设计日记20篇
平面设计实习日志20篇

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虽然对实习工作充满期待,但从未参加工作的我十分担心会影响别人的工作,给别人添麻烦。
刚到公司的时候,觉得很新鲜,全新的环境,忙碌的同事们,融洽的工作氛围,这是我次工作,工作氛围很好,在这种环境下,我就开始了我的实习生活。
次走进公司,与经理进行简单的面谈后,并没有给我留下太多的任务,先让我熟悉一下环境,熟悉一下公司的状况,包括规模,、部门、人员分工等。
然后让我做一个宣传册,正好测试下我的能力,当我做完后给经理看时,经理表示点头满意,又给我提出几点建议,让我倍受鼓舞,信心倍增不少。
(2)因为公司在发展阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就相对比较杂而多。
可是,我一点也不害怕,因为我是抱着学习的态度来的,工作多一点没关系,会很充实的,而且公司还让一位师傅带着我工作,他教会了我很多事情,工作中应该注意的事情,作为一名设计师应有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。
广告就是产品,要把产品推销出去,我开始对业务有了新的认识,随着工作的深入,我基本能接触到公司的每个部门的每个人,这其中从创意到推广的环节都在我面前和谐有序的进行着,就像人体的经脉一样,虽盘根错节,但个行其道,为大脑服务。
(3)在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,如photoshop,3dmax,adobe系列软件等的应用。
因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。
设计实习周记范文(精选22篇)

设计实习周记范文(精选22篇)设计范文篇1虽然实习的时间有限,但我在科技技术有限公司实习的时期也遇到了比较完好的策划案例。
经过这样次的实习,我认识到了很多在书本上或教师讲课中本人忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经历。
一个设计团队能否优良,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的地位,这样才干发挥出每个人的长处;团队精神非常重要,一个优良的设计团队并不是要每个人都3非常的优良,这样很简单造成成员之间的看法分歧。
所以在单独进行一个大的策划项手段时分,设想师之间一定要经常沟通、交换,在单独的讨论中发觉成绩、处理成绩。
在单独商榷的进程中很简单就能碰出新的闪光点,使策划项目愈加的齐备。
经过这次实习,在设计方面我觉得本人有了一定的收获。
这次实习次要是为了我们今后在任务及业务上能力的进步起到了推进的作用,加强了我们今后的合作力,为我们能在以后立足增添了一块基石。
实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。
使我懂得了很多以前难以处理的成绩,将来从事设计任务所要面对的成绩,如:后期的策划和后期的制造、如何与客户进行沟通等等。
这次实习丰厚了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的推进作用,但我也认识到,要想做好这方面的任务单靠这这几天的实习是不行的,还需求我在平常的进修和任务中一点一点的积累,不断丰厚本人的经历才行。
我背后的路还是很冗长的,需求不断的努力和斗争才干真正地走好。
进修中也让我更更深刻的理解设计行业的个性和潜力。
而作为将来的设计者其中一员,不只要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、理解市场。
作为一个设计师,要不断地开辟思绪去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场愈加交融,使设计愈加市场化、市场愈加设计化。
设计实习周记范文篇2第2周在两周的实习中我可以说不仅是对我的磨练,更多的是让我充实了专业知识,更有很多跨专业的方面,让我在加深自己专业的同时,也为以后更多的就业机会提供了良好的条件。
设计实习周记20篇

竭诚为您提供优质文档/双击可除设计实习周记20篇篇一:设计实习周记大全篇一:平面设计实习周记范文平面设计实习周记范文实习对于很多人来说都是短暂而美好的。
实习期间大家可以收获许多难能可贵的经验及知识,实习能够让一个人更加清楚的了解自己,从而让自己在今后的工作、学习中知道如何去更好的完善自己。
平面设计就是在一个平面内对基础图案的表达与应用或进行二维构图,具体就是一般有是软件就是,photoshop或coreldraw等这些软件,具体工作范围就是户外广告设计,展板展示设计,书籍\海报\画册\dm广告设计\包装设计\vi设计\三维效果图后期处理等,平面设计这个概念比较广泛,它包括了以上诸多领域.而我在一家广告公司实习,成为了一名平面设计师,在实习的这段时间,让我学到了很多的东西,程序知识、运用方法、媒体特点与局限、传播方式的制作与实施,我的设计能力、制作能力、软件运用、沟通能力、都有很大的提高,也知道了自身的艺术修养、自我学习能力和团队协作精神的重要性。
实习第一周第一天来这里上班,看到的都是陌生的面孔,对于刚出校园的我,对于人际交往很不在行,跟本不知道和那些同事前辈说一些什么,我怀着惴惴不安的心情,之前听过很多关于实习生的传闻,说他们在单位要么被当成透明人,要么就净干些杂活,于是有点担心自己会和他们一样,踏进办公室,只见几个陌生的面孔,我微笑着和他们打招呼,从那天起,我养成一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声“早安”或“早上好”,那是我心底真诚的问候,我总觉得,经常有一些细微的东西容易被俺们忽略,(:设计实习周记20篇)比如轻轻的一声问候,但它却表达对同事对朋友的关怀,也让别人感觉到被重视与被关心,仅仅几天的时间,我就和同事们打成一片,我担心变成“透明人”的事情根本没有发生,我想,应该是我的真诚,换取同事的信任,他们把我当朋友,也愿意把工作分配给我,所以待人一定要“真诚”,办事也要“真诚”,办事必需按部就班,不能说是死板那是办事的程序必须遵守,事实是怎样就怎样,不要不懂装懂,这不同于作业错了可以一改再改!所以不论做什么,都是你先对别人好,一般人都会对你好,如果硬要碰到那些屌丝,那也是没办法的事。
设计实习日记范文(精选20篇)

设计实习日记范文(精选20篇)设计范文篇1在这家公司上班有一段时间了,说实话,我感觉我变化挺大的,不管是穿着还是言谈我都感觉我不再是以前的我了。
也不知道我现在是否变得更加成熟了、呵呵,我敢于坚持自己的意见,我学会了如何去和他人交流融洽的生活,我学会了如何在长辈的指导下增进自己的知识面,虽然比上学累,也不能像上学的时候那样旷课了,上班让我学到的东西太多了。
我感谢这家公司的所有人,是他们帮我甩脱了学生位,让我在体验社会千姿百态生活的同时,不仅收获了知识,还有友谊。
设计实习日记范文篇2结束了2周的实习生活,我的心中充满了各种的滋味,对各位同事,对单位,对实习生活,对师傅,充满了恋恋不舍,这次实习给了我太多的体会,感受,这段时光所收获的,也会伴随我未来的生活,我相信将来走上工作岗位的我,一定会充满自信,活力,勇气的迈向成功。
最后,诚挚的衷心的感谢公司领导和同事对我无私的教导和帮助,是他们使我脱离了幼稚、浮躁和不切实际的心态,心智上更加成熟坚定。
使我牢固的树立了强烈的事业心,高度的责任感和团队精神。
设计实习日记范文篇3工作十分顺利地进行,我的实习也走进了尾声。
今天,主管并没有教给我专业方面的技巧,而是教会了我许多其他的做人道理,拥有本领,并不仅仅是走入社会的关键,还有许多需要领悟的东西,开始实践,动手去做,遇到挫折,发现问题,解决困难,获得成功,等等,这都是人生的路上所必须经历的事情,经验可以口传心授,但是真正领悟经验的却只能通过实践,实践出真谛,才能获得成功。
设计实习日记范文篇4日期:岗位:实习设计师内容:画房型图、然后度尺、做预算、给业主打电话报价总结:整个流程已熟知了,详细了解建模的基本报价,学习巩固很多知识,一天比一天有新的收获,打电话的沟通能力也越来越熟练,自己完全可以灵活掌握,最近几天一直都是自己出去谈活,觉得不那么紧张了,越来越熟练了。
有开始就是好的,以后会越来越好,经理给我们涨工资了,以后要更加努力了。
室内设计实习日记30篇

竭诚为您提供优质文档/双击可除室内设计实习日记30篇篇一:室内设计实习日记室内设计实习日记20XX.2.27晴我的实习单位是凯德装饰室内设计有限公司,今天是开始实习的第一天,九点开始上班的,我八点半就到公司了,可能是因为担心自己迟到,所以早早的就到了,就在公司周围转转,等到上班时间才上去。
因为是新来的,所以公司没有直接给我分配任务,只是把我交给了一个资质很深的胡师,让我做他的助手,不懂的地方也可以向他请教,他平易近人,所以相处起来没什么阻碍,至于其他的人,看起来也蛮和善的,应该都不错,只是看他们都蛮忙的,不太敢去打扰。
就听胡师跟我说家装的大概流程:接单量房出cad设计图出效果图施工第一天就在激动、恐慌中度过,但愿明天回更好20XX.2.28晴今天没有昨天那么早了,到的时候差不多,一到公司就看到大家在忙着做清洁,我当然也不敢怠慢,赶紧放下自己的包,小心翼翼的做起来,其实这也是给自己一个交流的机会,边做他们就会不断地对我提问,就是关于我之前是做什么的,为什么会选择这个行业之类的问题,我偶尔也问一下,不过都是一些在我看来没有深度的问题。
和昨天区别不大,只是偶尔的给前辈们端茶倒水,这一天就在对公司的工作环境、同事等的熟悉中度过,20XX.2.29晴终于有了点变化,今天胡师让我先看看关于公司的资料,还有公司最近推出的一系列活动,并要求我在几天之内要熟记在心,于是我便认真的看起来,不太懂得地方就问他。
之后又在公司走走,细细的看看各种地砖、木地板、人造石材以及各种各样的门,看看材料顺便记一下价格,总之感觉很新奇。
就这样慢悠悠(:室内设计实习日记30篇)的一天又过去了,下班还是要面对拥挤的公交,心里有点难受。
20XX.3.1阴真想再多学点东西,于是我将一个笔记本随手装到包里,将我一天学到的我认为是新的知识都记录下来,就从今天开始。
自己蛮幸运,今天胡师刚好要去一家隔得比较近的施工工地,本来说让我就留在公司,自己学习一下,但我觉得这样有点浪费,并且我还是蛮想去工地看看的,所以我请求跟他一起,看我态度还不错,胡师答应了。
平面设计实习日记范文20篇

大學生平面設計實習日記7篇日記(一)工作十分順利地進行,我的實習也走進了尾聲。
今天,主管並沒有教給我專業方面的技巧,而是教會了我許多其他的做人道理,擁有本領,並不僅僅是走入社會的關鍵,還有許多需要領悟的東西,開始實踐,動手去做,遇到挫折,發現問題,解決困難,獲得成功,等等,這都是人生的路上所必須經歷的事情,經驗可以口傳心授,但是真正領悟經驗的卻只能通過實踐,實踐出真諦,才能獲得成功。
日記(二)今天很開心。
因為今天經理誇我了。
說我工作很認真。
我非常的開心。
原來認真的去做件事而得到別人的認同是件這麼開心的事。
我現在更是幹勁十足,上午還和前幾天一樣很努力的進行學習,幫幫忙什麼的。
最後來了個客戶,說是做一個宣傳海報。
老闆說讓我鍛煉一下,好好實踐一下。
因為客戶不急著要,我有足夠的時間去製作,這讓我感覺很好。
似乎和學校裡搞課程設計一樣的感覺。
這一次評判的不是老師了,而是客戶了。
很是激動。
先設計一下思路,在網上找了一下素材,再結合客戶給的資料開始研究了。
下午依舊在找材料那些。
師傅給了點建議,我也在認真的思考。
到時候一定請師父來好好指導一下。
明天就可以正式開工著手去做這件事了。
走在回家的路上的時候腦子裡都在想這件事。
日記(三)今天看到師傅的傑作了,沒得說啊。
師傅和一些人去送作品去了。
沒人管我了。
我被叫去幹了些打雜的事情,比如說貼橫幅,這可真是技術活,從如何設定字體的大小,列印是要注意什麼,最難的就是粘貼了。
尤其是維族字,我們先在橫幅上拿鉛筆畫上簡單的格子,這樣才能保證每個字粘出來的間距差不多。
反正大小問題不斷,一個橫幅我花了一個上午才粘好。
說起來真是頭疼。
那個字好多都不是整個的,一截截的。
尤其是維族字,少了一個點都不行。
有個維族字竟然有12個點。
有些字掌握不好貼歪了又要重新貼。
我都要抓狂了。
一個有經驗的姐姐回來了,給我做了個示範,幫我把剩下的幾個粘了,看來貼個字也是需要技巧的。
下午我頂著大大的太陽去送橫幅。
看著他們把橫幅掛起來。
建筑设计院实习日记20篇

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我选择了设计院作为实习地点,这主要是根据我个人的发展方向来决定的,而且在设计院里除了可以了解建筑和结构设计方面的工作,还有机会下工地了解施工方面的知识。
2、7月21日星期五进设计院实习可不是一件容易的事,这样一件复杂而有难度的事在日记里就不多说了。
终于,我进了一家私人承包的设计院,这里只有八个人,设计院虽然不大,但听说接下的工程还不少呢,每个人都有一台电脑,和我原先想的差不多。
很幸运的是,我刚来就有地方坐,还有台电脑用,(后来听同事说,这里才走了一个搞结构的女孩子,也是建工毕业的,考取了苏州一所大学的研究生)正好我可以在这里lianxicad制图,老师说过毕业设计的时候要用到,从事设计这方面的工作也是必须要会使用这个制图软件的,但学校却没有开设这门课,我很是奇怪,有时间奇怪还不如抓紧时间自学呢,我从图书馆借了一本cad 教程,想利用暑假好好研究研究,现在看来,选择设计院实习真是太明智了,有那么多老师可以问,学起来一定比在家里一个人摸索要快多了!3、7月22日星期六昨天真是高兴的太早了,我的这台电脑老的真要掉牙了,速度慢就不说了,最不能容忍的就是死机,这边我才刚进入程序,那边鼠标箭头就像给万能胶粘住了一样,动弹不得,只能重新启动,这时候有一个问题出现了,重启按键的弹簧应该是不行了,键按下去就再也弹不回来了,逼得我不得不体罚这台主机,对其大打出手,拍拍、打打、弹弹,迫使它在外力作用下回弹出来,一小时死机三回都算客气的了,渐渐的我也掌握了重启的技巧,现在死机对于我来说已经是小case了除了麻烦点外,也没什么,我正好可以利用它重启的时间小小的休息一下,长时间的面对电脑对身体和眼睛都不好,这也是长期从事设计工作的弊端啊!4、7月23日星期天今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。
设计实习日志(通用21篇)

设计实习日志(通用21篇)设计实习日志篇1我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。
包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,浏览其他广告设计大师的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。
今天,有位毕业生来这里参加面试,师傅特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到自愧不如,我想,等到我踏入社会舞台的那一刻,也会像他一样,充满自信的面对各种挑战。
工作之余,实习生活更是丰富多彩,我过的十分的充实,比如和同事吃午饭,总是聊得很开心,他们也教会我很多的经验,对于还是新手的我,他们的经验对我十分的珍贵。
他们在生活上也非常的照顾我。
让我更深刻的知道,做广告也好,做其他工作也好,有一些东西是相通的,通过和师傅的交谈,也使我不再盲目,冷静地思考了自己的将来,明白了自己的道路,自己的追求。
设计实习日志篇2上午,主任拿来一张硫酸图纸让我照着画,因为这张图纸的电子版丢失了。
主任给了我两天的时间来完成这项任务,哈哈,我练的CAD终于派上用场了。
这是一张楼梯的大样图,有一个剖面图,五个平面图和四个楼梯板配筋图,我初步估计了一下自己的实力,大概要花上一天半的时间才能完成,再加上修修改改什么的,两天时间刚刚好,不过还是要抓紧啊,怎么说第一次的任务一定要保质保量的按时完成啊!我不停的画了一上午,脖子都有点酸了,才画好一个楼梯剖面图。
可能是因为有几天没练了,况且还是第一次画楼梯,速度一开始还是慢了点,下午就好多了,到下班的时候我已经又画好了五个楼梯平面图,明天画剩下的四个配筋图应该没问题,看来我的速度还行啊!设计实习日志篇3经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在书本中无法涉及的内容。
学到了在学校所不能学到的东西,学会了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心理,锻炼了自己的交流能力,认识到了设计的一般流程。
在这短暂的实习中学到了很多东西,对将来进入社会做了初步的了解锻炼,可谓收获丰厚。
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影视艺术技术学院学院毕业设计(论文)记录簿课题名称网页设计学号********姓名潘倩玉专业艺术设计(广告创意)指导教师_方茜_______________作业期限2014.12-2015.4注意事项1、与毕业设计(论文)有关的资料应记在记录本上,不得另作私人记录。
2、毕业设计记录本可以电子记录,毕业设计结束时用A4纸打印存档;或者直接打印模板手工记录。
3、记录本不得遗失或外传,万一遗失时,应即报告处理。
4、教研室认为个别较好的记录本有参考价值时,可向院(系)建议,由院(系)资料室保管。
5、有关记录本的保管同接受单位的具体规定有矛盾时,应由学校出面磋商解决。
本次选择的课题是网页视觉呈现,在这之前从未接触过这样的课题,在年中去到了一家电商平台实习,所以接触到网页设计这一块的内容,刚开始有些出乎意料,毕竟学校并没有针对这一块的学习,所以心里还是很胆怯的,但是在领导的指导下,慢慢发现网页设计这块还是很有趣的,他所考虑的方面有很多,在ui上是否能够第一时间表达其功能,在这方面需要做到不需要注解也可以直观的表达其内涵,其次在整体布局上,因为我们公司是一个商城类的网站,所以在商品的成列,和购物之类按钮的摆放上来说是需要推敲的,所以在这方便还需要下一番功夫,最后就是视觉的整体呈现还是不能脱离公司本身的特色,包括颜色,在细节上是注重简约还是复古,所以做网页设计还是很有挑战性的,我想这次的课题还是在非常有趣味的!(二)12月5日第一稿的制作是基于之前的一稿设计,毕竟之前没有做过,先拿一款试试手,做的是网站个人中心这一块,内容很丰富,包括个人信息、购物过的产品、关注品牌、关注产品,在这里还要特别说明一下,我们公司网站还有设计师板块,功能是能够注册设计师来上传作品,就这些功能板块,我基于之前的设计,把分类排在左侧作为一个功能栏,方便用户点击进入相应的板块,随即进入右侧内容信息的设计,在对网页排版上,其实和其他排版从属性上来说差不多,主要是要注意字的大小和行与行之间的间距问题,具体我参考了很多别的网站,包括国内主要的一些有特色的网站,比如说良仓之类的,还有一些国外的网站,多数为日本的网站,因为至少在字形上与中文字类似,参考日文字还是可以说明一些问题的,而且日本的设计上非注重排版这个问题,个人表示很喜欢,也希望做到如此用心的设计。
(三)12月8日在考虑完字的大小时,我也问了公司一些做网页前端人的经验,毕竟在这方面他们看的比较多,正文的大小字体,英文字体的大小,而标题的正文大小,我希望做的到一点,这样可以明显的与下文区别开来,其次也加了英文的标题,因为中文的方块字排在一起确实让人有些疲倦,适时加些英文字来缓解一下气氛,整体个人中心的设计还是属于中规中矩,主要是想把内容说清楚,虽然做了很多功能性设计,比方说个人经验条设置在用户头像上形成环形旋转来表示大小之类的,可是事实前端和后台对于这一块的实现还是比较难的,所以在网页设计这一块不光是要好看,还今天最大的收获是了解了平面排版的整个流程,并熟悉了平面排版的软件。
其实无论是画册设计还是报纸排版或是广告设计,ps的图片功能都是无比强大的,在做版头、报眉、刊头的时候都会用到ps。
所以无论如何ps的所有功能我都必须非常熟悉,这样在做效果时就会很轻松。
要把平面设计里的一些设计构思与板式设计结合在一起,这是我实习的最大目的。
毕竟我是学平面设计的光是一个小小的排版难不倒我,而真正使报纸具有可观赏价值才是我应该思考和学习的。
我看过许多城市的报纸,广州、上海、重庆的都做得不错,有许多东西都可以借鉴,包括网页设计中许多的构图都是可以参考的。
总之设计就是再构思、组合的一个过程。
可以有一些自己设计的版面出版。
这样也为我以后打下一点基础。
(五)1月15日在设计完个人中心以后,接着是一些网站细节的完善和改进,比如说产品的遮照的设计,上面需要表现包括产品的名称、价格,还需要在上面添加立即购物和加入购物车这两个功能,其实也就是一块小的排版设计,但是等设计出来才会发现问题的所在,在做网站的过程中有几次有幸到了外包公司一同完成网站,这才发现一些问题在实际实现的时候才会出现问题,比如说产品名称如果超出一行十个字的适量后会发生什么,产品价格高的时候是否是居中排列之类的,所以在设计的时候需要把这些状况下的设计都做出来,所以总被领导说做设计的时候缺乏考虑,这一点我还要不断的改进!所以之后我考虑了各种状况,做出来各种状况下他该出现的表现到底是怎样的,这样一来也方便的网页前端人的实现。
(六)1月19日在做完一些网站基本页面的设计以后,其实整个网站还是一个空着的躯壳,里面内容信息都还是没有的,包括主题banner、广告位banner、产品详情页等等,之前也未涉及过这一方面的设计,又是一些新的东西出现,不过感觉上都是一样的,做广告banner图的时候主要是要考虑产品和文字信息的摆放时候舒服,类似淘宝,但是内心还是很不喜欢淘宝的风格,太粗暴,所以还是喜欢在高格调中展现产品吧,我想主要还是不要让颜色太丰富,同时风格也不要太山寨,在这里还是要多借鉴一下国外的设计,其次毕竟是公司的产品,还是要带公司特色的,母公司的风格就是高格调,奢华品质感,这些都要一并表现在banner图上,因为用户在进入网站以后第一眼就会看见的是大大的广告位,所以说广告位的作用可想而第一版的网页设计终于达到了尾声,虽然我只做了一小部分的工作,但是收获还是很大的,花了1个月时间疯狂地在浏览世界各地的网站,以前没学过的现在学,没什么事是一下子就会的,虽然个人领悟力比较低,但是一旦领悟了,还是比较无敌的,言归正传,在第一版设计完工后,整体感觉还是中规中矩的,因为这一版也是基于最初版的网页框架来的,所以难免会在设计风格的把握上有所限制,不过还算是一个好的开始,在完成设计后,网站还需要测试,在几轮测试之后,发现有很多bug包括用户体验上,缺少反应动画或者信息,问题还是比较多的,考虑的还是太少,这些坑还是要快速填掉,毕竟网站已经上线,被用户发现就不好了。
(八)1月26日在完成第一版的设计和实现过后,有一段时间没有碰过网站,有些时候设计如果遇到了瓶颈,你就需要先放一放,回过头再来看,再来看第一版的网页,总是觉得有些太过与平凡,不知道是看多了眼睛麻木了,总觉得好像是提不起兴趣,缺少了一些购买的欲望或者是缺少了一些趣味,我们也是一家设计公司,网站做的如此平凡总觉得不应该,所以我的领导和大家思考是否要重新再来一版,在统一意见后,我们便开始着手开始了新一版的设计,这次的网页可是从头再来开始做了,内心还是有些小激动的,虽然可能还是一知半解,但是还是很有信心做这一次的设计。
(九)1月29日第二版的设计风格我们希望完全颠覆原有的一页式,变化为一屏式,也就是完整的一份内容呈现在一个屏幕的大小的内容里,然后滑动滚轮后会类似于播放ppt 一样的滑动到下一板,这个我们也有参考国外的网站,小米也做过类似的手机详情页,这样的呈现方式有一点好处,板块很好区分,一个板块在一屏里,像我们网页,第一版放banner类似内容为一屏,第二版放我们四大接口,左右滑动,第三版放商城,同样的左右滑动,听上去确实是很酷炫,和我们创意公司的形象也挺符合,其次我们将网页顶部关于包括logo、用户登录、用户信息、板块分类、其他信息这些东西浓缩到一行菜单栏上,也就去掉了繁复的头部,然他出现的更简单方便,而且一直出现在顶部,也就更方便用户使用。
(十)2月2日在VI色的选择上我们抛弃原有沉闷的深蓝色,因为本身考虑到希望吸引更多的设计师用户,而现在的侧重点则是商城,所以说一个网站的用户群体的定位是很重决定选择比较跳跃的嫩绿色作为VI色,首选是因为我们所授权的产品是漫威迪士尼,那么就可以将用户定义为四大用户群体,首先是喜爱动漫的acg、其次是白领、再者是有小孩用户,还有就是有合作意向的企业用户,那这四大用户除了企业用户,大多是是年轻人,所以我们希望我们整体的网站朝着一个年轻的方向走,所以很多东西都需要往年轻人的思考方式走。
(十一)2月5日这版新的网站需要思考的问题真的很多,用户在体验上会否不知所措,毕竟是一种新的体验么,那么我们是否要加新手指南,但是一个好的网站就是无需说明就能让用户一下了解,也就是没有让用户学习的成本,要知道现在的人对于要学习一样新的事物还是比较心累的,何况是一个网站,上网本身就是放松,一上来这个网站也不知道在说什么,也不知道怎么操作,确实是会流失用户,可是我们这一屏为界定的网站,要做用户指南也有些困难,因为每夜的内容不尽相同,想一下子将所有问题在第一屏里就展现完整确实是有些困难,所以大家开始讨论要怎么呈现才比较好,后来想想用新手指南就类似于第一版刚开始弹出半透明上面写信息,这种方式不好,所以还是摒弃了这种想法,或许第一屏上不光放banner再加一个按钮或许是好方法,至少人们不用翻到第二页才可以接触到我们所有的板块入口。
(十二)2月9日第二版的网页设计基本快完成了,内容包括,首页的四屏、上方菜单栏、设计师页面,在这里特别强调了设计师页面,毕竟还是希望考虑到设计师这一大块,我们希望每个设计师都有像自己主页一样的页面,所以在设计上要和别的页面区别,所以这一版面为一页式,在最上方放着设计师自己设定的图像,然后再图片底部有设计师名称、职业、自述,同样也有普通用户可以参与的分享按钮、点赞按钮和关注按钮,接下去就是设计师个人作品,在这里选择错位放,希望和别的有所不一样,文字说明叠在图片之上,还要考虑到图片的颜色来选取一个综合一点的字体颜色,或者在文字的底部寸上一个颜色之类的方式,主要还是想展现设计师的特别性。
(十三)2月12日第二版的设计并没有付至于实际,首先呢是从做一个网站的风险太大,毕竟和第一版的模式差太多,其次我们这边也缺IT人员来帮助实现,所以这一稿暂时更浅了,不过没关系,来日方长,这次可以说是一次练习,不能说是坐着玩的,其实都之后的设计都有一定的帮助,做设计也不会一接到手就开始做,做之前一定要想清间要比思考的时间要远远少的多,所以做设计不是靠手,靠的是闹,当然能熟练操作软件当然是事半功倍的事,但主要还是要靠你的idea取胜,不然就不叫设计师,叫美工。
(十四)2月16日今天就最平淡了,没什么大事做。
太无聊了,就自己找点事做。
我自己找了点事情做。
就是PS潮流复古的彩色插画效果,首先在Photoshop中新建个大小为1440x900像素的文档。
然后把图片移入文档。
运行图层>图层样式>颜色叠加。
混合模式采用柔光,颜色为棕色(#8b5c01)。
接着,我们将创建个画笔来制作些图形。
选择矩形选框工具,制作个黑色矩形。
然后运行编辑>变换路径>斜切。
接着,运行图层,右击图层缩略图,按下选择像素。