展示设计:在AI CS3中快速搭建两点透视辅助线的技巧【之一】
两点透视空间的画法

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两点透视的注意事项
注意透视的准确性
确保画面中的物体在透视上准确无误,遵循近大远小的原则 ,避免出现明显的透视错误。
在绘制过程中,要经常使用辅助线来检查和调整物体的透视 关系,以确保画面的透视准确。
注意物体的比例关系
在两点透视的空间中,由于透视的影响,物体的大小和比 例会发生改变。因此,在绘制时要特别注意物体的比例关 系。
在灯光设计中,利用两点 透视可以更好地表现灯光 的投射方向和效果,为室 内营造出舒适的光环境。
在工设计中的应用
产品效果图
工业设计师使用两点透视 来绘制产品效果图,以展 现产品的外观和立体感。
机械部件设计
在机械部件设计中,利用 两点透视可以更好地表现 部件的立体结构和相互关 系。
包装设计
在包装设计中,通过两点 透视表现产品的立体效果 和层次感,提升产品的视 觉吸引力。
两点透视空间的画法
目录 CONTENT
• 两点透视的基本概念 • 两点透视的画法 • 两点透视的应用 • 两点透视的注意事项 • 两点透视的练习与提高
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两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
特性
在两点透视中,物体的垂直线仍 然垂直,而水平线会随着距离的 增加而逐渐向两个消失点倾斜。
在景观设计中,两点透视可以用来表 现景观的远近关系和空间感,使画面 更具深度和层次。
在室内设计中的应用
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室内效果图
室内设计师常常使用两点 透视来绘制室内效果图, 以展现室内空间的结构和 布局。
家具布置
通过两点透视表现家具在 室内空间中的位置和角度, 有助于更好地进行室内装 饰和布局。
两点透视作业画法步骤

两点透视作业画法步骤
两点透视是一种常用的透视画法,用于绘制具有深度感的建筑、室内或道路场景等。
下面是两点透视画法的步骤:
步骤一:确定画面的两个消失点,可以选择画面左右两侧的远处角点作为消失点,将其标记为VP1和VP2。
步骤二:根据画面的构图需求,在纸上画出水平线作为地平线(HL),在画面中心位置画出垂直线作为中心线。
步骤三:根据所绘制的地平线,斜线从VP1和VP2分别画出,这些斜线称为主斜线。
主斜线可以用来构建建筑物或其他场景的边缘线条。
步骤四:使用主斜线作为基准,从不同的点开始画出平行于地平线的辅助线,这些辅助线将建筑物或其他物体的边缘线条连接起来。
步骤五:根据辅助线和主斜线的交汇点,确定建筑物或物体的各个顶点位置。
步骤六:在各个顶点之间画出边缘线条,这些线条将构成建筑物或物体的形状。
步骤七:根据需要,添加细节和阴影,使画面更加立体和具有深度感。
步骤八:根据绘画的要求,进行细致的修饰和润色,使画面更加完美。
以上是两点透视画法的基本步骤,在实践中可以根据具体需求进行调整和创新。
绘画需要不断的实践和尝试,通过不断的练习和探索,可以提高透视画法的技巧和表现力。
AI+PS教程!教你制作线条艺术效果

AI+PS教程!教你制作线条艺术效果前言相信任何人都不会否认,线条是动感十足的元素,而我们这里所述及的线条并非我们理论中的点线面的那个线条,在这里,我们把线条作为一个“点”,用这个点来连接成线,通过线条形成表面活动,表面活动的特征有助于区分不同的图形,就像图形额轮廓所具有的识别功能一样。
点是构筑这种图形特征的“砖块”。
成组的点,依据大小不同、形状不同和密度分布不同,可产生相异的表面活动。
我们在这里要学的是用AI制作线条艺术海报,并利用PS 继续润色。
AI 中制作矢量线条的便利,对于造型处理要细致,而其中的技巧就需要你沉浸下来认真体验。
一、制作线条背景打开AI软件,新建一个文档,文档大小设置为 1400*1900px 。
利用直线工具,在画布的左右两侧分别画上两条平行的垂线。
两条线的长度刚好和画布的高等长。
直线大小为 5px 。
这时,让我们在软件界面左侧工具栏中找到混合工具,双击混合工具的图标,将会在画布上弹出混合选项对话框。
在这里你可以参考我的参数,我对混合间距设置为指定的间距,间距距离是 20px 。
对于这里的参数需要加以理解,由于我在之前设置直线的大小是5px ,因此,当它们间隔时最好是5 的倍数,最终的效果才会显得更加自然。
当然这样的造型会显得比较平稳,而打破平静需要更多的加工和构思。
设置好后点击确定,然后再选中两条直线,进入【对象>混合>建立】,这时画布上的两条直线就变成了一个由直线组成的直线背景。
二、用线条造型我们开始进入用线条造型,在前言中,我们提到过,要把每根线条视作一个”点”来进行造型。
那么具体操作是,先要画出你所要表现的造型线条。
你可以使用钢笔工具,也可以用直线工具。
例如,我在此要做的是字母“W” 。
线条的粗细与背景线条的直线大小一样为5px 。
看起来这一步很简单,但操作时需要注意,务必使每条线条的端点与背景线条相交。
在与原有线条平行的基础上再画上另一根线条,以此作为造型的基础。
《两点透视画法》课件

两点透视画法能够呈现出更真实的景深和立体感,常用于绘制建筑物、城市风景和室内场景 等。
两点透视画法原理
1 基本原理和概念解释
2 两点透视画法示例
两点透视画法通过将平行线汇聚到两个透 视点上来实现透视效果,根据视角的不同 可以绘制出不同的透视视角。
这是一个两点透视画法的示例,展示了如 何利用两个透视点来创造具有深度感的画 面。
《两点透视画法》PPT课 件
这是我制作的《两点透视画法》PPT课件,旨在向学生、艺术爱好者等目标 受众介绍这一绘画技法。通过丰富的内容和引人入胜的画面,让大家轻松理 解和掌握这一技巧。
两点透视画法简介
什么是两点透视画法
两点透视画法是一种用于绘画立体感的技法,通过使用两个透视点来创造深度和透视效果。
两点透视画法步骤
1
步骤一:确定两点透视点位置
在绘图纸上确定两个透视点的位置,通常位于画面的两侧。
2
步骤二:绘制水平线和垂直线
绘制水平线和垂直线,将主体和细节根据透视点确定的角度进行投影。
3
步骤三:添加主体和细节
根据透视线绘制主体和细节,通过阴影和细节的处理加强立体感。
两点透视画法应用技巧
使用参考线
在绘制过程中使用参考线来 准确地投影主题和细节。
的立体感和真实 感。
运用色彩搭配
通过运用透视画的特点,在 色彩搭配上加强远近感,打 造出更生动的画面。
创造自己的透视世界
利用《两点透视画法》,我们可以创造属于自己的透视世界,想象力没有界 限,让我们一起挑战更高的艺术高度吧!
总结
通过学习《两点透视画法》,我们能够掌握一种绘画技巧,用更真实的视觉 效果来表现立体感和深度。希望这个课件能给大家带来启发和创作灵感!
《两点透视画法》课件

在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
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AI教程:[97]如何拉出辅助线
![AI教程:[97]如何拉出辅助线](https://img.taocdn.com/s3/m/4f9796767f21af45b307e87101f69e314332fabe.png)
AI教程:[97]如何拉出辅助线
在进行平面设计的时候,经常要使用到一些参考线,那么怎么能在画布上拉出一些辅助线条,好为设计提供参考呢?下面就一起来看看吧。
材料/工具
ai软件
方法
•1
先启动ai软件界面,点击文件——新建,先新建自己需要的画布
•2
同时按住键盘上的“ctrl+R”键,在画布上快速调用出标尺
•3
假使要一条横向的参考线,那么,把鼠标放到横向的标尺里面,往自己需要放参考线的位置拉
•4
到了合适的位置之后,松开,就会得到这样的横向参考线条
•5
如果要的参考线不是横向的,而是纵向的呢?同样的办法,把鼠标放到纵向的标尺里面,往自己需要放参考线的位置拉
•6
拉到了合适的位置之后,松开,就会得到这样的纵向参考线条
•7
参考线是没有数量限制的,想要的时候就拉出来,要多少条就拉出多少条即可。
8、有些参考线拉出来之后没办法移动是因为初始状态是锁定住参考线,不能随意选中,解锁的具体步骤如下:点击“视图”、“参考线”、“锁定参考线”,然后取消勾选的“锁定参考线”即可;
9、点击选中参考线,选中的参考线为蓝色,未选中的参考线为青色,然后按键盘的删除键删除即可。
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利用“路径查找器”选项板菜单中的命令,还可以 执行一些相关的操作 。
4.4 使用封套扭曲
使用封套扭曲可以将选择对象进行扭曲或重塑,从而得到 特殊效果。它可以作用于单一路径、复合路径、文本对象、 网格、混合对象以及位图等。用户既可以使用系统预置的 形状进行封套扭曲,也可以自定义封装形状。
▪ 选中路径,然后在“画笔”选项板中单击所需的笔刷, 即可为选定的路径应用笔刷效果。
▪ 选择笔刷后,再选择画笔工具,单击并拖动鼠标可绘制 出选定笔刷效果的路径图形。
3.4.2 编辑画笔
• 如果对“画笔”选项板 中现有的笔刷不满意,可 以对笔刷的外观、大小、 角度、颜色等编辑。
• 在“画笔”选项板中, 双击要编辑的笔刷,在弹 出的对话框中可以调整选 定笔刷的各项参数。
3.3 使用色板
3.3.1 使用色板选项板设置色块
“色板”选项板是颜色、渐变色、图案的存储库,使用 该选项板还可以对色板进行相应的管理。
3.3.2 创建色板
用户可以将自己定义的颜色、渐变色或图案创建为色 板,存储到“色板”选项板中,以备日后使用。
1.创建颜色色板 2.创建渐变色板 3.创建图案色板
闭合路 径
2.1.3 路径的外观
在绘制完路径后,用户可以对其进行描边或填 充等外观属性的设置。
2.2 路径绘制工具
2.2.1 线条工具
• 使用直线段 工具 可以绘 制各种角度的 直线。
▪ 利用“直线段工 具选项”对话框可 以精确绘制直线。
▪ 使用弧线工具 , 配合快捷键,可绘制 出不同类型的弧线。
• 选中组合对象后,选择“对象”>“取消编组”菜单,或 按【Ctrl+Shift+G】组合键即可取消群组。
AI中辅助线和标尺的使用方法
Illustrator辅助线和标尺的技巧1 加速列印输出速度对于使用Illustrator从事创作的人来说,经常会使用色票面版来简化填色的工作。
但是过多的色票却是会减慢列印输出的速度,因此当您在储存档案或者在列印之前最好先将一些没有用到的色票或笔刷删除,以增快速度。
删除的方法是:点选色票面版或笔刷面板右上角箭头,然后在弹出式菜单中选取「Select All Unused」,然后再选择删除即可。
2 快速产生背景图层当您利用Illustrator制作好图案储存起来以后,若以Photoshop 4开启时,往往图案是在透明图层上,而没有背景底层。
若想要制作出背景底层,一般都是新增一图层,然后执行merge down或flatten,以产生背景底层。
现在介绍您一个快速方法:只要在图层面版上按下右上角的箭头,选择新增图层,然后在模式中选取「背景底层」,即可迅速产生。
不过,在Photoshop 5以后这些动作就合并成一个指令,选择功能表上的「图层←新增←背景底层」即可完成。
3 删除过多的样布当你打开版本7中的文件时,Illustrator会引入以前的Illustrator版本创建的文件时不需要的废弃段式。
为了清除这些不需要的段式,在Swatches调色板上单击All Swatches图标,然后在弹出菜单中选择Select All Unused,并且在Trash图标上单击以移去无关的样布。
你有时必须重复选择和删除过程以确保清除调色板。
注意,复杂的文件将花费比较长的时间做清除,并且屏幕上将不会显示进程或者滑竿或者手表,因此不要惊慌-觉得你可能已死机。
更容易编辑节点使用Illustrator 8的朋友不知道是不是经常会碰到这样的问题,当您用箭头选取工具选取物件上的节点时,往往无法顺利的选取到您要的节点,这时候只要将Snap to Point关掉(Command+Option+^),就可以顺利地选到您要的节点进行编辑。
展示设计手绘两点透视练习
展示设计手绘两点透视练习
两点透视的绘制要注意消失点位置的确定,一般有三种情况:一是两个消失点都在画面上;二是两个消失点都不在画面上;三是一个消失点在画面上,一个不在画面上。
相对于一点透视,两点透视表现的角度更为宽阔。
绘制步骤
步骤01用铅笔确定视平线与消失点的位置,注意只有一个消失点在画面中,另一个不在画面中的消失点就要大概估计它在画面外的位置。
步骤02用铅笔绘制出画面的视角宽度,确定出画面的进深、高度等,注意比例关系的把握。
步骤03继续增添画面内容,确定出画面中物体之间的大概位置关系,注意要把握画面整体的透视关系。
视关系。
流畅自然。
板的装饰时也要注意透视关系的表现。
制画面的暗部颜色,确定出画面大体的明暗关系,注意线条的排列与疏密关系的表现。
成绘制。
AI将绘制的线条或图形设置为辅助线
AI将绘制的线条或图形设置为辅助线
在标尺⾥⾯拉出的辅助线都是很长的,直线的,我们能不能根据需要,把⾃⼰绘制的线条或者图形设置为辅助线呢?下⾯为⼤家详细介绍⼀下,来看看吧!
步骤:
1、我们先使⽤“直线段⼯具”,按住shift键,在画布上绘制出⼀条短的直线
2、要把⾃⼰绘制的直线作为我们设计的辅助线,那就选中那条直线,点击“视图”——“参考线”——“建⽴参考线”按钮
3、等我们确定“建⽴参考线”以后,画布上刚才绘制的直线段就会变成了参考线了
4、⼜⽐如,我们使⽤椭圆⼯具,按住shift键,在画布上绘制出⼀个正圆
5、接着,我们选中正圆,点击“视图”——“参考线”——“建⽴参考线”按钮
6、等我们确定以后,刚才绘制的正圆也会变成了我们的辅助线了
7、如果我们绘制的图形,不⽤设置为辅助线了,需要变回原来的图形,怎么办?选中图形,点击“视图”——“参考线”——“释放参考线”按钮
8、确定“释放参考线”之后,我们就会看到画布上,刚才被设置为辅助线的图形⼜变回我们原来的图形了。
以上就是AI将绘制的线条或图形设置为辅助线⽅法介绍,操作很简单的,⼤家按照上⾯步骤进⾏操作即可,希望能对⼤家有所帮助!相关阅读:。
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在AI CS3中快速搭建两点透视辅助线的技巧【之一】1网格工具绘制出一个网格,如下图
2使用自由变换工具,调整如下图,可适当调高A的高度(自己可以研究为什么调高)
3镜像工具复制出右侧
镜像复制后如下图
4EF边向左侧水平适当拖动
5直线连接AE并延伸,CF同,交汇于P1点
P点标注错误,应为P1。
6AB,CD同理,交汇于P2点,P1&P2即两个消失点,处于同一水平线上,下拉辅助线可以验证;
7如下图,拉出网格边缘点至消失点的线段,编组置于底层
8另外一边就不用再解释了。
9至此,大体辅助线基本完成。
具体优化自行调整。
注:网格垂直和水平的数量,自己根据实际需要设置优化。
内侧两面墙自己摸索学习吧,就不赘述了。
此技巧主要针对展示设计的考试,至于如何快速绘制三点透视的辅助线,尚未摸索。
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