBlocking搁挡机率bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在act5出门之后第一个砍人的地方,叫BloodyFoothills。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB——CrushingBlow压碎性打击CE——coldenhanched冰冷强化Char——Character角色CR——coldresist冰冷抵抗力dam——Damage伤害值Def/DR——Defencerating防御度DEX——dexterity敏捷度Dr——damagereduce物理伤害减少(物免)DS——DeadlyStrike致命攻击Dualleech——(life,mana)双吸ED——EnhanchedDamage/EnhanceDefense增强伤害/增强防御(多指前者)Eng/Erg/Nrg——energy能量/精力Eth——Ethereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。
Exp/XP——Experiencepoint经验值FBR——fastblockingrate快速格挡机率FCR——Fastcastrate快速施法率Fr/w——Fastrun/walk快速奔跑/行走FHR——Fasthitrecover快速打击恢复FR——fireresist火焰抵抗力FE——fireenhanched火焰强化HP——HitPoints生命值(life)IAS——IncreasedAttackSpeed提升攻击速度。
繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——IgnoresTarget‘sDefense忽视目标防御KB——Knockback击退LE——lightningenhanched闪电强化Leecher吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧life生命值又称:HitPoints(HP)lightningenhanchedmultishot闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)LR——lightningresist闪电抵抗力mana法力值mod——itemmodifier(prefixesandsuffixes)物品属性(前缀及后缀)MF——MagicFind魔法物品找寻Newbie——就是你了(新手)NPC——Nonplayercharacter非玩家角色PD——poisondamage毒素伤害(骗点?@_@)PI——Physicalimmune物理免疫PR——poisonresist毒素抵抗力Req——Required/Requirement需求res——Resistance元素抵抗(四防)slvl——Skilllevel技能等级stamina耐力值STR——strength强壮度/力量TP——TownPortal/Teleport城镇传送之门/傳送(女巫技能)UnID——Unidentify未鉴定VIT——vitality活力/体力值WP——Waypoint传送小站XP/Exp——Experiencepoint经验值增补术语:BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人)Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语Ith——某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性cg——ChippedGem碎裂的宝石pg——PerfectGem完美的宝石PT——PerfectTopaz完美的黄宝石Jewels——珠宝Rune——符文SC——smallcharm小护身符,一般特指7%MF的smallcharmLC——LargeCharms大型护身符GC——GrandCharms超大型护身符cube——TheHoradriccube赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube转化或合成物品的行为Craft——指物品的手工合成,即其英文原意MBow——MatriarchalBow女族長之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级>87。
N‘sc或B‘sc——通指Hell的Baal巴爾(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。
整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。
Baal巴爾、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。
Diadem權冠——6PerfectSkulls合成RareCirclets稀有头缳用的材料,因为Diadems总能保持Alvl99,能够合出任何可能的词缀。
亮黄的RareDiadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。
Clvl—Characterlevel角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别Mlvl——MonsterLevel怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。
普通怪物从1-90级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。
譬如Hell的Baal巴爾其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N‘sc。
Ilvl——ItemLevel物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl-MonsterLevel);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。
唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl-MonsterLevel)和怪物所属的的TC-TreasureClass(财宝阶层)混淆TC——TreasureClass财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。
玩家们谈论TC时通常会涉及到武器和防具其中之一。
武器和防具各自有30个TCs相对应,从3-90,每隔3升一级。
Alvl——AffixLevel词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们ama:Bowazon使用Bow或Crossbow类武器为主要攻击手段的Amazon;Jabazon使用Spears类武器,并以Jab为主要攻击手段的Amazon;Javazon使用投掷类(主要是Javelins标枪)武器,并以Lightningfury或PlagueJavelin为主要攻击手段的Amazon;BowandCrossbow——弓箭和弩箭技能树——弓和十字弓技能MagicArrow——魔法箭——魔法箭;简称:MAFireArrow——火之箭——火焰箭;简称:FAColdArrow——冷之箭——冰箭;MultipleShot——多重打击——多重箭;简称:MSExplodingArrow——爆破箭——爆裂箭;IceArrow——冰之箭——急凍箭;GuidedArrow——向导之箭——導引箭;简称:GAStrafe——惩罚——砲轟;俗称:扫射ImmolatingArrow——火墙箭——犧牲之箭;简称:ImmoFreezingArrow——冷冻箭——凍結之箭;简称:FAPassiveandMagic——被动与魔法技能——被動和魔法技能InnerSight——心灵视觉——内視;CriticalShot——临界一击——致命攻擊;简称:CSDodge——躲避——閃避;SlowMissiles——缓慢攻击——慢速箭;简称:SMAvoid——消除——躲避;Penetrate——渗透——刺入;Decoy——诱骗——誘餌;Evade——规避——迴避;Valkyrie——瓦尔基里——女武神;简称:ValkPierce——刺穿——穿刺;JavelinandSpear——标枪和魔法技能树——標槍和長矛技能Jab——猛刺——戳刺;PowerStrike——能量穿透——威力一擊;PoisonJavelin——毒之枪——毒槍;Impale——穿刺——刺爆;LightningBolt——闪电——閃電球;ChargedStrike——冲刺打击——充能一擊PlagueJavelin——瘟疫之枪——瘟疫標槍;Fend——保护——擊退;LightningStrike——闪电打击——閃電攻擊;Lightningfury——狂暴闪电——閃電之怒;简称:LF亚马逊常用武器装备中英文名称对照:Buriza-DoKyanon布理撒多凱南俗称:玻璃渣/大炮;CruelMatriarchalBow残忍的女族長之弓。
最常见的DIYBow;简称:CMBowDIYBow就是玩家自己cube或shopping来再镶以40ED/15IASJewel的Bow。
以其无可比拟的高速Frame为部分玩家所喜好;Eaglehorn鷹號角简称:EH;或称EBowGoldstrikeArch金色的曲线;Lycander‘sAim雷山得的指標;Lycander‘sFlank雷山得的側腹;M‘avina‘sCaster马维娜的施展------马维娜之战斗诗歌;Titan‘sRevenge泰坦的復仇简称:Titan;Windforce風之力简称:wf;asn:Trapper以Traps陷阱系技能为主要攻击方式的Assassin;MAAsn以MartialArt武术系技能为主要攻击方式的Assassin;c/cAsn使用claw+claw双爪作战的Assassin;又称:DualclawAsn;c/sAsn使用claw+shield爪盾组合方式作战的Assassin;DualclawAsn即c/cAsn;MartialArt——武术技能树——武學藝朮简称:MATigerStrike——虎击——虎擊;简称:TSDragonTalon——龙足——龍爪;DragonClaw——龙爪——雙龍爪;简称:DCFistsofFire——火拳——焰拳;简称:fofCobraStrike——眼镜蛇之击——眼鏡蛇攻擊;简称:CSDragonTail——龙尾——神龍擺尾;简称:DTClawsofThunder——雷鸣爪——雷電爪;简称:cotBladesofIce——冰之刃——寒冰刃;简称:boiDragonFlight——龙翔——飛龍在天;简称:DFPhoenixStrike——凤舞——鳳凰攻擊;简称:PSShadowDisciplines——幻影技能树——影子訓練ClawMastery——钢爪精通——支配利爪;简称:CMPsychicHammer——通灵之锤——心靈戰槌;BurstofSpeed——爆发速度——加速;简称:BoSCloakofShadows——幻影披风——魔影斗篷;简称:CoSWeaponBlock——武器格挡——武器格擋;简称:WBFade——消退——能量消解;ShadowWarrior——幻影战士——影子戰士;MindBlast——意识攻击波——精神爆震;简称:MBVenom——毒液——毒牙;ShadowMaster——幻影精通——支配影子;简称:SMTraps——陷阱技能树——陷阱FireBlast——火焰冲击波——火焰爆震;ShockWeb——电击网——閃電網;BladeSentinel——刀刃哨兵——刃之守衛;ChargedBoltSentry——闪电岗哨——電能守衛;WakeOfFire——火之复苏——火焰復甦;简称:WoFBladeFury——狂暴之刃——刃之怒;LightningSentry——闪电陷阱——雷光守衛;简称:LSWakeOfInferno——地狱火之复苏——復甦獄火;DeathSentry——死亡陷阱——亡者守衛;简称:DSBladeShield——刀盾——刀刃之盾;刺客常用武器装备中英文名称对照:Bartuc‘sCut-Throat巴特克的猛擊;Natalya‘sMark娜塔垭的标记------娜塔亚的非难俗称:绿爪,AsnSetClaws还有部分Cruel前缀的Elite蓝色爪(有些是Ethereal无形的);比如常见的CruelScissorsSuwayyah 残忍的近身剪;简称:CSSCruelScissorsSuwayyahofQuickness残忍之快速的近身剪;简称:CSSQbar:Ssbar以Sword+Shield剑盾组合方式作战的Barbarian,目前的主流Bar玩法,多以WW为主要攻击技能;Throwingbar使用投掷类(Javelins标枪较好)武器,以Doublethrow为主要攻击技能的Barbarian;Frenzybar使用双手武器,以Frenzy为主要攻击技能的Barbarian;Spearian以Spears类武器为主要攻击手段的Barbarian;WarCries——战斗呼声技能树——呐喊Howl——怒吼——狂嚎;Findpotion——寻找药剂——找尋藥劑;Taunt——辱骂——嘲弄;Shout——咆哮——大叫;Finditem——寻找物品——找尋物品;Battlecry——战斗口号——戰嚎;Battleorders——战斗号令——戰鬥體制;简称:BO GrimWard——严密防护——殘酷嚇阻;Warcry——战争呼声——戰鬥狂嚎;Battlecommand——战斗命令——戰鬥指揮;简称:BC CombatMasteries——战斗动作掌握技能树——戰鬥專家Swordmastery——剑术掌握——支配長劍;简称:SM Axemastery——战斧掌握——支配斧頭;Macemastery——钉头槌掌握——支配釘頭槌;Polearmmastery——长杆武器掌握——支配長棍;Throwingmastery——投掷武器掌握——支配飛擲;Spearmastery——枪矛掌握——支配長矛;Increasedstamina——增强持久力——增加耐力;Ironskin——钢铁皮肤——鉄布杉;简称:IS Increasedspeed——增强移动力——加速;Naturalresistance——自然抗力——自然抵抗;简称:NR Combat——战斗技能树——戰鬥技能Bash——怒殴——重擊;Leap——飞跃——跳躍;Doubleswing——双重挥舞——雙手揮擊;Stun——晕眩——擊昏;Doublethrow——双重投掷——雙手投擲;简称:DT Leapattack——跳跃攻击——跳躍攻擊;简称:LA Concentrate——集中——專心;Frenzy——狂怒——狂亂;Whirlwind——旋风——旋風;简称:WW Berserk——狂暴——狂戰士;野蛮人常用武器装备中英文名称对照:BulKathosSacredCharge布爾凱索的神聖代價------布爾凱索的孩子俗称:Set大剑;BulKathosTribalGuardian布爾凱索的部族守护------布爾凱索的孩子俗称:Set小剑;CruelColossusBlade残忍的巨神之刃简称:CCB;CruelColossussword残忍的巨神之剑简称:CCS;CruelColossusBladeofQuickness残忍之快速的巨神之刃简称:就是著名的CCBQ了;CruelColossusBladeofSwiftness残忍之敏捷的巨神之刃简称:CCBS;CruelBeserkerAxeofQuickness残忍之快速的狂戰士斧简称:CBAQ;CruelHyperionJavelin残忍之亥伯龍之槍(throwingbar推荐选用)CruelWingedHarpoon残忍之翼魚叉(throwingbar推荐选用)Doombringer末日毀滅者;简称:DoomTheGrandfather祖父;简称:GF(女朋友?@_@:$);Lightsabre光之軍刀;简称:LSfury神符之语剑狂暴,常用BalrogBlade制作;dru:ElementalistDruid以Elemental元素系技能为主要攻击方式的Druid;Grizzlygeddon使用Armageddon+SummonGrizzly为主要攻击技能的Druid;WWdruid即werewolfdruid,就是变狼的Druid;Elemental——自然力技能树——元素Firestorm——暴火——火風爆;MoltenBoulder——熔石——熔漿巨岩;ArcticBlast——北极冰风——極地風暴;简称:ABFissure——裂缝——火山爆;CycloneArmor——暴风盔甲——颶風裝甲;简称:CATwister——缠绕——縑鼬風;Volcano——火山——火山;Tornado——龙卷风——龍捲風;Hurricane——飓风——暴風;Armageddon——末日战唱—毀天滅地;ShapeShifting——形态转变技能树——外型變形Werewolf——人狼——狼人變化;Lycanthropy——变狼狂——變形朮;Werebear——人熊——熊人變化;Maul——大槌——撞槌;FeralRage——野兽的愤怒——野性狂暴;FireClaws——火爪——焰爪;Rabies——狂犬——狂犬病;ShockWave——冲击波——震波;Hunger——饥饿——飢餓;Fury——狂怒——狂怒;Summoning——召唤技能树——召喚Raven——乌鸦——烏鴉;PoisonCreeper——毒藤——猛毒花藤;OakSage——橡树贤者——橡木智者;简称:OSSummonSpiritWolf——召唤精灵狼——召喚鬼狼;CarrionVine——死腐藤——食尸藤;HeartofWolverine——狼之心——狼獾之心;简称:HoWSummonDireWolf——召唤恶狼——召喚狂狼;SolarCreeper——太阳藤蔓)(太陽藤;SpiritofBarbs——精神倒刺——棘靈;SummonGrizzly——召唤灰熊——召喚灰熊;简称:Griz德鲁依常用武器装备中英文名称对照:Baranar‘sStar巴拉那之星;有时可简称为DS;Buriza-DoKyanon布理撒多凱南俗称:玻璃渣/大炮;CruelColossusBladeofQuickness残忍之快速的巨神之刃;简称:就是著名的CCBQ了;CruelBeserkerAxeofQuickness残忍之快速的狂戰士斧简称:CBAQHellslayer地獄毀滅者;ImmortalKing‘sStoneCrusher不朽之王的石头压碎者;简称:IKMaul;Messerschmidt‘sReaver希梅斯特的掠奪;Schaefer‘sHammer史恰佛之鎚;TheCraniumBasher碎腦槌;nec:Zookeeper以Summoning为主要技能,辅以各种Curses的Necromancer;Meleemancer以近身格斗为主要攻击手段,而不依赖召唤大批奴仆的肉搏型Necromancer;Poisonmancer以毒系技能为主要攻击方式,有些以骨系技能辅助的Necromancer;Venomancer用PoisonDagger攻击的NecromancerSummoning——召唤系技能树——召喚法術Skeletonmastery——骷髅掌握——支配骷髏;Raiseskeleton——复活骷髅——骷髏復甦;ClayGolem——土之巨人——黏土石魔;简称:CGGolemMastery——傀儡掌握——支配石魔;简称:GMRaiseskeletalmage——复活骷髅魔法师——復甦骷髏法師;BloodGolem——血之巨人——鮮血石魔;简称:BGSummonedresistance——召唤反抗——召喚抵抗;IronGolem——钢铁巨人——鋼鐵石魔;简称:IGFireGolem——火之巨人——火焰石魔;简称:FGRevive——复兴——重生;Poisonandbone——毒系骨系技能树——毒素和白骨法術Teech——牙齿术——牙;BoneArmor——骨之护甲——白骨裝甲;简称:BAPoisonDagger——毒之匕首——淬毒匕首;简称:PD(骗点?)CorpseExplosion+——尸体爆炸术——屍體爆炸;简称:CEBoneWall——骨墙术——骨墻;PoisonExplosion——毒气爆炸术——毒爆;BoneSpear——骨之长矛——骨矛;BonePrison——骸骨监狱——骨牢;PoisonNova——毒之雷星——劇毒新星;简称:PNBonespirit——骨之灵魂——白骨之魂;简称:BSCurses——诅咒系技能树——詛咒AmplifyDamage——加大伤害——傷害加深;简称:Amp/AdDimVision——视力模糊——微暗靈視;简称:DimWeaken——弱化——削弱;Ironmaiden——钢铁处女——攻擊反噬;简称:IMTerror——恐怖——恐懼;Confuse——混乱——迷亂;LifeTap——生命源泉——偷取生命;Attracc——吸引——吸引;Decrepify——衰老——衰老;简称:Decrep/DecLowerResist——降低抵抗力——降低抵抗;简称:LR(烂人@_@)巫师常用武器装备中英文名称对照:SuicideBranch自殺支系;BlackhandKey黑手之鑰;Wizardspike巫師之刺;pal:Avenger以Vengeance+Conviction为主要攻击技能的Paladin;Charger/Chargedin以Charge为主要攻击技能的Paladin;Hammerdin以Concentration+Blessedhammer为主要攻击技能的Paladin;简称:BHdin Zealot使用Zeal为为主要攻击技能的Paladin;DefensiveAuras——防御技能树——防禦性靈氣Prayer——祈祷——祈禱;ResistFire——火之光环——抗火;Defiance——藐视光环——反抗;ResistCold——冰之光环——抗冰冷;Cleansing——洁净光环——淨化;ResistLightning——闪电光环——抵抗閃電;Vigor——活力光环——精力;Meditation——冥想光环——冥想;Redemption——补偿光环——救贖;Salvation——拯救光环——救助;OffensiveAuras——攻击技能树——攻擊靈氣Might——力量光环——力量;Holy-Fire——神圣之火——聖火;Thorns——荆棘光环——刺針;BlessedAim——祝福光环——祝福瞄準;Concentration——集中——專注;简称:ConcHolyFreeze——圣洁寒冰——神聖冰凍;简称:HFHolyShock——神圣打击——聖光衝擊;Sanctuary——避难所——庇護所;Fanaticism——狂热——狂熱;简称:FanaConviction——审判——信念;简称:ConvCombat——战斗技能树——作戰技能Sacrifice——牺牲——犧牲;Smite——重击——重擊;Holybolt——圣光术——聖光彈;Zeal——热诚——白熱;Charge——冲锋——突擊Vengeance——复仇——復仇;简称:VengBlessedhammer——神圣之槌——祝福之錘;简称:BHConversion——转化——轉換;Holyshield——神圣之盾——神聖之盾;简称:HSFistoftheheavens——天神之手——天堂之拳;简称:FoH圣骑士常用武器装备中英文名称对照:Baranar‘sStar巴拉那之星;有时可简称为DS;Griswold‘sRedemption格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇;Lightsabre光之軍刀;简称:LSSazabi‘sCobaltRedeemer沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品;Schaefer‘sHammer史恰佛之鎚;简称:MalletCruelBeserkerAxeofQuickness残忍之快速的狂戰士斧简称:CBAQ还有部分Cruel前缀或做成fury的Elite武器比如:PhaseBlade,ConquestSword,CrypticSword,MythicalSword,BerserkerAxe,其中PhaseBlade不能通过Cube合成获得Cruel的前缀;sor:Boltress以ChargedBolt为主要攻击技能的Sorceress;Tweaker指一部分将FCR(FasterCastRate快速施法率)增强到max的Sorceress;Cold——冰系技能树——冰凍法術Icebolt——冰箭——冰彈;FrozenArmor——寒冰护甲——冰封裝甲;FrostNova——霜之星——霜之新星;简称:FNIceBlast——寒冰冲击波——冰風暴;ShiverArmor——战栗护盾——碎冰甲;GlacialSpike——冰之长钉——冰尖柱;简称:GSBlizzard——暴风雪——暴風雪;ChillingArmor——寒冷装甲——寒冰裝甲;FrozenOrb——冰冻球——冰封球;简称:FOColdMatery——寒冰掌握——支配冰冷;简称:CMLighting——闪电系技能树——閃電法術ChargedBolt——闪电弹——充能彈;简称:CBStaticField——静力唱—靜態力場;简称:SFTelekinesis——心灵念力术——心靈傳動;简称:TKNova——雷星术——新星;Lightning——闪电——閃電;ChainLightning——连环闪电——連鎖閃電;简称:CLTeleport——心灵传送术——傳送;简称:Tele/TPThunderStorm——雷暴术——雷云風暴;简称:TSEnergyShield——能量盾——能量護盾;简称:ESLightningMastery——闪电掌握——支配閃電;简称:LMFire——火系技能树——火焰法術Firebolt——小火球——火彈;简称:fbWarmth——热情——暖氣;简称:Inferno——地狱火——地獄之火;Blaze——火焰道标——熾烈之焰;Fireball——大火球——火球;简称:FBFirewall——火墙术——火墻;简称:FWEnchant——施魔——強化;Meteor——流星——隕石;Hydra——守护神——九頭海蛇;FireMastery——火系掌握——支配之焰;简称:FM女巫常用武器装备中英文名称对照:BladeOfAliBaba阿里巴巴之刃;简称:AliBabaGull海鷗;KelpieSnare水魔陷阱,这个当然不是给女巫MM用的啦,是给我们的"小强"用的;TheOculus眼球简称:Orb;Wizardspike巫師之刺;有时一些属性JP的RareOrb也常常会被部分pvp女巫使用;。