Photoshop全部课件

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PHOTOSHOP 滤镜全部参数讲解

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为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。

特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

Filter(滤镜)菜单

一.Artistic(艺术效果)滤镜

艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。

(1) Colored Pencil(彩色铅笔)

该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。

(Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。

(Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。

(Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。

(2) Cutout(木刻)

该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。

(No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。

(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。

(Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。

(3) Dry Brush(干画笔)

该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。

(Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。

PHOTOSHOP课件

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... . ... . 教学目的: 了解PHOTOSHOP的的学习方法、图像的常用知识,以及Photoshop的一些功能

教学容: 简单介绍如何使用Photoshop,让学生能做一些实例操作

教学重点: 图像的常用知识

教学过程:

学好Photoshop要有4个条件

一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;

四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络……都需要涉猎。

这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。我劝您边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,您的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合 . . . .

... . ... . 地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、、构图、色调、字体,以及方便阅览等诸多方方面面因素。光会写一句一句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果能完成10个真正意义上的作品,Photoshop水平应该说是进阶了。

photoshop全部教案

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第十章 多媒体信息处理

节 第一节 图形、图像处理

教学过程:

导入:在众多图像处理软件中,Adobe公司推出的专门用于图形、图像处理的软件Photoshop以其强大的功能、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世,Photoshop是目前PC机上公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。它不仅提供强大的绘图工具,可以直接绘制艺术图形,还能直接从扫描仪、数码相机等设备采集图像,并对它们自发进行修改、修复,台调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,而且还可以对多幅图像进行民并增加特殊效果,使现实生活中很难遇见的景像十分逼真地展现;同时可以改变图像的颜色模式,并能在图像中制作艺术文字等。

我们常见的不同版本的Photoshop有:

不管哪个版本,基本的操作方法和界面都是相同的,我们将按教材上安排的内容PHOTOSHOP 5.0,对这个软件进行学习。

一、Photoshop的基本操作

1.Photoshop的启动

步骤:方法一:“开始”|“程序”|“Adobo”|“Photoshop

5.0cs”|“Adobo Photoshop 5.0 cs

方法二:双击桌面上的Photoshop 5.0cs的快捷图标。

2.Photoshop的退出:

方法一:“文件”|“退出”,方法二:标题栏的关闭按钮等。

二、Photoshop 的主界面,它主要分为三个部分,上面的是菜单栏,左边的是工具箱,右边的三个是面板组。

三、基本操作:

1、图像文件的新建与打开

(1)新建图像文件

新建图像文件操作步骤如下:

①选择“文件”菜单栏下的“新建”项,,打开新建文件对话框。

②选择图像尺寸的单位,输入图像的高、宽及分辨率。

应根据图像制作的目的,确定新建图像的分辨率和图像尺寸。如果图像仅用于屏幕演示,通常设置为屏幕的分辨率及尺寸,例如设置图像分辨率为72像素/英寸,图像尺寸为800×600像素。

photoshop中的全部快捷键选择功能

photoshop中的全部快捷键选择功能

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全部选取 【Ctrl】+【A】

取消选择 【Ctrl】+【D】

重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】

反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】

路径变选区 【Ctrl】+【Enter】

载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图

滤镜

按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】

退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】

重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】

选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】

立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】

球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】

柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 综】

轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】

全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】

视图操作<

显示彩色通道 【Ctrl】+【~】

显示单色通道 【Ctrl】+【数字】

显示复合通道 【~】

以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】

打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】

放大视图 【Ctrl】+【+】

缩小视图 【Ctrl】+【-】

满画布显示 【Ctrl】+【0】

实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】

向上卷动一屏 【PageUp】

向下卷动一屏 【PageDown】

向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】

向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】

向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】

向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】

向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】

PHOTOSHOP课件 2

PHOTOSHOP课件 2

教学目的: 了解PHOTOSHOP的的学习方法、图像的常用知识,以及Photoshop的一些功能

教学内容: 简单介绍如何使用Photoshop,让学生能做一些实例操作

教学重点: 图像的常用知识

教学过程:

学好Photoshop要有4个条件

一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;

四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络……都需要涉猎。

这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。我劝您边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,您的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、链接、构图、色调、字体,以及方便阅览等诸多方方面面因素。光会写一句一句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果能完成10个真正意义上的作品,Photoshop水平应该说是进阶了。

掌握一些基本概念

1.数位色彩

2.档案格式

3.各种分辨率介绍

4.色光三原色 (R.G.B)

5.色彩属性

6.像素与图像分辩率

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第1课

一、PS简介及应用领域:

Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。

PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。

二、位图和矢量图:

位图(Bitmap):

位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

位图的单位:像素(Pixel);

像素(Pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。

特点:

位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;

常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。

矢量图(Vector):

矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。

特点:

l 矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;

l 与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。

常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。

第2课

一、PS界面的介绍(略):

二、与PS相关概念:

暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。Photoshop可设置4个暂存盘。

Photoshop教案及课件(全套)

课程名称PS图像处理授课学时2课程类型新授项目名称初始Photoshop cs3软件任务内容了解PHOTOSHOP的的学习方法、图像的常用知识,以及Photoshop cs3的下载及安装方法。项目要求要求掌握PHOTOSHOP图像的常用知识,项目重点图像的常用知识项目分析项目难点常用工具的认识、文件保存格式知识目标简单介绍如何使用Photoshop项目目标能力目标让学生能够正确安装photoshop软件教学方法讲授法、任务驱动法课前准备教案、课件教学活动设计组织教学师生问好并清点人数,检查鞋套及手机上交情况师生活动设计目的

课堂导入利用事先准备好的广告宣传图片、LOGO图标、婚纱摄影作品让学生欣赏,引起学生的兴趣。揭秘这些图片都是软件加入效果处理之后的,这个软件叫做什么名字呢?让学生猜想是真实存在的还是软件处理的。1、准备好一本笔记本。2、做好每堂的作业。3、让自己从以下四方面来做学好PHOTOSHOP的准备。要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络……都需要涉猎。二、图像的基本概念1、photoshop颜色模式①位图颜色模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。②灰度颜色模式

ll things in t

授课过程使用灰度等级多达256级,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。看起来类似传统 的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254种深浅的灰色。图象分辨率 图象分辨率:指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。色光三原色 (R.G.B) RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色彩了(俗称"真彩")。这已经足以再现这个绚丽的世界了。

Photoshop教学案及课件[全套]

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优质参考资料 课程名称 PS图像处理 授课学时 2 课程类型 新授

项目名称 初始Photoshop cs3软件

任务内容 了解PHOTOSHOP的的学习方法、图像的常用知识,以及Photoshop cs3的下载及安装方法。

项目要求 要求掌握PHOTOSHOP图像的常用知识,

项目分析 项目重点 图像的常用知识

项目难点 常用工具的认识、文件保存格式

项目目标 知识目标 简单介绍如何使用Photoshop

能力目标 让学生能够正确安装photoshop软件

教学方法 讲授法、任务驱动法

课前准备 教案、课件

教学活动设计

组织教学 师生问好并清点人数,检查鞋套及手机上交情况 师生活动 设计目的

课堂导入 利用事先准备好的广告宣传图片、LOGO图标、婚纱摄影作品让学生欣赏,引起学生的兴趣。揭秘这些图片都是软件加入效果处理之后的,这个软件叫做什么名字呢? 让学生猜想是真实存在的还是软件处理的。

1、准备好一本笔记本。

2、做好每堂的作业。

3、让自己从以下四方面来做学好PHOTOSHOP的准备。

要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络……都需要涉猎。

二、图像的基本概念

1、photoshop颜色模式

①位图颜色模式

使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。

设计中快捷键较多,一定要主要日常的积累

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优质参考资料

授课过程

(2021年整理)铁路限界图集(最全)课件

铁路限界图集(最全)课件

铁路限界图集(最全)课件

编辑整理:

尊敬的读者朋友们:

这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(铁路限界图集(最全)课件)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。

本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快 业绩进步,以下为铁路限界图集(最全)课件的全部内容。

铁路限界图集(最全)课件

铁路建筑界限图集(最全)

1.铁路建筑接近限界(v≤160 km/h)

(1) 建限-1

直线建筑接近限界图

信号机、水鹤的建筑接近限界(正线不适用).

站台建筑接近限界(正线不适用)。

各种建筑物的基本接近限界。

适用于电力机车牵引的线路的跨线桥、天桥及雨棚等建筑物.

电力机车牵引的线路的跨线在困难条件下的最小高度。

旅客站台上柱类建筑物离站台边缘至少1 500 mm,建筑物离站台边缘至少2 000

mm.旅客站台为低站台时其高度为300 mm,专为行驶旅客列车的线路上可建1 100 mm的高站台.货物站台的高度为1 100 mm.在非电气化区段的车站上,车辆调动频繁的站场内,天桥铁路限界图集(最全)课件

的高度不得少于5 800 mm。

货物高站台边缘(只适用于线路的一侧)在高出轨面距离1 100~4 800 mm间,距线路中心线距离可按1 850 mm设计.

曲线上建筑接近限界加宽办法

曲线内侧加宽(mm)

曲线外侧加宽(mm)

曲线内外侧加宽共计(mm)

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