小学三年级美术上册第4课趣味动漫

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三年级上册美术课件-第四课 趣味动漫 ︳湘美版(2014秋)(共21张PPT)

三年级上册美术课件-第四课 趣味动漫 ︳湘美版(2014秋)(共21张PPT)

挖孔不要太大
挖孔不要太小
• 小作业:
请在自己的图画本上画一位或多 位“会走的小人”,裁剪部分带回 家完成。
连环画
• 以连续的图画叙述故事、刻画人物。 • 又叫做连环图画、连环图、小人书、小书。
我们在看 漫画时能 清楚的看 出作者画 的每一个 场景,和 人物表情。
往往人 物的外 形很简 单。
漫画的内容如何制作?
趣味动 漫 第 4 课 :
翻页动画
•有 多 张 连 续 动 作 漫 画 图 片 的 小册子,因视觉暂留而感觉 图 像 动 了 起来 。
•也 可 说 是 一 种 动 画 手 法 。
动作分解成各个状态, 描画在每一页纸上。
体操动作
马 儿 奔 跑
完成后是这样的一个小册子
欣赏一段已完成的 翻页动画
搞笑精选二1 超强的手绘翻页动画 太神了.flv

了呢?
• 小作业:
请同学们画一幅 《连环画》,内 容和人物你们自 己设定。
赏一赏
• 同学们四人一小组,互相欣赏、讨论彼此的 作品;
• 选出最优秀的一幅给拿给班级的同学们一起 欣赏。
• 请小声讨论
谢谢观赏!
1 想出你想画的故事内容
小王子用 彩虹糖种出 了一条漂亮 的彩虹。
2 画出人物的样子
3 画出几张有联系的图画。
4 涂上颜色让它更好看。
可以制作什么样的连环画呢?
四六
请同学们根
格 格八 据你们自己的
的 短 连
的格 短的 连短
故事内容来想 好大概画多少
环 画
环连 画环
张画。

赏 一
是不是自己也想 动笔画一画
会走的小人
会走的小人长什么样?

三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档

三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档

湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。

过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。

情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。

教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。

难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。

教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。

视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。

(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。

让先生仔细辨认。

2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。

不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。

头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。

如厨师手中的蛋糕。

三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。

循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。

五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。

先生自评互评和教师总结评价。

六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。

体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。

七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。

第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册

第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
三年级的学生对生动有趣的事物充满好奇,他们喜欢通过绘画来表达自己的情感和想法。在学习能力方面,他们具备一定的观察力、动手能力和创造力。在学习风格上,他们喜欢直观、动手操作的活动,合作学习的能力也在逐渐增强。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在动漫创作过程中,学生可能难以掌握角色的表情、动作和动态表现。此外,对动漫背景的构思和设计也可能会让他们感到困惑。部分学生可能对动漫文化的了解不够深入,这可能会影响他们的创作灵感。
3.重点难点解析:针对角色设计和故事情节构思两个重点,通过举例和比较,帮助学生理解。
4.实践活动与讨论:提示学生分组讨论和实验操作的具体要求,引导学生积极参与。
板书设计将采用简洁明了的字体和图形,突出重点,准确精炼。同时,运用色彩、线条和形状等元素,使板书具有艺术性和趣味性,激发学生的学习兴趣和主动性。
教学手段:
1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示动漫作品、教学视频和图片,丰富学生的视觉体验,提高学生的学习兴趣。
2.教学软件:运用绘画、动画制作软件,如Adobe Photoshop、Clip Studio Paint等,为学生提供实践操作的平台,培养学生的美术表现能力。
3.网络资源:利用互联网查找相关动漫资料,让学生了解动漫的发展历程和不同风格的动漫作品,拓宽学生的文化视野。
其次,课堂上的实践活动虽然让学生们动手实践,但可能还不够充分。有些学生可能在创作过程中遇到困难,而我没有及时给予他们足够的帮助。下次在实践活动环节,我可以更加关注每个学生的创作进度,及时解答他们的疑问,帮助他们更好地完成创作。
此外,我也注意到课堂上的时间分配还可以更加合理。在讲授理论知识和案例分析时,我可能过于详细,导致实践活动的时间相对紧张。下次在备课时,我需要更加精确地估算每个环节所需的时间,确保实践活动环节有足够的时间让学生们充分发挥创意。

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思
同学们,这节课在我们共同的努力下,学习并掌握了制作动漫手指偶的方法,你们的创作积极性非常高,每个人都创作出了自己较为满意的作品。同时我们也发现了动漫其实就在我们身边。以后的学习中,我们要做个有心人,用善于观察美的眼睛去发现美,用美好的心灵去感受美。
今天的美术课我们就上到这里。同学们,下课!
教学反思
教学设计完整,达到预期的教学目标,让学生们认识到动漫的特点以及动漫人物造型对绘画整体的影响,知道怎么抓住动漫人物的五官、外貌特征、动作夸张的去作画。
2、欣赏后请学生思考并讨论
你最喜欢哪个动漫形象?
3、绘画练习、实践探究
⑴设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,尝试让它动起来。请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。播放轻音乐激发他们的创作思维。
⑵在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。
4、展示作品、评价作品、各小组互赏互评。





一、激趣导入(由学生表演节目导入)
老师:上课!同学们好,请坐!
老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?
老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
1、刚才看的是什么故事?主人翁是谁?
师:“对,这个故事是我们大家很熟悉的动画片,孙悟空三打白骨精片段。
2、你们喜欢他们吗?那你们能告诉说说什么是动漫呢?
生:动画和连环漫画的统称为漫画。动漫不只是静的漫画了,而是动起来的漫画,一幅幅动漫组成了一个个有趣的故事。

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课趣味动漫说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册1. 教材的基本情况本课是湖南美术出版社出版的《湘美版(2012)美术三年级上册》的第四课——趣味动漫。

该课程主要介绍动漫的基础知识和动漫制作的一些基本技巧。

2. 学情分析学生在三年级开始接触动漫,对于他们来说,动漫是一种新颖有趣的表现方式,能够激发他们的想象力和创造力。

然而,由于学生年龄较小,对于一些基本概念和技巧还不够了解和掌握。

因此,本课主要针对学生的年龄特点和学习情况,以趣味性和易懂性为主旨,通过多元化的教学方式和案例分析,帮助学生理解动漫的基础知识和制作技巧。

3. 教学目标3.1 知识目标•了解动漫的基本知识和概念。

•掌握动漫制作的基本技巧,包括构图、线条、色彩等方面的处理。

3.2 能力目标•培养学生的观察能力和分析能力。

•提升学生的动手能力和创造能力。

3.3 情感目标•培养学生的审美情趣,提高审美素养。

•开拓学生的思维视野,丰富文化内涵。

4. 教学重难点4.1 教学重点•动漫知识的讲解与讨论。

•基础技巧的演示与指导。

4.2 教学难点•如何引导学生发挥自己的想象力,创造个性化的动漫作品。

•如何将所学知识巧妙地运用到动漫制作过程中。

5. 教学策略与方法5.1 教学策略•以趣味性为主轴,设计多样化的教学活动,激发学生的学习兴趣。

•以启发性为导向,让学生在探究中获取知识,提高自主学习能力。

5.2 教学方法•翻转课堂:利用多媒体技术向学生呈现讲解内容,鼓励学生在预习过程中提出问题,提高自主学习能力。

•案例分析法:以精选的优秀动漫作品为例子,帮助学生了解动漫制作的基本要素和技巧。

•互动式教学:通过小组讨论、互相展示作品等方式,培养学生合作意识和创新思维。

6. 教学内容与安排6.1 教学步骤1.导入:引导学生回忆自己喜欢的卡通形象,并了解动漫的基本概念。

2.理论讲解:通过多媒体技术向学生介绍动漫制作的基本要素和技巧。

3.案例分析:以知名的卡通人物为例,让学生了解构图、线条、色彩等方面的处理方法。

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。

教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。

二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。

学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。

但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。

三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。

2.培养学生独立思考、合作交流的能力。

3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。

四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。

2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。

3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。

4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。

六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。

2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。

同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。

2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。

3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。

在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。

4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版课程背景本课是三年级上册美术课程中的第四课,主题为“趣味动漫”。

通过本课的学习,学生们将了解动漫的基本知识和表现技巧,进一步提高自己的绘画水平,开发自己的创造潜力和表现能力。

教学目标1.了解动漫的基本知识和表现技巧;2.通过多维度的实践体验和描绘感受,增加学生对于情感表现的理解,并在实践中加强对色彩、造型、构图等创作技能的掌握;3.启发学生的创造潜力和表现能力,培养其观察力和想象力,进一步提高学生的绘画水平和审美能力。

教学准备1.趣味动漫课件;2.学生绘画工具:铅笔、橡皮、彩色笔等;3.课程相关书籍(非必要)。

教学过程1. 导入环节首先,老师可以引导学生看一些常见的动漫角色或画面,或向学生介绍动漫文化的定义、起源和流程等相关知识,让学生对于动漫文化有更深刻的理解和认知。

2. 知识传授接下来,老师可以上课件讲解动漫的基本知识和表现技巧,例如:1.动漫的构图特点,如透视、对称等;2.动漫的色彩运用,如明暗对比、色彩搭配等;3.动漫的造型特点,如面部表情、人物特征等。

3. 实践操作讲解完动漫的基本知识和表现技巧后,老师可以向学生发放画纸和绘画工具,让学生进行动漫角色或场景的绘制实践。

在实践中,老师可引导学生了解和尝试以下内容:1.观察和感受:以真实生活中的人物或场景为蓝本,观察和感受细节,学习表达方向和形式;2.创作构思:根据题材或主题,创作出自己的构思、角色或场景,启发学生发挥自己的想象力、创意和探究兴趣;3.完成绘画作品:根据所学知识和实践技巧,完成学生的绘画作品,并通过展示、分享、评论等方式拓展学生的艺术视野和探究兴趣。

4. 总结归纳最后,老师可以邀请学生分享自己所绘制的动漫角色或场景,了解学生对于自身作品的想法及感受,从而激发学生的学习热情和自我展示的能力。

同时,老师还可以总结当堂课程的收获和问题,并鼓励学生在今后的学习中继续深化学习和创作实践的能力。

三年级美术上册第四课《趣味动漫》

三年级美术上册第四课《趣味动漫》

第 4 课时趣味动漫红色的画【教学内容】造型·表现【教材分析】本课教材与《黄色和蓝色的画》有着紧密的联系,通过学习这两课,认识三原色,感受红、黄、蓝三种颜色使画面产生的特有美感,使学生开始从盲目的、随意的涂抹色彩,到有意识的运用色彩,培养学生色彩美感,激发学生学习色彩知识的兴趣,提高学画色彩画的积极性。

【教学目标】1.认识三原色,并通过各种具有民间喜庆特色的物品,以及红色为主的美术作品的展示,使学生感受和认识红色特有的美感,增强对色彩学习的兴趣,在此基础上进一步认识到红色的画产生的热烈、喜庆的艺术效果。

2.以红色为主要颜色,绘制一幅以红色为主的画,表达自己的情感。

3.通过教学活动,使学生对日常生活中的色彩美有初步的感受能力,从而更加注重观察生活,培养学生热爱生活的情感。

通过教师的引导,加强对学生探究式学习及合作学习能力的培养。

【教学重点】认识三原色,感知红色特有的美感,及其在画面上的运用。

【教学难点】引导学生在感知的基础上用红色表达自己的感受,启发学生的发散思维。

【教具】课本、有关资料图片【学具】课本、绘画工具【课时】第一课时【教学过程】一、组织教学:检查学生学具的准备情况。

稳定学生情绪。

二、导入:1.教师出示课件,展示红色的环境。

2.问:当你看到这个场景时,你有什么样的感受?为什么会有这种感受?学生讨论。

问:总结一下这个场景中选用了什么为主的色彩?引出课题。

三、教授新知:1.问:你在什么地方见到的红色的东西最多?在什么时候红色的东西最多?2.学生讨论。

(使学生感受到今天学习的知识与自己的生活有紧密联系,认识到生活离不开色彩,色彩使我们的生活丰富多彩。

)3.问:为什么在过节时候红颜色的东西最多?当你见到红色时有什么感觉?(使学生感受到红色特有的美感。

)教师出示有关图片。

组织讨论:红色的画与其他的色彩的画有什么不同?给你的感觉有什么不一样?红色的画都以哪些素材为表现内容?你认为还可以表现哪些内容?红色的画大都用了哪些颜色?请你选出相关的彩笔,并按它们的深浅有顺序的排列起来。

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• 说说你这样补画的想法。
• 看一看美术书上青蛙从身后跳过。
• 小结:动画形象的位置逐渐移动,也可产 生动画效果。
作品欣赏
学习活动1
• 设计一个简单有趣的形象,并试着让它动 起来。 • 学习活动2:画一个有趣动漫形象,剪下来 套在手指上,一起来表演。
认一认
• 认一认:县官、和尚、士兵和厨师。 • 怎么判断他们的身份。 • 方法:服饰、形象、动作、道具。
1-1
请把迷路的垃圾带回 家别再让它哭泣了!
拓展
学习活动3
• 把你喜欢的小故事画成小小连环画,并给 你的朋友看一看。
• 接下来看一看:孙悟空的动画片中 动作
看一看美术书观察孙悟空 跳跃过程分解图。 • 仔细观察,这组孙悟空的动作 有什么关联?
• 小结:孙悟空身手敏捷,纵 身一跃也就仅仅零点几秒, 小朋友们绝对想不到,画家 可是要画11个连续动作的孙 悟空呀!将连续的动作快速 播放,孙悟空就跳起来啦, 好神奇。
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
提示:剪小人的时候要注意,不能够剪 坏。剪刀要小心不要伤到自己和别人
1、试着玩一玩,你的小 人可以正常行走吗? 2、请同学们找一找它在 制作上有什么题?
动脑筋
挖孔太大
挖孔太小
小人大小和自己手 差不多大
作业要求: 用彩色笔画一个有趣的纸人,剪 下来套在指上,和同学们合作表演一 个小故事。
趣味动漫
猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏
• 说一说,你喜欢那个猴子形象,为什么? • 动漫形象设计上有哪些特点?运用了哪些手法?
卡通形象在羊的外形特 点上进行了夸张、拟人 等设计,使造型更为有 趣,更加人性化,更能 贴近人的生活。
• 如果你来设计小兔子动漫形象, 想突出它 的哪个方面的特点?
卡通形式
牧 笛
水墨
阿凡提
木偶
纸人国
剪纸
同学们知道画出来的动漫形象是怎 么变成动画的吗?
• 照相机连续拍下一些动作,再依次快速播 放就产生了动感。
小结:传统的动漫片在拍摄时采用 逐格拍摄的方法,片中每一个动作 都要画几十张有细微变化的图,把 绘制好的有连贯动作的图画,依次 一张张拍摄下来,拍好以后按美妙 24格的速度连速放映,于是在荧幕 上产生活动影像。
小兔子照片和三张不一样的动漫兔子,其中 一张设计最好
什么是卡通 ?
???
• 卡通——英文cartoon的音译,即动画影片。卡 通画的特点:用简单而夸张的手法来描绘生活或 时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法, 构成幽默、诙谐的画图。 • (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。 • (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为 广泛
1、制作一个“会走的小人”只要画小人的哪 个部位?不要画哪个部位?为什么?

身 体 腿
设计方案:只要画小人的头和身体,不要画 脚,在腿部留出放手指的两个小孔,让两个手 指成为小人的脚。
考考你
2、“会走的小人”是怎样一步一步制作出来的?
1、画出人物的轮廓
2、给人物上色
3、挖孔
4、剪出人物的轮廓
大家一起来想办法:
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