故事的结构
”三部曲”的故事结构有何特点?

”三部曲”的故事结构有何特点?"三部曲"是指一个故事被分为三个独立的部分,每个部分都有自己的故事情节,但是彼此之间又存在某种联系或者共同的主题。
这种故事结构在文学作品中常见,它可以使故事更加丰富和有层次感。
下面将为大家解析一下"三部曲"的故事结构特点:一、三部曲故事结构的起承转合1. 第一部分:起始之章在三部曲故事中,第一部分往往是整个故事的起点,它负责介绍故事的背景和主要角色,为整个故事的发展奠定基础。
这一部分通常会有一种平静的氛围,但同时也可能会透露出一些悬念和伏笔,为后续的剧情埋下伏线。
2. 第二部分:发展之章在第一部分之后,故事会进入第二个部分,也就是发展之章。
在这一部分中,故事的冲突逐渐升级,人物关系逐渐复杂化,情节发展更加紧凑。
这一部分往往是整个故事最为紧张刺激的时候,也是读者最为期待的部分。
3. 第三部分:高潮之章第三部分是整个故事的高潮和解决之章,所有的冲突和悬念都在这一部分得到了解决。
在这一部分中,故事会以一种高潮迭起的方式展开,给读者带来紧张刺激的阅读体验。
同时,这一部分也是整个故事的重点所在,往往会涉及到一些核心问题和主题。
二、三部曲故事结构的层次感和回环性1. 层次感"三部曲"故事结构能够给故事赋予更多的层次感。
每个部分都有自己独立的故事情节和主题,但是又相互联系,共同构成一个完整的故事。
这种层次感使得故事更加丰富多元,读者可以从不同的角度去理解和欣赏故事。
2. 回环性"三部曲"故事结构往往具有回环性。
每个部分在故事发展的过程中都会回顾和呼应前面部分的情节和主题,同时也会为后续部分的发展埋下伏笔。
这种回环使得整个故事更加紧凑和连贯,读者可以感受到故事的内在统一和逻辑性。
三、三部曲故事结构的优缺点1. 优点"三部曲"故事结构可以使故事更加复杂和有层次感,读者可以从不同的角度去欣赏故事,更加深入地理解故事中的主题和人物。
故事结构的六大要素

故事结构的六大要素
1.开头:开头是故事的第一部分,是吸引读者的关键,它的任务是引
出故事的主要内容及主角,树立故事的背景和氛围,有助于让读者马上融
入故事情节的虚拟世界。
2.发展:故事的发展是指故事的中间部分,是故事情节发展中最大的
一个组成部分,也是故事情节演进的重要环节,让故事情节展开,角色演
绎和故事开发有机结合,完成故事发展的有效表现。
3.高潮:一个好的故事总是会有一个高潮,或者说一个精彩的结果,
这是由于若干事件的叠加而形成的情节,将读者的情绪引入到最高点。
高
潮是故事激发人们共鸣的重要部分,比如,主角获得胜利,故事发生了重
大转折,游戏角色完成了最后的任务等等。
4.结局:结局是故事的一个必要组成部分,它可以是成功的、失败的,或是另一种局面,它定义着故事的最终结果,是故事情节完结之处。
5.结尾:结尾是故事的最后部分,它将故事完整地展现出来,给读者
以完美的结束感受。
在结尾部分,经过细致的剪辑和细微的故事设计,可
以让读者更加感受到故事的重要性和意义。
6.主题:主题是故事情节的基础,它是故事情节构成的核心,主题可
以表现为事件、人物或场景,它将构成故事的精神和思想,推进故事的发展。
常见的故事结构

常见的故事结构1. 线性结构:线性结构是最常见的故事结构之一,它按照时间顺序展示故事的发展。
故事从起始点开始,通过一系列事件逐步推进,最后达到和解决。
这种结构简单明了,易于理解,适合讲述大部分类型的故事。
线性结构:线性结构是最常见的故事结构之一,它按照时间顺序展示故事的发展。
故事从起始点开始,通过一系列事件逐步推进,最后达到高潮和解决。
这种结构简单明了,易于理解,适合讲述大部分类型的故事。
2. 倒叙结构:倒叙结构与线性结构相反,它从故事的或结尾开始,然后通过回忆或闪回来逐渐揭示故事的前因后果。
这种结构常用于悬疑故事或需要引起读者好奇心的情节。
倒叙结构能够增加故事的紧张感和复杂度。
倒叙结构:倒叙结构与线性结构相反,它从故事的高潮或结尾开始,然后通过回忆或闪回来逐渐揭示故事的前因后果。
这种结构常用于悬疑故事或需要引起读者好奇心的情节。
倒叙结构能够增加故事的紧张感和复杂度。
3. 环形结构:环形结构指的是故事以一个起点和一个终点为基础,形成一个闭环。
故事开始时,会引出一个问题或冲突,随着故事的发展,读者会看到这个问题或冲突得到解决,并重新回到起点。
环形结构常用于寓言或具有重复主题的故事,它能够强调故事的循环性和主题的重要性。
环形结构:环形结构指的是故事以一个起点和一个终点为基础,形成一个闭环。
故事开始时,会引出一个问题或冲突,随着故事的发展,读者会看到这个问题或冲突得到解决,并重新回到起点。
环形结构常用于寓言或具有重复主题的故事,它能够强调故事的循环性和主题的重要性。
4. 对比结构:对比结构将两个或多个不同但相关的故事线交织在一起。
通过对比不同故事线的发展,读者可以更加深入地了解故事中的人物、主题或情境。
对比结构常用于描绘不同角度或时间段的故事,它能够让读者对故事的多个方面有更全面的认识。
对比结构:对比结构将两个或多个不同但相关的故事线交织在一起。
通过对比不同故事线的发展,读者可以更加深入地了解故事中的人物、主题或情境。
故事结构设置

• 妈妈说:“我都给弄糊涂了,怎么把所有的小猫全送人了 ?我是想留下一只的。”
• 卡罗尔眼泪都流出来了。屋里冷冷清清的 ,连滴滴答答的钟声都听得见。
• 莲娜说:“我只要把图画纸上的树叶, 画成绿颜色的就够了。”
• “这可多啦!”卡佳说着,紧紧地皱着 眉头,一脸的不乐意。
• 莲娜看了看她走开了,没有拿铅笔。
• 卡佳奇怪了,跑着去追她:“喂,你怎 么了?拿去用吧!”
• 莲娜说:“不要啦。”
• 上课的时候,教师问道:“莲娜,你的 树叶怎么是蓝色的呢?”
「砍下我的樹幹 去造條船吧!」 樹說。 「這樣你就可以遠航…… 你就會快樂。」
於是男孩砍下了她的樹幹, 造了條船,坐船走了。
樹好快樂…… 但不是真的。
過了好久好久,那男孩又再回來了。 「我很抱歉,孩子。」 樹說:「我已經沒有東西 可以給你了,我的蘋果沒了。」 「我的牙齒也咬不動蘋果了。」 「我的樹枝沒了。」 「你不能在上面盪鞦韆了──」 「我太老了,不能在 上面盪鞦韆。」男孩說。
• 美术课上,老师教同学们画风景,要画上树、房子和小山 。李丽画好了远处的房子,远处的小山。她正要画树,可是绿 铅笔找不到了。 李丽看看旁边的林园园,她已经把树画好了。树叶那么绿
,真惹人爱。李丽小声对林园园说:“把绿铅笔借给我用一用 行吗?”林园园吞吞吐吐地说:“我还没画完呢。”
李丽只好爬在桌子上看林园园画,等她画完了,李丽说:
記得有空多多陪父母說 說話~
男孩坐了下來。 樹好快樂。
(A)设置悬念
什么是故事?

什么是故事?故事是一种描述事件和人物的文学形式。
它可以由口头或书面的方式传递,内容涵盖了历史事件、现实生活、虚构世界、甚至是神话传说。
故事也是一种普遍存在于所有人类文化中的基本元素,因此在文学、心理、社会学等领域都有广泛的研究。
那么,什么是故事的定义?故事如何起源?故事的结构有哪些元素?下面将一一解答这些问题。
一、故事的定义故事是描述一个或多个人物在特定情境下经历事件的故事情节。
它通常包括主要事件、主角和其他人物、地点、时间、问题、冲突和解决方案等要素。
故事可以是真实的,也可以是虚构的;可以是现实的,也可以是超自然的。
二、故事的起源故事早在人类社会的早期就已经存在,因为它是人类的一种基本生理和心理需求:人类需要将他们的经验和感受与他人分享,故事为人类提供了一种方式来实现这一需求。
最早的故事可能是由口头传承而来的神话传说,随着文字的发明,故事也被纪录在文字上。
三、故事的结构故事通常包括六个主要元素:情节、人物、地点、时间、冲突和解决方案。
1.情节:情节是故事的主要事件,它呈现了故事的主题和情感核心。
情节可以分为主线和副线,主线通常关注故事的中心人物和主要事件,副线则提供了更多的细节和背景信息。
2.人物:人物是故事的主人公和配角。
主人公通常是故事的关键角色,他们需要解决问题或高潮事件,最终达到目标。
配角则为故事提供支持和帮助。
3.地点:地点是故事发生的场所,它可以是现实或虚构的。
地点为故事提供了背景和环境。
4.时间:时间是故事发生的特定期间。
时间为故事提供了节奏和紧张感。
5.冲突:冲突是故事中的主要情节,它引起了主角的问题和困境,为故事提供动力和紧张感。
6.解决方案:解决方案是故事的高潮和结论。
它为故事提供解决问题的方式和结果,同时提供故事的最后反思和教训。
综上所述,故事是人类文化不可或缺的重要元素。
通过分享故事,我们可以体验他人的情感和体验,了解不同的文化和历史事件,同时也可以从故事中获得启示和追求自我成长。
36种故事类型

36种故事类型故事是人类传递信息、情感和价值观的重要方式之一。
下面是36种常见的故事类型,每种类型都有其独特的特点和叙事结构:1.成长故事:讲述主人公从青少年到成人的成长过程,揭示人生的困惑、挑战和成熟。
2.爱情故事:以爱情为主题,展现爱情的美好、甜蜜、坎坷或悲伤。
3.冒险故事:描述主人公在险恶环境中进行冒险和探索的故事。
4.科幻故事:基于科学技术的发展,创造了虚构的未来世界或异次元空间的故事。
5.神话故事:描绘超自然力量、神灵和英雄的故事,传达某种信仰和价值观。
6.悬疑故事:以解谜和探索为主题,通过引发读者的好奇心和猜测来吸引注意力。
7.喜剧故事:以幽默和滑稽的情节为主,旨在让读者发笑和感到愉快。
8.悲剧故事:以悲剧性结局为特点,揭示人性的弱点和悲哀。
9.反转故事:通过意外的情节反转或巧妙地安排来吸引读者的注意力。
10.历史故事:基于真实历史事件或人物的故事,旨在传达历史的记忆和教训。
11.社会问题故事:关注社会问题和不公正现象,呼吁社会改变和正义。
12.幻想故事:创造一个超现实、想象丰富的世界,展示奇幻元素和魔法。
13.恐怖故事:通过恐怖、紧张和可怕的情节来吓唬读者,引发恐惧和紧张感。
14.寓言故事:通过动物或虚构的角色来传达道德和道义观念。
15.经典故事:融合了经典文学作品和传说故事的元素,具有普世意义和价值。
16.犯罪故事:以犯罪和破案为主题,展示罪犯和侦探之间的斗争和心理描写。
17.浪漫故事:强调浪漫、温情和情感,讲述爱情的美妙和执着。
18.传记故事:根据真实人物的生平事迹和成就来叙述其经历和影响。
19.战争故事:以战争为背景,揭示战争的残酷、英雄主义和人性的复杂性。
20.奇幻故事:融合了奇幻元素和冒险情节,带领读者进入一个神奇的世界。
21.励志故事:以鼓舞人心、激励人心的故事,让读者坚持梦想和追求成功。
22.反英雄故事:描绘不寻常、反传统的主人公,通过对抗社会规范来突出其特殊性。
23.灾难故事:以自然灾害、人为灾难或世界末日为背景,探讨人类在灾害中的反应和生存挑战。
小学语文的归纳与解析现代童话故事的结构和情节
小学语文的归纳与解析现代童话故事的结构和情节童话故事作为小学语文教育中的重要组成部分,具有丰富的内容和生动的情节,能够吸引孩子们的注意力,提高他们的阅读兴趣。
本文将对现代童话故事的结构和情节进行归纳和解析,帮助小学生更好地理解和欣赏这些故事。
一、现代童话故事的结构现代童话故事通常采用线性结构,包括开头、发展和结尾三个部分。
下面分别对这三个部分进行解析。
1. 开头部分现代童话故事的开头往往以“从前有一只动物”或“从前有一个小孩”为起点,通过简短的叙述引出故事的主人公和背景。
这一部分的目的是吸引读者的注意力,让他们对故事产生兴趣。
2. 发展部分发展部分是现代童话故事的核心,通过一系列情节的展开,逐步推进故事的发展。
故事中可能会出现一些困难和挑战,主人公需要克服这些困难,展现出勇敢和聪明的一面。
同时,发展部分中还会涉及到一些教育意义,例如友谊、团结、正义等价值观的培养。
3. 结尾部分现代童话故事的结尾往往是一个圆满的结局,主人公通过自己的努力最终战胜困难,取得了成功。
结尾部分通常以“他们过上了幸福快乐的生活”或“他们从此成为了好朋友”作为结尾,给读者留下美好的印象和深刻的启示。
二、现代童话故事的情节现代童话故事的情节包含了主线情节和支线情节,通过这些情节的相互渗透和交织,构成了一个完整的故事。
1. 主线情节主线情节是现代童话故事的骨架,它贯穿于整个故事的发展过程中。
主线情节通常与主人公的成长和奋斗经历相关,展现了他们的冒险和成长过程。
通过主线情节,读者可以感受到主人公在面对困境时展现出的勇气和智慧,获得共鸣和启示。
2. 支线情节支线情节是主线情节的延伸和补充,通过一些次要的情节故事,丰富了整个童话故事的内涵。
支线情节通常涉及到一些其他角色的经历,或是一些与主线情节相关但独立存在的情节,它们可以扩展故事的广度和深度。
三、现代童话故事的解析和归纳现代童话故事的结构和情节设计旨在培养小学生的阅读兴趣和思维能力,同时也传递一些教育意义。
好的故事 结构
好的故事结构(原创版3篇)篇1 目录1.什么是好的故事结构2.好的故事结构的要素3.如何构建一个好的故事结构4.结论:好的故事结构的重要性篇1正文一个好的故事结构是故事创作的核心,它可以引导读者的情感和思维,使他们在阅读过程中产生共鸣和惊喜。
一个好的故事结构不仅可以让故事更加生动有趣,还可以让读者更好地理解故事的主题和意义。
一个好的故事结构主要包括以下几个要素:首先,故事的开头要能够吸引读者的注意力。
通过设置悬念、冲突或者有趣的场景,让读者产生阅读的兴趣。
其次,故事的发展要合理且紧凑。
情节的推进要有逻辑性,不能出现跳跃或者矛盾的地方。
同时,故事的发展也要有起伏和冲突,以增加故事的趣味性和紧张感。
再次,故事的高潮要能够震撼读者的心灵。
通过设置高潮,可以让读者在情感上达到一个巅峰,从而更好地理解故事的主题。
最后,故事的结局要能够给读者留下深刻的印象。
结局可以是喜剧、悲剧或者开放式,关键是要能够呼应故事的开头,形成一个完整的故事环。
那么,如何构建一个好的故事结构呢?首先,你需要确定故事的主题和意义。
主题和意义是故事的灵魂,是故事结构的基础。
其次,你需要设定故事的主要角色和情节。
主要角色的性格和动机是故事发展的关键,而情节的设置则可以决定故事的走向和起伏。
再次,你需要设定故事的开头、发展和结局。
通过合理的设置,可以让故事更加生动有趣。
最后,你需要对故事进行反复的修改和润色,直到达到你满意的效果。
总的来说,一个好的故事结构对于故事的创作至关重要。
篇2 目录1.什么是好的故事结构2.好的故事结构的重要性3.如何构建一个好的故事结构4.结论:好的故事结构的作用篇2正文一个好的故事结构,是指故事的组织方式和情节发展的逻辑顺序,它能使故事的叙述更加清晰,使读者或观众更容易理解和接受。
好的故事结构能够让人沉浸其中,引发情感共鸣,产生思考和反思。
在创作故事时,好的故事结构至关重要。
首先,它可以帮助作者更好地组织和表达自己的想法。
文学作品中的故事结构与情节铺设
文学作品中的故事结构与情节铺设故事是人类创造的一种艺术形式,通过故事来传递情感、表达思想、交流互动,是人类文化乃至精神生活的重要组成部分。
在文学作品中,故事结构和情节铺设是故事本身的基础,也是表现作者才华和思想深度的关键点。
本文将从多个角度,来探讨文学作品中的故事结构与情节铺设。
一、故事结构故事结构是指故事从开始到结束的总体构架,包括人物设置、情节发展和结局等方面。
故事结构的好坏对于整个作品的质量、可读性和深度都至关重要。
1. 人物设置故事中的人物设置是故事结构的基础,也是故事情节发展的重要动力。
在文学作品中,人物往往有着生动的个性、独特的背景和鲜明的特征,他们的行动、言行和心理都反映了故事的主题和思想。
比如《红楼梦》中的林黛玉、贾宝玉等人物,塑造了一个庞大复杂的世界,展示了各种不同的人性和情感。
2. 情节发展情节发展是故事的核心部分,它是故事描述的核心,也是故事情感和思想元素的表现。
在故事中,情节的设置必须符合逻辑、有趣、新颖、富有想象力,不断推动故事的发展。
比如《西游记》中的情节环环相扣,毫不冗长,让读者能够身临其境,跟随唐僧和孙悟空去取经。
3. 结局故事结局是故事结构的关键点,也是故事情感和思想的最终表达。
好的故事结局必须能够合理解决故事中的各种矛盾和问题,同时也能够展示出故事中的主题和思想。
在文学作品中,如何处理故事结局,往往能够评判作者的眼光和文艺价值。
比如《鲁滨孙漂流记》中的结局,既圆满解决了主人公的生存问题,也展示出了个人自救和社会互助的主题。
二、情节铺设情节铺设是指故事情节中的各种细节和环节,它们构成了情节发展的关键点,而又紧密关联着故事的表达和主题。
情节铺设从多个角度影响了故事质量和思想价值。
1. 塑造人物人物的塑造在情节铺设中扮演了重要角色。
在故事中,人物的言行和心理状态,都通过情节细节的铺设来展现出来。
比如《傲慢与偏见》中的伊丽莎白和达西的恋爱过程,通过情节细节的处理,展示了两个人的性格和价值观,让故事更加生动形象。
童话故事的结构
童话故事的结构童话故事是儿童文学中的重要形式之一,它以想象、幻想和神秘色彩为特点,富有浓厚的艺术氛围。
童话故事的结构是其故事情节的骨架,是整个故事发展的脉络。
一个好的结构能够使故事更加生动有趣,引人入胜。
下面,我们来探讨一下童话故事的结构。
首先,童话故事的结构一般包括开端、发展、高潮和结尾四个部分。
在开端部分,通常会描述故事的背景和人物的基本情况。
这一部分要简洁明了,能够迅速吸引读者的注意力,让他们对故事产生兴趣。
例如,经典童话故事《灰姑娘》的开端部分描述了灰姑娘的悲惨境遇以及她与继母、姐妹们的矛盾,为后续故事的发展奠定了基础。
接着是故事的发展部分,这一部分是整个故事的主体,也是情节发展的核心。
在这个阶段,主要是描述主人公面临的问题、挑战以及他们为了解决问题所付出的努力。
在《小红帽》中,小红帽遇到狼并且被吞下的情节就是发展部分的一个重要环节。
这一部分的发展要有起伏,情节要连贯,不要出现突兀的转折,让读者能够跟随故事的节奏感受其中的乐趣。
随后是故事的高潮部分,也是整个故事的最紧张、最激动人心的部分。
在这个阶段,主人公面临着最大的困难和挑战,需要克服各种困难,最终取得胜利。
比如,在《白雪公主》中,白雪公主被巫婆毒死,王子前来拯救她的情节就是高潮部分的经典之一。
高潮部分的设置要能够引起读者的紧张情绪,让他们为主人公的命运担心,为他们的胜利而欢呼。
最后是故事的结尾部分,这一部分是整个故事的收尾,也是主题的呈现和故事的总结。
在结尾部分,一般会交代主人公的最终命运,以及故事所要表达的道理或寓意。
比如,《小公主》的结尾部分描述了小公主找到了自己的亲人,过上幸福的生活,这是一个美好的结局,也是整个故事的高潮迭起。
结尾部分要能够给读者以启迪和感悟,让他们在故事中找到人生的真谛。
总的来说,童话故事的结构是其情节发展的脉络,是整个故事的骨架。
一个好的结构能够使故事更加生动有趣,引人入胜。
在创作童话故事时,我们需要注意故事的开端、发展、高潮和结尾四个部分的合理安排,使故事情节连贯、有起伏,让读者在阅读中获得愉悦和启迪。
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為了達到目標,主角必定會遇到障礙(衝突)
外在衝突:贏得比賽、打敗敵人、搶銀行 內在衝突:難下決定、沮喪、憂鬱、改變個性缺陷或是害怕 EX
The Chubbchubbs 超笨熊
6
故事的開始
以角色當開頭
建立環繞在主角身編故事的有效辦法 他是誰? 他來自哪裡? 他現在何處? 他的動機是什麼? 他想要或是需要什麼? 他的最大敵人是誰? 他怕什麼?
人(主角)對自然 EX:龍捲風
人(主角)對自己 EX:Top Gun
11
故事的開始
衝突 – For the birds
主角:大鳥 目標:加入小鳥群 背景:兩根電線跟上面的一條電線 衝突:小鳥保護地盤與大鳥的對抗
12
製造衝突的許多可能性
主角背景(性別、年齡、人種 、文化背景…) 故事背景(發生的地點…) 主角動機?他為蝦蜜要降子做? 是誰阻止他這樣做?←衝突點
以背景開頭 例如:一個異國景點或是華爾街上擠滿人的辦公室,這時妳 必須加入一個角色來發展故事,並別給角色一個目標去完成
如:魔鬼終結者第二集
背景所需要的描述內容 年代 地理位置 季節氣候 歷史背景
9
故事的開始
背景設定常用的偷吃步
大城市?(ㄧ定很雜亂疏離嗎?) 荒郊野外(ㄧ定是小城每個人都很單純熱心嗎?) 角落技法 廣角用法
例如:面對你目前的人生,妳覺得怎樣的詞最能形容
憂鬱、滿足、尚待努力、把握當下…..
請拿出紙筆寫下一個詞,來描述你對以下影片的看法 Bert Baby Changing Station Value (2001 SIGGRAPH ETP) Say Cheese (2001 SIGGRAPH ETP) Rock the world (2003 SIGGRAPH ETP) Annie & Boo (2003 SIGGRAPH ETP) Respire (2004 SIGGRAPH ETP) Polar Bears (2004 SIGGRAPH ETP) Poor Bogo (2004 SIGGRAPH ETP) Fallen Art (2005 SIGGRAPH ETP)
Value
角色 & 背景
以角色帶出故事(劇情隨著角色的個性、情節和關係去發展)
5
故事的開始
誰來引發故事
以事件當開頭 你家後院落下一個隕石,裡面隱藏著不為人知的XXXX,然 後故事就開始了
如:MIB 第一集的開頭
以角色當開頭 設計一個有個性的角色,然後給他一個目標
4
故事的開始
主題 故事的題材必須與大家所熟悉的現實多少有些關連
跟觀眾產生互動與共鳴
故事的三大要素 劇情 (plot) 角色 (character) 環境背景 (setting)
單一的一個要素無法表現「故事」,至少要有兩個以上 劇情 & 背景
宇宙的起源
劇情 & 角色
10
故事的開始
衝突
在故事的世界裡,快樂就等於無聊 衝突才有戲劇性
流血總比流汗好看
衝突一般有三種基本要素
人(主角)對抗人(對手) 友善的對手:After you、Squaring off、On the sunny side of the street 兇纏的壞蛋:Pump Action
13
14
你可能可以做的訓練?
大量收集資料 寫身邊最靠近的人(也許是自己) 大量閱讀別人的作品(可能會覺得那也沒什麼
了不起,我可以做的更好ˋˊ) 多寫多想…
15
西城故事 羅密歐與茱麗葉 梁山伯與祝英台
非要弄死男女主角不可嗎? 是的!他非死不可!!ˋˊ
16
故事的開始
尋找故事的構想
表現獨特性 故事情節(storyline)、角色設計或美術設計都要表現獨特性
要先讓自己滿意 過程辛苦、沈悶是必然的,但是如果妳自己都不喜歡,別人 又怎會喜歡
經常存檔、備份 規則就是沒有一定規則
道可道,非常道 ─ 老子道德經第一章。
3
故事的開始
主題 大多數的故事都有主題
具有透視眼的10歲小女孩
開場就出現的是有明顯困難的主角
漂流到荒島的倖存者
一個平靜的開場,立刻加入破壞的元素
如: Bert(拔起來的是一個不一樣的 bert)
開始就讓一個角色受到自發或是外在的誘惑企圖去達成某一個目標
觀察觀察再觀察妳所要表現的角色個性、特色與動作
7
故事的開始
人物設定中常用的幾種偷吃步
正義、忠誠、死板板的原則、寬厚、仁慈、犧 牲…(濃眉大眼?~”~)
欺騙、狡詐、多心機、殘忍、暴力、無人性…(沒 有眉毛?>”<)
外型高矮?胖瘦? 他的成長背景?
8
故事的開始
誰來引發故事
改編現有故事 仿效現成故事、紀錄片 用某種衝突當開始 ……….. 有多到數不完的方式,最好的方式
多看,多聽、多討論 拿出紙筆,以及一個腦袋或很多個腦袋
請記住要分組喔,兩個人一組,等一下交名單給我
寫寫寫
17
故事的開始
強有力的開頭是引領觀眾參與的基本條件 開場就出現具有獨特特真,引人注意的主角
難忘 (Memorable)
盡量避免濫用「Matrix」系列的動作暫停或是攝影機 旋轉效果
除非妳有新的創意或是反諷
2
故事開始之前
製作短篇動畫的六大法則
故事元件比製作元件來的重要 劇情、角色、布景、節奏和結構
事先規劃,量力而為 小心「史師般的壯闊」變成「死屍般的夢魘」
Story
大綱
故事開始之前 故事的開始 三幕劇 情緒工程 淺談故事與角色設定
1
故事開始之前
好的短篇動畫,具備的四個要素
娛樂 (Entertaining) 抓住觀眾的注意力
好看 (Accessible) 讓觀眾隨著劇情反應、故事的情節和主角都具有說服力
原創 (Leabharlann riginal) 故事、角色或是設計要獨特