动画设计创业项目计划书

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二次元创业计划书

二次元创业计划书

二次元创业计划书一、概述在当今快节奏的社会中,二次元文化以其独特的魅力吸引了广大受众。

作为一名资深的二次元爱好者和文案专家,我深知二次元文化的市场潜力和商业价值。

本文将详细阐述我所构思的二次元创业计划,旨在通过充分发掘二次元文化的商业潜力,打造一个独具特色且具有持续竞争力的二次元创业项目。

二、商业机会分析1. 市场需求二次元文化不仅在国内迅速崛起,也在全球范围内受到越来越多人的关注和追捧。

二次元迷们对于二次元作品、角色及周边产品的热爱呈现出旺盛的市场需求。

据统计,二次元产业的市场规模不断扩大,年复合增长率呈现出稳定的上升趋势。

2. 市场竞争尽管二次元市场前景广阔,但竞争也日益激烈。

大量的二次元相关产品和企业进入市场,使得市场竞争日益白热化。

为了在激烈的竞争中脱颖而出,本计划将侧重于创新和个性化,打造独具特色的二次元商业项目。

三、创业计划1. 项目概述本项目旨在打造一个以二次元为核心,集文化娱乐、社交交流、线上购物等功能于一体的综合性二次元平台。

通过丰富的内容和创新的互动方式,满足二次元迷们的多元化需求。

2. 产品和服务(1)二次元社区:创建一个在线社区平台,提供二次元爱好者交流、互动的空间,推动用户参与和社交。

(2)二次元内容:聚焦二次元动画、漫画、游戏等领域,提供优质且多样化的二次元作品供用户欣赏。

(3)二次元周边:合作或自主设计、生产二次元周边产品,提供给用户线上线下购买渠道。

(4)二次元活动:组织或参与二次元文化活动,如展览、演出等,塑造独特的品牌形象。

3. 运营模式(1)内容运营:与优质二次元内容创作者合作,提供平台推广和分成激励机制,吸引更多高质量的内容入驻。

(2)社区运营:建立专业社区运营团队,负责维护社区秩序、激发用户活跃度,并提供个性化的用户体验。

(3)渠道拓展:与二次元产业链上的企业、厂商建立合作伙伴关系,共同拓展市场和用户群体。

(4)品牌推广:通过线上线下的品牌宣传和推广活动,提高品牌知名度和影响力。

动画策划书

动画策划书

动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的不断发展,动画作为一种重要的文化表现形式,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

本项目旨在策划一部具有创新理念和高品质制作的动画作品,为观众带来全新的视听体验。

二、项目概述。

本项目计划制作一部以友情、勇气和成长为主题的动画作品。

通过精彩的故事情节和生动的角色形象,展现出正能量和积极向上的价值观念,为观众呈现一部充满温暖和感动的动画作品。

三、目标受众。

本动画作品的目标受众为3-12岁的儿童及其家长。

同时,我们也将注重制作一部质量上乘的作品,以吸引更多成年观众的关注。

四、故事大纲。

本动画作品的故事背景设定在一个充满奇幻色彩的世界中,主要讲述了一群可爱的动物朋友在探险中遇到各种挑战和困难,通过友情和勇气的力量,最终战胜困难,成长为更加勇敢和坚强的自己。

五、制作团队。

我们将组建一支由资深动画制作人、编剧、美术设计师和配音演员组成的专业团队,确保本动画作品在故事情节、角色设计、画面表现和声音效果等方面达到最佳水准。

六、市场推广。

为了确保本动画作品的成功推出,我们将采取多种市场推广手段,包括宣传海报、预告片、社交媒体营销等方式,吸引更多观众的关注和喜爱。

七、预期效果。

我们期望本动画作品能够在市场上取得良好的口碑和收视率,成为一部备受观众喜爱的优秀动画作品,为动画产业的发展做出积极贡献。

八、项目预算。

本项目的预算将主要用于制作成本、宣传推广和市场营销等方面,我们将充分利用有限的资源,确保在保证质量的前提下,控制好成本,实现预期效果。

以上便是本次《动画策划书》的内容,我们将秉承着创新、质量和诚信的原则,努力打造一部优秀的动画作品,期待与您的合作。

[策划书模板]动画策划书

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[策划书模板]动画策划书[策划书模板] 动画策划书。

一、项目背景。

随着动画产业的不断发展,动画作为一种受众广泛的艺术形式,已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

本项目旨在通过策划一部优秀的动画作品,满足大众对于高质量动画的需求,同时提升动画产业的发展水平。

二、项目目标。

1. 制作一部内容新颖、质量上乘的动画作品,吸引广大受众的关注和喜爱。

2. 提升动画制作的技术水平,探索创新的制作手法和艺术风格。

3. 推动动画产业的发展,促进动画文化的传播和推广。

三、项目内容。

1. 故事策划,精心设计一部具有吸引力和感染力的故事情节,让观众产生共鸣和情感连接。

2. 角色设计,打造鲜明个性、富有魅力的角色形象,让观众对角色产生喜爱和认同。

3. 制作流程,制定详细的制作计划和时间表,确保动画作品的质量和进度。

4. 营销推广,制定全方位的营销推广计划,包括线上线下宣传、社交媒体推广等。

四、项目进度安排。

1. 故事策划阶段,时间预计1个月。

2. 角色设计阶段,时间预计2个月。

3. 制作制作阶段,时间预计6个月。

4. 营销推广阶段,时间预计3个月。

五、项目预算。

1. 制作团队费用,XXX元。

2. 制作设备费用,XXX元。

3. 营销推广费用,XXX元。

4. 其他费用,XXX元。

总预算,XXXX元。

六、项目风险。

1. 制作周期可能延长,导致成本增加。

2. 市场反应不佳,影响作品的口碑和收视率。

七、项目效益。

1. 提升公司品牌形象和知名度。

2. 推动动画产业的发展,促进文化产业的繁荣。

3. 获得良好的经济效益和社会效益。

八、项目评估。

1. 定期评估项目进度和效果,及时调整策划方案。

2. 收集观众反馈和市场数据,为后续作品的制作提供参考。

以上为动画策划书内容,希望能得到您的认可和支持,谢谢!。

[策划书模板]动画策划书

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[策划书模板]动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的不断发展,动画作为一种受欢迎的娱乐形式,受到越来越多人的喜爱。

本项目旨在打造一部优质的动画作品,以满足观众的需求,同时提升公司在动画领域的影响力。

二、项目目标。

1. 制作一部高质量的动画作品,吸引更多观众。

2. 提升公司在动画领域的知名度和影响力。

3. 探索创新的动画制作方式和表现形式。

三、项目内容。

1. 故事创作,寻找优秀的编剧团队,打造引人入胜的故事情节。

2. 角色设计,设计富有个性和魅力的动画角色,以吸引观众的注意。

3. 动画制作,采用先进的动画制作技术,确保作品质量达到行业领先水平。

4. 宣传推广,通过多种渠道进行宣传推广,提升作品的知名度和影响力。

四、项目预期成果。

1. 制作一部备受好评的动画作品,赢得观众的喜爱。

2. 提升公司在动画产业的地位和声誉。

3. 探索出一条适合公司发展的动画制作模式,为未来的动画项目积累经验。

五、项目实施计划。

1. 故事创作阶段,确定故事主题和情节,完成剧本创作。

2. 角色设计阶段,设计主要角色形象,确定角色性格和特点。

3. 动画制作阶段,进行动画制作和后期制作,确保作品质量。

4. 宣传推广阶段,通过各种渠道进行宣传推广,提升作品知名度。

六、项目预算。

1. 创作团队费用,包括编剧、美术设计、动画制作等人员费用。

2. 制作成本,包括动画制作、后期制作等相关费用。

3. 宣传推广费用,包括宣传渠道费用、市场推广费用等。

七、风险分析。

1. 制作周期较长,可能会影响项目进度。

2. 市场竞争激烈,作品可能面临竞争压力。

3. 观众口味多变,作品可能不被观众接受。

八、项目评估。

1. 完成优质的动画作品,赢得观众好评。

2. 公司在动画领域的知名度和影响力得到提升。

3. 探索出一条适合公司发展的动画制作模式。

以上为动画策划书的模板,具体内容可根据实际情况进行调整和完善。

动画策划书范文

动画策划书范文

动画策划书范文一、概述动画是一种让人们能够以一种创造性的方式表现出自己的文化形式。

一个好的动画作品需要有一个好的策划,能够准确地传达出它的主题和目的。

本篇文档将为大家提供一个动画策划书范文,以便大家能够了解一个好的动画策划书应该包含哪些内容和格式。

二、项目描述1. 项目名称项目的名称应该能够准确地反映出动画的主题和目的。

例如,如果您的动画是关于科学和探索的,那么您可以将其命名为“探索奥秘”。

2. 项目概述这一部分应该介绍您的动画的主题和目的。

您应该写出您希望通过动画传达什么信息以及目标观众是谁。

如果您有任何关于动画的具体想法,例如主角和故事情节,也可以在这里提及。

3. 核心团队介绍项目的核心成员和负责人。

成员须能胜任各自的职责,能够保证动画项目的顺利进行。

此外,您也可以列出您希望招募的其他成员,例如音乐监制和配音演员等。

4. 目标完成时间这一部分应该包括动画制作的起止时间和上映日期。

您应该为项目制定一个合理的时间表,以保证动画制作能够按时完成。

5. 预算您应该明确项目的预算和资金来源。

项目的预算涉及到制作成本和营销费用等。

预算的准确规划将有助于保证您的动画制作计划能够成功实现。

三、剧本剧本是整个动画制作的核心,您应该认真地制定和修改剧本。

下面是您应该包括的内容:1. 故事大纲故事大纲应该描述动画的主要情节和故事线。

您应该以简洁的语言描述您的故事情节,以确保其容易被人理解。

2. 人物介绍人物介绍包括主角和配角。

您应该详细地介绍每个角色的性格、外貌和舞台剧本中扮演的角色。

3. 场景设定场景设定描述了动画中所涉及的场景和地点。

您应该描述每个场景的视觉特征,以及动画角色在这些场景中扮演的角色。

4. 美术风格美术风格影响了动画的视觉呈现方式。

您应该定义动画的美术风格,并描述各个角色的外貌、服装和其他特点。

四、制作流程单独列出动画制作的详细流程和任务分工。

您需要详细说明每个步骤的目标、时间和负责人。

五、营销策略营销策略应该描述您的动画制作完成后如何向观众推广。

[策划书模板]动画策划书

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[策划书模板]动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的快速发展,动画作为一种受欢迎的娱乐形式,受到了越来越多人的关注和喜爱。

本项目旨在利用动画的形式,创作一部儿童教育类动画片,旨在为孩子们带来有趣的娱乐体验的同时,传递正能量和教育意义。

二、项目目标。

1. 创作一部富有创意和教育意义的儿童动画片,吸引孩子们的注意和喜爱。

2. 通过动画片的形式,传递积极向上的价值观,引导孩子们树立正确的人生观和价值观。

3. 探索动画片与教育的结合,为孩子们提供一种新的学习方式和娱乐方式。

三、项目内容。

1. 故事创意,本动画片以儿童成长故事为主线,通过主人公的成长经历,传递正能量和教育意义。

2. 角色设计,设计可爱的动物形象,让孩子们能够轻松地接受和喜爱。

3. 动画制作,采用先进的动画制作技术,打造精美细腻的画面,让孩子们沉浸其中。

4. 配乐制作,创作欢快、轻松的音乐,为动画片增添活力和趣味。

四、项目推广。

1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台,进行动画片的宣传推广,吸引更多家长和孩子的关注。

2. 合作推广,与教育机构、儿童品牌等合作,共同推广动画片,并举办相关活动。

3. 线下宣传,在儿童活动、展会等场合进行动画片的宣传,吸引目标受众。

五、项目预算。

1. 创作费用,包括故事创意、角色设计、动画制作、配乐制作等费用。

2. 推广费用,包括社交媒体宣传、合作推广、线下宣传等费用。

3. 其他费用,包括后期制作、宣传品制作、活动举办等费用。

六、项目效益。

1. 儿童受众,吸引更多孩子们关注,为他们带来有趣的娱乐体验。

2. 家长受众,让家长们放心孩子们接触的娱乐内容,同时能够从中获取教育意义。

3. 教育机构合作,与教育机构进行合作,为他们提供一种新的教育资源。

七、项目风险。

1. 创意风险,故事创意和角色设计是否能够吸引目标受众。

2. 市场风险,市场竞争激烈,动画片能否脱颖而出。

3. 财务风险,预算是否能够覆盖项目的全部费用。

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

动画策划书

动画策划书

动画策划书一、项目背景。

随着动画产业的蓬勃发展,动画作为一种重要的文化表达形式,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

本项目旨在通过精心策划和制作一部优质的动画作品,为观众带来愉悦的视听享受,同时传递积极向上的正能量。

二、项目目标。

1. 制作一部高质量的动画作品,吸引目标观众的关注和喜爱。

2. 通过动画作品传递正能量,促进社会和谐与进步。

3. 探索动画产业的创新发展模式,为行业发展做出贡献。

三、项目内容。

1. 剧本创作,精心创作富有故事性和观赏性的动画剧本,确保故事情节紧凑,角色形象生动。

2. 角色设计,设计富有个性鲜明的动画角色,包括外貌、性格、服饰等方面的塑造,使其深入人心。

3. 美术设计,精心设计动画的场景、道具和背景,确保画面质感和色彩搭配的统一性。

4. 动画制作,采用先进的动画制作技术,确保动画画面的流畅和逼真,提高观赏性。

5. 配乐配音,邀请专业的配乐师和配音演员,为动画作品配上优质的音乐和声音效果。

四、项目推广。

1. 利用多种媒体平台进行宣传推广,包括电视、网络、平面媒体等,扩大动画作品的知名度和影响力。

2. 与相关的文化机构和学校合作举办动画展览和讲座,提升动画作品的艺术价值和社会影响力。

3. 举办动画作品的首映礼和发布会,吸引媒体和观众的关注,提高动画作品的热度。

五、项目预算。

1. 剧本创作费用。

2. 角色设计费用。

3. 美术设计费用。

4. 动画制作费用。

5. 配乐配音费用。

6. 宣传推广费用。

六、项目预期效果。

1. 制作一部备受观众喜爱的优质动画作品。

2. 提升动画作品的知名度和影响力,为动画产业的发展做出贡献。

3. 传递积极向上的正能量,促进社会和谐与进步。

七、项目执行计划。

1. 确定项目策划书和预算,明确项目目标和内容。

2. 招募优秀的剧本创作团队和制作团队,展开剧本创作和角色设计。

3. 确定动画制作技术和配音配乐团队,展开动画制作和后期制作。

4. 开展宣传推广活动,提升动画作品的知名度和影响力。

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动画设计创业项目计划书**动漫公司创意动画制作项目创业计划书1. 公司概况1.1项目名称:动画外包项目制作,动画技术院校推广项目1.2项目启动时间:xx年4月——初步定于这个时间,在xx年之后需要近一个月的时间完成公司创立的前期筹备工作。

对于前期的筹备工作详细情况在下面的内容中说明。

1.3公司注册资本金:五百万——最少三分之一的费用为现金注册,其余为技术资本和实物资本。

现金注册后转入公司账号,为公司的管理成本支出。

1.4组织架构:1.5主营业务:1.5.1动画外包项目制作1.5.2动画技术院校推广项目备注:两个项目之间的关系是相辅相成,相互配合的关系。

一方面教育项目为制作项目提供初级制作人员,另一方面制作项目为教育项目提供实训项目制作,从而从整个层次上提高学生的制作水平。

公司发展前期以动画技术院校推广项目为主,当合作院校达到一定数量和质量后转而以制作为主,教育为辅。

这个转折点初步完成于公司创立一年后左右的时间,之所以选择在这个时间完成主要是由于两方面的原因,一是根据目前教育项目的推进程度相对较快,二是公司创立之初制作项目的市场占有率低。

1.6盈利模式:1.6.1动画外包项目的盈利主要是以承接制作动画项目为主,以制作的作品类型可以分为二维动画制作项目和三维动画制作项目。

以制作项目的品种主要分为广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,动画片,动画电影及电影特效。

所有这些项目在公司发展初期可以分为常规制作项目和非常规制作项目。

之所以在公司创立前期将项目制作分为常规和非常规,主要是考虑到,一,在公司创建前期制作团队没有搭建完善,对于大型项目的运作有一定难度。

二,由于公司刚成立,市场的运作需要一定时间,所以在短期内很难接到大型项目的制作(这个周期大约在半年到一年的时间),所以制作人员的数量不会保有太多,以降低公司运作成本。

三,常规项目都是比较小的项目,数量多,周期短,人员数量要求少,市场运作周期短。

所以公司创立前期为常规项目为主,争取在短期内回收成本,打造团队,增加市场份额。

从公司创立后,以一到两年的时间为运作周期。

(备注:常规项目是指广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,建筑宣传片等小型动画制作项目。

非常规制作项目是指动画片,动画电影及电影特效等大型动画制作项目。

)1.6.2动画技术推广项目盈利动画技术的推广,通过与各地方院校(如地方培训机构,民办或公办职业类的院校,民办或公办的大专类院校)合作办学的形式开展。

将最新的动画技术通过技术输出的形式,派出公司的技术人员承担教学和项目实训,并安排学生毕业后就业。

公司收取学生学费为利润。

公司创立之出以地方培训机构和民办职业类院校为主要客户对象。

一,这类院校的学费可以自主控制。

二,这类院校受商业运作模式的影响,在前期市场开拓时在较短时期内可以完成成本的回收。

三,这类院校的合作在教学上可以自主控制,在短期内可以完成学生的专业学习。

便于公司从中抽取优秀技术人员。

创业计划书项目名称:希米格动漫连锁创业者:通讯地址:常州纺院电话:传真:学号: 电子邮箱:日期: xx年1月5日计划摘要成熟的动漫文化熏陶下成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体。

近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。

国外游戏及动漫产业的蓬勃发展,显然已经为中国的动漫产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是——动漫周边。

近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

但与此同时也可以发现,很多城市,甚至是大型城市街面上的动漫店少的可怜,许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

现如今,动漫成了家喻户晓的新名词,扮演动漫中的人物成了每一个动漫迷的“心病”,怎么做才能真的给力呢?那就是COS,现在以团队参加COS(指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫或网络游戏中的角色)比赛,却无法合心意服装的人越来越多,没有切实有效的途径来定制COS服装,这时动漫服饰店出现了。

所以,我打算立足于大学市场,利用卡通动漫产业链资源整合的火车头效应打下良好的消费群基础发展运营。

有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏、动漫与周边产品的链就是游戏、动漫文化,而动漫周边产品的性质,实质就是动漫文化在生活中的渗透和体现目录一、项目概况二、产品(服务)介绍三、创业者的个人情况四、市场评估五、市场营销计划六、创业团队七、资金规划八、风险投资一、项目概况(一)所要进入的行业属于生活娱乐业;(二)所要经营的产品包括三类:1.周边类2.动漫游戏类3.Cosplay服装类(三)所要适用的消费主体:15-35岁人群,主要客户是在校大学生和青少年;(四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。

动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。

包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

(五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。

二、产品(服务)介绍第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。

产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。

项目主要跨两个行业,分为两个类型:(一)动漫游戏类:这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等;游戏包括单机游戏光盘、网络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。

1.周边类:主要分为以下五类:(1)动漫模型玩具类:主要指动漫游戏当中的人物,道具,场景等的实物模型,以及以此为形象设计开发的各种玩具.样样是精品,件件有创意。

(2)动漫文具类:书包系列、文具盒系列、书本系列、卡通笔系列.款款精巧别致,件件情趣动人(3)动漫游戏生活类:服装系列、鞋帽系列、床上用品系列、钟表系列、日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLAY道具租赁系列,让生活温馨浪漫,让时尚永驻心头。

(4)卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系列、钥匙链系列、钥匙扣系列、手链腕饰系列、头饰系列、家用饰品系列,精巧别致的构思,让你爱不释手。

(5)卡通动漫汽车饰品类:车饰贴系列、车饰挂件系列、坐垫系列、香动漫是现在的热门,动漫几乎迷住了大部分的人,那么大家知道动漫周边店创业计划书要怎么写吗?今天了动漫周边店创业计划书范本分享给大家,欢迎阅读,仅供参考哦!目录一、前言中国动漫和游戏两大行业的发展正如火如荼,前景不可限量。

中国有13亿人口,其中有将近4亿青少年,据不完全统计,80年代以后出生的人群中62.3%是在动漫教育下长大的,这其中又有37%的群体深受着日本动漫的影响。

进入二十世纪90年代,网络开始普及之后,游戏又逐渐成为中国青少年的主要娱乐项目。

但无论是动漫还是游戏产业,作为知识经济时代的一座富矿,其意义远远不止停留在文化传播层面。

中国动画学会秘书长张松林也表示:“市场经济条件下的成熟动漫产业包含了动画片电视播放、卡通图书及音像制品发行、衍生产品推广3个层次,而且后一个层次比前一个层次的周期更长,经济利益更显著。

”他举例说,迪斯尼每年以10亿美元的速度增长,迄今已是拥有700多亿美元资产的世界巨无霸;日本动画已经打入美国市场,其出口额是钢铁产业的4倍以上。

同样的道理也可以用在游戏行业,当游戏文化深入中国网民人心的时候,其潜在市场规模应该是现在24.7亿的十几倍以上。

_动画设计创业项目计划书。

所谓周边产品,就是指与所有和行业内容密切相关,但是又在行业本身之外的有形或虚拟的产品,其实质就是行业文化在生活中的渗透。

二、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(Ball joint Doll 球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

三、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业, 想要打开市场, 做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的着名品牌。

四、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

五、经营计划1. 对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3. 动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4. 开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

到各客流量大的地方发放传单,对象是青少年群体,凭传单首次进店可以享受8.5折优惠。

传单有编码,复印无效。

开业当天所有进店消费人员均赠送动漫或者游戏主题日历牌一个。

(或其他实用小型物品价值不超过5元)5. 而良好的服务态度,建立起属于自己的顾客群体。

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