ps灯光处理楼体要点

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使用Photoshop实现霓虹灯光效果的教程

使用Photoshop实现霓虹灯光效果的教程

使用Photoshop实现霓虹灯光效果的教程在视觉传达和设计行业中,霓虹灯光效果是一种常见且受欢迎的设计元素。

它可以为设计作品增添时尚和炫目的感觉。

这篇教程将向您展示如何使用Photoshop软件实现霓虹灯光效果。

步骤一:选择背景首先,选择一张合适的背景图片。

你可以选择任何适合你设计的图片,如城市夜景、室内空间或抽象背景等。

确保你选择的图片与霓虹灯光效果相互衬托。

步骤二:创建文本在你的画布上创建一个文本图层。

选择一个霓虹灯效果的字体,这种字体通常具有圆润、粗细不均的特点。

调整字体的大小和位置,以适应你的设计需求。

步骤三:设置文本效果进入文本图层的"样式"选项,并应用一系列的图层样式来实现霓虹灯效果。

首先,选择"描边"选项,并选择一个鲜艳的颜色,通常是霓虹灯灯管的颜色,如红色、蓝色或绿色等。

增加描边的大小,以突出灯光效果,并调整不透明度,以创建透明感。

接下来,选择"内外发光"选项,并设置一个亮度较高的颜色,如白色或淡黄色。

增加外发光的大小和不透明度,以增加霓虹灯效果的明亮度和真实感。

最后,你可以通过调整亮度和对比度来增强霓虹灯效果的视觉效果。

确保最终的文本效果与你的设计整体协调一致。

步骤四:添加背景效果为了更好地突出霓虹灯效果,你可以在背景上添加一些特效。

例如,你可以创建一个模糊或颜色渐变的图层,并将其置于背景图层之上,以增加景深感。

另外,你还可以使用滤镜效果来增强背景的视觉效果。

例如,尝试使用“照明效果”滤镜来模拟霓虹灯光的强烈亮度和特殊光影效果。

步骤五:调整整体效果一旦你的文本和背景效果都设置好了,你可以通过调整整体效果来改进你的设计。

尝试调整图层的不透明度和混合模式,以及应用一些额外的滤镜效果来创造更加丰富多样的效果。

此外,你还可以添加一些额外的装饰元素,如星星、闪光等,以增加视觉冲击力。

确保这些装饰元素与主题和整体风格相匹配。

步骤六:保存和分享当你满意你的设计结果时,最后将它保存为所需的格式,如JPEG或PNG。

PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程PS夜景灯光亮化效果图制作教程本教程采⽤的是⼀个售楼部,具体讲解的是售楼部从⽩天到夜晚灯光效果的⼀个做法过程⼀⼂调整透视我们先把需要处理的图放进PS⾥⾯(分为⽩天的效果图和现场拍摄的照⽚),⾸先讲的就是整体的透视,模型效果图是已经处理好透视的,如果是现场拍摄的照⽚是需要处理透视的。

我们采⽤的是⼀张现场拍摄的照⽚,所以第⼀步就是复制⼀层底图(为了防⽌处理不好还可以返回原图)然后快捷键ctr+r显⽰标尺从标尺处直接拉出参考线。

复制图层显⽰标尺拉参考线⼆⼂更换背景天空调整好透视问题以后就开始抠底图,换掉原有的天空(找⼀张天空的素材放进去,尽量找⼀些带⼀⼩点云朵的,这样看着⽐较真实)。

扣图的时候尽量扣仔细⼀点,这样后期处理起来会⽐较容易,且美观上也会很舒适协调。

我们采⽤的⼯具是钢笔⼯具。

?处理好后就开始把整体调成夜晚的样⼦。

⽤钢笔⼯具扣出天空放⼊天空背景并压暗底图三⼂修图及制作前景?调完夜景以后我们就要开始思考我们要怎么去设计灯光或者根据业主给的要求我们去实现效果。

我们在把夜晚的图层关掉,然后在⽩天的图层⾥⾯开始扣图,因为夜晚我们是压暗的,会看不太清楚⼀些细节,所以我们会在⽩天的图层上⾯扣图,扣图是个漫长的过程,要求很仔细。

具体过程我就不⼀⼀展⽰了,要求⾃⼰去体会。

还有⼀个就是修图,因为选图的原因我就简单的介绍⼀下:修图就是把⼀些有明暗区别的⾯给他修成⼀个亮度的,⼯具我们可以采⽤仿制图章⼂填充颜⾊等。

?扣完图以后我们就要思考该从哪⾥开始了,我的个⼈习惯是先做周围的环境光,先把整个草坪扣下来,然后在刷上⼀点泛光,我们这⾥的泛光就是楼体内透出来或者墙体本⾝做的光亦或者是草坪上做了⼀些草坪灯⼂绿植灯⼂庭院灯等所散发出来的光。

然后就是找素材贴前景植物了,尽量找⼀些跟图上植物类似的植物贴上去然后在刷出它的光感来,然后在做⼀些草坪灯跟庭院灯来烘托氛围。

扣出前景草坪放⼊前景植物素材点缀前景景观灯四⼂⼴场亮化?做完植物环境以后我们就要开始考虑前⾯的⼴场,我们的要求是保持画⾯的⼲净,我们现在这张图前⾯⼴场⽐较暗,看不清结构。

ps渲染建筑方案

ps渲染建筑方案

ps渲染建筑方案PS渲染建筑方案在建筑设计和规划领域,渲染是一种非常重要的技术,可以将建筑设计方案以逼真的效果展现给客户和观众。

Photoshop(简称PS)作为一种强大的图形处理工具,被广泛应用于建筑渲染的过程中。

首先,渲染建筑方案要考虑到建筑的外观和风格。

在PS中,可以通过选择合适的画笔和调色板来绘制建筑的轮廓线和细节。

同时,还可以选择合适的纹理和材质来为建筑物着色,从而使建筑看起来更加真实和逼真。

其次,渲染建筑方案还需要考虑到光照和阴影的效果。

通过在PS中添加灯光和调整阴影的参数,可以模拟不同时间和天气条件下的光照效果。

这样可以使建筑在不同的环境中呈现出不同的视觉效果,并且更好地展示出设计师的意图。

另外,渲染建筑方案还需要考虑到场景的布局和背景。

在PS 中,可以通过合成不同的图片元素来创造出一个完整的场景。

这其中可能包括周围的环境,如草坪、道路、树木等,以及建筑物周围的人群和交通工具。

这些元素的添加可以增加场景的真实感,并且更好地展示出建筑的功能和用途。

此外,在渲染建筑方案时,还可以考虑使用PS中的特效和滤镜来增加视觉效果。

比如,可以使用模糊效果来强调建筑物的主体部分,或者使用倒影效果来增加建筑的层次感。

这些特效和滤镜的运用可以提升建筑的吸引力和独特性。

除了在渲染建筑方案中的视觉效果外,PS还可以用于后期的编辑和修饰。

比如,可以调整颜色和亮度的参数来使建筑物更加鲜明和生动。

同时,还可以修正一些细节上的问题,如消除图片中的噪点和瑕疵。

综上所述,PS作为一种强大的图形处理工具,在渲染建筑方案中发挥着重要的作用。

通过合理使用PS的功能和技巧,可以将建筑设计方案以逼真的效果展现给客户和观众。

同时,还可以通过PS的后期编辑和修饰来进一步提升建筑的视觉效果。

因此,熟练掌握PS渲染技术对于从事建筑设计和规划工作的人来说至关重要。

PHOTOSHOP 建筑夜景灯光制作

PHOTOSHOP 建筑夜景灯光制作

PHOTOSHOP 夜景灯光制作PS简单处理之后的效果:1. 打开原图片:2. 要处理好夜景,只要记得四个字就好:分层+光照。

现在,选取不同层次的对象,各建新层:3. 决定画面基调的是背景的色彩,所以首先解决它。

4. 城市的夜晚,在灯光的作用下,呈现偏红的色彩。

进行光照,光源为红色。

5. OK,如图:6. 在处理夜景的时候,最后从后向前的次序,因为前景的细节比较多,后期要复制很多次的。

[点击放大]7. 为了使大楼的色彩倾向与天空形成冷暖对比,所以加一个蓝色的镜头滤镜。

8. 照亮前一个层次。

[点击放大]9. 调整明暗:10. 复制背景,明暗调整到设想中的效果。

[点击放大]11. 初步设置装饰灯光,它只是一个灯光的参照,用来确定其他灯光的强弱。

[点击放大]12. 选中窗户,复制到新图层。

[点击放大]13. 提高图层亮度。

[点击放大]14. 用“内发光”样式进一步增加亮度。

[点击放大]15. OK,看图:[点击放大]16. 复制裙楼窗户,同样的方法提亮。

[点击放大]17. 调整颜色。

[点击放大]18. 复制图层,使用高斯模糊工具制作光晕。

[点击放大]19. 看图:[点击放大]20. 随机选择大楼上的窗户,选取后,通过反相使其发光,同样用高斯模糊做光晕。

[点击放大]21. 在图层1选中门前最亮的区域,复制到最顶层。

22. 我企图简单地用亮度/对比度工具解决战斗,实践证明:失败了。

[点击放大]23. 正确的方法:给复制层去色,然后用色彩平衡确定色相,暂时不调整明暗,稍后用光照解决。

24. 确定光照的作用范围。

[点击放大]25. 继续:[点击放大]26. 可以了:[点击放大]27. 把柱子、汽车、树木等阴影部分从光照区剪切掉。

[点击放大]28. 调整门廊帽帽的色调。

29. 继续:[点击放大]30. 复制图层,制造光晕。

[点击放大]31. 主要的光源都有了,参照光源可以去掉了。

32. 这个也不好,删掉,一会在弄。

PS高级技巧大揭密如何制作逼真的建筑修效果

PS高级技巧大揭密如何制作逼真的建筑修效果

PS高级技巧大揭密如何制作逼真的建筑修效果PS(Photoshop)作为一款常用的图像处理软件,不仅可以用来修饰照片,还可以进行建筑修效果的制作。

本文将揭密PS高级技巧,教你如何利用PS制作逼真的建筑修效果。

一、准备工作在进行建筑修效果的制作之前,需要准备好以下工作:1.建筑照片:选择一张清晰度高、光线充足的建筑照片作为原图。

2.修复素材:准备一些与建筑物结构相似、颜色相近的素材,用于修复照片中的损坏部分。

3.纹理素材:收集一些适合建筑修效果的纹理素材,如砖墙、瓦片等。

二、修复损坏部分1.选择修复工具:在PS中可以使用修复画笔、修复画笔工具和复制修复工具等工具进行修复。

根据需要选择合适的工具。

2.修复损坏部分:利用修复工具,逐一修复原图中的损坏部分,保持画面的整洁和完整性。

三、调整光线和色彩1.亮度和对比度调整:通过调整亮度和对比度,使得修复后的部分与原图的光线和色彩保持一致,达到融合的效果。

2.色阶和曲线调整:利用色阶和曲线工具,调整修复后的部分与周围环境的色调一致,提高逼真度。

四、添加纹理和细节1.选择纹理素材:根据建筑物的材质特点,选择合适的纹理素材。

如需制作砖墙效果,可以选择砖墙纹理素材。

2.添加纹理:将选中的纹理素材导入到PS中,以图层的形式叠加在原图上,并根据需要调整透明度和图层模式,使纹理与建筑物融合自然。

3.细节修饰:利用画笔工具或选择性着色工具等,对建筑物的各个部分进行润色处理,增加细节,使建筑修效果更为逼真。

五、调整整体效果1.色彩平衡:通过调整色彩平衡,使整体画面的色调统一,增加建筑修效果的真实感。

2.增加阴影和高光:利用绘制阴影和高光的工具,在建筑物的适当位置添加阴影和高光,增加立体感和光影效果。

六、最后的调整和导出1.图层蒙版:利用图层蒙版功能,对修复的部分进行精细调整,增加修效果的自然度。

2.合并图层:在调整满意后,将所有图层合并为一个图层,方便进行导出。

3.导出图像:将制作完成的建筑修效果导出为图片,可选择合适的格式和分辨率。

ps灯光处理楼体

ps灯光处理楼体

Photoshop模拟灯光场景3D渲染光感Photoshop也可以处理出很好的场景效果,我们平时在3D中渲染的一些效果图,如一些灯光场景的渲染后期处理,让图片变得更逼真,光感更强,下面作者给我们分享使用PS来处理这些“光”的场景。

这是我以往做的一些作品,在制作之前,我都会去思考一些能够出彩的细节,比如制作什么时间段的夜景、是否有夕阳或者月光、是冬天还是下雨天。

考虑到这些因素,我的作品的细节就会更加丰富。

为了有更好的画面效果,还有一个相关因素就是自己的审美能力,这是至关重要的,要善于观察现实世界里的点滴。

每次,当我确定好需要制作成夜景效果的图片时,在我脑海中闪现的第一念头就是要马上反应出来,接下去我做的是照明设计,还是普通的夜景再现?我得根据任务的不同,来准确把握夜景的最后效果。

限于篇幅原因,这次我就来说说普通夜景的制作过程,我们就拿下面这张照片来说说。

通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。

好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。

(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手)这是我分的层层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

明度整体降下来了,我先把两个前面的路灯处理掉。

方法很简单,我把灯泡和灯罩内部单独调亮,给了一个色温在3000K左右的光色,然后用画笔工具随意画了一个"米"字,然后调节亮度和颜色,高斯模糊,这样就成了从灯泡里发出的光线了。

光与影的魅力 Photoshop中的灯光处理教程

光与影的魅力 Photoshop中的灯光处理教程

光与影的魅力:Photoshop中的灯光处理教程灯光是摄影和设计中非常重要的元素之一。

它能够创造出不同的氛围和视觉效果,使照片或设计作品更加生动和有趣。

在Photoshop中,我们可以通过各种技巧和工具来处理和增强灯光效果。

本教程将带领大家一起学习一些常用的灯光处理技巧。

1. 新建一个Photoshop文档,并导入所需的照片或设计作品。

确保图层面板中只有一个图层。

2. 选中图层,在菜单栏中选择"图像",然后选择"调整",并点击"曝光"。

在"曝光"对话框中,您可以调整曝光度、偏移和伽马校正。

通过调整这些参数,您可以增强或减弱图像的整体亮度和对比度。

3. 下一步是添加渐变填充图层。

在图层面板上方的工具栏中,找到"渐变工具"。

点击并选择"放射性渐变"。

选择两种您喜欢的颜色,并将它们设置为渐变。

然后在您的图像上拖动渐变工具,以获得一个渐变的光照效果。

4. 使用"画笔工具",选择一个柔软的圆形画笔,将其硬度设置为0。

选择一个合适的颜色作为光源的颜色,然后在图像中的适当位置画上一个小点。

在图层面板中,将这个图层的混合模式设置为"柔光"。

通过调整图层的不透明度,您可以使光源看起来更加自然。

5. 如果您想要添加柔和的光线效果,您可以使用"滤镜"菜单中的"渲染"选项。

在"渲染"子菜单中,选择"光线效果"。

在光线效果对话框中,您可以通过移动和调整各个滑块来创建所需的效果。

通过调整光线的角度、强度和颜色,您可以为图像增添细腻的光线效果。

6. 另一个常用的灯光处理技巧是创建光斑效果。

在图层面板中,使用"椭圆选框工具"创建一个椭圆形选区,并选择一个合适的颜色。

然后在选区内使用"画笔工具"刷上一些颜色。

ps夜景亮化灯光教程

ps夜景亮化灯光教程

ps夜景亮化灯光教程PS夜景亮化灯光教程引言在摄影中,夜景拍摄一直是一项具有挑战性的任务。

为了捕捉到夜晚场景的细节和美感,合理利用灯光是至关重要的。

在使用Adobe Photoshop(以下简称PS)进行夜景照片后期处理时,通过亮化灯光可以使照片更加生动、引人入胜。

本文将介绍如何使用PS来亮化夜景照片中的灯光,并提供一些技巧和步骤。

步骤一:打开夜景照片首先,我们需要打开待处理的夜景照片。

在PS中,点击“文件”菜单,然后选择“打开”,并浏览到您要处理的夜景照片所在的文件夹。

选择照片后,点击“打开”按钮将照片加载到PS中。

步骤二:调整亮度和对比度在开始亮化夜景照片中的灯光之前,我们需要先调整整体的亮度和对比度。

这可以帮助我们更好地看清照片中的细节,并为后续的灯光调整做好准备。

在PS中,点击菜单栏上的“图像”菜单,然后选择“调整”子菜单中的“亮度/对比度”选项。

在弹出的调整窗口中,你可以通过移动滑块来调整照片的亮度和对比度。

根据实际情况,适当增加亮度和对比度,以使照片看起来更加清晰明亮。

步骤三:选择灯光区域接下来,我们需要选择夜景照片中的灯光区域。

这些区域通常是建筑物的窗户、路灯、车灯等。

我们可以使用任何选择工具来完成这个步骤,如矩形选框工具或套索工具。

选择相应的工具后,用鼠标拖动并创建一个包含灯光区域的选框。

如果需要选取多个灯光区域,可以按住Shift键并点击其他区域,将其添加到现有的选框中。

确保选框覆盖到灯光区域的范围。

步骤四:应用光晕特效现在我们需要为选取的灯光区域应用特定的光晕效果。

在PS中,我们可以使用“滤镜”功能来实现这一操作。

点击菜单栏上的“滤镜”选项,然后选择“渲染”子菜单中的“光效特殊效果”选项。

在弹出的对话框中,你可以看到各种不同的光晕效果可供选择。

浏览并选择一个效果,然后点击“确定”将其应用到选取的灯光区域上。

重复这个步骤,针对不同的灯光区域选择不同的光晕效果。

根据照片中灯光的种类和强度,尝试不同的效果,找到最适合的光晕效果。

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Photoshop模拟灯光场景3D渲染光感
Photoshop也可以处理出很好的场景效果,我们平时在3D中渲染的一些效果图,如一些灯光场景的渲染后期处理,让图片变得更逼真,光感更强,下面作者给我们分享使用PS来处理这些“光”的场景。

这是我以往做的一些作品,在制作之前,我都会去思考一些能够出彩的细节,比如制作什么时间段的夜景、是否有夕阳或者月光、是冬天还是下雨天。

考虑到这些因素,我的作品的细节就会更加丰富。

为了有更好的画面效果,还有一个相关因素就是自己的审美能力,这是至关重要的,要善于观察现实世界里的点滴。

每次,当我确定好需要制作成夜景效果的图片时,在我脑海中闪现的第一念头就是要马上反应出来,接下去我做的是照明设计,还是普通的夜景再现?我得根据任务的不同,来准确把握夜景的最后效果。

限于篇幅原因,这次我就来说说普通夜景的制作过程,我们就拿下面这张照片来说说。

通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。

好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。

(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手)
这是我分的层
层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

明度整体降下来了,我先把两个前面的路灯处理掉。

方法很简单,我把灯泡和灯罩内部单独调亮,给了一个色温在3000K左右的光色,然后用画笔工具随意画了一个"米"字,然后调节亮度和颜色,高斯模糊,这样就成了从灯泡里发出的光线了。

接下来,要处理灯杆。

灯杆的右侧肯定会被灯光影响到,所以我做了一个很小的选区,羽化这个选区大概1到3左右,然后把选区放在应该会被灯光照到的位置,使用曲线工具,调节亮度。

调好后,再调节色调。

处理好一处后,把图片整体显示,看看亮度光色是否合适周围的环境。

好了,继续,现在处理第一层商铺的功能性照明,我采用的是天花顶灯。

这种灯有很好的照度,照出来的光比较均匀,光型也很好看。

对于这种从上往下打的光,我采用的是PS里的光照效果滤镜。

光照效果里调节的灯光可以单独保存,以后可以直接调出来用。

接着将其他的墙面也用这种方法来处理,整体效果是这样。

接下来处理建筑前面的灌木,灌木的光照主要是来自一楼的天花顶灯,我比较喜欢用手绘板,加上减淡工具,画出光感。

如果觉得还是不够亮,我会用选区工具,画一个选区,用曲线(CTRL+M),羽化选区2左右,局部调整亮度,直到觉得可以了,如图:
天花板做好了,接下来做内透和被顶灯影响到的地面,内透我是直接用白天的照片内透处理过来的。

方法就是用色阶(CTRL+L)调节暗部分,让暗的部分亮起来,然后用滤镜里的光照效果,打一个暖黄色灯。

环境我也给了一个淡黄色,这样整体就是暖色的内透了,然后用减淡工具稍微处理一下局部的亮度就可以了。

用这种方法将一楼商铺全部内透就完成了。

地面和梯子,我是自己用选区工具画一个选区,羽化选区5左右,局部曲线(CTRL+M)提亮完成。

继续用减淡工具把一楼的招牌和红绿灯/垃圾桶处理好,我比较喜欢用手绘板来做,这样做出来有些部分亮一些,有些部分暗一些,显得更真实。

现在开始做楼上的遮阳伞,遮阳伞我也是用减淡工具处理出来的,需要注意的是要确定好遮阳伞的灯具的位置,我把灯具放在遮阳伞内侧,然后使用减淡工具画出光感,和灯光照到伞的支撑架上面的高光,旁边的凉棚也是用的这种方法。

好,侧面楼梯的装饰墙我是用滤镜里的光照效果出来的,参数可以依自己喜欢的来调,也可以放置多个灯具。

后面、正面的墙,我也是用这种方法进行照明的,选择稍微大一点照度的灯具,光色调到3500K左右的暖色,照射范围更广,其他墙体我也是用这种方法照射的,只要之前抠好层,做起来就很方便,如图:
这张拉膜也是用滤镜里光照效果打的光,然后用减淡工具加工,让它看上去是圆弧状的。

接下来处理住户的阳台底部,还是用减淡工具加工,重要的是在处理的时候,要清楚第一个阳台底部可能被完全照亮,但是第二第三个。

阳台底部是有一部分楼下的光照不到的,需要把光感画出来,这个需要对光线有比较好的认识。

如图:
好了,整体看一下,大概效果就是这样:
接着做二楼的内透效果,这个效果比较简单,但是在前期需要把二楼镂空的地方用钢笔工具抠出来,所以累人的还是抠层。

抠好之后,用滤镜里的光照效果做是最快的办法,如图:
现在开始处理火炬的效果,我从网络上搜索到几个火焰的图片,打算抠下来做火炬的火焰,抠图的方法我是用通道分离方法抠的,网络上有很多这方面的教程,这里我就不多说了,
抠下来,用(CTRL+T)随意的变换一下,就可以把所有的火炬都点上火,然后用选区工具画一个选区,用色相/饱和度(CTRL+U)局部调节火炬端头被火照亮的部分,然后用减淡工具加工高光部分,让它们看起来更和谐,如图:
整体看一下。

接下来制作住宅楼的内透,这个内透我也是找素材。

抠下来,用(CTRL+T)变换来调整透视,用色相/饱和度(CTRL+U)来调单个内透的颜色,让它们看上去不是那么一样,然后内透整体复制一层,高斯模糊5左右,图层属性我选择滤色模式,这样感觉有一层柔柔的光线照出来,如图:
地面的处理,我采用选区工具画一个选区,色相/饱和度(CTRL+U)来调节被光影响到的色调,有时候我会把调好的这块色调,用手绘板轻轻地画出一点稍微亮一点的地方,局部调整一下可能会被反射到的光色,这样感觉是地面上有漫反射,如图:
整体一下:
好了,做到这个程度,基本上就做完了,加上天空,对整体的效果在微调一下,最终效果就是这样:
这是我做的一个圣诞节雪景的效果,祝大家圣诞快乐,新年快乐~~~~~
首先要把你的photoshop升级到7.0以上,最好是cs,6.0是做不出好夜景图的。

其次是学会分图层,图层越细致效果越好,当然更费时间。

要掌握的原则是:凡是有光线投射的平面区域都要单独建图层,分别加以渲染。

再次是熟练使用先变暗再提亮的工作步骤,太细的说不了,建议去一家效果图公司仔细看他们的夜景渲染常用工具,多问问。

必须有兴趣成为ps高手,只想浅浅研究几个渲染工具是不能作出高水平图纸的。

最后要明确自己的发展道路,如果要做灯光设计师,你的任务是说服业主,所以ps水平重点在文本制作与细部渲染上,全局性的图纸可以委托效果图公司。

PS教程:简单去掉风景照片灰蒙蒙效果
2010-03-16 16:58:30作者:中国教程网出处:天极网软件频道责任编辑:门璐分享至微博
分享生活快乐你我?“秀我风采大赛”
数码氏生活社区版主招募!!
先进行色阶调整,其他不要动,新建个色阶调整层,仅取图中红圈处的黑场吸管在图片中标记的地方点一下,效果如图:
再建一个色阶的调整层,在图中标记2的地方点一下,然后在蒙板上用点状画笔擦出右下部份
建色相饱和度调整层,主要调整的是:红色降低饱和度,黄色增加饱和度,绿色增加饱和度。

建个可选颜色调整层,主要调整的是:青色加点黑色。

建个色彩平衡调整层,调整的是:暗调加点蓝,加点绿。

好,盖印可见图层(shift+alt+ctrl+E),转为CMYK模式,进入通道,选择黑通道进行USM锐化:
参数设半径0.2可也,太大会使图片显得很俗。

你也可以在锐化完后CTRL+F再来一次锐化。

好,转回RGB模式,应用图像,进一步加大整体锐度。

然后调整一下曲线稍微提亮一些完成。

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