android 多线程面试题

合集下载

面试题目有答案(安卓)

面试题目有答案(安卓)

面试题总结1.浙江知墨面试:1.1 Android有几大组件分别是什么并且在什么时候要用到列举项目并且阐述什么地方用到什么组件Activity 前端运行界面显示Service 后台运行音乐播放器BroadCastReceiver 后台运行闹钟ContentProvider 后台运行通讯录1.2多线程的相关知识:为什么要多线程,怎么实现多线程,解释下多线程同步是什么。

▪在Java中,一个应用程序可以包含多个线程。

每个线程执行特定的任务,并可与其他线程并发执行▪多线程使系统的空转时间最少,提高CPU利用率▪多线程编程环境用方便的模型隐藏CPU在任务间切换的事实▪通过以下两种方法创建Thread 对象:- 声明一个Thread 类的子类,并覆盖run() 方法。

class MyThread extends Thread {public void run( ) {/* 覆盖该方法*/ }}- 声明一个实现Runnable 接口的类,并实现run() 方法(注:此种做法只实现的线程任务)。

class MyRunnable implements Runnable{public void run( ) {/* 实现该方法*/ }}▪有时两个或多个线程可能会试图同时访问一个资源例如,一个线程可能尝试从一个文件中读取数据,而另一个线程则尝试在同一文件中修改数据▪在此情况下,数据可能会变得不一致▪为了确保在任何时间点一个共享的资源只被一个线程使用,使用了“同步”2.杭州启冠网络面试题目:2.1Activity的生命周期2.2布局的五种方法•FrameLayout 框架布局•LinearLayout 线性布局•TableLayout表格布局•RelativeLayout相对布局•AbsoluteLayout绝对布局2.3什么是APK,它是怎么产生的安卓系统的可安装文件,项目在模拟器下运行安装后,在bin下就会生成对应的apk文件2.4线程的的停止方式Stop已过时Sleep睡眠Wait 线程同步等待2.5要展示一个ListView最关键的是要写什么自定义适配器2.6Android中service的启动方法StartservicebindService2.7线程中wait() sleep() notify() 的区别▪睡眠: 线程的执行可通过使用sleep() 方法来暂时中止。

android面试题java

android面试题java

android面试题javaAndroid是一种流行的移动操作系统,开发Android应用程序的Java编程知识是至关重要的。

在Android开发中,Java知识作为一种编程语言常被应聘者问到。

本文将介绍一些常见的Android面试题目,帮助您在面试中更好地准备。

1. Java基础知识在Android开发中,掌握Java的基本知识非常重要。

以下是一些常见的与Java基础相关的面试题目:a) 什么是面向对象编程(OOP)?请举例说明面向对象编程的几个特点。

b) 什么是类和对象?它们之间有什么区别?c) 什么是继承和多态?请解释它们的作用和用法。

d) 什么是接口?它们在Java中的作用是什么?e) 什么是异常处理?请解释Java中异常处理的几种方式。

2. Java集合类在Android开发中,使用Java集合类对数据进行存储和操作是常见的需求。

下面是一些涉及Java集合类的面试题目:a) ArrayList和LinkedList之间有什么区别?它们各自适用于什么场景?b) HashMap和HashTable之间有什么区别?它们的主要特点是什么?c) 如何使用Iterator遍历List和Set集合?d) 请解释Java中的堆和栈的区别以及它们在内存管理中的作用。

3. 多线程和并发在Android开发中,多线程和并发处理是非常重要的,因为Android应用需要处理用户界面和后台任务。

以下是与多线程和并发相关的面试题目:a) 什么是线程?如何创建和启动一个线程?b) 什么是线程同步?请解释Java中的同步机制和关键字。

c) 什么是死锁?请解释死锁的原因和如何避免死锁。

d) 什么是线程池?它的主要作用是什么?4. 设计模式在Android开发中,设计模式是常用的编程范例。

以下是一些常见的设计模式的面试题目:a) 请解释什么是单例模式?如何实现一个线程安全的单例模式?b) 什么是观察者模式?请解释观察者模式的用途和实现方式。

Android 70道面试题汇总不再愁面试

Android 70道面试题汇总不再愁面试

Android 70道面试题汇总不再愁面试android70道面试题汇总不再愁面试本文为开发者奉献了70道经典android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!!1.以下哪些语句关于内存废旧的表明就是恰当的?(b)a、程序员必须建立一个线程去释放出来内存b、内存回收程序负责释放无用内存c、内存回收程序允许程序员直接释放内存d、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2.下面异常就是属runtimeexception的就是(abcd)(多挑选)a、arithmeticexceptionb、illegalargumentexceptionc、nullpointerexceptiond、bufferunderflowexception3.math.round(11.5)等于多少().math.round(-11.5)等于多少(c).ca、11,-11b、11,-12c、12,-11d、12,-12b=x>50&&y>60||x>50&&y60||xa、trueb、falsec、1d、011.activity5.对一些资源以及状态的操作方式留存,最出色就是留存在生命周期的哪个函数中展开(d)a、onpause()b、oncreate()c、onresume()d、onstart()6.intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)a、serializableb、charsequencec、parcelabled、bundle7.android中以下属intent的促进作用的就是(c)a、同时实现应用程序间的数据共享b、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失c、可以同时实现界面间的转换,可以涵盖动作和动作数据,相连接四大组件的纽带d、处置一个应用程序整体性的工作8.下列属于sax解析xml文件的优点的是(b)a、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能b、不用事先调入整个文档,占用资源少c、整个文档调入内存,浪费时间和空间d、不是长久留驻在内存,数据不是长久的,事件过后,若没留存数据,数据就可以消失9.下面的对自定style的方式正确的是a、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>b、</p><p><itemname=\>fill_parent</item>c、fill_parentd、fill_parent10.在android中使用menu时可能需要重写的方法有(ac)。

Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。

答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。

我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。

我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。

2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。

答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。

MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。

3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。

它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。

4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。

例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。

5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。

答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。

可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。

6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。

在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。

常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android面试题及答案(详细整理)1. 请描述一下Activity 生命周期。

答: 如下图所示。

共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。

onCreate(): 创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle 的形式提供对以前存储的任何状态的访问。

onStart(): Activity变为在屏幕上对用户可见时调用。

onResume(): Activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用。

onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用户保护活动状态的,也是保护现场。

onStop(): Activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。

onRestart(): Activity被重新启动时调用。

该活动仍然在栈中,而不是启动新的Activity。

1、完整生命周期: 即从一个Activity从出现到消失,对应的周期方法是从onCreate()到onDestroy()。

2、可见生命周期: 当Activity处于可以用户看见的状态,但不一定能与用户交互时,将多次执行从onStart()到onStop()。

3、前景生命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他用户进行交互时,将多次执行从onResume()到onPause()。

2. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

答: 两个Activity之间跳转必然会执行的是下面几个方法。

onCreate()//在Activity生命周期开始时调用。

onRestoreInstanceState()//用来恢复UI状态。

onRestart()//当Activity重新启动时调用。

android面试题及答案

android面试题及答案

android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。

- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 六个回调方法。

onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据;onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity从后台进入前台;onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时可以获取到用户输入;onPause() 当Activity失去焦点,但不一定会结束时调用,用于保存数据和清理资源;onStop() 当Activity完全不可见时调用,用于释放资源;onDestroy() 当Activity被完全销毁时调用。

2. Activity和Fragment的生命周期有什么区别?- Activity和Fragment的生命周期大部分相似,但Fragment没有onCreate()方法,而是使用onAttach()和onDetach()方法来表示与Activity的关联和解绑。

Fragment还有onActivityCreated()方法,在Activity的onCreate()之后调用,表示Activity已经完全创建。

二、Intent 传递数据机制1. Intent在Android中的作用是什么?- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它允许不同组件之间传递消息和请求操作。

Intent可以用于启动Activity、Service,或者发送广播等。

2. 如何使用Intent传递数据?- 可以通过Intent的putExtra()方法来传递数据。

例如,Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class);intent.putExtra("key", "value"); 然后通过startActivity(intent)启动目标Activity,目标Activity可以通过getIntent().getStringExtra("key")接收数据。

android最新面试题目(3篇)

android最新面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础1. 请简述Java内存模型。

解析:Java内存模型主要包括堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器五个部分。

堆是Java对象分配的内存区域,栈是线程私有的内存区域,用于存储局部变量等,方法区用于存储类信息、常量、静态变量等,本地方法栈用于存储Native方法调用的信息,程序计数器记录线程当前执行的字节码的偏移量。

2. 请简述Java中的volatile关键字。

解析:volatile关键字确保多线程之间的可见性和禁止指令重排序。

当一个变量被声明为volatile后,对它的修改会立即对其他线程可见,同时禁止编译器对指令进行重排序,确保操作的原子性。

3. 请简述Java中的synchronized关键字。

解析:synchronized关键字可以确保在同一时刻只有一个线程能够访问某个方法或代码块。

synchronized方法或代码块内的代码在同一时刻只能由一个线程执行,其他线程会等待执行完成或等待锁释放。

4. 请简述Java中的Lock接口及其实现类。

解析:Lock接口是Java并发编程中用于实现互斥锁的接口,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能。

实现类包括ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等。

5. 请简述Java中的ThreadLocal类。

解析:ThreadLocal类用于为每个线程提供一个独立变量副本,确保线程之间的变量副本互不影响。

ThreadLocal适用于需要为每个线程维护独立数据的情况,如线程的局部变量、线程的日志记录等。

二、Android基础1. 请简述Android的四大组件。

解析:Android的四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

Activity是用户界面组件,用于展示和管理用户交互;Service是用于在后台执行长时间运行的任务,如播放音乐、下载文件等;BroadcastReceiver用于接收并处理系统或应用发出的广播消息;ContentProvider用于数据共享,允许应用访问另一个应用的数据。

android app面试题

android app面试题

android app面试题一、概述近年来,随着智能手机的普及,Android应用开发领域的需求日益增长。

对于想要从事Android开发的人来说,面试是获取理想职位的重要一环。

本文将介绍一些常见的Android App面试题,帮助应聘者更好地准备面试。

二、Java基础1. 请解释什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机是Java编程语言的运行环境,它可以在不同的操作系统上执行Java程序。

它负责将编译好的Java字节码转换为机器码,并提供内存管理和垃圾回收等功能。

2. 什么是Java的封装性(Encapsulation)?封装性是指将数据和对数据的操作封装在类中,通过公共方法来访问和修改数据。

这种封装可以保护数据的安全性,提高代码的可维护性。

3. Java中的继承(Inheritance)和接口(Interface)有什么区别?继承是指一个类继承另一个类的属性和方法,可以通过关键字`extends`实现。

接口是一种抽象的类,它定义了一组方法的签名,一个类可以实现一个或多个接口,通过关键字`implements`实现。

三、Android基础1. 请解释什么是Android的四大组件?Android的四大组件是活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。

它们共同构建了Android应用的基本框架,各自负责不同的功能。

2. 什么是活动(Activity)?活动是Android应用的用户界面的基本单元,通常表示为一个屏幕。

每个活动都由一个Java类和一个XML布局文件组成,它们共同定义了活动的外观和行为。

3. 请解释什么是Intent?Intent是Android应用之间进行通信的一种机制。

它可以用于启动活动、启动服务、发送广播等操作。

Intent包含了要执行的操作和相应的数据。

四、Android开发进阶1. 什么是SQLite数据库?SQLite是一种轻量级的关系型数据库,广泛应用于Android应用开发中。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

android 多线程面试题
Android多线程面试题
Android多线程是一个重要的技术,对于开发者来说,掌握多线程
编程是非常必要的。

在Android面试中,经常会出现与多线程相关的问题。

下面将介绍一些常见的Android多线程面试题,希望能够帮助你在面试中更好地回答问题。

1. 什么是多线程?
多线程是指在一个进程中同时执行多个任务的技术。

在Android中,多线程可以实现在后台同时进行多个任务,以提升用户体验和应用性能。

2. 在Android中有哪些实现多线程的方式?
在Android中,有以下几种实现多线程的方式:
a. 使用Thread类:可以通过继承Thread类或者创建Thread匿名
内部类的方式来创建线程对象,重写run()方法来定义线程执行的操作。

b. 使用Runnable接口:通过创建一个实现Runnable接口的类的实例,将其作为参数传递给Thread类的构造函数来创建线程。

c. 使用HandlerThread类:HandlerThread是继承自Thread的一个类,它内部封装了一个Looper和Handler,可以方便地实现线程间的通信。

d. 使用AsyncTask类:AsyncTask是一个封装了异步操作的类,
它可以在后台执行耗时操作,并在主线程更新UI。

3. 什么是主线程和子线程?
主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。

它负责处
理用户交互、更新UI等操作。

子线程是在主线程之外创建的线程,用
于执行一些耗时的操作,以保证主线程不会被阻塞。

4. 如何在子线程中更新UI?
在Android中,UI更新必须在主线程中进行,但有时需要在子线程
中执行一些耗时操作。

可以通过以下几种方式在子线程中更新UI:
a. 使用Handler:可以在子线程中通过Handler发送消息给主线程,然后在主线程中通过Handler处理消息,更新UI。

b. 使用runOnUiThread()方法:可以在子线程中通过Activity的runOnUiThread()方法来直接更新UI。

c. 使用View.post()方法:可以通过View的post()方法在子线程中
更新UI。

5. 什么是线程同步?有哪些实现线程同步的方式?
线程同步是指在多个线程间协调和控制共享资源的访问。

在实际开
发中,避免多个线程同时修改共享资源可能会导致数据不一致或竞态
条件的问题。

常见的实现线程同步的方式有以下几种:
a. 使用关键字synchronized:可以使用synchronized关键字来修饰方法或代码块,保证同一时间只有一个线程执行该方法或代码块。

b. 使用ReentrantLock类:ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,通过lock()和unlock()方法来实现线程同步。

c. 使用Condition类:Condition是与Lock相关联的条件对象,可以通过await()和signal()方法来实现线程的等待和唤醒。

6. 什么是线程池?为什么要使用线程池?
线程池是一种管理和重用线程的技术。

在Android中,使用线程池可以提供一个线程队列,减少线程的创建和销毁带来的性能消耗。

同时,线程池可以限制并发线程的数量,避免线程过多导致系统资源不足。

7. 如何实现线程间通信?
在多线程编程中,线程间的通信是一个重要的问题。

Android提供了一些机制来实现线程间的通信:
a. 使用Handler:可以在不同的线程之间通过Handler发送消息进行通信。

b. 使用wait()和notify()方法:可以通过Object类的wait()和notify()方法实现线程的等待和唤醒。

c. 使用BlockingQueue:可以通过BlockingQueue实现线程之间的数据传递和通信。

d. 使用BroadcastReceiver:可以使用BroadcastReceiver在不同的线程间发送广播进行通信。

总结:
本文介绍了一些常见的Android多线程面试题,包括多线程的实现方式、主线程和子线程、线程同步、线程池和线程间通信等内容。

在面试中,要准确理解题目的要求,并结合自己的实际经验进行回答。

通过充分准备和实际练习,相信你能够在面试中展现出扎实的多线程编程技能。

相关文档
最新文档