运动会管理系统数据库

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校运动会数据库设计

校运动会数据库设计

实验项目名称:校运动会数据库设计目录1需求分析 (3)1.1 编写目的 (3)1.2 背景 (3)1.3 定义 (3)1.4 目标 (3)1.5 需求分析 (4)1.5.1 系统总体功能图 (4)1.5.2系统流程图 (5)1.5.3 系统数据流程图 (6)1.5.4任务概述 (9)1.5.5系统的功能需求 (9)1.5.6 接口需求 (9)1.5.7 子功能描述 (10)1.5.8 软硬件平台设计 (11)1.5.9 数据字典 (12)2 概念设计 (15)2.1 报名系统E-R图 (15)2.2 赛程安排E-R图 (16)2.3 得分统计E-R图 (17)2.4 总体E-R图 (18)3 逻辑设计 (18)3.1 关系设计 (18)3.2 约束的说明: (19)4 物理设计 (19)1需求分析1.1 编写目的使用该文档的使用成员为实现SGS系统的开发人员以及学校的运动会具体组织管理人员。

1.2 背景项目名称:学校运动会管理系统(SchoolGymkhanaSystem简称SGS)。

项目提出者:江财SGS项目组织人员。

项目开发者:SGS 项目开发小组。

项目鉴定者:暂无。

项目开始时间:2007-5-13。

1.3 定义系统数据流程图的一些定义1.4 目标当学校运动会管理人员使用了《学校运动会管理系统SGS》软件后,可以由计算机完成:运动员报名的自动核对;比赛时各种人员信息的查询、核对、更新、删除。

学校运动会管理系统SGS用户分为两类:普通操作员:只须具有初级的计算机操作能力,一般高中生以上经过稍稍培训都可胜任,只是负责比赛进行时一些简单数据的插入、更新、查询。

管理人员:这些人员应具备一定的数据库知识,不过只要了解就行,这些人员负责对数据库中重要数据及基本数据的更新,如对静态表的重新定义,普通用户的权限分配。

1.5 需求分析1.5.1 系统总体功能图1.5.2系统流程图1.5.3 系统数据流程图1.5.4任务概述我们小组通过上网查找有关运动会的资料,以及根据自己学校运动会的实际情况,得到以下这些用户所需求的信息:(1)运动会成绩管理系统需要输入哪些数据(2)该运动会系统按其功能进行模块划分为:①“报名系统模块”完成报名时运动员、班级信息的输入;并对输入的信息进行有效性限制;对无效的输入进行回退处理并提示用户相应的出错信息。

基于web的体育竞赛管理系统数据库设计

基于web的体育竞赛管理系统数据库设计

基于web的体育竞赛管理系统数据库设计介绍:体育竞赛管理系统是以网站为基础,面向全国性体育竞赛运动员、教练员、裁判员、组织者以及爱好者的体育竞赛管理平台。

体育竞赛管理系统可以为不同级别、不同种类的体育竞赛提供快速、便捷的信息服务,方便各类用户进行在线报名、退赛、查询成绩、安排比赛、发布赛事通知等操作。

因此,体育竞赛管理系统在实践中具有很高的使用价值。

数据库设计:数据库是体育竞赛管理系统的重要组成部分,其功能主要是为用户提供数据存储、查询、修改等服务。

为了更好地满足体育竞赛管理系统的需求,我们对其数据库进行设计,包含以下内容。

1.用户表:用户表是体育竞赛管理系统中最重要的表之一,其包含用户的基本信息,包括用户名、昵称、密码、邮箱等。

此外,用户表中还包含用户所属的组别、是否管理员等信息。

2.组别表:组别表是为区分不同用户类型而设计的,主要内容包括组别名称、组别编号等。

体育竞赛管理系统中的用户分为运动员、教练员、裁判员、组织者、管理员等不同类型,每个类型对应不同的组别。

3.比赛信息表:比赛信息表记录了所有比赛的基本信息,包括比赛名称、比赛时间、比赛地点、比赛类型等。

用户可以通过此表查询比赛信息,也可以在表中进行数据修改。

4.成绩表:成绩表是记录运动员比赛成绩的表,包括运动员姓名、比赛成绩、比赛名称、比赛时间等。

管理员可以通过此表管理运动员的比赛成绩,进行分组、排名等操作。

5.报名表:用户可以在体育竞赛管理系统中进行比赛报名,报名表中记录了用户报名的详细信息,包括报名者、比赛名称、报名时间、报名状态等。

管理员可以通过此表管理用户的报名信息,对用户进行审核、退赛、修改等操作。

6.赛程表:赛程表记录了比赛的具体安排,包括比赛时间、比赛地点、参赛队伍、裁判员、比赛结果等。

管理员可以通过此表管理比赛的安排,包括时间调整、地点更改、裁判员的指派等。

7.公告表:公告表记录了体育竞赛管理系统中的各类通知、公告。

包括系统更新、比赛变动、时间调整、新增功能等。

运动会管理系统-数据库课程设计

运动会管理系统-数据库课程设计

数据库系统课程设计题目运动会成绩及名次管理系统院系____计算机______专业____动漫________学生姓名____________学号_____指导教师________运动会成绩及名次管理系统目录1、需求分析背景1.1 系统设计背景……1.2 系统设计的原则……1.3 系统设计的目标……2、需求分析功能及性能2.1系统需求功能分析……(图)2.2 系统业务需求分析……(图)2.3赛前准备系统……(图)赛中管理系统……(图)赛后处理系统……2.4系统权限设计……2.5系统数据流程图……(图)2.6数据定义……(表)3、数据库设计3.1确定实体和联系……3.2 E-R 图设计……(图)3.3关系模式图——(图)4、数据库逻辑设计4.1 将E-R 图转化为关系模式……4.2 数据表的代码(创建)……4.3创建视图,创建索引,创建触发器,5、确定数据库的存储结构6、检验是否满足用户需求7、数据库实施、运行和维护8 、数据库实施、8、总结9、参考文献1、需求分析背景1.1 系统设计背景高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。

近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。

为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。

高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。

每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。

由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。

为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。

田径运动会管理系统

田径运动会管理系统

摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。

每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。

在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。

为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。

在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。

系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。

系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。

系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。

本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。

同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。

关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。

运动会管理系统数据库

运动会管理系统数据库

运动会管理系统1.需求分析1 .1系统功能要求设计此系统实现如下系统功能:(1)使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。

(2)通过简洁明了的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。

容易地完成比赛团体信息的查询操作。

(3) 设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。

2.系统模块设计运动会管理系统大体可以分成二大模块如,一是选手的基本信息模块,里面应该包含选手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块,在该模块中应该包含有对选手得分信息的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图:3.数据字典数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、长度、取值能否为空。

利用SQL Server 2000建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表结构描述如下:数据库中用到的表:数据库表名关系模式名称备注BISAIXINXI 比赛信息运动会信息表Player 选手选手基本信息表Score 成绩比赛成绩信息表Player基本情况数据表,结构如下:字段名字段类型Not Null 说明Player _sno Char Primary key 编号Player_sn char Not Null 选手姓名Player _sex char ‘男’或‘女’性别Player _dept char 项目Player_age char 年龄Playeraddress char 地址course数据表,结构如下:字段名字段类型约束控制说明BISAIXINXI char 主键(primary key)日期_cnoBISAIXINXI _cnamechar not null 地点 BISAIXINXI _hourint not null 规模 BISAIXINXI _scorenumeric(2,1) not null 项目score 情况数据表,结构如下: 字段名 字段类型 约束控制 说明score_id int not null 选手编号 score_cno char 外部键 比赛项目 score_sno char 外部键 排名 score int成绩2.概念模型设计由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括:(1)选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。

学校田径运动会管理系统1计算机毕业设计(论文)

学校田径运动会管理系统1计算机毕业设计(论文)

学校田径运动会管理系统专业:计算机科学与技术学号:7000803115 学生姓名:胡强指导教师:陈木生摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。

本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。

设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。

同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。

在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。

它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

关键词:VB 控件AccessABSTRACTThe sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analys is and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.Keywords: Visual Basic ActiveX Access目录摘要 (1)ABSTRACT (2)前言 (4)第一章需求分析 (5)1.1 系统的综合需求 (5)1.1.1 功能需求 (5)1.1.2 性能需求 (5)1.2建模分析 (5)1.2.1数据模型 (6)1.2.2功能模型 (7)1.2.3 行为模型 (8)第二章总体设计 (9)2.1 软件的特点 (9)2.2 系统功能模块 (10)2.3. 功能分解 (11)2.3.1 总体功能分解 (11)2.3.2 具体功能分解 (12)2.4 设计软件结构 (14)第三章数据库设计 (15)第四章界面设计及编码 (19)4.1 登陆界面 (19)4.2 主界面 (20)4.3 前期编排 (21)4.4 比赛管理 (22)4.5 查询输出 (24)4.6 系统工具 (26)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。

运动会数据库的设计

运动会数据库的设计

系统功能
• 用户管理 • 字典维护 • 时间设置
系统设置
用户管理
• 管理员:运动会有关字典维护。 • 普通用户:录入、修改、公布成绩。 • 游客:查询。 • 学生:注册、报名、查询。 • 班级:注册、报名、查询。
• 时间字典 • 场地字典 • 项目字典 • 其它
字典维护
时间设置
• 根据报名情况自动生成项目、场地和时间的关系,可以调整。
系统需求
• 一个运动员参赛项目数有限制(不包括集体项目)。 • 项目分集体和个人、男性和女性和混合三种 。 • 同一项目分预赛和决赛。 • 个人项目参加人数有限制,少于某值取消,在某个范围
直接进行决赛,大于某值要进行预赛。 • 团体项目参数人数有限制,团体队数少于某值取消,在
某个范围直接进行决赛,大于某值要进行预赛。 • 一个运动员的多个项目不能同时举行。
• 破记录情况 • 班级得分情况 • 在径赛中,运动员的跑道号码如何记录 • 某些统计表
还有其他辅助关系吗?
• 个人破记录表:编号、项目编号、破记录时间、运动员编号、成绩…。 • 团队破记录表:编号、项目编号、破记录时间、团队编号、成绩…。 • 班级得分表:班级编号、统计时间、累计得分…。 • 运动员跑道号分配表:运动员号、项目编号、预/决赛、跑道号、时间段1、时间段2。 • 裁判表:裁判编码、裁判名称、所属单以与其中之一的表合并,可以分开存放 • 方法:
转换为一个独立的关系模式,也可以与其他一对一联系的关系模 式合并。
若转换为独立的关系模式,则与该联系相连的各实体的码以及联 系本身的属性均转换为关系的属性,每个实体的码均是该关系的候选 码。
如果与某一端实体对应的关系模式合并,则需要在该关系模式的 属性中加入另一个关系模式的码和联系本身的属性。

运动会管理系统

运动会管理系统

南京师范大学 2015-2016学年第一学期《数据库系统课程设计》课程设计报告姓名:学号:班级:13专业:学院:指导教师:表单设计及数据提取题目:访问数据库提交日期:目录一、设计目的............................ 错误!未定义书签。

二、设计平台......................................... - 1 -三、试题内容......................................... - 1 -四、实验设计......................................... - 1 -4.1需求分析 ..................................... - 1 -4.2实验内容 ..................................... - 2 -4.2.1概念结构设计............................ - 2 -4.2.2逻辑结构设计............... 错误!未定义书签。

4.2.3数据库物理设计与实施.................... - 3 -4.2.4访问数据库.............................. - 8 -4.2.5数据库维护................. 错误!未定义书签。

五、参考文献........................................ - 10 -六、实验心得........................................ - 10 -一、设计目的数据库课程设计是在系统地学习了《数据库系统原理》课程后,按照关系型数据库的基本原理,综合运用所学的知识,完成一个数据库应用系统的设计全过程,包括需求分析、数据库设计、数据库建立、数据输入、应用系统的设计和开发、用户界面的设计和实现、系统安装和调试。

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运动会管理系统1.需求分析1 .1系统功能要求设计此系统实现如下系统功能:(1)使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。

(2)通过简洁明了的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。

容易地完成比赛团体信息的查询操作。

(3) 设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。

2.系统模块设计运动会管理系统大体可以分成二大模块如,一是选手的基本信息模块,里面应该包含选手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块,在该模块中应该包含有对选手得分信息的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图:3.数据字典数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、长度、取值能否为空。

利用SQL Server 2000建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表结构描述如下:数据库中用到的表:2.概念模型设计由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括:(1)选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。

(2)运动会基本信息:比赛日期,地点,规模,项目,报名期限。

这些实体间的联系包括:每位选手可以参加多个项目,每个项目可供多位选手参加。

2全局E-R模型3逻辑结构设计1.由系统E—R图转化而得到的关系模式如下:(1)选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目),其主关键字为编号;(2)运动会基本信息(比赛日期,地点,规模,项目,报名期限),其中主关键字为项目;(3)成绩(项目,编号,分数)其中主关键字为编号和项目。

可以与选手关系模式合并为:选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目)。

2 .确定关系模型的存取方法在将概念模型转换成物理模型之后,我们可以对物理模型进行设计,双击物理模型的关系,可以对该关系的名称、注释等信息进行查询。

可对该关系的属性列进行设计,可分别设置其名称、码、数据类型以及主码、是否为空等。

在实际设计中最常用的存取方法是索引发,使用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循:在经常需要搜索的列上建立索引;在主关键字上建立索引;在经常用于连接的列上建立索引,即在外键上建立索引;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的等规则。

才能充分利用索引的作用避免因索引引起的负面作用。

3 .确定数据库的存储结构确定数据库的存储结构主要指确定数据的存放位置和存储结构,包括确定关系、索引、日志、备份等的存储安排及存储结构,以及确定系统存储参数的配置。

因为该成绩管理系统的数据量小,,所以我们只用把数据存储在使用的电脑硬盘上,不用作更多的安排。

4物理结构设计(1)创建选手基本信息表:create table Student (编号varchar(11) not null,项目varchar(5) not null,姓名varchar(6) not null,性别varchar(2) not null,年龄char(2) not null,地址varchar(20) not null,constraint PK_STUDENT primary key (编号))execute sp_addextendedproperty 'MS_Description','选手基本信息描述','user', '', 'table', 'StudentsInfo'go(2)创建项目表:create table Course (cno varchar(5) not null,cname varchar(10) null,xueshi smallint null,xuefen int null,constraint PK_COURSE primary key (项目号))goexecute sp_addextendedproperty 'MS_Description',(3)创建选手与比赛项目的成绩表create table SC ( sno varchar(11) not null,cno varchar(5) not null,chengji varchar(4) not null constraint PK_SC primary key (编号, 项目)go在SC表上创建索引SC_FK与SC2_FKcreate index SC_FK on SC (编号ASC)Gocreate index SC2_FK on SC (项目ASC)go建立项目索引create index TC_FK on TC (项目ASC)五数据库的实施与维护1 .数据库的实施:此阶段主要任务包括创建数据库,加载初始数据,数据库试运行,数据库的安全性和完整性控制数据库的备份与恢复,数据库性能的监督分析和改仅,数据库的重组和重构等。

首先在数据库中建立一个选手成绩管理系统数据库,然后新建一个数据源。

主要代码如下:#include "stdafx.h"#include "PlayerScore.h"#include "Course.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;// CCourseIMPLEMENT_DYNAMIC(CCourse, CRecordset) CCourse::CCourse(CDatabase* pdb): CRecordset(pdb){ //{{AFX_FIELD_INIT(CCourse)//}}AFX_FIELD_INITm_nDefaultType = snapshot;CString CCourse::GetDefaultConnect(){ return _T("ODBC;DSN=");}CString CCourse::GetDefaultSQL(){ return _T("");}void CCourse::DoFieldExchange(CFieldExchange* pFX) {//{{AFX_FIELD_MAP(CCourse)pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);//}}AFX_FIELD_MAP}// CCourse diagnosticsvoid CCourse::AssertValid() const{ CRecordset::AssertValid();}void CCourse::Dump(CDumpContext& dc) const{ CRecordset::Dump(dc);}// MainFrm.h : interface of the CMainFrame classclass CMainFrame : public CFrameWnd{protected: // create from serialization onlyCMainFrame();DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)// Attributespublic:// Operationspublic:// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);//}}AFX_VIRTUAL// Implementationpublic:virtual ~CMainFrame();protected: // control bar embedded members//CStatusBar m_wndStatusBar;//CToolBar m_wndToolBar;// Generated message map functionsprotected://{{AFX_MSG(CMainFrame)afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);afx_msg void OnPassword();afx_msg void OnUser();afx_msg void OnStudent();afx_msg void OnTeach();afx_msg void OnTeacher();//查出该课程的课程号六总结进一步深入理解数据库设计的整个过程,该学生选课系统的需求分析、数据库概念结构设计有关内容等。

掌握使用前台程序设计技术VC和SQL Server结合设计C /S结构的管理信息系统。

综合练习了SQL Server的使用和数据库得管理技术。

综合熟悉并练习了SQL语言在编程中的使用。

综合训练编程能力。

认识系统,取得系统需求分析,更重要得是在编程方面提高了实现目标代码得能力及调试代码得能力。

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